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같이 일하게 되어 좋습니다!*l**l*High<sprite="Tutorial" index=4>: <color=#8BC63F>AP 회복할 기회 </color>
당신으로부터 많은 것을 배울 수 있습니다.*l**l*High<sprite="Tutorial" index=4>: <color=#8BC63F>AP 회복할 기회 </color>
당신과 일하게 되어 매우 좋습니다!*l**l*Very high<sprite="Tutorial" index=4>: <color=#8BC63F>AP 회복할 기회 </color>
당신이 잘 하는 것이 매우 인상 깊었습니다!*l**l*Very high<sprite="Tutorial" index=4>: <color=#8BC63F>AP 회복할 기회 </color>
난 당신을 견딜 수 없습니다!*l**l*Very low<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#D63016>사기 -10 </color>
모든 것이 당신과 일하는 것보다 낫습니다!*l**l*Very low<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#D63016>사기 -10 </color>
다른 사람과 일하는 게 더 좋겠어요.*l**l*Low<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#D63016>사기 -5 </color>
난 당신을 좋아하지 않습니다.*l**l*Low<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#D63016>사기 -5 </color>
당신과 함께 일하는 것이 모든 것을 변화시킵니다!*l**l*High<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#8BC63F>사기 +5 </color>
당신과 시간을 보낸 게 좋았습니다.*l**l*High<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#8BC63F>사기 +5 </color>
당신과 일하는 게 좋아요!*l**l*Very high<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#8BC63F>사기 +10 </color>
당신과 일하는 건 기쁨입니다!*l**l*Very high<sprite="Tutorial" index=5>: <color=#8BC63F>사기 +10 </color>
난 당신을 믿지 않아요...*l**l*Very low<sprite="Tutorial" index=6>: <color=#D63016>캠프 사기 -10</color>
내가 지켜보고 있어요. 꼼수는 없어요.*l**l*Very low<sprite="Tutorial" index=6>: <color=#D63016>캠프 사기 -10 </color>
믿을 수 있는 사람과 함께 일하는 것은 좋습니다!*l**l*Very high<sprite="Tutorial" index=6>: <color=#8BC63F>캠프 사기 +10 </color>
우리는 서로를 의존해야 해요.*l**l*Very high<sprite="Tutorial" index=6>: <color=#8BC63F>캠프 사기 +10 </color>
사체 가죽 벗기기는 순수한 즐거움입니다!
다른 사람들이 남은 것(음식)을 위해 가져가는 것도 잘라낼 수 있습니다.
여기 뭔가가 맞지 않아요!
내 손에서 미끄러져(벗어나) 나갔어요...
좋은 요리사는 재료를 낭비하지 않죠.
이런 야생에서도 향기로운 향신료를 발견할 수 있답니다!
저는 괜찮은 도구를 좋아해요!
그리고 이게 뭐가 어려운가요? 조금만 자르면 딱 맞을 거예요.
난 다른 걸 배끼는 걸 선호해요.
어떻게 하는지 보여줄 수 있나요?
이 털은 당신이 생각하는 것보다 훨씬 더 빨리 잘라질 수 있습니다.
이 게임은 많은 시간이 필요하지 않습니다.
난 빠르고 맛있게 요리하는 방법을 알아요!
가장 중요한 것은 요리를 너무 오래 불에 올리지 않는 것입니다.
응급처치는 무엇보다도 빠르지 않으면 안됩니다!
드레싱은 많은 시간이 필요하지 않아요.
천천히 무언가를 하면 결과가 더 좋아집니다.
가장 중요한 것은 연습을 하는 것입니다.
저도 여기와 저기 묶을 거예요. 더 잘 버틸 수 있을 거예요.
당신은 구조물의 품질을 신경써야 합니다.
내가 뭔가를 제대로 할 수 있다면, 그건 자르는 것입니다!
잘라, 잘라! 그리고 나무는 잘라집니다.
모든 게 파괴되었어! 모든 게!
나 아니에요!
내가 결국 잠들면, 끊임없이 뭔가가 나를 깨웁니다...
잠이 안와요...
이 다리로 할 수 있을지...
다리 때문에 그런 탈출이 힘들어요.
우선, 해를 끼치지 마세요.
환자를 돌봐야 해요!
여기에 묶고 거기에 조이면 효과가 있을 겁니다.
단순한 활동입니다. 시간이 많이 걸리지 않을 겁니다.
네, 조금 삐뚤어졌죠. 근데 내가 어쩌겠어요?
나는 뭐든지 빨리 하는 걸 좋아해요.
저는 항상 뭔가를 발견합니다.
무엇도 내 눈에서 벗어날 순 없지.
모든 일은 언제나 더 잘 될 수 있습니다.
더 잘 할 수 있어요.
저는 항상 똑같은 일을 하는 것을 좋아하지 않습니다.
지금 다른 것을 하는 것이 더 재미있을 것 같습니다.
저는 잠이 많이 필요 없어요.
나는 누가 어떻게 저리 오래 잘 수 있는지 모르겠어요.
순식간에! 올무가 준비됐습니다.
올무는 단순한 구조라 시간이 많이 걸리지 않습니다.
난 혼자 일하는 게 더 좋아요.
다른 사람은 내가 일하는 걸 방해만 해요.
몇 가지 재료는 언제든지 저장할 수 있습니다.
그리고 왜 이렇게 많은 나무를 낭비합니까? 저는 적은 양으로도 충분합니다.
여기에 가봉하고 거기에 묶여 있을 겁니다...
꿰매기는 쉽죠, 적절한 연습만 있으면 자동으로 돼요.
도와줄 사람이 있어서 좋습니다.
저는 다른 사람들과 일하는 것을 좋아합니다.
행동 실패!
약간의
중간(중간)
우려됨
감소
피로
얼어붙음
굶주림
증가
목마름
동물을 불에 직접 구워 먹을 수는 있지만, 고기는 맛이 별로 없을 겁니다...
동물을 굽기
두 캐릭터의 관계를 개선하고 사기를 높입니다.
친목
캠프파이어 <color=#F1E1BB>캠프의 모든 사람들에게 서리(추위)로부터 보호를 제공합니다</color>, 좋을수록, 주어진 날에 더 많은 장작이 버려집니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>친목(Fraternization)</color>, <color=#F1E1BB>동물 굽기</color>.*l**l*레시피 잠금해제: <color=#F1E1BB>캠프파이어 생선</color>, <color=#F1E1BB>불에 탄 고기</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
캠프파이어
임시 캠프파이어
고정 캠프파이어
고급 필터는 더 많은 식수를 얻을 수 있게 해줍니다.*l**l*행동 향상: <color=#F1E1BB>여과수</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
큰 정수기
임시 큰 정수기
고정 큰 정수기
임시 작은 정수기
임시 필터는 눈에서 식수를 얻을 수 있게 해줍니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>여과수</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
작은 정수기
고정 작은 정수기
냄비(Pot)는 고기, 야채, 물, 허브 등의 맛있는 요리를 할 수 있게 해줍니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>요리하기</color>.*l**l*레시피 잠금해제: <color=#F1E1BB>스튜</color>, <color=#F1E1BB>수프</color>, <color=#F1E1BB>허브 티</color>, <color=#F1E1BB>과일 차</color>, <color=#F1E1BB>스크램블 에그</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
냄비
임시 냄비
고정 냄비
그릴은 버섯을 말리고, 고기를 굽고, 훈연할 수 있게 해주는데, 덕분에 고기와 버섯은 먹기에 더 안전합니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>훈제육</color>.*l**l*레시피 잠금해제: <color=#F1E1BB>굽기</color>, <color=#F1E1BB>구운 고기</color>, <color=#F1E1BB>훈제육</color>, <color=#F1E1BB>훈제 생선</color>, <color=#F1E1BB>말린 버섯</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
그릴
임시 그릴
고정 그릴
시트 <color=#F1E1BB>수용소의 모든 사람들에게 추가적인 추위(서리) 방지 기능을 제공합니다</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
시트
임시 시트
고정 시트
당신의 지역에서 나무, 나무껍질, 솔방울(cone)과 같은 기본적인 자원을 찾으세요.
잔가지 모으기
작은 동물을 잡기 위해 덫을 놓습니다.
함정 설치
울타리 <color=#F1E1BB>악천후로 인한 캠프 손상을 줄여줍니다.</color> 추가적으로, <color=#F1E1BB>캠프의 모든 사람들에게 추가적인 방풍 기능을 제공합니다</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
울타리
임시 울타리
고정 울타리
위장(Camouflage) <color=#F1E1BB>캠프가 잘 안 보이게 합니다.</color> 그리고 <color=#F1E1BB>올가미의 효율을 높입니다</color>.*l**l*행동을 향상: <color=#F1E1BB>올가미 확인</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>도구</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
위장 구역
임시 위장 구역
고정 위장 구역
임시 마크 표시한 길
지역을 잘 아는 덕분에 캠프를 넘어 적은 기본 자원을 제공하는 빠른 여행이 가능합니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>잔가지 모으기</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
마크 표시한 길
고정 마크 표시한 길
덫에 걸린 작은 동물을 잡을 확률이 높아집니다.*l**l*행동을 향상: <color=#F1E1BB>올가미 확인</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
향상된 함정
임시 향상된 함정
고정 향상된 함정
임시 올가미
올가미는 더 작은 동물들을 잡을 수 있는 덫을 설치하는 것을 가능하게 합니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>올가미 확인</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
올가미
고정 올가미
임시 목책
목책 <color=#F1E1BB>악천후로 인한 캠프 구조물 손상을 더욱 감소시킵니다.</color> *l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
목책
고정 목책
괴사가 더 번지지 않도록 썩은 사지를 잘라냅니다.
절단
동상에 옷을 입히세요. 그러면 몸이 점차 따듯해지고 팔다리로 피가 순환될 겁니다.
동상 압박
고립된 상태에서 시간을 보내고 휴식을 취하며 몸이 저절로 치유되도록 하세요.
힘 모으기(Gather Strength)
휴식하고 힘 다시 얻기
화농성 상처 부위를 소독하여 몸에 감염이 퍼지지 않도록 합니다.
부상 세척
환자의 상태를 확인하고 회복하기 위해 그들을 돕는 건 기본적인 돌보기입니다.
돌보기
환자의 상태를 확인하고 회복하기 위해 그들을 돕는 건 기본적인 돌보기입니다.
돌보기
침대
캠프의 분주함에서 벗어나 따뜻한 구석이 재생을 가능하게 합니다. 힘을 모으는 것 <color=#F1E1BB>피로도를 조금 줄여줌</color> and <color=#F1E1BB>약간의 체력 회복</color>.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>힘 모으기</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
임시 침대
고정 침대
임시 작은 대야
고정 작은 대야
대야는 특수한 의료 행동을 해제합니다. 추가적으로, <color=#F1E1BB>돌보기 행동 중에 사기를 높입니다</color>.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>절단</color>, <color=#F1E1BB>동상 압박</color>, <color=#F1E1BB>부상 세척</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
작은 대야
간병인의 업무는 도움이 필요한 본인이나 동반자를 치료할 수 있게 해줍니다. 돌보기 <color=#F1E1BB>regenerates health</color> 그리고 <color=#F1E1BB>다음과 같은 안 좋은 상태를 낫게 할 기회가 있습니다 : 의식불명, 쇼크먹음, 아픔</color>. 행동은 의식불명 캐릭터에 간병인이 실행할 수 있습니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>Care</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
간병인 초소
임시 간병인 초소
고정 간병인 초소
임시 높은 간이침대
높은 간이침대 <color=#F1E1BB>피로도 감소</color> 그리고 <color=#F1E1BB>사기 향상</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
높은 간이침대
고정 높은 간이침대
힘 모으기와 돌보기의 행동 <color=#F1E1BB>추가적으로 캐릭터의 얼어 붙음 레벨 감소</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
단순한 커버
임시 단순한 커버
고정 단순한 커버
임시 의료 도구
의료 도구은 옷과 약품에 대한 전문 품목을 해제합니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>부상 드레싱</color>.*l**l*아이템 잠금해제: <color=#F1E1BB>붕대</color>, <color=#F1E1BB>부목</color>, <color=#F1E1BB>해독제</color>, <color=#F1E1BB>감기약(Cold Balm)</color>, <color=#F1E1BB>진정효과 추출물(Calming Tincture)</color>, <color=#F1E1BB>힘 강화 추출물</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases the <color=#F1E1BB>quality</color> 만들어진 구조의.
의료 도구
고정 의료 도구
상처를 꿰매면 치유 과정이 빨라지고 몸에 감염될 가능성이 줄어듭니다.
부상 드레싱
{0} 완료됨!
이 눈더미를 제거하고 나면 캠프 구조물을 설치할 수 있을 것입니다.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 사용 <color=#F1E1BB>shovel</color> 다음을 다시 얻을 가능성 : <color=#F1E1BB>액션 포인트</color>.
눈더미 제거
캠프 구조물의 부서진 부분을 수리합니다.*l**l*다음으로 부터 아이템 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> of 수리된 구조물.
수리
휴식
삶의 고단함을 잊고 그냥 편히 쉬세요...잠시 동안.
임시 단순한 안감
안감은 휴식하게 만들어줍니다. 그리고 <color=#F1E1BB>캐릭터의 피로도를 줄여줍니다.</color> 추가적으로, <color=#F1E1BB>캠프의 각 캐릭터는 사용되지 않는 모든 액션 포인트에 대해 피로를 재생산합니다</color>.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>휴식</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
단순한 안감
고정 단순한 안감
향상된 커버 <color=#F1E1BB>캠프의 모든 사람들에게 추가적인 바람과 서리 방지 기능을 제공합니다</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>도구</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
향상된 커버
임시 향상된 커버
고정 향상된 커버
단순한 커버 <color=#F1E1BB>캠프의 모든 사람들에게 약간의 방풍 기능을 제공합니다</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>도구</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
단순한 커버
임시 단순한 커버
고정 단순한 커버
임시 올린 간이침대
올린 간이침대 덕분에, <color=#F1E1BB>하루에 3명이 쉘터에서 문제없이 쉴 수 있습니다</color>. 추가적으로, 휴식은 <color=#F1E1BB>피로도를 더욱 감소시킵니다.</color>.*l**l*해금: <color=#F1E1BB>휴식 행동을 위한 추가 슬롯</color>.*l**l*행동을 향상: <color=#F1E1BB>휴식</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
올린 간이침대
고정 올린 간이침대
두 사람이 <color=#F1E1BB>하룻동안 동시에 휴식 가능합니다.</color> 추가적으로, 휴식은 <color=#F1E1BB>피로도를 더욱 감소시킵니다.</color>.*l**l*해금: <color=#F1E1BB>휴식 행동을 위한 추가 슬롯</color>.*l**l*행동을 향상: <color=#F1E1BB>휴식</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
격리 침대
임시 격리 침대
고정 격리 침대
휴식 <color=#F1E1BB>추가적으로 얼어붙음이 감소합니다.</color> 그리고 <color=#F1E1BB>캐릭터의 사기를 점차 회복합니다.</color>.*l**l*행동을 향상: <color=#F1E1BB>Rest</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>도구</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
담요
임시 담요
고정 담요
일하는 중...
동물의 가죽을 벗기고 뼈에서 고기를 분리할 수 있습니다. 덕분에 완전히 그것들을 사용할 수 있을 것입니다.
동물 가죽 벗기기
워크벤치는 간단한 도구를 만들고 자원 타입을 처리할 수 있는 기능을 제공합니다 <color=#F1E1BB>Material</color>.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>원단 변경</color>.*l**l*아이템 잠금해제: <color=#F1E1BB>나이프</color>, <color=#F1E1BB>망치</color>, <color=#F1E1BB>삽</color>, <color=#F1E1BB>횃불</color>, <color=#F1E1BB>누더기</color>, <color=#F1E1BB>끈</color>, <color=#F1E1BB>로프</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
작업대
임시 작업대
고정 작업대
박피 작업 장소(flaying point)는 동물 박피 액션을 잠금 해제하여 사냥감을 고기, 가죽 및 다른 자원으로 처리할 수 있습니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>사냥감 박피</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>도구</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
사냥감 박피 장소
임시 사냥감 박피 장소
고정 사냥감 박피 장소
임시 함정(Traps)
고정 함정(Traps)
함정(Traps) 구역 레시피는 휴대용 올가미를 잠금 해제합니다.*l**l*아이템 잠금해제: <color=#F1E1BB>물고기 트랩</color>, <color=#F1E1BB>토끼 트랩</color>, <color=#F1E1BB>새 트랩</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
함정(Traps)
단단한 테이블 행동은 간단한 무기 제작을 잠금 해제합니다. 추가적으로, 재료 깨기 행동을 잠금해제하고, 나무와 돌을 깨는 것을 가능하게 합니다.*l**l*행동 잠금 해제: <color=#F1E1BB>재료 깨기</color>.*l**l*아이템 잠금해제: <color=#F1E1BB>활</color>, <color=#F1E1BB>화살</color>, <color=#F1E1BB>작살</color>, <color=#F1E1BB>낚싯대</color>, <color=#F1E1BB>막대기(Sticks)</color>, <color=#F1E1BB>쪼개진 나무</color>, <color=#F1E1BB>널빤지</color>, <color=#F1E1BB>깎은 돌(Cut Stone)</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
단단한 테이블
임시 단단한 테이블
고정 단단한 테이블
장비가 잘 갖춰진 작업장에서 발견된 무기를 수리할 수 있습니다.*l**l*아이템 잠금해제: <color=#F1E1BB>권총</color>,<color=#F1E1BB>라이플</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
장비가 잘 갖춰진 작업장
임시 장비가 잘 갖춰진 작업장
고정 장비가 잘 갖춰진 작업장
금속 작업장
고정 금속 작업장
크래프팅 작업장 행동은 향상된 도구 작업장을 잠금해제합니다..*l**l*아이템 잠금해제: <color=#F1E1BB>도끼</color>, <color=#F1E1BB>눈신(snowshoes)</color>, <color=#F1E1BB>자루</color>, <color=#F1E1BB>옷</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>선택적 도구:</color> 다음으로부터 도구 사용 : <color=#F1E1BB>tool</color> group increases <color=#F1E1BB>품질</color> 만들어진 구조의.
금속 작업장
캠프파이어
다이어리
목책
격리 장소
쉘터
작업장
행동
건설
만들기
휴식
잠
업그레이드
사용
헹동 포인트
캐릭터가 홀로 행동을 실행하기 위한 행동 포인트(AP)가 부족합니다.
캐릭터가 함께 행동을 실행하기 위한 행동 포인트(AP)가 부족합니다.
해당 물품은 이미 설치되었습니다!
캐릭터를 선택하세요:
재료를 선택하세요:
아이템을 고르세요:
여기를 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 취소합니다.
 <sprite="PS4" index=1> 버튼을 눌러 취소.
 <sprite="Switch" index=1> 버튼을 눌러 취소.
 <sprite="Xbox" index=1> 버튼을 눌러 취소.
불 세기(Fire Level)
이 아이템은 이 구조물의 품질을 개선하기 위해 사용될 것입니다
임시는 구조물을 만드는데 필요한 부품의 절반 정도가 필요하지만 품질은 훨씬 떨어집니다. 작업을 지켜보는 캐릭터들의 신용이 떨어집니다.
임시
캠프에 서포트 아이템이 없음
선택적 도구
향상을 위한 구성 요소를 고르기!
레시피 고르기!
품질
캠프 구조물 품질
급조된
평범
눈 치우기
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알렉세이 라비노비치
이 사람은 교양 있는 사람 같아 보여요. 이 어려운 상황에서 그가 제안하는 것을 들어볼 만합니다.
이 사람은 교양 있는 사람 같아 보여요. 이 어려운 상황에서 그가 제안하는 것을 들어볼 만합니다. 하지만 지금까지 그는 자신의 건강에 대한 이야기를 멈추지 않았습니다...
알렉세이 라비노비치는 교육을 받은 사람이고, 당신이 처한 상황에 대해 할 말이 많습니다. 하지만 당신은 "많다"와 "지적으로"가 항상 "실질적으로"를 의미하는 것은 아니라는 것을 알아차렸습니다. 그 학자의 강의는 비록 사소한 것들로 가득 차 있지만, 당신이 캠프를 건설하고, 음식을 얻거나, 위험을 피하는데 거의 도움이 되지 않습니다. 게다가, 알렉시는 계속해서 자신에게서 찾고 있는 괴혈병에 대해 이야기합니다. 그가 진단한 것만큼이라도 열심히 치료했다면, 당신은 타이가(냉대림) 한가운데에 성공적인 스파를 설치할 수 있었을 것입니다!
알렉세이 라비노비치는 교육을 받은 사람이고, 당신이 처한 상황에 대해 할 말이 많습니다. 하지만 당신은 "많다"와 "지적으로"가 항상 "실질적으로"를 의미하는 것은 아니라는 것을 알아차렸습니다. 그 학자의 강의는 비록 사소한 것들로 가득 차 있지만, 당신이 캠프를 건설하고, 음식을 얻거나, 위험을 피하는데 거의 도움이 되지 않습니다. 게다가, 알렉시는 계속해서 자신에게서 찾고 있는 괴혈병에 대해 이야기합니다. 그가 진단한 것만큼이라도 열심히 치료했다면, 당신은 타이가(냉대림) 한가운데에 성공적인 스파를 설치할 수 있었을 것입니다!*l**l*수많은 대화 끝에 사샤가 급진적인 생각을 전파하지는 않지만, 현재 러시아에서 일어나고 있는 변화에 공감하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 아마도 그는 다시 한번 정치적으로 적극적이었던 것 같지만, 여느 분야와 마찬가지로 실무보다는 이론을 더 선호했고 결국 노동조합 동료들의 주도에 겁을 먹게 되었습니다.
안나 미하일로바 킬코프
이 아가씨는 부잣집 태생처럼 생겼고 현실의 어려움에 익숙하지 않습니다.
안나는 고난과 육체 노동을 겪지 않고 저택과 살롱에서 청춘을 보냈습니다. 그녀는 황제의 지지자들에게 페트로그라드의 교통이 너무 위험해 지고 있다고 판단되었을 때 고모와 하녀와 함께 떠났습니다. 불행하게도, 안나만이 열차 충돌에서 살아남았습니다. 이제 그녀는 도움을 청할 사람이 아무도 없습니다.
안나는 고난과 육체적 노동을 경험하지 않고 저택과 살롱에서 청춘을 보냈습니다. 최근 몇 달 동안, 안나는 자신에게 접근하고 있던 Anatoly Uchansky 왕자를 방문하면서 Oranienbaum의 집에 머물렀습니다.*l**l*그 귀족은 황제의 지지자들에게 그곳이 너무 위험해 지고 있다고 판단했을 때 고모와 하녀와 함께 페트로그라드를 떠났습니다. 그들은 러시아를 떠나 상하이로 가기로 계획했습니다. 불행하게도, 안나만이 열차 충돌에서 살아남았습니다. 이제 그녀는 도움을 청할 사람이 아무도 없습니다.
안나는 고난과 육체적 노동을 경험하지 않고 저택과 살롱에서 청춘을 보냈습니다. 최근 몇 달 동안, 안나는 자신에게 접근하고 있던 Anatoly Uchansky 왕자를 방문하면서 Oranienbaum의 집에 머물렀습니다.*l**l*그 귀족은 황제의 지지자들에게 그곳이 너무 위험해 지고 있다고 판단했을 때 고모와 하녀와 함께 페트로그라드를 떠났습니다. 그들은 러시아를 떠나 고귀한 은행가 블라디미르 소로킨이 그들에게 피난처를 제공하기로 되어 있던 상하이로 가기로 계획했습니다. 불행하게도, 안나만이 기차 사고에서 살아남았고, 이제 그녀는 도움을 청할 사람이 아무도 없습니다.
디미트리즈 소콜로프
이 남자는 고위 장교 같아 보여요. 그의 눈에는 단호함이 있습니다.
디미트리즈 소콜로프는 차르군의 장교였습니다. 그와 사이좋게 지내기는 힘들지만 어쩌면 그렇게 엄격한 군인의 접근이 이런 조건에서 살아남을 수 있는 열쇠일까요?
디미트리즈 소콜로프는 제11군단의 특수부대 헌병대장이었습니다. 심지어 차가운 타이가(냉대림)에서도 헌병의 버릇이 있습니다. 그는 경건하고, 규칙을 엄격히 지키고, 불행한 경우에는 동료들에게 강요하려고 합니다. 그와 잘 지내기는 어렵지만, 어쩌면 이 엄격한 접근법이 이런 상황에서 살아남을 수 있는 열쇠일지도 모르죠?
전선에서는 디미트리즈 소콜로프가 제11군단의 특수부대 헌병대장이었지만, 황제 니콜라스가 퇴위한 후, 장교는 경비병들의 사기를 구하기 위해 수도로 돌아왔습니다. 임시정부가 장군 코르닐로프를 체포했을 때, 선장은 미하일 알렉세프가 비밀 임무를 가지고 하바롭스크의 수비대에 보내졌습니다: 소콜로프는 분위기를 타진하여 황제에게 충성하는 병사들로 구성된 부대를 만들어 그와 함께 철도의 아무르 구간을 장악하는 것이었습니다. 불행히도 기차 충돌은 이 중요한 임무를 지연시키고 있습니다... 그러나 심지어 차가운 타이가(냉대림)에서도 디미트리즈는 헌병의 습관을 가지고 있습니다: 그는 감시하고, 규칙을 엄격히 고수하며 불행한 경우에 그의 동료들에게 강요하려고 노력합니다. 그와 잘 지내기는 어렵지만, 어쩌면 이 엄격한 접근법이 이런 상황에서 살아남기 위한 열쇠일까요?
에드워드 그레이 경
인상적이고 잘 손질된 콧수염의 주인은 외국인처럼 보입니다.
에드워드 그레이 경은 항상 극적인 사건의 중심에 있어야만 하는 영국인입니다. 철도 참사? 도적과의 총격? 자연의 힘과의 치명적인 싸움? 그의 빵과 버터입니다. 그가 두려워하는 것은 지루함뿐입니다...
에드워드 그레이 경은 언제나 극적인 사건들의 중심에 있어야만 하는 영국인입니다. 철도 참사? 도적과의 총격? 자연의 힘과의 치명적인 싸움? 그것은 그의 빵과 버터입니다. 그가 두려워하는 것은 오직 지루함뿐입니다...*l**l*그 영국 신사는 러시아에서 무엇을 합니까? 에드워드는 이곳에 큰 철도 회사의 대표로 왔다고 주장합니다. 그는 극동지역의 선로들의 발전을 평가하고 영국의 거물들을 위한 로비를 계획했습니다. 그는 러시아와 영국 사이의 군사 동맹을 신성시하지만, 사업 차원에서의 친밀한 경쟁은 두 제국의 발전에 기초입니다.
에드워드 그레이 경은 항상 극적인 사건의 중심에 있어야만 하는 영국인입니다. 철도 참사? 도적과의 총격? 자연의 힘과의 치명적인 싸움? 그의 빵과 버터입니다. 그가 두려워하는 것은 지루함뿐입니다...*l**l*그 영국 신사는 러시아에서 무엇을 합니까? 에드워드는 이곳에 대형 철도 회사의 대표로 왔다고 주장합니다. 극동 지역의 선로 개발을 평가하고 영국의 거물들을 위해 로비를 할 계획이었습니다. 러시아와 영국의 군사 동맹을 신성시하지만, 비즈니스 차원에서의 친밀한 경쟁은 두 제국의 발전에 기본적인 요소입니다. 이런 판의 사건은 에드워드 경의 철도에 대한 해박한 지식에서 확인할 수 있는 것 같지만, 한편으로는 군사 임무와 스파이에 대해 너무 자주 언급하고, 떼려야 뗄 수 없는 일기장에 있는 그의 메모를 끊임없이 암호화합니다.
그리고리 드미트리예비치
이 신사의 냄새와 겉모습으로 볼 때, 당신은 달빛의 부족함이 재앙과 서리보다 그를 더 걱정하게 할 수 있다고 생각합니다.
그리고리 드미트리예비치의 냄새와 생김새를 보면 시베리아의 재앙과 서리보다 달빛이 부족한 것이 그를 더 걱정하게 할 수 있음을 알 수 있습니다. 다행히도 그 주정뱅이는 일행의 생명과 영혼이 될 것을 약속합니다.
그리고리 드미트리예비치의 냄새와 겉모습으로 볼 때, 당신은 시베리아의 재앙과 서리보다 달빛이 부족한 것이 그를 더 걱정하게 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 그에게 다행스럽게도, 그 술꾼은 술을 마신 후 보드카 병을 찾아서 사재기하는 재능이 있고, 그는 그의 더러운 노래와 저속한 일화들로 당신을 즐겁게 합니다. 파티의 진정한 영혼에 어울리기 때문에, 그는 항상 긴장을 완화할 수 있고 결국 모든 사람들과 공통점을 찾을 수 있습니다.
그리고리 드미트리예비치의 냄새와 겉모습으로 볼 때, 당신은 시베리아의 재앙과 서리보다 달빛이 부족한 것이 그를 더 걱정하게 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 그에게 다행스럽게도, 그 술꾼은 술을 마신 후 보드카 병을 찾아서 사재기하는 재능이 있고, 그는 그의 더러운 노래와 저속한 일화들로 당신을 즐겁게 합니다. 파티의 진정한 영혼에 어울리기 때문에, 그는 항상 긴장을 완화할 수 있고 결국 모든 사람들과 공통점을 찾을 수 있습니다.*l**l*몇 번의 저녁을 함께 보낸 후에, 당신은 그리고리가 12년 전에 전함 포템킨에서 일어난 선원들의 반란에 간접적으로 기여했다는 것을 알게 되었습니다. 하지만, 이것은 혁명적인 믿음 때문이 아니었습니다, 왜냐하면 그리샤는 그것에 대해 전혀 신경 쓰지 않았기 때문이죠, 그는 단지 선상 냉장고를 닫는 것을 잊어버렸기 때문이죠...
마리아 페트렌코
이 어린 소녀는 당신이 가는 기차의 하녀였습니다.
마리아는 고아입니다 - 기차는 그녀의 집이었고 철도 승무원은 그녀의 가족이었습니다. 그녀는 안내원과 하녀로 일했고, 그녀의 남동생은 지휘자를 돕고 짐을 나릅니다. 그 재난은 그녀에게 큰 흔적을 남겼지만, 그녀는 여전히 어린 피에티아가 살아남았고 그들은 다시 만날 것이라고 믿습니다.
마리아는 고아입니다 - 기차는 그녀의 집이었고 철도 승무원은 그녀의 가족이었습니다. 그녀는 안내원과 하녀로 일했고, 그녀의 남동생은 지휘자를 돕고 짐을 나릅니다. 그 재난은 그녀에게 큰 흔적을 남겼지만, 그녀는 여전히 어린 피에티아가 살아남았고 그들은 다시 만날 것이라고 믿습니다.*l**l*보통 명랑하고 예의 바른 성격이지만 마리아는 국가 당국도 동방 정교회도 인정하지 않습니다. 소녀의 부모를 빼앗은 가혹한 운명, 가장 약한 사람들이 항상 경험하는 극심한 고된 노동과 가난은 계층화된 사회가 썩었고 변화가 필요하다는 것을 확신시켰습니다. 빠르고 폭력적인 것이 더 좋습니다...
사회 운동가인 아버지가 경찰에게 잔인하게 구타당하고 어머니가 병으로 쓰러졌을 때 마리아는 고아가 되었습니다. 기차는 소녀의 집이었고 철도 승무원은 그녀의 가족이었습니다. 그녀는 안내원과 하녀로 일했고, 그녀의 남동생은 지휘자를 돕고 짐을 나릅니다. 그 재난은 그녀에게 큰 흔적을 남겼지만, 그녀는 여전히 어린 피에티아가 살아남았고 그들은 다시 만날 것이라고 믿습니다.*l**l*보통 명랑하고 예의 바른 성격이지만 마리아는 국가 당국도 동방 정교회도 인정하지 않습니다. 소녀의 부모를 빼앗은 가혹한 운명, 가장 약한 사람들이 항상 경험하는 극심한 고된 노동과 가난은 계층화된 사회가 썩었고 변화가 필요하다는 것을 확신시켰습니다. 빠르고 폭력적인 것이 더 좋습니다...
시에르기예 이바노프
이 건장한 소년은 최근에 군복무를 했던 것처럼 보입니다.
오랜 방황 끝에 제1차 세계 대전의 전선에서 고국으로 돌아온 시에르기예는 내전 직전의 나라를 발견했습니다. 시에르기예는 편을 택하거나 이념을 택하거나 싸우는 것을 원하지 않고, 그저 고국에 숨고 싶을 뿐입니다. 기차 충돌과 이탈자들의 잔인함은 그의 등을 부러뜨린 마지막 지푸라기가 되었습니다.
오랜 방황 끝에, 시에르기예는 대전 전선에서 고국으로 돌아왔지만, 내전의 위기에 처한 나라를 발견했습니다. 시에르기예는 편을 택하거나 이념을 택하거나 싸우는 것을 원하지 않습니다. 그는 단지 고국에 숨고 싶을 뿐입니다. 기차 충돌과 이탈자들의 잔인함은 그의 등을 부러뜨린 마지막 지푸라기가 되었습니다. 그는 정기적으로 악몽과 참호에서의 싸움에 대한 기억으로 괴로워하고, 타이가(냉대림)의 소리는 박격포의 휘파람 소리와 혼동되며, 서리가 내린 안개를 자극적인 전쟁 가스로 받아들입니다. 비록 시에르기예가 캠프에서 가장 강하지만, 그는 종종 위협을 두려워하여 가장 먼저 움츠러듭니다... 당신은 그가 무너지지 않도록 해야 합니다!
시에르기예는 그의 전 사단이 전멸한 대전 전선에서 싸웠고, 모든 친구들은 끔찍한 상황에서 사망했습니다. 그 남자는 도망쳤지만, 그의 사단이 공식적으로 파괴되고 지휘부가 해산되었다면 그것을 탈영이라고 부르기는 힘들었습니다. 오랜 방황 끝에, 시에르기예는 대전 전선에서 고국으로 돌아왔지만, 내전 직전의 나라를 발견했습니다. 시에르기예는 편을 택하거나, 이념을 택하거나, 싸움을 택하고 싶지 않을 뿐입니다. 기차 충돌과 반역자들의 잔인함은 그의 등을 부러뜨린 마지막 지푸라기가 되었습니다: 그는 정기적으로 악몽과 참호에서의 싸움에 대한 기억으로 괴로워하고, 타이가(냉대림)의 소리는 박격포의 휘파람 소리와 혼동되며, 그는 매서운 안개를 톡 쏘는 전쟁 가스로 받아들입니다. 비록 시에르기예는 진영에서 가장 강하지만, 그는 종종 위협에 두려워 가장 먼저 움츠러듭니다... 당신은 그가 무너지지 않도록 해야 합니다!
{0} 은(는) {1}
와딤 비엘로프
이 수염 난 남자는 당신이 사고 현장을 탈출한 이후로 말을 멈추지 않고 있습니다. 그는 학자처럼 보이지 않고 오히려 급진적인 사람으로 보입니다.
역사적 변화의 바람이 불고 있고, 그 어떤 것도 프롤레타리아 혁명을 막지 못할 것입니다! 열차 탈선으로 인해 와딤 비엘로프의 혁명적 계획은 - 그것들이 무엇이든 - 중단되었지만, 그렇다고 해서 그가 동료들 사이에 불행 속에 사회주의 사상을 뿌리려고 하는 것을 막을 수는 없습니다.
역사적 변화의 바람이 불고 있고, 그 어떤 것도 프롤레타리아 혁명을 막지 못할 것입니다! 열차 탈선으로 인해 와딤 비엘로프의 혁명적 계획은 - 그것들이 무엇이든 - 중단되었지만, 그렇다고 해서 그가 동료들 사이에 불행 속에 사회주의 사상을 뿌리려고 하는 것을 막을 수는 없습니다. 그들의 말에 동의하건 동의하건 아니건 간에 와딤은 생명대학을 졸업하고 여러 분야에서 공부하고 많은 유용한 기술을 쌓았으며 무엇보다 열정이 넘칩니다. 달갑지 않은 타이가(냉대림)에 이런 동맹이 있어서 좋습니다!
역사적 변화의 바람이 불고 있고, 그 어떤 것도 프롤레타리아 혁명을 막지 못할 것입니다! 하지만 확산하기 위해서는 도움이 필요합니다. 와딤 비엘로프는 키타(Chita)에 인쇄소를 세우고 현지 노동자들의 인식을 높이기 위해 잡지와 조약의 복사본들과 함께 동쪽으로 여행했습니다. 그 남자는 단어를 능숙하게 사용하고 독자의 감정을 이용하는 방법을 알고 있으므로, 그는 타고난 선전 편집자입니다. 불행하게도, 기차 탈선은 와딤의 혁명적인 계획들을 멈추었지만, 그것조차도 그가 불행한 상황에서 동료들에게 사회주의적인 생각을 뿌리려고 하는 것을 막지는 못합니다. 당신이 그들의 의견에 동의하든 하지 않든, 와딤은 인생 대학을 졸업했고, 여러 분야에서 공부했고, 유용한 기술들을 많이 쌓았고, 무엇보다도 열정이 넘칩니다. 달갑지 않은 타이가(냉대림)에 그런 동맹이 있는 것은 좋은 일입니다!
조피아 부티에니에바
이 할머니는 기차가 탈선하기 전에 무덤에 발을 들여놓은 것처럼 보입니다.
조피아 부티에니에바는 오데사 출신으로, 러시아가 오스만 제국과 싸웠던 전쟁을 기억한다고 합니다. 그녀는 자신의 삶에서 충분히 보았고 임박한 죽음을 받아들였다고 주장합니다.
조피아 부티에니에바는 오데사 출신으로, 러시아가 오스만 제국과 싸웠던 전쟁을 기억한다고 합니다. 그녀는 자신의 삶에서 충분히 보았고 임박한 죽음을 받아들였다고 주장합니다.*l**l*그녀의 존재는 징그럽고 폭력적인 남자와 결혼했을 때 괴로움이 되었습니다. 하지만 아주 최근, 조피아는 과부가 되었고, 그녀의 세련된 복수는 망명자들의 고문 장소인 시베리아에 남편의 재를 뿌리는 것이어야 했습니다. 그녀는 기차 충돌을 최후의 행위, 무덤 너머에서조차 자신에게 불행을 가져오는 사나운 배우자의 복수로 취급합니다.
조피아 부티에니에바는 오데사 출신으로, 러시아가 오스만 제국과 싸웠던 전쟁을 기억한다고 합니다. 그녀는 자신의 삶에서 충분히 보았고 임박한 죽음을 받아들였다고 주장합니다.*l**l*그녀의 존재는 징그럽고 폭력적인 남자와 결혼했을 때 괴로움이 되었습니다. 하지만 아주 최근, 조피아는 과부가 되었고, 그녀의 세련된 복수는 망명자들의 고문 장소인 시베리아에 남편의 재를 뿌리는 것이어야 했습니다. 그녀는 기차 충돌을 최후의 행위, 무덤 너머에서조차 자신에게 불행을 가져오는 사나운 배우자의 복수로 취급합니다. 조피아가 비소로 남편을 죽였다고 고백한 이후로 아이러니함을 발견할 수 있습니다...
행동 포인트(AP)
완전한 상태의 캐릭터는 하루를 3개의 행동 포인트(AP)로 시작합니다. 2개(승객 어려움(passenger difficulty)의 경우 3개)의 부정적인 상태가 될 때마다 이 숫자는 1씩 줄어듭니다.
캐릭터
신용
한 캐릭터가 다른 캐릭터의 기술과 역량을 얼마나 높이 평가하는지.
친밀도
한 캐릭터가 다른 캐릭터를 얼마나 좋아하고 함께 시간을 보내고 싶은지.
체력
체력은 한 인물이 견딜 수 있는 질병의 수를 의미합니다. 체력이 0으로 떨어짐은 죽음을 의미합니다.
특성
사기
사기는 한 캐릭터가 얼마나 많은 갈등과 희생을 견딜 수 있는지를 의미합니다. 사기가 높으면 부정적인 상태로 인해 아침에 잃어버린 행동 포인트(AP)를 회복할 수 있습니다.
내 이야기
관계
상태
트레잇
신뢰
한 캐릭터가 다른 캐릭터의 좋은 의도를 얼마나 믿는지.
뒤로
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Adam Podlewski - Additional Writing
Bane The Dog*l**l*Team Support
Grzegorz Rudnik - Additional Writing
Jan Madejski - Design & Writing
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Kamil Szelągowski - Design & Production
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Michał Rudziński - Additional Design
Michał Rudziński*l**l*Additional Design
Maciej Sprzęgaj - Additional Writing
Przemysław Dąbrowski - Programming
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Wioletta Maleszyk - Art & Animation
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Developed by Arclight Creations
Published by Klabater SA
Special thanks to
Bartosz Słodownik - Community Specialist
Dawid Strzeboński - Technology Director
Jakub Petka - Lead Programmer
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Michał Gębicki - Joint CEO
Michał Jackiewicz - Business Development Director
Michał Łowigus - Brand Manager
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Robert Wesołowski - Joint CEO
Sebastian Kocyłak - Release Manager & QA
Our families and friends for help and support
Jakub Wójcik - Better. Gaming Agency
이제 그만... 페테르부르크에 가고 싶어요!
너무하세요.
당신 같은 사람들이 기차를 탈선시켰어요! 당신은 더 나은 삶을 살 자격이 없어요
더 이상 나한테 말 걸지 마.
저는 이런 짓을 한 적이 없어요! 부유한 가정에서 태어난 것이 죄악인가요? 아버지의 농장주들은 돈을 모으거나 증식할 수도 없고, 심지어 돈도 절약할 수도 없어요. 그들은 모든 것을 즐기고 마실 것입니다. 돼지 앞에 진주를 던지지 마세요!
현실에 오신 것을 환영합니다, 아가씨! 궁정도 하인도 터키의 별미도 없습니다.
나는 정직해요! 수백만의 프롤레탈리아는 부르주아 계급의 약탈 아래서 더 나은 삶을 누리지 못했고, 당신 같은 사람들은 그것을 허락했습니다.
건강한 몸도 세균과 싸워야 할 때 열이 납니다...
하지만 말씀드리겠습니다! 제 역할은 노동 대중이든 순진한 귀족이든 사람들에게 알리는 것입니다. 부르주아 암덩어리가 프롤레타리아를 억압했을 때 당신은 아무런 반응을 보이지 않았습니다.
백인들이 평화 시위대를 향해 발포했을 때 당신은 눈을 돌렸습니다. 그리고 도덕성이 당신 편이라고 생각하십니까?
우리를 위해 여기에 어떤 부를 증식시켜 주셨습니까? 당신이 할 수 있는 일은 먹고 우는 것뿐입니다.
당신은 우리가 서로에게 불리하게 굴 수 밖에 없습니다.
제가 배경을 과시한 것이 아닙니다. 당신은 이 얘기를 끊임없이 가져오는데, 당신은 참사 이후 제가 팔을 걷어붙였다는 사실을 받아들일 수는 없습니다.
저는 나무를 모으고, 여과수를 만들고, 피난처에 패치를 붙입니다 – 평생 해본 적은 없지만 말이죠.
쉘터는 기울어져 있고, 나무가 젖었어요. 바로 그거에요!
누가 당신을 불타고 있는 차에서 끌어냈는지 잊지 마세요.
하지만 당신 말이 맞는 것 같아요. 그때 제가 실수를 했는데...
당신은 우리가 서로에게 불리하게 굴 수 밖에 없습니다.
누가 당신을 불타고 있는 차에서 끌어냈는지 잊지 마세요.
무슨 군단에서 복무했소, 병사?
운명이 우리를 동맹으로 만들었습니다. 당신이 독일군을 이기는지 아니면 그들이 당신을 이기는지 알고 싶습니다.
그게 중요한가요?
아, 그럼 아마 7구(division)였을거에요?
발루예프 장군 휘하의 5군단에서 복무했습니다. 슈타이어 강에서 독일군을 이겼습니다.
그럼 갈리시아에서 공격까지 했군요!
확실하나요?
4번째 시베리아에서. 8번째 군대에서.
그렇게 말할 수 있습니다…
와신(Wasin)? 그는 성 조지 십자가를 받았나요?
맞습니다! 소대장 베레조프스키 휘하에 있습니다. 그리고 파쉬첸코가 편히 잠들기를 빕니다. 볼히니아를 떠나자 워신 준위의 휘하에 있게 되었습니다.
하하!
아뇨, 잘 모르겠어요 우리 중대는 사단 사이를 피해 다녔어요 우리가 7번대에 있었던 것도 잠시였지만 대위님만 알고 계셨어요.
그만해요 거짓말은 못하잖아요.
맞아요, 똑같아요! 세상이 좁잖아요...
Haha!
아니요, 피오트르 피에트로비치 와신, 대망나니! 아무도 그에게 메달을 주려 하지 않습니다.
…
미안해, 아들.
군대가 아닌 것처럼 공격적인 것도 아니었어요! 장교들은 할 수 있는 대로 짐을 싸서 탈출했고 장비도 지원도 없이 우리를 전진시켰습니다.
아군의 대포가 우리의 귀환길을 차단했습니다... 적군은 총검을 겨누고 시체를 셀 뿐이었습니다.
그리고 당신 같은 사람들은 페테르부르크에 앉아 "앞으로! 칼루시에게! 볼레히프에게!"라는 전보를 보내고 있었습니다.
참호에서 일어난 일들을 참호 안에 남겨두자. 나에게는 이것이 과거의 일입니다.
디미트리가 당신을 더 좋게 생각하도록 거짓말을 하세요
진실을 말한다
확인 후 거짓말을 증명할 몇 가지 이름을 제시한다
얼버무리는 대답을 한다
네, 똑같아요!
아니, 피오트르 피에트로비치 와신, 개자식!
얘기해 보세요. 그가 어떻게 된 건지 알려주세요!
얘기하고 싶지 않을 테니까 그냥 대화를 끝내요.
불에 나무를 더 추가할 수 있을까요? 더 이상 추위를 견딜 수가 없어요...
우리는 숲 속에 있어요! 나무는 어디에나 있어요.
확장(Expansion)? 아직 망치를 휘두를 힘이 있나요? 손에 감각이 없어요!
들어봐요, 저도 춥지만 나무를 아껴야 해요.
하지만 대부분 물에 젖었기 때문에 캠프 확장에 더 유용할 것 같습니다.
할 수 있어요 난 당신을 믿어요.
우리는 아침에 일할 겁니다.
우리가 아침을 볼 수 있도록 살아간다면 보호해 줄 겁니다...
<sigh>
우리는 강해져야 합니다. 목책이 우리를 바람으로부터 보호할 것이고, 피난처의 밀폐와 시트는 서리로부터 보호할 것입니다.
우리는 강해져야 합니다. 목책이 우리를 바람으로부터 보호할 것이고, 피난처의 밀폐와 시트는 서리로부터 보호할 것입니다.
캠프에 불을 너무 많이 붙이면 도살자들의 관심을 끌 수 있지만 어쨌든 어쩔 수 없죠.
지옥에나 가버려!
못되게 굴 필요 없어요... 나만 추운 게 아니에요!
당신의 말을 믿겠습니다.
당신 말을 믿고 싶어요...
우리가 나무를 구한다면, 우리는 내일 피난처를 봉쇄하거나 목책을 돌볼 수 있을 것입니다. 그들은 우리를 바람으로부터 보호할 것입니다.
당신은 지금까지 많은 것을 하지 않았으니, 어쨌든 우리는 당신의 도움 없이 할 수 있습니다...
당신은 지금까지 많은 것을 하지 않았으니, 어쨌든 우리는 당신의 도움 없이 할 수 있습니다...
할 수 있어요 난 당신을 믿어요.
우리는 아침에 일할 겁니다.
지옥에나 가버려!
못되게 굴 필요 없어요...
불에 나무를 더 추가할 수 있을까요? 더 이상 추위를 견딜 수가 없어요...
숲 속에 있어요! 나무는 어디에나 있어요.
사실은 저도 같은 생각을 하고 있었습니다.
말도 안 돼요. 나무를 태우면 하루 동안은 따뜻해질 거예요. 그리고 내일은 어떻게 하죠?
하지만 대부분 흠뻑 젖었습니다.
당신의 말을 믿겠습니다.
당신 말을 믿고 싶어요...
이제 불평해도 소용없어요. 아침에 쉘터를 확대할 겁니다.
지금까지는 틀리지 않았습니다. 하지만 내일은 어떻게든 이 바람으로부터 자신을 보호합시다!
지옥에나 가버려! 당신의 이전 결정들은 모두 틀렸습니다.
나무는 중요합니다. 나무를 낭비할 여유가 없습니다.
확장? 아직 망치를 휘두를 힘이 있나요? 손에 감각이 없어요!
우리가 아침을 볼 수 있도록 살아간다면 보호해 줄 겁니다...
<sigh>
맞아요. 캠핑장을 넓히려면 모아둔 목재를 사용하는 게 좋겠어요.
목책이 우리를 바람으로부터 보호할 것이고, 피난처의 밀폐와 시트는 서리로부터 보호할 것입니다.
Listen, 캠프에 불을 너무 많이 붙이면 도살자들의 관심을 끌 수 있지만 어쨌든 어쩔 수 없죠.
당신의 말을 믿겠습니다.
당신 말을 믿고 싶어요...
이제 불평해도 소용없어요. 아침에 쉘터를 확대할 겁니다.
지금까지는 틀리지 않았습니다. 하지만 내일은 어떻게든 이 바람으로부터 자신을 보호합시다!
지옥에나 가버려! 당신의 이전 결정들은 모두 틀렸습니다.
나무는 중요합니다. 나무를 낭비할 여유가 없습니다.
조심해요? "얼어서 죽어라"라고 말하고 싶었잖아요!
아직 망치를 휘두를 힘이 있나요? 손에 감각이 없어요!
그럼 건조한 곳(것)을 찾아봅시다! 시베리아입니다. 생존을 위해서는 몸을 녹여야 합니다.
캠프에 불을 너무 많이 붙이면 도살자들의 관심을 끌 수 있지만 어쨌든 어쩔 수 없죠.
아침에 쉘터를 밀폐하거나 목책을 돌볼 수 있어요 바람으로부터 우리를 보호할 거에요.
이제 불평해도 소용없어요. 아침에 쉘터를 확대할 겁니다.
나무는 중요합니다. 나무를 낭비할 여유가 없습니다.
{0}을 돕다
이제 불평해도 소용없어요. 아침에 쉘터를 확대할 겁니다.
나무는 중요합니다. 나무를 낭비할 여유가 없습니다.
{0}을 돕다
이런 우울한 상황에도 불구하고, 저는 우리의 작은 실험이 행복합니다.
물론 계급 없는 사회!
우리가 위험에 직면했을 때 어떻게 차이를 극복할 수 있었는지 놀랍습니다. 마치 프랑스 공산주의자들처럼! 오늘날 "상류층"들도 팔을 걷어붙였습니다.
당신이 잘 대처할 수 없다는 것을 압니다. 그런 노력에 익숙하지 않다는 것을 압니다. 하지만 우리 프롤레타리아인들은 당신의 의지에 감사드립니다!
작업장 확장 방법과 구조물에 맞는 목재 선택 방법을 내일 보여드리겠습니다.
실험? 그게 무슨 뜻입니까?
기분은 좋지 않지만 대화는 이해와 종합의 기초입니다 헤겔의 말을 인용하자면...
오, 닥쳐요!
좋은 의도는 별개이지만, 어떤 것도 본보기와 실천을 대신할 수는 없습니다! 와딤은 생명대학을 졸업했고 이것저것 배웠습니다.
이것은 대단한 관찰입니다! 사실 프롤레타리아의 독재만이 계급 갈등에 긍정적인 종말을 가져올 수 있습니다.
하지만 이건 평화적 독재입니다! 부농(kulak)을 수용하고 계급을 폐지하는 데는 충분합니다.
다시 말해, 부르주아 계급은 사라지고 사람들은 남게 될 것입니다. 행복한 사람들이여. 그리고 우리의 작은 시베리아 공동체는 이 완벽에 가깝습니다!
잠시만요, 마르크스의 말을 인용한 적이 있습니다. 아마도, 종합은 없고, 갈등의 해결책은 당사자 중 한 사람의 승리일 수밖에 없습니다.
우리는 벌써 더 행복해요!
각각의 논문은 이미 대립항을 포함하고 있고, 종합하면 둘 다 폐지됩니다.
현실은 대립하는 현상들의 쌍으로 이루어져 있습니다. 그들 사이의 싸움은 변화를 보장합니다. 발전! 적응!
Hahaha! 기막힌 익살극! 기록해 두겠습니다.
다시 말해서, 우리는 단결하기 위해 지금 싸워야 합니까?
제가 말을 많이 한다고 생각하실 수도 있지만, 제가 한 말과 행동이 일치하는 것이 마음에 듭니다. 그게 공평하다고 생각합니다.
풀뿌리에서 일하라! 현대 지식인의 역할은 교육뿐만 아니라 본보기로 이끄는 것입니다. 붉은 깃발은 의무가 있습니다.
동의해 주시니 다행이네요.
와딤에게 닥치라고 말하기
허언증 무시하기
그와 말하려고 노력하기
말하지 않는 게 좋겠어
수다쟁이 무시하기
이야기꾼 무시하기
옹알이 무시하기
이런 우울한 상황에도 불구하고, 저는 우리의 작은 실험이 행복합니다.
물론 계급 없는 사회!
우리가 위험에 직면했을 때 어떻게 차이를 극복할 수 있었는지 놀랍습니다. 마치 프랑스 공산주의자들처럼! 오늘날 "상류층"들도 팔을 걷어붙였습니다.
당신이 잘 대처할 수 없다는 것을 압니다. 그런 노력에 익숙하지 않다는 것을 압니다. 하지만 우리 프롤레타리아인들은 당신의 의지에 감사드립니다!
그건 조롱이 아니었어요! 결국, 노동 계급들은 이런 상황에서 무엇을 해야 할지 알고 있는 게 정상이고, 당신은 조금 더 배워야 해요.
작업장 확장 방법과 구조물에 맞는 목재 선택 방법을 내일 보여드리겠습니다.
Gosh, 그는 다시 시작합니다...
"우리"와 "당신"이 또? 당신은 단지 차이를 극복하는 것에 대해 말한 것 뿐입니다.
실험? 그게 무슨 뜻입니까?
기분은 좋지 않지만 대화는 이해와 종합의 기초입니다 헤겔의 말을 인용하자면...
오, 닥쳐요!
좋은 의도는 별개이지만, 어떤 것도 본보기와 실천을 대신할 수는 없습니다! 와딤은 생명대학을 졸업했고 이것저것 배웠습니다.
이것은 대단한 관찰입니다! 사실 프롤레타리아의 독재만이 계급 갈등에 긍정적인 종말을 가져올 수 있습니다.
하지만 이건 평화적 독재입니다! 부농(kulak)을 수용하고 계급을 폐지하는 데는 충분합니다.
다시 말해, 부르주아 계급은 사라지고 사람들은 남게 될 것입니다. 행복한 사람들이여. 그리고 우리의 작은 시베리아 공동체는 이 완벽에 가깝습니다!
그를 자극하지 마!
잠시만요, 마르크스의 말을 인용한 적이 있습니다. 아마도, 종합은 없고, 갈등의 해결책은 당사자 중 한 사람의 승리일 수밖에 없습니다.
우리는 벌써 더 행복해요!
각각의 논문은 이미 대립항을 포함하고 있고, 종합하면 둘 다 폐지됩니다.
실은 대립하는 현상들의 쌍으로 이루어져 있습니다. 그들 사이의 싸움은 변화를 보장합니다. 발전! 적응!
하하하! 기막힌 익살극! 적어두겠습니다.
다시 말해서, 우리는 단결하기 위해 지금 싸워야 합니까?
제가 말을 많이 한다고 생각하실 수도 있지만, 제가 한 말과 행동이 일치하는 것이 마음에 듭니다. 그게 공평하다고 생각합니다.
풀뿌리에서 일하라! 현대 지식인의 역할은 교육뿐만 아니라 본보기로 이끄는 것입니다. 붉은 깃발은 의무가 있습니다.
동의해 주시니 다행이네요.
와딤에게 닥치라고 말하기
허언증 무시하기
토론 참여하기
말하지 않는 게 좋겠어
수다쟁이 무시하기
이야기꾼 무시하기
옹알이 무시하기
평균
위험 레벨
위험한
치명적인
쉬운
보잘것없는
안전한
모험적인
{0} 일째
"Purga"
검은 구름이 드리워져 있고, 뼈가 아프네요... 의심할 여지없이 눈폭풍이 오고 있습니다. 그리고 당신은 이보다 더 심각할 수 없다고 생각하실 겁니다...
우리는 이것에 대해 전에 이야기했습니다. 북쪽에서 바람이 오고 있고 그들은 그것을 "부란"이라고 부릅니다. 그것은 빈 툰드라 위와 타이가에서 가속합니다. 그것은 나무와 분노에 부딪힙니다. 눈보라는 아마도 며칠 동안 지속될 것입니다.
부란(시베리아의 폭풍)이 갑자기 찾아와서 눈보라는 말 그대로 마주친 것을 먹어 치웁니다. 지역 사람들은 그것을 불쾌하게 "푸르가"라고 부릅니다. 그것이 지속되면, 당신은 오두막에 갇혀서 타일난로 옆에서 몸을 웅크려야 합니다. 하지만 저는 오두막이나 난로가 없습니다...
아, 신음소리가 나요! 타이가 위로는 바람이 평야(steppe)만큼 잘 전달되지 않습니다. 바람이 불고 눈이 오고 끝날 것입니다.
눈폭풍이 오고 있어요 그리고 당신은 이 상황이 더 이상 심각할 수 없다고 생각할 겁니다
오, 이것은 보통의 눈보라가 아닙니다. 우리는 여기서 그것들 중 몇 개를 경험했습니다! 북쪽에서 바람이 오고 있고 그들은 그것을 "부란"이라고 부릅니다. 그것은 빈 툰드라 위와 타이가에서 가속합니다. 그것은 나무와 분노에 부딪힙니다. 눈보라는 며칠 동안 지속될 것입니다!
우리가 더 이상 할 수 있는 일이 없을 것 같아요... 부란(시베리아 폭풍)이 갑자기 찾아와서 눈보라는 문자 그대로 마주친 것을 집어삼킵니다. 지역 사람들은 그것을 불쾌하게 "푸르가(눈폭풍)"라고 부릅니다. 그것이 지속되면, 당신은 오두막에 갇혀서 타일난로 옆에서 몸을 웅크려야 합니다.
아, 그냥 놀림이에요. 바람이 불고 눈이 오고 끝날 거예요. 타이가 위로는 바람이 평야(steppe)만큼 잘 전달되지 않아요.
지평선에 있는 이 구름을 말씀하시는 건가요? 뼈만 아파요. 눈보라가 몰아칠 것 같아요.
며칠이요? 완벽하네요...우린 이제 어떻게 하죠?
우리에겐 오두막도 난로도 없어요 그래서 뭐가 우릴 집어삼킬까요? 옆으로 지나갈 가능성이 없어요?
삼킴(Devouring)의 눈보라
대체 그게 뭐였지?! 내가 살아있는거야? 그게 뭐라고 울부짖는거야?
눈폭풍 때문에 정신을 잃고 있어요 환각은 점점 심해질 거예요 이렇게 끝내면 되는 건가요? 아무 감각도 없이 눈 지옥에서?
이 눈보라 속에 나무를 하러 나갈 방법이 없습니다. 동물들은 계곡을 탈출했고, 그 흉측한 뿌리와 버섯들까지 뒤덮였습니다. 캠프는 참담한 상태입니다...
이제 그만! 바람 한 번 쐬어도 지지 않을 테니까요. 이제 일을 시작하겠습니다!
좋은 점들도 있습니다: 바람이 불을 지피기 위한 나뭇가지들을 가져왔습니다...
그건... 눈폭풍에요 북쪽에서 불어온 바람...
우리가 들었을 뿐만 아니라 보기도 했어요! 우리가 정신을 잃고 있는 것 같아요. 환각은 더 심해질 뿐이에요...
이 눈보라 속에서 나무를 모을 방법이 없다는 것을 당신은 알고 있습니다. 동물들은 계곡을 탈출했고, 심지어 그 무시무시한 뿌리와 버섯들까지 뒤덮었습니다. 우리 캠프에 무슨 일이 일어났는지 보세요...
도대체 그게 뭐였지?! 살아있긴 했어요?
눈보라 얘기는 아까 했었는데... 당신도 통곡을 들어보셨나요?
우리가 이렇게 끝날까요? 아무 감각도 없이, 눈 지옥에서? 우리는 여기서 오래 살아남았어요. 포기할 수 없어요!
됐어요! 바람이 불어도 안 질 거예요. 당장 일을 시작해요!
나무를 모으는 것에 대해 뭐라고 했습니까? 보세요. 바람이 불기 위한 나뭇가지를 가져다 주었답니다.
동물들이 계곡을 떠났을 뿐만 아니라, 반역자들도 묻힐 계획이 없습니다. 우리는 마음껏 빛을 낼 수 있습니다! 나쁘지 않습니다! 우리는 살아남을 것입니다!
무슨 일이 있어도...
저는 배가 고파요. 은유적으로가 아니라 매 시간마다 제 삶이 사라지고 있어요.
먹을 게 없나요? 진짜 음식 말이에요. 고기, 생선. 나무껍질, 뿌리, 썩지 않는 거.
숲 속에 고기가 있어요...
반복합니다. 숲에 고기가 있습니다. 그건... 난파된 것 때문에 얼어붙었습니다. 무슨 말인지 아시잖아요…
사슴이라고 할 거예요. 눈 감고 볶아서 먹어요. 사슴찌개. 마지막으로 입에 넣은 게 언제였지요? 어떤 맛인지 아직도 기억하고 있나요?
…
식량을 절약해야 한다는 것을 잘 알고 있습니다. 눈보라가 맹위를 떨치고 있기 때문에 사냥하기가 어렵습니다.
…
제발, 이런 생각들은 없애주세요!
제발요! 그런 얘기 하지 마세요! 생각하지 마세요! 우린 동물이 될 수 없어요. 탑승자들의 시체도 사슴이 되지 않을 거예요... 알겠어요?! 그게 우리의 끝입니다.
우리는 기차에 경고를 해야 합니다
젠장! 어째서 이런 일은 전에 없었던 걸까요? 이 눈보라 속에서, 어떤 기관사도 내 기차의 잔해를 보지 못할 겁니다!
반역자들은 계곡을 떠난 지 오래되었으니 다른 매복을 준비하지는 못할 것입니다. 다음 열차의 운명은 제 손에 달려 있습니다!
열차는... 동쪽이나 서쪽에서 올 것입니다. 눈보라가 몰아칠 때, 두 번째 열차를 제때 볼 수 없을 것이고 속도를 줄일 수 없을 것입니다. 증기 기관차는 난파된 열차에 부딪힐 것이고, 구조될 기회는 금속의 부서진 소리로 바뀔 것입니다.
어떻게든, 운전자에게 멈추라고 신호를 보내야 합니다. 그리고 저는 심지어 어떻게 해야 하는지도 알고 있습니다: 저는 선로 옆에 크고 불타는 더미를 놓을 것입니다! 눈보라에도 불구하고 보일 만큼 충분히 높습니다.
강풍이 불을 끄지 않도록 잘 해야 합니다. 나무를 제외하고, 저는 기름, 탤런트, 또는 석탄과 같은 더 나은 연료를 사용해야 합니다. 어떤 것이 여전히 난파된 열차 옆에 있어야 합니다. 저는 할 수 있습니다!
폭발! 어째서 우리는 전에 그것에 대해 생각해보지 못했을까요. 이 눈보라 속에서, 어떤 기관사도 우리 열차의 잔해를 보지 못할 것입니다!
조용히 해! 열차가 드디어 도착합니다. 반역자들은 계곡을 떠난 지 오래되었으니 다른 매복을 준비하지는 않을 것입니다. 다음 열차의 운명은 우리 손에 달려 있습니다. 알겠습니까?
기차는... 동쪽이나 서쪽에서 올 것입니다. 눈보라가 몰아칠 때, 그들은 두 번째 기차를 곧 발견하지 못할 것이고 속도를 줄일 수 없을 것입니다. 증기 기관차는 난파된 열차에 부딪힐 것이고, 구조될 기회는 금속의 부서진 소리로 바뀔 것입니다.
운전자에게 신호를 보내야 어떻게든 멈출 수 있습니다. 그리고 어떻게 해야 할지도 생각이 납니다: 우리는 선로 옆에 크고 불타는 더미를 세울 것입니다! 눈보라에도 불구하고 충분히 보일 수 있을 정도의 높이입니다.
그것들은 잘 되어야 합니다. 그리고 나무를 제외하고, 더 나은 연료로, 기름, 탤런트, 또는 석탄. 이런 것이 난파선 옆에 여전히 있을 것입니다.
무슨 운전사요? 아직도 누군가 여기 올 거라 믿으세요? 우리는 아직도 연옥이 아니라 지구에 있는 건가요? 아직도 난파선 옆에 있을 겁니다.
그렇지 않아요 이제 열차를 구해야 하는 건 우리들이지 그 반대는 아니지 않나요?
강풍이 불을 뿜어낼 겁니다 밤낮으로 선로 옆에 있어주실 건가요?
좋아요, 아침에 다시 얘기해볼게요. 만약 유일한 대안이 당신의 투덜거림을 듣는 것뿐이라면요.
{0}에 동의.
그러죠.
나는 동의합니다.
{0}을 돕다.
동의해요.
나는 {0}에 동의합니다.
{0}이(가) 더 합리적이라고 생각합니다.
{0}, 당신이 맞아요!
{0}, 당신의 요점은 나를 더 확신시킵니다.
물론이죠!
맞아요!
거부.
어느 쪽도 지지하지 않기.
당신 말과 정반대일 뿐입니다.
넌센스!
동의할 수 없습니다.
당신은 말 안하는 것을 선호합니다.
저는 그것에 대해 아무런 의견이 없습니다.
저는 의견이 없습니다.
저는 말 안 하는 게 더 좋아요.
저는 첨언할 것이 없습니다.
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캠프 구조물
캐릭터
캠프
대화상자
사건
중요한 정보
은(는) 이제 {0}
은(는) 더 이상 {0} 아님
독버섯이 있는 빈 터
독버섯을 집으세요.
이 독약들을 놔두세요!
매년 이맘때면, 당신은 독버섯을 자주 발견하지 못하지만, 척박한 늪지대에 보이는 풍부한 붉은 균사체는 자연의 규칙을 우습게 보는 것처럼 보입니다. 하지만, 이 위험한 버섯들은 가장 배고픈 동물들 조차도 움직이지 않습니다... 하지만 그 동물들은 먹기 전에 음식을 준비하지 않습니다! 어쩌면 적절한 건조와 끓이는 것이 독소를 제거할 수 있을까요? 이런 상황에서, 그렇게 많은 양의 잠재적인 음식을 무시하는 것은 정말 어렵습니다...
며칠 동안 불에 말리면 맛있는 음식이 나올 수도 있죠? 만약 그렇지 않다면... 음, 이 겨울 지옥에서 오랫동안 고통 받는 것보다 중독으로 빨리 죽는 것이 더 나을지도 모르겠네요?
절박하긴 하지만 그렇지는 않아요! 붉은 버섯은 피하고, 배가 고플 때는... 여기로 돌아와도 돼요. 동물들이 버섯을 다 먹지는 못할 것 같아요.
총알구멍이 있는 그루터기
빈 터를 탐색
여기서 나가요!
당신은 나무가 더 적은 빈 터에 도달합니다. 그 중심부에는, 크고 외로운 그루터기가 있습니다. 땅이 항상 깊이 얼어붙어 있는 시베리아 숲에서는, 나무의 뿌리가 옆으로 움직이고, 한 그루의 낙엽송이 넓은 땅을 이런 방식으로 덮을 수 있습니다. 하지만 이 나무는 오래 전에 잘려나갔는데, 아마도 철도의 연결고리가 수리되고 있을 때 잘려 나갔을 것입니다. 주위를 주의 깊게 둘러보았지만, 빈 터가 안전해 보입니다. 그래서 당신은 그루터기에 접근하기로 결정했습니다 – 아마도 어떤 다람쥐가 그 안에 보급품을 보관하고 있었을 것입니다.*l**l*그루터기에 접근했을 때, 당신은 그것이 총알 구멍으로 가득 차 있는 것을 보고 깜짝 놀랄 것입니다! 깨진 나무 조각들은 꽤 신선합니다 – 숲 폭력배들은 여기서 그들의 사격의 정확성을 연습하고 있을 것입니다...
그런 곳에 오래 있지 않는 것이 좋아요! 당신은 당신의 흔적을 가리고 덤불로 돌아갑니다.
낮에 이 지역을 수색하는 것은 좋은 생각이었습니다! 떨어진 침엽에 많은 탄피가 있었지만, 훈련된 눈은 사용되지 않은 탄약도 발견했습니다! 반역자들은 총을 쏠 때 술을 마시는 것을 좋아했을 것입니다. 정신이 멀쩡한 사람이 귀중한 탄피를 잃어버릴 만큼 부주의한 사람이 어디있겠습니까? 이 논증을 뒷받침하듯, 당신은... 훌륭한 "스톨리크나야" 보드카 한 병을 발견할 수 있습니다! 이보다 더 좋을 수 없었다고 생각하겠지만, 산탄총의 오래된 자물쇠가 눈에 띕니다. 그것은 손상되었고 녹슬었지만, 아마도 일부 고정장치는 그 잔해에서 만들 수 있을 것입니다?
낮에 그 지역을 수색하는 것은 좋은 생각이었습니다! 떨어진 침엽에 많은 탄피가 있었지만, 훈련된 눈은 사용되지 않은 탄약도 발견했습니다! 반역자들은 총을 쏠 때 술을 마시는 것을 좋아했을 것입니다. 정신이 멀쩡한 사람이 귀중한 탄피를 잃어버릴 만큼 부주의할 수 있기 때문이죠? 근처에 있는 산탄총의 오래된 자물쇠가 눈에 띄죠. 그것은 손상되었고 녹슬었지만, 아마도 그 잔해에서 캠프 내에 고정 장치를 만들 수 있을 것입니다?
단단한 나무상자
탈선한 석탄 마차를 탐험할 때, 당신은 반역자들이 약탈하지 않은 강화 상자를 발견하는데, 그것은 그것이 흩어진 석탄 밑에 숨겨져 있었기 때문입니다. 그 안에는 무엇이 들어있을 수 있을까요? 무기? 도구? 아니면 작업복? 도끼로 재빨리 뚜껑을 잘라내면 보물들이 보입니다. 보석이나 금화가 아니라, 당신과 같은 상황에 처한 사람들을 위한 진짜 보물입니다. 여분의 부품, 램프 오일, 윤활을 위한 쇠고기 톨로... 오! 뚜껑 아래에는 권총까지 있습니다! 누군가가 방 밖으로 꺼내는 것을 잊어버린 탄약이 딱 한 개 있는데, 그건 정말 대단한 것입니다!
탈선한 석탄 마차를 탐험할 때, 당신은 반역자들이 약탈하지 않은 강화 상자를 발견하게 되는데, 그것은 그것이 흩어진 석탄 밑에 숨겨져 있었기 때문입니다. 그 안에는 무엇이 들어있을 수 있을까요? 무기? 도구? 아니면 작업복? 불행하게도 도끼 없이는 발견할 수 없을 것입니다...
무임승차자
찢어진 차 근처에서 잠시 멈춰 섰습니다. 이곳은 악몽과 같은 기억을 떠올리게 합니다. 얼마 전까지만 해도 당신은 그 곳을 천둥소리로부터 피했습니다. 당신은 안을 봐야 할지 궁금할 것입니다. 물론, 반역자들이 대부분의 물건을 훔쳤지만, 커튼이나 판넬 조각을 가져가지 않았고, 이것들은 캠프를 확장할 때 유용할 것입니다.*l**l*갑자기! 차 안에서 문이 삐걱거려요... 반역자들이 귀중품을 찾으러 돌아왔나요? 아니면 살아남은 승객일까요? 뜻밖에도 부서진 차 문에 네 발 달린 실루엣이 나타납니다. 스라소니랍니다! 이 동물은 조용히 사다리에서 뛰어내리더니 즉시 스노우뱅크 사이로 사라집니다. 실내에서 즐거운 축제를 보냈을 것입니다... 정말 악몽같군요!
늪에 빠진 시체
더 깊이 탐색합니다.
그 정도면 충분합니다, 설신은 그렇게 안정감을 주지 못합니다.
아니면 설신으로 위험을 감수해야 할까요?
이곳을 떠나는 것이 좋습니다.
당신은 언제 "충분히"라고 말해야 하는지 알아야 합니다. 설신은 눈 위를 걷기 위한 신발이지, 늪 같은 이탄 늪에 짐을 싣기 위한 신발이 아닙니다. 당신은 이 깡패처럼 되고 싶지 않은 것을 선호합니다.
당신은 잘 의심했어요. 그 깡패가 탄약을 그렇게 많이 가지고 있었더라면, 그도 소총을 가지고 있었을 거예요! 당신은 그것을 보통 가지에 넣을 뻔 했어요. 괜찮아 보여요! 자물쇠만 청소하면 무장할 수 있을 거예요.
"충분히"라고 말해야 할 때를 알아야 합니다. 설신은 눈 위를 걷기 위한 것이지, 늪 같은 이탄 늪에 짐을 싣기 위한 것이 아닙니다. 늪에서 너무 오랫동안 뒤적거릴 때 스노우슈즈가 가라앉았고, 결국 이런 깡패가 되지 않도록 설신을 맡겨야 했습니다.
가는 길에 있는 늪은 넓고 진흙투성이이며 까다롭습니다. 얇은 눈층으로 덮여 있어서 언뜻 보기에는 기분 좋은 활공 같은 느낌을 줍니다. 막대기로 늪의 깊이를 조사했을 때, 처음에 습지에서 튀어나온 검고 일그러진 나뭇가지가 사실은 사람의 팔이라는 것을 알 수 있습니다. 시체에 접근하려고 습지를 돌아보지만 너무 위험합니다. 탄약과 진흙투성이의 옷 조각으로 미루어 볼 때, 당신은 그것이 반역자들 중 하나임에 틀림없다고 결론지을 것입니다. 이 불운한 남자가 가지고 있던 것이 무엇이든 영원히 그의 재산으로 남을 것 같습니다...
가는 길에 있는 늪은 넓고 진흙투성이이며 까다롭습니다. 얇은 눈층으로 덮여 있어서 언뜻 보기에는 기분 좋은 활공 같은 느낌을 줍니다. 막대기로 늪의 깊이를 조사할 때, 처음에 습지에서 튀어나온 검은색의 일그러진 나뭇가지가 사실은 사람의 팔이라는 것을 알 수 있습니다. 시체에 가까이 다가가려고 습지를 돌아보지만 너무 위험합니다. 탄약과 진흙투성이의 옷 조각으로 미루어 볼 때, 당신은 그것이 반역자들 중 하나임에 틀림없다고 결론지을 수 있습니다. 이 불운한 사람이 가지고 있던 것은 무엇이든 영원히 그의 재산으로 남을 것 같습니다. 당신이 진흙 속에서 가라앉지 않고 움직일 수 있는 무언가를 가지고 이곳으로 돌아오지 않는 한!
어쩌면 설신을 신어볼 수 있을까요? 어쨌든, 설신은 체중을 분산시킬 수 있게 해주고, 그 신발을 가지고 시체에 더 가까이 다가가야 해요. 생각해보니 설신이 잘 된 것 같더군요. 진흙과 눈이 섞인 이 신발로 단단한 땅 위처럼 걷고 있네요. 하! 이 깡패가 비슷한 신발을 만들지 않아서 다행이네요! 두 손을 긴 나뭇가지에 묶고, 힘겹게 시체를 더 안정된 땅으로 끌어 올립니다. 그의 옷이 더 이상 아무 것에도 적합하지 않다는 것이 안타깝네요... 하지만 벨트와 주머니 속에 들어있는 물건들은 소중한 보물이에요! 그는 칼을 가지고 있었고 탄약도 꽤 많이 가지고 있었답니다. 그리고 그게 뭘까요? 다리에 경직이 있었어요. 아마도 아까 발목을 삐어서 늪을 벗어나는 데 문제가 있었을 거예요. 음, 그의 불운은...
당신은 이 죽은 사람처럼 되고 싶지 않을 겁니다. 그는 타이가에서 걸어본 경험이 있을 텐데도 익사했습니다. 그를 거기에 눕히세요. 그는 동료가 필요없습니다.
어두운 숲
위험을 무릅쓰지 않는 것이 좋습니다...
가지가 단단한 나무를 찾습니다.
Go on cutting your way.
당신은 불필요하게 건너기 힘든 덤불에 빠졌습니다. 눈, 자갈, 죽은 나뭇가지들의 혼합물로 가득 찬 갈라진 틈과 구멍들, 당신의 얼굴에 불쾌하게 번진 귀룽나무 가지들과 뒤엉켜 있습니다. 위에서 그 지역을 보기 위해 나무에 올라 더 좋은 방법을 찾는 것은 어떨까요?
당신은 기어오를 재능이 없다고 판단했습니다. 당신은 도끼도 없고, 헤쳐나갈 어떤 것도 없다고 저주하며 덤불을 헤치고 나아갑니다.
좋지 않아요... 줄기의 반쯤, 나뭇가지 하나가 버티지 못했어요. 빠르게 잡는 것이 당신을 고통스러운 낙상으로부터 구해주었지만 불쾌한 찰과상을 대가로 치렀습니다. 당신은 피의 손실을 줄이기 위해 신선한 눈으로 손을 닦아주고 상처를 임시로 치료하지만 캠프로 돌아온 후에는 심각하게 받아들여야 할 것입니다.
높은 그루터기에서, 당신은 낙엽송으로 치워진 더 편리한 길을 볼 수 있었습니다. 그리고 당신은 나무를 파서 먹을 수 있는 뿌리와 벌레들을 발견했습니다.
도끼가 움직였고, 이제는 길이 훨씬 더 좋아졌습니다. 캠프에서 유용하게 사용할 수 있는 잘게 썬 나뭇가지도 몇 개 모았습니다.
히드라스티스(goldenseal)이 있는 빈 터
휴식을 취하고 물을 마시고 허브를 모읍니다.
당신은 시간을 낭비하고 싶지 않을 겁니다.
북동쪽의 더 먼 길은 길고 이빨이 있는 벽과 비슷한 화강암 산 덩어리에 의해 단절되어 있습니다. 그 기슭에는 차가운 개울의 지그재그로 갈라진 넓은 계곡이 있는데, 그 계곡은 우울한 전나무 숲 어딘가에서 사라집니다. 그 샘물은 당신이 쉴 것을 권장하며 즐겁게 중얼거립니다. 다양한 허브들이 보통 그런 개울 근처에서 자랍니다 – 아마도 당신은 먹을 수 있는 무언가를 발견할 것입니다.
산천의 시원한 물은 꿀 맛이 납니다! 당신은 갈증을 해소하고 잠시 쉬기 때문에 작업할 힘이 있습니다. 당신은 약간의 채소를 모읍니다. 당신은 그것으로 숲차를 요리할 수 있을지 모르지만, 만일 그것이 맛있으면, 당신은 분명히 더 많은 것을 모으기 위해 여기에 올 것입니다.*l**l*안타깝게도 황무지를 떠나기도 전에 토하기 시작합니다! 썩어가는 사슴은 강 상류의 꽤 가까운 곳에 놓여있고, 물을 오염시키고 있습니다... 타이가(냉대림)에서 여과되지 않은 물을 마시지 않는 것은 슬픈 교훈입니다...
당신은 강을 거슬러 올라가 산길을 찾을 수 있는지 확인하기로 결정했습니다. 비록 북쪽으로 가는 길을 찾지는 못했지만, 좋은 결정입니다. 강을 따라 썩어가는 사슴이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 당신은 오염된 물을 마시지 않은 것을 다행으로 생각합니다!
벗겨진 나무들
나무껍질 좀 모아요.
빨리 도망가려면.
당신은 주변을 넓게 볼 수 있는 그 고개에 다다릅니다. 눈이 볼 수 있는 한, 검은 삼나무 숲이 능선, 계곡, 산꼭대기를 덮고 있는 수평선 상에 펼쳐져 있습니다. 오직 서쪽에서만, 당신은 나무 꼭대기의 틈을 볼 수 있습니다 – 당신은 강이 그것을 통해 흐르는 것을 알고 있습니다.*l**l*한편, 바로 옆 지역에서는 나무줄기로 시선을 사로잡고, 나무껍질을 벗기고, 나무는 아직 어두워지지 않아서, 꽤 최근에 검게 칠해졌을 것입니다. 곰의 짓인가요?
껍질은 여전히 촉촉하지만, 적어도 연료로 사용할 수 있습니다. 대담한 타이가(냉대림) 사람들은 최악의 경우 먹을 수 있는 조각을 까기도 합니다. 영양적인 가치가 있다고 말하기는 어렵지만, 적어도 잠시나마 배고픔을 잊을 수 있도록 도와줍니다…*l**l*안타깝게도, 어떤 동물이 그 나무들을 발톱으로 긁었는지는 말할 수 없었습니다.
나무껍질을 채취하는 것은 말이 안 됩니다. 나무껍질은 촉촉해서 연료가 빈약할 것입니다. 더 미친 타이가(냉대림) 사람들이 나무껍질에서 먹을 수 있는 조각을 벗긴다고 하지만, 이것을 위해서는 건강한 감각 대신 철의 위를 가져야 합니다. 나무를 발톱으로 할퀴고 간 동물이 냄새를 맡기 전에 당신은 이 숲에서 서둘러 떠납니다.
나무좀
죽은 나무를 떨어뜨리려 노력한다.
이건 위험하다. 누워있는 것만 모으는 게 낫다.
시도하고 몇 그루터기를 자른다.
당신은 나무좀의 희생물이 된 숲을 보면서 많은 시간을 보냈습니다. 나뭇가지는 깨지기 쉽고 매우 위험하지만, 다른 한편으로, 이 나무는 불을 끄기에 좋을 것입니다. 타이가에서 발견되는 대부분의 통나무와 나뭇가지는 눈에 눕지 않아서 흠뻑 젖었거나 신선해서 불을 지피기도 어렵습니다. 어쩌면 나무 한 그루를 쪼개서 캠프로 끌고 갈 가치가 있을까요?
떨어지는 나무는 예측할 수 없습니다. 당신은 땅에서 약간의 나무만 모으고 이 숲을 떠나 당신에게 작별을 고하는 새들에게 가는 것을 선호합니다.
대부분의 나무들은 여전히 꽤 좋은 상태이지만, 결국 저항하지 않는 나무를 발견했습니다. 먹힌 그루터기는 부딪힌 후 부러졌고, 땅에 떨어진 후, 작은 조각들로 산산조각이 났습니다.
대부분의 나무들은 여전히 꽤 좋은 상태이지만, 결국 저항하지 않는 나무를 발견했습니다. 먹힌 그루터기는 부딪힌 후 부러졌고, 땅에 떨어진 후, 작은 조각들로 산산조각이 났습니다.
대부분의 나무들은 여전히 꽤 좋은 상태이지만, 결국 저항하지 않는 나무를 발견했습니다. 먹힌 그루터기는 부딪힌 후 부러졌고, 땅에 떨어진 후, 작은 조각들로 산산조각이 났습니다. 그러나 숲이 주는 선물은 이것으로 끝이 아닙니다. 나무가 큰뇌조의 날개에 부딪혔습니다. 새는 힘없이 다른 팔을 퍼덕이며 땅에 떨어졌습니다. 도끼로 죽이는 것은 쉬운 일입니다.
대부분의 나무들은 여전히 꽤 좋은 상태이지만, 결국 저항하지 않는 나무를 발견했습니다. 먹힌 그루터기는 부딪힌 후 부러졌고, 땅에 떨어진 후, 작은 조각들로 산산조각이 났습니다. 그러나 숲이 주는 선물은 이것으로 끝이 아닙니다. 나무가 큰뇌조의 날개에 부딪혔습니다. 새는 힘없이 다른 팔을 퍼덕이며 땅에 떨어졌습니다. 도끼로 죽이는 것은 쉬운 일입니다.
안개속의 철도
동쪽으로 향하는 선로에 도달합니다. 반역자들이 이 지역에 자주 머물기 때문에 너무 오래 머물지는 않을 것이라고 확신합니다. 어쨌든 인근 산에서 안개가 내려왔고, 그런 상태에서 정찰하는 것은 무의미합니다. 당신은 선로가 짙은 흰색으로 사라지는 것을 보면서 잠시 멈추기만 합니다. 이 견해는 반성을 불러일으킵니다. 미래가 어떻게 될지 아무도 모른다. 운명의 길을 아무도 모른다...*l**l*뜻밖에도... 안개 속에서 순록이 모습을 드러냅니다! 당신을 보면, 순록은 즉시 겁을 먹고 사라집니다. 이것은 운명의 징조일까요, 좋은 징조일까요, 나쁜 징조일까요?
하강
거대한 동굴로 들어가는 너무 커진 입구를 발견합니다. 첫 번째 방을 주의 깊게 둘러보세요. 거주자가 없는 것처럼 보입니다. 앞발의 흔적도 없고, 딱지도 없고, 갉아먹은 뼈도 없습니다. 더 꼼꼼히 확인할 가치가 있지만, 이를 위해서는 광원과 줄이 필요합니다.
당신은 큰 동굴로 들어가는 너무 커진 입구를 발견합니다. 당신은 첫 번째 방을 주의 깊게 둘러봅니다. 그곳에는 거주자가 한 명도 없는 것처럼 보입니다. 앞발의 흔적도 없고, 스캣도 없고, 갉아먹은 뼈도 없습니다. 당신은 광원과 밧줄을 가지고 있으므로, 아래로 조금 내려갈 수 있습니다. 동굴은 버섯으로 가득 차 있으므로, 당신은 빈손으로 캠프로 돌아가지 않을 것을 알고 있습니다. 그러나 심연은 당신이 그것을 더 철저히 조사하도록 유혹합니다...
술취한 노래
타이가는 예기치 않게 끝나고, 당신은 노출된 진흙투성이의 지역에 부딪힙니다. 남쪽으로 가는 길은 흙, 이끼, 뿌리로 이루어진 기이한 제방에 의해 막혀 있습니다. 이것들은 강풍에 의해 뒤집힌 오래된 풀잎들입니다. 영구 동토층 위에 얽히고설킨 그들의 수평으로 뻗은 뿌리들은 하나의 전체를 형성하고, 눈폭풍의 압력에 의해 떨어질 나무는 그것과 함께 나머지 가지들을 쓰러뜨립니다.*l**l*이 자연의 벽을 어떻게 밟을지 생각해 보면 북쪽 숲 속에서 비명이 다가옵니다. 뿌리 사이에 숨어서 들어보세요. 이 노래들은... 술취한 노래라고요? 반역자들, 의심할 여지 없이! 누가 그렇게 대담하게 자신들의 존재를 발표할 수 있었을까요? 분명히 그들 중 몇 명이 있을 겁니다. 그들이 술을 마셨다고 해도, 그들은 큰 위협이기 때문에 목소리가 사라질 때까지 뿌리 사이에서 기다리기로 결정합니다.
서쪽으로 가는 선로
서쪽으로 통하는 선로에 다 가셨습니다. 마지막으로 들렀던 역에서 얼마나 멀리 떨어져 있을 수 있나요? 적어도 수십 번은 떨어져 있기 때문에 적절한 준비 없이는 걸어서는 도착할 수 없을 것입니다. 어쨌든 역무원들이 깡패들과 함께 짐을 싸지 않는다는 보장이 있나요? 아마도 뇌물을 받은 철도 경비원들로부터 반역자들이 열차의 허술한 보안에 대한 정보를 입수한 것은 아닐까요?*l**l*당신은 더 이상 곰곰이 생각하지 않고 돌아서 가는 것을 선호합니다. 하지만 잠깐만요, 기차 사고 옆에 누군가 있지 않나요? 당신의 마음을 입에 물고, 당신은 나무 사이로 기어갑니다. 네! 도적 중 한 명이 선로 옆에 서 있습니다. 다행히도 그는 당신을 알아채지 못했답니다!
조용한 사냥꾼
얼음 위를 기어가서 수리부엉이를 사냥해보세요.
그냥 두는 것이 좋습니다. 당신은 목욕하는 위험을 무릅쓰지 않는 것을 선호합니다.
당신은 얼음이 얕은 곳에서 꽤 흥미로운 사실을 알아차릴 수 있을 것입니다: 커다란 수리부엉이 한 마리가 얼음 덩어리 위에 서 있는데, 날개를 파묻고 꼬리를 다리 사이에 끼워서 댐을 만들고 있는 것입니다. 매우 흥미로운 방식으로 낚시를 하는 것처럼 보입니다. 당신은 잠시 멈춰 무언가를 잡는지를 보고 잠시 후에 수리부엉이가 겨우 움직이고 있다는 것을 알게 될 것입니다... 수리부엉이는 얼마 전에 얼음으로 얼어버린 것이 분명합니다. 정말 바보 같은...
예상치 못하게 수리부엉이가 앞에 있는 물을 집어 들고 물고기를 꺼냅니다! 새는 그것을 삼킨 후 연약한 얼음에서 벗어나 날아갑니다. 결국 죽음의 위기에 처하지 않았던 것 같아 다행입니다!
얼음이 깨져서 얕은 물에 빠졌습니다. 좋지 않습니다. 아플 수도 있기 때문에 빨리 준비운동을 해야 합니다. 그리고 수리부엉이는? 뜻밖에도 부서지기 쉬운 유빙에서 떨어져 나가 날아갔습니다. 결국 죽음 직전까지는 아니었던 것 같습니다...
당신은 안전하게 기어가서 작은 새를 잡습니다. 당신은 재빨리 그것을 죽이고 위험한 얼음으로부터 물러납니다. 이것은 당신이 참여한 가장 이상한 사냥입니다!
골드러시
지역 수색.
해골을 묻습니다.
얼음처럼 차가운 강의 둑을 뒤지다 보면 섬뜩한 발견을 하게 됩니다. 일부는 서리가 내린 이끼로 뒤덮이고 일부는 눈으로 덮여있는 몇몇 인간 해골들 말입니다. 기차 주변에서 보이는 얼어 붙은 시체들과 비교하면, 이 잔해들은... 위로가 되는 것 같습니다. 이 불행한 사람들이 어떤 격동의 사고로 목숨을 잃은 것은 분명하지만, 이 드라마는 오래 전에 일어났습니다. 그 뼈들은 죽음 이후 더 이상 배고픔, 서리, 폭력은 없지만 영원한 침묵이 있다는 것을 상기시켜줍니다.*l**l*간단한 조사를 통해 가난한 사람들이 금을 찾아 이곳의 진흙을 헹구고 있었음을 알 수 있습니다. 당신은 강이 얼음 밑에 어떤 보물을 숨기고 있는지 확인하고 싶겠지만, 이것은 단지 시간 낭비일 뿐입니다. 따뜻한 음식을 한입 먹을 수 있다면 왜 금이 필요합니까?
안타깝게도, 수색자들의 도구가 도난당하거나 강으로 운반되었습니다. 헹궈낸 체에서 약간의 잔여물만 발견할 수 있습니다. 이곳에 유골을 묻지 않고 떠나는 것이 좋습니다, 반역자들이 추적 할 수도 있기 때문입니다.
당신은 자신의 존재의 흔적을 남기지 않기 위해 시체를 기차 근처로 옮기지 않으려고 하지만, 이번에는 불행한 금을 찾는 사람들을 묻기로 결심합니다. 아마 아무도 다시는 이곳을 헤매지 않을 것이고, 그들은 마지막 제사도 받지 못할 것입니다. 게다가, 당신은 해골이 사라진 것이 반역자들의 관심을 끌지 못할 것이라고 확신합니다.*l**l*죽은 사람들이 즉시 보답을 해 주는 것 같습니다. 자갈을 삽질할 때, 오래된 도구들을 발견할 수 있습니다. 대부분 이런 상태로는 사용하기에 부적합하지만, 캠프에서 그 도구들로 뭔가를 만들어 낼 수 있을까요?
돌 절벽
출입구를 통해 들어가고 있습니다.
떠나는 것이 좋습니다.
당신은 바위 절벽에 가로막혀 있습니다. 이곳에는 눈이 많이 내리지는 않지만, 오르막길은 자갈이 많아 매우 가파릅니다. 아마도 당신은 다음 정거장이나 반대편에서 야영하기에 더 안전한 장소를 볼 수 있을 것인가요? 당신은 능선에 오를 기회를 찾아 잠시 동안 주변을 배회합니다. 동물의 발자국이 선명한 바위와 눈보라 사이에는 자연스러운 길이 있습니다. 이것은 소위 고개라고 불리는 길로, 동물들이 까다로운 장소를 피해서 가는 길입니다.
산사태가 일어나기 때문에 동물들은 더 가벼워지거나 더 민첩해져야만 했습니다. 아래 자갈을 조금만 저어도 꼭대기에서 더 큰 돌로 가는 길이 막힙니다... 당신은 눈사태가 난 돌들로부터 재빨리 도망치지만, 상처 없이 빠져나올 만큼 빠르지는 않습니다.*l**l*이제 그만 – 당신은 꼭대기로 가는 길을 찾는 것을 포기합니다.
이 방법을 사용하는 동물들은 확실히 더 가볍고 절벽을 걷기에 더 적합합니다. 당신은 위험을 무릅쓰지 않는 것을 선호합니다. 자갈이 미끄러져서 재앙이 일어날 수 있기 때문입니다! 당신은 꼭대기로 가는 길을 찾는 것을 포기합니다.
미스테리한 발자국
사람이 살 수 없는 숲의 다른 지역을 탐험하다 보면 이상한 흔적을 발견하게 됩니다. 그 흔적들은 신선하고 분명하지만, 당신은 아주 오랜 시간 동안 그들을 지켜보며 점점 더 경악하게 됩니다. 하나의 발굽과 두 개의 발굽이 있는 두 개의 팔다리가 그들을 떠났다는 것을 깨닫기 위해서는 대단한 지각력이 필요하지 않습니다. 당신은 외다리 남자가 두 개의 다리를 가진 사슴과 함께 이런 길을 헤맸거나, 세 개의 다리를 가진 사슴이 한 신발을 신고 걸었다는 결론에 도달했습니다. 궁극적으로 그것은 외다리 사람이 사슴 다리에서 두 개의 지팡이로 지탱할 수 있습니다. 또는…*l**l*차가운 바람이 불면 헛되이 생각할 수가 없어요. 당신은 빨리 넘어갑니다.
짚 우상
왜 숲 한가운데에 짚 인형을 두었는지는 모르겠지만, 누군가가 그렇게 한 것 같습니다. 적막한 우상이 눈덮개를 뒤집어쓰고 자는 초현실적인 모습은 기분을 좋게 하지 못합니다.*l**l*"허수아비일까요?" 당신은 스스로에게 말합니다. "그런데 허수아비가 지키고 있는 들판은 어디에 있습니까?*l**l*당신은 서둘러 걷습니다, 만일의 경우를 대비해서.
선로 근처의 젊은 숲
최대한 많이 모으자!
우리는 선로에 너무 가까운 숲을 솎아내지 말아야 합니다.
이 지역에서는 나무가 꽤 어리고 여기저기서 뽑힌 나무 줄기의 고랑, 쓰러진 가문비나무의 절단, 그루터기를 볼 수 있습니다. 숲이 천천히 이전 벌목의 영역을 차지하고 있습니다. 이러한 지역에서는 건축에 좋은 목재를 찾기 어렵지만, 당신은 많은 신선한 수지 침엽을 모을 수 있습니다. 불을 피우거나 피난처를 덮는 데 유용할 것입니다.
이 어린 숲은 선로와 가깝지만, 모든 이탈자들이 주변의 나무와 가지들을 세지 않고... 침엽을 모아도 눈치채지 못할 겁니다.
이 어린 숲은 선로와 너무 가깝습니다. 나뭇가지에서 떼어내는 것은 이 지역에 살아있는 누군가가 이주하고 있다는 것을 보여주는 명백한 신호입니다. 그런 위험을 감수할 수는 없습니다.
더딘 떼(Late swarm)
뜻밖에도 파리 떼가 당신을 에워싸고, 노출된 몸의 모든 부분을 심하게 물어뜯습니다. 기차로 여행할 때도 타이가 사람들에게 이런 무리에 대한 경고를 들었지만, 매년 이맘때쯤이면 벌레가 더 이상 번식해서는 안 된다고 합니다. 글쎄요, 이 파리들은 달력을 모르는 것 같아요. 당신은 최대한 빨리 도망칩니다.
사슴뼈
눈 덮인 이끼 더미 아래에는 웅장한 갈퀴 뿔이 달린 오래된 사슴 뼈가 있습니다. 아직도 녹슨 화살촉이 갈비뼈 사이에 박혀 있습니다. 그 동물은 맞았을지도 모르지만, 사냥꾼을 피해 이 숲에서 죽었습니다. 별 생각 없이 화살촉과 유용한 뼈를 모읍니다.
벌집
꿀 얻기를 시도하기
도망가기.
우리는 벌집에 연기를 피우고 나서 꿀을 얻도록 시도할 것입니다.
"블루베리!" 라고 당신 중 한 명이 말하고 나서, 다른 한 명이 땅을 둘러보기 시작하면 웃습니다.*l**l*"저는 식물을 의미하는 것이 아닙니다. 숲 벌에 대해서 그렇게 말씀하시는군요. 보세요!"*l**l*실제로, 몇몇 곤충들이 천천히 공중을 날고 있습니다. 그들은 갈라진 그루터기 주위를 날아다니는 것처럼 보입니다. 주의 깊게, 당신은 벌집을 보세요 – 대부분의 벌들은 이미 뭉쳐져서 겨울나기를 계획하고 있습니다. 어쩌면 위험을 무릅쓰고 꿀을 꺼낼 가치가 있을까요?
꿀이 있다 하더라도, 먹을 것이 충분하지 않을 것입니다. 당신은 벌들을 괴롭히고 싶지 않을 것입니다. 당신은 벌집을 떠나 다른 곳으로 옮겨갑니다.
조심하면 효과가 있습니다: 훈제 벌들은 졸리고 무해한 것으로 밝혀졌습니다. 당신은 많은 황금 과즙을 얻는데 성공했습니다!
처음에, 벌들은 무기력하고 정말로 무해했습니다. 당신은 그것이 위험해 지고 있다고 생각하기 전에 황금 꿀을 얻을 수 있었고, 이제는 떠날 때가 되었습니다.
하지만 벌들은 생각만큼 졸리지 않았습니다. 그들은 극도의 맹렬한 공격으로 자신들의 숲 속 집을 지키고 있습니다. 새로운 경험으로 풍요로워진 그리고 단단히 쏘인 당신은 도망칩니다.
먹어 대기(Wolf down)
빨리 도망갈 준비.
덤불을 주의 깊게 확인합니다.
타이가(냉대림)의 더 깊은 곳에서 건조한 가지를 찾다가 갑자기 불길한 소리가 들립니다. 멈춰서 눈을 감고 소리의 근원을 찾아보세요. 으르렁거리는 소리일까요? 아니면 푸르르 울리는 소리일까요? 좋지 않아요! 숲의 포식자를 망치고 싶지는 않을 거예요.
마지막 가지를 들고 최대한 조용히 물러나는 거야 왜 운명을 유혹하는 거지?
당신은 조심스럽게 소리가 나는 곳으로 기어들어갑니다.*l**l*"늑대!"라고 모피 더미를 보고 당신 중 한 명이 외칩니다.*l**l*"늑대가 아니라 스라소니!"*l**l*쓰러진 가지 뒤에 총에 맞은 고양이 한 마리가 죽어가고 있는 것으로 드러났습니다. 아름다운 동물... 하지만 당신의 상황에서, 그것은 고기와 털의 원천일 뿐입니다. 당신은 포식자를 해치우고 당신의 발자국을 철저히 가립니다. 당신은 의심할 여지 없이 스라소니가 반역자들 중 한 명이 쏜 총에 맞았습니다. 어쩌면 그것을 혈흔으로 추적했을지도 모릅니다. 그에게 당신의 존재를 알리지 않는 것이 좋을 것입니다.
로게이션(loggation)을 기억하라
몇 시간의 정찰 후에, 당신은 더 이상 환상을 가질 수 없습니다: 이 날은 사라진 것입니다. 당신은 숲을 통과해서 작은 빈 터에 도달합니다. 태양은 눈부시지만, 가장자리에 얇은 눈층으로 덮인 외로운 그루터기를 볼 수 있습니다. 당신은 놀라서 걸어 올라가, 나무가 연료가 될 만큼 충분히 건조하고, 동시에 신발의 압력에 의해 갈라질 만큼 충분히 썩지 않는다는 것을 발견합니다. 그루터기를 태울 수 있기 때문에 좋지만, 그 그루터기로부터 무언가를 만들 수도 있기 때문에 좋지 않습니다. 당신은 그것을 혼자 옮길 기회가 없기 때문에 좋지 않습니다. 당신은 누구나 도울 수 있는 동반자와 함께 그것을 할 수 있습니다. 하지만 당신은 내일 이곳을 찾을 수 있을까요? 당신은 집중하고, 주변으로부터 가능한 많은 세부사항을 기억하려고 노력합니다...
내 불을 밝혀라
눈에 반사되는 태양광선, 바람에 살랑살랑 움직이는 나뭇가지의 얼음소리, 캠프파이어 냄새... 이런 아침은 마음을 희망으로 가득 채울 수 있습니다. 당신은 새로운 날이 무엇을 가져다 줄지 궁금해하며 침대에서 질질 끌어냅니다.*l**l*이미 안나는 일어나서 불을 만지작거리고 있습니다 – 그 고귀한 여인은 모두를 위해 아침 식사를 준비할 만큼 충분히 친절했을까요? 보통, 그녀는 이불 속에서 가장 오랫동안 벗어나고 싶지 않았던 사람이었습니다...*l**l*뜻밖에도, 무엇이 문제인지 알게 되었습니다:*l**l*" 무슨 짓을 한 겁니까?!"*l**l*안나는 불에 최면을 걸어 거의 나무의 왕관에 도달하는 동안, 불은 당신이 건축을 위해 모은 모든 목재를 태웁니다.*l**l*"마침내... 따뜻하네요," 안나는 불 속에서 눈을 떼지 않고 속삭입니다. 이 상황의 드라마는 당신의 발을 자릅니다. 나뭇가지, 그루터기, 통나무 – 모든 것이 사라졌습니다!*l*"Girl, 쉘터를 어떻게 고치죠? 우린 다 잃었어요!"*l**l*당신의 상황은 안나까지는 미치지 못하는 것 같습니다:*l**l*"추웠어요. 우리는 얼어붙을 거에요…"*l**l*당신은 여전히 화염으로부터 당신이 할 수 있는 것을 구하려고 노력하고 있지만, 가장 중요한 그루터기들은 이미 새까맣게 타버렸습니다.*l**l*"나는 추웠어요…" 안나는 숨을 죽이고 작게 흐느끼기 시작합니다. 나머지는 우울한 침묵 속에 불 주위에서 물러났습니다.
스크램블 에그
맛있는 스크램블 에그 후라이의 향이 잠을 깨웁니다. 졸린 망상인가요? 시베리아가 당신을 괴롭히고, 더 많은 감각을 가지고 장난을 치고 있습니까?*l**l*아니요! 안나 미하일로바는 실제로 뭔가 향기로운 요리를 하고 있답니다!*l**l*"일어나, 작은 새들아? 여러분은 새벽에 발견한 것을 믿지 못할 것입니다: 나무 그루터기 알이 있는 둥지 말입니다! 매년 이맘때면, 그것은 정말 기적입니다."*l**l*"그리고 당신은, 혼자 일어나서 음식을 찾고 있었어요? 그리고 튀긴거에요?"*l**l*"그래, 얘야! 내가 잠시도 춥지 않다면 내가 무슨 제물을 바칠 수 있겠어?"
저녁 재단사
"안나 뭐 하시는 거예요?" 그 고귀한 여인은 반나절 동안 천 조각들을 잘게 부수고, 조각들을 다듬고, 무언가를 찢고 꿰매느라 바빴습니다...*l**l*"잠깐만, 방해하지 마세요. 남은 낮 시간을 써야 하니까요."*l**l*저 여자 어깨너머로 봐요! 믿을 수가 없군요! 안나는 괜찮은 코트를 만들고 있네요!*l**l*"음, 음! 진짜 프렌치 컷이네요."라고 조롱하지만, 마음속으로는 친구의 열정과 기술을 자랑스러워합니다.
Dead Man Walking
Talk the captain out of the idea.
그를 보내세요.
디미트리는 오랫동안 화로 주변을 쉬지 않고 돌아다닙니다. 그는 당신의 물품 목록을 살피고, 음식 배급량을 확인하고, 숨을 헐떡이며 무언가를 중얼거립니다. 마침내 그는 큰 소리로 말합니다:*l**l*"됐어요! 그 방법밖에 없어요."*l**l*"무슨 일입니까, 대위?"*l**l*"나를 막으려 하지 마세요. 우리 모두는 내 상처가 너무 심하다는 것을 알고 있고 나는 기껏해야 하루나 이틀 더 살 것입니다."라고 선장은 무기와 탄약을 손을 뻗습니다.*l**l*"무슨 계획이죠? 뭘 결정했어요, 디미트리즈 소콜로프? 허세 부리지 말아요!"*l**l*"나는 출발할 겁니다! 숲으로 가서 그 개자식들을 사냥할 겁니다. 나는 살아날 가망이 전혀 없고, 적어도 쓸모는 있고 명예롭게 죽을 수는 있으니까! 내 발자국을 가려주세요. 만약 그들이 나를 산 채로 잡을 수 있다면, 나는 내게 동료가 없었다고 주장할 겁니다."
"대위! 그런 생각은 말아요! 무덤이 아니라 여기서 당신이 필요합니다."*l**l*"그게 유일한 방법입니다. 내가 이 상처를 극복하지 못할 것임을 알 수 있습니다."*l**l*"다 잘 될 거예요!" 당신은 디미트리즈의 무기를 빼앗아 불 옆에 앉히면서 주장합니다. 그는 꽤 혼란스러워 보입니다...*l**l*"대위, 우리와 함께 있어 주십시오. 우리는 당신의 상처를 치료할 것이고 당신은 당신의 조언과 정확성으로 우리를 도울 것입니다. 우리는 이 눈 덮인 지옥을 벗어나기 위해 함께 뭉쳐야 합니다."*l**l*"내버려 둬요... 더 좋은 걸 생각해 봐야 할 것 같아요."
다리를 절고 있는 병사가 어둠 속에서 사라졌을 때 당신은 침묵합니다. 당신은 그가 회복할 수 없다는 것을 알기 때문에 그를 막으려는 것이 아닙니다. 그의 태도는 러시아 장교의 수준에 걸맞습니다!
타버린 명령
선장은 잠을 자는 대신 밤새 생각하는 것처럼 보였습니다. 아침에 일어나면, 그가 저녁에 앉았던 장소와 같은 곳에 있는 것을 발견하게 됩니다. 디미트리는 콧수염을 빙글빙글 돌리며 화덕을 응시합니다. 당분간은 그를 방해하지 않을 것입니다. 만약 그가 생각할 필요가 있다면, 그를 앉히세요.*l**l*어느 순간, 장교는 가슴 주머니 뒤에서 봉투를 꺼내어 그을린 불씨에서 가장자리를 태웁니다. 최면걸린듯이, 그는 시트 전체에 불길이 번지는 것을 지켜봅니다.*l**l*"봉투가 무엇인지 물어봐도 될까요?"*l**l*선장은 불 속으로 타오르는 종이를 집어던지며 무아지경으로 몸을 내밉니다.*l**l*"명령."*l**l*"그렇게 태우는 거예요?!"*l**l*"나쁜 명령입니다. 아주 나쁜 명령입니다. 하바롭스크에 도착하지 않는 것이 좋습니다. 아무도 내 시체 근처에서 그들을 찾지 않는 것이 좋습니다."*l**l*당신은 왜 디미트리즈에게 미안한지 모릅니다. 당신은 그 명령들이 무엇인지 알고 싶지 않지만, 대위가 그것들을 잘못 발견했다고 해도, 그가 그것들을 옮기는 것은 힘들었을 것입니다. 그가 그것들을 불태우는 데 성공했다는 사실은 그의 안에 어떤 인간성이 있을지도 모른다는 것을 보여줍니다...
크림의(Crimean) 프랄린(praline)
당신이 일어나자, 조피아 부티에니에바는 웃으며 당신에게 고개를 끄덕입니다.*l**l*"할머니, 무슨 일이세요? 기분이 안 좋으세요?"*l**l*"정반대에요! 왠지 가볍고 좋은 것 같아요." 조피아가 웃습니다. 그녀는 그녀의 가슴 주머니에 손을 뻗습니다.*l**l*"자, 얘야! 크림 고향에서 프랄린)을 사재기했어요. 생고기와 뿌리를 잠시 잊기 위해 먹어요."*l**l*당신은 첫 번째 초콜릿을 먹어 치웁니다. 맛이 정말 좋네요! 우울한 캠프, 기차 사고, 차가운 타이가(냉대림), 피에 굶주린 도적들을 제외하고는 세상이 모두 좋은 것으로 가득 차 있음을 상기시켜 줍니다. 당신이 여전히 돌아가고 싶어하는 문명 말입니다.*l**l*"감사합니다! 왜 주시는 건지 알 수 있을까요? 다른 것도 있나요?"*l**l*"아마 더 찾을 수도 있겠지만 오데사에서 나를 기다리고 있는 사람이 생각나서 주고 싶었어요. 고난과 역경 속에서도 살아갈 가치가 있는 사람."
잔가지가 있는 바부슈카(머리 스카프)
저녁이 되자, 조피아가 어디론가 사라졌다는 것을 알게 됩니다. 잠시 그녀를 부르면, 그녀는 근처 숲에서 당신에게 답을 합니다:*l**l*" 잠깐, 잠깐! 금방 올게요!"*l**l*곧, 그 노파가 캠프에 나타납니다. 그녀는 많은 붓 나무를 등에 업고 있습니다! 여러분은 웃음을 멈출 수 없습니다 – 잠시 동안 그 유명한, 노파가 사라졌고 여러분 앞에는 불로 연료를 운반하는 고전적인 러시아의 바부슈카가 있습니다*l**l*"부티에니에바 부인, 당신은 화려한 두건만 있으면 됩니다!"*l**l*"웃어라, 이 자식들아," 조피아가 쉬쉬하지만, 이 역할에 대해서도 즐거워하는 것을 볼 수 있습니다. 그녀가 적어도 한동안은 좋은 유머를 찾았다는 것은 좋은 일입니다.
혀 풀기(Loosen tongue)
저녁이 다가오고 있고 여러분은 불 주위에 앉아 있습니다. 와딤은 술에 약간 기운이 납니다. 일상의 도덕성을 알려주는 대신 자신의 젊은 시절에 대해 이야기하기 시작합니다. 여러분은 어떤 과부가 어떻게 고개를 돌렸고 그 부인의 남편이 건강하고 안전한 것으로 밝혀졌을 때 어떤 문제를 일으켰는지 자세히 알게 됩니다. 여러분은 그가 크라스노야르스크에서 돈을 모으는 일을 할 때의 일화를 듣습니다. 여러분은 그의 방해받은 공부로부터 모험적인 이야기에 대해 배웁니다. 와딤은 이야기를 하나씩 재미있게 들려주어 웃음을 멈출 수 없습니다. 이것은 평소와는 완전히 다른 와딤입니다. 여러분은 그렇게 말할 것입니다. 그는 심지어 호감이 갑니다!
일찍 일어난 새
높은 산 뒤에 가려진 태양은 곧 완전히 빛날 것이고 짧은 시베리아의 하루가 시작될 것입니다. 여러분 중 몇몇은 이미 일어나서 일하고 있습니다! 분주한 소리, 불붙이는 막대기들의 탁탁 소리, 떨어진 침엽들이 사각사각 하는 소리가 마침내 캠프의 휴식을 깨웁니다.*l**l*"와딤, 뭐하는 거야? 침대가 불편했어?" 수염난 남자가 쉘터 덮개의 부착을 개선할 때 묻습니다.*l**l*"글쎄요, 아닙니다. 저는 작업 지도자가 할 수 있는 일을 보여주기로 했습니다. 낮에는 덤불을 모으고 물을 거르는 데 시간을 낭비하기 때문에 우리의 모든 구조물은 급조한 상태로 겨우 버티고 있습니다. 저는 떨어진 침엽들을 모아 묶을 장소를 확보하고 그 침엽들로 이은 지붕을 고쳤습니다. 자연과 불운과의 영원한 결투 속에서 러시아 프롤레타리아는 포기하지 않습니다!
기묘한 의식
여러분은 마리아가 며칠 동안 매일 저녁 짧은 시간 동안 캠프를 떠나고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 마리아는 근처 숲에 숨어서 때로는 혼잣말을 하고 때로는 노래를 부르기도 합니다. 여러분은 그녀의 별난 점에 눈을 감았습니다 – 결국, 그녀의 남동생과의 이별은 그녀에게 강한 흔적을 남겼습니다.*l**l*하지만 오늘, 여러분은 그 소녀가 오래된 음식을 가지고 가고 있다는 것을 알아차릴 수 있습니다! 그녀는 몰래 간식을 먹고 있나요? 아마도 그녀는 어떤 동물을 훈련시키고 있는 것일까요? 여러분은 그것을 보기로 결정했습니다.*l**l*마리아는 죽은 나무 줄기에서 나무껍질 조각을 밀어내고, 이상한 구슬들과 묶여있는 막대기들의 컬렉션을 드러냅니다. 그것은 우상적인 예배당처럼 보입니다. 소녀는 썩은 음식을 옆에 놓고 자신에게만 알려진 운율을 말합니다. 끝날 때, 그녀는 나무껍질을 제자리에 놓고 여러분에게 돌아옵니다*l**l*"우리 음식을 낭비하는 건가요?"라고 즉시 그녀를 심문합니다. "결국, 이런 상황에서는 우리는 소란을 만들 수가 없어요! 고기 쪼가리도 잠시나마 배고픔을 억누를 수 있는 거에요, 힘든 순간이 오면…"*l**l*"나는 찌꺼기만 가져갔어요. 당신이 먹으면 아파졌을 거예요."*l**l*"좋아요, 근데 왜 이걸... 빈 공간에 보관하죠?"*l**l*"이 열차 안에서 많은 분들이 목숨을 잃었습니다. 저는 그 분들 중 몇몇 분들을 잘 알고 있었고, 대부분은 여행을 하면서 저와 최소한 몇 문장씩 주고받았습니다. 저는 이제 그분들의 영혼을 돌봐야 합니다!"*l**l*"죽은 자에게는 먹을 것이 필요 없습니다!"*l**l*"그걸 당신이 어떻게 아나요?"*l**l*사실, 이 질문에 확실하게 대답할 수는 없습니다.
배고픈 영혼들
동트기 직전에 벌떡 일어선다. 덤불 속에서 무언가가 마구 부딪치고, 울부짖고, 투덜대고, 말할 수도 없이... 안개가 너무 짙어서 소음이 어느 방향에서 오고 있는지조차 알 수 없습니다. 더 많은 원인이 있는 것은 아닐까요?*l**l*"이들은 배고픈 영혼들입니다. 마침내 우리를 찾아왔습니다!"*l**l*불이 붙은 횃불을 들고 어둠을 밝히려다 누군가 도끼를 깎는 것처럼 긁히는 소리로 바뀌더니, 결국 삐걱거리는 소리로 변해 멈춥니다.*l**l*안개가 걷히고 높은 삼나무 위로 해가 비쳤을 때, 당신은 캠프 근처에 쓰러진 울버린을 발견할 수 있습니다! 모든 것이 마리아가 예배당에 남긴 음식을 먹으려고 할 때 뒤틀린 막대기 하나에 목이 막혔다는 것을 보여주는 것 같습니다.*l**l*"안녕!" 소녀는 재앙으로 희생된 사람들의 영혼이 안도감을 찾았고 그래서 그녀에게 감사를 표했다고 느끼며 숲 쪽으로 말합니다.
우리는 다시 만날 겁니다
밤에 마리아 페트렌코는 열이 났습니다. 그녀는 솔잎 침대에서 뒤척이며 잠을 자면서 중얼거렸습니다. 새벽에 소녀는 진정되었고, 그녀의 창백한 얼굴에 행복한 미소가 자리 잡았습니다. 좋습니다. 수면과 응원의 무드가 최고의 의사입니다. 당신은 그들이 그들의 일을 하도록 내버려 두십시오.
마리아가 눈을 뜨면, 그녀는 자신이 어디에 있었는지 기억하려는 듯 잠시 캠프 주변을 둘러봅니다. 당신은 그녀에게 더 긴 휴식을 제안하지만, 그녀는 당신이 그녀를 돌볼 필요가 없다는 몸짓으로 보여줍니다.*l**l*"피에티아가 오늘 꿈속에서 저를 찾아왔습니다. 그는 저를 더 좋은 곳으로 이끌었습니다…"*l**l*당신은 침묵하고 있어요, 그녀에게 무슨 말을 해야 할지 몰라요.*l**l*"그는 더이상 고통받지 않고 괜찮다는것을 알고 있습니다. 그는 제가 걱정하는것을 그만해야 한다고 말했습니다. 우리는 언젠가 만날 것이지만 아직은 내가 만날 때가 아닙니다."
W마리아가 눈을 뜨면, 그녀는 자신이 어디에 있었는지 기억하려는 듯 잠시 캠프 주변을 둘러봅니다. 당신은 그녀에게 더 긴 휴식을 제안하지만, 그녀는 당신이 그녀를 돌볼 필요가 없다는 몸짓으로 보여줍니다.*l**l*"피에티아가 오늘 꿈속에서 저를 찾아왔습니다. 그는 저를 더 좋은 곳으로 이끌었습니다…"*l**l*당신은 침묵하고 있어요, 그녀에게 무슨 말을 해야 할지 몰라요.*l**l*"그는 더이상 고통받지 않고 괜찮다는것을 알고 있습니다. 그는 제가 걱정하는것을 그만해야 한다고 말했습니다 – 우리의 고뇌는 오래가지 못할 것입니다..."
두려움에 둘러싸임
"일어나! 중얼거리지 마!" 이 외침에 당신은 임시 침대에서 뛰어내립니다. 반역자들이 수용소 안으로 들어갔나요? 주위를 혼란스럽게 둘러봅니다. 디미트리즈 소콜로프는 불 옆에 서 있지만, 공격자들은 어디에도 보이지 않습니다*l**l*"자신을 보라, 두려움에 떨고 있는 피난민들과 괴한들... 나는 당신들을 이끌려고 노력했지만, 당신들 중 누구도 군인이 아니라는 것을 인정합니다. 당신들은 적의 이익 때문이 아니라, 행동할 사기와 의지가 부족하기 때문에 싸움을 포기하는 것입니다!"*l**l*당신은 서로를 혼란스럽게 바라봅니다. 당신은 디미트리의 입에서 쓴소리를 많이 들었지만, 그는 패배주의를 뿌린 적이 없습니다…*l**l*"그거 아세요? 저는 사임합니다. 저는 이 캠프에 대한 책임을 포기할 뿐입니다. 당신들은 제 충고를 듣지 않고, 당신들은 적응할 수 없습니다. 그러니 이 일을 당신들의 것으로 내버려 두세요. 저는 당신들과 함께 여기 앉아 있을 것입니다!
스페이드 에이스
알렉세이 라비노비치는 기분이 좋아보입니다.*l**l*"신사 숙녀 여러분, 제게 트럼프 카드가 한 갑 있어요. 확인해봤는데 잃어버린 게 하나도 없어요. 혹시 '마리아'나 '휘파람'을 하면서 시간을 보낼 수도 있을까요?"*l**l*"지금 막 그 얘기를 하는 겁니까?"*l**l*"솔직히 말해서..." 알렉세이는 망설이다가 "제 학생들로부터 이 카드들을 압수했습니다. 몇몇 카드들에 있는 사진들은 좀... 외설스럽습니다."*l**l*"알렉세이, 최악의 경우엔 불쏘시개로 사용할 겁니다. 그리고 이제 이 팩을 보여주세요..."
서양고추나물(세인트존스워트)
밤이 저물고 있습니다. 아침 바람은 추위와 습기를 가져다 줍니다. 멀리서 사슴의 포효가 마침내 멈췄습니다. 언제나처럼 졸린 상태에서 일어나 보면 알렉세이가 특이한 자세로 있는 것을 발견할 수 있습니다. 의료 지점 아래에서 네 발로 눈을 치웁니다.*l**l*"놈들이 여기 온 게 분명해요! 놈들이 갔을 리가 없어요…"*l**l*"무슨 일이죠, 알렉세이 라비노비치? 머리에 나사가 풀렸습니까?"*l**l*"이번엔 아니에요. 세인트존스워트를 찾는 걸 도와줘요!" 수염을 기른 남자는 의기양양하게 나무침대 밑에서 노란 꽃이 핀 줄기를 여러 개 꺼냅니다*l**l*"서양고추나물. 며칠 전에 죽은 다발을 발견했는데 깜빡 잊고 말씀을 드리지 않았습니다. 다행히 따뜻하고 그늘진 곳에 놓여 있어서 꽃이 썩기 시작하지 않았습니다. 매년 이맘때면 심지는 않겠지만 수액이나 알코올 추출물을 만들 것을 권합니다. 차는 감기에 좋고 보드카와 함께 마시면 우울함을 없앨 수 있습니다."*l**l*"알렉세이, 보드카와 함께라면 모든 것이 우울함을 쫓아냅니다…"*l**l*"오! 흥미롭군요… 이 주제에 관한 기사가 있나요?"*l**l*"경험적인 연구만 있죠…"
사냥의 달인
"얘야, 우리는 사냥을 잘 못해. 편하게 앉아. 내가 너에게 팁을 줄게," 에드워드 경은 자신의 재능을 떠올릴 수 있는 좋은 기회에 흥분하고 눈 위에 다양한 무늬를 그리기 시작합니다.*l**l*"믿거나 말거나 우리는 이 지역에서 호랑이도 만날 수 있답니다! 코끼리 꼭대기에서 이 짐승을 쏘는 것이 최선인데, 시어 칸(정글북에 나오는 호랑이)도 뛰어내릴 수 없는 곳에서 말입니다. 짐승을 치는 사람들이 풀밭에서 짐승을 쓸어내리면, 마우터들은 플라데리로 줄을 늘어뜨려 적절하게 안내합니다…"*l**l*"에드워드 씨! 타이가에서 코끼리, 플라드리(로프로 만든 깃발 울타리), 비터는 어디서 구하죠?"*l**l*"제가 생각을 마치면 당신은 말할 것입니다." 라고 그 영국인이 으르렁거리는 척 대답합니다. 그가 강의를 계속하자 당신은 웃음을 거의 억제하지 못하고 있습니다. 다이너마이트로 낚시를 하거나, 풍선 곤돌라에서 여우를 찾거나, 산탄총 방아쇠로 이어지는 고리가 달린 덫을 놓는 등의 다른 아이디어들도 말입니다. 물론 재미있는 이야기꾼인 그레이 경은 그렇습니다.
비오는 날을 위해
하루는 매우 게으르게 시작합니다. 안개는 물러가고 싶어하지 않고 머리카락은 서리로 막혀 녹아내리다가 다시 얼어버립니다. 그레이 경이 이상하게 묘사한 것처럼 날씨는 정말 "오리를 위한" 날씨입니다.*l**l*"불 주변에 자리를 잡고 물에 젖은 옷을 조금이라도 말리자 영국인이 말합니다. "이 안개와 서리는 요시히토 천황이 즉위한 직후 일본 산에서 보낸 겨울을 떠올리게 합니다. 저는 새 통치자를 둘러싼 고문들이 왕권과의 조약 연장을 지지할 것인지 알아보기 위해 임무를 수행하게 되었습니다."*l**l*에드워드는 그가 어떻게 처음에 국제적인 분쟁을 일으켰는지 그리고 나서 몇 주 동안 쿠릴 양치기들 사이에 숨어야 했는지에 대한 흥미로운 이야기를 들려줍니다. 그는 그 당시의 기념품을 가지고 있었습니다: 총을 맞은 후 구멍이 뚫린 은색 담배 상자가 우리의 용감한 영국인의 심장을 직접 겨냥한 것이었습니다.*l**l*"이제 그것은 단지 파편 덩어리일 뿐입니다. 우리는 화살촉에서 원시적인 화살촉을 잘라낼 수 있습니다. 이렇게 하면 이 담배 케이스의 역사는 완전한 원을 만들 것입니다. 먼저 내용물을 비우도록 합시다! 이것들은 듀크 스트리트에서 나온 담배로, 특별히 제 기질에 맞춘 것입니다. 저는 비가 오는 날을 위해 그것들을 보관했습니다. 인정하건대, 지금은 더 이상 비가 많이 내리지 않지만, 어쨌든 담배를 피우면 우리의 기분이 좋아질 것이라고 생각합니다. 보세요, 안개가 거의 사라졌습니다!"*l**l*
에테르 중독(Etheromania)
그리고리는 분명히 흥분한 채로 자리에서 안절부절못하고 있습니다.*l**l*""동지님, 술 한잔 하실래요?" 당신은 시작합니다.*l**l*남자가 모자를 벗고 그 안에서 의문의 보따리를 꺼냅니다.*l**l*"술을 마시겠어요. 하지만 합리적인 사람이라면 보드카를 제한할 때 세가지 규칙을 알고 있어요. 세인트 바르톨로뮤에서 눈보라가 몰아칠 때 말이죠 그리고..." 그리고리가 보따리를 불 속으로 던집니다. "... 보드카보다 더 좋은 걸 가지고 있을 때!" 하!"*l**l*매캐한 연기가 서리로 인해 자극받은 콧구멍에 닿아 곧바로 행복감이 뒤따릅니다…*l**l*"무슨 짓을 하는 겁니까? 뭘 가지고 우릴 독살하는 겁니까, 드미트리예비치 동지? 강탈인가요, 하시시(대마)인가요?"*l**l*"그게 중요한 일인가요?" 그리샤가 웃으며 그의 목소리는 천천히 황새의 달가닥거리는 소리로 바뀝니다.*l**l*예상치 않게, 여러분은 차가운 타이가 대신 커피가 가득 찬 큰 컵 주변의 받침 접시에 앉아 있는 것으로 드러났습니다! 아름다운 사인 반지를 낀 커다란 손이 여러분을 파리처럼 쫓아냅니다. 그 뜨거운 음료를 향해 손을 뻗고 있는 것은 차르(러시아 황제) 니콜라스 자신입니다!*l**l*"그리고리 드미트리예비치, 이 묘기로 성 조지 2등 훈장과 시베리아 10년을 받게 될 것이다!" 차르가 고함치고, 그리샤는 이에 응하여 달그락거릴 뿐입니다...
우리는 두렵지 않아!
아침이 잔잔하게 지나가고 있습니다. 밤사이에 많은 눈이 내렸지만 여러분은 재빨리 캠프를 정리하고, 여러분은 불 옆에 앉아서 연료를 추가하고 하루의 계획을 의논합니다.*l**l*"그리샤, 어서! 우리는 이 지역을 위장하는 문제에 대해 논의하고 싶습니다. 반역자들이 점점 다가오고 있고 우리는 우리가 갈 장소의 수를 제한해야 합니다."*l**l*"위장하고 제한하는 거죠?" 그리고리는 고개를 가로젓고, 캠프 가장자리로 가서 모자를 벗습니다... 그리고리는 갑자기 목소리를 높여 외칩니다:*l**l*"우리는 당신이 두렵지 않아요! 들립니까? 우리는 아주 많고, 음식도 잘 먹고, 무장도 잘 하고, 싸움을 하고 싶으면 이리 와요, 사악한 놈들아!". 당신은 그를 쓰러뜨리고 침묵시켰지만, 그의 목소리는 한동안 타이가 위로 울려 퍼집니다.*l**l*"무슨 짓을 한 겁니까, 멍청하게?". 하지만 그리샤는 히스테리하게 웃기만 합니다…
편지
밤이 다가오고 있고, 여느 때처럼, 여러분은 보급품이 잘 확보되어 있는지, 그리고 아침까지 따뜻하게 지낼 수 있는 충분한 잔가지를 가지고 있는지 확인해봅니다. 한편, 시에르기예는 나무 밑에 앉아 있고, 여러분을 등지고 있습니다. 혹시 이 회피하는 사람이 몰래 무언가를 먹고 있는 것은 아닐까요?*l**l*"이바노프, 내가 당신이 한 몫 더 챙긴 걸 본 거라면…"*l**l*시에르기예는 가슴 주머니에 무엇인가를 숨긴 채 돌아섭니다.*l**l*"진정해요, 난 아무것도 훔치지 않아요, 그리로 갈게요."*l**l*"네? 거기에 뭘 숨기고 있는 겁니까?"*l**l*소년은 망설이다가 갑자기 멈춥니다:*l**l*"아, 그런 건 없어요 어두워지기 전에 잔가지들을 정리해 놓을게요."*l**l*"시에르기예 이바노프! 우리는 타이가의 모든 재산을 나눠갖고 우리만의 것은 가지지 않기로 약속했습니다!"*l**l*"OK, 내버려둬요." 분명히 혼란스러운 시에르기예는 셔츠 밑에서 덧씌워진 카드를 꺼냅니다. "저는 편지를 쓰고 있습니다. 저는 시인이 아니고 시간이 많지 않기 때문에 천천히 흘러갑니다. 어쨌든, 낮은 짧고, 일이 끝난 후에는 끝낼 충분한 빛이 거의 없습니다."*l**l*"편지! 그러면 사랑하는 사람의 이름이 무엇인지 물어봐도 될까요?"*l**l*"나탈리아… 그런데 왜 사랑한다고 말합니까? 제 어깨 너머로 읽어보셨나요?!"*l**l*"하하! 아니야, 얘야. 너의 빨간 얼굴이 너를 배신한 거야..."
나무 안의 작은 새
아직 하루가 시작되지 않았는데 벌써 안 좋아요:*l**l*"어디서 시에르기에즈를 본적이 있습니까?"*l**l*"아마 나뭇가지를 채집하러 간 거 아닐까요?"*l**l*"새로운 발자국이 없습니다... 그는 아직 눈이 오는 한밤중에 떠나야할 필요가 있었을 것입니다."*l**l*당신은 잠시 침묵하고 있군요. 비록 당신들이 무슨 일이 있었는지 짐작하고 있지만, 아무도 말하고 싶어하지 않아요. 세르게이는 포기했어요. 그는 당신과 함께 살지 않겠다고 결심하고 자신의 길을 갔어요. 그는 버려졌어요.*l**l*"헤이, 나 여기 있어요." 이바노프가 예기치 않게 높은 삼나무에서 내려오고 있다고 말합니다. "멀지 않은 곳에서 사슴 소리를 들었고, 하늘이 걷히자마자, 나는 나무 꼭대기에서 주위를 둘러보기로 결정했습니다. 제가 알기로는 동쪽 숲에 자국이 생겼고, 그러면 염소에게 접근하기 쉽습니다. 가볼까요?"*l**l*
Felo de se
시선을 돌리시는군요.
당신은 자살한 여자의 상처를 즉시 치료합니다.
시베리아에서 시간을 보낸 후, 여러분은 이미 십여 개의 다른 바람 소리를 구별할 수 있습니다. 이 아침 바람은 독특합니다 – 밤에 돌풍이 부는 폭풍처럼 울거나 눈보라가 치는 것처럼 굉음을 내지 않습니다. 대신에, 그것은 좋은 대자연의 뮤직박스처럼 나뭇가지에 쌓인 서리로 차분하게 울립니다.*l**l*이번에는 벨소리가 뭔가 특이한 것을 동반합니다: 조피아가 간절히 기도하는 것을 들으실 수 있습니다. 그녀의 목소리는 다르며, 더 꽉 차 있습니다. 겉보기에는 차분한 묵주에서 드라마의 발표를 느낄 수 있습니다.*l**l*"아, 일어났어요. 잠에서 깨기 전에 모든 일이 더 빨리 일어나기를 기도하고 있었어요." 조피아는 불에서 간신히 고개를 돌리면서 기도를 중단했습니다. 그리고 갑자기 무엇이 잘못되었는지 깨닫습니다: 차가운 공기에서 피 냄새를 맡을 수 있습니다…*l**l*"조피아 부인… 무슨 짓을 한 거예요!" 노파의 손목이 벌리고 있는 것을 보고 그 비명은 목구멍으로 눈물을 흘립니다.*l**l*"저는 제 자신을 설명하기 전에 죽기를 바랬어요. 말도 안 돼요. 말도 안 돼요. 정말 말도 안 돼요. 하지만 그건 아무것도 아니에요, 얘들아! 적어도 더 이상 당신의 음식을 낭비하지 않을 거에요. 제 드레스로 지붕이라도 잘 만들어 주세요."
잔인하고 무섭습니다.*l**l*하지만 동시에.. 최선의 방법은.*l**l*모든 사람들은 그 노파가 수용소에서 살아남지 못할 것이라는 것을 알고 있었습니다. 그녀의 행동은 그녀가 할 수 있었던 가장 위대한 영웅적 행위였습니다. 당신은 그녀의 결정을 존중했고 그녀를 평화롭게 풀어주었습니다. 그것은 오래가지 못했습니다...
이런 식으로 끝날 순 없어요! 함께 고생한 후에는요. 여러분 모두가 이 악몽에서 살아남을 거에요!*l**l*독자 분은 멍한 그 노파를 불 가까이로 옮기고 상처를 씻깁니다. 추위 속에서, 그녀의 혈관은 좁아졌고 다행히도, 그녀는 피를 많이 흘리지 않았습니다. 좋은 드레싱을 가능한 빨리 준비해야 합니다!
내부작업
날이 어두워지고 일을 끝낼 시간이 되었네요. 딸깍거리는 불 옆에서 과거의 일들과 미래에 대한 계획들에 대해 이야기하면서 휴식을 취하고 싶어하시는군요. 잠시나마 바람과 눈을 잊을 수 있도록 보호대의 순서를 정하고 쉼터에서 휴식을 취하시는군요…*l**l*그리고 갑자기 – 뚝! – 초가 지붕의 반이 무너졌습니다. 무엇보다도! 여러분은 떨어진 바늘을 빨리 모으고 그것들을 다시 분류해야만 보호소가 다시 사용할 수 있습니다.*l**l*"피투성이의 제왕들은 아무것도 제대로 할 수 없어..." 와딤이 중얼거립니다.*l**l*"말하지 마세요. 우리는 모두 그 일을 해냈어요. 아마 나뭇가지가 썩었을 거예요.*l**l*"하지만 우리 모두는 이전에 육체적인 일을 해본 적이 없고 모든 단계에서 자신을 타협하고 있다는 것을 알고 있습니다! 여러분은 주요 요소들을 위해 더 나은 재료들을 선택해야 합니다."*l**l*나머지 일은 말없이 하는데, 공사 중에 임시를 자주 한다는 것에는 이견이 없습니다. 그렇다고 분위기가 좋아지는 것은 아닙니다.
방해 행위
와딤이 물 필터를 가리키면 당신은 일을 끝내고 불 옆에 앉아 있습니다:*l**l*"그렇게 간단한 일도 잘 할 수 없겠습니까?"*l**l*"이제는?"*l**l*"그냥 보세요: 누군가가 너무 서투르게 물을 거르고 있어서 천이 벗겨졌습니다."*l**l*정수기가 너무 중요해서 하루아침에 이 상태로 놔두기는 어렵습니다. 여러분은 남은 에너지를 모아서 그 틈을 메워야 합니다. 모두들 최근에 누가 식수를 준비했냐고 자문하고 있습니다?
피는 물보다 진해요.
그녀를 따라갑니다!
빨리 그녀에게 가셔야 합니다
그녀는 혼자서 관심을 덜 끌 것입니다. 그럼, 기다려 봅시다.
당신은 주변을 숨기지 않고 지켜봅니다
왜 저기 불 옆에 마리아가 없나요? 결국, 독자 분은 마리아에게 연료를 마시러 가자고 약속하지 않았어요. 어쨌든, 너무 어두워서 캠프를 떠날 수가 없어요. 독자 분이 조용히 전화를 걸었지만, 침묵 속에서 대답이 나옵니다. 그녀가 지금 오빠를 찾으러 밖으로 나가는 것이 그렇게 비합리적이었나요? 아까, 독자 분이 그녀를 설득하려고 했지만, 아마도 그녀는 정말로 잔해 속으로 도망칠 수도 있어요. 마리아는 기차를 손등처럼 알고 있고 아마도 달빛 아래에서 그것을 수색할 수도 있고 아니면 심지어 그녀가 횃불을 조립했을 수도 있어요. 좋지 않은 일이지만, 그녀는 자신과 우리에게 불행을 가져다 줄 거에요!
무엇보다도, 절망적인 소녀의 뒤를 쫓는 하룻밤. 당신은 피곤하고, 춥고, 무섭습니다... 당신은 캠프에 남아서 마리아가 직접 음악을 접하도록 놔두었어야 했어요!*l**l*숲의 가장자리에 이르면 희미한 불빛이 보입니다. 도살자들이 벌써 그녀를 찾았나요? 아니요! 임시 횃불로 길을 밝히며 차의 섀시를 따라 걷고 있는 사람은 마리아랍니다. 똑똑한 소녀인 그녀는 아마 기차 커튼의 한 조각에 불을 지른 것일 거예요.
마리아는 어디로 가야 할지 정확히 알고 무아지경처럼 뛰어갑니다. 탈선한 차의 커플러에서 겨우 따라잡게 됩니다.*l**l*"여기는 우리의 은신처야."라고 소녀가 속삭입니다. "피에루샤가 여기에 저에게 메시지를 남겨주겠지요."*l**l*마리아가 자동차 섀시에 어떤 비밀 표시를 석탄으로 낙서할 때 잠시 침묵 속에 서 있습니다. 그리고 나서, 아무 말도 하지 않고 눈 속에 발자취를 가리고, 횃불이 타오르면 조심스럽게 캠프로 돌아옵니다.
마리아는 탈선한 자동차의 커플러에 닿습니다. 그녀는 잠시 그것을 지켜보고 있다가 석탄 조각을 집어 들고 섀시의 숨겨진 곳에 무언가를 씁니다. 그 동안 당신은 그 지역을 지켜보고 있었지만 다행히 오늘 밤 이곳에는 스카우트 담당자가 없습니다.*l**l*잠시 후 성화가 꺼지고 마리아가 돌아옵니다. 숲 끝에서 마리아와 함께 침묵 속에 캠프로 돌아옵니다.
마리아는 음악을 직시해야 합니다. 만약 밤에 더 많은 사람들이 나오면, 누군가에게 무슨 일이 생기거나 독자 분이 거부자들의 관심을 끌 가능성이 더 커집니다. 좋아요, 독자 분은 이를 악물고 아침까지 기다려야 합니다.
메디슨맨
시도해봅시다! 죽지 않는 것이 우리를 더 강하게 만듭니다.
직접 해보는 게 좋을 것 같아요.
아침에 기분 좋고 수지 같은 향기가 당신을 깨웁니다. 알렉세이가 수액을 끓이는 것입니다.*l**l*"메디체, 큐레이터 입섬." 그 학자는 끓는 물에 약초를 섞어가며 숨을 죽이고 중얼거린다. 그는 불평을 그만 하기로 결심하고 치료를 시작한 것으로 보입니다.*l**l*"의학 심포지엄이 어렴풋이 생각납니다."라고 수액 위에서 그가 말했습니다. "어쨌든, 일반인도 인삼, 표고버섯, 흰 버드나무를 알아볼 수 있을 텐데, 드릴까요? 새벽에 혼자 다 모았어요! 괴혈병뿐만 아니라 콧물, 목 붓기에도 도움이 될 거예요."*l**l*으음… 마녀 의사의 혼합물은 정말 유혹적인 냄새가 납니다.
맛보다 향이 좋았는데 약을 먹으면 항상 그래요... 중요한 건 몸에 열이 잘 퍼져서 얼굴에 건강한 홍조가 돌아옵니다. 양주의 영향으로 하늘마저 물들고 나무들이 정겨운 것 같아요... 좋은 징조임에 틀림없죠?
"하! 부러울 거예요," 알렉세이는 목을 조르며 이 양주를 마시며 웃습니다. 건강한 홍조가 그의 얼굴에 나타납니다. 이 혼합물이 그를 좋게 만들어 준 것처럼 보이네요!*l**l*"이 수액을 좀 더 준비해 주실 수 있겠습니까?"*l**l*"흠... 솔직히 비율은 잘 못 알아봤어요. 하지만 인삼을 찾으면 다시 실험을 할 거예요!"
실험 실패
"얘야, 너한테 할 말이 있어." 알렉세이 라비노비치가 불 옆에서 일어나며 시작합니다. "음, 내 의학 실험은 실패했어. 루비앙카 광장까지 데려다 줄래? 거기 아나톨리 무친 박사님께 부탁해 – 그는 훌륭한 전문가야…"*l**l*서로 놀란 표정이네요. 알렉세이랑 사이가 안 좋아요…*l**l*"만약 그가 증상에 대해 묻는다면, 그것은 주로 간과 메스꺼움입니다. 게다가 – 인정하기가 부끄러운 일입니다 – 빛이 닿지 않는 곳에서 출혈이 발생합니다."*l**l*"라비노비치 씨, 무슨 일이세요? 손가락이 몇 개나 보이나요?"*l**l*"지불 문제에 관해서는, 무치 박사가 차례로 우리 가정부 소니아에게 가게 해주세요." 수염이 난 남자는 힘없는 목소리로 말을 마치고는 비틀거리며 땅바닥에 쓰러집니다.
욕망에 대한 욕망
에드워드 경은 아침부터 부재중인 것 같습니다. 그는 붓나무 수집이나 밤눈 치우는 것을 돕는 대신 앉아서 불 속에 나뭇가지를 팠습니다.*l**l*"무슨 일 있어요? 어디 아프세요?" 하지만 그 영국인은 어깨를 으쓱할 뿐입니다. 처음에는 그를 내버려 두지만, 그가 오랫동안 캠프 임무에 참가할 의사를 보이지 않기 때문에, 다음과 같은 질문을 반복합니다:*l**l*"그레이 씨, 연료와 음식은 우리에게 오지 않을 겁니다!"*l**l*"만약 그들이 실제로 하늘에서 떨어질 수 있다면 어떨까요? 하! 그것은 묘사할 가치가 있을 것입니다." 영국인들은 제정신이 아닌 것 같습니다. "에, 지루하지 않나요!"*l**l*"이것은 당신의 엉덩이에 앉아서 시간을 낭비할 이유가 아닙니다."*l**l*"바로 그것이 완벽한 이유입니다! 이 모험은 이미 저를 지루하게 만들었습니다."*l**l*"아, 그럼 지루하셨군요, 선생님? 붙잡지 않으면 금이 갈 거예요! 어쩌면 고귀한 성주님이 진 밖에서 모험을 할 것인가요?"*l**l*"저도 그곳에 가봤어요. 어디에서나 똑같죠. 나중에 독자들이 지루함으로 죽을 것이기 때문에 저는 일기에 묘사할 것이 없어요."*l**l*당신은 그의 생각과 함께 그를 내버려 두기로 결정합니다. 시베리아의 대기가 그를 미치게 만든 것은 아닐까요? 그것을 기다리는 것이 낫습니다...
지루함 뻣뻣함
에드워드가 우울하게 불을 바라보고 앉아 있는 또 다른 아침입니다.*l**l*"그리고 어때요, 그레이 씨, 아직도 지루한가요?"*l**l*"정말이에요! 시베리아는 더 이상 저를 놀라게 하지 않을 거예요."*l**l*"하늘이시여! 우리는 여기서 죽고 있는데 성주님은 심심해서 손가락 하나 까딱 안 하시겠어요?"*l**l*잠시 화를 내지만, 그 말은 영국인들에게 전혀 와닿지 않는 것 같습니다.*l**l*"옛날 노트를 읽고 이것저것 다시 쓸 거예요. 적어도 거기에 무슨 일이 일어나고 있어요!"*l**l*에드워드 경은 오늘도 도움이 되지 않을 것 같습니다...
영어휴가
아침에, 시트 중 한 곳에서, 여러분은 에드워드 경의 일기장에서 찢어진 한 페이지를 발견합니다. 차가운 악수로 낙서된 메시지는 짧습니다:*l**l*"친애하는 여러분,*l**l*구조에 대한 희망은 사라졌고, 마지막으로 가장 위대한 모험들이 불가피하게 시베리아에서 저를 기다리고 있습니다. 머리를 높이 들고 정면으로 맞서고 싶습니다! 오츠 선장의 말처럼, '저는 떠날 것이고 당분간 그곳에 있지 않을 것입니다. 이 상황에서 더 좋은 말을 할 수 없습니다.'*l**l*E.H.G."
어는점
캠프 주변 지역을 좀 더 꼼꼼히 살펴보도록 하겠습니다.
좀 더 크게 소리를 지르셔야 해요. 그가 멀리 가지 않은 건 아닐까요?
아침에 여러분은 그리고리의 부재를 알아차릴 수 있습니다. 이상한 것은 이 졸린 머리가 보통 가장 늦게 일어나고 불에서 멀어지는 것을 좋아하지 않기 때문입니다. 어쩌면 그가 자연에서 전화를 받은 것일까요? 조용히 전화를 걸었지만 대답이 없습니다. 그는 주변에 없는 것처럼 보입니다…*l**l*옆으로 휩쓸고 간 눈은 그리샤가 밤에 준비물을 챙기느라 바빴음을 말해주지만, 그리샤는 어느 쪽으로 갈 수 있었을까요? 땅 위의 눈은 잘 압축되어 있고 눈에 보이는 흔적도 별로 없어요. 그 술 취한 사람이 독자 분의 소지품 중 일부를 가져가서 영원히 달아난 것일까요?
25분 만에, 그리고리는 가까운 계곡으로 가서 그곳에서 외로운 휴식을 취했습니다. 불행하게도, 지금 그는 굳어있습니다. 그는 마지막 빈 병에 손을 꼭 쥐고 입술에 미소를 지으며 죽었습니다…*l**l*당신은 침묵 속에 시체를 묻습니다. 죽은 사람은 말만 잘 하고, 말은 전혀 하지 않습니다.
반역자들이 근처를 돌아다닐 때 소리를 크게 지르는 것은 위험하지만, 선택의 여지가 없어요. 그리샤는 치료할 수 없는 음주자이지만, 모든 동료들이 독자 분의 생존 가능성을 높여줍니다. 그리고 그리샤는 독자 분의 보급품 중 일부를 가져갔습니다…*l**l*몇 번의 통화 후에, 근처 계곡에서 쉰 신음소리가 들립니다. 바로 저기 그가 있어요! 그리고리는 술에 취해 눈 둑에 누워있습니다. 그는 분명 밤에 외로운 해방을 위해 나갔을 것입니다... 조금만 더 있으면 얼어 죽을 것입니다! 당신은 그 가엾은 남자를 캠프로 데려가는 것입니다. 어쩌면 아직도 그에게 희망이 있을지도 모릅니다...
이 새는 날았습니다
아직 하루가 시작되지 않았지만, 벌써부터 좋지 않습니다:*l**l*"세르게이즈는 어디서 본 적이 있습니까?"*l**l*"아마 붓나무를 채집하러 나갔을 거예요?"*l**l*"신선한 발자국은 없어요... 아직 눈이 내리고 있는 한밤중에 떠났을 거예요."*l**l*당신은 잠시도 조용합니다. 무슨 일이 있었는지 다들 짐작하시겠지만, 아무도 말하고 싶어하지 않아요. 세르게이즈는 포기했습니다. 세르게이즈는 당신과 함께 살지 않겠다고 결심하고 길을 떠났습니다.*l**l*"배가 고프면 다시 돌아올지도 몰라요?"*l**l*"그것은 의심스럽습니다. 그는 음식의 상당 부분을 가지고 갔습니다."*l**l*"좋다…좋다…. 망나니들에게 잡히기를!"
길을 잃고 있습니다
바람이 모든 숲으로 들어와 오래된 드리프트를 집어 들고 새로운 더미를 쌓습니다. 시야는 거의 0이고 하늘은 어디에나 있는 흰색으로 가려집니다. 눈보라가 숲에 온 것이 아니라 숲이 자연의 괴물 같은 괴물에 의해 흡수되었습니다. 푸르가는 말 그대로 타이가를 소비하고 있습니다.*l**l*이런 상황에서 숲 속으로 더 들어가는 것은 극도의 어리석음입니다. 당신은 주요 랜드마크를 거의 인식하지 못하고 건조한 연료나 동물을 찾을 기회도 없습니다. 당신은 시베리아 눈보라가 당신을 집어삼키고, 갈아서 묻기 전에 캠프로 돌아가기로 결정합니다.
폭풍전야 고요
오늘의 시베리아 날씨는 매우 친절했습니다: 구름이 어딘가로 사라지고, 고드름이 태양에 반짝이고, 나무들은 드문 돌풍에도 거의 바스락거리지 않고 있었습니다. 하지만, 저녁에 여러분은 북쪽 하늘의 짙은 회색 구름을 보게 됩니다. 모든 새들은 한 순간에 조용해지고, 예기치 않게 나무에서 일어나 남쪽으로 날아갑니다. 이것은 나쁜 징조입니다 – 밤에 나쁜 날씨가 오는 것 같습니다. 북쪽 스텝 위에서 부란이 오고 있는 것일까요?
망할 놈의 바람
비록 여러분의 목책이 오랫동안 저항하고 있지만, 푸가는 결국 모든 것을 집어삼킬 것입니다. 밧줄은 느슨해지고 나무 가장자리는 바람에 의해 기괴하게 찢어집니다. 하지만 이것은 재앙의 시작일 뿐입니다. 강풍은 파괴된 목책의 파편들을 주워 캠프 주변으로 사방으로 던집니다. 산산이 부서진 판자들, 구부러진 나뭇가지들, 그리고 끈의 잔해들이 정신 이상한 군대의 총알처럼 여러분의 머리 위로 날아갑니다. 그것들 중 일부는 근처의 나무들 속으로 정말 깊이 돌진합니다. 여러분은 이 폭풍으로부터 어디로 숨을 수 있을지 모릅니다 – 그래서 여러분은 머리를 보호하려고 노력하면서, 눈은행들 사이의 땅에 납작하게 몸을 던집니다. 이 지옥은 언제 끝날까요?
덤불로 둘러싸인 수용소가 오랫동안 푸르가에 잠식당하지는 않지만, 이 불평등한 싸움은 실패하게 되어 있습니다. 큰 나무의 왕관은 한쪽으로 치워졌고, 나뭇가지 아래에서 자라는 덤불은 바람에 의해 괴상하게 찢어졌습니다. 그 강풍은 여러분의 정신병원에 침입하여 나뭇가지를 집어 들고 사방으로 던집니다. 찢어진 덤불과 구부러진 나뭇가지 그리고 나무 껍질의 파편들이 정신 이상한 군대의 총알처럼 머리 위로 날아오릅니다. 그들 중 일부는 근처의 나무들 속으로 정말 깊이 돌진합니다. 여러분은 이 폭풍으로부터 어디로 숨을 수 있을지 모릅니다. 그래서 여러분은 머리를 보호하려고 노력하면서, 눈은행들 사이의 땅에 납작하게 몸을 던집니다. 이 지옥은 언제 끝날 것인가요?
세찬 바람이 여러분을 땅바닥으로 밀어내고 숨을 죽이고 있습니다. 진 안이 어두워지고 있고, 모든 비명소리, 폭풍우의 굉음을 넘어설 정도로 큰 소리들이 멀리서 들려오는 것 같습니다. 여러분은 아직 진 안에 있습니까, 아니면 이미 탐욕스러운 짐승의 뱃속에 있습니까?*l**l*눈보라 속에서 번개가 번쩍이는 것 같습니다. 그것은 환상에 불과합니다 – 눈보라가 어디선가 잠시 멈추자마자 눈 깜짝할 사이에 나타나는 석양의 빛일 뿐입니다. 이 짧은 섬광 속에서, 여러분은 미끄러지듯 지나가는 인물들을 알아차리는 것 같습니다.*l**l*눈 커튼 사이를 행진하며 그들의 운명을 한탄하는 침울한 영혼들의 군대 말입니다. 여러분은 기차를 탈선시킨 살인자들뿐만 아니라, 기차의 승객들 중 일부를 알고 있는 것 같습니다. 익명의 군중들 중 나머지는 아마도 철길을 강제로 건설하고 사망한 노동자들일 것이고, 암울한 12월의 추방자들, 반제국주의 봉기의 참가자들, 그리고 문제가 많은 개혁가들일 것입니다... 여러분도 그들의 끔찍한 동행에 동참할 건가요?
막을 수 없는 자연의 힘 앞에서, 사람은 비참한 부스러기에 불과한 것 같습니다. 부란은 여러분에게 말하는 것처럼 보입니다. "당신이 얼마나 가치 없는 사람인지 보세요. 내가 언제든지 당신을 날려버릴 수 있고, 당신을 짓밟을 수 있고, 당신을 덮을 수 있습니다. 당신은 여기서 무엇을 찾고 있습니까? 당신은 왜 나의 왕국에 왔습니까? 나는 당신이 여기에 오기를 원하지 않습니다!"*l**l*하지만, 모든 잔인한 독재자들처럼, 바람은 독자 분을 당장 죽음으로 몰고 가는 것을 비난하지는 않습니다. 그것은 고문자가 힘과, 자신이 뿌린 두려움과, 자신에게 주어진 존경심을 보여주는 것으로 충분합니다. 만약 그 일로 모든 사람이 죽는다면, 누가 아직도 그 일을 두려워하겠습니까?*l**l*바람이 약해지면, 마지막 석양의 가련한 모습이 나타납니다. 하지만 당신은 살아 있습니다! 당신은 추위보다 두려움 때문에 떨면서 눈을 파냅니다...
재목, 목재, 용재
눈보라가 몰아치는 또 다른 날입니다. 낮이 거의 밤처럼 어두워서 서서히 시간 가는 줄 모릅니다. 삼나무 숲에서 바람이 통곡하고, 나무들이 바스락거리는 나뭇가지 소리에 응답하고 있습니다.*l**l*갑자기 불길하고 길게 갈라지는 소리가 납니다! 근처 어딘가에서, 나무의 뿌리가 강풍의 압력에 굴복합니다. 그 줄기는 부러진 가지들의 합창으로 천천히 떨어집니다. 여러분은 미친 듯이 어디로 떨어지는지 살펴보지만, 눈 커튼 아래에서는 구분할 수 없습니다…*l**l*저기 있어요! 바로 캠프로 떨어지고 있어요!*l**l*… 너한테...
나무는 캠프의 중앙으로 떨어집니다. 옆으로 구르지만, 힘이나 시간이 부족했습니다 – 거대한 줄기가 당신의 옆을 짓누릅니다. 당신의 손은... 아드레날린이 밀려오자, 당신은 나무 아래에서 그것을 빼내지만, 그것은 으스러집니다. 다리는 여전히 그 아래에 고정되어 있습니다... 당신의 동료들이 빠르게 만든 거더만이 당신이 그루터기를 꺼낼 수 있도록 해줍니다.*l**l*충격을 받으면 자신이 장애인이라는 사실을 받아들이지 못합니다. 당황하지 않게 됩니다. 출혈을 막기 위해 사지의 잔해를 교묘하게 묶습니다.*l**l*"아무것도 아니야..." 당신을 보고 흐느끼기 시작하는 동반자를 안심시킵니다. "정말 아무 것도 아니야. 우리는 살아있고 이게 가장 중요해." 당신은 이 말을 진언처럼 반복하지만, 결국 아드레날린이 작동을 멈추고 의식을 잃습니다.
동쪽의 신호
동쪽 선로 근처에 안정적인 스택을 설치하고 고칼로리 연료를 공급합니다. 눈보라로 부서진 근처의 나무들을 구부려 최대한 바람으로부터 주변을 보호합니다. 하루 종일 작업을 하지만 결과에 만족합니다. 이제 신호 장치를 돌보고 정기적으로 불꽃을 관리해야 할 것입니다. 얼마나 걸릴까요? 일주일? 한 달? 아니요, 물론 그렇게 오래 있지는 않아요. 아니면 기적이 일어나고 이 몹시 추운 기차가 정말로 옵니다...
당신은 동쪽 트랙에 도달하고 당신 앞에 얼마나 많은 일이 있는지 이제서야 깨닫게 됩니다.*l**l*"아니면, 불필요하게 지치는 대신에, 그냥 불을 지른 것일까요?" 여러분은 궁금해 합니다. 아니, 불가능한 것이 아닙니다. 나무들은 젖고 얼었고, 눈은 여전히 내리고 있습니다 – 이런 상태에서는, 적절한 난로의 불꽃만 남아있을 것입니다. 하지만 여러분은 그것을 만들 방법이 없습니다. 여러분은 마지막 수단으로 석탄, 지방, 등유 또는 알코올과 같은 고칼로리 연료가 필요합니다. 그리고 많은 괜찮은 나무들 - 바람직하게는 큰 그루터기 네 개 – 그리고 또한 다섯 개의 돌멩이 - 기초를 지탱하기에 좋은 것들. 그것이 없다면, 신호 장치가 산산조각이 나거나 바람에 꺼질 것입니다.
동쪽 선로에 신호 스택을 준비합니다.. 나무: 5x<sprite="Tutorial" index=13>, Structure: 3x<sprite="Tutorial" index=13> 그리고 고칼로리 연료: 1x<sprite="Tutorial" index=13>.
서측 신호
적절한 양의 나무를 끌고 가는 것에 지쳤지만, 결국에는 서쪽 선로 근처 제방 아래에 안정적인 더미를 세우고, 고칼로리 연료에 불을 붙입니다. 이제, 여러분은 정기적으로 이 장소를 방문하여 불이 여전히 타는지 확인하고, 필요하다면, 연료를 추가해야 할 것입니다. 처음 며칠 동안은, 여러분은 희망을 가지고 그것을 할 수도 있지만, 여러분은 결국 이 의식에 질릴 것이라는 것을 알고 있습니다. 그리고 아마도, 반항의 법칙에 따르면, 기차는 여러분이 불을 돌보지 않는 바로 그 날에 도착할 것입니다. 오, 시베리아 – 낙관주의를 끔찍하게 박탈합니다!
바이칼을 향해 서쪽으로 향하는 경로에 도달합니다. 여기서 선로가 급선회하고 나무들이 신호 장치를 덮을 수 있기 때문에 더 좋은 곳을 찾아 잠시 시간을 보내기로 결정합니다. 굽은 바깥쪽에 있는 큰 제방 아래에 난로를 놓으면 운전자가 봐야 하고 절벽 벽이 추가적으로 바람으로부터 불꽃을 보호합니다.*l**l*여러분은 안정적인 구조물을 만들기 위해 더 많은 재료가 필요하다는 것을 좌절감과 함께 깨닫게 됩니다. 여러분은 마지막 수단으로 석탄, 지방, 등유 또는 알코올과 같은 고칼로리 연료가 필요합니다. 이렇게 괜찮은 목재를 많이 사용하기 위해서는 - 바람직하게는 네 개의 큰 그루터기 – 그리고 또한 다섯 개의 돌멩이 - 기초를 지탱하기에 좋은 것. 그것이 없으면, 신호 장치가 산산조각이 나거나 바람에 꺼질 것입니다.
서쪽 선로에 신호 스택을 준비합니다. 나무: 5x<sprite="Tutorial" index=13>, Structure: 3x<sprite="Tutorial" index=13> 그리고 고칼로리 연료: 1x<sprite="Tutorial" index=13>.
기차가 옵니다!
저녁이 되면, 강풍이 다시 불기 시작하고, 서리가 내린 얼음 스파이크들이 공기 중을 돌면서, 남자의 시야에 침투할 수 없는 하얀 벽을 만듭니다. 푸르가는 동물의 고갯길, 얼어붙은 개울, 구멍, 쓰러진 나무들을 덮습니다. 방랑자가 방향을 잃을 뿐만 아니라 다리를 비틀거나 부러뜨릴 위험도 있기 때문에 지금 숲 속을 걷는 것은 위험합니다. 눈보라가 몰아친 지 며칠이 지난 후, 여러분은 눈보라의 소리를 인식하는 법을 배웠습니다! 겉보기에는 단조로워 보이는 이 펑 소리 속에서, 여러분은 마침내 온갖 종류의 틈, 휘파람, 중얼거림, 그리고 윙윙거리는 소리를 잡을 수 있습니다. 각각은 다른 것을 의미합니다 – 춤추는 나뭇가지, 쓰러진 나무, 바람이 한 바퀴 도는 것, 눈덮개가 떨어지는 것, 또는 가장 기만적인 현상 중 하나: 일시적인 바람의 약화, 그리고 나서 갑자기 증가된 돌풍이 가벼운 눈을 강타하고, 그것을 상승시키고, 미친 듯이 공중에서 소용돌이를 일으킵니다…*l**l*추락한 지 25일째 되는 날 저녁, 당신은 새로운 소리를 들었습니다. 그것은 기차가 오는 호루라기 소리입니다!
긴 호루라기가 소리 없이 떨어졌습니다. 여러분은 그것이 무엇을 의미하는지 보기 위해 긴장한 채로 기다립니다. 그 소음이 동쪽 트랙에서 왔는지 서쪽 트랙에서 왔는지 말할 수 없습니다. 마침내 몇 개의 짧은 신호를 들었을 때 긴장감은 최고조에 이르렀습니다!*l**l*그들이 멈췄어요! 그들은 당신의 경고를 보았고 기차는 난파선에 의해 느려졌습니다!*l**l*운전자는 설명을 기다렸다는 듯이 또 다른 짧은 휘파람을 불었습니다. 당신은 이미 그것이 동쪽에서 오고 있다는 것을 들었습니다 – 그것은 Wierchnieudynsk에서 오고 있다는 것을 들었습니다. 블리스와 행복감은 실용주의에 자리를 내주었습니다: 당신은 눈보라를 극복하고 트랙에 도달할 힘이 충분하지 않으므로, 당신은 즉시 구조를 캠프로 이끌어야 합니다!
긴 휘파람 소리가 조용해졌습니다. 여러분은 이 소리가 무엇을 의미하는지 보기 위해 긴장한 채로 기다리고 있답니다. 이 소음이 동쪽 선로에서 왔는지 서쪽 선로에서 왔는지 말하기란 불가능합니다. 여러분은 다음 신호를 기다려야 합니다.*l**l*그 다음에 낮고 길게 울리는 우렁찬 소리가 계곡 전체에 울려 퍼집니다. 또 다른 소음은 부서진 철도 갑판의 우렁찬 소리, 꽉 막힌 브레이크의 삐걱거리는 소리, 찌그러진 금속의 끔찍한 갈기 소리입니다. 이 불협화음을 당신은 알고 있습니다. 정확히 30일 전에 반역자들이 당신의 기차를 탈선시켰을 때 당신은 들었습니다…*l**l*Wierchnieudiynsk에서 출발한 기차가 도착했지만, 기차 운전자는 제 시간에 난파선을 보지 못했고 가까스로 멈추지 않았습니다. 증기 기관은 두 번째 기차의 잔해에 부딪혔고 자동차들은 거대한 관성에 밀려 후방에서 서로 찌그러졌습니다.*l**l*이제 끝입니다. 희망은 사라졌습니다. 그렇다면 만약 기차에 새로운 물품이나 옷, 심지어 피난처가 있다면 어떨까요? 이 눈보라 속에서, 여러분은 그곳에 갈 힘이 없어요. 운명의 역경과 더 이상 싸우지 마세요. 여러분은 포기하세요.*l**l*불을 끄게 하고 눈을 감으면서 전혀 개의치 않습니다. 내일이라도 도움이 올 수 있지만, 이 모든 영원은 너무 늦었습니다. 시베리아여, 우리를 잠재우게 하소서!
당신은 빈털터리가 되어, 얼마 전까지 당신의 귀중한 피난처였던, 남은 나무와 누더기를 모두 불 속에 던져 버립니다. 불은 삼나무 관 위로 솟아오르고, 눈보라는 마치 이것이 싸움의 끝이라는 것을 이해하는 듯, 부드러워집니다.*l**l*멀리서 또 다른 증기 기관의 호루라기가 들립니다. 그들도 그 불꽃을 보았습니다! 여러분은 살아남았고 마침내 도움이 오고 있습니다. 이것이 여러분의 고뇌의 끝입니다. 좋은 결말입니다.
함정을 설치합니다.
함정을 설치하는 데 성공하셨네요. 잠시 후에 다시 이곳에 오셔서 운이 좋은지 확인해 보시는 것도 좋을 것 같습니다.
아마도 다른 시간에.
그것은 잡히는 이른 새입니다
비록 이미 가을이고 병아리들은 오래 전에 스스로 날아갔지만, 둥지의 존재는 이 지역의 풍부한 먹이를 증명합니다. 확실히, 어떤 새들은 이곳으로 돌아올 것입니다 – 이 숲에 덫을 놓을 가치가 있답니다!
갈고리 모양의
낚시를.
아마도 다른 시간에.
낚시를 계속합니다.
오늘은 그만.
강둑을 덮고 있는 얼음 아래에 많은 물고기들이 떼지어 있는 것 같습니다. 당신은 낚싯대를 가지고 있습니다 – 낚싯대를 적실 수 있는 좋은 기회입니다.
지금은 너무 늦었고 여러분은 캠프에 다시 돌아올 수 없을 것 같아 걱정하고 있습니다. 하지만 내일 여러분은 반드시 이 장소로 돌아와야 합니다!
좋아요! 당신은 큰 오물을 잡았군요. 물고기들은 매우 나른하고, 심지어 임시 낚시에서도 기꺼이 잡습니다. 이것은 좋은 낚시가 될 것을 약속합니다.
물고기들은 꽤 나른하지만, 물기를 원하지 않습니다. 아직도 기다리고 있나요?
당신은 여기서 나갈 것입니다. 낚시할 때 멍해지기 쉽고 반나절을 보내기 쉽지만 어두워지기 전에 캠프에 가야 합니다.
좋지 않아요! 당신은 얼음 구멍 위에서 너무 오래 머물렀어요. 지금이 몇 시죠? 당신은 캠프로 돌아가야 합니다!
물고기가 잡혔습니다!
기다리고 기다리시는군요 아마도 운이 없을 겁니다.
더 이상 미끼가 없는 것 같네요. 갈 때가 되었군요...
남자에게 생선을 주세요
족제비라고요? 신경 쓰지 마세요 – 오물과 철갑상어를 사냥해 보세요!
족제비를 잡아 보세요!
아마도 다른 시간에.
낚시를 계속합니다.
오늘은 그만.
여러분은 해안가에서 물고기를 잡는 족제비를 봅니다. 여러분은 작살을 가지고 있습니다 – 사냥하기에 좋은 기회입니다!
완벽한 던지기! 작살은 족제비가 먹이와 함께 도망치려 하자마자 땅에 고정시켰습니다. 일석이조의 효과를!
지금은 너무 늦었고, 당신은 당신이 캠프에 돌아가지 못할까 봐 걱정하고 있습니다. 물고기는 아마 내일도 여기에 있을 것입니다.
좋아요! 당신은 큰 오물을 꽂는 데 성공했습니다. 물고기들은 매우 나른하고 심지어 임시 작살로도 물고기들을 때리기 쉽습니다. 그것은 좋은 낚시가 될 것을 약속합니다.
물고기들은 꽤 나른하지만 왠지 임시 작살에 찔리고 싶지는 않습니다. 다시 시도해보는 건가요?
당신은 여기서 나갈 것입니다. 낚시할 때 멍해지기 쉽고 반나절을 보내기 쉽지만 어두워지기 전에 캠프에 가야 합니다.
좋지 않아요! 당신은 얼음 구멍 위에서 너무 오래 머물렀어요. 지금이 몇 시죠? 당신은 캠프로 돌아가야 합니다!
물고기가 잡혔습니다!
겨누고 찌르는 거야 오물이 잘 빠져나가지도 않는데 효과가 없을 거라고 생각해요.
먹이를 주는 사람에게는 좋은 일이 찾아옵니다
벌레로 먹이를 먹고 무언가를 잡으려고 합니다.
벌레로 먹이를 먹고 무언가를 잡으려고 합니다.
따뜻함에 만족하세요.
낚시를 계속합니다.
오늘은 그만.
당신은 물고기를 잡으러 잠시 강에 멈추었지만, 오물들은 물기를 원하지 않습니다. 그들은 겨울 겨울 겨울잠을 자기 전에 이미 충분히 먹은 것 같습니다. 당신은 썩은 통나무를 잡고 다른 곳에 구멍을 내려고 하지만, 얼음에 부딪히면 그 그루터기가 산산조각이 납니다. 깜짝! 안에 많은 벌레들이 있었습니다. 그것도 단백질인데...
낚시할 시간이 없습니다. 이 추운 날씨에 타이가가 주는 것에 만족해야 합니다.
좋아요! 벌레들이 오물들의 관심을 끌었답니다! 물고기 두 마리가 잡혔는데, 그걸로 충분한가요?
한 파툴은 잡았지만, 다른 사람들은 관심이 없는 것 같았습니다.
당신은 여기서 나갈 것입니다. 낚시를 할 때 정신을 잃고 반나절을 보내기 쉽지만 어두워지기 전에 캠프에 가야 합니다. 당신은 위안으로 딱정벌레 몇 마리를 가지고 있습니다.
좋지 않아요! 당신은 얼음 구멍 위에서 너무 오래 머물렀어요. 지금이 몇 시죠? 당신은 캠프로 돌아가야 합니다!
또 다른 오물이 벌레들에게 유혹당합니다!
아마 효과가 없을 거예요 물고기들은 딱정벌레에 관심이 없는 것 같아요.
비린내 나는 것
적어도 남은 음식에 뭐가 걸릴까요?
남은 음식을 미끼로 먹고 뭔가를 잡으려고 합니다.
음, 당신은 다음에 여기에 다시 올 것입니다.
낚시를 계속합니다.
오늘은 그만.
당신은 함정을 설치하고 거기에 있는 굴곡에 가까워지고 있습니다. 여우들은 어떻게든 그 내용물을 파악하고 잔치를 벌였습니다! 도둑들은 당신의 냄새가 그들에게 닿자마자 도망칩니다. 씹힌 물고기의 잔해만 땅에 남겨져 있습니다. 당신은 더 얇은 얼음에 다시 함정을 놓았습니다. 만약 여우들이 돌아온다면, 그들은 거기에 닿을 수 없을지도 모릅니다?
낚시할 시간이 없어요. 어쩌면 오물의 잔해가 철갑상어들을 이곳으로 유인할 수도 있고, 내일은 더 맛있는 것이 함정에 들어갈까요?
좋습니다! 남은 생선들이 철갑상어들을 유혹했습니다! 이렇게 큰 물고기는 여러 명이 먹기에 충분합니다.
깊은 곳을 빙빙 도는 철갑상어들이 오물들을 겁주어 쫓아냅니다. 당신은 계속 낚시를 하나요?
당신은 여기서 나갈 것입니다. 낚시할 때 멍해지기 쉽고 반나절을 보내기 쉽지만 어두워지기 전에 캠프에 가야 합니다.
좋지 않아요! 당신은 얼음 구멍 위에서 너무 오래 머물렀어요. 지금이 몇 시죠? 당신은 캠프로 돌아가야 합니다!
파토물은 당신의 것입니다!
아마도 효과가 없을 것입니다. 오물들은 도망쳤고 철갑상어들은 이미 덫에 걸려 남은 음식을 먹어 치웠습니다.
Cercar la liebre를 합시다
이 지역에 산토끼가 많은데 쫓아다니지는 않겠죠? 덫을 놓고 나중에 다시 올 가치가 있어요.
평생 낚시하고 먹는 법을 가르칩니다
오물들은 여전히 갈라진 유빙 아래에서 먹이를 먹고 있습니다. 이 지역에 물고기 덫을 놓을 가치가 있습니다!
나무껍질 딱정벌레 연회
여러분은 근처의 나무들이 작은 나무껍질 딱정벌레와 밀랍 날개를 유혹하는 나무껍질 딱정벌레들로 가득 차 있다는 것을 알아차렸습니다. 이 지역에 새 덫을 놓을 가치가 있습니다!
산토끼를 잡고 있어요
이 글레이드에 분홍빛 알갱이들이 토끼를 유혹합니다. 차라리 맨손으로 산토끼를 잡을 기회가 없지만, 여기에 덫을 놓을 가치는 확실히 있습니다.
철갑상어 이야기
구불구불한 강물에 나른한 철갑상어들이 헤엄치고 있습니다. 얼음이 너무 약해서 접근을 시도할 수는 없지만, 이곳에 덫을 놓고 언젠가 돌아올 가치는 분명 있습니다.
앵무새 죽이기
이 우거진 곳에서 여러분은 많은 새들이 여러분의 시야와 범위 밖에 있다고 거의 여러분을 조롱하는 것을 들을 수 있습니다. 여기에 덫을 놓을 가치가 있습니다!
후퇴하는 공유선
그 흔적들로 미루어 볼 때, 이 광활한 황무지에는 많은 산토끼들이 있습니다! 불행히도, 낮 동안 그들을 만날 기회는 거의 0에 가깝습니다. 덫을 놓고 나중에 돌아오는 것이 더 좋습니다.
강둑을 털다
이 곳의 강둑은 매우 까다롭지만, 살얼음 아래에서, 여러분은 많은 물고기를 먹이는 것을 볼 수 있습니다. 얼음 덩어리를 자르고 여기에 덫을 놓을 가치가 있습니다!
활활 타오르는 덤불
캠프파이어는 물론 어디에나 있는 서리로부터 기분 좋게 탈출하는 것이지만, 모든 것에 적당히 하는 것이 좋습니다. 불꽃이 근처 관목으로 힘차게 튀어오릅니다. 당신은 불을 끄는데 아침을 보냅니다. 당신은 수지 같은 불꽃과 짙은 연기가 불청객들의 관심을 끌지 않기를 바랍니다.
치키 스크러너
얼마나 무례한 짓인가! 눈을 밀쳐내느라 정신이 없을 때 여우 한 마리가 진 속으로 살금살금 들어갔고, 그 여우는 고기 한 점을 빼앗아 동쪽 숲으로 달아났습니다. 그렇게 어렵게 싸웠더니, 이제는 그 고약한 교활한 여우가 모든 것을 훔쳤습니다... 진작 진 속의 경계를 확보하지 못한 것이 안타깝습니다.
날갯짓새
매는 쉬운 탈출구를 가져갔고, 무언가를 사냥하는 대신에 여러분의 덫에서 토끼를 훔치기로 결정했습니다! 이것을 보자마자, 여러분은 강도를 쫓아가려고 달려들었지만, 그것은 올가미를 심하게 찢는데 성공했습니다. 좋은 소식은 여러분이 토끼를 잡았다는 것입니다. 나쁜 소식은 목책이 놓은 덫이 거의 버티지 못한다는 것입니다.
허수아비
날이 어두워지면, 배고픈 새 떼가 여러분의 식료품 저장실에 먹을 것이 있기를 바라며 그 수용소 위를 돌기 시작합니다. 빌어먹을 스크링거들아! 여러분은 그들이 그 수용소에 더 많은 불행을 가져오는 것을 피하기 위해 그들을 겁주어 쫓아낼 수 없습니다. 대신에, 여러분은 그 새들이 마침내 날아갈 수 있도록 나뭇가지들을 흔들며 힘겹게 반나절을 보냅니다.
썩은 나무
그날의 고난 후에 모닥불 옆에 앉아서 쉬고 싶었을 때, 독자 분의 의료 지점을 보호하는 보호소의 한 부분이 예기치 않게 무너졌습니다. 독자 분은 힘이 부족하지만, 썩은 지지대를 교체하고 덮개를 다시 배열하는 데 여분의 시간을 보냅니다. 독자 분 중 한 명이 중요한 곳에 이렇게 약한 나뭇가지를 사용한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 독자 분은 서로를 비난하며, 침묵하는 비난과 함께 바라봅니다...
긴장된 분위기
캠프의 분위기는 하루 종일 팽팽했습니다. 모든 사람들이 줄이 다가오는 것을 느꼈습니다. 이런 분노가 있으면 처음에는 서로에게 달려들 거라는 것을 알고 있었죠…*l**l*하지만 아이러니하게도 기회는 오지 않았어요. 서로에게 넌더리가 났지만, 이유 없이 폭발하는 건 바보 같은 짓이에요... 부인은 조용한 전쟁에서 하루를 보냈고, 기분이 상하고 토라졌어요. 어두워진 후에는 분위기가 좀 더 가벼워지고 심지어 캠프파이어 주변에서 정상적으로 말을 하기 시작하지만, 부인은 이 우울한 날을 계속해서 욕하고 있어요...
워킹테이블
시베리아가 다른 것으로 여러분을 놀라게 할 수 있나요? 글쎄요, 아마도: 여러분이 일하고 있는 테이블은 제대로 고정되지 않았고, 밤에 내린 서리가 땅을 가를 때, 작업장 전체가 위험하게 근처 협곡으로 미끄러지기 시작했습니다. 여러분은 그것을 구하려고 서두릅니다. 그것은 매우 무겁습니다! 여러분은 그 구조물을 안정화시키기 위해 많은 노력을 했습니다.
시끄러운 동네
그래도 가서 확인해 보세요.
당신은 캠프를 떠나지 않습니다.
어두워진 후 숲 속에서 새롭고 불안한 소음들이 들립니다. 먼저 마른 나뭇가지들이 갈라지고, 그 다음에는 씹고, 코를 골고, 긁고… 그것이 무엇이든 간에, 여러분 중 몇몇은 서둘러 그것을 확인하려고 하지 않습니다. 바쁜 하루를 보낸 후에 여러분은 너무 피곤하고, 어쨌든, 누가 밤에 불에서 움직이고 싶나요?
여러분 중 한 명은 불타는 나뭇가지를 잡고 캠프 주변을 한동안 걸어 다녔습니다. 사슴 한 마리가 숲 속에 있었던 것처럼 보이지만, 지금은 무섭습니다. 그리고 그것이 여러분의 울타리를 짓밟는 것을 놔두지 않을 거에요!
바보 같은 놈들만 근처에 무언가가 기웃거릴 때 어둠 속으로 나가버립니다. 그것은 일종의 포식자일 수도 있습니다 – 그렇다면 어떨까요? 안전한 캠프에서 아침까지 기다리는 것이 낫습니다.
야간반달
아침에, 여러분은 이미 밤에 어떤 소리가 여러분을 방해하는지 알고 있습니다: 큰 수컷 사슴이나 순록이 근처 덤불 여기저기에 발굽을 가지고 있습니다. 불행하게도, 여러분의 캠프를 둘러싸고 있는 울타리는 너무 심하게 고통 받고 있습니다 – 만약 여러분이 그것을 빨리 고치지 않으면, 넘어질 것입니다.
의문의 스토커
캠프 주변의 어둠 속에 무언가가 숨어 있습니다. 사악하게도 방향을 응시하는 한 쌍의 눈이 나무들 사이를 천천히 움직이고 있습니다. 이 동물은 아무르 표범일까요? 아니면 스라소니일까요? 이 짐승은 분명 곰보다 작고 늑대는 혼자서 거의 돌아다니지 않을 것입니다…*l**l*공격이 발생했을 때 어떤 조치를 취하는 것이 가장 좋은지 궁금할 때, 동물은 조용한 코를 골다가 어둠 속에서 눈이 사라집니다. 아마도 아침이 되면, 그 흔적들이 신비로운 관찰자가 누구였는지 알려줄 것입니다.
저녁 강풍
어두워지기 전에 끔찍한 강풍이 시작되었습니다. 눈과 부러진 나뭇가지들이 공중에 날리고 있고, 여러분은 소지품을 확보한 채 캠프 주변을 정신없이 뛰어다니고 있습니다. 나무 한 그루가 근처에 쓰러졌습니다 – 좋지 않은, 얕은 타이가 땅 위에, 모든 나무의 뿌리가 폭이 커지고 심하게 엉킵니다. 만약 한 그루가 넘어지면, 그것은 주변의 다른 모든 나무들을 약화시킵니다. 이 돌풍과 함께, 여러분은 곧 큰 나무들 중 하나가 여러분의 캠프를 짓눌러버릴까 봐 두려워합니다.
낙하 고드름
밤에는, 끔찍한 서리가 내렸고, 아침에 바람이 불자마자, 나무들은 여러분에게 무거운 고드름을 퍼붓기 시작했습니다! 이 망할 것은 매우 위험합니다! 여러분 중 한 명은 기적적으로 눈에 맞는 것을 피했습니다. 여러분은 나뭇가지 아래에서 자신을 보호하고 마침내, 나무들은 여러분에게 더 이상 던질 것이 없습니다.
골치아픈가지
그날은 강풍과 함께 시작되었고, 근처에 있던 나무 중 하나에서 무거운 나뭇가지가 부러졌습니다. 그것은 곧바로 여러분의 피난처로 떨어졌지만, 다행히도 아무도 안에 없었습니다. 이 해치는 비참한 상태에 있습니다 – 오늘 여러분은 소매를 걷어 올리고 구조를 개선해야 할 것입니다.
불행한 실수
해가 지기 전에, 당신의 동반자는 불쾌한 증상에 시달리기 시작합니다: 처음에는 복통이 있었고, 구토가 있었고, 마침내 단단한 탈수와 피로 침을 뱉었습니다.*l**l*"버섯 때문이 아닐까요?" 당신은 가난한 사람을 도우려고 애쓰며 말합니다.*l**l*"하느님도 아시네요… 여기 있는 버섯들은 다 비슷하네요."*l**l*남자가 땅바닥에 고통을 느껴 몸을 웅크립니다.*l**l*"사슴 한 마리가 그것들을 먹는 걸 봤어요." 그가 신음합니다. "왜 저한테 이런 일이 일어난 걸까요?"*l**l*"좋지 않아요. 사슴은 기생충을 없애기 위해 두꺼비 배설물도 먹을 수 있어요. 여러분이 버섯을 먹어보기 전까지는 그 버섯이 안전하다는 보장이 없어요."*l**l*"내가 이 일에서 벗어나면, 당신은 지금 나에게 그것을 말한 것에 대해 상처받을 거예요!"라고 불쌍한 남자가 위협하고, 그 후 그는 의식을 잃습니다.
해가 지기 전에, 당신의 동반자는 불쾌한 증상에 시달리기 시작합니다: 처음에는 복통이 있었고, 구토가 있었고, 마침내 단단한 탈수와 피로 침을 뱉었습니다.*l**l*"혹시 버섯 때문이 아닐까요?"라고 당신은 가난한 여자를 도우려고 애쓰며 말합니다.*l**l*"하느님도 아시네요… 여기 있는 버섯들은 다 비슷하네요."*l**l*여자는 땅에 고통을 느껴 몸을 웅크립니다.*l**l*"사슴 한 마리가 사슴을 먹는 걸 봤어요." 라고 그녀가 신음합니다. "왜 이런 일이 저한테 생긴 걸까요?"*l**l*"좋지 않아요. 사슴은 기생충을 없애기 위해 두꺼비 배설물도 먹을 수 있어요. 여러분이 버섯을 먹어보기 전까지는 그 버섯이 안전하다는 보장이 없어요."*l**l*"내가 이 일에서 벗어나면, 당신은 지금에서야 나에게 그런 말을 했다는 이유로 다칠 거예요!"라고 불쌍한 여자가 위협하고, 그 후 그녀는 의식을 잃습니다.
눈 퀼트
볼거리가 부족하다고 불평할 수는 없습니다. 아침에 바람이 불어나 캠프 주변 나무에서 두꺼운 눈모가 미끄러져 불을 끄고 소지품을 덮었습니다. 하얀 층 아래에서 할 수 있는 것은 무엇이든 파내며 심하게 욕을 합니다. 항상 일종의 준비운동입니다...
딱정벌레
여러분이 진료소에 놓아둔 수지로 된 바늘들은 지역의 동물군과, 무엇보다도, 호기심이 많은 딱정벌레들을 끌어들였습니다. 알고 보니 침대 밑에 그것들이 잔뜩 있는 것으로 드러났습니다. 여러분은 부지런히 오물을 잡으며 아침을 보냅니다. 이제 문제는, 그것들이 보기보다 맛이 좋은가 하는 것입니다?
감기
아침에 잠에서 깨면, 어지럽고 팔이 아프고 목이 타요... 이런 상태에서는 확인하기 어렵지만, 아마 강한 열이 있을 것입니다. 이것이 어떤 고약한 질병의 시작입니다. 당신은 괜찮은 약을 꿈꾸지만, 이 외딴 지역에서, 타이가가 당신에게 줄 그 끔찍한 차들에 만족해야 할 것입니다.
불꽃의 춤
모닥불에서 발사된 불꽃과 여러분의 보호소의 떨어진 바늘이 순식간에 불길을 잡았습니다. 오직 빠른 행동만이 비극으로부터 여러분을 구합니다. 안타깝게도, 눈으로 불을 끄는 것은 구조물을 위배합니다 – 여러분이 여러분의 소굴이 곧 무너지지 않기를 원한다면, 여러분은 고된 수리를 해야 할 것입니다.
신비의 악마
아침에는 피를 식히는 듯한 메시지가 떴습니다. 보급품 중 일부가 사라졌다는 거죠! 우울한 침묵 속에서 서로를 힐끗 쳐다보면, 모든 머리 속에서 의문이 떠오르겠군요. 도대체 무엇이 더 나쁠까요? 의문의 억압자가 캠프에 가는 것을 눈치채지 못하거나... 당신들 중에 도둑이 든 건가요?
암울하고 서리가 내린 미래
당신은 영원한 황혼과 서리 그리고 차가운 음식도 이제는 충분히 먹을 수 있어요. 불을 잘 피울 수 없나요? 결국 캠프는 잘 가려져 있고 깡패들은 불꽃이나 연기를 보지 못할 거에요. 큰 캠프파이어는 당신을 따뜻하게 할 뿐만 아니라 희망과 긍정적인 생각을 가져다 줄 거에요.*l**l*그래도 손이 완전히 얼어버렸고 붓는 것은 도움이 안 돼요. 아, 손바닥에 거품이 좀...
유령통증
비록 여러분의 팔다리에는 살아있는 고기가 더 이상 없지만, 여러분은 때때로 고통스러운 경련을 느낍니다. 여러분에게는 힘줄이 여전히 신경이 닿으면 반응하는 것처럼 보이지만, 이것은 여러분의 몸에 대한 잔인한 환상일 뿐입니다. 여러분은 그루터기를 장애물로 삼아 남은 날을 살 것이라는 것을 알고 있습니다. 왜 이런 일이 여러분에게 일어났을까요?! 왜 시베리아에서는 그런 식으로 여러분을 괴롭히지 않고 그냥 죽이지 않는 것일까요?
사슴사냥꾼
가까이 가보기
동물에게 작살 던져보기
올가미로 잡아보기
활을 쏴보기
총을 쏴보기
라이플로 쏴보기
겁을 주지 않기 위해 조용히 자리를 떠나기.
활을 쏴보기
총을 쏴보기
라이플로 쏴보기
달려가서 동물 죽이기를 시도하기
동물에게 돌을 던져보기
동물에게 나이프를 던져보기
동물에게 손도끼를 던져보기
당신은 한동안 커다란 사슴의 흔적을 우연히 발견했지만, 그 동물은 당신을 감지하고 당신이 그것을 찾기 전에 항상 몰래 숨었을 것입니다. 이번에는, 행운이 당신에게 유리합니다: 당신은 침착하게 큰 바위 위에서 이끼를 먹고 있는 외로운 사슴을 봅니다. 당신은 바람이 부는 쪽에서 오고 있기 때문에, 그것은 아직 당신을 감지하지 못했습니다.*l**l*사슴의 높이는 1미터가 넘었을 것이고, 사슴에서 고기를 얼마나 많이 얻을 수 있을지 생각하면 손이 떨립니다. 피부와 뼈는 보호소를 확장하는 데 확실히 사용될 수 있습니다. 무장하고 경험이 많은 사냥꾼에게 이 동물을 잡는 것은 격식을 차리는 것일 수도 있지만, 지금 당장 가지고 있는 것을 사용해야 합니다...
안타깝게도, 당신의 행동이 사슴의 주의를 끌었고 사슴은 즉시 도망갔습니다. 어떻게 그렇게 큰 것이 그렇게 빠른 속도로 움직일 수 있나요? 당신은 심지어 그것이 어느 나무 뒤로 사라졌는지도 확실히 알지 못합니다. 위로의 표시로, 당신은 먹을 수 있는 이끼를 모았습니다.
성공했어요! 사슴에게 알리지 않고 더 가까이 다가간 겁니다. 하지만 다음은 뭘까요? 그렇게 큰 동물을 그냥 잡을 순 없어요...
당신은 성공했어요! 라소는 뿔들을 잡았고, 사슴이 도망치려고 본능적으로 뛰어내리는 순간, 고리는 더 조여졌습니다. 그리고 불행하게도, 여러분은 얼어 붙고 배고픈 사람이 힘센 사슴을 잡을 수 없다는 것을 고통스럽게 깨달았답니다. 묶인 밧줄에 신경 쓰지 않고, 사슴은 몇 번 도약하여 근처 덤불 속에서 사라졌습니다. 여러분은 밧줄이 나뭇가지에 걸리길 바라며 얼마 동안 그것을 쫓아다녔지만, 아무 소용 없이 그 동물은 사라졌습니다. 밧줄도 사라졌습니다...
당신은 당신이 무엇을 바랐는지 모릅니다… 비록 라소가 그 사슴을 잡았다고 할지라도, 그 사슴은 얼어서 굶주린 사람에게는 너무 강했습니다. 놀란 사슴은 급히 도망쳤고, 몇 번의 도약 후에, 그것은 덤불 속으로 사라졌습니다. 위안으로, 당신은 먹을 수 있는 이끼를 모을 수 있습니다.
이번에는 게임을 방해하지 않고 물러나기로 결정한 것입니다. 사슴이 이 지역에 머물기를 바라는 것이지요. 다음 회의에 대비할 준비가 더 잘 되어 있기를...
믿을 수가 없는 것은 화살이 사슴의 목에 맞고 깊게 박혔다는 것입니다! 사슴은 피를 흘리며 달려갔지만, 그것이 어설프게 뛰어내린 후에, 여러분은 그것이 멀리 달아나지 않을 것이라는 것을 알 수 있었습니다. 여러분은 빨간 흔적을 따라 달려가고 몇 분기 후에, 만족스럽게 죽은 시체에 도달합니다. 이제 여러분은 어떻게든 그것을 캠프로 가져와야 합니다!
무엇을 쳤는지 말하기가 어렵습니다. 사슴이 달려와 몇 번 도약한 후 덤불 속으로 사라졌습니다. 이끼를 갉아 먹은 곳을 유심히 살펴보았지만 안타깝게도 피의 흔적은 보이지 않았습니다. 이번에는 실패하셨네요...
그 권총은 쾅 소리를 냈지만, 아마 경례용이었을 겁니다. 겁에 질린 사슴은 바로 달려갔고, 몇 번 도약한 후에 그것은 덤불 속에서 사라졌습니다. 여러분은 그것이 이끼를 갉아먹은 장소를 주의 깊게 확인했지만, 안타깝게도, 피의 흔적은 전혀 보이지 않았습니다. 이 정도 거리에서는 권총이 쓸모가 없는 것 같습니다 – 다음 번에는 조금 더 가까이 가야 합니다. 다음 번에 또 기회가 있다면...
그 무기는 쾅쾅 소리를 냈고 놀란 사슴들은 그것을 향해 달려갔습니다. 하지만, 어설픈 도약 후에, 여러분은 그것이 맞은 것을 볼 수 있습니다! 여러분은 재빨리 총을 쏜 장소로 가서 피의 흔적을 발견합니다. 여러분은 희망으로 가득 찬 그들의 흔적을 따라가고, 몇 분기 후에, 여러분은 쓰러진 사슴에 도달합니다. 이제 여러분은 어떻게든 그 시체를 캠프로 가져와야 합니다!
강하게 눌린 조약돌이 사슴의 머리를 때렸고 관자놀이에서 피가 뿜어져 나왔습니다! 그 동물은 즉시 달리기 시작합니다. 빨간 발자국을 따라가면… 그리고 불행히도, 당신의 사냥은 거기서 끝납니다. 그 충격은 사슴을 기절시키기에는 너무 약했고 12미터 정도 후에 피의 흔적은 끝이 났습니다. 이제 당신은 그것을 다시 볼 수 없을 것입니다...
당신은 당신이 무엇을 바랐는지 모릅니다... 무겁고 정확하게 던진 돌도 이 동물을 아무리 자극해도 딱딱하거나 정확하게 던지지 않았습니다. 놀란 사슴은 즉시 도망쳤고, 몇 번 도약한 후에 덤불 속으로 사라졌습니다. 위로의 표시로 먹을 수 있는 이끼를 모을 수 있습니다. 그리고 불운한 돌을 간직하세요...
행운의 날이네요! 강력한 추진력을 가진 무기가 사슴의 몸에 꽂혔고, 비록 사슴이 곧바로 달리기 시작했지만, 어설픈 걸음걸이와 피의 흔적은 사슴이 멀리 달아나지 않을 것이라는 것을 증명해 보였습니다. 희망에 가득 찬 채, 쫓기 시작했고, 몇 분기 후, 당신은 쓰러진 사슴에게 다가갔습니다. 이제 어떻게든 그 사슴의 시체를 캠프로 가져와야 합니다!
정확히 찌르는 무기가 바위를 클릭했고, 놀란 사슴은 즉시 달리기 시작했습니다. 어떻게 그렇게 큰 것이 그렇게 빠른 속도로 움직일 수 있는 것일까요? 여러분은 심지어 그것이 어느 나무 뒤에서 사라졌는지도 확실히 알지 못합니다. 여러분은 그것이 이끼를 갉아 먹은 장소를 주의 깊게 살펴보았지만, 불행히도, 피의 흔적은 없습니다. 이번에는 실패했습니다...
토끼심장
라이플로 쏴보기
잡아보세요!
돌멩이를 던져보세요!
칼을 겨누어 보세요!
그것을 향해 도끼를 던지세요!
작살을 던져 보세요!
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
당신은 조금 더 탁 트인 곳에 거의 나오지 않았습니다... 그리고 갑자기 근처의 덩어리에서 토끼 한 마리가 뛰어내립니다!
토끼는 나타나자마자 빠르게 사라졌습니다. 당신은 눈을 털어내고 이 상황에 실망한 채 여행을 계속합니다.
여러분은 믿을 수 없을 거예요: 던진 것이 목표물에 닿았고 동물은 죽었답니다. 오, 좋은 파테가 될 거예요!
당신은 한 번 때릴 기회가 있었지만 실패했습니다. 토끼는 하얀 자물쇠로 당신에게 작별 인사를 하고 표류물 사이로 사라집니다.
아름다운 안타가 토끼를 깊은 눈은행에 빠뜨렸습니다. 여러분은 여러분이 실제로 놓치지 않았는지 확인하기 위해 재빨리 달려갑니다. 저기 있습니다! 게임은 오늘 저녁식사를 위한 것입니다!
성난 짐승
공격적인 움직임 없이 침착하게 후퇴합니다.
라이플로 쏴보기
비명과 돌멩이로 겁을 주어 쫓아내십시오.
재빨리 몸을 돌려 덤불 속으로 탈출하세요!
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
동물에게 작살 던져보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
당신은 무덤처럼 시커멓게 삼나무 숲 속으로 더 깊이 들어갑니다. 시냇물 근처 어딘가에서 중얼거리고 부엉이들이 나무 꼭대기에서 윙윙 소리를 냅니다. 긁히는 덤불 아래로 몰래 들어가면서 당신은 당신의 시력보다 당신의 청각으로 더 길을 찾습니다. 그리고 갑자기 당신은 이 으르렁거리거나 짖는 소리를 듣습니다. 그것은 바닥에 낮게 깔린 털북숭이 울버린으로 당신을 먹이로부터 쫓아내려고 하는 작은 사향노루입니다.
당신은 위험을 무릅쓰지 않는 것을 더 좋아했습니다. 울버린은 그들의 먹이를 격렬하게 방어하고 자신들보다 훨씬 더 강한 힘으로 싸우는 것을 주저하지 않습니다. 울버린은 힉스를 물리치는 소리를 몇 번 더 내지만, 당신이 떠나는 것을 기뻐하는 것 같습니다. 음, 오늘 배부를 사람은 당신이 아니라 당신입니다.
그것은 가장 현명한 생각이 아니었습니다… 그 동물은 즉시 여러분에게 달려들었답니다! 몸부림치는 동안, 여러분은 소용돌이치는 털과 긁는 발만 볼 수 있습니다… 숲 속의 악마를 무는 것은 몹시 아프고 여러분을 도망치게 만듭니다. 좋지 않아요! 이 상처들은 빨리 낫지 않을 것입니다.
당신은 가능한 한 빨리 도망칩니다. 당신은 위험을 무릅쓰지 않는 것을 선호합니다. 울버린들은 그들의 먹이를 맹렬히 방어하고 자신들보다 훨씬 강한 힘으로 싸우는 것을 주저하지 않습니다. 그런 미친 사람의 길을 막지 않는 것이 좋을 것입니다!
여러분의 행운의 날이네요! 강력한 추진력을 가진 무기가 동물의 몸을 파고들어 그 자리에서 죽였습니다. 사슴과 울버린을 모두 가지고 있는 것처럼 보이네요!
정확히 찌르는 무기가 나무에 부딪혔고, 화가 난 동물은 즉시 당신에게 달려듭니다! 몸부림치는 동안, 당신은 소용돌이치는 털과 긁는 발만 볼 수 있습니다. 숲의 악마를 무는 것은 몹시 아프고 당신을 도망치게 합니다. 좋지 않아요! 이 상처들은 빨리 낫지 않을 것입니다.
그 총은 동물의 머리에 맞고 바로 죽입니다. 사슴과 울버린을 모두 가지고 있는 것처럼 보이네요!
몇 마리의 아기 고양이들이 지독하게 놓친 총에 화가 난 동물은 즉시 당신에게 달려듭니다! 몸부림치는 동안, 당신은 소용돌이치는 털과 긁는 발만 볼 수 있습니다. 숲의 악마를 무는 것은 몹시 아프고 당신을 도망치게 합니다. 좋지 않아요! 이 상처들은 빨리 낫지 않을 것입니다.
총알은 빗나갔지만 총소리에 울버린은 겁을 먹고 도망갔습니다. 하, 먹이를 빼앗으면 됩니다!
큰고양이
빨리 가!
이 고양이를 추적해 보세요.
눈 속의 흔적은 크고 외로운 포식자가 그 지역을 돌아다닌다는 것을 암시합니다. 이것은 아무르 표범일까요? 스라소니? 아니면 호랑이일지도 모릅니다. 분명히, 시베리아 호랑이와의 만남은 정확히 사람들이 그들에 대해 가장 준비가 덜 되었을 때 일어난다는 불행한 특성을 가지고 있습니다...
어떤 조치를 취해야 하는지에 대해서는 논쟁할 수 있지만, 당신은 빨리 결정했습니다: 가능한 한 오래요! 당신은 이 숲에서 물러나서 그 호랑이, 스라소니, 그 무엇이든 사냥을 하도록 내버려 두는 것입니다.
울창한 나무들 사이로 무언가 큰 것이 미끄러져 지나갔답니다! 포식자는 아마도 당신을 만날 가치가 없다고 판단하고 도망쳤을 거예요. 눈 위에 죽은 족제비를 남겼답니다. 대자연이 준 선물이군요!
오래 갈 수록 포식자가 그렇게 크지 않다고 생각합니다. 스라소니나 만주 표범에 가깝습니다. 어느 쪽이든 오늘은 길을 잃기 때문에 이런 사실을 발견하지 못할 것입니다.
게으른 고양이
재빨리 몸을 돌려 덤불 속으로 탈출하세요!
침착하게, 가능한 한 조용히 물러납니다.
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
동물에게 작살 던져보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
타이가의 구석구석은 조용하고 시야에 들어오지 않지만, 당신은 외롭고 길 잃은 동물의 흔적을 발견했기 때문에 우울한 덤불을 뚫고 나가고 있습니다. 당신은 더 멀리 갈수록 쉬워질 것 같지만, 여기서도 덤불과 어린 나무들이 뒤엉켜 길을 가로막습니다. 저주를 퍼붓고, 긁힌 나뭇가지를 뜯고… 그리고 포식자를 보세요! 당신으로부터 멀지 않은 곳에 스라소니나 만주 표범이 누워 있습니다. 고양이는 뒷다리를 아래로 집어넣은 채 나태하게 엎드려 있습니다. 고양이의 등이 당신을 향하고 있어서, 그것이 무엇을 먹고 있는지, 졸고 있는지 볼 수 없습니다.
이 가시 돋친 곳으로 도망가! 뭐야, 포식자에게 배가 찢어지는 것보다 나뭇가지에 긁히는 게 낫잖아...
당신은 포식자와 싸울 만큼 강하지 않다고 느낍니다. 당신은 조심스럽고 천천히 덤불 속으로 물러납니다.
무기가 꽝꽝 소리를 내며 튕겨나가고... 딱딱한 나무껍질! 정말... 당신은 소위 스라소니에 접근하고 있고, 다른 각도에서 보면 그것은 단지 얼어붙은 나무 그루터기일 뿐입니다. 빌어먹을 타이가가 당신에게 환각을 주고 있어요!
속이 빈 소리와 함께 파고든 화살이... 나무껍질 조각이요? 정말... 당신은 소위 말하는 스라소니에 접근하고 있고 다른 각도에서 보면 그것은 얼은 나무 그루터기일 뿐입니다. 빌어먹을 타이가가 당신에게 환각을 주고 있어요!
발사체가 비명을 지르고, 까딱까딱... 나무껍질 조각이요? 무슨... 당신은 소위 스라소니에 접근하고 있고, 다른 각도에서 보면 그것은 단지 얼어붙은 나무 그루터기일 뿐입니다. 빌어먹을 타이가가 당신에게 환각을 주고 있어요!
발사체가 비명을 지르고, 까딱까딱... 나무껍질 조각이요? 무슨... 당신은 소위 스라소니에 접근하고 있고, 다른 각도에서 보면 그것은 단지 얼어붙은 나무 그루터기일 뿐입니다. 빌어먹을 타이가가 당신에게 환각을 주고 있어요!
남은 사슴
가까이 가보기.
동물에게 작살 던져보기.
올가미로 잡아보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
겁을 주지 않기 위해 조용히 자리를 떠나기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
달려가서 동물 죽이기를 시도하기.
동물에게 돌을 좀 던져보기.
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
숲 우거진 곳에서 괴성 같은 것이 여러분에게 닿습니다. 이 지역에는 돼지나 심지어 멧돼지도 없어야 하지만, 살찐 고기의 관점은 여러분이 이 비밀을 탐험하도록 유도합니다. 긁힌 나무를 뚫고 몇 분 후, 여러분은 이 특이한 소리가 나오는 넓은 개간지에 도달합니다. 숲의 반대쪽에서 어린 순록이 풀을 뜯고 있는 것으로 드러났습니다! 이맘때쯤, 그 사슴은 아마도 암컷을 찾고 있을 것입니다. 그것은 경계심을 무디게 할 수 있습니다! 여러분은 더 가까이 다가가려고 하는 위험을 감수할 건가요?
안타깝게도, 당신의 행동이 사슴의 주의를 끌었고 사슴은 즉시 도망갔습니다. 어떻게 그렇게 큰 것이 그렇게 빠른 속도로 움직일 수 있나요? 당신은 그것이 어느 나무 뒤로 사라졌는지도 확실히 알지 못합니다...
성공했어요! 사슴에게 알리지 않고 더 가까이 다가간 겁니다. 하지만 다음은 뭘까요? 그렇게 큰 동물을 그냥 잡을 순 없어요...
당신은 성공했어요! 라소는 뿔들을 잡았고, 순록이 도망치려고 본능적으로 뛰어내리는 순간, 고리는 더 조여졌습니다. 그리고 불행하게도, 당신은 얼고 배고픈 사람이 강한 순록을 잡을 수 없다는 것을 고통스럽게 깨달았습니다. 묶인 밧줄에 신경 쓰지 않고, 그 사슴은 몇 번 도약하여 근처 덤불 속에서 사라졌습니다. 당신은 밧줄이 나뭇가지에 걸리길 바라며 한동안 그것을 쫓아다녔지만, 아무 소용 없이 그 동물은 사라졌습니다. 밧줄도 사라졌습니다...
당신은 당신이 무엇을 바랐는지 모릅니다… 라소가 순록을 잡았더라도, 사슴은 얼어 배고픈 사람에게는 너무 강했습니다. 놀란 순록은 즉시 도망쳤고, 몇 번 도약한 후, 그것은 덤불 속으로 사라졌습니다.
이번에는 게임을 방해하지 않고 물러나기로 결정했습니다. 여러분은 순록이 이 지역에 머물기를 바라고 있는 것입니다. 다음 회의를 위해 더 나은 준비가 되어 있기를...
그것은 믿을 수 없습니다: 화살이 사슴의 코트 깊숙이 박혔습니다! 순록은 피를 흘리며 달려갔지만, 그것이 서투른 도약을 한 후에, 그것은 멀리 달아나지 않을 것이라는 것을 알 수 있었습니다. 여러분은 빨간 흔적을 따라 달려가고 몇 분기 후에, 만족스럽게 죽은 시체에 도달합니다. 이제 여러분은 어떻게든 그것을 캠프로 가져와야 합니다!
무엇을 쳤는지 말하기가 어렵습니다. 순록이 달려들었고 몇 번 도약한 후, 그것은 덤불 속으로 사라졌습니다. 당신은 순록이 헤더를 갉아먹은 장소를 유심히 보았지만, 불행히도 피의 흔적은 보이지 않았습니다. 이번에는 당신이 실패했습니다...
그 권총은 쾅 소리를 냈지만, 아마 경례용이었을 것입니다. 겁에 질린 순록은 곧바로 달려갔고, 몇 번 도약한 후에 그것은 덤불 속에서 사라졌습니다. 여러분은 그것이 이끼를 갉아먹은 장소를 주의 깊게 확인했지만, 불행히도, 피의 흔적은 보이지 않았습니다. 이 정도 거리에서는 권총이 쓸모가 없는 것 같습니다 – 다음 번에는 조금 더 가까이 가야 합니다. 다음 번에 또 기회가 있다면...
그 무기는 쾅쾅 소리를 냈고 놀란 순록은 그것을 향해 달려갔습니다. 하지만, 어설픈 도약 후에, 여러분은 그것이 맞은 것을 볼 수 있습니다! 여러분은 재빨리 총을 쏜 장소로 가서 피의 흔적을 발견합니다. 여러분은 희망으로 가득 찬 그들의 흔적을 따라가고, 몇 분기 후에, 여러분은 쓰러진 사슴에 도달합니다. 이제 여러분은 어떻게든 그것의 시체를 캠프로 가져와야 합니다!
강하게 눌린 조약돌이 사슴의 머리를 때렸고 관자놀이에서 피가 뿜어져 나왔습니다! 그 동물은 즉시 달리기 시작합니다. 빨간 길을 따라가면... 불행하게도, 당신의 사냥은 거기서 끝납니다. 그 충격은 너무 약해서 순록을 기절시킬 수 없었고 십여 미터 후에 피의 길은 끝이 났습니다. 이제 당신은 그것을 다시 볼 수 없을 것입니다...
당신은 당신이 무엇을 바랐는지 모릅니다... 무겁고 정확하게 던져진 돌멩이조차도 이 동물을 기껏 자극할 수 있고, 당신은 열심히 던지거나 정확하게 던지지 않았습니다. 놀란 순록은 즉시 도망쳤고, 몇 번 도약한 후에 그것은 덤불 속으로 사라졌습니다. 위로의 의미로, 당신은 그 불운한 돌멩이를 지킬 수 있습니다...
행운의 날이네요! 강력한 추진력을 가진 무기가 사슴의 몸에 꽂혔고, 비록 사슴이 곧바로 달리기 시작했지만, 어설픈 걸음걸이와 피의 흔적은 사슴이 멀리 달아나지 않을 것이라는 것을 증명해 보였습니다. 희망에 가득 찬 채, 쫓기 시작했고, 몇 분기 후, 당신은 쓰러진 사슴에게 다가갔습니다. 이제 어떻게든 그 사슴의 시체를 캠프로 가져와야 합니다!
정확히 찌르기 위한 무기가 나무를 눌렀고, 놀란 순록은 곧바로 뛰기 시작했습니다. 어떻게 그렇게 큰 것이 그렇게 빠른 속도로 움직일 수 있는 것일까요? 어느 나무 뒤로 사라졌는지도 확실히 알지 못합니다. 당신은 그것이 덤불을 갉아먹은 장소를 주의 깊게 살펴보았지만, 불행히도, 피의 흔적은 없습니다. 이번에는 당신이 실패했습니다...
안개 속의 스태그
공격적인 움직임 없이 침착하게 후퇴합니다.
라이플로 쏴보기
겁을 주지 않기 위해 조용히 자리를 떠나기.
빨리 나무 사이로 들어가요!
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
동물에게 작살 던져보기.
올가미로 잡아보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
이때 안개가 피어올라 시야가 제한됩니다. 여러분은 항상 기준점을 가지고 목표 없이 길을 잃지 않도록 새로 등장하는 나무 관을 향해 갑니다. 눈은 발 아래로 구겨져 걷기가 어렵습니다. 나무에 도달한 후, 여러분은 새로운 방위각을 세우기 위해 잠시 멈추기로 결정하고, 그리고 나서 숲의 예기치 않은 거주자가 우유 빛의 흰색에서 나타납니다. 그것은 여러분을 보지만 도망치지 않습니다. 대신, 눈 위에서 공격적으로 앞발굽을 차며, 아마도 충전을 준비할 것입니다!
그 사슴은 아마도 짝짓기 철에 접어들었고, 당신을 잠재적인 라이벌로 데려갈지도 모릅니다. 공격성을 보이지 않고 당신은 안개 속으로 더 깊이 물러나고, 순록은 당신을 쳐다봅니다. 눈이 시야에서 사라지면, 눈이 아삭거리는 것은 그 동물이 포기하고 떠났다는 것을 암시합니다.
그것은 가장 현명한 생각이 아니었습니다… 수컷은 뒷다리로 서서 충전하고 있습니다! 어떻게 이렇게 큰 동물이 그렇게 놀랄 만큼 빨리 움직일 수 있을까요? 그 추진력은 여러분을 쓰러뜨리고 고통은 잠시 동안 숨을 죽입니다… 여러분이 보는 유일한 것은 하얀 안개와 눈인데, 그것은 빨간 피 한 방울에 의해 잘립니다. 이 광경에 분명히 만족한 사슴은 경고하듯 땅을 치며 잠시 투덜거리다가 돌아서서 안개 속에서 사라집니다. 정신을 차리면, 뿔들이 목표물에 부딪혔다는 것이 분명해집니다.
위험을 무릅쓰지 않는 편이 좋겠군요. 아마 그 암탉이 짝짓기 철에 접어들었고, 잠재적인 경쟁자들에게 당신을 데려갈지도 모릅니다. 적절한 무기가 없다면 방해가 되지 않는 것이 낫습니다.
행운의 날이네요! 강력한 추진력을 가진 무기가 사슴의 몸에 박혔고, 비록 사슴이 곧바로 달리기 시작했지만, 어설픈 걸음걸이와 피의 흔적은 사슴이 멀리 달아나지 않을 것임을 증명했습니다. 희망에 가득 찬 채, 쫓기 시작했고, 몇 분기 후, 쓰러진 사슴에게 도달합니다. 이제 어떻게든 그 시체를 캠프로 가져와야 합니다!
정확히 찌르는 무기가 나무를 클릭했고 순록은 도망갔습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 깨달을 때쯤, 사슴은 안개 속으로 사라졌습니다. 이런 상황에서, 그것을 쫓거나 추적하는 것은 의미가 없습니다. 이번에는 실패했습니다...
당신은 성공했어요! 라소는 뿔들을 잡았고, 순록이 도망치려고 본능적으로 뛰어내리는 순간, 고리는 더 조여졌습니다. 그리고 불행하게도, 당신은 얼고 배고픈 사람이 강한 순록을 잡을 수 없다는 것을 고통스럽게 깨달았습니다. 묶인 밧줄에 신경 쓰지 않고, 그 사슴은 몇 번 도약하여 안개 속에서 사라졌습니다. 당신은 밧줄이 나뭇가지에 걸리길 바라며 한동안 그것을 따라 달렸지만, 아무 일도 없이 그 동물은 사라졌습니다. 밧줄도 사라졌습니다...
당신은 당신이 무엇을 바랐는지 모릅니다… 라소가 순록을 잡았더라도, 사슴은 얼어 배고픈 사람에게는 너무 강했습니다. 겁에 질린 순록은 즉시 도망쳤고, 몇 번 도약한 후, 그것은 덤불 속으로 사라졌습니다.
믿을 수가 없군요: 화살은 사슴의 왼쪽 눈으로 곧장 들어간답니다! 순록은 잠시 동안 불안정했다가 죽습니다. 완벽한 총성입니다! 이제 여러분은 어떻게든 동물의 사체를 캠프로 가져와야 합니다...
이 총성은 아주 작은 동물 몇 마리에 의해 끔찍하게 빗나갔습니다! 하지만 그것은 이 동물을 겁주기에 충분했습니다 – 사슴이 근처 안개 속으로 뛰어들어가 사라졌습니다...
믿을 수가 없군요: 화살은 사슴의 오른쪽 눈으로 곧장 들어간답니다! 순록은 잠시 동안 불안정했다가 죽습니다. 완벽한 총성! 이제 여러분은 어떻게든 동물의 사체를 캠프로 가져와야 합니다...
사슴, 오 사슴
추적해 보세요!
... 당신은 그것을 올가미로 잡으려고 시도합니다.
... 당신을 활 쏘기를 시도합니다.
... 당신을 권총으로 쏘기를 시도합니다.
... 당신을 라이플로 쏘기를 시도합니다.
아마도 다른 시간에.
... 당신은 붙잡으려 시도합니다.
... 불필요하게 쫓지 않습니다. 어차피 쫓고 있는 게 아니기 때문에 .
... 동물에게 나이프 던지기를 시도합니다.
... 동물에게 손도끼 던지기를 시도합니다.
... 동물에게 작살 던지기를 시도합니다.
고요하고 눈 덮인 숲은 완전히 고요하게 내려앉았습니다. 오래된 전나무의 검푸른 가지들이 눈 밑에서 땅으로 휘어집니다. 때때로 눈이 왕관에서 미끄러져 내려앉은 다음, 길게 뻗은 큰 가지들이 곧게 펴지면서, 온 지역이 하얀 부드러운 눈으로 넘쳐납니다.*l**l*모든 흔적들이 이 은색 이불에서 잘 보입니다! 여러분은 사향노루나 타이가노루가 최근에 이 길을 지나갔다는 것을 확신할 수 있습니다. 그것은 아마도 근처 숲에 있을 것입니다.
일단 포기하세요. 시간도 더 있고 장비도 더 좋을 때 다시 여기로 오는 게 좋아요.
여러분은 거의 사향노루와 마주칠 뻔 했습니다! 동물은 즉시 달리기 시작하지만...
사냥꾼이 아니라 서투른 패배자들이군요... 수많은 흔적이 있고 사슴을 찾을 수 없어요. 아마 뿌리와 버섯을 먹어야 할 거예요.
여러분은 정말 필사적이군요! 여러분은 사향노루에게 몸을 던지고 그것을 땅에 엎습니다. 그리고 나서 그 동물이 움직이지 않을 때까지 무거운 나뭇가지로 그것의 머리를 덮습니다. 오늘 여러분은 따뜻한 스튜를 먹을 것처럼 보입니다!
그 동물은 당신보다 더 운이 좋았어요. 나무 사이에서 몇 번이나 회피 동작을 하다가 사라졌죠.
당신은 그런 집단행동을 할 힘이 없어요. 그 동물은 나무 사이를 몇 번이나 회피하다가 사라졌습니다.
성공! 상처 입은 동물이 눈구름을 일으키며 넘어집니다. 여러분은 사슴에게 가서 그것을 마무리합니다. 오늘 여러분은 따뜻한 스튜를 먹을 것처럼 보입니다!
방목사향노루
가까이 가보기.
동물에게 작살 던져보기.
올가미로 잡아보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
겁을 주지 않기 위해 조용히 자리를 떠나기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
달려가서 동물 죽이기를 시도하기.
동물에게 돌을 좀 던져보기.
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
정말 놀랍군요! 여러분은 근처 숲에서 사슴이나 작은 사슴을 닮은 이상한 동물을 봅니다. 이것은 뿔이 없고, 튀어나온 귀는 자랑스러운 사슴보다 토끼를 더 생각나게 합니다. 그것은 분명 시베리안 사향 사슴일 것입니다 – 향기로운 분비물 때문에 종종 사냥을 당했던 소심한 생물입니다. 자, 지금 여러분은 이 사슴의 고기와 털에 더 관심이 있습니다...
안타깝게도, 당신의 행동이 사향노루의 관심을 끌었고 그것은 즉시 도망갔습니다. 다음 번에는, 더 열심히 노력해야 합니다.
성공했어요! 팬들에게 알리지 않고 가까이 다가갔네요. 하지만 다음은 뭘까요? 어쩌면 더 가까이 올 수도 있는 걸까요?
당신은 성공했어요! 라소는 사향노루의 목에 떨어지고 발차기는 고리를 조일 뿐입니다. 그 송곳니는 필사적으로 탈출하려고 노력하고 있지만, 당신은 필사적입니다 – 만일 그것이 탈출할 수 있다면, 당신은 맛있는 저녁 식사를 할 수 있는 기회를 잃을 것입니다! 당신은 4분의 1과 씨름하고, 마침내, 그 지친 동물이 떨어지고 당신은 그것을 빨리 끝내버립니다. 적절한 무기가 없다면, 그것은 꽤 불쾌한 일입니다. 그러나 이것은 황무지의 법입니다.
만약 사향노루가 뿔을 가지고 있다면, 그 주변에 라쏘를 던지는 것이 가능할지도 모릅니다 – 하지만 안타깝게도, 이번에는 고리가 엷은 황갈색만 스쳤습니다. 겁에 질린 동물은 즉시 도망쳤고, 몇 번의 숨결 후에 덤불 속으로 사라졌습니다.
이번에는 게임을 방해하지 않고 물러나기로 결정했습니다. 사향노루가 이 지역에 머물기를 바라고 있는 것입니다. 다음 회의를 준비하는 것이 더 좋을 것입니다...
잘 쏘았습니다: 화살촉이 황새의 엉덩이에 깊이 박혔습니다! 사향노루는 도망치려고 달려들었지만, 몇 걸음 후에, 그것은 다리를 절며 떨어졌습니다. 여러분은 그것을 끝내기 위해 점점 더 가까워지고 있습니다. 괜찮은 무기가 없다면, 이것은 불쾌한 일입니다. 하지만 여러분에게 가장 중요한 것은, 여러분이 앞으로 며칠 동안 배가 고프지 않을 것이라는 것입니다.
무엇을 쳤는지 말하기가 어렵습니다. 사향노루가 달려와 몇 번 도약한 후 덤불 속으로 사라졌습니다. 풀을 뜯고 있는 곳을 유심히 살펴보았지만 안타깝게도 피의 흔적은 보이지 않았습니다. 이번에는 실패를...
그 권총은 쾅 소리를 냈지만 아마 경례용이었을 것입니다. 겁에 질린 팬더는 바로 달려들었고 몇 번 도약한 후에는 덤불 속에서 사라졌습니다. 여러분은 그 권총이 풀을 뜯고 있는 장소를 주의 깊게 확인했지만, 안타깝게도, 피의 흔적은 보이지 않았습니다. 이 정도 거리에서는 권총이 쓸모가 없는 것 같습니다 – 다음 번에는 조금 더 가까이 가야 합니다. 다음 번에 또 기회가 있다면...
그 무기는 쾅쾅 소리를 냈고 놀란 사향노루는 그것을 향해 달려갔습니다. 하지만, 어설픈 도약 후에, 여러분은 그것이 맞은 것을 볼 수 있습니다! 여러분은 재빨리 총을 쏘는 장소에 도착하고 피의 흔적을 발견합니다. 여러분은 희망으로 가득 찬 그들의 흔적을 따라가고, 몇 걸음 후에, 여러분은 쓰러진 사향노루에 도달합니다. 그것은 끝나야 합니다 – 제대로 된 무기가 없다면, 이것은 불쾌한 일이 될 것입니다. 하지만 여러분에게 가장 중요한 것은 여러분이 앞으로 며칠 동안 배가 고프지 않을 것이라는 것입니다!
강하게 눌린 조약돌이 사향노루의 엉덩이를 때렸고, 그것은 사향노루를 겁주기만 했습니다. 그 동물은 잠시 후 나무 사이로 사라졌습니다. 미래의 사냥을 위해 조금 더 나은 장비를 갖추어야 합니다...
오늘은 여러분의 행운의 날입니다! 강하게 눌러진 무기가 사슴의 몸을 파고들어 쓰러뜨렸습니다. 사향노루는 여전히 흔들리는 다리로 일어나려고 노력하고 있지만, 움직일 수 없습니다. 여러분은 그 동물을 얻을 수 있습니다 – 비록 그것이 불쾌한 일이 되겠지만, 여러분에게 가장 중요한 것은 다음 날에 여러분이 배가 고프지 않을 것이라는 것입니다!
정확하지 않은 찌르기 무기가 나무를 눌렀고, 놀란 사향노루는 즉시 덤불 속으로 뛰어들었습니다. 여러분은 그것이 풀을 뜯고 있는 장소를 주의 깊게 확인했지만, 불행히도, 피의 흔적은 없습니다. 이번에는 실패했습니다...
엄니와 머스
동물을 떠나 조용히 물러납니다.
라이플로 쏴보기
겁을 주지 않기 위해 조용히 자리를 떠나기.
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
동물에게 작살 던져보기.
올가미로 잡아보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
가문비나무 그늘에서, 가파른 경사면에서 가느다란 세류처럼 흘러내리는 숲 속의 둑에서, 여러분은 사향노루를 볼 수 있습니다 – 기이한 송곳니를 가진 작은 타이가 사슴입니다. 이것은 캠프에 신선한 고기를 가져올 좋은 기회입니다!
당신은 사향노루를 방해하지 않고 물러납니다. 아마도 당신은 나중에 여기로 돌아올 것입니다.
그 사향노루는 후각이 뛰어난 것으로 드러났습니다 – 첫 걸음을 떼기도 전에 근처 덤불로 도망쳤기 때문에 공격 의도를 감지한 것 같습니다...
운이 좋은 날이네요! 사향노루는 목에 정확한 일격을 받고 쓰러집니다. 이제 여러분은 어떻게든 그것의 사체를 캠프로 가져와야 합니다!
정확히 찌르는 무기가 나무를 클릭했고, 그 팬더는 도망갔습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 알아차릴 때쯤, 사향노루는 안개 속으로 사라졌습니다. 이런 상황에서, 그것을 쫓거나 추적하는 것은 의미가 없습니다. 이번에는 실패했습니다...
당신은 성공했습니다! 당신은 오랫동안 레슬링을 했지만, 한 번의 사향노루의 목 주위에 고리가 조여 결국 포기해야 했습니다. 당신은 그것을 끝내고 편리한 운송을 위해 밧줄을 제거합니다.
완벽한 샷! 사향노루는 서 있던 자리에 쓰러져 죽습니다. 이제 어떻게든 동물의 사체를 캠프로 가져와야 합니다...
이 총은 아주 작은 동물 몇 마리에 의해 끔찍하게 빗나갔습니다! 하지만 사향노루는 이 동물을 겁주기에 충분했습니다. 사향노루가 근처 덤불 속으로 뛰어들어가 사라졌습니다...
타이가왕
가까이 가보기.
동물에게 작살 던져보기.
올가미로 잡아보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
겁을 주지 않기 위해 조용히 자리를 떠나기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
달려가서 동물 죽이기를 시도하기.
동물에게 돌을 좀 던져보기.
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
여러분은 눈 덮인 비탈 위에 다리를 몸 아래로 접고 엎드려 있는 무스를 발견할 수 있습니다. 정말 큰 동물이군요! 심지어 휴식을 취할 때도, 무스는 계곡 위에 우뚝 솟아 있는 것처럼 보이고 그것의 장엄한 뿔들은 그것이 의심할 여지 없이 타이가의 왕이라는 것을 즉시 기억나게 합니다! 만약 여러분이 무스를 사냥해 간다면, 그것은 여러분에게 일주일 동안 먹이를 줄 수도 있을 것입니다…*l**l*분명히 시베리아 미신 중 하나는 잠자는 무스는 불가침이며, 황소를 죽이기 전에 고함으로 경고해야 한다고 말합니다. 글쎄요, 여러분은 너무 배가 고파서 숲 에티켓을 생략할 수도 있을 것 같습니다...
안타깝게도, 독자 분의 행동은 사슴의 관심을 끌었답니다. 사슴은 독자 분의 방향에서 아무렇지 않게 보이고, 일어나더니 반대 방향으로 걷기 시작합니다. 무스는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 문제가 없습니다. 거의 움직이지 않는 곳이죠. 여러분은 사슴을 쫓을 기회가 없어요...
성공했어요! 사슴에게 알리지 않고 더 가까이 다가간 겁니다. 하지만 다음은 뭘까요? 그렇게 큰 동물을 그냥 잡을 순 없어요...
당신은 당신이 무엇을 기대하고 있었는지 모릅니다. 라소가 무스를 잡았다 해도, 그 사슴은 얼고 배고픈 사람들에게는 너무 강합니다. 그것은 당신의 방향에서 아무렇지 않게 보이고, 일어나서 반대 방향으로 걷기 시작합니다. 그 무스는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 문제가 없습니다. 당신은 그것을 쫓을 기회가 없습니다...
이번에는 게임을 방해하지 않고 물러나기로 결정했습니다. 당신은 이 지역에 무스가 머물기를 바라고 있는 것입니다. 다음 회의를 준비하는 것이 더 좋을 것입니다...
화살이 몸에 달린 무스를 때렸어요! 무스는 벌떡 일어나 계곡을 따라가기 시작했어요. 무스는 다리를 절고 있는 것처럼 보이지 않아요 – 상처를 알아채지 못하나요? 무스는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 아무 문제가 없어요 – 거의 움직일 수 없는 곳이죠. 여러분은 그것을 쫓을 기회가 없어요... 하지만 피를 따라 추적할 수도 있을지도 몰라요?
여러분이 무엇을 쳤는지 말하기가 어렵습니다. 무스는 여러분의 방향에서 거의 아무렇지도 않게 보이고, 떠오르고 반대 방향으로 걷기 시작합니다. 여러분이 거의 움직이지 못하는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 문제가 없습니다. 여러분은 그것을 쫓을 기회가 없습니다...
권총이 쾅쾅 소리를 냈지만, 아마 경례용이었을 거예요. 무스는 거의 무심코 방향을 보고는 일어나더니 반대 방향으로 움직이기 시작합니다. 이 정도 거리에서는 권총이 쓸모가 없는 것 같네요 – 다음 번에는 좀 더 가까이 다가가야 해요. 다음 번에 또 기회가 있다면...
발사체가 울퉁불퉁한 곳에 닿았답니다! 이 동물은 벌떡 일어나 계곡을 따라 달리기 시작합니다. 다리를 절고 있는 것처럼 보이지 않습니다 – 상처가 있는 것을 알아채지 못하나요? 이 무스는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 문제가 없습니다 – 거의 움직일 수 없는 곳이죠. 이 무스를 쫓을 기회는 없습니다... 하지만 피를 따라 이 무스를 추적할 수도 있을지도 모르겠군요?
칼이 사슴의 엉덩이를 때렸어요! 칼은 벌떡 일어나 계곡을 따라가기 시작합니다. 다리를 절고 있는 것처럼 보이지 않습니다 – 상처가 있는 것을 눈치채지 못하나요? 이 무스는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 문제가 없습니다 – 거의 움직일 수 없는 곳이죠. 이 무스를 쫓을 기회는 없습니다... 하지만 어쩌면 피를 따라 이 무스를 추적할 수도 있을까요?
정확하지 않게 찌르는 무기가 바위를 클릭했습니다. 무스는 거의 아무렇지도 않게 여러분의 방향을 보고, 떠오르고 반대 방향으로 걷기 시작합니다. 무스는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 문제가 없습니다 – 여러분은 거의 움직이지 못합니다. 여러분은 그것을 쫓을 기회가 없습니다...
상처받은 왕
가까이 가보기.
동물에게 작살 던져보기.
올가미로 잡아보기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
겁을 주지 않기 위해 조용히 자리를 떠나기.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
달려가서 동물 죽이기를 시도하기.
동물에게 돌을 좀 던져보기.
나이프 던져보기.
동물에게 손도끼 던져보기.
알겠습니다! 이전에 사냥할 수 없었던 무스는 여러분 가까이에 있는 산천에서 물을 마시는 것입니다. 무스의 옆구리에는 많은 응혈이 있습니다 – 신선한 피가 없기 때문에, 만약 여러분이 오늘 무스를 얻지 못한다면 아마도 그것은 빠져나와 계곡으로부터 도망칠 것입니다.
안타깝게도, 여러분의 행동이 사슴들의 관심을 끌었습니다. 이번에는, 그 무스가 여러분을 과소평가하지 않았습니다 – 눈보라 사이로 빠르게 도망갑니다. 여러분은 그 무스를 잡을 기회가 없습니다...
성공했어요! 사슴에게 알리지 않고 더 가까이 다가간 겁니다. 하지만 다음은 뭘까요? 그렇게 큰 동물을 그냥 잡을 순 없어요...
당신은 당신이 무엇을 기대하고 있었는지 모릅니다. 라소가 무스를 잡았다 해도, 그 사슴은 얼고 배고픈 사람들에게는 너무 강합니다. 그것은 당신의 방향에서 아무렇지 않게 보이고, 일어나서 반대 방향으로 걷기 시작합니다. 그 무스는 불안정하고 눈이 많은 지역을 달리는 데 문제가 없습니다. 당신은 그것을 쫓을 기회가 없습니다...
이번에는 게임을 방해하지 않고 물러나기로 결정했습니다. 당신은 이 지역에 무스가 머물기를 바라고 있는 것입니다. 다음 회의를 준비하는 것이 더 좋을 것입니다...
그것은 믿을 수 없습니다: 화살이 맞고 무스의 다리를 관통했습니다! 그 황소는 피를 흘리며 달려왔습니다 – 하지만, 그것이 어설프게 도약한 후에, 여러분은 그것이 멀리 달아나지 않을 것이라는 것을 알 수 있었습니다. 여러분은 빨간 흔적을 따라 달려가고 몇 분기 후에, 만족스럽게 죽은 시체에 도달합니다. 이제 여러분은 어떻게든 그것을 캠프로 가져와야 합니다!
때린 적이 있나요? 놓친 적이 있나요? 말하기가 어렵죠 – 놀란 동물이 눈보라 사이로 도망치려고 뛰어오릅니다. 여러분은 이 동물을 잡을 기회가 없어요...
이 권총은 쾅쾅 소리가 났지만, 아마 그저 경례용이었을 겁니다. 이번에는, 이 무스가 여러분을 과소평가하지는 않습니다. 눈보라 사이로 빠르게 도망갑니다. 여러분은 이 권총을 잡을 기회가 없습니다...
이 발사체가 무스의 머리에 완벽하게 부딪힌다는 것은 믿을 수 없는 일입니다! 이 동물은 즉시 죽습니다. 이제 여러분은 어떻게든 이 고기 더미를 캠프로 운반해야 합니다!
믿을 수가 없는 것은, 무스가 아랫배에 맞았다는 것입니다! 황소는 피를 흘리며 달려갔지만, 어설프게 뛰어내린 후에, 여러분은 그것이 멀리 달아나지 않을 것이라는 것을 알 수 있었습니다. 여러분은 빨간 흔적을 따라 달려가고 몇 분기 후에, 만족스럽게 죽은 시체에 도달합니다. 이제 여러분은 어떻게든 그것을 캠프로 가져와야 합니다!
폭스트롯
뒤로 물러서요.
라이플로 쏴보기
달려가서 여우를 잡도록 해보세요.
여우에게 돌을 던지세요!
칼을 겨누어 보세요!
그것을 향해 도끼를 던지세요!
작살을 던져 보세요!
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
바람이 누그러지면서 타이가 전체가 얼어붙었습니다. 시베리아 적막 속에서 꽁꽁 얼어붙은 나무의 탁탁 소리와 땅에 떨어지는 부드러운 눈의 웅성거림까지 들을 수 있습니다. 발 밑에서 눈이 삐걱거리는 소리가 오래된 그루터기를 나태하게 쪼아먹는 큰 나무 뇌리를 겁내지 않게 멈추었습니다.*l**l*갑자기 여우 한 마리가 눈밭에서 튀어나옵니다! 사냥은 실패합니다 – 새가 급히 도망치고 붉은 머리는 눈 속에서 코 냄새를 맡습니다, 여러분에게서 12마리 정도의 송곳니를 맡습니다.
조심성은 소용이 없었습니다. 여우는 당신을 보고 즉시 덤불 사이로 도망갑니다.
오, 타이가 생활에 대해서는 아직 배울 게 많구나... 아마 가장 민첩한 에벤크스도 맨손으로는 여우를 못 잡을 거야. 다음에 만나면 더 노력해야 해.
여러분은 믿을 수 없어요: 던진 것이 목표물에 닿았고 동물은 죽은 채로 떨어졌으니까요. 여러분은 이 맛이 어떨지 궁금할 거예요.
당신은 한 번 때릴 기회가 있었지만 실패했습니다. 여우는 당신을 보고 즉시 덤불 사이로 도망갑니다.
그 충격으로 점프 여우는 공중으로 날아갔어요! 여러분은 그것을 가능한 빨리 끝내기 위해 동물에게 달려갔지만, 그것은 불필요한 것으로 밝혀졌습니다 – 그것은 한 발의 총성으로 죽은 것입니다. 여러분은 그것의 맛이 어떨지 궁금하군요!
여우가 뭐라고 할까요?
여우를 추적해 보세요!
당신은 동물에게 작살을 던지려고 합니다.
활로 쏘려고 하시는군요.
권총으로 쏘려고 하시는군요.
당신은 소총으로 쏘려고 합니다.
아마도 다른 시간에.
잡아보세요!
후퇴하는 거지.
당신은 동물에게 돌을 던지려고 합니다.
당신은 동물에게 칼을 던지려고 합니다.
당신은 그 동물에게 도끼를 던지려고 합니다.
여러분은 시더 대신 나무가 자라는 숲에 도달합니다. 이 곳의 숲은 훨씬 더 맑고, 땅은 낙엽과 신선한 눈의 얇은 층으로 덮여 있습니다. 그것은 여우의 신선한 길을 명확하게 보여줍니다. 그것을 따라가는 것에 대해 기분이 좋습니까?
일단 포기하세요. 시간도 더 있고 장비도 더 좋을 때 다시 여기로 오는 게 좋아요.
쓰러진 나무 줄기 위에 나태하게 누워있는 빨간 꼼수를 보실 수 있습니다.
당신들은 절망적인 추적자들입니다. 많은 추적자들이 있어서 여우를 찾을 수가 없습니다. 아마 뿌리와 버섯을 먹어야 할 것입니다.
오, 타이가 생활에 대해서는 아직 배울 게 많구나... 아마 가장 민첩한 에벤크스도 맨손으로는 여우를 못 잡을 거야. 다음에 만나면 더 노력해야 해.
여우는 당신이 물러나기로 결심하기도 전에 당신의 향기를 맡았습니다. 그 동물은 우거진 숲을 향해 몇 번의 도약을 했고 사라졌습니다.
그 충격으로 점프 여우는 공중으로 날아갔어요! 여러분은 최대한 빨리 그것을 끝내기 위해 동물에게 달려갔지만, 그것은 불필요한 것으로 드러났고 이미 죽은 것입니다. 여러분은 그것의 맛이 어떨지 궁금해 합니다!
여우는 당신보다 더 운이 좋았어요. 놀란 동물은 나무 사이로 몇 번이나 회피 동작을 하다가 사라졌죠.
먹이
여러분은 어두운 삼나무 숲을 뒤집니다. 주변에는 장엄한 나무들의 웅성거림과 짓밟힌 눈의 삐걱거리는 소리에 의해서만 중단된 정적이 있습니다. 공기는 가볍고 맑습니다 – 바람과 서리가 덜 신경 쓰이고 타이가 냄새가 좋기 때문에 이 숲 속을 걷는 것은 즐겁습니다.*l**l*갑자기 멀지 않은 곳에서 함성이 들립니다:*l**l*"이봐, 서둘러! 신발 흔적이 있어요!"*l**l*당신은 공포에 사로잡힌 채 꼼짝도 하지 않는군요…
아마도 세 번의 쿵 소리가 있었을 것입니다. 다행히도, 그들은 형편없는 추적자로 밝혀졌습니다. 왜냐하면 한 시간도 채 지나지 않아 그들은 수색을 포기했기 때문입니다. 그들은 숲을 향해 몇 번의 위협과 저주를 외쳤습니다. 이번에는 운이 좋으셨습니다...
빗발치는 총탄
나무들을 향해 달려갑니다!
포기해요.
활로 쏴!
권총으로 쏴!
그들은 당신을 생포하지 않을 것입니다! 소총 사격으로 대답하세요.
위험에 처했을 때 몸은 본능적으로 행동하기도 하고 마음은 일정한 지체를 가지고 사건을 기록하기도 합니다. 처음에는 리코셰트가 바로 옆에 있는 나무껍질 조각을 잘라냈고, 그제서야 넓은 골짜기에 총소리가 울려 퍼졌습니다. 또 다른 총알이 얼어붙은 제방에 부딪혔고, 우연히 점토에 정교한 모양을 만들어냈습니다. 그제서야 당신은 뛰기 시작했습니다...
총알이 당신의 머리 위를 휘파람을 불지만 당신은 멈추지 않고 달립니다. 당신은 눈 더미 사이로 겨우 떨어졌습니다. 하지만 이곳은 일시적인 망명지일 뿐입니다. 반역자들은 포기하지 않고 당신을 향해 달려갑니다. 당신은 땅에 피의 흔적을 남기는 것을 공포와 함께 봅니다...
총알이 당신의 머리 위를 휘파람을 불지만, 당신은 멈추지 않고 달립니다. 당신은 눈 더미 사이로 겨우 떨어졌습니다. 하지만 이것은 일시적인 망명지일 뿐입니다. 반역자들은 포기하지 않고 당신을 향해 달려갑니다. 숨을 고른 후, 당신은 빠르게 상처를 확인하지만, 다행히도 모든 미사일을 놓쳤습니다.
당신은 날아다니는 공들 사이의 숲에 닿습니다. 그러나 당신이 나무들 사이로 떨어질 때, 총성은 멈추지만, 나뭇가지들에 채찍질 당하며, 당신은 거의 폐를 뱉을 정도로 달려갑니다. 마침내, 당신은 지쳐서 더 이상 목숨을 걸고 싸울 의지가 없이 차가운 눈 속으로 미끄러집니다. 앞으로 어떻게 될 것인가는...
당신은 자비를 빌며 거래를 제안합니다. 그 깡패들 중 한 명이 침을 뱉고는 더 이상 탄약을 낭비하지 않도록 다른 사람들에게 꽁초로 당신을 죽이라고 명령합니다. 당신이 그 유령을 완전히 포기하기 전에 그들은 당신의 주머니를 뒤지고 있습니다...
눈 제방 위에 머리를 올려놓자마자 총알이 닿습니다. 아마도 순수한 우연의 일치일 것입니다. 반역자들은 정확하지 않습니다. 땅에 쓰러져 피를 흘리며 하늘을 응시합니다. 건달들이 여전히 당신에게 무언가를 외치고 있지만, 당신은 더 이상 중요하지 않습니다. 천천히 추위와 고통을 느끼지 않게 됩니다...
이번에는 성공하셨네요... 깡패들이 길을 잃었거나 덤불을 통과하기 싫었을 겁니다. 위협이 끝났다는 것을 깨달았을 때 새로운 힘을 얻고 가능한 한 빨리 수용소로 돌아옵니다.
발동.
합의를 위해 노력해 보세요.
지시한 곳으로 가세요.
다른 방향으로 달리세요!
적절한 순간을 기다렸다가 달려보세요!
자살입니다 계속해요.
아픈 옆구리를 찌르는 것이 낮잠에서 깨웁니다. 희미한 불빛 속에서 눈을 뜨면 얼굴에 털이 하나도 없고 서리와 햇볕에 얼굴이 풍화된 건장한 남자가 보입니다. 그는 퉁구스처럼 보이지만 사로잡힌 서구적인 옷을 입고 있어 그가 반역자 패거리들과 함께 있음을 드러냅니다.*l**l*그는 소총의 엉덩이를 다시 찌르기 시작하면서 "가!"라고 말합니다. "가버려!"라고 그가 덧붙입니다. 당신은 그가 지시하는 방향으로 움직입니다. 상황이 좋지 않아 보입니다...
"침묵!" 그 깡패는 명령적인 목소리로 으르렁거리면서 등을 강하게 내리치고, 당신은 비틀거립니다. 당신은 남은 길을 침묵 속에서 걷는 것을 선호합니다.
그 빈폴이 독자 분을 심문하러 다른 패거리들로 인도하는 것은 분명합니다. 그는 독자 분의 소지품에 대해 신경 쓰지 않았고, 아마도 그 자리에서 독자 분을 심문할 만큼 러시아어를 잘 모를 것입니다. 감금되어 있는 상태에서 무엇이 독자 분을 기다리고 있나요? 고문? 빠른 죽음? 아니면 그들이 독자 분을 극도로 힘들게 할 것인가요?*l**l*가면 안개가 피어오릅니다. 혹시 타이가가 도와주실 수 있나요? 아마도 적당한 순간을 기다렸다가 흰색이 짙어지면 도망갈 수 있을 것 같습니다?
여러분은 의미심장한 표정을 주고받으면서 동시에 탈출하기 위해 반대 방향으로 몸을 던졌습니다! 소총이 발사되었습니다: 한 번, 두 번, 세 번... 비록 총알이 공중에서 휘파람을 불지만, 이제는 되돌릴 수 없습니다! 이것은 진짜 러시아 룰렛입니다...
피어오르는 안개를 보고 건달은 자기만 아는 언어로 욕을 합니다. 그는 당신에게 뒤를 돌아보지 말고 속도를 내라고 명령합니다. 시야는 계속 줄어들고 있습니다. 당신은 보이지 않는 돌과 뿌리에 걸려 비틀거리며 걷습니다.*l**l*빈대가 바위에 미끄러졌다는 말을 듣자마자, 당신은 옆으로 몸을 던지며 안개 속으로 사라집니다. 총알이 공중에서 휘파람을 불지만, 당신은 오래된 삼나무의 긁힌 가지에 채찍을 맞으며 어둠 속을 멈추지 않고 달립니다...
당신은 운명에 굴복하여 강도가 당신을 타이가 깊은 곳으로 인도하도록 내버려 두십시오. 앞으로 어떻게 될 것인지 말입니다.
라스트 워즈
잔인한 발차기가 여러분을 깨웁니다! 수염이 난 건달이 무거운 장화로 머리를 땅에 꼬집고, 소총의 총신이 질문할 때마다 뒤를 찌릅니다:*l**l*"누구랑 같이 있어요? 캠프는 어디 있어요? 보드카는 있어요?"
"제발... 내가 낼게! 내 친척들이 몸값을 내줄거야..." 하지만 산적은 요지부동이고 방아쇠를 당깁니다...
"빨리 죽여줘요, 나는 충분히 얼어버릴 것 같아요..."
이를 악물고 헉헉.
"프롤레타리아 혁명 만세! 아래로..." 소총 한 발이 당신의 마지막 외침을 방해합니다.
"여러분... 이건 엄청난 오해입니다... 이건 다 실수입니다..." 하지만 도적은 말을 듣지 않고 방아쇠를 당깁니다...
"피에티아, 우리 곧 만나..." 당신은 조용히 흐느낀다.
"총 쏴, 이 러시아 돼지야! 아무 말도 안 할 거야!"
"나는 보드카를...나는 나눌 것이다..." 하지만 도적은 방아쇠를 당깁니다...
대답 대신 그냥 웃음을 터뜨리시는 거예요. 다 끝났어요, 할 말이 없어요. 잠시 후면 아무것도 아닌 것으로 용해되거나 아니면 반대편에서 예전의 참호 친구들을 만나게 될 거예요...
여기 있습니다!
밤 서리 때문에 더 큰 불을 피울 수밖에 없었습니다.*l**l*"보시오? 왜 그렇게 걱정이 됐을까요? 밤이 되면 이 제비꽃들도 쉬고 있는데, 왜 그들이 타이가를 떠돌까요?"*l**l*"그래도 기분이 안 좋아요."*l**l*"아마도 썩은 고기일 거예요. 낮잠을 자도록 노력하면 저는…"*l**l*갑자기 고함소리가 납니다:*l**l*"보리아, 우리가 잡았다! 여기 있다!" 이 함성에 여러분은 일어섭니다. 총성이 울리고 낮은 신음소리는 총알이 목표물에 도달했다는 것을 의미합니다!*l**l*"뛰어! 놈들이 날 잡았는데..."
오점이 있는, 때 묻은, 더러워진
뛰게 해주세요.
그리고리가 그를 뒤쫓고 있습니다!
세르게이즈가 그를 뒤쫓고 있습니다!
당신은 범죄자가 아니라고 확신하며 그를 부르십시오.
안나가 그를 뒤쫓습니다!
조피아가 그를 뒤쫓고 있습니다!
디미트리가 그를 뒤쫓고 있습니다!
마리아가 그를 뒤쫓고 있어요!
와딤이 뒤를 쫓고 있습니다!
알렉세이가 그를 뒤쫓고 있어요!
에드워드가 그를 뒤쫓고 있습니다!
이 암울한 모험이 시작된 이후로 이런 순간이 올까 봐 두려우셨을 겁니다. 짓밟힌 나뭇가지가 나무 사이로 툭툭 부러졌고, 당신이 횃불을 흔들자마자, 한 사람이 도망쳤습니다. 이 사람이 깡패들 중 한 명인가요? 그런데 왜 그는 당신을 쏘지 않은 건가요? 아니면 당신을 도망자들로 데려간 생존자인가요?
이 사람이 누구이던 간에, 어둠 속으로 사라졌습니다. 추위 속에서 그들을 쫓아가서는 아무 소용이 없습니다. 그들은 밤에 모닥불을 피우지 못하고 죽을 것입니다.
그리고리 드미트리예비치가 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 쫓아갔어요! 그 지역에 대해 더 잘 알고 있는 것이 그에게 유리했고, 그 취객은 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쓰러뜨렸어요. 그가 어디서 그런 질주를 할 힘을 얻었냐고요? 아마 반역자들이 당신의 캠프를 발견하지 못했다는 투지일 거예요! 두 전사 모두 절벽 위에서 잠시 고군분투했지만, 그리고리는 그 낯선 사람을 그 틈으로 밀어 넣었죠. 그 취객은 의기양양하게 일어났지만, 그의 배에는 칼이 들어 있어요...
세르게이 이바노프는 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 뒤쫓았습니다. 이바노프는 이 지역에 대해 더 잘 알고 있었기 때문에 그에게 유리했고, 그 군인은 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쓰러뜨렸습니다. 그는 어디서 그런 질주를 위해 힘을 얻었을까요? 그것은 아마 반역자들이 당신의 진영을 발견할 수 없었다는 투지일 것입니다! 두 전사 모두 절벽 위에서 잠시 발버둥쳤고, 그러자 세르게이즈는 낯선 사람을 틈새로 밀어 넣었습니다. 이바노프는 의기양양하게 일어났지만, 그의 배에는 칼이 있습니다...
당신은 협곡의 바닥을 재빨리 확인했습니다. 그 남자는 목이 부러지고 별이 빛나는 하늘을 죽은 눈으로 응시하고 있습니다. 당신은 그가 재난 이후에 부상자들을 치료하던 깡패들 중 한 명이라는 것을 알고 있습니다. 그 깡패는 소총을 가지고 있지만, 그 전에는 총탄을 모두 사용했을 것입니다. 아마도 그것만이 당신이 캠프에서 총에 맞는 것을 막아주었을 것입니다. 당신은 그의 따뜻한 옷을 찢고 시체를 눈으로 덮습니다.
주께서 도망자를 부르짖으시면서, 주님은 그에게 아무 짓도 하지 않고, 그가 다시 돌아올 수 있다고 말씀하시지만, 침묵이 주님을 대신합니다. 이 사람이 누구이던 간에, 숲 속으로 사라졌습니다. 추위 속에서 그들을 쫓아가는 것은 의미가 없습니다. 불행히도, 그들은 밤에 모닥불을 피우지 못하고 죽을지도 모릅니다.
안나 킬코프는 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 뒤쫓았습니다! 이 지역에 대한 지식이 그녀에게 유리해 졌고, 그 귀족 여성은 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쓰러뜨렸습니다. 그 여성은 어디서 그런 힘을 얻었을까요? 아마 반역자들이 당신의 캠프를 발견하지 못했다는 투지일 것입니다! 두 명의 전사 모두 절벽 위에서 잠시 발버둥을 치더니, 안나가 그 낯선 사람을 틈새로 밀어 넣었습니다. 그 여성은 의기양양하게 일어섰지만, 그녀의 배에는 칼이 꽂혀 있습니다...
독자 분은 도망자를 뒤쫓지만, 불행하게도 그 장애인 다리는 독자 분을 따라가지 못하게 합니다. 달빛 아래에서, 독자 분은 뒤에 소총을 든 채 물러가는 실루엣을 볼 수 있습니다. 그것이 거부자들 중 한 명이었다면, 왜 그는 기회가 있었음에도 독자 분을 쏘지 않았을까요?
조피아 부티에니에바는 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 뒤쫓았습니다. 이 지역에 대한 지식이 그녀에게 유리해 졌고, 그 귀족 여성은 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쓰러뜨렸습니다. 그 노파는 어디서 그런 힘을 얻었을까요? 그것은 아마 반역자들이 당신의 캠프를 발견하지 못했다는 투지일 것입니다! 두 명의 전사 모두 절벽 위에서 잠시 발버둥쳤고, 조피아는 그 낯선 사람을 그 틈으로 밀어 넣었습니다. 그 노파는 의기양양하게 일어났지만, 그녀의 배에는 칼이 있습니다...
디미트리 소콜로프가 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 쫓아갔습니다! 그 지역에 대한 더 나은 지식은 그에게 유리했고, 선장은 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쓰러뜨렸습니다. 그는 어디서 그런 질주를 위해 힘을 얻었을까요? 그것은 아마도 반역자들이 당신의 캠프를 발견하지 못했다는 투지일 것입니다! 두 명의 전사들이 절벽 위에서 잠시 고군분투했고, 디미트리는 낯선 사람을 그 틈으로 밀어 넣었습니다. 선장은 의기양양하게 일어났지만, 그의 배에는 칼이 있습니다...
마리아 페트렌코(Maria Petrenko)는 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 쫓아냈습니다! 이 지역에 대한 더 나은 지식은 그녀에게 유리했고, 소녀는 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쓰러뜨렸습니다. 어디에서 그 작은 사람이 그렇게 힘을 얻었을까요? 아마도 반역자들이 당신의 캠프를 발견하지 못했다는 투지일 것입니다! 두 전사 모두 절벽 위에서 잠시 발버둥 친 다음, 마리아는 낯선 사람을 그 틈으로 밀어 넣었습니다. 소녀는 의기양양하게 일어났지만, 배 속에는 칼이 있습니다...
와딤 비엘로프는 벌떡 일어나 원치 않는 손님의 뒤를 쫓았습니다. 이 지역에 대한 지식이 그에게 유리해지자 수염이 난 남자는 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쓰러뜨렸습니다. 그는 어디서 그런 질주를 할 힘을 얻었을까요? 그것은 아마 반역자들이 당신의 진영을 발견하지 못했다는 투지일 것입니다! 두 전사 모두 절벽 위에서 잠시 발버둥쳤고, 그리고 나서 와딤은 낯선 사람을 틈새로 밀어 넣었습니다. 사회주의자는 의기양양하게 일어났지만, 그의 배에는 칼이 꽂혀 있습니다...
알렉세이 라비노비치는 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 쫓아갔습니다! 이 지역에 대해 더 잘 알고 있었기 때문에 그 학자는 그 도망자를 근처 협곡의 가장자리에 쓰러뜨렸습니다. 그는 어디서 그런 질주에 힘을 얻었을까요? 아마 반역자들이 당신의 캠프를 발견할 수 없다는 결심일 거예요! 두 명의 전사 모두 절벽 위에서 잠시 고군분투했지만, 알렉세이는 낯선 사람을 틈새로 밀어 넣었습니다. 교수님은 의기양양하게 일어나지만, 그의 배에는 칼이 있습니다...
에드워드 그레이는 벌떡 일어나 원치 않는 손님을 쫓아갔습니다! 이 지역에 대한 더 나은 지식은 그에게 유리했고, 영국인들은 근처 협곡의 가장자리에 있는 도망자를 쫓아냈습니다. 그는 어디서 그런 단거리 경주를 위해 힘을 얻었을까요? 그것은 아마도 반역자들이 당신의 캠프를 발견할 수 없었다는 투지일 것입니다! 두 전사 모두 절벽 위에서 잠시 고군분투했지만, 에드워드는 그 낯선 사람을 틈새로 밀어 넣었습니다. 영국인은 의기양양하게 일어났지만, 그의 배에는 칼이 있습니다...
무고한 자들의 학살
드라마틱한 이야기들 중에도 여전히 결말이 잘 나있는 이야기들이 있습니다. 씁슬한 끝으로 가는 슬픈 이야기들이 있습니다. 당신은 곧 불행하게 끝납니다. 결말은 행복하지 않을 것입니다.*l**l*해가 진 뒤에 진은 도적들에게 둘러싸여 도망칠 기회를 주지 못합니다. 그들의 화력으로는 경쟁할 수 없습니다. 짧은 총을 쏘면 탄약이 떨어져 항복합니다. 건달들이 불을 켜고 머리에 손을 얹고 무릎을 꿇게 만듭니다. 그들 중 가장 나이가 많은 이들이 겉으로 드러나지 않은 감탄으로 당신의 소지품을 파헤치며 진 주위를 배회하기 시작합니다.*l**l*"오, 정말 여기에 정착했구나! 글쎄, 글쎄! 오래 전에 다른 승객들이 먼지를 물었기 때문에 나는 너에게 내 모자를 벗었어," 남자가 코 위에 있는 쌍안경을 교정합니다. "아, 너 때문에 우리가 문제를 일으켰어. 너 기차에 의해 죽임을 당할 수 있지 않니?"
드라마틱한 이야기들 중에도 여전히 결말이 잘 나있는 이야기들이 있습니다. 씁슬한 끝으로 가는 슬픈 이야기들이 있습니다. 당신은 곧 불행하게 끝납니다. 결말은 행복하지 않을 것입니다.*l**l*해가 진 뒤 진영은 산적들로 둘러싸여 도망칠 기회조차 주지 않았습니다. 총이 없으면 저항도 할 수 없습니다. 첫 발이 발사되자마자 항복합니다. 건달들이 불을 켜고 머리 위에 손을 얹고 무릎을 꿇게 만듭니다. 그들 중 가장 나이가 많은 이들이 의젓한 감탄을 금치 못하고 당신의 소지품을 뒤적이며 진영을 돌아다니기 시작합니다.*l**l*"오, 정말 여기에 정착했구나! 글쎄, 글쎄! 오래 전에 다른 승객들이 먼지를 물었기 때문에 나는 너에게 내 모자를 벗었어," 남자가 코 위에 있는 쌍안경을 교정합니다. "아, 너 때문에 우리가 문제를 일으켰어. 너 기차에 의해 죽임을 당할 수 있지 않니?"
보스는 잠시 캠프를 탐험한 다음 당신 앞에 앉습니다.*l**l*"마침내, 우리는 당신의 은신처인 버디를 코로 막았습니다. 제가 원하는 것보다 확실히 더 많은 시간이 걸렸습니다. 그러므로, 이제 우리는 속도를 낼 것입니다: 얼마나 많은 친구들이 있고 그들이 지금 어디에 있는지 정중하게 말해주세요. 그리고 그렇게 고개를 젓지 마세요. 왜냐하면 곧 제 아들들이 당신과 함께 할 것이기 때문입니다. 우리는 당신이 여기에 얼마나 많은 침대를 가지고 있었는지, 얼마나 많은 양의 음식을 나누었는지, 얼마나 많은 다른 신발들이 눈 위에 각인되었는지를 조심스럽게 셀 것입니다. 누, 당신이 침묵을 오래 할수록, 당신은 곧 더 고통스러울 것입니다."*l**l*깡패들이 뒤에서 불길하게 목을 조르기 시작합니다.
잠자는 짐승
조용히 물러가세요.
깨어나기 전에 죽여요!
가까이 와서 쏴요!
가까이 가지 말고 쏴!
잠시 그 지역을 지켜보세요.
여러분은 타이가 주변에서 은밀하고 조심스럽게 움직여야 합니다. 나무들이 빽빽하게 자라고, 때때로 여러분은 멧돼지나 사슴이 우거진 고개를 발견할 수 있습니다. 여러분은 숲에 무엇이 숨어 있을지 결코 알지 못합니다.*l**l*조심하세요: 그 자연스러운 길의 출구에서 여러분은 자고 있는 남자를 보았습니다! 그는 따뜻하게 옷을 입고, 우람하고, 무장을 잘 했습니다 – 확실히, 깡패 중의 하나입니다! 그는 늑대 가죽으로 싸인 보따리에 머리를 기대고, 불규칙적으로 코를 골습니다. 이 무례한 사람들은 무료로 시베리아의 위험을 가지고 있는 것처럼 보입니다! 그는 붓나무를 추가로 모으지도 않았고, 불도 거의 피지 않았습니다...
그들은 위험한 사람들입니다. 그들이 무엇을 할 수 있고 근처에 더 많은 깡패들이 있는지 아무도 모릅니다. 우거진 숲 속으로 다시 후퇴하는 것은 안전했습니다.
몰래 잠입하는 것은 어렵지 않습니다. 더 가까운 거리에서 보면 도적이 술을 많이 마셨을 것임을 알 수 있습니다. 아마도 그의 보따리 속에도 값싼 보드카가 남아있을 것입니다?*l**l*"스토피아, 우리가 발견한 버섯을 알아보겠어요?" 전혀 예기치 않게 맞은편 덤불에서 또 다른 건달이 튀어나옵니다! 반응하기도 전에, 그는 당신을 알아차리고, 어깨에서 소총을 꺼내 향나무 덤불 아래에 무릎을 꿇고 경고음을 울립니다: "바냐! 빨리 뛰어! 우리에겐 악당들이 있어!"*l**l*보드카에 취한 스토피아가 위협적이지는 않지만, 다른 도살자가 나무에서 뛰쳐나와 무기의 잠금을 해제합니다. 그런 화력을 가지고서는 아무 소용이 없습니다...
당신은 도망치려고 서두르지만, 때는 이미 늦었습니다. 건달들은 정확하게 총을 쏘고 탄약도 부족하지 않습니다. 당신의 모험은 끝입니다.
가리키는 것과 때리는 것은 어렵지 않았습니다. 범인은 재빨리 저승으로 옮겼지만, 총성이 들리면서 근처 숲에서 비명이 터져 나왔습니다. 수염이 난 남자는 혼자가 아니었습니다. 그의 동료들은 분명히 타이가 주변을 돌아다니거나 덤불을 모으고 있었던 것으로 보입니다. 고함소리를 보면 그들은 2명 이상이라고 할 수 있습니다. 모두가 무장을 하고 있다면 그럴 가능성은 없습니다. 바로 뒤로 물러나야 합니다...
젠장! 그는 여기 혼자가 아니에요! 적어도 두 명의 다른 반역자들이 근처 숲에서 마치 버섯이나 약초를 찾고 있는 것처럼 움직이고 있어요. 어쩐지 수염이 난 남자가 친구들이 있으니 낮잠 자는 것을 두려워하지 않았더라고요…*l**l*모든 강도들은 잘 무장해 보입니다. 도전은 당신에게 너무 큽니다. 당신은 조용히 두꺼운 타이가로 돌아옵니다.
은신처에서 주변을 지켜보며 25분을 보내지만, 흥미로운 점은 하나도 눈에 띄지 않습니다. 산적은 총을 끌어안고 통나무처럼 잠을 잡니다. 능수능란하게 다가가면 조용히 죽이려 할 수 있습니다.
반면.
즉시 덤불 속으로 후퇴합니다.
뒤도 안 돌아보고 달려요!
상황을 파악하기 위해 몸을 웅크리고 앉습니다.
할 수 있는 것을 가지고 가세요.
옷을 좀 더 가져가세요.
은신처에서 그들을 지켜보세요.
거래 제의와 함께 외칩니다.
그들과 평행하게 행진합니다.
덤불 속으로 다시 들어가요.
협곡을 서둘러 내려가세요!
당신은 반역자들에게 당신의 제안을 듣기를 요청하고 있습니다.
네가 먼저 쏴!
네가 먼저 쏴!
가파른 경사면을 가진 깊은 협곡이 길을 막고 있습니다. 그 바닥에는 얼음과 눈의 층 아래에 아마도 작은 개울이 있을 것이지만 하강은 너무 위험할 수 있습니다 – 더 부드러운 경사면을 찾는 것이 좋습니다.*l**l*예기치 않게, 협곡의 반대편에 두 남자가 보입니다! 그들은 따뜻한 가죽 옷을 입고, 다발로 가득 차 있고, 산탄총으로 무장했습니다. 그들은 분명히 기차를 탈선시킨 반역자들입니다. 다른 등산객들은 이 지역을 그렇게 대담하게 걷지 않을 것입니다.
위험을 감수할 필요는 없습니다. 즉각적인 탈출이 최선의 해결책이었습니다. 여러분은 다시는 그 야만인들과 마주치지 않기를 바랍니다.
협곡의 반대편에 있는 함성은 반역자들이 그것을 건너려고 하는 것이 아니라, 그들의 나머지 무리를 부르고 있다는 것을 보여줍니다. 그 동안, 여러분은 눈 더미 사이를 기어다니면서, 다른 사람들이 어느 쪽으로부터 도망칠 수 있는지를 평가하려고 노력하고 있습니다.*l**l*거대한 깡패 한 마리가 절벽 위 덤불에서 굴러 나옵니다. 그는 한 손으로 나무에 기대고, 다른 한 손은 목에 피를 많이 흘리는 상처를 입었습니다. 그래서 당신은 그를 맹목적으로 총으로 때린 것입니다! 그 날카로운 목을 베는 사람들은 잠시 윙윙거리다가 마침내 눈 속으로 죽을 때까지 거칠게 욕을 합니다. 이 숲은 절벽의 반대쪽에 있는 반역자들의 눈을 막아줍니다. 당신은 그 죽은 사람의 물건을 가져갈 위험을 감수할 수도 있습니다!
주머니에 줄을 서 있었군요! 남자는 소총과 많은 탄약을 가지고 있었는데, 그 중 하나가 방 안에 박혀 있어서 벼랑 끝에서 목숨을 건졌을지도 몰라요. 남자가 주머니에 가지고 있던 총과 음식을 가져가세요. 시간을 좀 더 들인다면, 양가죽 코트와 발에 발에 찬 옷을 벗길 수도 있을 거에요...
살해된 레지던트의 양가죽 코트를 열기도 전에, 나무들 사이에서 총성이 들립니다. 죽은 사람의 동료들은 당신이 의심했던 것보다 훨씬 더 가까이에 있어요! 당신은 달리기 시작하지만, 때는 이미 늦었습니다. 총알이 당신에게 닿았습니다...
당신은 해냈어요! 당신은 그 옷들을 가져다가 다가오는 쿵 소리를 들으며 우거진 숲 속으로 도망칩니다. 이제, 그들은 당신을 더 이상 따라잡지 못할 것입니다. 당신은 많은 흔적을 남길 수 있는 장소를 피해서 핥아먹기식으로 캠프로 달려갑니다.
불행하게도, 당신은 당신의 은신처를 과대평가했고, 도적들이 당신을 보았습니다. 그들은 마치 근처 숲에서 전우들을 부르는 것처럼 소란을 피웁니다. 당신은 당신의 뒤를 쫓아가야 합니다!
당신은 비명을 지르며 그 깡패들의 주의를 사로잡습니다. 당신은 그들에게 당신이 적대적인 의도를 갖고 있지 않으며 그들과 잘 지내고 싶다고 알려줍니다. 그들은 서로 짧게 상의한 다음 협곡을 따라 걸어가야 한다고 말합니다. 아마도 당신이 서로의 말을 더 잘 들을 수 있는 좁은 곳을 향해 걸어가야 한다고 말합니다.
몇 분 동안 걸으면 반역자들이 무기를 발사할 준비를 한 채 항상 당신을 지켜봅니다. 지형이 내려가고 동시에 도랑의 둑도 가까워집니다. 곧 양 둑에서 자유롭게 대화할 수 있게 될 것입니다.*l**l*그때 옆에 있는 덤불에서 고함소리가 들려왔습니다:*l**l*"멈춰! 가진 것 다 버려!"*l**l*반대편에 있는 건달들이 웃음을 터뜨렸습니다. 그들의 동료들이 이 시간을 이용해 협곡을 돌아다니며 당신을 덮친 것 같군요.*l**l*"음, 지금! 총알을 낭비하고 싶지 않기 때문에..."
당신은 이 깡패들의 선의를 의심했습니다. 그들은 분명 당신이 정확한 한 발의 거리에서 더 가까이 다가가기를 원합니다! 당신은 잠시 지시된 방향으로 행군하는 척하다가 근처의 타이가가 두꺼워지자마자 덤불을 뛰어 넘습니다. 협곡 반대편에서는 한바탕 소동이 벌어지지만, 당신은 뒤를 돌아보지 않고 최대한 빨리 달립니다.
눈 덮인 심연을 뛰어내린 후 생존 가능성이 반역자들의 손에 들어간 후보다 더 높았는지 말하기는 어렵습니다. 목숨을 걸고... 불행하게도 타이가에서의 모험은 여기서 끝납니다.
건달들은 사이좋게 지내는 것보다 당신이 외투 안에 들고 다니는 것에 더 관심이 있습니다. 소지품을 모두 모은 뒤 밧줄과 모닥불을 준비합니다. 이제 그들은 당신에게 공범자들과 캠프가 숨겨진 장소에 대해 길고 고통스럽게 물어볼 것입니다. 당신은 아직 기회가 있을 때 심연의 밑바닥에서 빨리 생을 마감하지 못한 것을 후회합니다...
당신은 이 가능성에 대비했습니다: 총알은 이미 방 안에 있었고 무기는 잠겨 있지 않았습니다. 당신은 총알을 덤불 쪽으로 재빨리 보내고 협곡 반대편에서 발사되는 반역자들의 총성을 피하기 위해 나무 사이로 몸을 던집니다.
구석에 몰린, 진퇴양난의
여러분은 제 시간에 다가오는 사람들의 목소리를 들었습니다! 눈을 걷어차고 덤불 속으로 뛰어듭니다. 그 목소리들은 몇몇 사람들을 암시합니다. 그들이 사냥을 마치고 돌아오는 것처럼 보입니다. 그건 좋지 않습니다. 만약 그 반역자들이 추적하는 방법을 안다면, 그들은 여러분의 흔적을 알아보는 데 문제가 없을 것입니다...
다행히 일행은 당신의 행적이 보이지 않을 정도로 멀리 갑니다. 저 멀리 만주에서 건너왔다고 하는 남쪽의 역병에 대한 이야기가 조금씩 들려옵니다.*l**l*흥미롭네요! 그 전에는, 기본적으로 고문자들에 대해 아무것도 알지 못했을 겁니다 – 그들은 수가 많고 전투적이며 장비가 잘 갖추어져 있지만, 특별한 사냥 기술이나 그 지역에 대한 친숙함을 드러내지는 않았습니다. 그들은 그저 평범한 도망자나 탈영병일 수 있고, 그들에게는 시베리아 타이가만큼 외계인일 수 있습니다. 그들은 국경에서의 사건들에 대해 어떻게든 알고 있을 것입니다! 아마도 그들이 근처 마을의 주민들과 연락을 하고 있거나 새로운 정보를 얻은 누군가를 잡은 것일 수도 있습니다. 어쨌든, 더 많은 대화를 통해 그들은 쓰레기들이 난파선에 주머니를 늘렸고, 그들의 소지품을 꺼낼 방법이 없기 때문에, 그들은 모든 것을 잘 숨길 때까지 그 지역에 머물 계획입니다. 군대가 남쪽 숲을 샅샅이 뒤지고 싶어하지 않을 것이기 때문에 페스트는 그들에게 이익이 되기까지 합니다...
청춘의 혈기, 혈기 왕성한 청년
협상해 보세요.
권총으로 그의 등을 쏴라.
총으로 등을 쏴라, 총으로.
그의 동료들이 오기 전에 여기서 나가자구요.
그의 옷을 가져가자!
그가 망설이는 동안 달려갑니다!
그에게 몸을 던져요!
활로 쏘도록 해봐요!
권총으로 쏴봐요!
총으로 쏘도록 해봐요!
가능한 한 빨리 여기서 떨어져요!
족제비와 올가미를 가져갑니다.
활로 등을 쏴라, 활.
숲을 떠나자, 뜻밖에도 덫에서 족제비를 빼내느라 분주한 소총을 든 한 젊은이를 만나게 됩니다. 제 생각에 그도 독자 분만큼이나 놀란 것 같아요! 비록 그는 아직 어린 아이이지만, 독자 분은 그가 기차 강도 사건 동안 반역자들의 편에 섰던 것을 기억하실 거예요. 그 소년은 독자 분에게 총을 겨누고 있지만, 그의 얼굴에는 공포감이 가득해요.
"이봐요, 이런 식으로 끝날 필요 없어요!" 당신은 갑작스러운 움직임을 보이지 않으려고 노력합니다. 그 남자는 이를 악물고 총을 쏘려고 하지만 동시에 뒤로 물러납니다.*l**l*"우리 못 본 걸로 합시다. 우리가 갈 길을 가고 당신이 갈 길을 가고 우리는 다시는 만나지 않을 것입니다. 알겠습니까?"*l**l*그 소년은 한동안 노리고 있지만, 총을 쏘지 않았기 때문에 당신은 몇 걸음 뒤로 물러설 수 있습니다. 악당은 마침내 발뒤꿈치를 돌려 어두운 타이가를 향해 도망칩니다.
운 좋게도 더 이상 건달은 나타나지 않았습니다. 당신은 그가 맨발로 사용하던 따뜻한 옷과 누더기를 벗었습니다.
당신은 돌아서서 어두운 타이가 쪽으로 도망칩니다. 그 소년은 항상 조준하며 눈으로 당신을 걸어가지만, 그는 쏘지 않습니다. 당신이 나무들 사이로 사라지면, 그는 재빨리 반대 방향으로도 족제비와 볼트를 잡습니다. 당신은 정말 운이 좋군요!
당신은 미친 듯이 굉음을 내며 그 청년을 향해 돌진합니다! 소년은 즉시 무기를 버리고 어두운 타이가를 향해 돌진합니다. 정말 놀랍군요!
불행히도 소년의 속도가 더 빨랐습니다. 당신이 총을 들어 발사하자마자 그는 총을 쐈습니다. 당신은 땅에 쓰러지고, 그 남자는 비명을 지르며 모신의 잡지를 비웁니다. 그리고는 충격을 받아 총알이 더 이상 없다는 것을 깨닫지 못한 듯 방아쇠를 몇 번 더 누릅니다.*l**l*당신이 거짓말을 하고 피를 흘릴 때, 아이는 소총을 버리고 어두운 타이가를 향해 도망칩니다.
총알은 아이의 눈 바로 아래를 맞았습니다! 모자가 머리에서 떨어져 나와 길고 가벼운 머리카락이 드러났습니다. 이 소년은 소총을 내려놓고 한숨을 쉬며 눈 속에서 숨을 거뒀습니다. 아이를 죽이는 것은 끔찍한 경험이지만, 여러분은 상황에 의해 정당하다고 느낍니다. 아이는 범죄자들과 함께 할 때 자신의 운명을 선택한 것입니다!*l**l*소총, 올가미, 족제비를 잡습니다. 여기서 도망치는 건가요, 아니면 시체를 찾기로 결정한 건가요?
당신은 돌아서서 어두운 타이가 쪽으로 도망갑니다. 당신은 정말 운이 좋았어요!
당신은 족제비를 잡고 어두운 타이가로 도망칩니다. 당신은 매우 운이 좋군요!
그를 도망가게 내버려 둘 수는 없겠죠... 만약 그가 동료들을 만난다면, 그는 분명히 그들에게 그 만남에 대해 말할 것입니다. 특히 그가 아직 어린아이이기 때문에 뒤에서 총을 쏜 것은 끔찍한 행동이지만, 상황이 독자 분을 정당화하는 것처럼 보입니다. 그는 범죄자들과 합류했을 때 자신의 운명을 선택한 것입니다!*l**l*당신은 그의 소총, 올가미, 그리고 족제비를 잡습니다. 당신은 여기서 도망치는 것입니까, 아니면 시체를 찾기로 결정한 것입니까?
론헌터
흔적을 감추고 도망쳐요!
그를 추적해 보세요.
뒤로 물러나는 게 좋을 거예요.
계속 트랙을 찾아보세요.
도망가!
누워서 사냥꾼을 기다립니다.
발자취를 통해 여러분은 반역자 중 한 명이 주변에 있다는 것을 알 수 있습니다. 비록 여러분이 길을 읽는 것에 대해서는 잘 모르지만, 그는 혼자 있는 것처럼 보입니다. 그는 사슴이나 멧돼지에게 짓밟힌 채로 길을 따라가고 있습니다 – 아마도 그는 사냥을 하고 있을 것입니다. 여러분은 어떻게 할 건가요?
이게 가장 합리적인 해결책이었어요. 아마 사냥꾼은 혼자일지도 모르지만, 사냥을 한다면 무장을 했을 뿐만 아니라, 놀라지 않을 만큼 주의를 기울일 거에요. 독자 분은 흔적을 흐리고 그 지역을 떠나세요.
사냥꾼의 발자취는 빽빽한 삼나무 숲으로 이어집니다. 어두운 나무들은 거의 빛을 들여놓지 않습니다. 또한 땅에 눈이 거의 내리지 않아 길을 잃기 쉽습니다. 반면에, 반역자는 당신을 발견하는 것을 어려워할 것입니다. 그는 오히려 이 덤불 속에 숨어 있지 않습니다. 그는 먹이를 찾을 것으로 예상되는 어떤 특징적인 지점으로 동물의 통로를 따라갈 가능성이 더 높습니다.
뚝! 정강이를 꽉 움켜쥔 끔찍한 금속 턱! 고통에 울부짖고 흐느끼며 땅에 쓰러집니다... 경골은 짓눌렸지만 다리는 여전히 근육을 붙잡고 있습니다. 충격을 받아 수동으로 덫을 열려고 하지만, 샘은 너무 꽉 잡힙니다. 잠시 후에야 덫을 놓아줄 주식을 찾기 시작하지만, 삼나무 숲의 어둠 속에서는 아무것도 보이지 않습니다.
"당신의 비명소리가 내 사슴을 놀라게 했어요." 당신은 사냥꾼의 목소리가 나오는 방향으로 공포에 질려 몸을 돌립니다. 반역자는 침착하게 탄약통을 소총실에 장전합니다.*l**l*"동지들이 어디에 숨어 있는지 알려주면, 그냥 죽여버리겠습니다." 그는 짙은 담배를 뱉어냅니다. "하지만, 만일 당신이 침묵하기를 원한다면, 나는 당신이 고통으로 피를 흘릴 때까지 여기 누워있게 할 것입니다. 그래서 어떻게 될 것인가요?"
뚝! 예기치 않게, 여러분의 동반자가 심하게 비명을 지르며 땅에 떨어집니다. 바로 철제 덫입니다! 덫의 턱이 희생자의 다리를 찢을 뻔 했습니다. 뛰어올라 샘을 풀어줄 주식을 찾지만, 삼나무 숲의 어둠 속에서는 아무것도 보이지 않습니다. 설상가상으로, 다가오는 휘파람 소리가 들립니다...
뚝! 예기치 않게, 여러분의 동반자가 심하게 비명을 지르며 땅에 떨어집니다. 바로 철제 덫입니다! 덫의 턱이 희생자의 다리를 찢을 뻔 했습니다. 뛰어올라 샘을 풀어줄 주식을 찾지만, 삼나무 숲의 어둠 속에서는 아무것도 보이지 않습니다. 설상가상으로, 다가오는 휘파람 소리가 들립니다...
끔찍하지만, 그렇지 않으면 너희 둘 다 죽게 될 거야... 뒤돌아보지 않고 도망치게 될 거야! 절망적이고 증오에 찬 함성은 펑 소리와 함께 끝이 납니다. 여러분은 쓰레기를 모두 버리고 속도를 내는데, 방금 일어난 일에 대해 생각하지 않으려고 노력합니다. 여러분은 멈추지 않고 곧장 캠프로 달려갑니다.
부인의 동반자는 넓은 나뭇가지 뒤에 숨어 이해할 수 없는 신호를 보내고 있어요. 부인의 눈은 고통으로 어두워지고 있어요. 아마 다리에는 아무것도 남지 않았을 거예요. 그러는 동안 휘파람 소리가 멈췄어요.*l**l*"당신 뒤에!" 당신은 경련 사이에서 비명을 지르며, 당신의 동료의 등 바로 뒤에 있는 사냥꾼의 불길한 모습을 봅니다. 반역자는 도끼를 휘두르며 여자의 두개골을 찢습니다. 그리고 나서 그는 조심스럽게 좌우를 바라보며 당신을 향해 걸음을 옮깁니다.*l**l*"두 명의 생존자… 더 있나요? 전우들이 어디에 숨어있는지 알려주면, 그냥 죽여버릴 거예요." 그는 짙은 담배를 뱉습니다. "하지만 만일 당신이 침묵하기를 원한다면, 나는 당신이 고통으로 피가 날 때까지 여기 누워있을 것입니다. 그래서 어떻게 될 것인가요?"
부인의 동반자는 넓은 나뭇가지 뒤에 숨어 이해할 수 없는 신호를 보내고 있어요. 부인의 눈은 고통으로 어두워지고 있어요. 아마 다리에는 아무것도 남지 않았을 거예요. 그러는 동안 휘파람 소리가 멈췄어요.*l**l*"당신 뒤에!" 당신은 경련 사이에서 비명을 지르며, 당신의 동료의 등 뒤에 있는 사냥꾼의 불길한 모습을 봅니다. 반역자는 도끼를 휘두르며 그 남자의 두개골을 찢습니다. 그리고 나서 그는 조심스럽게 좌우를 바라보며 당신을 향해 걸음을 옮깁니다.*l**l*"두 명의 생존자… 더 있나요? 전우들이 어디에 숨어있는지 알려주면, 그냥 죽여버릴 거예요." 그는 짙은 담배를 뱉습니다. "하지만 만일 당신이 침묵하기를 원한다면, 나는 당신이 고통으로 피가 날 때까지 여기 누워있을 것입니다. 그래서 어떻게 될 것인가요?"
끝이에요
여러분은 삼나무 숲의 어두운 내부로 더 깊이 들어갑니다. 타이가가 오래된 나무의 꼭대기를 흔들며 여러분 위에서 바스락 소리를 냅니다. 고요한 분위기에도 불구하고, 여러분은 가슴에서 심장이 튀어나올 것 같은 묘한 긴장감을 느낍니다. 무언가 잘못된 것 같습니다! 무슨 일이 곧 일어날 것이 분명합니다…*l**l*총소리가 벽 뒤에서 들려오는 것처럼 여러분에게 닿습니다. 아래를 내려다보면 눈에 안개가 끼게 됩니다. 여러분은 배에서 피를 많이 흘립니다. "아주 이상한 냄새..."라고 생각합니다. 입에서 따뜻한 피가 흘러나오는 것을 느끼며 고개를 들고, 두 명의 사악한 사람이 여러분을 향해 달려오는 것을 봅니다. 아니면 그냥 한 남자가 눈을 가르고 있는 것일까요?*l**l*무릎이 부드러워지고 기분 좋게 시원한 눈 위에 몸을 내리게 됩니다.
목표실천
부인은 눈 위에서 한 무리의 반역자들이 캠프로 걸어가는 새로운 발자국을 발견했습니다. 이것이 죽음과 관련이 있다는 것을 알지만, 부인은 그들 뒤에 얼마나 많은 사람들이 있는지, 그들이 잘 무장되어 있는지, 그리고 부인의 은신처에 대해 알고 있는지를 알아보기 위해 몰래 다가가기로 결정합니다. 어쩌면 부인은 그들의 계획을 엿들을 수도 있을까요?
갑자기 숲에서 대포알이 날아왔습니다! 이 악당들이 당신을 예상하고 끔찍이도 놀렸나 봅니다. 그들은 당신이 그들의 발자취를 따라가게 내버려두고 숲 속에서 기다리고 누워 버렸습니다. 우레 소리는 정확도가 좋지 않지만, 이 경우에는 양이 품질보다 더 중요합니다. 총알이 당신을 쓰러뜨렸을 때 당신은 멀리 도망치지 않았습니다.*l**l*나무들 사이에서 의기양양한 함성이 터져 나옵니다:*l**l*"어떻게 맞았는지 보세요!"*l**l*"그는 눈 위를 스라소니처럼 기어다니고 있어요! 어쩌면 우리가 그를 놓아줄지도 몰라요?"*l**l*"잠깐만, 두 번째 것은 아직도 움직이고 있는데, 그렇게 멀리서 머리를 들이받으실 건가요?"*l**l*"안 때릴까요? 이거 봐봐요."
기병을 기다리는 중
당신은 트랙을 보면서 숨어서 기다리고 있습니다.
이 지역을 걸어다닐 가치가 있습니다.
철도 노동자들이 얼마나 오래 전에 죽었는지 확인해 보세요.
가능한 한 빨리 여기서 떨어져요!
시체를 수색합니다.
다음 역은 어디인가요? 슬리우디앙카? 물론, 그 대도시들 중 어느 것도 아닙니다. 여러분은 역에 있는 누군가가 기차가 도착하지 않아서 걱정하는지, 혹은 지연이 이곳에서 정상적인 것인지 아닌지 조차 알지 못합니다. 상트페테르부르크에서의 사고 이후, 일부 서부 철도 직원들이 파업에 들어갔지만, 이 지역에서는, 삶이 선로를 중심으로 돌아가고 모든 사람들이 기차가 도착하기를 기대합니다 – 비록 혁명의 분위기가 이곳에 도착했다고 할지라도, 아무도 그것들을 심각하게 받아들이지 말아야 합니다.*l**l*아니면 노동자들이 오래 전에 역에서 탈영한 것일까요? 그들이 반역자들에게 희생당한 것일까요 아니면 그냥 그들과 합류한 것일까요? 그럴 가능성은 거의 없습니다 – 그럴 경우, 깡패들이 역에서 또는 역 바로 앞에서 기차를 공격할 것입니다*l**l*그런 생각을 하다 보면 트랙에 도달하게 됩니다. 캠프에서 걸어서 반나절 거리를 유지해야 하기 때문에 더 이상 가면 안 됩니다. 어쨌든 여기에 제방이 드러나 있고 쉽게 보입니다. 시베리아 횡단 노선의 역들은 56절마다 간격을 두고 있지만, 이런 상태에서는 며칠씩 걷는 것입니다. 마지막 수단으로 슬류디얀카나 베르흐뇌딘스크까지 트랙을 따라 걷는 것을 고려합니다.
고객님께서는 은신처가 좋은 곳에서 몇 시간 동안 기다리셨지만, 순찰대가 나타나지 않으셨습니다. 최악의 구간의 경우에도, 핸드카는 하루도 안 되어 다음 역으로 가야 합니다 – 결국 아무도 열차가 올 수도 있는 선로를 밤에 운전할 위험을 감수하지 않을 것입니다. 만약 고객님께서 반쯤 내려오신다면, 순찰대는 정오 전에 도착해야 합니다. 여기에 머무르는 것은 의미가 없습니다. 고객님께서는 다른 날에 오셔야 합니다.
당신은 시계를 위한 안전한 장소를 찾거나 철도 직원과 연락할 방법을 찾아 회진을 하고 있습니다. 당신은 마음을 입에 물고 걷습니다 – 여기에 선로가 선명하게 드러나 있기 때문에 기차를 탈선시킨 건달들이 언제든지 이곳에 올 수 있습니다.*l**l*불행하게도, 짧은 시간 후에, 여러분은 근처 도랑으로 이어지는 피의 흔적을 발견합니다. 여러분의 최악의 시나리오는 사실로 드러났습니다: 두 명의 나이 든 철도 경비원의 시신이 그곳에 쓰러졌습니다. 이곳은 기관차에서 너무 멀리 떨어져 있습니다. 불행하게도 여러분과 함께 가지 못했고, 그들은 분명히 동쪽에 있는 역에서 왔을 것입니다. 그리고 그 전차는? 어디에서도 볼 수 없기 때문에 아마도 반역자들의 손에 닿았을 것입니다.
도적들이 실탄을 낭비하지 않고 도끼로 그들을 죽였기 때문에 그 가엾은 사람들은 무장을 하지 않았을 것입니다. 추운 날씨에, 피가 빨리 고이고 몸이 굳기 때문에 얼마나 오래 전에 살인이 일어났는지 가늠하기가 어렵습니다. 그러나 만약 죽은 사람들이 여기에 하루 이상 누워있다면, 그들은 늑대나 스라소니를 끌어들일 것입니다. 깡패들은 아직도 곁에 있을 것입니다!
이제 물러날 때가 되었어요. 서둘러 발자국을 가리고 나무 속으로 돌아가요. 기병에 대한 환상은 여기서 끝입니다...
깡패들은 이미 신발과 모자를 훔쳐 갔지만, 더 필사적입니다. 찢어진 형편없는 유니폼이라도 불을 붙이거나 은신처를 묶는 데 유용할 수 있습니다. 불행히도, 시신을 매장할 수는 없습니다. 그것은 즉시 퇴역군인들에게 누군가가 그 지역에 살아 있었다는 것을 드러낼 것입니다. 당신은 사후에 아무도 당신을 비난하지 않기를 바랍니다...
동쪽 선로에서 철도 노동자들의 순찰을 조심하세요.
죽은 사람의 정박지
죽은 사람의 정박지
시체를 수색합니다.
칸을 바꿉니다.
여러분은 4인용 밀폐된 칸과 편안한 소파가 있는 차에 닿습니다. 제가 여기로 이동할 수 있는데 왜 서리가 내리는 숲에서 잠을 자야 하나요? 결국, 데워진 바닥이 없더라도, 그 차는 바람과 눈으로부터 훌륭한 피난처를 제공할 것입니다. 여러분이 해야 할 일은 산적들로부터 숨을 수 있는 좋은 방법을 찾는 것입니다. 그리고 그들은 어쨌든 오래 전에 이 지역을 떠날 수도 있었습니다.
이 차는 재난 기간 동안 큰 고통을 겪지 않았고 문 때문에 잠시 허우적거린 후에 안으로 들어가게 됩니다. 안타깝게도, 복도에 있는 몇몇 창문들은 아마도 총격 후에 깨졌고 안은 눈으로 덮여있을 것입니다. 하지만 그것은 아무것도 아닙니다! 창문들은 깔개나 나뭇가지들로 덮일 것입니다. 쉼터를 만드는 것보다 일이 덜 할 것입니다.*l**l*주위를 주의 깊게 둘러보며 아무도 당신을 감시하지 않는지 확인한 다음, 조용히 첫 번째 칸의 문을 미끄러져 안으로 들어갑니다. 시트 위에는 거의 완전히 창문을 뒤덮은 채 많은 눈이 쌓여 있습니다. 눈을 조금 털어내고 앉을 자리를 마련합니다...
… 그리고 놀란 눈으로 메추라기를 잡습니다! 눈 아래 죽은 사람이 있습니다! 무감각한 몸이 얼음 무덤 속에 갇혀 있습니다. 그의 한 손은 찢어진 배를 지탱하고 있고, 다른 한 손은 검게 그을린 눈 속 어딘가로 사라집니다. 하지만, 가장 나쁜 것은 얼굴, 혹은 오히려 그것이 없다는 것입니다: 몸이 얼기 전에 문자 그대로 무언가가 그것을 물었습니다…*l**l*당신은 끔찍한 장면에서 눈을 떼지 못하고 벽에 멈춥니다.
독자 분은 역겨움에 질려 더 많은 눈을 쓸어내리지만, 그 삼킨 머리를 너무 많이 보지 않으려고 노력합니다. 그 불행한 남자는 총검이나 야타간을 가지고 배 속으로 밀려들어가 죽었을 거예요. 눈더미 속에서 흩어진 탄약들을 발견할 수 있지만, 무기는 없어요. 그것이 가져간 것이거나 관통할 수 없는 얼음 덩어리 아래 어딘가에 숨겨져 있을 거예요. 독자 분은 이제 그만하면 됩니다. 독자 분은 조용히 후퇴해서 다음 칸으로 몰래 들어갑니다.
다행히도, 옆 칸에는 승객이 없습니다. 창문은 깨지지 않았고, 오직 약간의 눈만이 복도에서 들어왔습니다. 하얀 눈 아래에서, 여러분은 흩어진 짐들을 볼 수 있습니다 – 아마 아무 가치도 없을 것이지만, 그래도 여러분은 옷을 찾기 위해 주위를 둘러봅니다.*l**l*갑자기 창밖에서 사람 목소리가 들립니다! 이 두 사람은... 아니요, 최소 세 명의 산적이에요! 그들은 분명히 어떤 위험도 예상하지 못한 채 무언가 큰 소리로 이야기하고 있어요. 벽에 붙어서 귀를 기울이세요.*l**l*대화를 나누다 보면 그들이 그 지역에서 한두 명의 생존자를 본다는 것을 알게 될 거에요! 그들은 증인을 산 채로 두면, 어느 날 누군가가 그들의 얼굴을 알아채서 밧줄로 보낼까 봐 두려워하고 있어요. 다행히도, 추운 날씨에 그들은 그 지역을 샅샅이 뒤지고 싶지는 않지만, 아마 매일 저녁 난파선을 정리하기로 결정할 거에요. 그리고 그것이 바로 편안한 숙소에 대한 생각을 할 때에요...
반역자들은 사냥당한 울버린에 대해 잠시 이야기하고 있지만, 그들의 목소리는 점점 사라지고 있습니다. 행운을 빕니다. 확실히, 당신은 1시간에서 2시간 정도 기다린 후, 가능한 한 조심해서 차를 떠나세요. 당신은 캠프로 돌아가야 합니다!
죽은 사람의 정박지
안나는 캠프 남쪽에 있는 차에서 숙소를 직접 확인하고 싶어 합니다.
에드워드 경은 캠프 남쪽에 있는 차에 있는 숙소를 혼자 확인하고 싶어 합니다.
와딤은 캠프 남쪽에 있는 차에서 숙소를 혼자 확인하고 싶어 합니다.
죽은 사람의 정박지
대모험
눈보라 중 하나가 여러분의 관심을 사로잡습니다. 주변에 비슷한 것들이 많이 있지만, 이것은 다소 불안한 모양을 하고 있고 신발의 일부가 밖으로 튀어나왔습니다…*l**l*여러분은 심지어 처음 한 줌을 떼기도 전에, 눈 아래에 무엇이 있는지 추측할 수 있습니다. 자랑스러운 에드워드 경은 멀리 가지 않아서 제대로 된 불을 피우지 못했습니다. 그는 작은 불꽃에 웅크리고 잠이 들었고, 그것이 죽었을 때, 그 영국인의 목숨도 사라졌습니다. 이렇게 해서 그의 모험 중 가장 위대한 것은 끝이 납니다…*l**l*잿더미 속에서 불에 탄 일기장들을 발견할 수 있을 겁니다 그레이 경은 죽은 뒤에도 적어도 자신의 모험은 남아있을 거라고 계속 말했어요 삶의 마지막 순간에 그는 아마 달라야 한다고 생각했을 거예요 젖은 일기장들이 불을 오래 끌지 못했고 이제 그 안에서 아무것도 읽지 못하게 될 거예요...
늑대의 먹이
파낸 눈과 수많은 핏자국이 여러분을 극적인 충돌의 장소로 인도합니다. 최악의 상황을 감지하셨네요... 그럼에도 불구하고 패배한 두 늑대의 시체와 임시 모닥불을 발견할 수 있을 거예요! 여러분의 동반자는 떨어진 바늘 위에 가까이 누워 있습니다. 비록 그는 죽음의 위기에 처해 있지만, 그는 여전히 살아 있습니다! 여러분은 즉시 캠프로 돌아가서 그의 상처를 돌봐야 합니다.
파낸 눈과 수많은 핏자국이 여러분을 극적인 충돌의 장소로 인도합니다. 불행하게도, 그 일은 여러분이 예견했던 대로 일어났습니다: 여러분의 동반자가 늑대들에게 공격을 당했습니다. 그는 용감하게 자신을 방어했고 결국 포식자들을 쫓아갔지만, 그는 상처로 죽었습니다. 여러분이 그를 도울 수 있었으면 좋았을 것입니다.
실행, 집행
실행, 집행
오래되고 울창한 숲이 우거진 좁은 산길로 접어들면 됩니다. 그런 곳에서는 동물의 발자취를 따라 걷는 것이 좋은데, 타이가의 주민들은 눈을 가리지 않고 본능적으로 발을 넣을 수 있는 장소를 찾기 때문입니다. 최근 눈이 많이 내렸지만 꽤 신선한 울버린 트랙을 볼 수 있습니다. 여러분은 그들을 따라갑니다.
세상에! 그 흔적들은 곧장 나무에 묶인 피투성이의 시체로 이어집니다... 가엾은 조피아 부티에니에바입니다... 그 불운한 여인은 반역자들과 잘 지낼 계획이었지만, 이 야만인들이 그녀를 생포 대상으로 삼았습니다! 당신은 속이 메스꺼워요 – 당신을 이곳으로 이끈 울버린이 이제 죽은 여인의 발을 잡아먹고 있어요. 평소 맹렬히 먹이를 지키던 이 동물은, 상황의 드라마를 감지한 듯, 나무 사이의 싸움 없이 당신의 눈앞에서 물러납니다.*l**l*당신은 그 가엾은 여자를 데리고 가서 묻어야 합니다. 적어도 그게 당신이 그녀를 위해 할 수 있는 일입니다…
세상에! 그 흔적들은 곧장 나무에 묶인 피투성이의 시체로 이어집니다... 가엾은 알렉세이 라비노비치입니다... 그 불운한 남자는 도망자들과 잘 지낼 계획이었지만, 이 야만인들이 그를 생포 대상으로 삼았습니다! 당신은 속이 메스꺼워요 – 당신을 이곳으로 이끈 울버린이 이제 그 죽은 남자의 발을 잡아먹고 있어요. 평소 맹렬히 먹이를 지키던 이 동물은, 상황의 드라마를 감지한 듯 나무 사이에서 싸우지 않고 당신의 눈앞에서 물러납니다.*l**l*당신은 그 가엾은 사람을 데리고 가서 묻어야 합니다. 적어도 그것이 당신이 그를 위해 할 수 있는 일입니다…
세상에! 그 흔적들은 곧장 나무에 묶인 피투성이의 시체로 이어집니다... 가엾은 그리고리 드미트리예비치입니다... 그 불운한 남자는 도망자들과 잘 지낼 계획이었지만, 이 야만인들이 그를 생포 대상으로 삼았습니다! 당신은 속이 메스꺼워요 – 당신을 이곳으로 이끈 울버린이 이제 그 죽은 남자의 발을 잡아먹고 있어요. 평소 맹렬히 먹이를 지키던 이 동물은, 상황의 드라마를 감지한 듯 나무 사이에서 싸우지 않고 당신의 눈앞에서 물러납니다.*l**l*당신은 그 가엾은 사람을 데리고 가서 묻어야 합니다. 적어도 그것이 당신이 그를 위해 할 수 있는 일입니다…
실행, 집행
실행, 집행
야간 대포
총소리가 들리면 곧바로 벌떡 일어섭니다. 살보는 숲에서 어딘가로 옵니다 – 다행히 캠프에서 꽤 멀리 떨어져 있습니다. 사냥일까요? 아니면 마침내 군대가 그 지역에 나타나 반역자들을 상대할 것일까요? 그 총성은 불안할 정도로 규칙적이지만, 매우 빈번하지는 않습니다. 사냥은 보통 앞머리가 한두 개인 반면, 무력 충돌은 더 강렬하고 덜 리듬감 있게 이루어져야 합니다. 마지막으로, 대포알은 끝나지만, 여러분은 오랫동안 그것에 대해 생각하게 됩니다. 오늘 밤, 잠드는 것은 어려울 것입니다.
엔판트 퍼듀
위험을 무릅쓰고 아래로 내려가라, 쿵 소리가 나는 몸으로.
너무 위험해요. 디미트리즈를 묻기만 하면 돼요.
위험을 감수할 필요는 없습니다. 다시 돌아오십시오.
소총을 잡아보세요.
그래서, 선장은 결국 그의 계획을 실행했습니다. 깊은 협곡의 바닥에서, 여러분은 두 구의 시체를 볼 수 있습니다. 하나는 디미트리 소콜로프의 것이고, 다른 하나는 의심할 여지 없이 반역자들 중 한 명입니다. 비탈의 꼭대기에서, 여러분은 아마도 더 큰 무리의 도적들과 싸울 때도, 싸움의 흔적을 볼 수 있습니다. 상처와 심각한 장비에도 불구하고, 선장은 결사적으로 싸웠고 그 남자들 중 한 명을 무덤으로 데려갔습니다.*l**l*다른 깡패들은 아마도 그의 시체를 치우지 않았기 때문에 그의 죽음에 별로 신경을 쓰지 않았을 것입니다. 아니면 그들은 다쳐서 그 용감한 군인으로부터 도망친 것일까요? 여러분은 아마 그것을 결코 모를 것입니다. 하지만, 여러분은 선장에게 충분한 매장을 제공하기 위해 조심스럽게 비탈길을 내려갑니다.
목이 잘린 사람의 몸은 매우 깊게 구르고, 그것으로 이어지는 산등성이는 매우 차갑습니다. 하지만, 여러분은 도망자들이 잘 무장하고 있다는 것을 알고 있습니다 – 그 잠재적 보상은 위험을 감수할 가치가 있습니다! 여러분은 쉽게 그 몸에 닿을 수 있고, 탄약과 약간의 음식을 얻을 수 있습니다. 여러분은 또한 후회 없이 그 죽은 사람의 옷을 찢을 수 있습니다…*l**l*하지만 이것은 무엇일까요? 산산조각이 난 소총이 튀어나온 선반 위에 놓여 있습니다! 만약 자물쇠가 여전히 작동하고, 배럴이 왜곡되지 않는다면, 그것은 여전히 수리될 수 있습니다.
깡패의 몸이 너무 깊게 굴러갔어요. 얼음처럼 차가운 산등성이를 내려가는 위험은 감수하지 않으시겠죠. 이곳은 이미 충분한 사람들을 죽였습니다...
그건 말이 안 돼요. 어차피 이 소총은 정확하게 발사되지 않을 것이고, 도달하려고 하는 것은 너무 모험적인이에요. 산등성이 꼭대기로 되돌아갑니다.
왜 필요하신 거죠? 소총이 깊이 빠졌고 종아리에 심각한 무리를 주었어요 절뚝거리면서 산등성이 꼭대기로 올라가죠.
성공했어요! 여러분은 고장난 소총을 의기양양하게 들고 산등성이의 꼭대기로 돌아옵니다. 이 총신은 똑바로 보입니다 – 만약 여러분이 캠프에서 총을 쏘면, 모신은 한 번 이상 쏘게 될 것입니다!
조각조각 쉬기
이것은 슬픈 순간입니다: 눈에 파묻힌 안나 미하일로바의 시신을 발견하게 됩니다. 안타깝게도, 그 귀족 여성은 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가난한 여성에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 눈에 파묻힌 조피아 부티에니에바의 시체를 발견합니다. 불행하게도, 그 노파는 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가엾은 여성에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 눈 속에 묻혀있는 디미트리 소콜로프의 시체를 발견합니다. 안타깝게도, 선장은 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 가난한 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 당신은 눈에 파묻힌 와딤 비엘로프의 시체를 발견합니다. 불행하게도, 수염이 난 그 남자는 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가엾은 남자에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 여러분은 눈 속에 묻혀 있는 알렉세이 라비노비치의 시체를 발견합니다. 안타깝게도, 그 학자는 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 여러분은 오늘을 위한 여정을 마칩니다. 여러분은 그 가난한 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 눈 속에 묻혀있는 마리아 페트렌코의 시신을 발견합니다. 안타깝게도, 그 소녀는 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가엾은 소녀에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 눈 속에 묻혀있는 에드워드 그레이의 시체를 발견하게 됩니다. 안타깝게도, 그 영국인은 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가엾은 남자에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 눈에 파묻힌 그리고리 드미트리예비치의 시체를 발견하게 됩니다. 안타깝게도, 그 취객은 시베리안 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가엾은 남자에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 눈 속에 묻혀있는 세르게이 이바노프의 시신을 발견합니다. 안타깝게도, 그 군인은 시베리아 타이가와의 싸움에서 졌습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가엾은 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
호모 호미니 루푸스 에스트
슬픈 순간입니다. 눈에 파묻힌 안나 미하일로바의 시신을 발견하게 됩니다. 불행히도, 그 귀족 여성은 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마치세요. 당신은 그 가엾은 여성에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
슬픈 순간입니다. 눈에 파묻힌 조피아 부티에니에바의 시신을 발견하게 됩니다. 불행히도, 그 노파는 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마치세요. 당신은 그 가엾은 여성에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
슬픈 순간입니다. 눈 속에 파묻힌 디미트리지 소콜로프의 시신을 발견하게 됩니다. 안타깝게도, 선장은 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마칩니다. 가난한 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
슬픈 순간입니다. 눈에 파묻힌 와딤 비엘로프의 시신을 발견하게 됩니다. 안타깝게도, 수염이 난 남자는 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생자가 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마치세요. 가난한 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
슬픈 순간입니다. 눈에 파묻힌 알렉세이 라비노비치의 시신을 발견하게 됩니다. 안타깝게도, 그 학자는 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마칩니다. 가난한 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
슬픈 순간입니다. 눈에 파묻힌 마리아 페트렌코의 시신을 발견하게 됩니다. 불행하게도, 그 소녀는 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마치세요. 가난한 소녀에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
이것은 슬픈 순간입니다: 눈에 파묻힌 에드워드 그레이의 시신을 발견하게 됩니다. 불행하게도, 그 영국인은 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 당신은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 당신은 그 가엾은 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
슬픈 순간입니다. 눈 속에 파묻힌 그리고리 드미트리예비치의 시신을 발견하게 됩니다. 불행히도, 그 주정뱅이는 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 당신은 오늘을 위한 여정을 마칩니다. 당신은 그 가엾은 남자에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
슬픈 순간입니다: 눈 속에 묻힌 시에르지 이바노프의 시신을 발견하게 됩니다. 불행히도, 그 군인은 열차를 탈선시킨 퇴역 군인들의 희생물이 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마칩니다. 가난한 사람에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
그들에게 투쟁은 끝이 났습니다
정말 끔찍하네요... 최근에 있었던 여러분의 동료들의 시체가 신선한 눈보라 속에 놓여 있네요. 이 불운한 사람들은 시베리아 툰드라와의 싸움에서 졌습니다. 여러분은 오늘을 위한 여행을 끝내야만 합니다. 여러분은 그들에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
De mortuis aut bene aut nihil
정말 끔찍하네요... 최근에 있었던 동료들의 시체가 눈보라 속에 묻혔습니다. 불행한 사람들은 열차를 탈선시킨 타락자들의 희생물이 되었습니다. 오늘을 위한 여정을 마쳐야 합니다. 그들에게 제대로 된 매장을 제공해야 합니다.
기병대가 도착했습니다
철도 노동자들이 얼마나 오래 전에 죽었는지 확인해 보세요.
가능한 한 빨리 여기서 떨어져요!
시체를 수색합니다.
당신은 시계를 위한 안전한 장소를 찾거나 철도 직원과 연락할 방법을 찾아 회진을 하고 있습니다. 당신은 마음을 입에 물고 걷습니다 – 여기에 선로가 선명하게 드러나 있기 때문에 기차를 탈선시킨 건달들이 언제든지 이곳에 올 수 있습니다.*l**l*불행하게도, 짧은 시간 후에, 여러분은 근처 도랑으로 이어지는 피의 흔적을 발견합니다. 여러분의 최악의 시나리오는 사실로 드러났습니다: 두 명의 나이 든 철도 경비원의 시신이 그곳에 쓰러졌습니다. 이곳은 기관차에서 너무 멀리 떨어져 있습니다. 불행하게도 여러분과 함께 가지 못했고, 그들은 분명히 동쪽에 있는 역에서 왔을 것입니다. 그리고 그 전차는? 어디에서도 볼 수 없기 때문에 아마도 반역자들의 손에 닿았을 것입니다.
도적들이 실탄을 낭비하지 않고 도끼로 그들을 죽였기 때문에 그 가엾은 사람들은 무장을 하지 않았을 것입니다. 추운 날씨에, 피가 빨리 고이고 몸이 굳기 때문에 얼마나 오래 전에 살인이 일어났는지 가늠하기가 어렵습니다. 그러나 만약 죽은 사람들이 여기에 하루 이상 누워있다면, 그들은 늑대나 스라소니를 끌어들일 것입니다. 깡패들은 아직도 곁에 있을 것입니다!
이제 물러날 때가 되었어요. 서둘러 발자국을 가리고 나무 속으로 돌아가요. 기병에 대한 환상은 여기서 끝입니다...
깡패들은 이미 신발과 모자를 훔쳐 갔지만, 더 필사적입니다. 찢어진 형편없는 유니폼이라도 불을 붙이거나 은신처를 묶는 데 유용할 수 있습니다. 불행히도, 시신을 매장할 수는 없습니다. 그것은 즉시 퇴역군인들에게 누군가가 그 지역에 살아 있었다는 것을 드러낼 것입니다. 당신은 사후에 아무도 당신을 비난하지 않기를 바랍니다...
나무꾼 자국
작업장의 정보만 찾으십시오.
워크샵에 대한 자세한 내용을 확인하십시오.
펠링에 대한 정보를 미리 찾아보세요.
지금 뛰셔야 합니다.
여러분은 선로 근처에 도착합니다 – 사실, 일부 철도 갑판에는 여러분이 앞서 이야기했던 표지판이 있습니다. 여러분은 조사관의 이름뿐만 아니라 나무의 종류와 벌목 날짜에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 때때로 직원들의 저속한 표지판도 있습니다... 최근 날짜는 여러분이 있는 장소의 서쪽을 벌목했다는 것을 나타냅니다. 그러나 벌목은 나무꾼들이 잤던 장소를 의미할 필요는 없습니다. 그들은 확실히 전체 지역에서 나무를 치웠고 그들은 몇 구절 떨어진 곳에서도 그들의 은신처를 가질 수 있었습니다.
저기 있네요! 갑판 중 한 곳에 불에 탄 방향과 거리 표시가 있어요. 현재 캠프에서 북동쪽으로 반나절 정도 행진할 때 작업장을 찾아야 해요. 좋아요, 오두막이 선로에서 떨어져 있다면, 아마 반역자들의 관심에서 벗어난 것일 수도 있어요. 어쨌든, 당신은 건달들이 난파선 남쪽 지역에 붙어 있을 거라고 생각해요.
일부 노동자들은 작업일 수를 세기 위해 표식을 새기거나 갑판 위에 음란한 표시를 하고 있었지만, 특히 주의를 끄는 것은 나무꾼들이 어떤 은신처를 위해 표식을 남긴 것입니다. 아마도 그들은 벌목 검사자로부터 밀수품을 숨겨야만 했고, 경로 유지 동안 그것을 위해 돌아올 계획이었던 것일까요? 이 구역의 철도 갑판은 단지 몇 달 동안 놓여져 있었기 때문에, 보물이 아직도 개간지에 있을 가능성이 있습니다! 서쪽 구역을 방문할 가치가 있습니다.
여러분은 노출된 선로에서 너무 많은 시간을 보냈습니다. 그 흔적들을 덮고 가능한 한 빨리 캠프로 돌아가는 것이 더 현명할 것입니다. 나무꾼들의 보물에 대한 정보는 여러분에게 충분한 격려를 해주었습니다. 여러분은 곧 공원으로 올 것이고, 그곳에서 작업장을 찾을 수 있는 몇 가지 팁을 발견했을 것입니다.
철도 갑판에 있는 나무꾼들의 표시를 찾아보세요.
총알구멍이 있는 그루터기
여러분은 낮 동안에 외로운 그루터기와 함께 넓은 개간지로 돌아옵니다. 땅이 항상 깊이까지 얼어 있는 시베리아 숲에서, 나무의 뿌리는 옆으로 움직이고, 하나의 낙엽송은 이러한 방식으로 광대한 땅을 덮을 수 있습니다. 그러나 이 나무는, 아마도 철도 연결고리가 개조되고 있을 때, 오래 전에 잘려 나갔습니다. 여러분은 주위를 조심스럽게 둘러보지만, 그 글레이드는 안전해 보입니다. 그래서 여러분은 그루터기에 접근하기로 결심했습니다 – 아마도 어떤 다람쥐가 그것의 보급품을 저장하고 있었을 것입니다?
낮에 주변을 수색하는 것은 좋은 생각이었어요! 떨어진 바늘에 총알 탄피가 많이 들어있었지만, 훈련된 사람의 눈에는 사용하지 않은 탄약도 들어있더라고요! 술을 마시지 않는 사람이라면 가치 있는 총알을 잃어버릴 만큼 부주의한 사람이 있을까요? 이 논문을 뒷받침하듯, 좋은 '스톨리치나야' 보드카 한 병을 찾으실 수 있을 거에요! 이보다 더 좋을 순 없었을 거라고 생각하시겠지만, 산탄총에서 나온 오래된 자물쇠를 알게 되실 겁니다. 이 탄약은 손상되었고 녹슬었지만, 어쩌면 그 잔해로 인해 수용소에 고정 장치를 만들 수도 있을까요?
낮에 주변을 수색하는 것은 좋은 생각이었어요! 떨어진 바늘에 총알 탄피가 많이 들어있었지만, 훈련된 눈으로 사용하지 않은 탄약도 발견했어요! 술을 마시지 않은 사람들이 총을 쏠 때 술을 마시는 것을 좋아하지 않을까요? 술을 마시지 않은 사람이 가치 있는 총알을 잃어버릴 만큼 부주의하기 때문이죠. 근처에 있는 산탄총에서 오래된 자물쇠가 발견되요. 그것은 손상되었고 녹슬었지만, 아마도 그 잔해로 캠프에 고정 장치를 만들 수도 있을 거에요?
총알 구멍이 있는 그루터기로 개간지를 검색합니다
하강
버섯만 가지고 돌아왔습니다.
더 깊이 들어가겠습니다!
충분합니다, 우리는 수면으로 향하는 방법을 찾고 있습니다.
계속합니다!
충분합니다, 우리는 수면으로 향하는 방법을 찾고 있습니다.
당신은 조명을 위한 횃불과 안전을 위한 밧줄과 같은 적절한 장비를 가지고 그 신비한 동굴로 돌아옵니다. 첫 번째 방에는, 곰의 흔적이나 반역자들이 여기서 잤다는 어떤 흔적도 없습니다. 당신은 그때 더 깊이 들어갑니다. 그 동굴은 버섯으로 가득 차 있어서, 당신은 당신이 빈손으로 캠프에 돌아가지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 당신은 단지 몇 개의 버섯을 위해 여기에 왔습니까?
만약 안에 곰이 있으면 밧줄이나 횃불도 도움이 되지 않습니다. 당신은 수면으로 나오기로 결정합니다.
넓고 자연적인 방에서 여러분은 커다란 동물의 뼈대를 발견할 수 있습니다! 횃불의 희미한 빛에서, 여러분은 그것이 곰인지 아니면 선사시대의 짐승인지 확실히 말할 수 없습니다. 몇 개의 뼈들이 캠프에서 유용할 것입니다!
당신은 좁은 복도를 지나갑니다. 냄새가 지독해서 속도를 내게 됩니다. 어느 순간 당신은 천장에서 튀어나온 뿌리에서 연기가 나고 있다는 것을 알아차립니다. 천장이 낮고 횃불로 태웁니다. 당신은 몇 개의 뿌리를 뜯습니다. 왜냐하면 악취에도 불구하고 먹을 수 있는 것처럼 보이기 때문입니다.
이번에는 길이 올라갑니다. 날씨도 조금씩 추워지고 있습니다. 아마도 수면에 더 가까이 다가갔다는 신호일 것입니다! 촘촘히 배열된 석순을 지나쳐 더 멀리 헤매게 됩니다.
그게 뭘까요? 멀리서 눈이 번쩍였나요 아니면 그렇게만 생각했나요? 어둠 속으로 돌을 던지지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 다른 길을 선택하는 것이 더 낫습니다!
마지막으로, 덜 전형적인 발견입니다. 이끼의 둥지에는 여러 개의 알이 있습니다! 아마도 그 알들은 새의 것이거나 동굴 파충류의 것일 수도 있습니다. 말하기 어렵지만, 여러분은 튀긴 후에 그것들이 맛있기를 바랍니다!
더 세게 불었고 횃불이 펄럭였습니다. 끄지 마세요! 지금 당장은 안돼요!*l**l*휴, 다행스럽게도 아직 빛이 있네요. 더 이상의 돌풍을 피하기 위해 속도를 높이세요.
이곳은 땅이 몹시 울퉁불퉁하고 발목 염좌의 위험이 있기 때문에 속도를 좀 줄여야 했어요. 멈춰 서서, 숨을 고르고, 잠시 앞으로 나아갈 길을 생각해 보세요. 부인은 낙관적이에요. 아마도 이미 이곳에 가본 적이 있을 테니까, 길을 잃었다고 말할 수는 없어요...
물론, 당신은 더 깊이 들어가요! 당신은 좁은 모퉁이를 지나 더 작은 동굴에 도달합니다. 횃불 불빛에서, 당신은 몇몇 벽들이... 원시적인 그림들을 가지고 있다는 것을 볼 수 있습니다. 정말 발견이군요! 만약 당신이 그것을 한 조각으로 낸다면, 당신은 몇몇 인류학자들을 여기로 데려올 것이고 그들은 심지어 이 동굴의 이름을 당신의 이름을 따서 지을지도 모릅니다!
여러분은 땅속을 걷는 것으로 너무 피곤하고 혼란스럽습니다. 벌써 얼마나 많은 시간이 흘렀을까요? 조심하지 않으면 밤이 저물 것이기 때문에 뒤로 되돌아가는 것이 좋습니다. 여러분은 여전히 잠시 동안 방황하고 있지만, 결국, 여러분은 행복하게 돌아갈 길을 찾고 있습니다.
하지만... 어떻게 하면 다시 수면으로 떠오를 수 있을까요? 출구가 바로 저기 있는 것처럼 보였지만 알려지지 않은 복도에 다다르게 됩니다. 그건 좋지 않아요. 당신은 깊은 곳을 걷는 이 모든 생각에 질렸어요...
운이 좋게도, 여러분은 마침내 길을 찾아냈습니다. 벌써 얼마나 많은 시간이 흘렀을까요? 여러분은 이 여행 때문에 매우 피곤하고 혼란스럽습니다.
밧줄에 고정된 여러분은 조금 더 내려갑니다. 차가운 물줄기가 그 방의 바닥을 통해 흐릅니다. 비록 여러분이 강바닥에서 썩는 것이 없는지 확인한 후에야 물을 흡수하지만, 지하의 수원들은 보통 건강에 안전합니다.
벌써 이 방에 가보신 적 있으신가요? 버섯이 가득합니다. 먹을 수 있을 것 같은 것도 몇 개 모으고 그냥 흩뿌리는 것도 있습니다. 여기에 다시 오면 몇 번이고 돌고 있다는 신호가 될 것입니다.
횃불과 밧줄을 만들고 동쪽에 있는 동굴들을 확인합니다.
늪에 빠진 시체
더 깊이 검색해보세요.
그 정도면 충분해요, 스노우 슈즈는 그렇게 안정적이지 않아요.
당신은 반역자 중 한 명이 익사한 곳으로 돌아갔습니다. 스노우슈즈는 훌륭합니다. 당신은 진흙과 눈을 섞어 마치 단단한 땅 위를 걷는 것처럼 걷고 있습니다. 하! 이 깡패가 비슷한 신발을 만들지 않아서 다행입니다! 당신은 두 손을 긴 나뭇가지에 대고 시체를 더 안정적인 땅으로 당깁니다. 그의 옷이 더 이상 어떤 것에도 적합하지 않다는 것이 안타깝습니다. 하지만 벨트와 주머니 내용물은 귀중한 보물입니다! 그는 칼을 가지고 있었고 꽤 많은 탄약을 가지고 있었습니다. 그리고 그것은 무엇인가요? 그의 다리에는 강직제가 있었습니다. 아마도 그는 일찍이 발목을 삐어서 늪을 떠나는 데 문제가 있었을 것입니다. 음, 그의 불운은...
언제쯤 "충분히"라고 말해야 할지 알아야 해요. 스노우슈즈는 눈 위를 걷기 위한 것이지, 습지대의 이탄 웅덩이에 짐을 싣는 것이 아니에요. 당신은 이런 깡패가 되고 싶지 않아요.
당신은 잘 의심했어요: 그 깡패가 그렇게 많은 탄약을 가지고 있었다면, 그는 소총도 가지고 있었을 거에요! 당신은 그것을 평범한 나뭇가지로 가져갈 뻔 했어요. 괜찮아 보이네요! 자물쇠만 청소하면 당신은 무장할 것입니다.
여러분은 언제 "충분히"라고 말해야 할지 알아야 합니다. 스노우슈즈는 눈 위를 걷기 위한 것이지, 습지대의 이탄 웅덩이에 짐을 나르는 것이 아닙니다. 늪에서 너무 오랫동안 뒤적거리다가 스노우슈즈가 가라앉았고, 결국 이 깡패처럼 되지 않기 위해 스노우슈즈를 놔둬야 했습니다.
스노우슈즈를 만들고 늪에서 몸을 확인합니다.
하드크레이트
여러분은 퇴역군인들이 약탈하지 않은 상자에 닿습니다. 순식간에 상자가 열렸습니다. 안에도요? 보물들이요! 보석들이요! 보석이나 두카트가 아니라, 여러분과 같은 상황에 처한 사람들을 위한 진짜 보물입니다: 여분의 부품들, 램프 오일, 윤활을 위한 쇠고기 화장실... 오! 심지어 뚜껑 아래에 권총도 있습니다! 그것은 누군가 방에서 꺼내는 것을 잊어버린 정확히 한 자루의 탄약을 가지고 있습니다. 하지만, 정말 대단한 일이네요!
도끼를 만들고 석탄차 옆에 있는 상자를 확인합니다.
비밀수용소
정말 놀랍군요! 숲의 가장자리, 난파선 근처에서, 여러분은 작고 신선한 캠프의 흔적을 발견합니다. 누군가 그것을 숨기려고 했지만, 반역자들은 여러분에게서 숨지 않습니다. 발자국에 따르면 두 사람이 여기에 왔고, 그 중 한 사람은 어린 아이여야 했습니다. 그것은 분명히 피에트로샤입니다! 그는 재난에서 살아남았고, 타이가에서 다른 생존자와 함께 했습니다! 여러분의 심장은 더 빨리 뛰고 있습니다... 아마도 그가 여기로 돌아올 것인가요? 여러분은 난로 옆에 여러분의 형만이 알아볼 수 있는 비밀 표시를 몇 개 남깁니다. – 여러분도 살아남았다는 것을 그에게 알려주세요!
정말 놀랍군요! 숲의 가장자리, 난파선 근처에서, 여러분은 작고 신선한 캠프의 흔적을 발견합니다. 누군가 그것을 숨기려고 했지만, 반역자들은 여러분으로부터 숨지 않습니다. 발자국은 두 사람이 여기에 왔다는 것을 나타내는데, 그 중 한 사람은 어린 아이여야만 했습니다. 그것은 분명히 피에트로샤입니다! 여러분은 마리아 페트렌코에게 그것에 대해 말해야 합니다.
정말 놀랍군요! 숲 가장자리, 난파선 근처에서, 여러분은 작고 신선한 캠프의 흔적을 발견합니다. 누군가가 그것을 숨기려고 했지만, 반역자들은 여러분에게서 숨지 않습니다. 발자국에 따르면 두 사람이 여기에 온 것으로 보이는데, 그 중 한 사람은 어린 아이여야 했습니다. 여러분 곁에 생존자가 있는 것 같은데, 그 한 사람은 쿵 소리를 피해 도망치고 있습니다.
도움이 필요한 영혼
그 여자를 도와주세요.
그건 끔찍하지만, 당신은 그녀를 떠나야 합니다...
그 남자를 도와주세요.
끔찍하지만, 그를 떠나보내야 합니다...
여기서 나가는 게 좋을 거예요.
어떤 현상이 일어나는지 봐요.
여러분으로부터 멀지 않은 곳에서 펑 소리가 납니다! 여러분은 눈 덮인 더미 뒤에 숨어서 조심스럽게 밖을 내다 봅니다. 여러분은 난파선 반대편에서 비명소리를 들을 수 있고, 뒤이어 더 많은 총성이 울릴 수 있습니다. 그 깡패들은 아마도 다른 생존자들을 쫓고 있을 것입니다! 여러분은 이를 악물고 있습니다 - 불행한 사람들이 살인자들을 여러분에게 인도하지 않기를...
갑자기, 여러분은 선로 옆에서 기어들어가는 여자를 봅니다. 비록 그녀의 드레스가 심하게 망가졌지만, 여러분은 그녀가 귀족이라고 확신합니다. 어떻게 그런 여자가 그 재난에서 살아남았을까요?*l**l*반역자들의 목소리가 점점 멀어지는 것 같아요. 아마 잘못된 길을 찾거나 다른 사람을 뒤쫓고 있을 거예요. 하지만 그 여자는 배에 총을 맞았고 살아날 수 없을 거라고 생각해요. 만약 그 여자를 데려간다면, 그 여자는 눈에 보이는 피의 흔적을 남기게 될 거예요.
"제발, 절 다치게 하지 마세요." 부인이 달려오면 그 여자는 흐느끼죠. 조용히 하고, 일시적으로 지혈을 하고, 그 불행한 여자가 일어날 수 있도록 도와달라는 손짓을 하며 그 사실을 알려주는 거죠. 부인의 도움으로, 그 여자는 갈 수 있고, 심지어 고통의 소리도 내지 않아요. 타이가에서 보낸 시간들은 이미 그녀를 제대로 튼튼하게 해야 했어요. 부인은 가능한 한 많은 피를 가리고 캠프로 향합니다.
당신은 그녀를 도울 수 없어요. 퇴역군인들이 이곳에 자주 와서 눈 속에서 피의 흔적과 여자가 끌고 가는 것을 분명히 발견할 거에요. 이건 비인간적이지만 시베리아는 이미 당신의 인간성을 박탈했어요... 당신은 가능한 한 빨리 이곳에 있었다는 신호를 가리고 캠프로 돌아와 퇴역군인들의 사냥을 기다려야 해요.
"나는 내 자신을 싸게 팔지 않을 거야…." 독자 분이 그 남자에게 달려들자 남자가 위협합니다. 독자 분은 조용히 하고, 일시적으로 지혈을 하고, 그 불행한 남자가 일어날 수 있도록 그녀에게 제스쳐를 취하도록 하세요. 독자 분의 도움으로, 그 남자는 갈 수 있고, 심지어 고통의 소리도 내지 않습니다. 타이가에서 보낸 나날들은 이미 그를 제대로 엄하게 해야 했습니다. 독자 분은 가능한 한 많은 피를 가리고 캠프로 향합니다.
당신은 그를 도울 수 없어요. 반역자들은 종종 이곳에 와서 피의 흔적과 눈 속에서 그 남자가 끌고 가는 것을 발견할 수 있을 거예요. 이건 비인간적이지만 시베리아는 이미 당신의 인간성을 박탈했어요... 당신은 가능한 한 빨리 이곳에 있었다는 표시를 가리고 캠프로 돌아와 반역자들의 사냥을 기다려야 해요.
갑자기, 여러분은 선로 옆을 기어가는 소녀를 보게 됩니다. 비록 그녀의 드레스가 심하게 망가졌지만, 여러분은 그녀가 철도 노동자였을 것이라고 확신합니다. 아마도 그것이 그녀가 사고 현장에 숨는 방법을 줄곧 알고 있었고 이제서야 그녀의 운이 돌아버린 이유일까요?*l**l*반역자들의 목소리가 점점 멀어지는 것 같아요. 아마 잘못된 길을 찾거나 다른 사람을 뒤쫓고 있을 거예요. 하지만 그 여자는 배에 총을 맞았고 살아날 수 없을 거라고 생각해요. 만약 그 여자를 데려간다면, 그 여자는 눈에 보이는 피의 흔적을 남기게 될 거예요.
갑자기, 여러분은 선로 옆에서 기어가는 남자를 봅니다. 비록 그의 옷이 심하게 망가졌지만, 여러분은 그가 틀림없이 일등석의 승객이었을 것이라고 확신합니다. 재앙 이후 어떻게 그런 딜레마에 빠진 사람이 황무지에서 살아남았을까요?*l**l*반역자들의 목소리가 점점 멀어지는 것 같아요. 아마 잘못된 길을 찾거나 다른 사람을 뒤쫓고 있을 거예요. 하지만 이 불쌍한 남자는 배에 총을 맞았고 살아날 수 없을 거라고 생각해요. 만약 그를 데려간다면, 그는 눈에 보이는 피의 흔적을 남기게 될 거예요.
갑자기 선로 옆에 기어가는 사람이 보입니다. 시베리아가 그 흔적을 남겼지만 옷을 보면 그가 반역자 중 한 명이 아니며 당신처럼 기차로 여행했을 것임을 알 수 있습니다.*l**l*반역자들의 목소리가 점점 멀어지는 것 같아요. 아마 잘못된 길을 찾거나 다른 사람을 뒤쫓고 있을 거예요. 하지만 이 불쌍한 남자는 배에 총을 맞았고 살아날 수 없을 거라고 생각해요. 만약 그를 데려간다면, 그는 눈에 보이는 피의 흔적을 남기게 될 거예요.
당신은 이곳에 있었다는 표시를 재빨리 가리고 캠프로 돌아와 반역자들의 사냥을 기다립니다.
가엾은 영혼
시체를 수색합니다.
그녀를 묻습니다.
나가주세요.
그를 묻습니다.
시체에 의해 훼손된 라이터와 크림 초콜릿 몇 개를 발견하게 됩니다. 죽은 여자의 옷이 즉시 퇴역군인들의 관심을 끌게 될 것이기 때문에, 당신은 그 여자의 옷을 훔치지는 않겠지만, 당신은 드레스 한 조각을 찢게 됩니다.
시체를 수색합니다.
시체를 수색합니다.
시체를 수색합니다.
시체를 수색합니다.
시체를 수색합니다.
시체를 수색합니다.
선로 제방에서, 여러분은 죽은 귀족의 시체를 봅니다. 그 흙투성이의 드레스는 그 여인이 추락 후 광야에서 며칠을 살아남았다는 것을 나타냅니다. 그러나, 결국, 그녀는 도적들의 총에 맞았고, 눈보라 속에서 숨졌습니다 - 그녀는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다... 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
당신은 시체 옆에서 담배 몇 개와 라이터 한 개를 발견합니다. 당신은 죽은 여자의 옷을 훔치지는 않을 것입니다. 왜냐하면 그것은 곧 반역자들의 주의를 끌 것이기 때문입니다. 하지만 당신은 옷 한 벌을 찢습니다.
반역자들이 아직 그 죽은 여자를 찾지 못했기 때문에, 그들의 관심을 끌어서는 안됩니다. 독자 분이 그 시체를 묻기로 결정한 것이 이 여자를 위해 독자 분이 할 수 있는 전부입니다.
당신은 어떤 불행을 가져오기 전에 당신의 몸에 탄식을 하고 이 지역을 떠납니다.
퇴역군인들이 아직 죽은 사람을 찾지 못했기 때문에, 그들의 관심을 끌어서는 안됩니다. 독자 분은 그 시체를 묻기로 결정합니다. 그것이 독자 분이 이 남자를 위해 할 수 있는 전부입니다.
선로 제방에서, 여러분은 죽은 늙은 귀족 여성의 시신을 봅니다. 그 흙투성이의 드레스는 그 여성이 추락 후 광야에서 며칠을 살아남았다는 것을 나타냅니다. 그러나, 결국, 그녀는 도적들의 총에 맞았고, 눈보라 속에서 숨졌습니다 - 그녀는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다... 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
선로 제방에서, 여러분은 죽은 장교의 시체를 봅니다. 흙이 묻은 제복은 그 남자가 추락 후 광야에서 며칠을 살아남았다는 것을 나타냅니다. 그러나 결국, 그는 산적들의 총에 맞아 눈보라 속에 숨졌습니다 - 그는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다... 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
시체 옆에 있던 권총 한 자루와 탄약 몇 개가 떨어져 있습니다. 죽은 사람의 옷을 도둑맞지는 않을 것입니다. 그 옷이 곧바로 도망자들의 주의를 끌 것이기 때문입니다. 하지만 그의 셔츠 한 장을 찢어 버립니다.
선로 제방에서, 여러분은 죽은 기차 노동자의 시체를 봅니다. 그 흙투성이의 드레스는 그 소녀가 추락 후 광야에서 며칠을 살아남았다는 것을 나타냅니다. 그러나 결국, 그녀는 산적들의 총에 맞아 눈보라 속에 숨졌습니다 - 그녀는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다... 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
선로 제방에서, 여러분은 죽은 사람의 시체를 봅니다. 흙투성이의 옷들은 그 가엾은 사람이 추락 후 광야에서 며칠을 버텼다는 것을 나타냅니다. 그러나 결국, 그는 산적들의 총에 맞아 눈보라 속에 숨어 죽었습니다. 그는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다. 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
당신은 시체 옆에서 칼과 보드카 한 병을 발견합니다. 당신은 죽은 사람의 옷을 훔치지는 않을 것입니다. 그 옷이 곧바로 그 반역자들의 주의를 끌 것이기 때문입니다. 그러나 당신은 그의 셔츠 한 장을 찢어 버립니다.
선로 제방에서, 여러분은 죽은 사람의 시체를 봅니다. 흙투성이의 옷들은 그 남자가 추락 후 광야에서 며칠을 버텼다는 것을 나타냅니다. 그러나 결국, 그는 산적들의 총에 맞아 눈보라 속에 숨어 죽었습니다. 그는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다. 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
주검 옆에 붕대와 마늘이 있습니다. 주검이 죽은 사람의 옷을 빼앗는 일은 없을 것입니다. 주검이 죽은 사람의 주의를 즉시 끌 것이기 때문입니다. 주검의 셔츠 한 장을 뜯어 버립니다.
선로 제방에서, 여러분은 죽은 귀족의 시체를 봅니다. 외국식의 흙투성이의 옷은 그 남자가 추락 후 광야에서 며칠을 살아남았음을 나타냅니다. 그러나 결국, 그는 산적들의 총에 맞아 눈보라 속에 숨졌습니다 - 그는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다... 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
시체 옆에 이해할 수 없는 낙서들이 빽빽이 적혀 있는 페이지들을 발견할 수 있습니다. 마치 일기장처럼 보이는 것은, 재난이 닥친 시기의 날짜가 간간이 나타나기 때문입니다. 죽은 사람의 옷을 도둑질하는 것이 아니라, 그 사람의 셔츠 한 장을 뜯어내는 것입니다.
선로 제방에서, 여러분은 죽은 사람의 시체를 봅니다. 흙투성이의 옷들은 그 가엾은 사람이 추락 후 광야에서 며칠을 버텼다는 것을 나타냅니다. 그러나 결국, 그는 산적들의 총에 맞아 눈보라 속에 숨어 죽었습니다. 그는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다. 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
시체 옆에는 칼과 보드카 몇 병이 놓여 있습니다. 죽은 사람의 옷을 도둑질하는 일은 없을 것입니다. 그 옷을 도둑질하는 일은 곧 그들의 주의를 끌 것이기 때문입니다. 하지만 그의 셔츠 한 장을 찢어 버립니다.
선로 제방에서, 여러분은 죽은 사람의 시체를 봅니다. 흙투성이의 옷들은 그 가엾은 사람이 추락 후 광야에서 며칠을 버텼다는 것을 나타냅니다. 그러나 결국, 그는 산적들의 총에 맞아 눈보라 속에 숨어 죽었습니다. 그는 곧 스라소니나 울버린의 향연이 될 것입니다. 여러분은 그런 운명을 피하기를 희망합니다...
주검 옆에 있는 작은 총알 하나가 있습니다. 어쩌면 그 가엾은 사람이 고통을 끝내려고 총을 들고 있었는지도 모릅니다. 주검이 죽은 사람의 옷을 빼앗는 일은 없을 것입니다. 주검이 곧바로 도망자들의 주의를 끌 것이기 때문입니다. 그러나 주검의 셔츠 한 장을 찢어 버립니다.
동트기 전에는 항상 가장 어둡습니다
저녁에는 날씨가 나아지고 구름 뒤에서 달이 모습을 드러냅니다. 나무 꼭대기 사이로, 여러분의 모험의 영원한 목격자인 별들이 나태하게 빛나고 있습니다. 기차가 추락한 이후로, 그들은 여러분이 추위와, 탈진과, 배고픔과, 그리고 여러분의 약점과 싸우는 것을 보았습니다. 하지만 이제, 그들은 여러분이 사활을 건 싸움을 하는 것을 지켜볼 것입니다: 늑대들의 울음소리는 캠프가 포위되었고, 짐승들은 사람들과 불을 두려워하지 않을 만큼 충분히 배가 고프다는 것을 의미합니다. 여러분은 최근에 여러분이 한 준비가 충분하다는 것이 증명되기를 희망합니다...
늑대들은 피해자들을 쫓아내고 가장 약한 개체들을 공격함으로써 사냥한다는 것을 알고 있습니다. 울타리는 여러분이 무리에 머물 수 있도록 도와줘야 하고, 공개된 공격에 노출되지 않도록 도와줘야 합니다. 만일의 경우를 대비해서, 목책 전체에 불이 켜지고 포식자들 중 누구도 몰래 들어오지 않도록 몇 개의 나뭇가지에 불을 붙였습니다. 탄약은 많지 않지만, 무리의 우두머리를 식별해서 쏠 수 있다면, 나머지는 그냥 흩어지게 될지도 모릅니다.*l**l*마침내, 실루엣은 움직이지 않고 울부짖는 소리는 멈추죠. 당신은 당신의 마음을 목에 걸고 있습니다. 무리는 준비가 되었습니다...
나머지 늑대들은 불의 불빛 속으로 뛰어들어가 송곳니를 드러내기 시작하고, 다음 목표물을 고릅니다. 본능적으로 행동하는 것입니다. 튼튼한 발차기는 먹이의 잔해를 그들 쪽으로 보냅니다. 값은 싸지만 효과가 있습니다. 두 늑대는 공격하는 대신 보급품 냄새를 맡습니다. 불행하게도, 갑자기 큰 수컷 한 마리가 그들 뒤에서 맹렬한 비명을 지르며 뛰어내립니다. 캠프파이어를 겨냥한 또 다른 발차기는 뜨거운 석탄으로 공격자를 압도합니다. 검은 재 구름이 일시적으로 빛을 어둡게 하여 충돌의 효과를 흐리게 합니다...
혼란을 틈타 겁쟁이는 나무 사이로 뛰어듭니다. 제정신이라면 누가 굶주린 무리와 싸울 것인가요? 할 수 있을 때는 다리에 신뢰를 대고 몸을 구해야 하고, 늑대들은 캠프에서 먹는 것에 만족할지도 모릅니다...*l**l*근처 덤불 사이에서 울부짖는 소리는 난민들로 하여금 그 결정이 잘못되었다는 것을 빨리 깨닫게 합니다. 이번에는 그가 자신의 위치를 지켰어야 했습니다 - 캠프에서 멀어지면 무리가 더 약하고 외로운 희생자를 찾는 것이 더 쉬워질 뿐입니다. 늑대들은 양쪽에서 그를 추월하고 더 멀리 도망가는 길을 쉽게 끊습니다.
혼란을 이용하여 무기로 사용할 수 있는 다른 모든 것을 잡고 가장 안전한 위치인 등을 찾아 가장 먼저 자신의 등을 보호합니다. 늑대 중 한 마리를 임시 창에 찔러 넣는데 성공합니다. 두 번째는 무거운 돌에 맞아 쓰러집니다. 만약 이 순간들이 당신의 마지막 순간이 된다면, 그들은 영웅적일 것입니다!
울음소리는 그 무리가 마침내 먹이를 선택했다는 것을 의미합니다 – 그 암컷은 도망갈 길 없이 큰 나무에 기대어 서 있습니다. 몇몇 늑대들이 그녀 주변의 저지선을 조이고, 반면 다른 늑대들은 위협이 될 것을 찾아 맹렬히 짖습니다. 도움이 오지 않는다는 것을 알고, 그 가엾은 여자는 마음을 가다듬고 불타는 나뭇가지를 더 세게 잡습니다. 불이 짐승들을 가까이 하지 못하게 할 것처럼 보였지만, 갑자기 가장 큰 수컷의 턱이 나무 뒤에서 나옵니다. 강력한 턱이 그 희생자의 어깨를 꽉 잡습니다! 그 나뭇가지가 땅에 떨어졌을 때, 더 이상 남아있는 늑대들을 막을 수 없습니다...
불행히도 싸움은 뜻대로 되지 않습니다... 늑대의 저지선이 체계적으로 조여져 기동할 수 있는 공간이 제한됩니다. 지금은 불타는 나뭇가지가 멀리 떨어져 있지만 불은 영원히 지속되지 않을 것입니다... 더 나은 준비를 하지 못한 것을 후회합니다. 시베리아에서 마주한 끝에 배고픈 무리가 마침내 당신을 패배시킬 수 있을까요?
재가 떨어지고, 불이 그 주변을 다시 밝힙니다. 늑대들은 가장 위대한 짐승을 의기양양하게 헤쳐나가며 이별을 고하고 있습니다. 칠흑같이 검은 몸에 난 상처는 이전에 지배력을 위한 폭력적인 싸움의 증거입니다. 입에서 뚝뚝 떨어지는 신선한 피는 분명 사람입니다. 괴물은 자신이 일으킨 공포를 즐기듯 소리 없이 송곳니를 내뿜고 있습니다. 하지만 그것이 그의 최후를 이끌게 됩니다...*l**l*잠시 숨을 쉬면 마침내 총을 쏠 수 있는 좋은 위치를 찾을 수 있답니다! 이 총알은 허공을 가르고 이 검은 짐승을 흔듭니다. 이 늑대는 피가 나는 상처 쪽으로 천천히 고개를 돌리다가 고통스런 물체를 빼내려는 듯 입을 여러 번 탁탁 소리를 내지 못합니다.*l**l*다음 총성이 우두머리의 두개골을 찌르자 남은 늑대들은 허둥지둥합니다. 어떤 이들은 훌쩍거리며 숲으로 달려가기도 하고, 어떤 이들은 여전히 송곳니를 물고 있지만 다시 모일 수 없습니다. 한 번 더 쏘기 위해 준비한 무기의 충돌은 아무리 용감한 이들도 도망쳐 어둠 속에서 사라지기에 충분합니다.*l**l*이겼습니다…
재가 떨어지고, 불이 그 주변을 다시 밝힙니다. 늑대들은 가장 위대한 짐승을 의기양양하게 헤쳐나가며 이별을 고합니다. 칠흑같이 검은 몸에 난 상처는 이전에 권력을 차지하기 위한 폭력적인 싸움의 증거입니다. 입에서 뚝뚝 떨어지는 신선한 피는 분명 사람입니다. 괴물은 자신이 일으킨 공포를 즐기려는 듯 소리 없이 송곳니를 내뿜고 있습니다. 마침내 그는 몸을 움츠리고 희생자의 목으로 마지막 도약을 합니다…*l**l*하지만 이번에는 끝까지 싸웁니다! 지친 손이 갈라진 돌을 발견합니다. 그 손은 임시 무기를 단단히 돌립니다. 그 팔은 정확한 타격을 위해 힘을 모읍니다. 검은 늑대가 점프할 때, 날카로운 돌은 눈을 아프게 하고 그것을 혼란스럽게 합니다. 또 다른 필사적인 타격이 턱을 자릅니다. 다음 타격은 눈구멍을 강타합니다. 여러분은 털이 많은 몸이 진동을 멈출 때까지 수없이 때립니다.*l**l*그 무리는 지도자의 죽음에 놀란 것 같습니다. 몇몇 늑대들은 여전히 송곳니를 물고 있지만 다시 공격하기 위해 모일 수 없습니다. 승리의 비명은 그들이 도망쳐서 숲으로 사라지기에 충분합니다. 그들이 다른 알파를 선택해서 다시 위협이 되기까지는 확실히 며칠이 걸릴 것입니다.*l**l*이겼습니다…
재가 떨어지고, 불이 그 주변을 다시 밝힙니다. 늑대들은 가장 위대한 짐승을 의기양양하게 헤쳐나가며 이별을 고하고 있습니다. 칠흑같이 검은 몸에 난 상처는 이전에 지배력을 위한 폭력적인 싸움의 증거입니다. 입에서 뚝뚝 떨어지는 신선한 피는 분명 인간입니다... 괴물은 자신이 일으킨 공포를 즐기듯 송곳니를 소리 없이 내뿜고 있습니다. 마침내, 그 괴물은 성공적인 사냥의 끝을 알리며 길게 울부짖습니다. 늑대들은 이제 게임을 공유하고 무리는 추위에서 살아남을 것입니다. 그리고 당신을 위해, 시베리아 고통은 마침내 끝이 났습니다...
늑대들은 피해자들을 쫓아내고 가장 약한 개체들을 공격함으로써 사냥한다는 것을 당신은 알고 있습니다. 당신은 무리에 머물면서 당신의 등을 보호하는 데 분명히 도움이 되는 울타리가 없다고 스스로를 비난합니다. 다행히도, 당신에게는 무기가 있습니다 – 만약 당신이 무리의 우두머리를 식별하고 쏠 수 있다면, 아마 나머지는 그냥 흩어질 것입니다.*l**l*마침내, 실루엣은 움직이지 않고 울부짖는 소리는 멈추죠. 당신은 당신의 마음을 목에 걸고 있습니다. 무리는 준비가 되었습니다...
늑대들은 피해자들을 쫓아내고 가장 약한 개체들을 공격함으로써 사냥한다는 것을 알고 있습니다. 울타리는 당신이 무리에 머물 수 있도록 도와줘야 하고, 공개된 공격에 노출되지 않아야 합니다. 만일의 경우를 대비해서, 당신은 목책 전체에 불이 켜지고 포식자들 중 아무도 몰래 들어오지 않도록 나뭇가지에 불을 붙였습니다. 당신이 활과 화살을 준비할 기회가 있기를 바랍니다...*l**l*마침내, 실루엣은 움직이지 않고 울부짖는 소리는 멈추죠. 당신은 당신의 마음을 목에 걸고 있습니다. 무리는 준비가 되었습니다...
늑대들은 피해자들을 쫓아내고 가장 약한 개체들을 공격함으로써 사냥한다는 것을 알고 있습니다. 집단에 남아 자신의 등을 보호하는 데 확실히 도움이 되는 울타리가 없다고 스스로를 비난하는군요. 무기가 없다고 해서 낙관적이지도 않습니다...*l**l*마침내, 실루엣은 움직이지 않고 울부짖는 소리는 멈추죠. 당신은 당신의 마음을 목에 걸고 있습니다. 무리는 준비가 되었습니다...
침묵은 오래가지 않았습니다 – 갑자기 여러 개의 턱에서 짖는 소리는 사냥이 어디에서 시작되어야 하는지 보여줍니다. 안타깝게도, 다시 모이기에는 너무 늦었습니다. 작업장 근처 어둠 속에서 거대한 시체 두 구가 튀어나와 공포에 질려 무너져 내리는 희생자 쪽으로 향합니다. 혼란 속에서 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하기는 어렵지만, 극적이고 순식간에 부서지는 비명소리는 최악의 상황을 암시합니다...
침묵은 오래가지 않았습니다 – 여러 개의 턱에서 갑자기 짖는 소리가 사냥이 어디에서 시작될지 보여줍니다. 두 개의 거대한 시체가 작업장 근처 어둠 속에서 나오지만, 여러분은 놀라지 않을 수 없습니다 – 불타는 나뭇가지를 흔들면 늑대들의 용기가 없어집니다. 안타깝게도, 이것은 싸움의 시작에 불과합니다...
짐승들 중 한 마리가 병사의 목구멍에 숨어 있습니다. 그 남자는 이에 대비하여 땅 위에 있는 뾰족한 막대기를 막아서 공격자의 복부를 겨냥합니다. 불행하게도, 임시 창은 적의 압력에 의해 부서집니다 – 둘 다 부드러운 눈보라 속에서 잠시 사라집니다...
달빛에도 불구하고 늑대들은 무섭고 악마 같은 무리들을 생각나게 하지만, 다행히도 그들은 동물일 뿐이고 정교한 전술이 아닌 본능에 이끌립니다. 그들이 한 방향으로 달리는 한, 뾰족한 기둥에서 나오는 임시 곰 창은 그들의 추진력을 멈추기에 충분합니다. 오직 정찰병들만 캠프에 들어왔고 나머지는 확실히 더 약한 측면을 찾고 있습니다. 여러분은 포위될 수 없습니다!
다음 늑대들이 불빛에 달려들어 송곳니를 드러내기 시작할 때, 여러분 중 한 명이 부러지고 떨리는 손으로 먹이의 잔해를 좌우로 흩뿌리며 짐승들을 달래려고 합니다:*l**l*"착한 개들! 좋아! 앉아, 빌어먹을!"*l**l*공격하는 대신 보급품 냄새를 맡는 두 늑대의 미친 전술이 잠시 효과가 있는 듯 보입니다. 안타깝게도, 갑자기 그들 뒤에서 덩치가 더 큰 수컷 한 마리가 맹렬하게 포효하며 뛰어내립니다. 이 불쌍한 녀석은 뜨거운 석탄으로 공격자를 가린 채 필사적으로 불 속으로 뛰어듭니다. 짙은 재 구름이 일시적으로 빛을 어둡게 하여 충돌의 효과를 흐리게 합니다...
피에티아는 어디 있습니까?
사냥을 따라갑니다.
서쪽에서 트랙을 확인합니다.
어두워지기 전에 여기서 나가요.
더 오래 검색합니다.
더 오래 검색합니다.
반역자들이 자주 순찰하는 지역을 돌아다니는 것이 무섭기는 하지만, 당신은 어린 피에트로샤의 운명을 알아야 한다고 결정했습니다. 그 흔적들을 보면, 추격의 흔적들을 쉽게 볼 수 있었지만, 숲 속으로 더 멀리 떨어질수록, 그것은 더 나빠집니다. 당신은 두 개의 탄피를 발견했지만, 어디에서도 핏자국이 없었습니다 – 그것은 그 강도들이 놓쳤다는 것을 의미하기 때문에 다행입니다. 어느 순간, 그들은 아마도 헤어졌을 것입니다 – 더 큰 무리가 그 소년을 따랐고, 한 명의 칼로 목을 베고 서쪽에서 희생자를 둘러싸려고 했던 것 같습니다. 이것은 좋은 징조가 아닙니다...
눈 속에서 피가 튀고 투쟁의 흔적을 발견하게 되는데... 소총으로 여러 번 발사가 되었습니다. 그런데 이게 뭘까요? 사람들 발자국 바깥에 늑대의 발자국이 보입니다! 많은 자국이... 이게 무슨 뜻일까요? 피에티아나 퇴역군인들이 늑대들에게 공격을 받았을까요? 이 흔적을 통해 무슨 일이 일어났는지 평가하는 것은 정말 어렵습니다. 늑대들이 북쪽으로 도망갔다는 것은 그들이 흔적을 잘라냈다는 것을 의미합니다. 시체는 아무도 보이지 않습니다. 만약 그 깡패들이 한두 마리의 늑대를 쐈다면, 그들은 그들의 먹이를 가지고 가야 했습니다.
여러분은 한때 폭풍우나 눈보라에 의해 떨어진 이끼 낀 몸통에 닿습니다. 여기에서 예상치 못한 일이 일어났습니다: 도망치는 피에트루샤를 둘러싸기를 원했던 퇴역 군인이 늑대 무리와 마주쳤습니다! 여러분은 표류물 사이에 갉아 먹은 쿵 소리의 잔해를 볼 수 있습니다. 자물쇠가 달린 권총이 중요한 순간에 주인을 실망스럽게 하여 금이 갔답니다. 아마도 여러분은 그것을 수리할 수 있을 거예요?
반역자들, 늑대들... 날이 어두워지면 큰 곤경에 처하게 되기 때문에 여기서 나가는 것이 좋습니다!*l**l*피에트루샤는? 당신은 그의 시체를 찾지 못했지만, 당신이 본 모든 것을 보면, 당신은 그가 살아남았다는 것을 점점 더 의심하게 됩니다...
폭풍우나 눈보라에 의해 떨어진 적이 있는 이끼 낀 몸통에 닿습니다. 여기서 탈출하는 피에트로샤를 포위하고 싶었던 반역자의 유해를 찾을 수 있습니다. 그 폭력배는 늑대 무리와 마주쳐야 했고, 결정적인 순간에 무기가 그를 실망시켰습니다. 그는 여전히 자물쇠가 갈라진 권총을 들고 있습니다*l**l*피에트루사의 시신은 어디에서도 발견되지 않았군요. 반역자들이 그를 잡았을까요? 아니면 늑대들의 입 속으로 들어간 걸까요? 그가 살아남았다는 사실을 점점 더 의심하게 되겠지만, 지금은 수색을 멈추셔야 합니다.
나중에, 더 맑은 숲에서 여러분은 피 튀기는 것, 실랑이의 흔적, 그리고 많은 늑대의 흔적들을 보게 됩니다... 여기서 소총으로 여러 차례 발사되었습니다. 늑대 무리는 북쪽으로 도망가서 흔적을 남겼습니다. 시체는 보이지 않습니다. 만약 깡패들이 늑대 한두 마리를 쏘면, 그들은 그들의 먹이를 가지고 가야 했습니다.*l**l*피에트루사는 어떻게 하죠? 아니면 늑대들의 입으로 들어간 건가요? 피에트루사의 생존 여부를 점점 더 의심하게 되겠지만, 지금은 수색을 멈추셔야 합니다.
피에트루샤가 탈출한 숲을 수색해야 합니다.
헤비로그
타이가에서는 모든 나무가 똑같은 것 같고, 가지 사이의 모든 틈이 숲의 가장자리를 예고하는 것처럼 보입니다. 통나무가 누워 있는 작은 개간지에 다다르면 이곳이 같은 곳이라는 것을 믿기 어렵습니다. 어쩌면 이곳은 완전히 다른 개간지이고, 우연히 비슷한 그루터기가 이곳에 놓여 있는 것일지도 모릅니다?*l**l*"흥미롭다…"라고 여러분 중 한 명이 시작합니다. "저기, 땅바닥에 있는 그루터기 옆에 마치 여기가 아니라 전에 있었던 것처럼 표시가 있네요. 누군가 그것을 옮겼나요?"*l**l*"누가 아나요? 아마도 어떤 숲 악마들이 별을 보기 위해 그 위에 앉아 있는 것일까요? 그것을 가지고 돌아가자구요."*l**l*"이제 좀 무섭네요..."*l**l*여러분은 힘겹게 그루터기를 집어 들고 돌아옵니다. 물론 이것은 절반의 성공에 불과합니다. 하지만 여러분은 여전히 그루터기를 캠프에 가져가야 하지만, 함께 하면 해낼 수 있습니다.
둘이 가서 마른 그루터기나 가져와요.
해피엔딩은 없을 것입니다
드라마틱한 이야기들 중에도 여전히 결말이 잘 나있는 이야기들이 있습니다. 씁슬한 끝으로 가는 슬픈 이야기들이 있습니다. 당신은 곧 불행하게 끝납니다. 결말은 행복하지 않을 것입니다.*l**l*동이 트기도 전에 진은 도적들에게 포위되어 도망칠 기회를 주지 않았습니다. 그들의 화력으로는 경쟁할 수 없습니다. 짧은 총을 쏘고 나면 탄약이 떨어져 항복합니다. 깡패들은 머리에 손을 얹고 죽어가는 불 옆에 무릎을 꿇게 만듭니다. 그들 중 가장 나이가 많은 사람이 겉으로 드러나지 않은 감탄으로 당신의 소지품을 파헤치며 진 주위를 배회하기 시작합니다.*l**l*"오, 정말 여기에 정착했구나! 글쎄, 글쎄! 오래 전에 다른 승객들이 먼지를 물었기 때문에 나는 너에게 내 모자를 벗었어," 남자가 코 위에 있는 쌍안경을 교정합니다. "아, 너 때문에 우리가 문제를 일으켰어. 너 기차에 의해 죽임을 당할 수 있지 않니?"
드라마틱한 이야기들 중에도 여전히 결말이 잘 나있는 이야기들이 있습니다. 씁슬한 끝으로 가는 슬픈 이야기들이 있습니다. 당신은 곧 불행하게 끝납니다. 결말은 행복하지 않을 것입니다.*l**l*동이 트기도 전에 진은 도적들에게 둘러싸여 도망칠 기회조차 주지 않았습니다. 총이 없으면 저항도 할 수 없습니다. 첫 발이 발사되자마자 항복합니다. 건달들은 머리에 손을 얹고 죽어가는 불 옆에 무릎을 꿇게 만듭니다. 그들 중 가장 나이가 많은 사람이 의젓한 탄식으로 당신의 소지품을 파헤치며 진 주위를 배회하기 시작합니다.*l**l*"오, 정말 여기에 정착했구나! 글쎄, 글쎄! 오래 전에 다른 승객들이 먼지를 물었기 때문에 나는 너에게 내 모자를 벗었어," 남자가 코 위에 있는 쌍안경을 교정합니다. "아, 너 때문에 우리가 문제를 일으켰어. 너 기차에 의해 죽임을 당할 수 있지 않니?"
보스는 잠시 캠프를 탐험한 다음 당신 앞에 앉습니다.*l**l*"콜라는 당신의 은신처인 버디를 잡고 나에게 그것에 대해 말했습니다. 하지만 이제, 당신은 얼마나 많은 친구들이 있고 그들이 지금 어디에 있는지 정중하게 나에게 말할 것입니다. 그리고 그렇게 고개를 젓지 마세요. 왜냐하면 곧 내 아들들이 당신과 함께 할 것이기 때문입니다. 우리는 당신이 여기에 몇 개의 침대를 가지고 있었는지, 얼마나 많은 양의 음식을 공유했는지, 얼마나 많은 다른 신발이 눈 위에 각인되었는지를 신중하게 셀 것입니다. 누, 당신이 침묵을 오래 할수록, 당신은 곧 더 고통스러울 것입니다."*l**l*깡패들이 뒤에서 불길하게 목을 조르기 시작합니다.
이사한집
오두막의 잔해를 수색합니다.
나무를 최대한 많이 자릅니다.
눈이 더 내리기 전에 여기서 나가세요.
나무꾼들이 표시한 곳에 도달합니다. 더 북쪽으로 가면, 도로가 바위 절벽으로 막혀 있는데, 아마도 꽤 최근에 눈사태가 발생했을 것입니다. 보기에 좋지 않습니다.*l**l*여러분은 덮여 있는 계곡으로 내려가기로 결정합니다. 아마도 건설 노동자들이 사용했던 이곳으로 이어지는 임시 도로일 것입니다 – 만약 무거운 장비를 내려놓은 하버가 덩어리의 반대쪽에 있다면 그럴 가능성이 있습니다. 불행하게도, 그 고개는 지금 눈, 얼어붙은 흙, 그리고 부러진 나무들로 가득 차 있습니다. 산사태의 가장자리에서, 여러분은 나무 벽과 뒤집힌 굴뚝의 잔해를 볼 수 있습니다. 아무도 이 곳에서 밤을 지새우지 않을 것입니다…*l**l*여러분은 폐허에 다가갑니다: 눈사태가 그 오두막을 몇 개 혹은 심지어 수십 개의 아치형 기둥으로 쉽게 옮긴 것처럼 보입니다. 기초는 눈 아래에 있고 그것들에 갈 기회는 없습니다 – 하지만 적어도 얕은 곳에서 무언가가 발견될지도 모릅니다?
산사태를 파헤치는 것은 위험할 수 있습니다. 하지만 여러분의 상황에서 위험하지 않은 것은 무엇인가요? 여러분은 삽을 가동시키고 묻힌 유적을 확인합니다. 물론 여러분은 캠프를 건설하기 위해 또는 연료를 위해 단단한 나무를 많이 파낼 수 있지만, 이 지역은 이곳으로 옮길 가치가 있을 만큼 충분히 안전해 보이지 않습니다. 여러분은 몇몇 탐험대를 조직해야 할 것입니다 – 통나무들은 너무 무거워서 한 번에 모든 것을 가져갈 수 없습니다. 아마도 다음 발굴에서 도구, 옷, 또는 물품들을 발견할 수도 있을 것입니다?
산사태를 파헤치는 것은 위험할 수 있습니다. 하지만 여러분의 상황에서 위험하지 않은 것은 무엇인가요? 여러분은 여러분이 안정적으로 설 수 있는 곳으로 더미를 제거하고, 묻힌 유적을 확인합니다. 물론 여러분은 캠프를 건설하기 위해 또는 연료로 사용하기 위해 단단한 나무를 많이 파낼 수 있지만, 이 지역은 이곳으로 옮길 가치가 있을 만큼 충분히 안전해 보이지 않습니다. 여러분은 몇몇 탐험대를 조직해야 할 것입니다 – 통나무가 너무 무거워서 한 번에 모든 것을 가져갈 수 없습니다. 아마도 다음 발굴에서 도구, 옷 또는 용품들을 발견할 수도 있을 것입니다?
오두막의 폐허는 눈 더미가 더 아래로 떨어지는 것을 간신히 막아내는 것처럼 보여서, 여러분은 그들에게 접근하지 않기로 결정합니다. 대신, 여러분은 산사태의 더 안전한 부분에서 가능한 한 많은 나무를 자릅니다. 더 많은 판자와 그루터기를 위해 돌아올 가치가 있을지도 모르지만, 그 지역은 너무 위험해서 여기로 옮길 가치가 없습니다.
오두막의 폐허는 눈더미가 더 이상 내려가지 않도록 간신히 막아주는 것 같아 접근하지 않기로 결정합니다. 캠프를 옮기기는커녕 이곳을 뒤지기에는 지역이 너무 위험해 보입니다. 길에 놓을 널찍한 판자 몇 개를 집어 들고 이곳을 떠납니다.
캠프 북동쪽에 있는 나무꾼들의 오두막을 확인해 보세요.
나무꾼들의 보물
손에 삽을 쥐고 일을 합니다!
해치가 도움이 될 겁니다.
자, 손으로 땅을 한번 파보겠습니다.
계속 파요!
수고할 가치가 없어요. 우리는 지치기만 할 거예요.
뽑힌 나무줄기에서 나온 고랑은 당신이 마지막 벌판의 장소를 우연히 발견했다는 당신의 믿음을 확인시켜줍니다. 철도 갑판의 기록이 진짜였다면, 두 어린 소나무 사이의 이끼 속에, 서둘러 검사에게 무언가를 숨겨야만 했던 노동자들의 은신처가 있어야 합니다. 삐뚤삐뚤한 소나무들을 바로 발견할 수 있지만, 문제는 여기에 눈이 많이 내리고 땅이 매우 얼어붙어 있다는 것입니다...
꽁꽁 언 흙은 여러분의 삽에 문제가 되지 않습니다! 눈더미를 버리고 서리가 내린 이끼를 풀기 위해 많은 일을 할 필요가 없습니다. 그 아래에는 썩어가는 상자가 있고, 그 안에는 보드카 두 병이 있습니다! 진짜 시베리아 보물입니다!
확실히 삽을 사용하는 것이 더 편리할 것입니다만, 그 도끼는 또한 더미를 부드럽게 만들었고 잠시 후에 여러분이 서리가 내린 이끼를 풀었습니다. 그 아래에는 썩어가는 상자가 있고, 그 안에는 보드카 두 병이 있습니다! 진짜 시베리아 보물입니다!
당신은 겨울, 시베리아, 나무꾼들, 그리고 당신 자신을 저주합니다. 이 눈더미, 서리가 내린 이끼, 그리고 돌 위에 얼어붙은 흙을 뒤지는 것은 어리석은 짓입니다! 과연 이 숨겨진 장소에 손톱을 찢을 만큼 가치 있는 무언가가 있을 수 있을까요?
저기 있네요! 얼어붙은 덤불의 표면 아래에서, 여러분은 썩어가는 상자를 발견했고, 그 안에서 보드카 두 병을 발견했습니다! 진짜 시베리아 보물! 심지어 이끼 안에는 서리가 내린 베리류의 전채 요리도 있습니다.
이것은 어리석음입니다. 이곳이 그 장소라는 것도, 나무꾼들이 그들의 보물을 가져가지 않았다는 보장도 없습니다. 손이 동상에 걸리도록 하는 대신에, 여러분은 서리가 내린 이끼에서 열매 몇 개를 따는 것을 선호하고, 그게 다입니다.
예전에 캠프 서쪽에서 벌목했던 자리에서 나무꾼들의 보물을 찾아보세요.
댐 저 강
뗏목을 띄울 가능성을 확인합니다.
얼음의 강도를 확인합니다.
오늘은 여기까지입니다.
얼음의 강도를 확인합니다.
뗏목을 띄울 가능성을 확인합니다.
오늘은 여기까지입니다.
강둑이 너무 노출되어 있어요. 떠나는 게 좋아요.
당신은 추락하기 전 기차 창문으로 본 강에 도달합니다. 강바닥은 당신이 기대했던 것보다 넓습니다 – 그것은 셀렝가일 수도 있고 혹은 그것의 중요한 영향일 수도 있습니다. 비록 물이 여전히 중간에 흐르고 있지만, 표면의 대부분은 강둑에 단단한 얼음을 형성하는 슈가와 내린 눈으로 덮여 있습니다. 불 옆에서 좋아 보였던 탈출에 대한 모든 생각들은 이제 불확실해 보입니다...
당신은 곡선 너머를 보고 강의 흐름을 볼 수 있을 정도로 충분히 먼 방향으로 둑을 따라 걸었습니다. 직선 구간에서는 여전히 물살이 보이지만 곡선 구간에서는 얼음물이 쌓여 있습니다. 뗏목을 타고 항해하는 것은 얼음물에 빠지지 않도록 길을 지속적으로 자르고 얕은 곳을 조심해야 하는 것을 수반합니다. 그것은 선로를 따라 걸어서 여행하는 것보다 훨씬 더 위험합니다.*l**l*하지만, 여러분의 여행에서 한 가지 긍정적인 측면이 있습니다: 해안선에 대해 아는 것은 나중에 탐험하는 동안 확실히 방향을 잡는 데 도움이 될 것입니다.
당신은 가장 가파르지 않은 곳의 가장자리에 조심스럽게 접근했습니다. 이맘때쯤이면, 얼음은 강의 전체 폭을 묶지 않지만, 해안에서는 꽤 단단해 보입니다. 적어도, 돌을 던진 후에는 갈라지지 않습니다. 그러나, 그것의 강도를 확인할 이유가 없습니다: 당신은 해안 덮개가 강의 전체 길이를 따라 뻗어 있지 않고, 굴곡진 곳과 더 느린 물살이 있는 곳에만 축적된다는 것을 알 수 있습니다. 그 썰매 여행은 수십 번의 큰 소리로 끝난 후에 끝날 것입니다:*l**l*하지만 여전히 세 번째 방법이 있습니다. 강 건너편 둑으로 건너가는 것입니다. 불 옆에 있는 무리와 의논해야 합니다. 오물들이 아직도 얕은 곳에서 먹이를 먹고 있기 때문에 물고기 덫을 만든다면 이곳으로 돌아올 가치가 있습니다.
바람과 서리가 강가에서 훨씬 더 눈에 띕니다. 여러분은 감기에 걸리기 전에 나무들 사이로 다시 돌아오는 것이 현명하다고 생각합니다.
당신은 가장 가파르지 않은 곳의 가장자리에 조심스럽게 접근했습니다. 이맘때쯤이면, 얼음은 강의 전체 폭을 묶지 않지만, 해안에서는 꽤 단단해 보입니다. 적어도, 돌을 던진 후에는 갈라지지 않습니다. 그러나, 그것의 강도를 확인할 이유가 없습니다: 당신은 해안 덮개가 강의 전체 길이를 따라 뻗어 있지 않고, 굴곡진 곳과 더 느린 물살이 있는 곳에만 축적된다는 것을 알 수 있습니다. 그 썰매 여행은 수십 번의 큰 소리로 끝난 후에 끝날 것입니다:*l**l*하지만, 한 가지 긍정적인 측면이 있습니다: 여러분은 여전히 물 속의 물고기를 볼 수 있고 심지어 오물이 갇힌 채 얼음 덩어리를 얻을 수 있었습니다! 짜여진 물고기 덫으로 나중에 이곳으로 돌아올 가치가 있습니다.
당신은 곡선 너머를 보고 강의 흐름을 볼 수 있을 정도로 충분히 먼 방향으로 둑을 따라 걸었습니다. 직선 구간에서는 여전히 물살이 보이지만 곡선 구간에서는 얼음물이 쌓여 있습니다. 뗏목을 타고 항해하는 것은 얼음물에 빠지지 않도록 길을 지속적으로 자르고 얕은 곳을 조심해야 하는 것을 수반합니다. 그것은 선로를 따라 걸어서 여행하는 것보다 훨씬 더 위험합니다.*l**l*하지만, 세 번째 가능성이 남아 있습니다: 반대편 강둑으로 건너가는 것입니다. 당신은 불 옆에 있는 사람들과 그것에 대해 논의해야 합니다.
바람과 서리가 강가에서 훨씬 더 눈에 띕니다. 여러분은 감기에 걸리기 전에 나무들 사이로 다시 돌아오는 것이 현명하다고 생각합니다.
그 강은 물에 뜨지 않는 것처럼 보이고 가을 얼음 위에서 썰매를 타는 것은 자살 행위입니다. 여러분은 해안을 따라 걸으면서 시간을 낭비하지 않을 것입니다 – 바람과 서리가 그곳에서 더 잘 보일 뿐만 아니라, 여러분은 너무 보일 것입니다. 운명을 유혹하지 않는 것이 좋습니다!
캠프 북서쪽에 떠있는 강을 확인합니다.
팔리
팔리
"그만! 누구세요?"라고 턱수염을 기른 남자가 소총의 잠금을 풀며 소리칩니다. 그는 분명 당신의 신발 밑에서 눈이 삐걱거리는 소리를 들었을 것입니다. 당신은 좋은 의도를 보여주기 위해 팔을 들어올린 채로 나무들을 떠납니다. 그 남자는 마치 복병을 기대하는 것처럼 사방을 조심스럽게 둘러보며 한쪽 무릎을 꿇고 있습니다.
"즈드라스트부이체(안녕하세요), 난 그저 할머니일 뿐이야. 난 어슬렁거리고 싶어, 좋은 사람."*l**l*"혼자 계세요?" 수염난 남자는 눈 속에서 화가 나서 침을 뱉습니다. 잠시 망설이다가 대답하지만, 협상의 기본은 정직이어야 한다는 것을 인정합니다.*l**l*"네, 아무도 함께 오지 않았어요. 평화로운 의도가 있어요."*l**l*덩치 큰 건달은 잠시 생각하다가 마침내 수염이 난 얼굴에 넓고 들쭉날쭉한 미소가 나타납니다. 그는 소총 통을 당신 방향으로 들어 올립니다.*l**l*"우리 화해하자! 귀중품을 줄게…"라고 당신은 신경질적인 어조로 말합니다.*l**l*"Da! 내가 직접 찍을게." 미소 짓는 산적은 소총의 엉덩이를 어깨에 얹고 한 쪽 눈을 감으며 더 나은 총을 쏘기 위해...
"즈드라스트부이체(안녕하세요), 그들은 나를 사샤라고 부릅니다. 나는 어슬렁거리고 싶어요, 좋은 사람."*l**l*"혼자 계세요?" 수염난 남자는 눈 속에서 화가 나서 침을 뱉습니다. 잠시 망설이다가 대답하지만, 협상의 기본은 정직이어야 한다는 것을 인정합니다.*l**l*"네, 아무도 함께 오지 않았어요. 평화로운 의도가 있어요."*l**l*덩치 큰 건달은 잠시 생각하다가 마침내 수염이 난 얼굴에 넓고 들쭉날쭉한 미소가 나타납니다. 그는 소총 통을 당신 방향으로 들어 올립니다.*l**l*"화해하자! 서류 줄게…"라고 당신은 신경질적인 어조로 말합니다.*l**l*"Da! 내가 직접 찍을게." 미소 짓는 산적은 소총의 엉덩이를 어깨에 얹고 한 쪽 눈을 감으며 더 나은 총을 쏘기 위해...
"즈드라스트부이체(안녕하세요), 난 그리샤야. 난 돌아다니고 싶어, 좋은 사람."*l**l*"혼자 계세요?" 수염난 남자는 눈 속에서 화가 나서 침을 뱉습니다. 잠시 망설이다가 대답하지만, 협상의 기본은 정직이어야 한다는 것을 인정합니다.*l**l*"네, 아무도 함께 오지 않았어요. 평화로운 의도가 있어요."*l**l*덩치 큰 건달은 잠시 생각하다가 마침내 수염이 난 얼굴에 넓고 들쭉날쭉한 미소가 나타납니다. 그는 소총 통을 당신 방향으로 들어 올립니다.*l**l*"우리 화해하자! 맛있는 보드카 줄게…"라고 당신은 긴장된 어조로 말합니다.*l**l*"Da! 내가 직접 찍을게." 미소 짓는 산적은 소총의 엉덩이를 어깨에 얹고 한 쪽 눈을 감으며 더 나은 총을 쏘기 위해...
팔리
알렉세이는 스스로 반역자들과 잘 지내고 싶어합니다.
그리고리는 스스로 반역자들과 잘 지내고 싶어합니다.
조피아는 스스로 반역자들과 잘 지내고 싶어합니다.
팔리
서쪽으로 탈출
차 뒤에 있는 핸드카를 확인합니다.
지금 당장 뛰어가셔야 합니다.
캠프파이어에서, 이 아이디어는 더 나은 것 같았습니다. 이제, 도적들 중 한 명이 나무 뒤에서 뛰어내릴 수 있게 되었을 때, 화물 자동차를 보는 계획은 더 이상 매력적이지 않습니다. 반면에, 숲 한가운데에서 도움을 기다리는 수동적인 자세는 아마도 그만큼 미친 짓일 것입니다. 그래서, 눈 더미 사이로 천천히 기어가고, 난파선의 측면과 사람을 숨길 수 있는 모든 덤불에서 오는 어떤 활동과 귀를 기울이는 동시에, 눈 속에 두고 가는 발자국을 흐리게 합니다. 그것은 영원히 지속될 것 같습니다.
마침내, 여러분은 뒷 차 섀시 아래로 기어갑니다. 서리에도 불구하고, 안에서는 시체 냄새가 납니다. 그것은 여러분을 조금 진정시킵니다: 아무도 그런 상황에서 매복을 준비하고 싶어하지 않을 것입니다. 잠시 후, 여러분은 부서진 옆문에 이르러 조심스럽게 그 안을 들여다봅니다.
마지막으로, 여러분은 뒷 차 섀시 아래로 기어갑니다. 서리에도 불구하고, 내부에서는 시체 냄새가 납니다. 이것은 여러분을 조금 진정시킵니다. 아무도 그런 상황에서 매복 공격을 준비하고 싶어하지 않을 것입니다. 차가 운행되는 동안 여러분은 몇 가지 비밀스러운 표시를 남깁니다 – 만약 피에트루샤가 살아남아 난파선 주변에 있다면, 그는 분명히 그런 장소들 중 한 곳을 방문할 것입니다. 그 직후에, 여러분은 부서진 옆문에 도달하고 조심스럽게 그 문을 통해 들여다봅니다.
기어가다 보면 전쟁 참호가 떠오릅니다. 거기서는 프로이센의 탄환에 맞지 않도록 맹지 위로 코를 내밀어 놓는 것이 불가능했습니다. 여기서... 기본적으로 똑같습니다. 하지만 결국엔 뒷차 섀시 밑으로 기어 들어가 조금 진정합니다 – 서리가 내리긴 했지만, 안에서는 시체의 지독한 악취가 진동하고 그런 상황에서 매복을 준비하려는 사람은 거의 없을 것입니다. 잠시 후, 부서진 쪽문에 이르러 조심스럽게 그 사이로 들여다봅니다.
내부의 전망은 매우 불쾌합니다: 어떤 말들은 대재앙 동안 죽고, 어떤 말들은 도적들에 의해 죽임을 당했고, 어떤 말들은 상처와 서리로 죽었습니다. 열차 탈선에서 눈에 보이지 않는 손상 없이 살아남은 안장 말들은 아마도 산으로 옮겨졌을 것입니다. 그리고 짐 상자들은? 자, 많은 깨진 나무판들, 짚과 죽음의 악취로 흠뻑 젖은 안장 천들이 있습니다. 미래에는, 쉼터 건설을 위한 재료들을 위해 이곳으로 돌아올 가치가 있겠지만, 지금으로서는, 여러분 혼자입니다: 여러분은 얼고 썩은 말고기를 조금만 가지고 가서 먹어보세요.
여러분이 차에서 보내는 매 순간이 반역자들의 관심을 끌 위험이 있고 썩은 냄새가 나는 고통이지만, 여러분은 이 탈출 경로가 여러분에게 약간의 희망을 줄 수 있도록 해야 합니다. 여러분은 몰래 차의 뒤쪽으로 가서 부서진 지붕 아래로 몸을 내밉니다. 불행하게도, 운명은 친절하지 않았습니다: 기차 뒤에 끌린 손수레는 선로를 떠나 몇 번 돌아야 했습니다. 그것의 잔해는 곧 눈으로 완전히 덮일 것입니다. 여러분은 도구를 만드는 데 유용할 수 있는 금속 조각들을 모으고 도망칩니다.
차라리 여기서 나가는 게 낫죠. 차 안에서 보내는 1분 1초가 반역자들의 관심을 끌 위험이 있다고 걱정하면서도 썩은 냄새도 충분히 맡았습니다. 자신이 있었던 흔적을 흐릿하게 만들고 안전한 숲으로 기어갑니다.
마리아가 직접 기차 뒷편을 확인하고 싶어 합니다.
세르게이는 기차의 뒷 부분을 직접 확인하고 싶어합니다.
서쪽으로 탈출
서쪽으로 탈출
디미트리는 기차의 뒷 부분을 직접 확인하고 싶어합니다.
서쪽으로 탈출
충실한 베티
복도로 오세요.
차를 한 바퀴 돌립니다.
에드워드 경이 타고 있던 그 차는 재난 기간 동안 그다지 손상되지 않았습니다. 어쩌면 "베티"라는 이름의 상자가 천장 아래 선반 위에 아직도 온전한 상태로 서 있는지 누가 알겠어요? 그 영국인의 칸에는 두 개의 출입구가 있었는데, 하나는 복도에서, 하나는 밖에서 오는 출입구였습니다. 그 복도는 꽤 노출되어 있어서 그것을 건너면 반역자들의 주의를 끌 수 있습니다. 하지만 그 칸으로 바로 통하는 문은 남쪽에 있어서, 그 문에 가기 위해서는 넓은 침대가 있는 차 주위를 돌아야 할 것입니다.
당신은 눈에 발자국을 최대한 적게 남기려고 하면서 차에 닿습니다. 출입문이 부분적으로 부서졌고 승객 중 한 명의 얼어버린 시체가 즉시 당신을 환영합니다. 글쎄, 당신은 더 이상 그를 도울 수 없어요 – 당신은 시체 주위를 걷고 3번 칸까지 복도를 쭈그리고 앉습니다.
눈에 잘 띄지 않는 발자국을 남길수록 반역자들이 자신의 존재를 알게 될 가능성이 줄어들기 때문에 좋은 결정이었습니다. 오랜 시간이 걸렸지만 별 노력 없이 3번 칸의 바깥문에 이르러 문을 엽니다.
찢어진 여러 상자와 뭉치들이 에드워드 경의 방에 흩어져 있습니다. 이 깡패들은 전에 모든 짐들을 살펴야 했습니다. 베티가 여행했던 오래된 사건은 창문 아래에 있었고, 안에는 부서진 러시아 모신이 놓여 있었습니다. 그들은 아마 캠프에서 그런 일이 있을 거라고 기대하지는 않겠지만, 퇴역군인들의 주의를 끌기 전에 먼저 그 곳에 있는 것을 가져가서 대피해야 합니다. 또한 커튼과 덮개 조각을 뜯으면 보호시설 건설에 분명히 유용할 것이기 때문입니다.
에드워드 경의 무기를 찾기 위해 캠프 남쪽의 차를 수색해야 합니다.
필사적으로 피에티아를 찾고 있습니다
충돌이 일어난 지 꽤 되었고, 도착한 간이 침대칸의 차는 모두 눈으로 덮여 있습니다. 강도 사건 동안 열차의 이 부분은 큰 피해를 입었습니다: 반역자들이 앞에 있는 칸을 폭파하고, 간이 침대가 탈선하고, 뒤에서 밀던 객차가 그것을 반으로 부쉈습니다. 내부를 여행하던 승객들은 생존의 기회를 갖지 못했습니다...
그러나 마리아는 피에트로샤가 그 소파를 타고 이동하지 않았다는 것을 알고 있습니다. 그녀는 다른 계획을 가지고 있습니다: 차의 양쪽에는 그녀의 오빠가 다양한 은신처를 알고 있는 짐 가방이 있었습니다. 만약 그가 그 재난에서 살아남았다면, 그는 그곳에 그녀에게 메시지를 남겼을 지도 모릅니다!*l**l*당신은 표시된 장소를 검색합니다. 물론, 모든 귀중한 물건들은 오래 전에 반역자들에 의해 약탈되었지만, 당신은 여전히 눈에 띄지 않는 따뜻한 옷들과 몇 가지 유용한 물건들을 발견합니다. 불행하게도, 메시지가 없습니다…*l**l*굴하지 않고 마리아는 제방에서 석탄 조각을 잡아 그것으로 기괴한 흔적을 몇 개 그립니다. 승객들과 철도 서비스의 나머지 사람들이 있음에도 불구하고 자유롭게 이야기하기 위해 그들이 오빠와 함께 고안한 암호입니다. 반역자들이 그것을 발견하더라도, 그들은 아무것도 이해하지 못할 것입니다.*l**l*지금 할 수 있는 일은 그것뿐입니다.
하지만 마리아는 피에트로가 이 소파를 타고 이동하지 않았다는 것을 알고 있습니다. 그녀는 당신을 그녀의 계획으로 안내했습니다: 차의 양쪽에는 그녀의 오빠가 다양한 은신처를 알고 있는 수화물 방이 있었습니다. 만약 그가 그 재난에서 살아남았다면, 그는 그곳에 그녀에게 메시지를 남겼을 지도 모릅니다! 피에티아와 마리아는 승객들이나 다른 철도 서비스 직원들이 그들의 말을 엿듣는 것을 원하지 않을 때 의사소통을 위한 코드를 생각해 냈습니다*l**l*그래서 여러분은 표시된 장소를 검색합니다. 물론, 모든 귀중한 물건들은 오래 전에 반역자들에 의해 약탈당했지만, 여전히 눈에 띄지 않는 따뜻한 옷들과 유용한 몇 가지를 발견할 수 있습니다. 유감스럽게도, 메시지는 없습니다… 마리아의 지침에 따르면, 피에트로샤가 이곳을 방문할 경우를 대비해 암호 문자 몇 개를 그립니다. 그것이 지금 여러분이 할 수 있는 전부입니다.
피에트루샤의 흔적을 파괴된 소파에서 찾아보세요.
복주
서리에도 불구하고 신선한 눈보라를 입은 상자를 찾고 있습니다.
이것은 술에 취한 바보 같은 짓입니다. 시간을 낭비할 가치가 없습니다.
그리샤가 지적한 장소에 도달하게 됩니다. 이 방법으로 그는 반역자들이 생존자들을 죽이고 있을 때 기차에서 몸을 피했습니다. 암울한 장소이지만, 근처에 눈이 쌓인 곳 중 하나에 술이 든 상자가 있었고 이런 상태에서는 술이 값비싼 것이라는 것을 알고 있습니다. 재난 이후 많은 눈이 내렸지만, 그리고리의 지시는 놀라울 정도로 정확하며 그 상자를 찾는 것은 어렵지 않을 것입니다.
눈보라 중 하나가 수상할 정도로 규칙적인 모양을 하고 있습니다. 삽 몇 번 휘두르며 빽빽한 눈을 쓸어내립니다…*l**l*예기치 않게, 큰 호루라기 소리가 울리고 하얀 눈 덩어리가 공중으로 솟아오릅니다! 무슨 일이 일어났는지를 잠시 후에야 깨닫습니다: 누군가가 눈보라 속에 큰 덫을 숨겼는데, 그것은 운 좋게도 삽을 때린 것이지, 누군가의 다리는 아니었습니다… 이것은 확실히 반역자들의 소행입니다! 그 개자식들은 빈 채로 망가진 상자를 미끼로 남겨두었습니다…*l**l*체념한 당신은 올가미의 잔해와 몇 장의 판자를 가슴에서 가져갑니다. 적어도 그것이 당신이 이 모험에서 얻은 것입니다.
눈보라 중 하나는 수상할 정도로 규칙적인 모양을 하고 있습니다. 여러분은 망치의 손잡이로 빽빽한 눈을 쓸어내립니다…*l**l*예기치 않게, 큰 호루라기 소리가 울리고 하얀 눈 덩어리가 공중으로 솟아오릅니다! 무슨 일이 일어났는지를 잠시 후에야 알아차릴 수 있습니다: 누군가가 눈보라 속에 큰 덫을 숨겼는데, 그것은 운 좋게도 누군가의 다리가 아니라 해칫에 맞았습니다. 이것은 확실히 반역자들의 소행입니다! 그 개자식들은 빈 채로 망가진 상자를 미끼로 남겨두었습니다…*l**l*체념한 당신은 올가미의 잔해와 몇 장의 판자를 가슴에서 가져갑니다. 적어도 그것이 당신이 이 모험에서 얻은 것입니다.
한 눈송이가 수상할 정도로 규칙적인 모양을 하고 있습니다. 여러분은 몇 번의 에너지 넘치는 스윙으로 빽빽한 눈을 쓸어내립니다…*l**l*뜻밖에도 큰 호루라기 소리가 울리고, 하얀 눈 덩어리가 하늘로 솟아오르고, 숲이 뒤집힙니다. 무슨 일이 일어났는지를 잠시 후에야 알아차릴 수 있습니다: 누군가가 눈보라 속에 큰 덫을 숨겼고, 그것이 운 좋게도 당신을 붙잡았습니다. 이것은 확실히 반역자들의 소행입니다! 그 개자식들은 빈 채로 망가진 상자를 미끼로 남겨두었습니다…*l**l*다리를 자유롭게 한 후, 여러분은 가슴에서 올가미의 잔여물과 몇 개의 판자를 가져갑니다 – 발목을 삐었을 때의 보상이 제대로 되지 않습니다.
이 가슴이 그렇게 발견하기 쉬웠다면, 반역자들은 이미 그 내용물을 넘겨받았겠죠. 왜 여기서 추위를 타야 하나요? 이곳을 떠나는 게 낫죠.
식당차에서 준비물을 가지고 상자를 찾으세요.
무덤에 함께
열차 충돌 현장에서 마리아를 찾아야 합니다.
새로운 옷이나 건축을 위한 좋은 재료를 찾기를 희망하며, 여러분은 자동차들 중 하나가 떨어진 협곡을 방문했습니다. 불행하게도, 그 난파선의 수색은 여러분이 비탈 위에서 두 명의 죽은 사람을 발견했을 때 빠르게 끝이 났습니다. 이것은 불쾌한 광경입니다: 한 시신은 마리아 페트렌코이고, 다른 한 시신은 10살도 되지 않은 작은 소년인데, 아마도 그 소녀가 말했던 형제일 것입니다. 피에트로사는 재난 기간 동안 사망해야 했고, 마리아는 그 냉동된 시체를 캠프로 끌어내려고 하거나 그것을 묻으려고 하는 것처럼 보였습니다. 불행하게도, 어둠과 추위 속에서, 그녀는 그럭저럭 해내지 못했습니다…*l**l*아가씨는 애가 애원할 때 도와주지 않은 것에 대해 안타까워하고 있어요. 애들을 함께 묻게 될 거에요. 아마 지금 독자 분이 할 수 있는 유일한 방법일 거에요...
아가씨는 애가 애원할 때 도와주지 않은 것에 대해 안타까워하고 있어요. 애들을 함께 묻게 될 거에요. 아마 지금 독자 분이 할 수 있는 유일한 방법일 거에요...
바람과 함께 가다
바람을 피할 수 있는 곳을 찾아 기다리십시오.
더 빨리 가세요.
여러분은 왜 그 캠프를 떠나야 했는지 이해할 수 없습니다. 시베리아 숲은 귀족을 위한 장소가 아닙니다. 여러분은 이미 충분히 춥지 않나요? 탐험대는 남자들의 일입니다! 그들이 스노우뱅크를 통과해서 가지를 들고 가도록 하세요!*l**l*여러분의 이는 매서운 차가운 바람과 함께 추위로 인해 재잘거리고 있습니다. 어쩌면 잠시 동안 트렁크 아래에 숨는 것이 좋을까요? 여러분은 최악의 눈보라가 몰아칠 때까지 기다렸다가 날이 조금 개자마자 다시 움직일 것입니다. 이 눈보라가 하루 종일 불 수는 없지요!
결국 하루 종일 불어날 수도 있을 것 같아요... 당신은 몇 분기를 잃었기 때문에 스스로에게 화가 나 있어요. 당신은 어깨에서 눈을 털고 도로를 다시 덮칩니다.
바람은 거침없지만, 여러분이 필요한 것을 빨리 모을수록, 여러분은 따뜻한 캠프로 더 빨리 돌아갈 것입니다. 여러분은 돌아올 때 제대로 된 불을 피울 것이라고 맹세합니다!
바람까지 세 장
편안함을 위해 옷을 풀어줍니다.
감기에 걸릴 것이기 때문에 그러지 않는 것이 좋습니다.
타이가는 겁쟁이와 이기주의자들을 싫어하지만 괴팍하고 대담한 사람들에게 길을 내줍니다. 기운이 넘친다는 것을 부인하기 어렵습니다. 술은 여전히 정맥을 돌고 있고, 팔다리를 따뜻하게 하며 모든 불안감을 떨쳐버립니다. 이런 상황에서 좋은 동반자입니다. 어쩌면 너무 좋은 이유는, 몇 걸음 지나면 뜨거워지기 때문일 수도 있습니다. 술 때문일까요? 아니면 시베리아 여름의 잔해일까요? 땀을 너무 많이 흘리는 것은 불쾌하기 때문에 옷의 단추를 풀고 싶은 유혹을 받습니다.
그것은 훨씬 낫습니다! 심호흡을 하는 것은 매우 좋습니다 – 신선한 공기는 관절에 잘 작용하고 즉시 여러분을 따뜻하게 합니다. 이러한 상황에서, 여러분은 타이가의 전체 길이와 너비를 통과할 수 있습니다!
술에 속지는 않을 것입니다 – 네, 땀이 꽤 나지만, 감기에 걸릴 위험은 없을 것입니다. 사실, 술에 취해 숲으로 나가는 것이 불필요한 허세였다는 것을 이제 깨닫게 되었습니다: 계단이 뒤엉키고, 좋은 나무와 썩은 나무를 구별하기가 어렵고, 나무들은 비켜주기를 원하지 않습니다. 말도 안돼요 – 여러분은 캠프로 돌아가기로 결정합니다.
노란 눈
당신은 술에 취해 캠프를 떠나는군요 – 글쎄요, 분명히 보낼 마땅한 사람이 없었나 봐요. 심지어 내일 숙취가 없도록 보드카를 "걸어가야" 하기 때문에 그것이 당신에게 잘 어울립니다. 나무들이 약간 흔들리긴 하지만, 당신은 활기차게 행진하고 있고 심지어 숨을 죽이고 노래도 조금 부르고 있습니다. 물론, 문제를 일으키지 않기 위해 너무 시끄럽지는 않아요!*l**l*단 한 가지 작은 차질이 있습니다. 길을 떠나기 전에 스스로를 안심시켜야 했습니다. 비록 서리가 내리는 숲에는 위생, 좋은 냄새, 친밀감에 대한 의문이 없지만, 타이가 사람들처럼 옷을 입고 억지로 할 수는 없습니다. 당신은 편안한 자세로 자신을 안심시키기 위해 나무들 중 한 그루에 기댄다.*l**l*필요한 것을 처리하고 빽빽하게 둘러대면 꽤나 행복해지므로 눈을 잠시 쉬게 하는 것입니다. 보드카를 마신 후의 일이니깐, 사실 1분의 1이 지났는지 모를 일입니다. 숲 속을 너무 오래 걷지 않는 것이 좋습니다. 곧 밤이 될 것이기 때문입니다.
정말로 사라진 고양이가 있었습니다
캠프 몇 걸음 뒤에, 여러분은 나무들 사이에 서투르게 숨어 있는 수염이 난 신사가 보입니다. 예의상, 독자 분은 그를 무시하려고 하지만, 그 남자는 의미심장하게 투덜대기 시작합니다.*l**l*"지금은 시간이 없어요. 붓을 모으고 있어요."라고 독자 분은 무미건조하게 말하지만, 수염이 난 그 남자는 포기하지 않습니다. 그는 독자 분을 가리키며 매혹적인 몸짓을 합니다. 자세히 들여다본 후, 독자 분은 이 남자를 안다고 생각합니다. 아마 신문에서 나온 것일 수도 있어요?*l**l*"아키만드라이트 크리소스톰?"*l**l*"아니요." 수염이 난 남자가 낮은 베이스로 웃습니다. "나 라스푸틴이야!"*l**l*"Zdrastvujtye(안녕하세요), 그리고리 제피모비치 라스푸틴, 정말 좋은 만남이군요!"*l**l*당신은 좋은 친구처럼 껴안고 키스합니다. 웨이터가 잠시 후에 당신에게 차이와 시가를 가져다 줄 것입니다.*l**l*"독일어요?" 스님은 확실히 하려고 합니다.*l**l*"농담하시는 거죠? 진짜 트리니다드"인 세비야에 싸인 황금빛 잎들입니다!*l**l*"아쉽군요, 저는 독일어만 피웁니다."*l**l*독자 분은 또한 그리고리 예피모비치의 "트리니다드"를 피우는 것이 수치스러운 일이기 때문에 슬프게도 거부합니다. 그 성인과 무엇을 말해야 할지 모르기 때문에 독자 분은 코자촉 춤을 잘 춘다고 언급하지만, 라스푸틴은 이미 사라졌습니다! 웨이터도 사라지고, 테이블도 사라지고, 캠프 근처의 차가운 타이가 안으로 돌아옵니다. 돌아가서 이 재미있는 일에 대해 동료들에게 말할 시간입니다!
찢어진 유르트
캠프 뒤로 몇 걸음만 가면... 아니면 훨씬 더 멀리 떨어져 있을 수도 있죠? 어쨌든, 나무들이 무지개 색으로 빛나고 있는 곳에, 올드 울프가 흘린 눈물 웅덩이가 있습니다.*l**l*"내가 왜 추운 곳을 걷고, 붓나무를 수집하겠는가... 올드 울프를 찾아가 통조림과 덥수룩한 담배가 있는지 물어 보겠소." 당신은 교활하게 결정합니다.*l**l*늑대는 낡고 찢어진 유르트에 앉아 있습니다. 그런 손님을 받는 것은 수치스러운 일입니다. 그는 연못이 스스로 채워지지 않기 때문에 울고 있습니다.*l**l*"미소를 잃은 착한 늑대여, 보급품이 남아 있지 않습니까? 굶주림이 우리 진영으로 슬금슬금 들어옵니다."*l**l*"모든 것을 가져가세요! 유르트까지 가져가세요! 오크라나의 요원들이 제 아들들을 체포했어요 – 저는 고난이 끝났어요…"*l**l*하지만 통조림도 없고, 덥수룩한 담배나 요구르트도 없습니다. 환각이 끝나면, 여러분은 캠프에서 멀리 떨어진 곳에 있는 타이가에 다시 오게 됩니다…*l**l*
어두운 생각
캠프로 돌아오시는 게 좋을 것 같습니다.
정신 차려야 돼요!
당신은 성공하지 못할 것입니다. 당신은 그 비열한 삶을 필사적으로 붙잡고 정신을 잃을 것입니다. 당신은 괴로움에 의해 팔다리를 잃을 것이고, 죄스럽고, 비인간적인 생각들이 배고픔에 빠져 나타날 것입니다. 당신은 목구멍으로 뛰어들어 당신을 미친 짐승으로 바꿀 것입니다. 당신이 다른 기차 승객들처럼, 당신이 반역자들에게 일찍 붙잡혀 친절하게 학살당하지 않는 한……*l**l*네, 빠른 죽음이 느린 광기와 검은 절망보다 나을 수 있습니다.*l**l*하지만 어차피 당신은 성공하지 못할 겁니다 왜 고통을 연장하는 겁니까?
여러분은 지금 계속 걸을 수 없습니다. 이런 생각들은 하지 마세요. 여러분은 캠프에 앉아서 마음을 꺼야 합니다. 그렇지 않으면, 여러분은 자신의 행동을 보증하지 않을 것입니다…
여러분은 마음을 조용히 해야만 합니다. 이러한 배려들은 무엇을 위한 것일까요? 많은 사람들은 비슷하거나 더 나쁜 문제에 처해 있었고 포기하지 않았습니다! 여러분은 몇 개의 베르스트(러시아 단위, 1.067km)를 여행하고, 나뭇가지를 수집할 것이고, 아마도 여러분은 버섯을 발견하고 다음 날 살아남을 것입니다.*l**l*그리고 내일은 다시 나뭇가지를 찾으실 겁니다.*l**l*그리고 모레.*l**l*시베리아에는 서리, 굶주림, 그리고 정신이상만 있기 때문에 희망이 없습니다. 내일이나 다음 날에는 도움이 오지 않습니다.*l**l*당신의 다리는 당신을 큰 절벽으로 이끌었습니다...*l**l*심연이 불러요! 뛰어내리세요.
가장자리를 넘어
시베리아에서는 모든 것이 생사의 갈림길에 서 있습니다. 내일의 휴식이나 확신은 없습니다. 여러분은 항상 가장자리에 서 있습니다. 유일한 문제는 어느 쪽인가 하는 것입니다. 죽음이 최종적인 것일까요 아니면 아직도 이 미친 곳에서 돌아올 수 있을까요?*l**l*당신의 생각이 당신을 압도하기 시작했습니다. 당신은 너무 오랫동안 캠프 우리에 있었습니다. 매일 똑같은 도전과 똑같은 얼굴, 똑같은 위협이 반복됩니다. 하지만 침묵은 최악입니다. 시베리아의 모든 속성 중에서 가장 비인간적입니다. 숲에서 당신은 게임을 듣기 위해 침묵합니다. 캠프에서 당신은 목소리를 높이지 않고, 심지어 소리를 속삭이지도 않습니다. 당신은 이 침묵이 당신을 어떻게 변형시키고, 인간성을 박탈하는지 느낍니다…*l**l*절망적이고 원초적인 비명이 당신의 영혼에서 터져 나옵니다. 당신은 비명을 지르며, 절망을 해방시키고, 그 순간의 광풍이 당신을 사로잡도록 내버려 둡니다.*l**l*멀리 새들이 떠오르고 있는 곳 어딘가에서 침묵이 내려옵니다.*l**l*당신은 훨씬 낫습니다…
외관을 따라잡기
외모를 유지하고 약점을 보이지 마세요.
말도 안돼요 이제 막대기를 들고 다리를 쉬게 하세요.
이런, 그 다리가 늘 신경 쓰입니다. 하지만 약점을 보일 순 없어요! 여러분은 이 사람들에게 책임이 있고, 그들이 여러분의 상태를 아는 즉시, 사기가 떨어져 여러분의 말을 듣지 않을 거에요. 여러분은 그것을 앞에서 너무 많이 봤습니다…*l**l*당신은 나무가 우거진 숲에서 사라지자마자 단단한 막대기를 찾아서 그것으로 지탱하기 시작할 계획입니다. 그러나, 당신이 당신의 동반자들 앞에 있는 한, 당신은 당신이 다리를 절고 있다는 것을 보여주고 싶지 않습니다. 당신은 비록 그것이 송아지의 힘줄을 긴장시킨다는 것을 알지만, 당신의 이를 깨물고 심지어 걸음을 내딛습니다.
이런, 당신의 다리는 당신이 생각했던 것보다 더 나쁜 상태입니다. 당신은 발가락에 감각이 없고 고통은 중족골로 이동했습니다. 하지만 당신은 나약함을 보일 수 없습니다! 당신은 이 사람들에게 책임이 있고 그들이 당신의 상태를 아는 즉시, 사기가 떨어지고 당신의 말을 듣지 않을 것입니다. 당신은 그것을 앞에서 너무 많이 보았습니다…*l**l*당신은 나무가 우거진 숲에서 사라지자마자 단단한 막대기를 찾아서 그것으로 지탱하기 시작할 계획입니다. 그러나, 당신이 당신의 동반자들 앞에 있는 한, 당신은 당신이 다리를 절고 있다는 것을 보여주고 싶지 않습니다. 당신은 비록 그것이 송아지의 힘줄을 긴장시킨다는 것을 알지만, 당신의 이를 깨물고 심지어 걸음을 내딛습니다.
이런, 최근 사건들이 있은 후에도, 지금까지 다른 사람들에게 그것을 인정하지 않았음에도 불구하고, 독자 분은 여전히 멍이 들어 있습니다. 하지만 독자 분은 약하다는 것을 보여줄 수 없습니다! 독자 분은 이 사람들에게 책임이 있고, 그들은 독자 분의 다리가 좋지 않다는 것을 즉시, 사기가 떨어져 독자 분의 말을 듣지 않을 것입니다. 독자 분은 그것을 앞에서 너무 많이 보았습니다…*l**l*당신은 나무가 우거진 숲에서 사라지자마자 단단한 막대기를 찾아서 그것으로 지탱하기 시작할 계획입니다. 그러나, 당신이 당신의 동반자들 앞에 있는 한, 당신은 당신이 다리를 절고 있다는 것을 보여주고 싶지 않습니다. 당신은 비록 그것이 송아지의 힘줄을 긴장시킨다는 것을 알지만, 당신의 이를 깨물고 심지어 걸음을 내딛습니다.
하지만 다른 사람들은 아무것도 보지 못하는 게 중요해요! 여러분을 지칠 줄 모르는 지도자로 보게 해주세요.
당신은 당신의 목표를 달성했습니다. 그 동반자들은 당신이 쇠약해진 순간에도 당신을 보지 못했습니다. 당신은 가장 가까운 숲 뒤로 가서 숨을 헐떡이며 앉아 있습니다. 당신의 다리는 정말 안 좋아요... 당신은 미친 듯이 두근거리는 것을 느끼고 당신의 눈은 안개로 가려집니다. 당신은 당신 자신에게 15분간 휴식을 줄 수 있습니다. 결국, 그것은 당신을 다치게 하지 않을 것입니다. 당신은 눈을 감고 다리에 대해 생각하지 않으려고 노력합니다.
좋은 지도자는 언제 "그만해!"라고 말해야 할지를 알고 있습니다. 자, 지도자들은 여러분이 쇠약해지는 순간에 보게 되겠지만, 적어도 다리는 온전할 것입니다.
냉동 요법
탐험을 계속합니다.
건강에 더 신경쓰세요.
당신은 혼자 숲으로 나가기로 결정되었습니다. 당신은 그 암시를 이해합니다: 나머지는 당신이 혼자 죽기를 원하고 그들의 양심에 부담을 주지 않습니다. 그러므로 당신은 존엄성을 가지고 가야 합니다!*l**l*심호흡을 하고... 찬 공기가 몸에 기분 좋게 퍼집니다. 사실 상쾌해요! 몇 걸음씩... 그게 뭐예요? 마치 이 추위에 관절이 더 잘 통했던 것처럼? 류머티즘이 없는 것 같아요! 아마도 이 모스크바 의사 안드레이가 겨울에 벨로쿠리쉬에 있는 요양원에 가는 것이 옳았나 봐요? 정말 종달새네요! 이제 당신은 무료로 리조트를 이용할 수 있습니다.
여긴 아직 요양원이 아니라 시베리아예요! 다시 일하러 가서 나뭇가지와 음식을 가져와야 해요. 오, 아직 양동이를 차지 않았다는 사실에 캠프에서 놀라실 거예요!
적절한 체온 조절, 휴식 – 그리고 의지하는 마음 – 이것이 건강을 유지하기 위한 열쇠입니다. 여러분은 캠프 밖에서 더 긴 휴식을 취할 수 있고 여러분은 즉시 기분이 좋아집니다. 몇 분기 후에 더 강한 바람이 일어나기 시작하면, 여러분은 캠프로 돌아옵니다. 여러분은 빈손으로 돌아오지 않기 위해 길에서 막대기 몇 개를 잡습니다.
빵가루 흔적
모든 식량을 다 먹어요. 그럴 자격이 있어요!
배가 꼬르륵 꼬르륵거리는데 우리가 연대를 해야만...
누군가가 숲으로 나가야 했고, 그것이 당신에게 넘어졌습니다. 좋지 않습니다 – 캠프에 있지 않을 때, 이 미치광이들은 서로에게 달려들 준비가 되어 있습니다! 그들은 배움에 극도로 저항합니다: 프롤레타리아의 운명과 협력의 필요성을 이해하는 사람은 거의 없습니다. 그들은 아이디어를 위해 싸우고 공동의 이익을 자신의 이익보다 우선시하는 것이 무엇을 의미하는지 모릅니다.*l**l*여러분은 그 모든 것을 끝까지 보았습니다! 여러분은 그들이 왜 여러분을 원정대에 보내는지 추측했습니다: 여러분이 없을 때 그들은 최고의 음식을 먹고 싶어합니다! 비열한 사람들! 지난 며칠 동안 여러분은 허리띠를 졸라매고 있었고 그들은 여전히 자신에 대해서만 생각하고 있습니다. 하지만 그런 속임수는 절대 쓰지 마세요!*l**l*당신은 의기양양하게 가슴 주머니에서 맛있는 음식을 꺼냅니다. 당신은 그 음식들이 당신을 굶게 내버려 두지 않을 것입니다! 당신은 가는 도중에 이것저것 먹을 것이고, 남으면 그것을 정당하게 나누어 먹을 것입니다.
당신은 마지막으로 그렇게 먹었던 것을 기억하지 못합니다! 심장은 즉시 가벼워지고 다리는 당신을 더 빨리 나릅니다.
어렵지만, 여러분은 예를 들어야만 합니다! 여러분은 여행에 필요한 양만 먹고 나머지는 캠프로 가져갈 것입니다. 결국 이것은 흔한 음식입니다!
파간 공양
버섯을 제물로 바칩니다
버섯은 숲의 선물입니다. 버섯을 놔두는 것은 부적절합니다
특히 숲의 정령들의 환심을 얻지 못한다면, 겨울 숲은 암울한 장소입니다. 여러분은 동지들이 여러분을 믿기를 기대하지 않지만, 피에티아와 함께 시베리아를 여행할 때, 여러분은 초자연적인 힘을 여러 번 보았고, 여러분은 레시, 리코스, 빌레와 농담이 없다는 것을 알고 있습니다. 그들은 종종 가장 기대하지 않았던 형태를 취하여 유랑자들을 시험대에 올립니다…*l**l*우연한 운명에 의해 여러분은 거대한 파네올루스 균사체를 만나게 됩니다. 그것들은 먹을 수 있는 버섯이지만, 제대로 익히지 않으면 어떤 부작용을 일으킬 것입니다. 여러분은 가장 오래된 기차 가이드인 Karina Ignatyeva가 숲에서 처음 발견되는 것은 항상 Leshy의 것이라고 경고했던 것을 기억합니다.
여러분은 작은 봉분을 세우고 그 위에 부서진 균사체를 올려놓습니다. 여러분은 언젠가 이곳으로 돌아올 것입니다 – 만일 공물이 사라진다면, 그것은 레시가 행복하다는 것을 의미합니다. 그러나, 만약 그 장소가 옮겨졌음에도 불구하고 균사체가 커진다면, 그것은 숲의 신령들이 그것을 여러분에게 바친다는 것을 의미합니다.
여러분이 그 파나엘루들을 우연히 발견했다는 것은 숲 보호자들의 호의의 표시임에 틀림없습니다. 아마도 이 버섯들을 먹은 후에, 귀신들과 더 잘 접촉할 수 있을 것입니다!
방황하는 마음
발자취를 따라 처음부터 원정을 시작합니다
탐험을 계속합니다
여러분은 타이가나 보레아스 침엽수림에 들어가고 있습니다. 침엽수라는 것을 알 수 있지만, 왜 보레아스인가요? 아, 맞아요, 북풍의 그리스 신 보레아스에서 온 것입니다 – 시베리아가 북쪽에 있기 때문입니다... 보레아스는 침략하는 페르시아 함대에 심각한 피해를 입혔기 때문에 아테네의 보호자로 여겨졌던 것을 기억하세요. 몇 년도였나요? 밀티아데스 시대의 전략가였을 것이고, 그래서 마라톤 직전에 유명한 페이디피데스가 34번째를 달렸을 것입니다. 그런데 왜 지금 마라톤이 거의 40번째예요? 아마도 이 경기들 중 패닌이 우리를 위해 금메달을 땄을 때 일 것입니다. 그리고 나서 길이 연장되어 영국 왕의 왕좌에 오르기까지… 그의 이름은 무엇이었을까요? 글쎄, 프랑스 사람들이 극장에서 요리했던. 오, 추운 밖으로 나가기 전에 준비운동을 조심해야 해요! 아마도 따뜻한 캠프를 떠난 후에, 여러분은 몇 분 동안 타이가에서 적응해야 할 것 같아요?*l**l*근데 여기가 무슨 숲이에요? 좋지 않아요, 낯익지 않아요...
그것은 좋은 생각이었습니다! 수학 수수께끼들처럼: 그것이 풀기 어렵다는 것이 밝혀졌을 때, 여러분은 출발점으로 돌아가서 그 문제를 여러분이 어떻게 풀어야 하는지 알고 있는 형태로 가져올 수 있습니다. 자, 여러분이 캠프에 왔으므로, 다시 갈 수 있습니다!
만약 여러분이 지금 여러분의 발자취를 따라 돌아갈 수 있다면, 여러분도 나중에 같은 일을 할 수 있을 것입니다! 왜 더 먼 길을 가는 것일까요? 각각의 걸음은 칼로리를 태워서 음식이 소비되고 열이 방출된다는 것을 의미합니다. 그리고 여러분은 음식과 열이 많지 않습니다!
스콧, 섀클턴 그리고 그레이
정말 사소한 일입니다!
할 수 있지만, 그럴 필요는 없습니다. 영국인들은 단거리 경주를 좋아하지 않습니다.
먼저 스콧, 그 다음 섀클턴 그리고 이제 그레이를 위한 시간입니다! 이 인정받지 않은 러시아인들에게 영국인이 겨울을 두려워하지 않는다는 것을 보여주세요. 결국, 그것은 약간의 바람과 눈일 뿐입니다. 스콧은 극에 도달했고 섀클턴은 유빙 위에서 수영했기 때문에 숲 속을 산책하는 것은 일요일 소풍입니다. 사실, 여러분은 심지어 가장 가까운 숲을 달릴 수도 있습니다 – 수집할 수 있는 시간이 더 많을 것입니다.
그 영국인은 단거리 경주를 두려워하지 않습니다! 다음으로 여러분은 숲이 여러분 뒤에 있다는 것을 알았습니다. 근육들은 이미 따뜻해지고, 폐들은 작동하고 있습니다 – 좋습니다! 다리들이 일할 시간이라는 것을 알게 하세요. 건강한 몸으로, 건강한 정신으로!
당신은 이곳의 궁극적인 포식자이고 포식자는 에너지를 유지하고 오직 게임 후에만 달립니다. 당신은 여기에 어떤 동물도 보이지 않으므로 달릴 필요가 없습니다.
어디선가 누군가도 술을 마시고 있습니다
좋은 생각입니다! 왜 다른 사람들과 나누죠?
한 모금만. 숲에서 잘 안 나릅니다.
드디어 외로움의 순간! 여러분은 캠프에서의 패배주의에 조금 지쳤군요... 여러분은 후추 한 잔으로 모든 동료들을 대접하고 싶지만, 그들은 캠프파이어 옆에서 토스트를 먹는다는 생각에 눈살을 찌푸립니다. 오직 "우리는 경계해야 합니다", "우리는 정신을 차려야 합니다", "보드카는 여러분을 무관심하게 만들고 여러분은 얼릴 수 있습니다", "우리는 상처를 소독하는 정신을 살려야 합니다"… 결국, 작은 유리잔이 장에 닿지 않을 것이고 분위기는 바로 좋아질 것입니다!"*l**l*그리고 그런 생각을 하면서 용기를 내기 위해 가슴 주머니에 손을 뻗고, 그곳에서 기분 좋은 병을 갖게 됩니다. 하이킹을 가기 전에 입을 적시는 건 어떨까요? 숲은 춥습니다...
술은 몸 전체에 잘 퍼지고 즉시 모든 단계를 밟기가 쉬워집니다. 그리고 혼자 술을 마시는 미신은 어떨까요? 음, 이 넓은 세상 어딘가에서 누군가도 술을 마시고 있습니다...
한 모금이 두 모금이 되었지만, 그것으로 끝입니다 – 혼자 마시지 않는 것이 좋습니다. 술은 좋은 동반자이지만, 때때로 다리를 꼬기도 합니다. 여러분은 나머지를 캠프로 가져갈 것입니다 – 숲에서 먹을 것을 찾지 못하더라도, 모두가 행복할 것입니다.
마음이 허락하는 한
네, 가능한 한 빨리 캠프로 돌아가세요.
정신을 차리고 탐험을 계속하세요.
다른 누군가는 하얀 나무들 사이에 오직 평화롭고 조용할 뿐이라고 생각할 것입니다. 발 밑에서 울리는 리드미컬한 눈의 삐걱거리는 소리는 다른 누군가를 유쾌하고 심지어 즐거운 기분으로 만들 수도 있습니다. 다른 누군가는 수용소의 압박과 분노에서 벗어나 보내는 순간들을 즐길 것입니다.*l**l*하지만 당신은 그렇지 않아요. 열차를 탈선시켜 생존자들을 죽인 반역자들이 있다는 것을 알잖아요. 그들이 당신의 캠프를 찾는다면, 그들이 또 다른 학살을 저지하는 것은 아무것도 없을 거에요. 그리고 당신의 발자국은 신선한 눈 속에서 완벽하게 보여요.*l**l*이런 생각들이 여러분에게 평화를 주는 것은 아닙니다. 도살자들이 여러분을 쉽게 찾을 수 있다면, 왜 캠프에서 멀리 떨어져 있나요? 어슬렁거리고 캠프로 돌아가는 것이 좋지 않나요? 여러분은 다른 사람들에게 여러분이 대화를 듣고 도망쳐야 했다고 말할 것입니다. 또는 곰이 주변에 있었다고...
캠프에서 그들은 침묵 속에서 부인의 귀환을 인정했어요. 설명할 필요도 없었어요.
안돼요! 나머지는 실패할 수 없어요! 두려움에 휩싸일 만큼 많은 날들이 살아남지 못했답니다!
원정대는 캠프로 돌아갔습니다. 그게 그들이 발견한 것입니다...
탐험대는 죽은 채로 발견됐어요 발견된 게 너무 많았어요...
다 했어요.
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탐험하기에는 너무 위험합니다!
탐험
목가적인 저녁
임시 캠핑장을 마련합니다.
어두워지기 전에 하천의 흐름을 확인합니다.
여러분은 강 근처의 조용하고 거의 목가적인 구석에 왔습니다. 저녁이 다가오고 있기 때문에 아침까지 이곳에서 야영을 해야 할 것 같습니다. 지는 해의 황금빛 햇살이 울창한 시베리아 소나무 관을 뚫고 들어가 아직 얼음이 얼지 않은 산천의 빠른 물속에서 무지개 빛깔로 장난을 치고 있습니다. 이곳이 선로에서 그리 멀리 떨어져 있지 않고 구조 가능성에서 멀리 떨어져 있지 않다면, 여러분은 기꺼이 이곳으로 캠프를 옮길 것입니다.
시간을 잃지 않는 것이 좋아요 – 시베리아의 어둠은 빠르게 내려갑니다. 여러분은 시원하고 수정 같은 물을 마시고, 솔잎들과 작은 불을 준비하고, 그 후에 여러분은 바쁜 하루를 마무리합니다…*l**l*불행하게도, 당신은 꽤 빨리 구토를 시작합니다! 알고 보니 썩어가는 노루 한 마리가 꽤 가까운 상류에 있었습니다. 타이가에 여과되지 않은 물을 마시지 않는 것은 슬픈 교훈입니다.
나무들 사이, 서쪽에서, 여러분은 개울이 흐르는 강의 물을 볼 수 있습니다. 그것이 여러분을 어떤 산길로 인도할 수 있는지 보기 위해 그 개울을 오르기로 결정합니다. 비록 여러분이 북쪽으로 가는 통로를 찾지 못했지만, 좋은 결정입니다: 그 개울 위에 썩어가는 사슴이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 여러분은 그 오염된 물을 마시지 않아서 기쁩니다!
조용한 곳
빨리 캠프로 돌아가도록 하세요.
숲에서 하룻밤 지낼 준비를 하세요.
밤이 모든 것을 감싸 안으니 당신은 돌아와야 합니다. 별들은 당신의 슬픈 운명을 알고 있는 듯 서로를 향해 신비롭게 눈을 깜빡입니다. 숲에는 때때로 추위 속 나무들의 갈라진 틈만이 끼어드는 완전한 정적이 감돌고 있습니다.
여러분은 별의 빛에 비추어 따뜻한 캠프에 도착하기를 바라며 속도를 높였습니다. 불행하게도, 이것은 아무 소용이 없습니다 – 나무의 꼭지가 두꺼워지고 더 이상 걸을 수 없게 만듭니다. 발 아래에서 눈이 아삭거리는 소리는 어떤 동물을 두렵게 했을 뿐입니다.
침묵 속에서, 여러분은 향기로운 떨어진 바늘로 만들어진 자리를 마련합니다. 여러분은 그 지역의 많은 나무 그루터기들이 나무껍질로부터 벗겨지는 것을 알아차립니다. 곰에 의해 그렇게 된 적이 있나요? 조심하는 것이 좋을 것입니다! 여러분은 하룻밤 동안 얼어 죽지 않기 위해 그리고 숲 속의 짐승들에게 겁을 주기 위해 불을 붙입니다.*l**l*갑자기, 여러분은 근처에서 나뭇가지가 부러지는 소리를 들을 수 있습니다! 여러분은 눈을 긴장시키고 있고 캠프파이어의 빛이 반사된 한 쌍의 눈을 볼 수 있습니다. 여러분은 그것이 어떤 동물인지 모릅니다 – 실루엣은 곰에게는 너무 작지만, 늑대를 닮지도 않았습니다. 그것은 긴 시간 동안 여러분을 쳐다보고 있다가, 타이가의 어둠 속으로 사라집니다. 여러분은 아침에 그 흔적들을 보아야 할 것입니다!
폭풍의 높이
가장 가까운 숲으로 돌아갑니다.
눈보라를 뚫고 나가 보세요.
방풍막을 빨리 땅에 쌓아놓습니다.
불어옵니다! 당신은 꽤 노출된 곳을 돌아다녔습니다. 매 돌풍이 불 때마다 땅에서 눈이 올라가고, 당신은 빠르게 방향을 잃습니다. 이런 상황에서, 당신은 캠프로 돌아갈 수 없을 것입니다. 눈보라가 몰아칠 때까지 기다려야 하고, 대피할 곳을 먼저 찾아야 하며, 그렇지 않으면 불행이 준비됩니다.
여러분은 마침내 나무들에 도달할 수 있습니다. 여기는 바람이 그렇게 불쾌하지 않으므로, 여러분은 밤을 준비할 수 있습니다. 여러분은 삼나무 바람막이 아래에서 좋은 장소를 찾고 개기를 기다립니다.
분명히, 맹목적으로 다니는 사람은 항상 돌아다닙니다. 아마도 이것은 눈보라 속에서 몇 분기를 보낸 후에도 여전히 좋은 랜드마크나 머물 곳을 찾을 수 없기 때문일 것입니다. 추위는 엄청납니다...*l**l*예기치 않게, 근처에 균열이 생기고, 뒤이어 무거운 혹이 생깁니다. 외로운 나무들 중 하나가 바람의 힘에 굴복했습니다! 나무가 땅에 단단히 자리잡게 하고 나서 방풍구에 접근하면서 잠시 기다립니다. 여러분은 강풍이 불 때까지 기다릴 수 있는 좋은 장소를 찾은 것 뿐만 아니라, 불을 피우거나 캠프 건설을 하기에 좋은 나무들도 많이 가지고 있는 것 같습니다!
오랫동안 생각하지 않고 삽을 집어넣고, 25분 후에, 여러분은 멋진 방풍막을 갖게 됩니다. 그곳은 강풍이 불 때까지 기다리기에 좋은 장소가 될 것이고, 게다가 여러분은 캠프 건설을 위한 귀중한 자원인 얼지 않은 점토를 발견했습니다!
고사목
연료가 있다면 적어도 밤 동안 제대로 된 불을 붙일 수 있습니다.
선로와 너무 가깝습니다. 작은 불을 선택하세요.
산기슭을 헤매고 있습니다. 드문드문 소나무가 나무껍질 딱정벌레에 의해 심하게 벗겨지고, 이미 해충에게 굴복한 눈 밖으로 튀어나온 그루터기가 비탈에 자랍니다. 좋은 연료를 모으기 위해 잠시 이곳에서 시간을 보내기로 했지만, 그 순간은 순식간에 한두 시간으로 변했습니다. 어둠이 깔리고 있고 욕심 때문에 캠프로 돌아갈 수 없을 것입니다...
불타는 통나무들이 쉬익 소리를 내며 불 옆에서 몸을 녹입니다. 좋은 생각이었나요? 화재가 누군가에게 경각심을 줄까요? 아침에 보게 될 거예요...
반역자들의 발자취를 보면, 그들은 주로 추락 지점의 동쪽과 남쪽을 순찰하고 있는 것으로 보입니다. 이 지역에서는, 너무 많은 불을 피우지 않는 것이 더 안전합니다. 이 때문에 밤에 더 얼더라도...
도깨비불
광원을 조사해 보세요.
숨어서 여기서 하룻밤 묵으세요.
떠오르는 안개는 여러분이 그 지역을 더 잘 보기 위해 돌로 쌓은 제방을 올라가도록 강요합니다. 동쪽에서는, 하늘이 이미 어두워졌고, 삼나무 가지 사이에서 별들이 반짝입니다. 이것은 여러분이 캠프로 돌아가기 위해 길어야 한 시간이 있다는 것을 의미합니다. 여러분은 안개에도 불구하고 여행할 수 있는 몇 가지 특징적인 점들을 눈으로 찾으려고 노력합니다 – 그리고 갑자기 서쪽에서 신비한 빛을 봅니다!*l**l*여러분이 안개 속의 빛을 볼 때, 그것이 멀리 있는지, 가까이 있는지, 낮게 있는지, 아마도 높게 있는지를 말하기가 어렵습니다. 이 불꽃은 – 만일 그것이 정말로 불꽃이라면 – 분명히 이동하고, 때때로 다른 장소에 다시 나타나기 위해 사라집니다. 여러분은 광원이 숲 속을 헤매고 때때로 안개 속에서 나무 뒤에 숨는 것이라고 추측합니다. 만일 여러분이 캠프로 돌아가고 싶다면, 여러분은 그 캠프를 지나쳐야 합니다.
당신은 돌무더기를 내려가 안개 속으로 뛰어들었습니다. 빛은 거의 보이지 않고 종종 시야에서 빛을 잃습니다. 횃불을 든 남자일까요, 아니면 어떤 잭오랜턴이 당신을 습지의 덫으로 데려가려고 하는 걸까요?*l**l*어느 순간 부르짖는 듯한 먼 울음소리가 들려옵니다. 이 사람이 도적떼 중 한 명이 동행자를 찾아 돌아다니는 것을 거의 확신하게 됩니다. 자신감을 잃고 숲 속으로 숨어들기로 결심합니다. 동트기 직전 안개가 걷히고는 재빨리 진으로 되돌아갈 것입니다.
멀리서 부르짖는 소리가 들려오며 숲 속을 돌아다니는 것이 도적들 중 한 명임을 거의 확신하고 동행자를 찾습니다. 자신감을 잃고 아침까지 돌 틈에 숨어들기로 결심합니다. 동트기 직전 안개가 걷히고는 재빨리 진으로 되돌아갈 것입니다.
황혼이 지다
황혼이 찾아오고 하늘에는 황혼이 저물고 있습니다. 사실 숲의 우거진 숲 사이로 거의 보이지 않지만, 눈 덮인 땅 위에는 빛과 어둠의 싸움이 펼쳐집니다. 밤의 그림자가 타이가를 향해 살금살금 다가오고 어둠은 높은 나무꼭대기를 감싸 안습니다. 이제는 멈추고 숙소를 준비해야 할 시간입니다.*l**l*계곡 낮은 곳에서 여러분은 묻혀있는 흔적들을 볼 수 있습니다. 지금 그것들에 접근하는 것은 의미가 없지만, 이 경치는 여러분을 생각하게 만듭니다: 만약 증기 기관이 동쪽에서 도착한다면, 그것은 제설기로 눈을 제거해야 할 것입니다. 심지어 낮 동안에도, 좋은 날씨에도, 스노우뱅크를 통과하는 운전자는 여러분의 기차가 망가진 것을 눈치채지 못할 것입니다! 그것은 좋지 않습니다. 잠재적인 도움은 여러분처럼 비극적으로 끝날 수 있습니다. 이 생각은 여러분에게 평화를 주지 않습니다...
버섯굴 속으로
여기서 빨리 나가요!
깡통을 가지고 도망가세요!
지금은 그들이 여기에 없어서 하룻밤 묵을 수 있습니다.
이곳의 숲은 버섯과 딸기류가 매우 풍부하기 때문에 여러분은 숲에서 조금 머물렀습니다. 안전하게 캠프로 돌아가기에는 너무 늦었다는 것을 깨달았을 때, 여러분은 머물 괜찮은 장소를 찾기 위해 남아있는 햇빛을 사용하기로 결정합니다. 몇 걸음 후에, 여러분은 멋진 장소를 발견하게 됩니다: 얕은 동굴입니다! 여러분은 곰이 그곳에서 겨울을 나고 있는지 조심스럽게 안을 들여다보지만, 내부는 비어 있습니다. 여러분은 방금 휴식을 취할 수 있는 좋은 장소를 찾았습니다! 누가 아나요 – 아마도 내일 여러분은 캠프 전체를 이곳으로 영원히 옮기기로 결정할 것인가요?
여러분은 앉아서 캠프파이어를 준비할 편안한 장소를 찾고 있는 중입니다. 그리고 또 다른 놀라움이 있습니다: 동굴 입구에, 먹을 수 있는 버섯들이 큰 무리 지어 있습니다! 여러분에게는 쉼터뿐만 아니라, 밤과 아마도 내일을 위한 음식도 있습니다.*l**l*"몇 가지 도구와 옷들은 유용할 거예요," 라고 숨죽여 장난스럽게 말합니다. 그리고 나서 여러분의 눈은 캔 위로 떨어집니다…*l**l*젠장! 동굴 깊숙한 곳에 빈 깡통이 몇 개 있는데, 누군가 최근에 소금에 절인 쇠고기를 주웠대요. 기차 사고에서 나온 것일 수도 있어요. 좋지 않아요. 반역자들은 이 곳을 알고 있을 거에요. 어쩌면 여기서 나가는 게 더 나을지도 몰라요?
독자 분은 뒤도 돌아보지 않고 동굴 밖으로 도망쳤습니다. 독자 분은 심지어 캔을 가져가지도 않았는데, 왜냐하면 반역자들이 캔이 없다는 것을 알아차릴 수도 있고 독자 분이 이 근처에서 서성이고 있다는 것을 그들이 알기를 원하지 않기 때문입니다. 밤이 되기 전에, 독자 분은 겨우 두세 개의 고갯길을 떠나 버렸습니다. 독자 분은 울창한 숲에서 밤을 보낼 것이고, 아무도 밤에 모험하고 싶어하지 않을 것입니다.
여러분이 캔을 모으는 이유는 캔이 착용되어 있기는 하지만, 캔이 캠프에서 사용되거나 화살촉을 준비하는 데 유용할 수 있기 때문입니다. 여러분은 뒤에 있는 일부 트랙을 덮고 아무도 제정신이 아닌 사람들이 여러분을 추적하려고 하지 않는 울창한 숲으로 달려갑니다.
여러분은 기회를 잡고 동굴 안에 머물기로 결정했습니다. 여러분은 캔이 닳아있어도 캠프나 화살촉을 준비하는데 유용할 수 있기 때문에 캔을 모읍니다. 여러분은 또한 깊은 곳에 편안한 침대를 놓을 바늘을 모았습니다. 만약 그들이 여러분을 데려갈 것이라면, 여러분은 적어도 휴식을 취했을 것입니다!
늪의 모닥불
반역자들의 캠프파이어 옆에서 하룻밤을 지내십시오.
다른 곳을 찾아보는 게 좋을 것 같습니다.
어쩔 수 없이 저녁이 다가오고 있고, 당신은 꽤 노출되고, 늪에 빠진 지역에 있습니다. 여기서 하룻밤을 지내는 것은 유쾌하지 않을 것입니다. 게다가, 이 지역에서 불을 붙이는 것은 무섭습니다. 하지만 당신은 어떤 대안이 있나요? 나무 위로 올라가요? 그곳은 의심할 여지 없이 더 춥고 불편할 것입니다. 눈을 치우고 이끼에 묻으세요? 그건 확실한 폐렴입니다.*l**l*그렇게 파고들다가 며칠 전 누군가 모닥불을 피운 곳에 닿습니다. 난로도 돌멩이로 가지런히 둘러쌓여 있었습니다! 이곳은 분명 반역자들이 머무는 곳 중 하나입니다.*l**l*대담하게 생각하세요: 당신은 여기서 야영을 할 수 있나요? 당신은 이 쪽에서 불빛이 들어오는 것을 본 적이 없기 때문에 이 장소는 잘 보호되고 있어요. 또한, 만약 나중에 그 깡패들이 당신의 캠프파이어 잔해를 보게 되면, 그들은 아마도 그들이 그들의 정찰병 중 한 명이고 당신의 발자취를 찾지 않을 것이라는 것을 알아차릴 것입니다.*l**l*"그리고 그들이 오늘 여기에 온다면?" 궁금하실 겁니다. 숲 속에서 서성거리고 있는 저 깡패들은 아마 이때 이미 캠프파이어에 불을 붙였을 겁니다. 그들은 이 난로에 오지 않았기 때문에, 아마 여기서 멀리서 잠을 잘 것입니다.
운명을 유혹하지 않는 것이 좋습니다. 늪지대를 통과하는 행진은 매우 격렬했지만, 마침내 쓰러진 낙엽송의 구덩이에서 더 안전한 장소를 찾았습니다. 불행히도 이곳 땅은 완전히 얼어붙어 있어서, 바늘로 땅을 박으며 여분의 시간을 보내야 했습니다. 작은 불 옆에 누우면, 더 이상 휴식을 제외하고는 아무것도 할 힘과 의지가 없습니다.
벽난로가 여러분을 따뜻하게 하고 있고, 말린 나무는 거의 담배를 피우지 않고 있습니다. 여러분은 레몬 맛이 나는 맛있는 열매가 달린 덤불도 발견할 수 있습니다. 여러분은 이 행복 때문에 졸린 것입니다...*l**l*갑자기, 여러분은 소총의 엉덩이로 목에 일격을 당합니다! 그리고 또 다른 일격은… 그 깡패들은 아무도 눈치채지 못했습니다! 일격이 어깨를 강타한 후, 머리를 부딪치고, 여러분을 진흙 속으로 밀어 넣습니다… 마침내, 그들은 멈추었고, 그들의 지도자일지도 모르는 한 남자가 불 옆에 쪼그려 앉았습니다. 여러분은 진흙과 피로 얼룩진 머리카락 사이로 그의 얼굴을 거의 볼 수 없습니다. 게다가, 여러분은 사장님이 허락할 때까지 눈을 들지 않는 것을 선호합니다.*l**l*"누, 그리고 내가 이제 너를 어떻게 해야 하느냐?" 그가 수사적으로 물었다. "너는 총알을 쏠 만한 가치가 없다. 너희들 중에 숲을 헤매는 사람이 많느냐? 그냥 옷걸이와 서리 때문에 죽으면 안 되느냐?"*l**l*지도자는 한숨을 쉬며 자신의 패거리들을 돌아봅니다:*l**l*"그들을 몽둥이로 쳐서 눈보라 속으로 던져버리시오!"
벽난로가 당신을 즐겁게 따뜻하게 하고 있고, 말린 나무는 거의 담배를 피우지 않고 있습니다. 당신은 레몬 맛이 나는 맛있는 열매가 달린 덤불도 발견할 수 있습니다. 당신은 졸음에 굴복하기 시작하지만, 갑자기 부러진 나뭇가지의 갈라진 소리에 의해 행복이 찢깁니다. 당신은 잠시 동안 어둠을 응시합니다. 숲 속의 짐승들은 몰래 숨을 때 그렇게 무심한 경우가 거의 없습니다. 혹한에 갈라진 나무들 중 한 그루의 그루터기 때문이었을 수도 있나요?*l**l*"제가 가서 확인해 보겠습니다."*l**l*"우리는 쪼개지 않는 게 좋아요. 동물들은 불에 접근하지 않을 거에요."*l**l*불행하게도, 이것들은 숲 속의 동물들이 아니었습니다…*l**l*"누, 손 들어! 내가 볼 수 있게!" 술에 취한 목소리가 들려옵니다. 나무들 사이에서 소총을 든 강력한 건달이 나타납니다*l**l*"이게 무슨 버디야? 보리스, 그들이 얼마나 대담해졌는가 봐요! 우리는 마치 맹인의 버프 놀이를 하듯이 타이가를 뛰어다니며 우리의 엉덩이를 동상에 걸치고, 그들은 우리의 불 옆에서 캠핑을 하고 있어요."*l**l*더 많은 건달들이 있어요. 그들은 당신에게 도망갈 기회를 주지 않고, 청소 구역을 둘러싸고 있어요. 가장 나이가 많아 보이는 그 남자는 코에 달린 쌍안경을 교정하면서 당신 쪽으로 몇 걸음 다가갑니다. 그는 잠시 당신을 바라보며 위협적으로 고개를 끄덕입니다.*l**l*"누, 그리고 내가 이제 너를 어떻게 해야 하느냐?" 그가 수사적으로 물었다. "너는 총알을 쏠 만한 가치가 없다. 너희들 중에 숲을 헤매는 사람이 많느냐? 그냥 옷걸이와 서리 때문에 죽으면 안 되느냐?"*l**l*네 눈은 한숨을 쉬며 그의 패거리를 향합니다:*l**l*"그들을 몽둥이로 쳐서 눈보라 속으로 던져버리시오!"
해질 무렵의 촬영
시야가 확보되면 반역자들이 종종 서성이고 주변이 꽤 노출되어 있기 때문에 열차의 난파선에 모험을 하지 않는 것이 좋습니다. 하지만 지금은 바람이 잦아들고 안개가 계곡으로 흘러들어 연료와 음식을 찾아 감히 선로를 건넜습니다.*l**l*이미 나뭇가지를 충분히 모았고 어느 쪽으로 캠프로 돌아갈 것인지 궁금할 때, 난파선 주변에서 펑 하는 소리가 들립니다. 기대에 부풀어 땅에 쭈그리고 앉습니다. 잠시 후, 또 한 발의 총성이 들리고, 이어서 약간의 함성이 이어집니다. 여러분은 그 말을 잘 이해하지 못하지만, 모든 것이 반역자들이 재난에서 살아남은 사람을 찾았다는 것을 나타내는 것 같습니다. 그들이 그 자리에서 그 사람을 죽였는지 아니면 그를 잡았는지는 모릅니다... 지금은 안개 속에서 코를 빼지 않는 것이 좋습니다. 남쪽의 숲으로 기어가서 밤에 숨을 좋은 장소를 찾습니다. 기차에서 이 불쌍한 사람과 같이 끝나지 않도록 기다려야 합니다...
불길한 침묵
캠프로 돌아가 보세요.
어딘가에 숨어 임시 침대를 준비합니다.
당신은 좀 지나쳤어요. 시간이 꽤 늦었고, 태양은 높은 삼나무 왕관 뒤에 게으르게 숨어 있습니다. 주위에 완전한 침묵이 흐르고, 공기는 얼어붙고, 하늘에는 구름 한 점도 움직이지 않습니다. 오래된 전나무, 보라색 애스터, 시든 가을 풀 가지에 이끼가 끼어서 모든 것이 불길하게 얼어붙었습니다.
안타깝게도 시베리아 숲의 황혼은 매우 빨리 내려갑니다. 어둠 속을 걷다 보면 발목을 접질리거나 어딘가를 헤매는 건달들의 시선을 끌 수 있기 때문에 두세 번의 절뚝거림을 지나게 됩니다.*l**l*이 지역에는 나무가 드문드문 있지만, 여러분은 공터에서 잠을 잘 위험은 없을 것입니다. 다행히도, 하늘은 구름이 없고 별들로 가득 차 있어서, 어두워진 후에도 여러분은 가장 가까운 숲의 위치를 찾고 그곳에 임시 침대를 준비할 수 있습니다.
이 지역에는 나무가 드문드문 있지만, 여러분은 공터에서 잠을 잘 위험은 없을 것입니다. 다행히도, 하늘은 구름이 없고 별들로 가득 차 있어서, 어두워진 후에도 여러분은 가장 가까운 숲의 위치를 찾고 그곳에 임시 침대를 준비할 수 있습니다.
막힌 도로
당신은 서쪽으로 향하는 선로에 도착했습니다. 당신이 마지막으로 정차한 역에서 얼마나 멀리 떨어져 있을 수 있나요? 적어도 수십 번의 역주행을 해야 하기 때문에, 적절한 준비가 없으면 걸어서 그곳에 도착할 수 없을 것입니다. 그렇다면, 역무원들이 깡패들과 공모하지 않는다는 보장이 있나요? 아마도 뇌물을 받은 철도 경비원들로부터 반역자들이 열차의 열악한 보안에 대한 정보를 받은 것은 아닐까요?*l**l*호루라기 소리가 당신을 생각에서 끌어냅니다. 돌아서면 두 명의 깡패가 미친 듯이 웃고 있는 것을 볼 수 있습니다.*l**l*"이봐, 콜라, 내가 어떻게 조준할 수 있는지."라고 한 명씩 말하고 나서, 총을 쏘고 당신 방향으로 소리를 지릅니다. "살고 싶으면 뛰어!"*l**l*"지그재그로!" 두 번째 사람은 또한 소총을 풀며 웃습니다.*l**l*도망치려고 달려드는 거예요…
시베리아 미로
덤불 속에서 하룻밤을 보내요.
숲을 벗어나 가장자리에 캠프를 하는 것이 좋습니다.
어둠 속에서 억지로 길을 내미는 격한 욕설을 퍼붓고 있습니다. 열매를 찾아 관목 속으로 들어갔는데, 그 속에서 완전히 빛이 나도 빠져나오기 힘들 것입니다. 그러던 중 황혼이 찾아오고 있어 이 수풀 속에 영원히 머물지 않으려면 쓰러진 나무줄기와 돌멩이를 느끼며 헤매야 합니다.*l**l*마침내, 여러분은 땅에서 익숙한 이랑을 만나게 됩니다. 그들의 안내를 받으며, 여러분은 이 시베리아 미로에서 벗어날 수 있습니다. 안타깝게도, 이 캠프는 너무 멀리 있어서, 여러분은 어차피 동트기 전에는 돌아올 수 없을 것입니다. 어떻게 결정하나요?
불을 피우고 흩어져서 남은 밤을 희미한 불빛 속에서 나뭇가지를 모으는 것입니다. 연료를 구하기 어려운 한밤중에 불이 타버리는 것보다 더 나쁜 일은 없습니다.*l**l*여러분이 돌아왔을 때, 그 불꽃은 분명히 더 크고 송진 냄새가 강하게 납니다. 좋지 않습니다! 무방비 상태의 불 혀가 근처의 나무를 가져갔습니다!*l**l*"글쎄요, 이제 연료가 바닥나지 않을 거예요." 당신은 아이러니하게도 숨을 죽이고 말합니다. 당신은 여기서 가야 합니다! 눈보라는 아마도 곧 불을 끄겠지만, 아마 이미 반역자들의 관심을 끌었을 것입니다. 당신은 더 이상 불의 빛을 볼 수 없고 새로운 잠잘 장소를 준비할 수 있을 때까지 계속해서 덤불 사이를 걷습니다.
좋지 않아요! 당신은 어둠 속에서 잘못된 방향으로 갔고, 이랑들이 당신을 캠프 쪽이 아니라 선로 근처로 이끌었습니다. 이곳은 너무 위험한 지역입니다! 당신은 이곳이 퇴거 정찰병들로부터 잘 보호되고 있다고 생각할 때까지 숲 주변으로 억지로 반나절을 보내야 했습니다.
물은 여전히 깊습니다
강가에는 바람이 몹시 셉니다. 다리는 휴식을 요구하지만, 추위는 여러분을 움직이게 합니다. 여러분은 어두워지기 전에 캠프로 돌아올 수도 있고 속도를 낼 수도 있다고 스스로를 속이는 것입니다.*l**l*예기치 않게, 발 밑에 씻기고 갈라진 흙 동굴들이 있는데 여러분은 거의 차가운 강으로 떨어질 뻔 합니다! 마지막 순간에, 여러분은 나무의 뿌리를 잡고 비탈길을 다시 올라갑니다. 이 모험은 비극적으로 끝날 수도 있습니다! 여러분은 나무들 사이에 앉아서 여러분의 신경을 진정시켜야 합니다. 오늘을 위한 행진을 끝내세요.
여우 한 쌍
멀리 화강암 바위들이 갈라져 하나의 리본으로 연결된 강물의 흐름을 바라보게 됩니다. 그 깊이에서 서서히 유빙을 차지한 채 저녁 하늘이 비쳐 더 이른 시간의 착각을 불러일으킵니다. 곧 어두워질 것이라는 것을 깨달았을 때, 캠프로 돌아가기에는 너무 늦었습니다. 나무들 사이로 들어가 임시 캠프를 준비해야 어떻게든 밤서리에서 살아남을 수 있습니다.*l**l*강 위 어딘가에서, 처음에는 올빼미 소리로 부르는 울부짖는 소리가 들립니다. 여러분은 눈에 무리를 주고, 저녁 빛에도 불구하고, 여러분은 강 반대편에서 살얼음을 건너 뛰고 있는 여우를 봅니다. 그것은 좋은 징조입니다! 그것은 여러분이 옆으로 음식을 얻는 것이 더 쉽다는 것을 의미합니다. 아니면 아마도 여러분은 붉은 머리를 사냥하기 위해 낮에 여기로 돌아올 것인가요?
눈보라를 뚫고
숲으로 돌아가는 길을 닦는 것이 좋습니다.
손으로 눈구멍을 파보세요.
손에 삽을 쥐고 일을 합니다!
스노우슈즈를 신고 눈 위로 돌아오세요.
좋지 않습니다: 여러분은 캠프에서 멀리 떨어진 곳에서, 더욱이 이미 많은 눈사태가 내린 불길한 덩어리 기슭에서 길을 잃었습니다. 어떤 곳에서는, 눈이 여러분의 겨드랑이까지 닿습니다 – 더 걸어가서 뒤로 되돌아가기는 어렵습니다. 여러분은 밤 동안 바람으로부터 자신을 보호하기 위해 눈 속의 동굴을 파는 것에 대해 천천히 생각하기 시작합니다. 분명히, 눈보라 속에서 캠프파이어를 할 때, 벽에 있는 눈이 녹았다가 다시 얼어서 자연적인 단열재를 형성합니다. 시험해 볼 가치가 있을까요?
여러분은 눈 속을 파고들고 싶지 않을 것입니다. 만약 여러분이 일을 해야 한다면, 스노우뱅크를 통과하려고 노력하는 것이 더 좋습니다. 그래서 여러분은 더 얕은 길을 찾고, 더 큰 스노우뱅크를 치우고, 삽도 없고 심지어 스노우슈즈도 가지고 있지 않다고 계속 욕을 합니다. 나무들 사이로 들어가면, 이미 어두워졌습니다. 여러분은 빨리 숨겨진 장소를 찾아서 불을 지펴야 합니다. 오, 여러분은 추운 숲 대신 캠프에서 이 밤을 어떻게 보내고 싶나요!
눈 속을 더 행진하는 것 외에는 모든 것! 서리로 인해 손이 까맣게 된 상태에서, 여러분은 눈을 파는데, 설상가상으로, 이것은 더 이상 여러분이 눈 속을 걸을 때처럼 부드럽고 흐리지 않습니다. 대신, 그것은 돌처럼 단단한 덩어리를 형성합니다. 여러분은 이것들이 눈사태 중 하나의 잔해라고 의심합니다.*l**l*그리고 이것은 무엇일까요? 눈을 파내고 있을 때, 여러분은 갑자기 얼어버린 사향노루의 몸을 우연히 발견하게 됩니다! 불행하게도, 그 사향노루는 시베리아 서리가 잘 보존하고 있는 눈 덮인 산사태 아래로 들어갔음에 틀림없습니다. 여러분은 어디에서도 고기가 썩는 것을 볼 수 없습니다. 완벽합니다! 여러분은 여기서 그것을 굽지는 않겠지만, 캠프에서는, 여러분은 그것으로부터 몇 가지 괜찮은 식사를 준비할 수 있을 것입니다.
눈 속을 더 행진하는 것 외에는 모든 것이 다! 여러분은 설상가상으로, 더 이상 여러분이 눈 속을 걸을 때처럼 부드럽고 흘러내리지 않는 눈을 파냅니다. 대신, 그것은 돌멩이처럼 단단한 덩어리를 형성합니다. 여러분은 이것들이 눈사태 중 하나의 잔해라고 의심합니다.*l**l*그리고 이것은 무엇일까요? 눈을 파내고 있을 때, 여러분은 갑자기 얼어버린 사향노루의 몸을 우연히 발견하게 됩니다! 불행하게도, 그 사향노루는 시베리아 서리가 잘 보존하고 있는 눈 덮인 산사태 아래로 들어갔음에 틀림없습니다. 여러분은 어디에서도 고기가 썩는 것을 볼 수 없습니다. 완벽합니다! 여러분은 여기서 그것을 굽지는 않겠지만, 캠프에서는, 여러분은 그것으로부터 몇 가지 괜찮은 식사를 준비할 수 있을 것입니다.
여러분은 눈 속을 파고들고 싶지 않습니다. 여러분은 스노우슈즈를 개선하고 빠르게 속도를 내게 됩니다. 이것은 좋은 해결책으로 밝혀졌습니다 – 해가 지기 전에 여러분은 익숙한 숲을 만나게 되고 따뜻한 캠프로 돌아옵니다.
눈더미에 매달린 피크닉
잠자는 곳은 다른 곳에서 준비하세요.
뭐가 될지, 뭐가 될지! 여기서 주무실 겁니다.
당신은 이미 매우 피곤하고 숲을 통해 캠프로 억지로 가고 싶지 않습니다. 당신은 돌담 밑에 임시인 잠자는 공간을 마련하기로 결정하고, 그곳에서 당신은 바람을 피할 수 있습니다. 당신은 나뭇가지를 집어 들고, 향긋한 바늘로 자리를 마련합니다. 그리고 편안하게 앉아난 후에 당신은 언제든지 떨어질 수 있는, 근처의 바위에 거대한 눈 더미가 매달려 있다는 것을 알게 됩니다. 젠장! 당신은 너무 피곤해서 그것을 보지 않는 것이 좋을 것입니다. 그러면 당신은 평화롭게 낮잠을 자고, 기껏해야 꿈에서 죽음이 올 것입니다. 이제 스트레스는 당신을 더 이상 잠들게 하지 않을 것입니다.
당신은 캠프를 거의 이웃한 둑 아래로 옮기지 않았고, 더 강한 바람이 불었고, 눈이 위에서 내렸습니다. 알고 보니 캠프에는 당신이 생각했던 것보다 많지 않았습니다 – 단지 4분의 1 두께의 눈을 덮고 있는 가벼운 눈이었습니다. 눈은 밤 동안 여러 번 내릴 수 있습니다. 당신은 불필요하게 두 번 일을 했다는 것에 화가 났습니다.
무엇이 될 것인가! 만일의 경우를 대비하여, 잠들기 전에, 양심 검사를 한 다음, 휴식에 굶주린 채, 은행 밑에 드러누웠습니다. 즉시, 더 강한 바람이 불고, 눈이 미끄러지는 소리를 들으며, 당신은 일어섰습니다! 캠프파이어가 꺼지고, 저녁 하늘은 눈 덮인 하얀 벽으로 뒤덮였습니다... 그리고 당신에게 아직 시간이 오지 않았다는 것이 드러났습니다: 눈의 두께는 겨우 4분의 1에 불과했습니다. 은행에는 여러분이 생각했던 것보다 훨씬 적은 눈이 내렸을 것입니다... 너무 기뻐서, 캠프파이어를 피우고, 달콤한 잠에 듭니다.
눈보라에 길을 잃었습니다
하얀 눈보라 속에 다리는 내려앉고, 쭉 뻗은 팔은 시력보다 더 멀리 닿으며, 따끔하고 차가운 바람은 옷의 갈라진 틈을 사정없이 찾아냅니다. 바람과 함께 가기란 쉽지 않은데, 왜냐하면 그것은 여러분에게 속도를 내라고 강요하고, 여러분은 묻힌 모든 뿌리를 뒤집어씌우기 때문입니다. 눈의 벽이 여러분을 계속해서 밀어내는 것처럼 보이기 때문입니다. 여러분은 또한 여러분이 지금 어디에 있는지 그리고 캠프에 어떻게 가야 하는지 전혀 적은으로 알지 못합니다. 여러분의 최후는 이런 모습이어야 하나요? 푸르가가 먼저 여러분을 먹어 치운 다음, 여러분을 두껍고 눈 덮인 장막 아래에 묻고, 봄이 녹을 때까지 아무도 여러분의 시체를 찾지 못할까요?*l**l*불행하게도 이렇게 될 겁니다...
<color=#F1E1BB>귀족주의자</color>
<color=#4E85EA>중립</color>
<color=#D73800>혁명주의자</color>
캠프
캠프 사기
캠프 사기는 캠프에 있는 사람들이 얼마나 꾸준하고, 단호하고, 충성스러운지를 의미합니다.
캠프 가시성(Visibility)
낮
다이어리
낮 끝내기
밤 끝내기
지도
새로운 탐험
보내기
가시성(Visibility)
탐험
탐험 is Lost
손실
손실확률
지도 위의 모든 움직임은 탐험대가 길을 잃을 위험성을 증가시키고 멤버들이 숲에서 하룻밤을 지내도록 강요할 수 있습니다.
캠프로 돌아가기
탐험 보내기
밤이 끝날 때까지 남은 주제들.
지금 캠프 밖으로 나가는 것은 자살입니다. 우리는 이 날씨를 견뎌내야 합니다!
날씨는 바람이 불지도 않고 춥지도 않은 친절한 날씨입니다. 지역을 탐험하고 캠프 구조물을 확보하거나 간단히 휴식을 취할 수 있는 좋은 순간입니다.
몹시 춥지만 적어도 바람이 불지는 않습니다. 서리를 조금이라도 막기 위해 쉘터를 밀폐하고 시트를 불 주변에 배치하는 것은 가치가 있습니다.
날씨가 고약합니다. 하루 종일 바람이 불고 눈이 내리고 있습니다. 캠프를 떠나지 않는 것이 좋습니다. 바람으로부터 보호하기 위해서는 대피소 벽을 쌓거나 캠프를 목책으로 둘러싸는 것이 가치가 있습니다.
그런 눈은 그다지 귀찮지는 않지만, 날씨가 더 나빠지지는 않을 것입니다.
이 날씨는 일종의 대재앙입니다. 가시거리가 거의 없고, 바람이 모든 곳을 향해 돌진합니다. 우리가 살아난다면 기적이 될 것입니다.
맑음
화기 탄약
먹이
화살
옷
구조물
음료
음식
연료
허브
고기
버섯
날카로운
재료
샵
목재
도구
채소
연료 추가 {0}%
사용 불가
장비
현재 연료: {0}%
사용
화살(탄약)
총기용 탄약 카트리지들.
해독제
몸의 독소를 제거하는 추출물.
그것은 나에게 도움이 될 것입니다.
화살
활의 화살. 사냥하고 캠프를 방어할 때 유용합니다.
붕대
모든 출혈에 대해 드레싱하는 것.
나무껍질
연료나 절박한 사람들을 위한 음식. 소화불량을 유발할 수 있습니다.
콩
먹을 수 있는 씨앗.
완전히 참(filling).
나쁘지 않군.
곰 트랩
곰을 잡을 수 있게 만든 덫.
베리류
주변에서 몇 안 되는 맛있는 것들 중 하나.
그거 참 좋은 일이네요!
나쁘지 않군!
큰들꿩
큰들꿩: 고기의 단단한 부분과 유용한 깃털이 있어야 합니다.
새 트랩
캠프에서 북동쪽과 북서쪽에 있는 숲에 야생 조류를 설치하면 야생 조류를 잡을 수 있습니다.
뼈
동물의 뼛조각.
활
사냥과 방어에 도움이 됩니다. 화살이 필요합니다.
나뭇가지
큰 나무의 가지.
망가진 권총
작업장에서 수리가 필요합니다.
망가진 라이플
작업장에서 수리가 필요합니다.
벌레
역겹지만 그건 여전히 단백질입니다...
우웩, 끔찍해! 근데 어쩌겠어...
우웩...
미리 준비하지 않고 구운 동물 사체 고기는 맛이 없지만 중독을 일으키지는 않습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>필요:</color> 최소 10%의 캠프파이어 불꽃.
불에 탄 고기
빠르고 부주의한 로스팅의 영향. 소화불량을 유발할 수 있지만 적어도 중독은 아닙니다.
완전히 탔어...
새까맣게 타버림.
진정 추출물
약해진 신경을 진정시켜주고 충격과 환각을 줄여주는 추출물.
캠프파이어 생선
그릴로 구운 생선은 더 안전하게 뼈에서 떨어져 나가고 더 천천히 썩습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>필요:</color> 최소 10%의 캠프파이어 불꽃.
드디어 맛있는 거!
이 생선은 맛있습니다.
캔버스
옷이나 겉옷을 찢었습니다. 대피소에 줄을 세우는 데 사용될 수도 있습니다.
숯
검은 황금.
다람쥐(Chipmunk)
칩멍크: 작고 보송보송한 시베리아 다람쥐.
담배
신경 쇠약에 좋습니다.
그것은 저를 좀 진정시킬 것입니다.
오 예스, 조금 더 차분해지네요.
점토
맘대로 형태를 뜰 수 있는 건축 자재.
기본 옷
간단한 코트는 추위를 막아줍니다.
괜찮은 품질의 옷
좀 더 나은 바느질 코트는 추위를 막아줍니다.
좋은 품질의 옷
좋은 코트는 추위를 막아줍니다.
보온 내구성이 좋은 옷
단단하게 바느질한, 따듯한 코트는 추위를 막아줍니다.
감기약(Cold Balm)
병의 증상을 진정시켜주고 감기에 걸리는 사람들을 도와주는 밤.
솔방울(Cones)
캠프파이어를 피울 때만 적합합니다.
깎은 돌
부서진 돌은 날카로운 끝을 가지고 있어 도구를 만들 때 유용합니다.
사슴
시카 사슴: 아름다운 뿔을 가진 큰 시베리아 사슴. 만약 준비가 된다면, 많은 고기, 뼈, 피부, 지방을 제공할 것입니다.
맛있는 수프
현지 허브로 간을 맞춘 야채 수프는 소화력을 높이고 사기를 높여줍니다.
이건 따뜻하게 해주고 맛있습니다!
맛있어, 수프가 맛있습니다!
맛있는 스튜
현지 허브로 양념한 굴라시(쇠고기+야채 스튜)는 사기를 돋보이게 합니다.
아주 좋아!
양념이 꽤 잘 되어있어!
맛있는 양념구이
양념구이는 이런 조건에서 준비할 수 있는 가장 맛있고 영양가 있는 식사입니다.
이건 배를 채워주고 매우 맛있습니다!
맛있어, 어떻게 이렇게 맛있을 수가!
다이어리 카드
에드워드 경의 다이어리 수첩. 대부분은 암호화되어 있고, 그 안에 무엇이 들어있는지는 아무도 모릅니다.
건조 버섯
버섯을 말리면 그 속의 독소가 제거되고 썩는 것을 방지할 수 있습니다.
약간 건조해...
많지는 않지만 항상 그렇지.
식용 뿌리
최후의 수단으로 먹을 수는 있지만 아마도 소화불량을 유발할 것입니다.
안 먹는 것보단 낫겠지!
음...
달걀
영양가 있는 양의 단백질.
끔찍하군.
그것에 중독되지 않는게 좋을거에요...
충실한 베티
에드워드 경의 낡아빠진 소총입니다. 안타깝게도 상태가 좋지 않아서 수리가 필요합니다.
깃털
큰들꿩의 날개에서 나온 깃털입니다. 화살을 만들 때 사용할 수 있습니다.
낚싯대
임시 낚싯대. 미끼가 있으면 낚시 가능합니다.
물고기 트랩
강에 설치하면 물고기를 잡을 수 있습니다.
여우
아름다운 털을 가진 빨간 머리 도둑.
과일 차
뜨겁고, 블루베리 추출물은 감기와 소화불량에 좋습니다.
맛있고 따듯하게 해줘.
맛있는 차야.
마늘
의학적 특성이 있고 냄새가 강합니다.
우웩, 내 숨결이...
냄새 나...
홍경천(Golden Root)
홍경천(Golden root): 약용, 자극성 식물. 해독제의 주성분.
망치
건설과 돌을 부수는데 유용합니다.
토끼
겨울 털을 가진 시베리아 산토끼.
토끼 트랩
토끼를 잡을 수 있는 덫입니다. 캠프에서 북쪽, 동쪽, 서쪽으로 긴 귀를 가진 동물들이 찾는 숲에 설치해야 합니다..
작살
물고기를 잡기 위한 간단한 나무 작살.
손도끼
탐험 기간 동안 더 많은 목재를 얻을 수 있습니다.
허브 티
뜨거운 현지 허브 차는 감기와 소화불량에 좋습니다.
이 차는 나쁘지 않군.
으음, 따뜻한 마실 것이야.
꿀
절대로 상하지 않고, 많은 에너지를 주고 사기를 높여줍니다.
으음, 얼머나 달콤한가.
너무 달달해!
인육
진짜 사람의 고기!
나이프
야생에서 날카롭고 믿을만합니다. 자원 처리를 돕습니다.
램프 오일
정말 좋은 불쏘시개.
라드
동물 지방 조각.
이건 나에게 에너지를 줄 거야.
기름져, 하지만 많은 에너지를 줄 거야...
부목
팔다리를 조이는 것은 그 캐릭터가 발목 염좌의 더 나쁜 결과를 피할 수 있게 해줄 것입니다.
스라소니
타이가(냉대림)의 추적자. 포식자들은 보통 지방이 적고 맛이 없는 고기를 가지고 있지만, 여전히 매우 귀중한 먹이입니다.
마랄 뿌리
이 허브의 추출물은 많은 에너지를 줄 겁니다.
고철
각각 다른 곳에서 모은 단단하고 날카로운 금속 조각.
곰팡이
전에는 먹을 수 있었지만... 지금은 아마 가장 용감한 사람들만 먹을 수 있습니다.
이보다 더 끔찍한 일이 또 있을까요?
엘크
크고 무거운 무스. 준비가 된다면 고기, 뼈, 피부, 지방을 충분히 제공해줄 겁니다.
이끼
만약 먹을 것이 떨어지면, 먹어야 할 것입니다.
이걸 먹을 수도 있나요...
버섯
날것으로 먹으면 소화불량을 유발할 수도 있지만 굶는 것보다는 낫습니다.
안 먹는 것보단 낫겠지!
배가 아프지 않았으면 좋겠습니다...
사향노루
사향노루: 뿔이 없지만 묘한 송곳니가 있습니다. 껍질과 지방이 타지 않도록 굽기 전에 가죽을 벗기는 것이 가치가 있습니다.
목걸이
낡은, 금목걸이.
침엽
연료가 부족하고, 건축 자재가 부족합니다. 하지만 적어도 이 지역에는 많은 양의 연료가 있습니다.
신문지
신문이 너무 구겨져서 아무것도 읽을 수가 없어요. 발냄새가 납니다.
펠트
쉘터에 줄을 세우거나 옷을 꿰매는 데 사용할 수 있습니다.
권총
작은 무기입니다. 탄약이 필요합니다. 총 한 방이면 반역자들의 주의를 끌 수 있습니다!
널빤지
나무 그루터기를 길게 자르면 이 나무를 건축 자재로 더 잘 사용할 수 있습니다.
트럼프 카드
클래식한 카드 한 벌.
독버섯
제정신인 사람은 먹지 못할 겁니다 적어도 처음부터...
먹을 수 있는 버섯이었으면 좋겠습니다.
파워 추출물
시베리안 칵테일은 모든 사람들이 다시 일어설 수 있도록 해줍니다. 이 혼합물은 피로를 줄이고 의식을 되살리며 액션 포인트의 수를 증가시킵니다.
프랄린
진짜 초콜릿! 정말 별미네요!
환각버섯
영양이 풍부하지는 않지만 추운 시베리아를 잠시나마 잊을 수 있게 해줍니다.
이 버섯은 이상한 맛이 나...
누더기
캔버스나 가죽을 너덜너덜하게 잘라내면 이 소재를 더 잘 활용할 수 있습니다.
날생선
구워 먹는 것이 더 좋지만, 껍질이나 이끼, 뿌리보다 날 것이 더 영양가가 높습니다.
이건 아마도 좋은 생각이 아니야...
배가 아프지 않았으면 좋겠습니다...
날고기
심지어 날고기도 이런 조건에서는 진미입니다.
이건 아마도 좋은 생각이 아니야...
배가 아프지 않았으면 좋겠습니다...
순록
이곳에서 '생명의 동물'로 불리는 순록. 준비가 잘 되었다면 고기와 뼈, 피부와 지방을 많이 공급해줍니다.
라이플
사냥과 방어에 도움이 됩니다. 탄약이 필요합니다. 총 한 방이면 반역자들의 주의를 끌 수 있습니다!
구운 고기
구운 고기는 사기를 높이고 추위를 줄여주며, 더 느리게 썩습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>필요:</color> 최소 10%의 캠프파이어 불꽃.
배를 잘 채워주는군!
으음, 맛있어!
로프
그것은 몇몇 일이나 사냥 중에 올가미로 유용할 수 있습니다.
썩은 음식
수프였을까요? 아니면 굴라쉬(쇠고기+야채 스튜)였을까요? 보통의 상황에서는 아무도 그것을 만지지 않습니다.
나는 이것에 이미 유감이에요...
이건 분명 소화불량을 유발할 거야.
썩은 고기
누구나 한계가 있죠, 혹시 모르니 아직 이 고기를 버리지 않으셨군요.
분명히 배가 아플 겁니다...
이보다 끔찍할 수 있나요?
자루
탐험 중 수집할 수 있는 자원의 수를 높이고, 목책에서 잔가지 수집 작업을 수행할 때 더 많은 자원을 찾을 수 있도록 도와줍니다.
스크램블 에그
빠른 달걀 요리.
거의 집에 있는 것 같군.
맛있어.
삽
탐험 중에 뿌리나 버섯을 쉽게 추출할 수 있습니다.
일지의 페이지
"My Dears,*l**l*구조에 대한 희망은 어디론가 사라졌고, 마지막으로, 가장 위대한 모험이 시베리아에서 저를 기다리고 있습니다... 머리를 높이 들고 그것을 마주하고 싶습니다! 대위 오츠의 말처럼, '나는 떠날 것이고, 당분간 그곳에 있지 않을 것입니다.' 이 상황에서 더 좋은 말을 할 수 없습니다."*l**l*E.H.G.
침낭
수면 중 몸의 냉기를 줄여줍니다.
작은 새
여새(Waxwing): 작은 깃털과 작은 고기.
훈제 생선
불 위에 훈제한 생선. 그것은 오랫동안 먹을 수 있을 것입니다.
약간 건조하긴 하지만 맛있습니다.
맛있는 생선.
훈제육
불 위에 훈제한 고기. 그것은 오랫동안 먹을 수 있을 것입니다.
조금 질긴데 맛있음.
다 먹어도 돼요!
설신
눈이 많이 오는 지형에서 이동할 수 있도록 도와주며, 탐험 중 손실 확률을 줄여줍니다.
수프
야채 수프는 사기를 높이고 추위를 줄여줍니다.
따뜻하게 데워주고, 배를 좀 채워줍니다.
간이 좀 약하지만 따뜻합니다.
나무 조각
나무 그루터기를 잘게 자르면 불 속에서 나무를 태울 수 있습니다.
스튜
고기 굴라쉬(쇠고기+야채 스튜)는 사기를 높이고 추위를 줄여줍니다.
음, 보기보다 맛있어요.
보기엔 안좋지만 배는 채워주네요.
막대기
나뭇가지를 막대기로 부러뜨리면 그것들을 건축에 더 잘 사용할 수 있게 됩니다.
세인트존스워트
진정작용을 하는 힐링 허브. 진정 추출물 기본성분.
돌
수직 발판을 지탱하기에 좋은 무거운 돌입니다.
끈
캔버스를 길게 찢으면 여러 줄을 줄로 묶을 수 있습니다.
속이 꽉 찬 구이
속이 꽉 찬 구이는 분위기를 좋게 하고 먹어보는 모든 사람들을 따뜻하게 해줄 것입니다.
진짜 배가 꽉 찬다!
대단한 잔치군요!
횃불
탐험 중 손실 확률을 줄이거나 일부 이벤트에서 도움이 될 수 있습니다.
보드카
보드카는 보드카와 맛이 똑같아서 좋습니다.
한번에 좋아지는군!
한번에 따듯해지는군!
물
지역에 눈이 많이 내리지만, 당신은 마시기 전에 여과해서 끓이는 것을 선호합니다.
으음, 갈증을 풀어줍니다.
아, 깨끗한 물!
족제비
시베리안 족제비: 작은 시베리안 포식자입니다. 그것은 적은 양의 고기를 제공할 것입니다.
늑대
타이가(냉대림)의 왕자: 껍질을 벗긴 후에 많은 고기와 아름다운 털이 있을 것입니다.
울버린
거대한 족제비나 작은 곰을 연상시키는 툰드라 포식자. 껍질을 벗긴 후에는 고기와 털의 고형분이 있을 것입니다.
통나무
반나절 정도의 연료나 건축의 기초로 사용될 수 있는 단단한 통나무.
언제라도 무너질 수 있을 것 같습니다
그것은 자주 사용되었던 것 같습니다
사용 표시가 없습니다
적당히 사용된 것 같습니다
신의 은총으로
이 모든 혼란이 마침내 끝나고 하늘이 그를 보호해 주기를 바라는 황제 니콜라스가 마침내 질서를 회복하기를 바랍니다.
이건 정말 마법(witchcraft)이에요! 사람들이 이 반란군들이 얼마나 고통과 고통을 주었는지 이해하면, 그들은 니콜라스에게 왕관을 돌려달라고 애원할 것입니다.
그렇게 되지는 않을 것입니다! 황제는 백성들을 고통으로부터 보호하기 위해 하나님으로부터 위임받은 사명을 가지고 있습니다.
우리는 모두 실수로부터 배웁니다. 이제 모든 정직한 사람들은 혁명이 무엇을 의미하는지 압니다.
그것들은 헛된 희망일 뿐입니다. 폐하께서는 로마노프 왕조의 진정한 후손으로 행동하실 충분한 시간을 가지고 계셨습니다. 우리는 이를 받아들여야 합니다. 우리의 통치자는 너무 약해서 통치할 수가 없었기 때문에, 그의 입지를 잃고 퇴위했습니다.
과연 그는 동의할까요? 이 상황에서 그는 더 이상 독재자가 아니라 대중의 변덕에 의한 통치자가 될 것입니다. 그래서 그의 충실한 신하들이 지겹고 다음 반란을 준비하기 시작하면...
폐하께서는 3월에 자신의 신성한 임무를 한 번 포기하셨습니다. 왕관을 쓰는 것이 불편해지기 시작하면 그가 다시 그것을 할 것인가요?
그리고 혁명가들은 충분히 큰 소리로 울면 성스러운 루스의 통치자를 왕좌에서 추방하는 것이 가능하다는 것을 알고 있습니다.
그래서 아마 큰 입은 총을 맞아야 할 것입니다...
언성을 높이기도 전에 들어볼 만한 가치가 있는 것은 아닐까요?
당신은 혁명가의 편입니까?
절대 안돼요! 당신과 나는 같은 처지에 있어요. 예전 질서에 틈이 보이기 시작했어요...
그래서 아마 큰 입은 총을 맞아야 할 것입니다...
당신은 혁명가의 편입니까?
참호에는 무신론자가 없습니다
얼마든지 조롱할 수 있습니다, 불신자여, 하지만 이 상황에서 신만이 우리를 살려둘 수 있습니다.
오, 다시 한번! 더 이상 참을 수가 없어요. 우리가 자연의 부름에 응답하는 것처럼 캠프 밖에서 영적인 필요를 돌볼 수는 없나요?
그는 잘 하지 못했습니다, 대부분의 기차 승객들에게...
저를 모독하지 마세요! 하나님을 믿지 못하시더라도 최소한 제가 필요로 하는 것은 존중해주세요. 그리고 마침내 우리가 문명으로 돌아왔을 때, 저는 하나님께 감사하기 위해 교회를 방문하는 것을 추천합니다.
교회를 세 번이나 다녔는데, 그 때마다 신선한 공기 속으로 가고 싶은 유혹을 느낄 때마다... 군인들이 우리에게 다가오면 고맙죠. 왜냐하면 군인들은 적어도 제 말을 들을 수 있기 때문이죠. 그리고 이제는 효과 없는 기도는 듣지 않고 그냥 잠만 자고 싶어요.
주님은 어떤 것은 시험하시고, 다른 것은 자기 자신에게 부르십니다. 그분은 그분의 무한한 지식에 따라 질책하고 보상합니다. 어쨌든, 제 기도가 무엇을 괴롭히십니까? 만약 효과가 있고 하나님이 제 말씀을 들어주신다면, 이런 말씀들은 악마에게만 상처를 줄 수 있습니다.
전 부인의 뒤틀린 동기에 관심이 없어요. 효과 없는 공식을 듣는 대신 잠을 푹 자고 싶어요.
독자 분 자신의 평화를 희생하는 이 작은 희생이 생존을 위한 보상으로 볼 때 그다지 희망적으로 보이지 않는지 모르겠습니다. 독자 분은 퇴행적이지 않고 근시안적입니다. 독자 분은 우리가 처한 상황을 이해하지 못하고 있습니다.
현명한 군인들이 생존 가능성을 높이기 위해 온갖 수단을 동원하고 있기 때문에 전쟁 같고 참호에 무신론자가 없습니다. 그들이 전적으로 믿지 않는 기도를 포함하더라도 말입니다.
고통과 두려움은 삶의 일부입니다. 희망도 있지만, 모든 사람이 그것을 볼 수 있는 것은 아닙니다...
그렇다면 종교의 기본은 고통과 두려움의 조합이라고 할 수 있을까요? 포이어바흐 노인 자신도 종교를 이보다 더 잔인하게 표현하지는 않았을 것입니다.
헤일 메리가 산적들이 우리를 찾는다면 막을 수 없을 거라고 생각합니다.
불경스러운 소리 말아요!
신은 불가사의한 방식으로 일해요.
한 발짝도 물러서지 않는
아니요! 이건 탈영이나 다름없어요! 우리는 마치 군부대와 같고, 어떤 훈련도 적들이 약점으로 여길 거에요.
대위님!
우리가 팀이 될 수 있을지 모르겠어요. 아마도 우리가 헤어져야 할 것 같아요...
우리는 부대가 아닙니다. 몇 번이나 그런 말을 해야 합니까, 대위...
대위님. 제발 흥분하지 마세요. 우리는 군기에 익숙하지 않을 뿐입니다.
당신이 대위로 있던 기차 안에서 말입니다. 제복을 입고 팔짱을 끼고 말이죠. 당신은 도망자 역할로 격하되었습니다.
누군가를 겁주거나 괴롭히려고 하는 게 아니에요. 전 그저 패배주의가 어떻게 작용하는지 알고 있을 뿐이에요. 코르닐로프 장군은 도망치려는 사람은 누구든 쏘라고 명령했어요. 악의가 아니라 군대를 구하기 위해서죠. 의심은 괴로움과 같아요!
네, 이해합니다, 대위님.
대위님!
네, 이해합니다, 대위님.
대위님, 제발 흥분하지 마세요.
당신이 기장으로 있던 기차 안이었어요.
...세상의 가련한 자여
그리고 당신 말대로, 동지, 당신은 지금 행복하십니까?
우리의 상황입니다. 우리 사회는 계급이 없는 사회입니다. 당신의 혁명으로 우리는 평등해졌습니다. 무정부 상태가 우리를 가능한 한 가장 낮은 상태로 이끌었습니다...
그게 무슨 말이죠?
독자 분 말씀이 옳을지 모르지만, 그것은 여전히 정의롭지 않아요. 만약 우리가 지금 모두 죽는다면, 그것은 어떤 사람들에게는 과분한 사치 생활을 하고 다른 사람들에게는 과분한 고통 속에서 살게 될 것입니다.
말도 안 돼요. 당신들, 구질서의 자식들은 아직도 더 쉬워요. 우리는 재앙 이전부터 지쳤고, 약해져 있었고, 우리를 위해 몸값을 지불할 준비가 된 부유한 가족도 없습니다.
당신이 원하는 것을 말하라, 하지만 당신은 이 눈물의 베일 위에 더 나은 공산주의를 건설하지 못할 것입니다.
한 사람만 고통받으면 모두가 고통받는 게 더 나을까요? 이것은 지옥으로 내몰린 사탄적인 사고, 루시퍼의 논리입니다. 혼자 고통받고 싶어하지 않는 겁니다.
아마 잘 어울리실 거예요. 한 사람만 고생하면 누구나 고생하는 게 좋아요. 이건 비열한 생각이에요.
글쎄... 매우 슬프지만, 당신은 언론 사진에 좋은 모습을 보여야 하고, 진지한 신문에 인터뷰를 하려면 사회적인 젠틀함을 가져야 합니다...
박수갈채. 게다가 다음 기차에 탄 군인들이 우릴 구해준다면 신문들은 당신들의 영웅들을 찬양할 것이고 우리 국민들은 사진조차 찍히지 않을 것입니다.
맞아요! 우리 할아버지가 말씀하시던 것처럼, 만약 우유가 하늘에서 비가 내렸다면, 오직 부자들만이 우유를 잡을 수 있는 주전자를 가질 수 있었을 거예요.
이것은 여전히 정의가 아닙니다.
아직도 더 쉬워요!
말은 은이고, 침묵은 금입니다
제발, 내가 죽으면...
이제 질렸어요, 한 마디도! 몇 번이고 참지 않을 거예요! 부티에니에바 부인, 죽음에 대한 이 이야기는 저를 마치...
뭐라고요? 도끼를 잡고 역겨운 노파의 머리를 때려부수다니요? 이 살인자여, 당신의 마음속에 이런 생각들이 있다는 것을 인정하세요!
생각을 끝내세요.
제발, 흥분하지 마세요, 잘못된 의도는 없었어요.
당신의 게임은 싫어요, 부티에니에바 부인. 당신의 고통에 대해 우리가 죄책감을 느끼지 않도록 우리를 비난하고 싶지 않다고 여전히 말하고 있군요. 그럼 왜 이런 한심한 선언으로 우리를 괴롭히죠? 우리는 죽거나 살아남을 거에요. 그리고 당신은 죽음의 환영에 정신을 차리죠. 보드카처럼 말이죠.
그럼 증명해 보세요. 죽음, 장례식, 질병, 폐통, 죽은 자들을 위한 기도, 연옥의 처벌과 성자구빈의 예언에 대해서는 한마디도 없습니다!
그럼 어떤 이야기를 해야 할까요?
…
남편의 죽음.
글쎄요... 뭔가 긍정적인 것! 가장 행복했던 기억은 무엇인가요?
제발! 제발 좀 자요, 부티에니에바 부인!
…
마음은 아프지만 당신은 내가 그것에 대해 말하는 것을 허락하지 않았습니다...
듣고 있어요! 당신은 침묵하고 있어요.
제발! 제발 좀 자요, 부티에니에바 부인!
역겨운 노파의 머리를 박살내?
생각을 끝내세요.
그럼 어떤 이야기를 해야 할까요?
<침묵한다>
와딤의 연설
예의범절
상황이 어렵다는 것을 알지만, 그렇다고 해서 우리가 동물이 되는 것은 아니에요. 소매에 있는 모든 것을 닦는 대신에 나뭇잎을 사용해주실 수 있나요? 이 외딴 지역에서 야생화되지 않도록 문명화된 습관을 유지하는 데 도움이 될 거에요.
영국 신사로서, 저는 예의를 갖추기 위해 싸워요. 여기엔 그들이 보이지 않아요. 우리는 빌어먹을 타이가 안에 있어요! 더 말할 것도 없이: 이 추운 날씨에, 저는 예의를 차리겠어요!
우리는 빌어먹을 타이가에 있어요! 솔직히, 난 당신의 문명화된 습관을 버리겠어요!
하하! 러시아어는 당신의 제2외국어인데 여기서 당신은 모스크바 택시기사처럼 욕을 하고 있습니다... 당신은 영국 신사가 아닙니다, 그레이씨!
당신은 천박한 욕설입니다! 러시아어는 당신의 제2외국어이고, 당신은 모스크바 택시기사처럼 맹세합니다... 당신은 영국 신사가 아닙니다!
조용히 해요! 당신은 마치 모스크바 택시비처럼 욕을 하고 있어요. 숲에서 온 이 원시적인 깡패들 수준으로 내려가지 맙시다! 이런 조건에서 그걸 보여주자구요…
당신은 천박한 사람입니다! 당신은 모스크바 택시 기사처럼 욕을 하고 있습니다. 숲에서 온 이 원시적인 깡패들 수준으로 내려가지 맙시다! 이런 조건에서 우리는 그것을 보여주겠습니다…
여기는 프랑스나 영국이 아니라 더욱 그렇습니다. 러시아에서는 기본적인 본능과 좋은 매너를 결합할 수 있습니다.
제가 당신에게 무언가를 말해줄게요: 좋은 매너나 다른 세련된 감각은 영국 스포츠맨들의 삶을 비참하게 만들기 위한 프랑스 블록헤드들의 발명품입니다! 사회에서, 우리는 여전히 그것을 다룰 수 있지만, 황야에서, 당신은 살아남기 위해 원래의 본능을 풀어줘야 합니다!
음, 상트페테르부르크의 라운지보다는 혹독한 시베리아가 당신에게 더 적합할 것 같네요...
좋아요, 좋아요! 다른 사람을 속이는 거에요, 왜냐하면 저는 이미 4층짜리 물건을 입에 넣고 있기 때문이에요! 귀는 차가워요. 플러그를 꽂으면 제 모욕감을 더 이상 들을 수 없을 거에요. 티격태격할 것도 없어요.
완벽은 선의 적입니다
페트로그라드에서 지금 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금합니다. 어쩌면 우리가 돌아오면 국민들이 임시정부를 날려버릴지도 모릅니다?
이상한 말을 하시는군요, 동지. 왜 사람들은 자신이 선택한 권력을 전복하려 합니까?
동무님, 헛소리를 하십니까? 그럼 더 이상 좋을 게 없습니다! 군주제가 다시 권력을 잡거나, 아니면 급진파가 정권을 장악할 것입니다. 이미 혁명이 일어났으니 이제 나라가 좀 쉬어야 합니다.
우리에게는 진정한 혁명, 급진주의, 결단력이 필요합니다. 케렌스키는 약속을 지키지 않습니다. 나중에 문을 잠그고 싶다면 문을 부수는 것도 소용이 없습니다.
제 친구가 이렇게 과격해졌다는 게 새삼...
추운 곳에 며칠만 더 앉아 있으면 겨울 궁전을 급습할 수 있을 것입니다. 가난과 고통을 경험하는 것은 굳어진 반동주의자들마저 급진적으로 만들 수 있습니다! 역사의 기차는 반드시 갑자기 꺼져야만 합니다!
우리 역사의 흐름이 바뀌었습니다. 저의 참여가 있건 없건 간에, 우리는 그것을 건너겠지만, 저는 그것을 제 눈으로 직접 보고 싶습니다.
그 대안은 끊임없는 다툼과 차르가 돌아올 것이라는 두려움입니다. 그리고 당신은 그것을 원하지 않습니다.
그리고 우리의 진짜 기차는 부의 재분배에 대해 무언가를 외친 밴드 덕분에 탈선했습니다. 동지께서 그런 급진주의자들을 형제처럼 생각하시나요?
차르 데스팟의 지배를 받고 싶지 않아요! 하지만 도적떼가 날 지배하는 것도 원하지 않아요.
왜 사람들은 새로운 권력을 전복하려고 합니까?
안됐으면 좋겠어요! 그러면 더 나빠질 거예요.
겨울 궁전을 습격하기 위해 나 자신을 바치겠습니다!
역사의 증인이 되고 싶습니다!
가지를 밑으로 자르기
당신은 볼셰비키들에게 무엇이 문제인지 아나요?
그때 말씀드리겠습니다: 우리가 싸우고 있는 독일인들은 대부분 사회주의자들이기도 하고, 그들이 전면에 나선 것은 혈육이 아니라 광범위한 동원의 결과입니다. 그런데도 예외 없이, 그들 각자는 담배 케이스에든, 종이에든, 메달에든, 황제의 초상화를 들고 있습니다.
그들은 정당, 이상주의자, 심지어 사적인 욕망보다 국가의 이익을 더 중요시합니다. 그들은 사회주의자로서도 자신들을 주로 독일인이라고 생각합니다. 그래서 빌헬름 황제의 명예와 그의 공적을 존중합니다.
러시아 사회주의자들은 국적을 거부하고 급진화하기를 원합니다. 그들은 유토피아적 발상의 이름으로 자신들의 국가를 희생시킬 준비가 되어 있습니다.
그들에게 무슨 문제가 있나요? 여러분도 차리즘의 귀환을 보고 싶나요?
저는 프로이센 사람들을 좋아하지 않습니다. 적에 대한 존경심이 더 큽니다. 그리고 볼셰비키 무정부 상태에 대한 혐오감...
여러분은 독일인들의 말에 공감하나요? 여러분에게 최악의 상황을 기대할 수도 있지만, 믿을 수 없습니다!
여러분이 놀랄 만큼 큰 동정심을 보여주는 독일인들은 사회주의 구호를 던질 수 있고, 러시아인들은 말 대신 행동합니다. 결국, 나뭇가지가 떨어져 나가면 잘라질 수 있습니다!
독일인들이 여전히 황제와 주인들에게 절을 한다면 그들의 사회주의는 어떻게 할 것인가요? 작은 변화도 변화가 아닙니다! 그들은 빌헬름을 숭배할 수 있고, 심지어 빌헬름을 전복시킬 수도 있지만, 이러한 태도로 그의 자리에 또 다른 전제군주를 빠르게 설치할 것입니다.
당신은 독일인들과 공감합니까?
결국, 나뭇가지가 떨어져 나가면 잘라질 수 있습니다.
합리성(Ration(배급)-ality)
그게 다에요? 저녁 식사를 더 준비할 수도 있었을 텐데요.
농담이네요! 또 더 큰 비중을 차지하셨네요!
당신은 우리가 무언가를 먹는 것에 대해 기뻐해야 합니다.
나, 더 많은 양? 전혀!
더 많이 일하는 사람들은 더 많이 먹게 해주세요!
당신은 아마 당신이 그럴 자격이 있다고 생각할 거예요! 당신은 과로한 척 하지만, 우리의 경계심을 늦추기 위해서예요. 우리는 내일 음식을 공평하게 나눠 먹을 거예요!
이런 쓰레기! 누구나 당신의 욕심에 시달리며 잠을 잘 수가 없습니다! 당신은 더 많이 먹을 뿐만 아니라 밤에 방귀를 뀌게 됩니다. 빈창자에게서는 바람이 불지 않습니다...
이제 여러분의 냄새가 어떻게 나는지, 나머지 부분을 나누어 드리겠습니다!
저는 이런 비방을 들을 필요가 없어요. 제가 제일 먼저 분량을 임의로, 또는 키에 따라 나누어 줘야 한다고 했어요. 평소처럼 자고 있어서 못 들었을 거예요!
아무리 먹어도 당신보다 냄새가 더 나요.
당신은 볼셰비키인 동시에 귀족처럼 들립니다. 당신과 같은 사람들 때문에, 이 나라에는 절대 평화가 없을 것입니다!
천만에!
더 많이 일하는 사람들은 더 많이 먹게 해주세요!
신뢰는 신뢰로 시작합니다
이봐, 협력은 신뢰를 필요로 하고, 신뢰는 진실이 시작되는 곳에서만 시작됩니다.
맞아요, 손가락질은 하기 싫지만... 안 돼요, 어쨌든 제가 지목할게요! {0}, 우리는 당신에 대해 아무것도 몰라요! 당신은 누구세요? 어떻게 기차를 탔나요? 어떻게 당신이 밤에 우리의 보급품을 가지고 도망치거나 목을 베지 않을 거라고 확신할 수 있겠어요?
당신은 말을 재미있게 곡예합니다. 팀은 난데없이 나오는 게 아니에요. 그들은 신뢰와 친밀도에서 태어납니다. 그리고 당신은 당신 자신에 대해 별로 이야기하지 않거나 회피적으로 대답합니다.
이것들은 현명한 말입니다. 하지만 여러분은 특별히 생각하고 있는 것이 있나요?
글쎄... 이런 태도라면, 아마 절대로 확신을 가질 수 없을 거예요. 운명은 우리를 하나로 묶었어요. 우리 중 누구도 팀을 선택하거나 이 즐거운 회사에 가는 티켓을 사지 않았어요.
혹시 엉뚱한 질문을 하시는 것은 아닐까요?
나쁜 사과
이제 질렸어요! 당신이 하는 모든 일이 망해요. 당신은 아무것도 제대로 할 수 없어요.
당연하지, 너한테 달렸어! 또 누가... 야, 너 지금 나 놀리는 거지!
농담은 그만해요! 제대로 출근해야 해요. 여기는 게스트 하우스가 아니에요. 연료, 적절한 방풍, 음식, 안전... 그리고 불 옆에 앉아서 낑낑대거나 임시인 것을 만들어야 해요. 그 후에도 여전히 개선되어야 할 것들이 있어요.
내 운명이 왜 그런 회사로 나를 벌줬을까요...
…
나에게 말씀하는 건가요?
맞아요! 저는 당신의 말을 들을 수도 없습니다.
전 최선을 다하고 있어요! 고민자님께서 항상 불만족스러우셔서 움직이고, 조절하고, 풀고, 다시 무언가를 묶어야 한다는 것이 고민자님의 문제입니다...
적이냐 아군이에요?
{0}, 제가 말씀드리자면, 당신의 비열한 얼굴이 마음에 들지 않아요!
이제 여러분은 무의미한 외국어를 구사합니다. 여러분은 실제보다 더 똑똑하다고 여겨지기를 원하나요?
그냥 제 생각을 말해요! 이런 상황에서는 친밀감조차 남지 않는데, 왜 화를 내죠? 독자 분의 행동과 대화는 저를 미치게 해서, 그렇게 감정적으로 되기보다는 그냥 버리는 것이 더 좋아요.
모스크바에서 온 성가신 일이 생각나는데...
그리고 그 반대도 마찬가지입니다! 제가 자발적으로 귀사에 앉아 있다고 생각하시나요?
당신은 아마도 일부러 시비를 거는 것일 것입니다. 서리가 내리는 타이가 한가운데서 우리에게 필요한 것은 그것뿐입니다!
그리고 제가 마음속에 새기고 정신적 또는 도덕적 변화를 겪어야 하는 이유는 뭘까요? 말도 안돼요!
오, 닥쳐요!
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<sprite="Difficulty" index=0> 캐릭터의 가벼운 초기 조건*l*<sprite="Difficulty" index=0> 타이가(냉대림)의 더 많은 자원과 동물들*l*<sprite="Difficulty" index=0> 반역자로 인한 위협 및 공격 감소*l*<sprite="Difficulty" index=0> 온화한 날씨와 이벤트
시베리아의 주민
시베리아 주민 레벨은 생존과 이야기 전달의 측면이 극도로 힘든 가장 끈질긴 플레이어들을 향한 경험입니다.
<sprite="Difficulty" index=0> 더 부정적인 캐릭터 트레잇*l*<sprite="Difficulty" index=0> 나쁜 초기 캐릭터 상태*l*<sprite="Difficulty" index=0> 타이가(냉대림)의 자원과 동물 감소*l*<sprite="Difficulty" index=0> 무자비한 반역자들과 시베리아 날씨
생존자
생존자 수준은 생존의 측면과 이야기가 똑같이 중요한 최적의 균형을 이루는 경험입니다.
<sprite="Difficulty" index=0> 다양화된 캐릭터 특성과 초기 캐릭터의 상태*l*<sprite="Difficulty" index=0>평균의 타이가(냉대림) 자원 및 동물 수*l*<sprite="Difficulty" index=0> 반역자들과 날씨는 힘든 시간을 줄 수 있습니다
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우리의 안전한 캠프. 우리는 그것을 보호해야 합니다.
캠프
적은 위협
독버섯이 있는 숲 속의 빈터
약간의 위협 수준
가문비나무숲
적은 위협 수준.
뒤덮힌 덤불
중간 위협 수준
선로 근처의 젊은 숲
위험한 위협 수준.
특등객차
위험한 위협 수준.
탈선한 승객차량
중간 위협 수준.
베리류가 있는 숲 속의 빈터
모험적인 위협 수준
손상된 선로
위험한 위협 수준
열차 뒤
모험적인 위협 수준.
구린내 나는 이탄 늪
중간 위협 수준.
신비한 크롬렉
중간 위협 수준.
광활한 황무지
적은 위협.
떨어진 소나무
모험적인 위협 수준.
버려진 둥지들
위험한 위협 수준.
총알구멍이 있는 그루터기
위험한 위협 수준.
난파된 기관차
위험한 위협 수준.
손상된 보급선
심각한 위협 수준.
쪼개진 화물차
적은 위협 수준.
어두운 숲
심각한 위협 수준.
너무 자란 동굴
위험한 위협 수준.
어린 균사체
모험적인 위협 수준.
부서진 가지들
중간 위협 수준.
애스터(식물)가 있는 숲 속의 빈터
모험적인 위협 수준.
서쪽으로 가는 선로
적은 위협.
펠링 퍼로우(Felling furrows)
적은 위협 수준.
풍부한 젊은 숲
적은 위협.
가파른 강둑
적은 위협 수준.
히드라스티스(goldenseal)가 있는 작은숲
적은 위협 수준.
껍질이 벗겨진 나무들
중간 위협 수준.
위험한 삼림지
모험적인 위협 수준.
나무좀(Bark beetles)
위험한 위협 수준.
석재 제방
모험적인 위협 수준.
동쪽으로의 선로
적은 위협 수준.
게으른 강
적은 위협 수준.
구부러진 강
중간 위협 수준.
불에 탄 목화
중간 위협 수준.
돌 절벽
밤
{0} 은(는) 죽었습니다!
{0} 은(는) 시체를 찾았습니다!
{0} 은(는) 발견되었습니다!
안나의 설명
난 추워요! 날 여기서 꺼내줘요...
죄송합니다!
유머요? 뼛속까지 얼어붙었어요! 제발, 뭔가 좀...
아마 당신은 캐비아를 좋아하죠?
하하! 이런 상황에서 유머를 조금이라도 가미하면 해가 되지 않을 겁니다.
선 채로 달려야 했고, 귀중품은 모두 기차에 남아 있었습니다.
재앙 이후에, 저는 그 코트를 제 하녀 베예로치카에게 줬지만, 그 후 얼마 지나지 않아 그 깡패들이 그녀를 잡았습니다!
미안해요, 아가씨. 하지만 이해하셔야 해요... 우리는 모두 똑같이 비참해요.
내 불쌍한 베예라가 지금 내 털을 가져다 주곤 했죠. 그리고 아라크(술)으로 차이를 양조하곤 했죠.
하지만 저 도살자들은... 오, 불쌍한 비에라! 그리고 나스카 이모!
에라와 아나스타즈야 이모는 이미 더 좋은 곳에 계십니다
우는 것이 그들을 되살리지는 못할 것입니다. 이제 당신은 당신 자신을 걱정해야 합니다.
우리는 왜 상트페테르부르크를 떠났을까요? 프린스 우찬스키의 영지에 머물렀어야 했습니다.
아, 이모! 제가 그의 제안을 받아들였어야 했는데...
안나의 모험
안나 미하일로바, 상트페테르부르크를 떠난 이유를 물어봐도 될까요?
이것은 아마도 현재 상황에 대한 질문이 아닐 것입니다...
우리에게 남은 것은 무엇입니까? 사생활에 대한 권리입니다.
저는 분위기를 좀 풀어보려고 합니다. 소셜 채팅이 아니라면 우리에게 남은 것은 무엇일까요?
아까 왕자님과 청혼에 대해 언급하셨잖아요. 어떤 여자가 그것에 대해 이야기하고 싶어하지 않나요?
정말 대담하군요! 정상적인 상황에서 우리는 짧은 말도 하지 못했을 거예요!
정말 호기심이 많군요! 우리는 아직도 사생활을 보호받을 권리가 있나요?
물론이죠, 하지만 정상적인 상황은 열차 충돌로 끝났습니다...
아까 왕자님과 청혼에 대해 언급하셨잖아요. 굉장히 흥미로운 이야기일 수도 있다고 생각해요.
…
좋아요, 얘기라도 좀 풀까 봐요 수도에서 아나톨리 우찬스키 왕자가 제게 진격을 했어요 황제가 퇴위한 후 오라니엔바움 저택을 떠나야 할 때 피난처를 제공했어요.
그는 늙었고, 뚱뚱하고, 구질구질하고, 심술궂었습니다. 그는 말 냄새가 나고 똑같이 웃었습니다. 솔직히 말해서, 이 캠프는 그의 품에 안겨있는 하룻밤보다 저에게 더 매력적으로 보입니다…
추측해 보겠습니다. 왕자님, 그래서 그는 아마도 젊고 아름다울 것입니다?
디미트리즈의 훈육
캠프를 떠나는 것에 대해 생각해봤을지도 모른다는 것을 압니다. 하지만 여러분은 우리가 무리를 이룰 때 우리의 생존 가능성이 높아진다는 것을 알아야 합니다. 탈출은 여러분 자신뿐만 아니라 우리 모두를 위한 선고입니다!
그럴지도 모르지만 그게 뭐가 문제인가요? 이제 캠프를 잘 구성할 수 있는 방법을 찾아보려고 합니다.
진짜 젠다미 같아요.
그건 이해할 수 있지만, 제발 우리를 군대에서 탈영병으로 취급하지 마세요.
그리고 우리가 따르지 않으면, 당신은 우리에게 무엇을 할 것입니까? 당신은 탈영을 위해 총을 쏠 것입니까?
훈육을 완화하는 것은 재미있는 일이 아닙니다. 이것은 독단주의와 공황을 물리치기 위한 첫걸음입니다. 우리가 그것을 빨리 이해할수록, 우리는 살아남을 가능성이 더 높아집니다.
11군 특수부대 헌병대위.
당신은 정말 젠다미였군요... 장교였던 것 같네요.
대위님, 전선에서 싸웠습니까?
그리고 이제 페트로그라드에서, 당신은 반란에 참여했나요, 아니면 혁명을 옹호했나요?
11군단인가요? 그건 아무런 설명이 되지 않아요. 대포를 쐈나요? 아니면 비행기를 탔나요?
그건 다음에 얘기하도록 하죠. 이제 우리는 생존에 초점을 맞춰야 해요. 원하시든 원하지 않든 간에, 저는 우리를 이 고통에서 벗어나게 해줄 거에요.
그건 이해할 수 있지만, 제발 우릴 탈영병 취급하지 말아줘요...
우리가 따르지 않으면 어떡하죠?
무덤 속 한 발
제가 기차에 탔을 때, 뭔가가 저의 마지막 여행이라는 것을 알려주었습니다.
하! 정확히, 그리고 덤불 주위를 돌지 않고 말입니다. 저는 봄닭이 아니고 제 친척들보다 더 오래 살았답니다. 이 땅에서 제게 좋은 것은 아무것도 기다리고 있지 않은 것 같아요.
글쎄, 당신은 여기서 새로운 것을 생각해 낸 것이 아닙니다. 이 나이에 모든 사람들은 마지막 일에 대해 생각합니다.
Oh, dear {0}, 이 세상에서 좋은 일이 저를 기다리고 있는 것은 아닙니다. 저는 모든 친척들보다 오래 살았기 때문에 제 재산이 어떻게 되든 상관없어요.
그런 말 하지 마세요! 우리 모두 살아서 나올 거예요!
계산은 간단해요. 먹을 것이 부족하고, 먹을 입이 너무 많아요. 제가 죽었으면 더 간단할 거에요. 그리고 당신이 그것을 생각하지 못했다고 말하지 마세요.
그럼에도 불구하고 남자들에게는 짐을 밀도록 강요하는 이런 약점이 있습니다. 모든 것을 단 한 번도 끝내지 못하는 거죠. 생존의 비겁함이요. 스스로 목숨을 끊지 못할 거라는 걸 알고 있어요.
그래서 제가 숨을 쉬는 한, 저는 가능한 한 가벼운 짐이 될 것이라고 약속 드립니다. 제 투덜거림에 대해서는 걱정하지 마시고, 저에게 최고의 것을 낭비하지 마세요.
이 나이에는 정상입니다.
우리는 살아서 여기서 나올 것입니다!
잭 오브 올 트레이드
저 별들을 보세요. 저는 그레이트 베어나 이 지역 주민들이 말하는 그레이트 순록을 봅니다.
그렇지 않아요. 저는 시베리아를 조금 여행했지만 원시인을 연구하는 사람은 아닙니다. 별만 알고 있어요. 대학에서 가지고 있어요.
오! 이 지역 사람들의 관습을 알고 있나요? 훌륭해요! 우리의 구조는 이제 훨씬 더 확실해졌습니다. 용서해 주세요, 하지만 당신은 인종학 교수처럼 보이지 않아요...
당신은 천문학자입니까? 이것은 또한 좋은 소식입니다. 우리가 문명을 향해 나아갈 때, 당신의 지식은 우리의 위치를 결정하는 데 도움이 될 것입니다...
그렇지 않아요. 저는 시베리아를 조금 여행했지만 원시인을 연구하는 사람은 아닙니다. 별만 알고 있어요. 대학에서 가지고 있어요.
아! 이 지역 사람들의 관습을 알고 있나요? 훌륭합니다! 우리의 구조는 이제 훨씬 더 확실해졌습니다. 하지만 당신은 전혀 민족학 교수처럼 보이지 않습니다...
당신은 천문학자입니까? 이것은 또한 좋은 소식입니다. 우리가 문명을 향해 나아갈 때, 당신의 지식은 우리의 위치를 결정하는 데 도움이 될 것입니다...
아니요... 저는 사실 이 연구들을 끝내지 못했습니다. 여러분이 묻기 전에, 의학, 철학, 경제학과 마찬가지입니다.
저는 발전하고 있었습니다. 저는 세상에 대한 지식을 흡수했지만 무엇보다 사람에 대한 지식을 흡수했습니다. 이렇게 열린 마음들을 많이 접하면서 우리 사회가 겪고 있는 어려운 문제들을 저에게 보여주었습니다.
누가 공부비를 냈을까요? 그런 자유로운 삶의 방식에 대해 가족들은 어떻게 반응했나요? 어쨌든 대학에서 무엇을 했나요?
이 대학들에서 좋은 점은 아무것도 나오지 않습니다. 다만 우리가 만난 불행한 일들과 같은 파괴적인 생각과 미래의 살인자들일 뿐입니다.
저는 발전하고 있었습니다. 저는 세상에 대한 지식을 흡수했지만 무엇보다 사람에 대한 지식을 흡수했습니다. 이렇게 열린 마음들을 많이 접하면서 우리 사회가 겪고 있는 어려운 문제들을 저에게 보여주었습니다.
그래서, 대학교에서 무엇을 했습니까?
대학은 마음의 번식지이고, 미신과 예의에 얽매이지 않고 서로 다른 계급과 국적이 만나는 곳입니다. 저는 네 개의 학부에서 쫓겨났지만, 다른 성공보다 이 실패들 덕분에 더 큰 빚을 지고 있습니다!
네, 하지만 저는 선원 삼촌으로부터 그것을 배웠습니다.
하지만 적어도 별의 위치에서 세상의 방향을 읽었습니까?
마리아의 꿈
저는 오늘 피에티아의 꿈을 꿨어요. 저는 그가 살아있고 아직도 기차에 숨어있다는 것을 알아요.
동생이 꿈속에서 당신과 대화를 했다고요?
토미로트! 영양실조로 인한 환각이 있습니다. 꿈은 꿈입니다. 아무도 그 안에서 당신에게 말을 걸 수 없습니다. 당신 자신의 욕망과 기대 외에는 아무도 없습니다.
저는 예전에 홀림을 하는 여자를 알고 있었어요. 그녀는 죽은 남자가 어디에 의지를 숨겼는지, 어디에 시신이 떠내려갔는지를 완벽하게 지적할 수 있었어요. 그들은 결국 그녀를 가뒀어요.
이렇게 살아있는 분들이 소통할 수 있다는 얘기는 처음 듣습니다.
당신은 진정한 유대감을 가지고 있음에 틀림없습니다. 좋은 징조입니다! 어쩌면, 정말로, 우리가 재난에서 살아남은 것만이 아닐지도 모릅니다?
조롱하는 것처럼 들리고 싶지는 않지만.. 그런 일이 일어나나요?
살아있다는 것만 알아요! 전 그렇게 생각하지 않아요, 믿지 않아요, 그냥 알아요!
살아있다는 것만 알아요! 전 그가 살아있다는 것을 느끼지도 않고, 믿지도 않고, 그저 알아요! 그리고 전 그를 내버려두지 않을 거에요. 저도 당신을 떠나지 않을 거에요!
피에트루샤는 작고 어디든 숨을 수 있어요 필요하다면 그는... 보이지 않을 수도 있어요 잠자는 차 안에는 많은 은신처가 있었어요 우리가 그를 쫓을 거라고 약속해주세요!
약속해요! 저는 우리 그룹의 그 누구도 그들의 운명에 맡기지 않을 거에요. 맹세합니다!
그가 살아있다면...
그가 꿈속에서 당신에게 말을 걸었나요?
말도 안돼요.
저는 당신과의 싸움을 찾고 있는 것이 아닙니다.
때때로 다른 사람의 입장에 서도록 노력하세요.
우리는 곳곳에서 적을 찾아야 합니까?
인지도를 높이는 것만으로는 부족합니다...
자연선택
우리가 재난에서 살아남았다는 사실은 우리를 생각하게 합니다.
싫으면 아무도 살라고 강요하지 않아요...
여기서는 이해할 게 없습니다. 이건 섭리의 중재입니다!
저는 더 이상 철도를 보고 싶지 않습니다.
여보시오, 당신은 제 말을 이해하지 못하시는군요. 제 말은, 우리가 기차의 유일한 승객으로서 이 고난에서 살아남은 것은 정말 운이 좋았어요. 우리가 자연 선택이라는 위대한 시도로 선발되었다는 것은 특별한 일입니다.
다윈의 비도덕적인 글로는 세상의 비밀을 설명할 수 없습니다...
우리가 자연의 법칙을 어겼습니까?
내 말은, 자연 선택의 법칙은 장기적으로 볼 때가 아니라 속일 수 없다는 것입니다. 우리가 살기 때문에 우리에게 생존을 가능하게 하는 어떤 특징들이 있다는 것을 의미합니다.
사실, 네. 괴혈병으로 죽을 수도 있지만요.
그럼 이제 우리는 일반인들보다 생존하기가 더 쉬울 것인가요?
뭐가 당신을 잡아먹을 거라고 장담해요. 그리고 괴혈병이 생길 거에요.
당신의 지식은 패배주의와 거의 같습니다.
뭔가 당신을 잡아먹을 것 같아요.
당신의 지식은 패배주의와 거의 같습니다.
굿 스피릿
정말 추운 밤이군요... 우리는 몸을 녹이기 위해 달빛을 한 바퀴 돌려야 합니다!
깡패들이 오늘 우리를 잡는다면 내일을 위해 아껴도 소용이 없습니다!
그런 몸놀림으로 우리를 유혹하지 말아주세요. 이런 상황에서 우리는 낮은 욕망에 탐닉해서는 안 되며, 수양을 지켜야 합니다.
이런 상황에서 기도가 보드카보다 현명한 해결책인 것 같습니다.
우리가 오늘 얼어 죽는다면 내일을 위해 아껴도 소용이 없습니다!
그게 최선의 방법인지 모르겠어요. 더 얼릴 겁니다.
정말 위로가 되었네요!
깡패들이 오늘 우리를 잡는다면 내일을 위해 아껴도 소용이 없습니다!
술이 있나요? 차라리 비 오는 날에 보관하는 게 낫겠어요.
술이 들어가면 기지가 발휘됩니다! 만약 우리가 너무 취하면, 시계는 지옥으로 떨어질 것입니다.
우리가 미쳐도 이 곤경에서 완전히 벗어나지는 못할 것입니다. 우리는 긍정적이고 현실과 거리를 두어야 합니다. 운명은 그때 결정합시다! 오른쪽 주머니 아니면 왼쪽 주머니?
그래요, 그리고리, 거기에 뭘 숨겼는지 보여주세요.
왼쪽, 뭘 숨겼는지 보여줘, 그리고리.
정말 멋진 일이네요! 두 병이 추위 때문에 서로 부딪치고 있어요.
내 음료가 아니라, 짐칸에서 찾았으니까요. 상트페테르부르크 살롱에서 파는 브랜디가 아니라, 이 땅에선 정말 맛있는 거예요!
사실 한 모금만 먹어도 아프지 않을 거예요.
…
으악! 이 지옥의 액체는 무엇입니까?
오른쪽 주머니.
왼쪽 주머니.
에드워드와 베티
그들이 돌아올 것 같습니까?
아니요, 저는 제 충성스러운 베티를 데리고 있다면 그들에게 무엇을 할 것인지 생각하고 있을 뿐입니다!
누구요? 도적떼요? 두려운가요, 에드워드 경?
여자가 당신을 변호해야 한다고요?
아니요, 저는 제 충성스러운 베티를 데리고 있다면 그들에게 무엇을 할 것인지 생각하고 있을 뿐입니다!
누가요? 도적떼요? 무서워요?
여자가 당신을 변호해야 한다고요?
이건 아프리카 사브 안나의 충직한 동료인 제 엽총이에요. 유감스럽게도, 제가 그것을 짐에 넣고 다녔어요. 잠시만요, 만약 제 가슴이 살아있다면요?
이건 제 엽총이고, 아프리카 사브 안나의 충직한 동료에요. 하지만 피에티아와 저는 짐칸을 뒤졌어요. 불행히도 그 깡패들이 거기에 있는 모든 것을 가져갔어요. 잠깐만, 제 가슴이 그 칸에 있었다면 어땠을까요? 우리는 그곳을 볼 기회가 없었어요!
베티를 찾는 것은 너무 모험적인. 블라디보스토크에 도착하면 당신은 새로운 동반자를 찾을 수 있을 것입니다. 카티아, 소니아 또는 심지어 아키타도 있을 것입니다.
우리는 그것을 확인해야 합니다! 그런 충실한 동반자들은 일생에 한 번씩 옵니다.
베티를 찾는 것은 너무 모험적인.
그걸 확인해야 돼요!
과거의 악마들
내일 우리는 캠프를 더 잘 가려야 합니다. 그들은 언제든지 돌아올 수 있습니다.
잠자는 개들을 눕혀주세요! 일반적으로, 저는 우리가 너무 크게 이야기하고 있다고 생각합니다...
시도해 보세요! 우릴 놀라게 하지는 않을 거예요. 우리가 아니라 무서워해야 해요!
두려운가요?
이런 상황에서는 바보만 두려워하지 않을 거예요. 생존은 복권이에요. 저는 이에 대해 아는 게 있어요.
전쟁 가스요. 우리 소대 전체에 결함이 있는 마스크 필터가 있었습니다. 30명 중 2명이 살아남았고, 저와 제 친구 사샤도 살아남았습니다. 그리고 그는 우리가 야전병원에서 돌아온 지 일주일 만에 코벨 근처에서 숨을 거두었습니다.
아뇨, 하지만 전 그들과 함께 죽을 수도 있었어요 전 동료들보다 더 살 자격이 없어요.
또 다른 재난을 당한 적이 있나요? 아니면 전선에서 일어난 일을 말하는 건가요?
그들의 죽음이 당신의 잘못이었나요?
…
우리는 모두 살아남고 싶어요. 캠프를 더 잘 가리기 위해 노력합시다.
이것이 스스로를 괴롭히는 이유일까요? 만약 친구 중 한 명이 살아남았다면, 독자 분도 그가 그렇게 걱정하기를 바라셨을까요?
…
지금은 제가 소대원들 중에서 가장 행복하다는 걸 부인할 수 없겠군요.
지금 우리를 괴롭히지 말고 그때 죽어야지요! 젠장! 생존이 복권이라면 더 행복한 군인을 얻지 못한 것이 안타깝습니다...
이것이 자신을 괴롭히는 이유입니까?
당신은 그때 죽었어야 했어요!
매력없는 왕자님
완전히 맛을 잃었어요. 여기 있는 건 다 징그러워요.
다시는 이 생명체를 생각나게 하지 마!
글쎄요, 시베리아 요리입니다. 여러분은 그것에 익숙해질 수 있습니다. 우찬스키 왕자의 궁정에서는 아마도 더 맛있겠지만, 회사는 더 지루할 것입니다!
제발, 그런 만행을 말하지 마세요!
제발 빌게요, {0}!
왕자님의 로스트는 어떤 맛일지 궁금하네요...
제발, 이건 순진한 농담이에요, 코를 들이대세요! 당신은 러시아의 반대편 끝에 도착했습니다. 왕자님은 여기서 당신을 붙잡지 않을 거에요.
그리고 승객들을 구우는 것은 어딘가 바보같습니다...
좋아요, 다시 문화 이야기로 돌아가죠. 왜 이렇게까지 여행을 했어요? 결국 블라디보스토크는 젊은 귀족이 있을 만한 곳이 아니에요.
그는 젊은 여자가 너무 역겨워서 러시아의 반대편으로 도망갔을까요?
이모는 우리가 도망쳐야 한다고 결정했어요. 블라디보스토크가 아니라 상하이까지요. 왕자에게서가 아니라 반대로... 황제가 투옥되었고 노동자와 선원들이 수도에서 시위를 하고 있었어요. 왜 그런지 모르겠습니다.
마치 전쟁이 전선을 우회해서 도시로 온 것 같았어요. 케렌스키 씨는 볼셰비키로부터 우리를 방어하기로 되어 있었지만, 그는 그들을 무장시켰어요. 코르닐로프 장군이 구출하러 올 예정이었는데, 지금 그들은 그가 독일 스파이라고...
저는 정치를 이해할 수 없어요. 제 잘못이 무엇인지, 왜 세상이 갑자기 뒤바뀌었는지 모르겠어요. 이모는 저에게 아무런 설명도 하지 않았어요. 유감스럽게도...
그리고 그들은 무지가 용기를 준다고 말합니다. 미시, 페트로그라드, 블라디보스토크 또는 상하이 – 노동자 계급은 어디에서나 권력을 잡을 것입니다! 그래도 할 수 있을 때 양심의 가책을 보여주세요!
안타깝게도, 이제 이 위대한 일들은 우리에게서 멀리 떨어져 있습니다. 숲에서는 모든 것이 더 간단합니다. 그리고 어쩌면 더 안전할지도 모릅니다!
이제 이 위대한 일들은 우리로부터 멀리 떨어져 있습니다. 하지만 만약 우리가 시베리아에서 살아남는다면, 그 밖에 무엇이 우리를 두렵게 할 수 있을까요?
왕자님의 로스트는 어떤 맛일지 궁금하네요...
그가 당신을 그렇게 싫어했나요, 아가씨?
디미트리의 소개
상황은 다음과 같습니다. 적이 당신보다 많고, 무장이 더 잘 되어 있고, 지역을 알고 있습니다.
주변을 확보해야 합니다. 야간에 순찰과 시계 교환 순서를 정하겠습니다. 무기 가지고 계신 분 있나요?
말도 안 돼요! 상황이 우리 모두를 군인으로 만들어버렸어요. 그리고 전사들은 사령관이 필요해요!
대위님, 우리는 병사들의 무리가 아닙니다. 그리고 우리는 그런 훌륭한 지휘 아래서라도 병사가 되지 않을 것입니다.
그렇다면 누가 이 역할을 맡아야 하는지 이야기를 나눠보겠습니다.
저는 항의합니다! 솔더링은 남자를 위한 것입니다. 여자는 과부가 됩니다.
당신이 여기서 주문하면 난 잘거에요. 허튼소리.
말은 줄이고 행동은 늘려야 합니다. 첫 번째 시계를 넘겨받고, 새벽이 되면 날카로운 돌과 금속 파편을 찾아 횃불과 화살을 갈 수 있습니다.
인사말
뭐라고 할까요? 저도요!
대위님, 캠프에 괜찮은 무기가 있다면 더 안전할 겁니다.
군인이 권총을 갈랐다구요? 이건 딜레마에요!
저는 장교들이 무기를 가지고 헤어지지 않는다고 생각했습니다.
하지만 난 마우저가 있어요! 그냥 점잖다고 할 수는 없어요. 기본적으로 조각난...
차에서 탈출할 때 문이 막힌 부분을 빼내기 위해 사용해야 했어요 독일 쓰레기는 수리할 수 있지만 적어도 분쇄기나 펜치가 필요해요.
차에서 피에티아를 꺼낼 때 문이 막힌 걸 빼내기 위해 사용해야 했어요. 독일 쓰레기는 수리할 수 있지만 적어도 분쇄기나 펜치가 필요해요.
그럼 지금 말씀하시는 겁니까? 이 권총은 어떻게 된 겁니까?
더 좋은 작업장을 만들 수는 없어요! 아침에, 무기를 봐야 하고, 조립할 수도 있을 거에요. 탄약이 있나요?
우리 작업장이 부족한가요? 물론 테이블 상판을 개선하고 금속 파편을 발견했다면 이 무기를 작업할 수 있을 것입니다. 탄약은 있습니까?
우리 캠프에 있는 분쇄기? 아마 사모바르랑 축음기도? 어차피 이 무기에 쓸 탄약은 없잖아요...
제가 가지고 있습니다.
극단적인 상황에서, 여러분은 심지어 이 총알들을 불 속으로 던져 공격자들을 오도할 수도 있습니다. 무기를 가지고 있는 것보다 더 중요한 것은 여러분이 그것을 가지고 있다고 적을 설득하는 것입니다!
군인이 무기를 잃어버렸다구요? 이건 딜레마에요!
그들은 경찰관들이 무기를 가지고 헤어지지 않는다고 말합니다.
가족문제
이봐요, 우리는 여기에 온 지 꽤 되었고, 서로 거의 알지 못합니다.
반대로, 부티에니에바 부인! 제가 보기에 우리는 이 캠프파이어에서 기차 수업으로 나뉘었을 때보다 서로에 대해 더 많이 알게 된 것 같아요. 하지만 그게 부족하다면, 자신에 대해 더 얘기하세요.
절묘한 농담!
자신을 대변해 주세요 – 예를 들어, 저는 저 자신을 잘 알고 있습니다.
하지만, 만약 우리가 당신에 대해 더 알고 싶어한다면, 편하게 하세요. 우리에게는 많은 시간이 있습니다.
아, 강요할 생각은 없었어요. 아마 제가 우리 그룹에서 제일 재미없는 사람일 거예요.
하하! 정말이지, 저는 마치 축음기에 걸린 사람 같아요. 그렇다면 제가 재미있는 것을 말해줄게요: 저와 함께... 죽은 사람이 여행 중이었어요!
정중함 때문에 부인하지 않겠습니다. 당신은 아직도 죽는 것에 대해 신음하고 있습니다. 약간의 변화가 좋을 것입니다.
그 말은... 참사가 일어나는 동안 누군가를 잃었다는 뜻인가요?
무례할 필요는 없어요. 죽은 남편은 무뢰한이었고, 저는 남편 곁에서 너무 오래 살았습니다. 이제 저는 문화적으로 이야기하고 싶어요.
그래서 뭐라고요? 우리는 나이 드신 귀족에게 아주 이국적인가요? 우리는 서커스 공연자인가요 아니면 원숭이 분장을 한 것인가요?
죽은 사람이요? 기차 안에서 죽었나요?
좋아요, 저와 함께... 죽은 사람이 여행하고 있다고 상상해 보세요!
확실히 다르네요! 자신에 대해 한마디 해주세요.
그 말은... 참사가 일어나는 동안 누군가를 잃었다는 뜻인가요?
아니요, 남편은 8월에 마지막 숨을 거뒀습니다. 저는 남편의 유골만 가지고 다녔습니다.
그 반대에요! 절대로 그를 우리 지하실에서 쉬게 하는 것에 동의하지 않을 거에요! 저는 그의 유골이 시베리아 바람에 실려 가기를 원했어요. 지옥으로 곧장 가요!
모든 행복한 가정은 비슷하고, 각각의 불행한 가정은 각자의 방식으로 불행합니다.
고국으로 돌아가겠다는 마지막 의지였을까요?
부티에니에바 부인! 충격을 받았어요. 정말 대단한 이야기군요!
예의상 부정하지 않겠습니다.
그래서 뭐라고요? 우리가 나이 드신 귀족에게 그렇게 이국적인가요?
확실히 다르네요!
내일은 나의 것입니다
동지 여러분, 생각해 보세요. 우리의 상황은 비극적이지만 러시아 사회에 좋은 비유입니다. 비참함을 경험한 우리는 분열을 거부하고 단결해야 합니다. 전쟁의 비참함을 겪은 후에 우리 조국처럼 말입니다.
이것은 우리가 반드시 거쳐야 할 시험입니다. 그리고 국가 전체의 미래에 대한 예측, 그것이 나쁜 시절에도 살아남을 것인지에 대한 예측입니다. 지금까지 우리는 함께 이 깡패들을 탈출하여 야생의 자연에 저항했습니다.
우리가 문명으로 돌아갈 때, 우리는 집단에서 개인으로서 이 위업을 반복할 것인가요?
당신은 반복합니다. 그런데 우리에게 무슨 상관이 있습니까?
시베리아 서리는 우리의 캐릭터를 강화할 것입니다!
여러분께는 아무 것도 없겠지만, 저는 우리의 협력이 조국을 재건하는 데 다른 사람들에게 모범이 될 것이라고 믿고 더욱 치열하게 우리의 생존을 위해 싸울 것입니다!
성공할지 안할지 둘 중 하나. 그리고 이에 대해 어떻게 생각하세요, 와딤?
박수갈채... 그런 하찮은 심의가 없었다면, 아마 이 나라에서 폭동이 일어난 적도 없었을 것이고, 그런 도적들과 마주치지도 못했을 것입니다. 정말 지금 이 일에 대해 생각해 봐야 할까요?
섭리는 우리의 믿음을 굳건히 하기 위해 끊임없이 우리를 시험합니다. 아니면, 어쩌면 이것이 우리를 더 나쁜 불행으로부터 지켜주는 방법인지 누가 알겠습니까?
그리고 나서 그것은 다른 사람들에게 경고하는 것처럼 우리를 잘 보존할 것입니다. 어쩌면 우리의 차가운 시체가 철로 위의 명소가 될지 누가 알겠어요? 우리는 지금 미래를 생각해야 할까요?
하지만 지금까지는 제 신경근을 동상에 걸렸을 뿐입니다. 우리는 이제 미래를 생각해야 하나요?
역사의 법칙을 제외하고는 우리가 더 높은 힘에 의해 통제된다고 생각하지 않습니다. 역사 유물론의 변하지 않는 법칙들을 실천적으로 살펴보는 것은 매 순간이 좋은 일입니다...
매우 흥미롭지만, 이 지식은 지금 여기서 우리에게 무엇을 줄 것인가요?
정말 꿈을 꾸었군요! 이 지식이 지금 여기 우리에게 무엇을 줄 것인가요?
그럼요!
성공하든 성공하지 않든 둘 중 하나입니다.
박수갈채...
마리아의 슬픔
피에트루사와 나, 그리고 요리사 나디아, 그리고 모든 서비스를 생각했어요.
우리들 중 아무도 이 길을 가고 싶어하지 않았습니다. 왜 세상은 일부 부유한 사람들의 편의를 위해 우리 모두가 일하고 목숨을 걸어야만 하는 그런 방식으로 배열되어 있는 것일까요?
제 자유의지요? 아버지가 돌아가시고, 어머니가 아프시고, 삼촌 테오도르가 군대에 끌려갔을 때, 우리는 어떤 선택을 했을까요? 우리는 일하러 가야 했고, 우리는 공정한 가정 출신이고, 당신의 것이 아닌 것은 건드리지 않았습니다. 하지만 아무도 우리에게 이런 미덕을 보상해주지 않았습니다.
그러나 그 고귀한 황제가 백성들의 기도를 들었다면 오래전에 평화협정에 서명했을 것이고, 테오도르 삼촌은 군대에서 돌아갔을 것입니다.
무례하게 보이고 싶지는 않지만, 아무도 독자 분에게 일을 강요하지 않았습니다. 독자 분은 독자 분의 자유 의사에 따라 기차를 탔고, 그 과정에서 일어난 일은 그들의 위치와 상관없이 승객들의 잘못이 아닙니다!
하지만 혹시 바람을 피운 사람이 있나요? 직장에서 구타를 당하거나 망신을 당한 적이 있나요? 아이야, 불평하지 마세요, 왜냐하면 독자 분은 대부분의 승객들과 다른 서비스 직원들보다 더 운이 좋거든요.
그리고 그 빌어먹을 폭동들이 없었다면, 제국 헌병대는 탈영병들과 도둑들을 상대했을 것입니다. 사람들이 니콜라스 황제의 말을 들었다면 아무도 고통받지 않았을 것입니다!
아이야, 너는 동정을 받을 만도 하지만 네가 모르는 것들을 우리에게 가르치지 말아줘.
저는 죄책감을 가진 사람을 찾고 있는 게 아닙니다. 불평도 하지 않습니다. 저는 단지 왜 모든 사람들이 소수의 사람들 때문에 고통받는지 알고 싶습니다.
당신 말이 맞아요, 아이야. 우리의 모든 부정은 부자들의 양심에 부담을 줄 것입니다.
이 착취의 악순환은 우리 모두가 함께 설 때까지 계속될 것입니다. 우리의 공동의 적이 누구인지 깨닫기 전까지!
좋아요, 당신과 싸우고 싶지 않아요. 우리가 동의하지 않더라도, 당신은 저를 믿어도 돼요. 저는 문제를 피하는 방법을 알고 있어요.
그런 사람들은 살면서 어떤 것도 경험하지 못한 사람들은 편안함과 예배 외에는 아무것도 모릅니다. 그들이 얼마나 불편할 수 있는지 이해하기 위해 때때로 다른 사람의 입장에서 걸어보세요!
하지만 우리는 서로를 이해하지 못하지만, 지금 당장은 귀족이나 귀족이 없습니다. 우리 모두는 서로를 도울 필요가 있습니다.
적과 아군으로 생각해야 합니까? 적대감이 고통의 원인이 아닌가요?
더 좋은 일이 있었으면 좋겠어요. 하지만 지금 여기서 생각하기가 어려워요. 우리는 서로 도와줘야 합니다.
마르크스는 "그것이 혁명의 지렛대임에 틀림없다"고 말했습니다. 더 큰 악과 싸우기 위해서는 더 작은 악이 필요합니다!
자각만이 전부는 아닙니다... 행동은 여전히 필요합니다!
하지만 지금 이곳에는 귀족이나 귀족은 없습니다. 우리 모두는 서로를 도와야 합니다. 그렇지 않으면 우리는 살아남지 못할 것입니다. 그리고 마르크스는 이에 대해 어떻게 생각하나요?
오, 네, 동지! 마르크스는 "그것이 혁명의 지렛대임에 틀림없다"고 말했습니다. 더 큰 악과 싸우기 위해서는 더 작은 악이 필요합니다!
인류학 강의
우리는 그 지역에 동물 덫을 설치해야 합니다.
음, 음식을 얻는 것에 관해서는 인류학 강의에서 원시인들의 기술을 많이 배웠습니다...
제 지식은 다소 이론적입니다. 저는 강의를 듣고 책을 읽었습니다. 저는 올가미를 직접 조립해 본 적이 없습니다!
네, 알아요, 괴혈병. 신선한 고기가 필요해요. 대학교에서 덫 만드는 법에 대한 교육은 없었나요?
그럼 왜 아무 말도 안 해요!?
아니면 강의를 해주실 수 있나요? 저희가 대학교에 온 것처럼?
그럼 강의를 해주실 수도 있나요, 동무님? 마치 우리가 대학에 온 것처럼?
음... 사실... 일단 우리가 잡고 싶은 게임의 크기를 결정해야 합니다...
일정한 속도로 움직이는 완벽한 구 모양의 토끼를 생각해 봅시다. 우리는 일단 마찰을 생략할 것입니다.
긴 밤이 될 것입니다...
상식
아팠습니다, 부인하지는 않지만 빨리 나오지 않으면 저에게 끝날 것이라는 것을 알고 있었습니다.
마음이 아팠습니다. 부인하지는 않지만, 깡패들이 무슨 소리를 들으면 저한테 끝날 거라는 걸 알고 있었습니다.
하지만 저는 그것을 잃어버렸습니다. 바로 그 날 아침에 술을 조금 마셨다는 것은 인정합니다. 우연의 일치였지만, 그것이 아니었다면, 아마 저는 그 난파선에서 빠져나오지 못했을 거예요.
하지만 저는 그것을 잃어버렸습니다. 바로 그 날 아침에 술을 조금 마신 것은 인정합니다. 우연이지만, 만약 그것이 없었다면, 저는 눈보라를 뚫고 기어갈 수 없었을지도 모릅니다.
우리가 기차에서 탈출할 때... 그리고리, 난 네 다리가 으스러진 줄 알았는데 네가 이를 갈아서 문 사이에서 꺼냈지...
우리가 당신을 발견했을 때... 그리고리, 그런 총을 쏘고 나면 모두가 기절하거나 비명을 질렀고 당신은 이를 갈았어요...
많은 사람들이 고통으로 의식을 잃었을 것입니다...
많은 사람들이 고통으로 의식을 잃었을 것입니다...
그건 그렇고, 제 패딩의 다른 주머니에 있는 것에 관심이 없으신가요?
보이라! 일등석 차에서 떨어진 상자에서 발견했어요. 이 곳으로 여행을 떠나자고 제안하고 싶네요. 그 상자가 반역자들의 관심에서 벗어난 것은 아닐까요?
운명은 당신에게 유리한 것 같아요. 그때와 마찬가지로, 주머니에...
당신의 운을 아는 것은...
판단보다 운이 더 좋아요! 항상 성공합니다...
다크 타임스가 우리에게 가져다 준 것이 무엇일까요? 괜찮은 시민이라면 톱밥과 비트 뿌리를 달구어내야 하고, 살롱에서는 프랑스산 코냑과 미국산 위스키를 몰래 마십니다.
우리나라는 불타고 있습니다! 정신이 혼탁하고, 손이 앞뒤가 맞지 않습니다. 나라에 전쟁이 일어나는 것은 당연합니다!
이건 기적의 마지막이 아닙니다! 잠깐만, 제 가슴 주머니에 손을 대볼게요...
하나님은 신비로운 방식으로 일하십니다. 여기서 죄악한 나약함이 은혜의 근원이 되었습니다.
아 그래요! 그리고 그냥 마실 수는 없어요. 상처 소독, 건강한 팅크 준비, 소화불량 문제에 유용할 거예요.
하지만 보드카는 독이지만 장점도 있다는 것을 인정해야 합니다.
아직 보급품이 남아있는 것처럼...
내가 일등차 상자에서 찾은 것을 보세요!
술이 깬 상태에서도 길을 찾을 것입니다.
음... 그리고 이 가슴은 멀리 떨어져 있나요?
운명은 당신에게 유리한 것 같습니다.
판단보다 운이 더 좋아요!
사업과 모험
사업과 모험, 친구.
정반대입니다! 평화는 침체와 전쟁 – 번영을 의미합니다. 산업은 발전하고, 이전에 알려지지 않은 직업들을 창조하고, 국가들은 자원을 찾고, 도시 전체가 재건되고 있습니다...
시베리아 횡단 철도를 보세요. 초석이 깔린 지 거의 30년이 지났습니다. 우리는 중앙 열강에 총검을 겨우 충전했고, 2년 후에 그 길은 끝이 났습니다.
중국은 청나라가 거의 멸망하지 않고 산업화가 이미 진행되고 있고 철길은 점점 더 많은 도시를 연결하고 있습니다.
불행하게도, 왕은 광동에 짧은 항로를 건설하는 것에 대해서만 양보를 받았습니다. 저주받은 프랑스인들이 우리보다 열 배나 더 오랫동안 선로를 깔았습니다! 그리고 러시아인들인 당신들은 당신들의 휠베이스를 밀어 넣는데 성공했습니다.
무엇이 그 영국인을 러시아 땅으로 데려왔습니까?
그래서 모험을 찾으셨군요. 사업은요? 전쟁은 사업을 위한 때가 아니겠죠?
만약 우리가 팔짱을 끼고 있는 형제라면, 우리는 경제적으로 싸워야 합니다! 동맹은 정체와 지루함을 의미합니다!
영국, 프랑스, 러시아가 동맹을 맺었습니다.
이번 캠프파이어에서 저희도 일종의 동맹관계를 만들어가고 있다는 것을 상기시켜드립니다. 지루하지 않게 저희와 어떻게 경쟁하고 싶으신가요?
하! 판지데 오아시스와 페르시아 북부에 대한 조롱이었을까요? 우리는 참았습니다.
선생님, 지는 법을 아셔야 합니다. 영국 사람들은 힘들 것 같은데요?
부인, 동맹은 영국인에게 신성한 것입니다! 그리고 우리는 수수께끼와도 경쟁할 수 있습니다. 저는 다음 날 밤에 약간의 스파링을 제안합니다.
선생님, 동맹은 영국인에게 신성한 것입니다! 그리고 우리는 심지어 수수께끼와도 경쟁할 수 있습니다. 저는 다음 날 밤에 약간의 스파링을 제안합니다.
영국, 프랑스, 러시아가 동맹을 맺었습니다.
지는 법을 아셔야 합니다...
나쁜 꿈
미안해요. 이제 괜찮아졌어요. 다 괜찮아요...
세르게이즈, 당신은 잠결에 소리를 질렀습니다!
당신은 쉽게 말할 수 있어요. 당신은 제가 한 일을 경험하지 못했습니다.
젠장! 조용히 해, 그렇지 않으면 반역자나 포식자들의 관심을 끌게 될 거야!
나쁜 꿈을 꾸셨나요? 전투?
가스... 희생자들의 얼굴이 아직도 보여요 참호는 지옥이었어요!
지옥에 가봤으니 더 이상 안 좋은 일은 없을 거야, 닥치고!
당신은 그때 살아남았고, 지금은 살아남았군요. 우연이라고요? 저는 생각하지 않아요! 오히려 미래에 대한 좋은 징조에요. 누군가가 당신을 감시하고 있어요!
일이 일어났고 지금은 끝났어요. 왜 그렇게 생각해요? 우리는 지금 여기에 살고 있어요.
네... 사실 귀사에서 그렇게 나쁘지는 않습니다...
다음에는 조용히 해요!
나쁜 꿈을 꾸셨나요?
백개의 제국
여보, 이 모험에서 살아남지 못하면...
제가 끝내겠습니다! 만약 제가 이 세상을 떠나게 된다면, 제 손에서 반지를 가져가세요. 그것을 가지고 상하이로 가보세요. 상하이에는 블라디미르 소로킨 씨가 난킨스카 거리에서 "관료 교환"을 하고 있습니다.
나스카 고모가 그를 우리 재산의 전권대사로 임명했습니다. 그에게 반지를 보여주고 나에게 백 명의 황실을 유산으로 요구하세요.
제발, 안나 미하일로바! 우리 모두 살아서 여기서 나올 거예요!
하하하! 오, 안나 킬코프, 유혹하지 마! 유혹하지 마!
혈육형제
그건... 어, 더 이상 중요하지 않아요. 물론, 저는 제 임무를 수행할 마지막 기회를 잃고 있기 때문에 불안합니다!
당신은 군대에서 무슨 일이 일어나고 있는지 정말 이해하지 못하는군요... 아, 이 비밀을 밝히는 것은 지금 누구에게도 상처가 되지 않을 것입니다. 지금은 하바롭스크에 가서 패스 신청을 조사해야 합니다...
하지만 그것은 엄호일 뿐입니다 하바롭스크에서 무슨 일이 일어나고 있는지 모르십니까? 볼셰비키들은 언젠가는 주민들과 패배주의자들을 선동할 것입니다. 나는 가능한 한 많은 충실한 군인들을 내보내서 그들과 함께 알렉세예프 장군에게 가려고 했습니다.
아무에게도 이 일을 떠넘기지는 않을 거예요. 왜냐면 우린 서로 단절되어 있으니까요. 게다가... 알다시피 우리는 무기와 피의 형제애로 뭉쳐 있어요. 그런 말은 거의 하지 않지만, 전 당신을 정말 좋아해요.
당신이 그 말을 하는 게 재미있어요. 정말 재미있어요. 하지만 잘 기억하세요!
대위님, 오늘 너무 떨리시네요... 무슨 일이죠? 공격이 느껴지나요?
군인들과 휴가를 떠나신 거죠?
휴가? 소콜로프 대위가 중요하지 않은 서류들을 뒤지기 위해 보냈다고요?
전보로도 충분하지 않을까요? 이 명령들은 비밀인가요?
휴, 잘됐네요 스파이 소설에서 요원이 임무를 배신하면 청취자들을 모두 죽여야 했어요.
조피아 서론
여보! 고맙지만 절 구해주지 말았어야 했어요...
나는 늙고 쇠약해요. 나는 단지 짐이 될 뿐입니다...
이제 그런 말을 하기엔 좀 늦었습니다...
당신은 더 큰 소리로 항의했어야 합니다. 아마도 우리가 더 유용한 사람을 구할 수 있었을 것입니다!
그런 소리 하지 마세요! 이런 상황에서 죽을 자격이 있는 사람은 아무도 없습니다!
이제 우리는 함께 뭉쳐야 합니다. 모든 손이 숫자를 세는 데 도움이 됩니다.
내가 죽으면 "1854년 오데사에서 태어난 조피아 부티에니에바"라고 써주세요
그리고, 제가 너무 많은 것을 요구하는 것이 아니라면, 막대기로 만든 십자가라도 저를 위해 넣어주세요.
십자가도 없이 부탁드립니다. 그건 제게 맞지 않을 겁니다.
아니면 태어난 지 1년도 안 되었을 수도 있어요? 생각해 봐야겠어요.
비소와 오래된 레이스
자기야, 고백할 게 있어요 살인범과 여기 앉아계시는...
진심입니다. 제가 최근에 사람을 죽였습니다.
아니요, 나쁜 사람을 말하는 거에요. 하지만 그는 강도단의 일원이 아니었어요. 그는 제 남편이었어요. 그와 함께라면 정말이지요!
그래서 제가 그 남자에 대해 오랫동안 침묵을 지켰지요. 하지만 집이 편안한 상태에서 얼마나 많은 악행과 만행을 저지를 수 있는지 안다면, 저를 그렇게 혹독하게 평가하지는 않을 거에요.
감사해요.
제발, 멈춰주세요, 기차에 타고 있던 다른 승객들의 죽음은 우리의 잘못이 아닙니다, 비록 우리가 그 순간이라고 느끼더라도요.
여러분은 그 짐승들 중 하나를 얻을 수 있었나요? 이것은 죄가 아니라, 자랑스러워 해야 할 이유입니다!
하지만 죽은 자들 중에서 조피아 부인은 좋은 말만 하세요!
살인은 살인이지만, 우리가 실패하면 하나님께서 빨리 하실 것이라고 판단하고 싶지 않습니다. 필요 이상의 말은 하지 마세요. 또한 우리가 모두 문명으로 돌아갈 경우에 대비하기도 하는데, 그 잔인한 운명이 당신에게 불리한 증언을 하라고 말합니다.
현재로서는 귀하께서 저희에게 진실을 말할 수 있을 만큼 충분히 신뢰해 주셨다는 것을 기억하겠습니다.
문장가
사실 저는 이것이 수치라고 생각하지 않습니다. 성실하게 일하지만 가난한 러시아인인 저는 예비 여행용 양말 같은 사치품을 살 돈이 없습니다. 여러 겹의 종이는 단열이 잘 되고 습기로부터 발을 보호합니다.
그만하세요! 제가 꺼내드릴 테니 읽어보세요. "차르 지지자들이 모스크바 노동자들의 빵을 독살한다"는 제목이 흥미롭지 않나요?
전 허튼소리가 아니라 진실일 뿐이에요! 하지만 지금은 이 진실이 완전히 없어요. 우리는 여기 갇혀 있고 저는 인쇄소를 시작하기 위해 치타에 있어야 해요. 저는 제 팜플렛과 레닌의 "공산당 선언"에서 발췌한 것들을 가져갔어요...
제 말을 듣고 있나요? 이건 비극이에요! 동부의 모르는 노동자들은 방탕주의자들과 순응주의 사회주의자들-혁명가들의 선전에 노출되어 있습니다... 치타로 가야 해요... 그리고 제 비밀 도서관은 모두 짐차와 함께 잃어버렸어요.
그런 사소한 것에 대해서 묻고 싶습니다. 지금부터 그 친절한 종이를 어디서 구했는지 궁금합니다. 혹시 신문에 신발이 줄지어 있습니까?
아하... 아마 여기서 음식 냄새가 나는 것 같아요...
그리고 이건 정말 이상한 일입니다. 누가 그런 쓰레기를 쓰겠습니까?
글쎄, 당신은 신발에 다 넣지 않았어요, 그렇죠, 친구?
아마 반역자들이 그것을 인수해서 곧 당신 사건에 합류할 것인가요? 하하!
누구도 고아로 태어나지 않습니다
사실, 저는 어머니와 아버지 둘 다 알고 있었습니다. 고아로 태어나는 사람은 아무도 없습니다.
아니요, 그들이 테오도르를 부를 때 우리를 위해 일자리를 요청한 사람은 삼촌이었습니다. 그 삼촌은 또한 기차에서 일하지도 않았고, 단지 사람들과 잘 지냈을 뿐입니다. 우리는 한 시골 마을에서 태어났습니다.
스톨리핀 개혁 이후 우리 공동체는 청산되었고 그 자리에 젬스트보가 형성되었습니다. 분명 사회를 위해 더 나아야 한다고 생각했고 그 결과 그들 모두가 다투었고 토지 소유자들에게 땅이 넘어갔습니다.
아버지가 체포되었을 때 어떤 레들(진짜 쓰레기)은 우리를 네 바람까지 쫓아냈습니다.
우리 아빠에 대해 그런 식으로 말하지 마세요! 그는 운동가였고, 트루도비크였어요. 그는 잔인한 스톨리핀이 총에 맞은 후 억압의 희생자가 되었어요. 그들은 체포된 아버지를 너무 많이 때려서 아버지는 다시 일어나지 않았어요...
마리아 페트렌코, 무분별한 질문을 용서하세요, 하지만 여러분은 부모님을 알고 있었나요? 어쨌든, 피에티아는 여러분보다 몇 살 어립니다.
그들은 철도 공사를 했습니까?
만약 여러분이 옵시치나 출신이라면, 왜 그곳에 머무르지 않았겠습니까? 결국, 고아들은 종종 마을에서 입양됩니다.
체포됐어요? 범인이었나요?
유감스럽게도... 이 나라는 항상 그렇습니다. 누군가가 더 나아지기를 원한다면, 장관이든 농민이든 상관없이, 그들은 즉시 그들을 살해할 것입니다.
울타리-sitter
아... 얘기할 게 없으니까요. 저는 어떤 당의 일원도 아닙니다.
나는, 사실, 하지만 연합의 일원이었습니다.
그러나 나는 나의 출신이 부끄럽지 않았습니다. 다만 나는 연합에서 쫓겨났기 때문입니다.
너무 중간라서요. 전 혁명에 끌린 적이 없어요. 어쨌든 의회 혁명에도 끌린 적이 없어요. 그리고 그들이 우리의 문화적 자율성과 우리를 위해 싸울 젊은이들을 훈련시키는 것에 대해 말했을 때… 저의 도움 없이는 이 새롭고 더 나은 세상이 나올 수 없었을까요?
칭찬해주셔서 감사합니다. 칭찬인 것 같아요.
음, 알렉세이 동지, 국가의 개혁, 사회 정의, 그리고 국민들에게 경각심을 일깨우는 것에 대해 우리에게 많은 것을 말씀해 주셨지만, 당신은 재앙 이전에 어떤 조직에서 활동했는지 밝히지 않으셨습니다.
하지만 당신은 그랬었어요.
그리고 그게 그렇게 비밀인가요? 알렉세이 라비노비치, 우리들 중 몇몇이 정통 유대인들에 대해 편견을 가지고 있다고 해도, 주의 사람은 유대인들을 강하게 만드는 것이 아니라, 그것들을 없애는 데 도움을 줄 것입니다. 왜 주님은 주님의 유대인 혈통을 부끄러워하십니까?
급진주의 때문에?
오, 알렉세이 라비노비치, 절대 변하지 마세요! 지금 러시아에서 무슨 일이 일어날지 모르지만, 당신 같은 사람들이 더 많이 있다면 어떤 정치적 운명도 그렇게 끔찍하지 않을 것입니다.
블루재킷! 저리 가!
전 제 인생에서 얼마나 그리웠는지 생각만 해요. 제가 인생의 방향을 거의 바꾸어 놓은 거 아세요? 진심이에요! 저는 어렸고, 멍청했고, 신세를 져서, 5학년 때, 삼촌의 명령에 따라 흑해 함대에 입대했어요.
주방장님, 조용히 해요. 경찰관들보다 내가 더 위대한 역사에 가까웠거든요. 냉장고 문을 닫지 않은 건 나였고, 나 때문에 6월분의 고기가 썩었어요.
사실, 잘 모르겠습니다. 불쾌할 수 있다는 것을 알았을 때, 저는 출입증을 요구하고 승무원들의 분노를 피해 도시를 도망쳤습니다.
돌아갈 계획까지 세웠는데 술을 늦게 마시던 전날 밤...
하지만 제가 말씀드리지만 저는 멀리 있었고 늦잠을 잤습니다. 저는 아직도 조금 부끄럽습니다...
무슨 생각 하는 거야, 그리고리 드미트리예비치?
포템킨 말은 아니죠? 총잡이? 신호수?
아, 네, 이 소문들을 들었습니다. 대위이 주방에 지시해서 사건을 해결했고, 악취가 나는 고기에 보르슈트를 만들어 반란을 일으켰습니다. 그럼 어떠셨는지 말씀해주세요!
그래서, 반란이 일어난 날 거기에 없었습니까?
혁명을 놓쳤나요? 만약 당신이 배로 돌아갔다면, 그들은 아마 당신을 장교들과 다투지 않고 린치했을 것이기 때문에 신의 손이라고 생각합니다. 그리고리, 당신은 혁명 봉기의 기초를 다졌군요!
폐하의 비밀 서비스
친애하는 친구들아... 내가 영국 스파이라고 말하면 어떻게 될까요?
진짜...
저는 확인할 수도 부인할 수도 없습니다. 하지만 만일 제가 군대의 분위기와 독일과의 분리독립 휴전 가능성을 감지하기 위해 임시정부에 충성하는 연락관들을 따랐다는 것이 밝혀지면 말입니까?
알아요, 그렇지 않으면 감히 물어볼 수가 없어요.
에드워드 경, 아마 당신에게 당신 조국의 다른 요원들의 도움을 요청할 것입니다.
그리고 당신은 스파이입니까?
독자 분께서 저희에게 "네" 또는 "아니오"라고 말씀하시기 전까지, 독자 분은 저희가 무엇을 할지 알 수 없을 것입니다. 누군가는 아마도 그것을 무시하고, 다른 누군가는 독자 분을 즉시 헌병대에 신고할 것입니다. 하지만 지금은 우리가 문명으로 돌아왔을 때뿐입니다. 이제 독자 분은 우리의 동반자이고, 우리는 독자 분과의 다툼이 아니라 친밀도를 찾고 있습니다.
하지만 당신이 스파이가 아니길 바랍니다, 에드워드 경.
사실, 외국 스파이를 만나는 것은 흥미로울 것입니다.
마지막 부팅도 마찬가지입니다
얼굴이 보이네요. 저 같은 지저분한 사람이 왜 이렇게 좋은 신발을 가지고 있는지 처음부터 궁금하실 겁니다.
이 신발은 제 신발이 아닙니다. 그 신발들은 제 경찰관의 것이었고, 그는 이미 죽었습니다.
그리고 전 아니었어요! 제 대위는 좀 나쁜 놈이었어요. 그는 소대 전체를 괴롭혔지만, 특히 저를 괴롭혔어요. 그는 저를 필드 코트로 데려가겠다고 수십 번이나 소리쳤어요. 그리고 그 날...
그는 저를 참호 밖으로 끌어내어 지휘권을 넘겨주고는 저를 체포하러 데려간다고 말했습니다. 하지만 그가 포격을 당하기 전에 참호를 떠날 구실을 찾고 있었다는 것을 알고 있습니다. 하지만 그는 시간을 잘못 계산했습니다. 저를 끌어 올리자마자 보체는 우리를 마구 때리기 시작했습니다.
난 그를 건드린 게 아니라 크루프의 총잡이가 그랬습니다. 지엘렌카 대위만 남은 게 없고 다리와 온전한 신발이 있었습니다. 모두가 뛰기 시작해서 저도 신발을 들고 달렸습니다. 그리고 독일군이 공격을...
본부에서 우리 소대의 전멸을 보고했다고 들었습니다. 즉, 정식으로 탈영도 하지 않고 죽었는데, 또 무엇을 해야 했습니까?
정신을 잃고 있어요. 가끔 제 눈에는 지엘렌카 대위의 피처럼 무언가가 안에서 튀고 있는 것 같아요.
질투가 나를 통해 말해줄지도 모르지만...
그 신발 때문에 죽였단 말인가요? 세르게이, 그럴 수 없을 거라고 생각해요.
계속하세요, 당신은 친구들 사이에 있습니다.
그리고 뭐?
모르겠어요. 하지만 탈출하셨다면 이 신발 안에 있는 게 좋아요.
글쎄, 당신이 여기서 안전하다고 말할 수는 없지만 적어도 그 드라마는 이미 당신 뒤에 있습니다.
와딤 소개
고통에 빠진 전우들이여! 운명이 우리를 어려운 시험대에 올려 놓았습니다. 호소합니다. 분열을 뛰어넘자!
경박한 귀족, 탐욕스러운 부르주아, 바보 같은 농민 등 모두가 위험에 직면했을 때 단결하고 협력해야 합니다.
그게 저에 대한 "경박"이었나요?
그게 저에 대한 "욕심"이었나요?
그게 나에 대한 "멍청함"이었나요?
오늘 우리는 어제 굴을 토했건, 토한 것을 치웠건 간에 분열을 향해 "안돼!"라고 말합니다!
만약 우리가 이 결정적인 순간에 편견에 굴복하거나 특별한 대우를 기대한다면 우리는 매우 유감입니다.
너무...
특별히 당신에게만 말하는 것입니다, {0}. 내가 당신을 지켜볼 것입니다!
{0}, 당신은 분명히 나를 이해합니다. 그러나 우리 가운데 검은 양들이 있습니다. 우리는 경계해야 합니다!
마리아 서론
제발 도와주세요! 피에트루샤를 찾기 위해 내일 그곳으로 돌아가야 합니다!
그래요! 그는 짐을 다루는 사람이에요! 세상에, 그를 거기에 혼자 남겨뒀어요...
무고한 소년을 죽게 내버려 둘 건가요?
피에티아... 그가 당신의 동생입니까? 그는 짐을 다루는 사람이었습니다!
마리아, 그가 재앙에서 살아남았을 가능성은 없어요. 그리고 도적들이 어떻게든 그를 난파선에서 끌어내어 죽이지 않았더라도, 그를 찾음으로써 우리는 큰 위험에 처하게 된 거에요.
마리아, 도적들이 그를 쫓는 소리가 들렸어요. 그가 살아남았다고 해도, 그를 찾음으로써 우리는 큰 위험에 처했습니다.
만약 그가 살아있고 도적들의 진영에 있다면, 우리는 그를 구출하려고 노력할 것입니다. 하지만 내일은 아닙니다. 무기나 보급품이 충분하지 않은데, 이 도살자들에 대해서는 아직 아무것도 모릅니다. 서둘러서 우리뿐만 아니라 그를 죽일 것입니다.
저보다 낫죠! 왜 제 귀를 멍들게 해야 하나요?
무기나 보급품이 충분치 않은데도 이 도살자들에 대해서는 아직 아무것도 모르고 있습니다. 적어도 우리가 더 나은 준비를 하기 전까지는 수색을 나가는 것은 무리입니다.
그는 분명히 그런 상황에서 당신을 돕고 싶어합니다! 물론, 우리는 지금 무언가를 할 수 있습니다...
우선, 여러분은 힘을 아껴야 합니다. 여러분은 그가 죽거나 병이 나도록 돕지 않을 것입니다. 이 말은 우리 모두에게 해당됩니다. 힘을 모아서 싸움을 피합시다. 눈에 띄지 맙시다.
알렉세이 서론
참담한 동지 여러분, 걱정 끼치고 싶지 않지만 우리의 상황은 심각합니다.
날씨와 현재 우리의 식단을 고려할 때, 신선한 고기와 아스피린 없이는 우리는 오래 살 수 없을 것입니다. 우리는 괴혈병에 걸릴 위험이 있고, 간단한 감기는 우리 몸을 약화시킬 것입니다...
그리고 그들은 평균적으로 30살도 되지 않고 죽었습니다!
때로는 괴혈병 때문이기도 합니다.
피프! 아스피린, 이 망할 독일 화학. 학자처럼 생겨서 원시인들이 아스피린 없이 살았다는 것을 알잖아요.
콧물 때문에?
이것은 그저 하얀 버드나무 껍질 추출물일 뿐입니다! 우리에게는 충분한 나무가 있습니다. 통계적으로, 한 그루는 버드나무여야 합니다.
아직 치아가 있는 동안. 나중에는 아무것도 도움이 되지 않을 겁니다.
하지만 문명에서 아스피린을 어떻게 구할 수 있을까요?
껍질 먹을까요?
여러분? 모르겠어요. 제 안에 괴혈병의 시작이 보여요. 아, 이가 움직여요!
충돌하는 동안의 충격으로 인해 미세 외상이 발생했을 수 있으며, 이는 곧 나타날 것입니다.
총에 맞은 후의 충격이 미세 외상을 일으켰을 수도 있고, 그것은 곧 나타날 것입니다.
당신은 그렇게 비관주의자임에 틀림없나요? 당신은 정말로 우리가 모두 죽을 것이라고 생각하나요?
사고 때 턱을 바닥에 부딪힌 적이 있기 때문에 움직이는 겁니다.
우리가 당신을 캠프로 끌고 갈 때 당신의 턱을 얼어붙은 땅에 부딪혔기 때문에 움직이는 것입니다.
그리고리의 서론
제 소개는 그리고리 드미트리예비치입니다.
오이를 절인 사람이 한 명도 없을 것 같은데요?
물론 알고 있습니다. 우리는 증류소에서 아주 멀리 떨어져 있습니다!
근데 이게 왜 내 옆구리를 찌르는 거지? 어서, 자기야, 삼촌한테 와!
진심으로 물어보는 거예요? 우리가 어떤 상황에 처해있는지 아시겠어요?
에드워드 경의 소개
빌어먹을! 정말 모험이군요.
아제르바이잔 전투기들이 제 기차를 탈선시켰던 1910년과 거의 비슷했습니다.
1902년 와디 할파에서 그랬던 것처럼 말입니다. 그때서야 폭발한 것은 보일러였습니다.
그레이, 에드워드 그레이.
사실, 저는 많은 모험을 했습니다.
아무도 살아남지 못하는 사람들만 피하려고 해요! 하하하!
철도 참사에 많이 참여하셨습니까, 선생님...?
세르게이의 서론
저요? 전 군인이 아닙니다.
전방에서 돌아오시는 건가요, 병사님?
전방에서 돌아오신 건가요, 군인?
하지만 독자 분은 그랬군요! 독자 분은 학원이나 교회가 봉사로부터 지켜줄 사람처럼 보이지 않아요. 농부도 기차 칸에 있지 않을 거에요.
긴 밤이 앞에 다가왔으니 다시 한 번 묻겠습니다...
그럼 학자나 성직자는 아닐까요? 머슴은 기차 칸에 없을 겁니다.
나는 우리의 상황에서 어떤 군인이라도 우리와 함께 한다면 매우 기쁠 것이라는 것을 인정합니다...
이건 과거고 내 부서는 더 이상 존재하지 않아요.
볼셰비키가 집권하면 전선에서 모든 군대를 철수시킬 것입니다. 그리고 다른 나라의 프롤레타리아들에게 그 생각이 스며들면 전쟁은 필요하지 않을 것입니다.
그들이 싸우지 않고 권력을 잡을 것 같습니까?
그들은 그들이 원하는 무엇이든 서명할 수 있습니다. 다음 정부들은 그 종이를 찢을 것입니다.
전투는 여전히 계속되고 있습니다! 여러분은 임시정부가 곧 휴전에 서명할 것이라고 믿습니까?
전쟁은 아마도 결코 끝나지 않을 것입니다. 전쟁터와 현수막만 바뀔 뿐입니다.
이 모든 것을 가지고 악마에게 가!
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일시정지
재개
노블레스 오블리주
우리가 재난에서 살아남은 다른 사람을 찾길 바랍니다...
... 식사 준비를 담당할 수 있는 사람 말입니다. 좋은 하인이거나 최소한 옷장 여주인일 것입니다...
네, 저도 기대하고 있습니다...
어떻게 그런 일상적인 필요를 생각할 수 있나요? 우리는 위로가 아니라 삶을 위해 싸웁니다.
네, 맞습니다.
당신에 대해서는 모르지만, 아무런 위안도 없이 그렇게 원시적인 삶을 살 수 있다는 전망을 즐길 수는 없습니다.
하지만 물론, 당신 말이 옳아요 같은 고귀한 양육의 원칙은 여성에 대한 특별한 보살핌과 이해를 필요로 할 뿐이에요...
제가 불필요하게 감정이 격해질 수도 있으니 용서해 주시기 바랍니다. 하지만 얼마 전부터 제 마음속에 있었던 일을 소리 내어 말해야 합니다.
독자 분은 단지 운명에 의해 잔인하게 불행에 던져진 가난하고 혜택을 받지 못한 부인이 아닙니다. 독자 분은 우리 주의 대표이고, 독자 분은 자신의 가족의 명예를 책임져야 합니다. 죄송하지만, 이 상황은 독자 분의 강직함과 훈육을 필요로 합니다.
사람은 예의와 품성으로 이루어져 있습니다, 대위님. 그들 중 어떤 사람에게도 미치지 않기를 바랍니다!
독자 분께서 저를 함정에 빠뜨렸지만, 저는 그럴 자격이 있어요. 제 거친 행동에 대해 사과드립니다. 사실, 이 모든 상황이 제가 신사적인 예의를 지키는 것을 매우 어렵게 만들고 있어요.
네, 기장님, 최선을 다하겠습니다.
지금은 예의를 차릴 때가 아니라는 점을 유감으로 생각합니다. 여성분들로부터도 힘과 결단이 필요합니다. 선생님께서는 하층민 동지들에게 좋은 본보기가 되셔야 합니다.
네, 맞습니다...
그리고 편안함이 없는 삶은 무엇일까요?
당신은 나를 함정에 빠뜨렸습니다.
예의를 차릴 시간이 없습니다!
전쟁과 평화
제발! 정치 말고 다른 얘기는 할 수 없나요?
수도에서 지금 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금합니다. 제가 떠날 때 페트로그라드 사람들은 임시정부의 부드러운 순응자들에 질렸습니다...
저는 전시에 제 업적을 자랑하지 않습니다.
뒤에 숨어 있던 사람은 아무 얘기도 할 게 없어요!
제가 우연히 전쟁에 대해 이야기하게 된다면, 그것은 우리 팀의 사기를 높이기 위한 것일 뿐입니다. 이런 이야기들에서 제 사람은 아무 상관이 없습니다. 중요한 것은 인간의 지략과 결단력의 도덕성일 뿐입니다.
전쟁은 끔찍할 수 있지만, 전쟁이 없으면 인류는 무기력해집니다. 이미 호머는 생사의 재판만이 인간의 최고를 이끌어낸다는 것을 이해하고 있었습니다.
대위님, 전쟁을 사랑한 것처럼 들리시네요.
나는 한가한 이야기를 좋아하지 않습니다.
당신은 정말 입이 떡 벌어졌군요, 대위님. 공화국 의회 정부가 러시아에 영원히 머무른다면, 정치 경력을 예고합니다.
정치는 단순한 잡담이 아니라 국가를 위한 희생입니다. 하지만 여러분에게는 노년까지 개혁에 매진하고 국가를 교육하며 경제를 발전시키는 것보다 전쟁에서 빨리 죽는 것이 더 편리하다는 것을 잘 알고 있습니다.
당신 같은 사람들에 대한 우아함은 사기를 높여줍니다. 저 같은 사람들은 배를 채우고 머리 위에 지붕을 만듭니다. 무엇이 더 중요한지 스스로 결정하세요.
참고로, 저는 기병이며 때때로 헌병이기도 하다는 것을 상기시켜 드리겠습니다. 저는 참호에 머문 적이 거의 없습니다.
총검이 전에 그의 배를 찢지 않았다면, 그것은 인간 최고의 결과를 가져다 줄 거에요! 이 "호머"들은 교육받은 사람이라면 정말 흥미롭고 아마도 이해할 수 있을 거에요, 하지만 참호에서 부인이 비난한 내용은 전쟁에 대해 뭐라고 했나요?
당신은 군인이 아니라 나쁜 놈입니다!
겁쟁이들은 자랑할 게 없습니다.
사기를 높이는 것입니다!
당신은 정말 입이 황금빛이군요, 대위님.
더 자주, 그것은 당신을 속입니다.
진 전투
대위님, 병사들의 손에서 구출을 기대해도 될까요?
이게 빈정거림인가요? 지난번에 봤을 때 그들은 죽었어요.
불행하게도, 아이야, 우리는 혼자입니다. 많은 참전용사들이 기차에 타고 있었지만, 그들은 모두 참사 중에 혹은 잠시 후 학살 중에 사망했습니다.
전투에서 이기기 위해서는 반드시 알아야 합니다... 기차 안의 말썽꾸러기들이 우리의 주의를 딴 데로 돌렸습니다.
훈련된 군인들인데도 숲 속의 도적들에게 학살당했다고요?
맞아요, 제가 너무 많이 봐줬어요. 기차에 탄 군인들은 앞에서 온 퇴역군인들이었고, 제 지휘를 받지는 않았지만, 제가 뚫었어야 했고, 아마 더 할 수 있었을 거예요.
오히려 캐비어가 경계심을 잠재웠습니다. 전선은 겨우 뒤로 물러났고, 사기가 꺾이는 것을 허락하고 성주님들과 일등 항해를 즐겼습니다.
기강의 붕괴와 전복적 분위기가 있는 것으로 알고 있습니다. 그들이 러시아를 위해 싸우고 싶지 않다면 왜 정면에서 옛 전우들의 운명을 신경 써야 합니까?
얘야, 너는 정치에 대해 잘 모르고 소문을 믿는구나. 군인은 명령을 따라야지 명령이 좋은 것인지 의심할 필요가 없습니다. 죄는 장군들의 양심에 달려 있습니다!
기강이 해이해지는 곳에는 약한 고리가 생깁니다. 기차에 탄 군인들은 앞에서 온 베테랑들로 제 휘하에 있지는 않았지만 드릴로 뚫었어야 했고, 어쩌면 더 할 수도 있었을 것입니다.
하바롭스크 수비대 구조에 대해 물어봤습니다. 여기서 멀긴 하지만, 그들은 아마도 다가오는 병사들에 대해 알고 있었을 것입니다. 아마도 그들은 마침내 이 지역에 정찰하러 올 것인가요?
파괴적인 분위기요? 상트페테르부르크의 코삭들처럼 민간인을 쏘기를 거부한다는 건가요?
그리고 기차 안에서... 저나 그들이나 저나 이 나쁜 놈들을 끝까지 때렸어야 했어요. 저라면 별 짓을 하지 않았을 테지만, 적어도 러시아 장교에게 어울리는 명예로운 죽음을 맞이했을 겁니다.
이제 그런 실수는 하지 않겠습니다. 반역자들이 당신을 다치게 하지 않도록 하겠습니다!
그래서 지금 우리한테 그렇게 가혹한 거예요?
다시는 이런 도살자들을 만나고 싶지 않지만, 그런 일이 생긴다면 러시아 장교들이 어떻게 싸우는지 보여주길 바랍니다.
피가 충분히 흘렸어요. 시비 걸지 마세요.
이게 빈정거림인가요? 그들은 죽었어요.
안타깝게도 저희는 혼자입니다.
오히려 캐비어가 경계심을 잠재웠습니다...
차바롭카에서 구출된 것에 대해 물었습니다.
노웨어 맨
그게 그렇게 중요한 거예요?
볼마강의 이바네츠.
그리고 어디서 태어났어, 알렉세이 라비노비치?
하지만 민스크에서 멀지 않은 곳에? 15일에 주둔했는데...
이 별들은 집을 생각나게 합니다...
여기서 멀리... 민스크 주에 있는 작은 마을입니다.
치료를 받으면 무엇이든 중요할 수 있습니다.
대위님, 잘 모르실 수도 있습니다. 그게 중요한가요?
이상하네요, 직원 지도를 봤는데 그런 곳은 기억이 안 나요. 진짜 집이 부끄럽나요?
볼마강의 이바네츠, 그러나 전선은 가까이 지나갔습니다. 내 집이 아직도 존재하는지는 모르겠습니다.
저는 머릿속으로 모든 것을 정리하는 것을 좋아합니다. 만일의 경우를 대비해서 말이죠. 이런 때에는, 우리가 누구를 상대하고 있는지 절대 알 수 없습니다.
아니, 난 그냥 널 감시하고 있는 거야, 알렉세이 라비노비치!
헌병이 되는 건 절대로 멈추지 않겠죠?
날 의심하는 게 있나요, 대위님?
바보의 천국
칭찬해줘야겠어요, 그리고리 드미트리예비치. 상황을 고려할 때 당신은 아주 좋은 상태입니다.
난 그냥 우리 작은 부대만 신경써요...
다를 거라고는 생각도 못 했어요. 오래된 습관은 사람의 마음에서 벗어나기 힘들죠. 아마 가장 잘 아실 거예요...
뭐 암시하는 거 있어요, 대위님?
부대요? 대위님, 우린 군대에 있지 않아요. 이런 군사적 습성을 과장하시는군요. 그리고 우리를 조금만 봐주시면 민간인들이 유용할 수 있다는 걸 알게 되실 겁니다.
기분 나쁘게 하고 싶지 않았어요, 그리고리 드미트리예비치. 기분을 상하게 해서 정말 미안해요. 아시다시피, 우리는 낙관주의와 부주의의 정신이 절실히 필요합니다.
어떤 습관을 말씀하시는 건가요? 저에게 이의가 있으시면 직접 말씀해 주세요.
그래서요? 보드카를 추천합니다.
그리고리 드미트리예비치, 이제 무언가를 암시하는 사람은 바로 당신입니다. 술이 깬 상태에서 술꾼을 칭찬할 수는 없을까요?
최선을 다해 노력합니다. 대위님의 입에서 나온 진귀한 감사의 말씀 감사합니다. 그들의 배후에는 무엇이 있을까요?
하하! 그리고 나는 그런 정직함을 존중합니다!
어떤 습관?
드문 감사의 말씀을 해주셔서 감사합니다.
동맹들
에드워드 경, 아직 어떤 전쟁 이야기도 듣지 못했습니다. 당신은... 아니면 아직 군인일지도 모릅니다.
내가 대답할게요, 마치 전문가처럼 말이죠. 대위님, 제가 아직 복무할 수 있다는 걸 느끼셨으니, 제가 왜 모험과 임무에 대해 말하는 것을 자제해야 하는지 이해하셨겠지요.
당신이 제안하는 것을 이해할 수 없습니다.
하지만 선생님, 우리는 동맹입니다.
러시아 군인은 도움이 필요한 동맹국을 떠나지 않습니다!
우리는 수도로부터 일주일이 넘도록 아무런 소식도 듣지 못하고 있습니다. 사실, 우리는 임시정부가 보슈 가문과 어떠한 분리주의적 평화도 체결하지 않았다는 사실을 확신할 수 없습니다. 협상에 관한 소문을 듣지 못했다니 믿을 수가 없습니다.
존경을 표합니다만, 대위님, 전선이 아니라 이곳에 계신다는 사실만으로도 조국이 카이저를 끝내기 위한 것이 아니라 내전을 준비하고 있다는 걸 알 수 있다고 생각합니다. 누가 경험 많은 라인 장교를 파견하겠습니까...
조용히 해요! 나무들은 귀가 있어요...
그리고 이 공책에 정확히 뭐라고 적나요? 이것이 코드인가요?
좋아요, 좋아요, 아저씨.
맞아요. 결국 나무도 눈이 있잖아요...
당신의 상상력이 당신을 멀어지게 한다고 생각합니다! 우리가 문명에 도달하는 즉시, 저는 부대로 돌아갈 생각입니다. 러시아와 러시아의 장교들은 그들의 약속을 지킵니다!
그리고 이 공책에 정확히 뭐라고 적나요? 이것이 코드인가요?
좋아요, 좋아요, 아저씨.
맞아요. 영국인들과 그들의 공책은 그들의 비밀을 간직하고 있습니다.
군인은 조심해야 합니다.
당신이 제안하는 것을 이해할 수 없습니다.
조용히 해요!
저는 첫 번째 기회에 부대로 돌아갈 것입니다.
세르게이의 심문
시베리아의 일들
으악! 진짜 추위가 오고 있는 것 같아요. 오늘 저녁이 마지막이 될 경우를 대비해서 기도를 해야 할 것 같아요.
음, 음, 우리 부인은 마침내 러시아 감기가 무엇인지 이해했습니다.
그러니깐요, 젊은이. 저는 그런 환경에 익숙하지 않고 아마도 이 고통은 사치스러운 제 게으른 삶에 대한 일종의 참회일 것입니다.
다시 시작되었군요. 당신이 옳다는 것을 증명하기 위해 여기서 동결하는 것이 행복할 것 같아요!
이것은 수사적인 공연과 가장한 후회에 관한 것이 아닙니다. 저는 단지 여러분이 러시아에서 자신과 그의 사랑하는 사람들을 위해 충분한 연료를 살 수 없을 정도로 가난한 거의 모든 가난한 남자의 운명을 경험하고 있다는 것을 알아차렸을 뿐입니다.
모든 귀족들이 젊은 시절에 그런 모험을 했다면 노년기에는 자신이 돌봐야 할 기독교 덕목을 실천하기가 더 쉽다는 것을 인정할 것입니다.
네, 인정합니다. 누구에게도 그런 운명을 바라지는 않으시길 바라지만...
비엘로프씨, 당신은 선술집에 바퀴벌레가 있는 것보다 더 많은 질책을 알고 있습니다...
그럴 만도 하군요. 당신이 정치적 견해를 설파할 수 있는 만큼 효과적으로 나무를 자를 수 있다면, 우리는 전혀 얼어붙지 않을 것입니다.
나는 그 상황에 대한 어떤 역설만 알아차릴 뿐입니다. 당신은 그것이 욥의 비유에 대한 세속적인 해석이라고 여길지도 모릅니다.
이 고통은 일종의 참회입니다.
아 또 시작이네요.
시적 불의(Poetic injustice)
마리아, 힘내세요. 저는 이미 무덤 속에 한 발이 되었지만, 당신은 아직 젊고 강합니다! 슬픔은 당신에게 궤양과 주름만을 줄 것입니다.
지난 1월, 젊은 시인의 강연으로 수도에 있었습니다. 희망을 갖고 행동하는 것, 불행 속에서 우리가 해야 할 일은 이런 말들이 생각났습니다. 시 제목은 기억나지 않지만...
부티에니에바 부인, 제 인생은 불행으로 가득 차 있습니다...
그만해요! 당신이 상트페테르부르크에서 파티를 할 때, 우리는 이 망할 기차를 타고 있었고, 여기 참석한 사람들보다 적은으로 더 나쁜 상태에 있었습니다. 그러니 제발 제 의무와 희망에 대해 저를 가르치지 마세요...
그대여, 나는 그대보다 네댓 배나 더 오래 이 세상에 살고 있습니다. 이 모든 세월이 장미의 침대라는 생각은 어디서 온 것일까요?
여러분의 인생에서 최악의 드라마는 아침 식사로 당밀이 부족하거나, 굶지 않는 커프스, 또는 불편한 베개에 관한 것이었다고 장담합니다.
미안해요, 마체르! 난 현명한 짓을 하고 있어요, 당신에 대해서는 아무것도 몰라요.
미안해요, 제가 불필요하게 감정적이 되었어요. 기차 안에서 상류층을 상대하는 것은 단지 당신의 최악의 드라마가 아침 식사로 당밀이 부족하거나, 굶지 않는 수갑이나, 불편한 베개라는 것을 저에게 확신시켜 주었습니다...
하지만 지금은 둘 다 서리가 내리는 숲 속에 있어요. 저의 기원이 독자 분의 운명으로부터 저를 구해준 것은 아니에요. 세상이 귀족에게 결코 잔인하지 않다고 생각하세요?
네, 저희가 소극적인 태도를 유지하는 한 말이죠. 하지만 가끔은 운명과 정의를 자신의 손에 넣을 수도 있어요. 더 이상 코를 골지 않는다는 것에 동의하는 건 어떨까요?
글쎄, 나도 잘 모르겠어요. 그래서 세상에는 공정한 것이 없고 모든 것이 운명에 달려있다고요?
동의합니다!
내 삶이 행복하다는 생각은 어디서 온 것일까요?
죄송합니다, 스마트 게임을 다시 하고 있습니다.
다스 쾨니글리체 배드(Das Königliche Bad)
끔찍해 보이네요, 알렉세이 라비노비치. 비참한 음식 때문인가요?
괴혈병이에요, 아가씨 시작은...
이건 끔찍해요 알렉세이 라비노비치, 당신은 회복해야 해요. 당신이 아니라면, 우리를 위한 거에요. 당신의 지식이 필요해요.
제가 고령이라고요? 제가 곧 죽을 거라고 예상하셨잖아요.
감사의 말씀 감사합니다. 그런데, 저는 당신이 매우 잘 하고 있다는 것을 주목해야 합니다...
아뇨, 절대 아니에요. 당신이 쉽지 않다는 것만 알고 있어요.
말도 안 되는 소리야, 알렉세이 라비노비치. 너는 저콘드리아와 벨리악커야. 너는 젊고 안전해! 결국, 노인들이 그런 상태에서 먼저 죽는다고 알려져 있고, 나는 아직 아무 데도 안 가.
어떻게든 살아남는다면 쾨니히스베르크 근처에 있는 쾨니히클리히 바드에 꼭 갈 것입니다. 프로이센 국경 바로 뒤에 있는 멀지 않은 곳에 있고 거기서 최고의 목욕을 할 수 있습니다.
부인, 우선 그들은 거의 반세기 동안 프로이센이 아니라 독일 제국이었고, 게다가 우리는 그들과 여전히 전쟁 중입니다.
내 안에서 나이가 어떻게 나오는지 알겠어요? 전쟁은 잊어버려요, 그건 뭔가... 이 경화증!
물론이죠, 알렉세이 라비노비치입니다. 저는 전쟁과 국제적 위기를 너무나도 많이 겪었기 때문에 전쟁이 어떻게 끝날지 압니다. 국경, 장군과 정치인들이 변하고 있고 좋은 온천은 영원히 지속됩니다!
어느 쪽이든 리조트 선택이 걱정되는 그날까지 살고 싶습니다!
이거 끔찍해요!
말도 안돼요.
이게 경화증...
전쟁은 아무것도 바꾸지 않습니다.
힘을 낼 수 있는 무언가
아니요, 저는 독한 술은 피합니다. 하지만 편하게 드세요, 그리고리 드미트리예비치.
저희가 돌아올 것이라고 믿으시다니 반갑습니다.
술 얘기만 할 수 있어요? 저희에게 힘을 주고 싶으면 노래를 불러주실 수도 있어요?
드미트리예비치 씨! 이 노래는 단어가 달랐어요...
저는 결국 술을 마실지도 모릅니다.
우리와 함께 몸을 추스르실 수도 있어요, 아가씨. 밑에 보드카가 좀 있어요.
부티에니에바 부인, 한 모금 마시길 권합니다! 우리가 페트로그라드로 돌아가는 순간, 세관과 관습을 처리하는 일은 그만 두자구요.
우리가 여기서 죽는다면 금욕할 이유가 없다고 봅니다.
자, 아가씨!
"감기가 금방 죽을 수 있는 트란스바이칼리아의 야생 스텝에서, 부랑자가 혼자 여행하고 있고, 그의 바지에서 그의 거대한 것을 엿봅니다."
"두꺼운 타이가를 헤집고 발은 양말 한 짝에 묶여 있습니다."
레이디스 토크(Ladies talks)
또 기침을...
용서해주세요, 하지만 선생님은 스스로를 너무 불쌍하게 생각하시는 것 같아요. 우리는 모두 똑같이 고생하고, 모두가 꽁꽁 얼고, 모두가 감기에 걸리고 있어요. 그나저나, 선생님이 내는 소리가 잠자는 데 도움이 되지 않는다는 것을 숨기지 않아요.
몸이 아프니까 기침을 하는 게 정상일 거예요...
알아요, 내 아이. 나는 그것과 싸우기 위해 매우 열심히 노력하지만, 그 병은 나보다 더 강합니다.
당신이 우리 중에서 가장 오래 자는 사람이기 때문에 이것이 특히 당신을 방해한다는 것을 이해합니다.
무례하게 굴 생각은 없지만, 우리 모두가 고통 받고 있다는 것을 상기시켜 드립니다.
만약 내가 당신 나이였다면, 아가씨, 저는 아마 더 자주 혀를 깨물었을 겁니다...
뭐라고요? 제가 제 자신에 대해 너무 민감하다고 생각하시나요?
자기 연민은 사치이고 아가씨, 사치 없이는 분명히 할 수 없습니다.
실례합니다! 제가 당신 나이에 그런 시험을 받는다면 어떻게 해야 할지 모르겠습니다...
용기를 내, 내 아이야, 넌 살아남을 거야. 너한테 너무 늦지 않았어.
안나의 의견에 동의합니다.
물어뜯어요.
네? 뭐라고요?
실례합니다! 이 악몽을 어떻게 견뎌내시는지 모르겠네요...
신비의 맛
에드워드 경, 식당차에서 몇 번 만나지 않았습니까?
음, 우리는 취향이 다른 것 같아요.
사모님께, 한 번쯤은 지나가지 않으시면 곤란할 것 같습니다. 저는 사모님을 잘 기억하고 있습니다. 고민으로 바쁘신 것 같아 일행에게 강요한 것이 아닙니다. 제발 저의 호기심을 용서해 주시기 바랍니다만, 사모님께서 양식만 주문하신 것을 알게 되었습니다.
잘 알려진 요리에 질릴 수 있다는 것은 이해하지만, 러시아의 극도로 진보적인 요리 거주자라도 가을에 스트로가노프 수프의 유혹을 받지 않거나 뜨거운 보르슈트를 식사에 마시지는 않을 것이라고 믿습니다...
...캐비어를 단 한 번도 주문하지 않을 거예요. 제가 보기엔 수상한 것 같아요.
알아냈군요, 에드워드 씨! 저는 프로이센 정보부에서 일하고 있습니다. 저는 러시아인 마타 하리입니다!
사회진보적인 우리 동지들이 캐비어가 진짜 러시아 요리가 아니라는 것을 설명해 주실 거라고 생각합니다. 중요한 것은 그로트와 베이컨입니다.
독자 분은 대단히 지각력이 뛰어나고, 때때로 저는 기차 안에 있는 어떤 것이 독자 분의 주의를 끈 것은 아닌지 궁금해집니다. 우리는 확실히 차이나 차를 좋아한다면, 차를 사랑하는 것과 화해할 수 있습니다.
그런 부분이 많은 것 같아요...
당신은 나에게 농담을 하고 있어요, 부인. 그리고 나는 단지 대화를 계속하고 싶어요.
맞아요! 이것은 제가 진정한 전문가인 분야 중 하나입니다.
당신이 옳다는 것을 단호히 인정하겠습니다!
날 알아냈잖아요!
캐비어는 진짜 러시아 요리가 아닙니다.
전리품
여기 있어요, 세르게이 이바노프. 몇 개 더 남았는데 아마 사용하지 않을 거예요. 의사 선생님은 스트레스가 심할 때는 그렇게 하지 말라고 하셨어요...
그 대가로 재미있는 이야기만 부탁드리겠습니다.
담배 한 대에 얼마를 주겠어요...
정말 감사합니다... 소브라니 칵테일이요? 아주 비싼 브랜드입니다. 제 것처럼 간단한 목 넘김에 낭비하지 않으시겠어요?
아니면 담배와 관련된 것일까요? 제 인생에서 두 번째로 소브라니를 손에 쥔 것입니다. 첫 번째는 코벨 근처에서 보체를 놀라게 했을 때 전쟁의 먹잇감이었어요. 우리는 버려진 본부로 들어갔는데...
그럼 당신도 군인이란 말인가요? 미안해요, 세르게이즈, 길을 좀 잃었어요.
사실, 저는 과거로 돌아가는 것을 좋아하지 않기 때문에 지금까지 많은 것을 밝히지 않았습니다. 하지만 결국, 저는 당신에게 소브라니의 가치가 있는 이야기를 약속했습니다...
독일 본사는 혼란스럽고, 모든 게 엉망이고, 탈출러들은 서류에 불도 지르지 않았어요. 전공의가 지도와 전보를 찾으라고 해서 찾고 있었는데, 담배를 발견했어요. 다행이네요, 그렇지 않으면 담배 튜브를 만들기 위해 이 귀중한 지도들을 찢어야 할 것 같아요!
그럼 당신은 전쟁 영웅이군요, 세르게이즈! 그 다음엔 무슨 일이 있었나요?
아수라장, 모든 것이 흐트러져 있고 텐트는 뒤집혀 있고 독일군은 종이도 태우지 않았어요. 소령이 지도와 전보를 찾으라고 해서 찾고 있었는데 담배를 발견했어요. 다행이네요, 그렇지 않으면 담배 튜브를 만들기 위해 이 귀중한 지도들을 찢어야 할 것 같아요!
정말이지, 직원 지도에 담배를 포장해 주시겠습니까?
지금처럼?
부인, 오늘은 브루실로프 장군의 공세가 시작된 지 석 달째 되는 날이었습니다. 사람들은 지쳤고, 광기의 벼랑 끝에서 균형을 잡았습니다. 그런 상황에서는 사소한 것 하나하나, 모든 순간의 정상성이 필요합니다.
지금처럼. 정말 좋은 담배네요. 저녁에 소브라니 냄새가 너무 좋아요. 승리의 냄새 같아요.
그럼 당신은 군인인가요?
당신은 전쟁 영웅이군요!
생각의 연속
마리아에게, 당신의 어려운 운명에 대해 들어봤어요. 왜 철도노조 운동에 참여하지 않았는지 이해가 안가요. 아마 그들이 당신과 당신의 동생을 도울 수도 있을 거에요...
생각지도 못했습니다. 정치에 관여하기에는 제가 너무 어립니다. 게다가 저는 거기에 적합하지 않다고 생각합니다. 그런 일은 동료들에게 맡깁니다.
저는 그런 남성 중심의 환경에서 공개적으로 행동하는 것이 두려웠습니다.
참으로 안타깝고 안타까운 일입니다. 분명 독자 분의 재능은 진정으로 혁명적인 노조 운동을 만드는 데 도움이 될 것입니다. 아마도 독자 분은 여전히 정치에 참여할 기회를 갖게 될 것입니다.
칭찬인지 반대인지 모르겠습니다.
당신이 원하는 대로 받아들이세요. 새로운 러시아에서, 모든 사람들은 그들 자신의 재산을 가진 건축가가 될 수 있습니다!
하하! 벌써 외교를 잘 하고 계신다는 것을 알 수 있습니다.
우리가 함께 세계를 점령하기 전에, 다음 기차에 우리의 운명을 알리는 것에 대해 걱정해봅시다. 속도를 내는 기차를 멈추게 하는 것은 당신의 연설만큼이나 어렵습니다, 와딤.
저는 정치에 관여하기에는 너무 어립니다.
저는 그런 가부장적인 환경에서 행동하는 것이 두려웠습니다.
새로운 러시아에서, 모든 사람들은 자신의 재산을 가진 건축가가 될 수 있습니다!
하하! 당신은 외교를 잘 하고 있군요.
마우저 동지, 당신은 바닥이 있습니다
알렉세이 라비노비치님, 만나 뵙게 되어 기쁩니다. 그런 비상한 분들이 변화의 필요성과 임시정부의 부족한 헌신을 보고 계신다는 것이 저에게 위로가 됩니다.
그래, 네 말이 맞아, 와딤 하지만 이 황야의 죄수들, 우리가 뭘 할 수 있겠어요?
우리는 언제나 무엇인가를 할 수 있습니다. 적어도 프롤레타리아인들은 자신들의 시대가 왔음을, 귀족들은 자신들이 역사의 쓰레기통으로 향하고 있음을 알게 하는 것부터 시작해야 합니다.
문명으로 돌아간 후에 우리가 무엇을 할지 생각해 보아요!
말도 안돼요, 알렉세이 동지... 당신 같은 사람들이 필요해요 러시아의 모든 진정한 지식인들이 부르주아 미신과 제한을 제거한다면 진정한 혁명은 페트로그라드에서 블라디보스토크까지 몰아칠 거에요!
하지만 와딤, 난 정치에 적합하지 않아요. 당신처럼 유창하게 말할 수는 없지만, 게다가...
아, 그럼 당신도 이 인간적인 헛소리에 구속된 셈이군요, 동지! 안타깝고 안타깝네요... 당신은 역사의 증기 기관차를 탈 기회가 있습니다. 그리고 속도가 줄지도 않고...
알렉세이, 당신은 인민혁명의 승리와 사회의 진보적인 부분의 승리를 의심하나요?
그러니 조심하세요, 쿨락스가 끝나면 누가 알겠어요, 브레이크 조작원부터 시작할지도...
동지, 말씀을 조심하십시오. 모르는 대중들 사이에 혁명열기가 생겨나면 불필요한 폭력이 일어날 수 있습니다...
가끔은 어색하기도 하지만...
물론 아닙니다. 동무님, 말씀을 들을 때만 제가 충분히 진보적인지 좀 두렵습니다.
이제 중요한 것은 기분을 조사하는 것이 아니라 정신을 차리고 모양을 만드는 것입니다!
그러니 조심하세요, 쿨락스가 끝나면 누가 알겠어요, 브레이크 조작원부터 시작할지도...
맞아요, 비엘로프 동지! 만약 우리가 문명으로 돌아갈 수 있다면, 모스크바 대학 동료들의 기분을 조사하겠습니다.
하지만 탐사에 대해 더 많이 알고 있는 건 저예요... 어쨌든, 동지, 말씀을 들어보면 제가 충분히 진보적이라면 좀 두렵습니다.
동료들에게 알리는 것부터 시작해야 합니다.
문명으로 돌아간 후에 우리가 무엇을 할지 생각해 보아요!
혁명은 폭력으로 이어질 수 있습니다.
당신 말이 맞아요, 동지!
병에 든 위스키
이것이 귀족 지배와 부르주아지의 이중성입니다. 혁명 전에는 보드카를 마시는 사람은 아무도 허락되지 않았지만 부자들은 그들이 원하는 대로 했습니다. 지금 케렌스키는 모든 특권이 폐지된 척합니다. 그러나 귀족들은 어쨌든 보드카를, 오직 비밀리에 마십니다. 그들은 수입산인 척 합니다.
있잖아요, 그리고리, 이 망할 시스템이 작동해서 게임을 해야 해요. 황제는 서민들을 학대했고, 임시정부는 그들을 학대하고 있어요. 만약 볼셰비키가 집권하면 전쟁도, 금지도 모두 끝날 거에요.
왜 보드카를 식당차에서 살 수 있는지 늘 궁금했어요. 결국 임시정부는 금지령을 없애지 않았고, 금지령은 전쟁이 끝날 때까지 계속됩니다...
아 네 네 네 저는 요리사들이 현지 월광을 영어 라벨이 붙은 예쁜 병에 부어주는 걸 봤어요. 외국 술을 마시는 것이 허용되면 모든 것이 합법이에요. 러시아 사람들은 모든 금지에 대처할 수 있다는 것을 알 수 있어요...
생산 수단이 평등주의적 방식으로 장악되고 사용될 때, 아무도 그 누구도 괴롭힐 이유가 없을 것입니다. 계급 투쟁은 그것과 함께 끝날 것입니다. 즉, 억압입니다.
레닌은 관리들을 쫓아낼 것이고 당신은 어떠한 속임수도 쓰지 않고 보드카를 살 수 있을 것입니다.
왕따도 끝날까요?
다시 본론으로 돌아가겠습니다. 보드카가 돌아올까요?
당신은 이미 당신의 고통을 알고 있습니다, 동지. 이제 당신은 계급을 의식하는 방식으로 술을 마실 수 있습니다.
당신 말이 맞아요. 그런데 모스크바에서 차르와 귀족들이 자신들의 고통을 눈치 채지 못하도록 일부러 러시아 국민들을 도취시키고 있다는 전단을 봤어요. 만약 볼셰비키들이 사람들을 깨우치려 한다면 보드카를 손에 넣을 수도 있지 않을까요?
그럼 어떤 토스트를 올릴 건가요?
혁명과 금지 해제를 위해!
이 캠프파이어에 모인 우리를 위해!
괴롭힘도 끝날까요?
현명한 말입니다.
혁명과 금지 해제를 위해!
이 캠프파이어에 모인 우리를 위해!
시베리아 코뮌
에드워드 경, 독자 분의 특권적인 사회적 지위에도 불구하고, 독자 분은 매우 계급에 민감하고 서민들에 대해 인정이 많은 것 같군요. 이것이 독자 분의 위대한 동포인 로버트 오웬의 영향이라고 생각하는 것이 맞나요?
뭐, 미국에 코뮌을 세우고 수천 달러를 빚진 그 지긋지긋한 놈?
물론 저도 그분의 글과 작품을 잘 알고 있습니다. 훌륭한 분이지만 그 당시에 오해를 받은 분입니다.
그는 자신의 조국과 미국의 진정한 자랑거리였고, 그곳에서 코뮌을 건설했습니다. 우리도 오웬의 작품인 뉴하모니와 비슷한 공동체를 만들고 있다고 생각하지 않습니까?
불행이 우리를 여기로 데려왔고 우리는 많이 분열되어 있다는 것을 알지만, 과거 시대의 가장 큰 몽상가들이 사람들을 하나로 모으고 집단이 성취할 수 있는 것을 보여주는 것이 아니었습니까?
저는 저희 상황을 그렇게 본 적이 없어요. 저희가 그들처럼 되지 않았으면 좋겠어요.
당신 말이 맞을지도 모르지만, 이제 우리는 우리의 작은 "공동체"를 어떻게 먹여 살릴지 생각해야 합니다.
각 집단은 구성원 모두가 인간 형제애의 궁극적인 승리와 사상을 믿는다면 목표를 달성할 수 있습니다.
각 집단은 불확실하고 진보에 적대적인 요소를 재교육하거나 순위에서 제외한다면 목표를 달성할 수 있습니다.
맞을지 모르지만, 우리는 광범위한 사회 실험을 하기에는 너무 작은 집단일 것입니다!
지치고 파산했다고요?
물론이죠! 그는 훌륭한 사람입니다.
당신은 인간의 형제애를 믿어야 합니다!
불확실하고 아이디어에 적대적인 요소는 제외해야 합니다!
상상해요
세르게이 이바노프, 전쟁이 끝나면 어떻게 할 겁니까?
인내심을 가지세요, 친구여! 곧 볼셰비키들은 케렌스키에게 제국 및 오스트리아와 진지한 평화회담을 시작하도록 강요할 것입니다. 그리고 나서, 서양에서도 혁명이 일어나면, 전쟁은 끔찍한 과거의 유물임이 밝혀질 것입니다.
전쟁은 끝이 없습니다. 가끔 군대가 너무 피곤해서 우리는 휴전을 정중하게 부릅니다.
혁명이 전쟁을 대체할 것인가요? 그것은 팬에서 불로 도약하는 것이 아닌가요?
당신 말이 옳기를, 와딤. 그것이 그들을 꿈으로만 만든다면, 나는 내 삶의 끝까지 전쟁의 공포를 꿈꿀 수 있을 것입니다.
독일 노동자들이 자신들의 대의를 위해 싸우는 것이 아니라 크루프나 마우저의 택시를 채우기 위해 싸운다는 것을 이해한다면 충분합니다. 그들은 장교들을 버리고 우리와 나란히 서서 싸울 것입니다.
혁명 작업을 끝내고 모든 전쟁 지지자들을 물리쳐야 할 것입니다.
누구를 상대로? 와딤, 당신이 말하는 것은 전쟁이 끝나지 않고 적만 바뀌는 것처럼 들리기 때문입니다.
하지만 넌 전쟁의 지원자야, 와딤.
나의 전쟁은 공정합니다! 그리고 마지막으로. 이것은 전쟁이 끝날 때 세상에 평화가 있을 것이라는 것을 의미합니다. 모두가 행복할 것입니다!
당신은 역사적 유물론을 이해하지 못합니다!
죽었거나.
말씀하실 때 제가 잘못된 표현을 한 것 같습니다. 전쟁은 혁명의 목표가 아닙니다. 그 목표는 계급 없는 사회, 일반적 안녕입니다. 그런 변혁을 이루기 위한 다른 수단이 있다면 당연히 우리는 그 수단들을 위해 손을 뻗을 것입니다.
이러한 수단이 발견되기를 바랍니다.
혁명이 전쟁을 대체할 것인가요?
당신이 옳기를.
나의 전쟁은 모든 전쟁을 끝낼 것입니다.
제가 잘못 표현한 것 같습니다.
진실은 밖에 있습니다
끔찍한 밤입니다. 너무 어두워서... 하지만, 더 나쁠 수도 있어요. 적어도 백야는 아니에요!
아뇨, 알렉세이 라비노비치 하늘의 불빛이 불운을 예고하는 밤들 말이에요 9년 전처럼...
무슨 소리야, 꼬마야? 북극광이 무서워?
하지만 마리아, 1908년 여름의 사건들에 관해서는, 크라스노야르스크 저널에서 그것에 대해 읽었습니다. 음, 그 우주 암석은 먼지로 공기를 오염시키면서 분해되었습니다. 수평선 뒤에서 햇빛을 반사하는 먼지 때문에 밤에 새벽의 환상이 있었습니다...
알렉산더 황제를 폐위하기 1년 전, 터키와 영국과의 전쟁이 발발한 해, 그리고 그보다 몇 년 전 서부 총독들이 콜레라로 황폐해진 해에도 불빛이 보였다고 합니다.
하지만 마리아, 만약 그러한 현상이 수십 년에 한 번, 혹은 심지어 몇 년에 한 번씩 일어난다면, 통계는 그것이 어떤 극적인 사건과 상당히 우연한 상관관계가 있다는 것을 알려줍니다. 여러분의 마음은 혼돈이 지배하는 질서를 추구합니다.
신뢰는 글자와 시각만 듣고, 마음과 숲과 밤도 들어야 합니다...
"눈과 귀는 사람들이 교양 없는 영혼을 가지고 있다면 불쌍한 증인입니다." 나는 이 말이 헤라클레이토스의 말이라고 생각하지만, 여전히 최신식입니다.
백야에 할아버지가 사라지셨어요. 심지어 오크라나 관리 몇 명이 와서 할아버지가 숲에서 늑대들에게 바가지를 썼다고 판단했어요.
늑대들은 우리 마을 주변 숲에서 10년 전에 도축되었습니다. 어쨌든 늑대들은 흔적을 남기고 남았고 할아버지는 영원히 사라졌습니다.
그들은 특이한 광학 현상 때문에 미쳐버릴 수 있습니다.
음, 당신 말대로라면, 그것은 과학이 여전히 설명을 찾을 필요가 있다는 것을 의미합니다. 만약 우리가 타이가를 떠난다면, 기꺼이 당신 할아버지의 사건을 조사하겠습니다. 그리고 백야의 비밀!
그럼 오크라나의 관리가 늑대들의 흔적을 감추는 것을 도와준 것은 아닐까요?
이 하얀 밤은 전에도 있었던 일입니다.
당신은 글자와 시각만 신뢰합니다.
좋아요, 언젠가 검사해 볼게요.
오크라나의 관리가 늑대들의 흔적을 감추는 것을 도와준 것은 아닐까요?
불규칙한 시간표
그리고리 드미트리예비치, 나도 알고 싶어요. 철도 파업은 7월달부터 계속되고 있어요. 비첼(Vikzhel)은 우선 수송만 보내요. 다음 수송은 언제 갈지 가늠하기가 불가능해요. 아니면 수도에 무슨 일이 생겨서 열차가 아예 없을 수도 있어요?
마리아에게, 다음 기차는 언제 올지 말해주세요. 우리는 이에 대한 준비가 되어있어야 해요. 그들이 추락 현장에서 탈선하지 않도록 신호를 보내야 하고, 이 강도들의 공격에 저항할 준비를 해야 해요.
당신은 표가 없었잖아요, 그리고리. 요금 회피자에서 기껏해야 4등석 승객으로 당신을 승급시켜줄 수 있지만, 당신은 여전히 제게 신세를 지고 있을 거예요!
농담하지 마세요. 이제 우리는 다른 할 일이 있어요! 할 수 있다면, 다음 기차의 지휘자들에게 당신은 2등석에 탔지만, 당신의 짐은 서류와 표로 불에 탔다고 말할 것입니다.
그래서 지금은 당신이 러시아 철도의 공식 대표입니다. 다음 코스에서 더 좋은 수업을 받을 수 있나요?
아, 이제 3번의 재난만 더 있고 식당 차에 내 칸과 테이블이 있을 거예요.
사랑하는 마리아, 첫 수업이라고 왜 말을 못합니까?
군대에 전해라. 군대는 자신의 필요를 위해 열차를 압수하고 민간인, 물품, 정보의 흐름을 제한합니다. 압수와 체포로부터 우리를 보호하기 때문에 열차를 운행하게 하는 것이 위원회의 파업입니다.
불평하지 마세요. 기운을 북돋아 드리기 위해 다음 기차에서 더 좋은 수업을 해드리겠습니다.
왜 철도 직원들이 파업을 하는 겁니까? 결국, 당신은 손을 쓸 수 없는 사람입니다.
그들이 우랄 가족보다 먼저 우리 기차를 몰수하지 않은 것은 유감입니다. 저라면 지금 여기 말고 페름에 있는 여관에 앉아 있을 겁니다.
식당 차에 제 칸과 테이블을 예약할 수 있을까요?
손 좀 봐요, 그리고리 드미트리예비치. 아무도 당신이 부자라고 믿지 않을 거예요.
러시아 철도의 공식 대표는 모든 것을 믿고 경례까지 할 것입니다, 하하!
이제 당신은 러시아 철도의 공식 대표입니다.
철도 직원들은 왜 파업을 합니까?
럭키매력
에드워드 경, 목에 무엇을 두르고 계십니까?
아직도 체인에 뭔가를 달고 계신 걸 봤는데 십자가도 아니고 개표도 아니에요.
부적 같아요. 영국인들은 미신을 믿나요?
어? 무슨 말이야, 얘야?
당신은 눈이 아주 날카롭군요, 여보! 게다가 개 꼬리표가 무엇인지 아는 여자아이들도 거의 없어요. 하지만 그건 전혀 특이한 일이 아니에요.
우리는 몇 가지 미신과 전통을 가지고 있습니다.
그런 게 아니구요.
당신은 마트료시카를 샀어야 했습니다. 고장이 나더라도, 당신은 7개를 더 가지고 있을 것입니다!
우리에게는 몇 가지 미신과 전통이 있습니다. 나는 당신의 생각과 비슷하다고 생각합니다. 예를 들어, 지금은, 가을에, 떨어지는 나뭇잎이 땅에 닿기 전에 그것들을 잡으려고 노력합니다. 아, 그리고 당신은 여전히 당신의 새로운 가을 외투 주머니에 동전 몇 개를 넣어야 합니다.
코펙도 몇 개 가지고 있었는데 모스크바에서 기념품 시계를 사게 되었어요. 참사가 일어난 후에, 그 시계는 거의 남아있지 않았어요...
하하! 좋은 농담이에요! 음, 당신 덕분에 기분이 좋아졌어요, 그래서 제가 말씀드릴게요: 이 펜던트는 사실 아프리카 부적이에요. 저는 제가 몇 시간 동안 말할 수 있는 곤경을 견뎌냈지만, 당신은 그것을 믿지 않을 거에요.
정말 그럴까요? 당신은 여행자이고, 세계의 다양한 곳을 다녀왔습니다. 당신은 위험으로부터 주인을 보호하는 물품들을 본 적이 없나요?
그런 것도 아니고, 우리는 땅에 단단히 서 있습니다! 그리고 이것은 부적이 아니라, 단지 여행에서 온 기념품입니다.
얘야, 나는 몇 가지를 봤어요. 아프리카에는 특이한 것들을 믿지 않고는 돌아갈 수 없는 곳들이 있다는 것을 인정해요. 젠장, 그건 부적이에요! 저는 몇 시간 동안 얘기할 수 있는 곤경 속에서도 살아남았지만, 당신은 그것을 믿지 않을 거에요.
그래서 이제 우리 모두에게 도움이 될 수 있습니다...
그랬으면 좋겠네, 소녀!
계급투쟁
다리 밑 물
왜 그래, 세르게이 이바노프?
저도 몰랐어요 그런데 왜 이런 얘기를 하는 거죠, 세르게이 이바노프?
마리아, 할 말이 있어요...
식당차에서 차가운 칼집의 찌꺼기를 훔치던 사람은 바로 저였습니다. 그리고 저는 참사 전날, 주방장이 자신인 줄 알고 당신의 동생을 때린 것을 보았습니다.
4등석 티켓을 사는 데 내가 가진 모든 것을 다 써버렸어요. 동승자들에게 작은 것들을 팔려고 생각했는데 돈이 다 떨어졌어요...
그리고 당신은 나에게 용서를 바라나요? 당신은 피에트로샤를 만나면 그에게 사과할 것입니다!
그리고 당신은 나에게 용서를 기대합니까?
당신은 배가 고팠어요, 시어기즈. 당신이 해야 할 일을 한 건 이해해요.
고백해주셔서 감사합니다. 하지만 이제 우리 모두는 배고픔이 무엇인지 이해할 것입니다. 심지어 추위를 막기 위해 의도된 사람들도 마찬가지입니다.
세상에, 그 양생 돼지고기 몇 조각에 대해서도 내가 지금 무엇을 주겠어요... 미안해요, 특히 내 행동의 맥락에서 음식에 대해 이야기하면 안 돼요.
해야 할 일을 하셨잖아요.
원시 무공명
이건 재미있지 않아요, 그리고리 드미트리예비치. 미안해 하는 것보다는 안전한 게 나아요. 당신은 또한 당신 자신을 진찰하거나 누군가에게 도움을 요청해야 합니다.
왜 그럴까요? 정말 제 몫을 관리해주실 건가요?
어떤 검사입니까, 동무님? 출처를 알려주시고 결과를 정리해주세요.
옷 속에서 뭘 보고 있는 거야, 알렉세이 라비노비치? 괴혈병 증상을 발견한 적이 있나요?
난 당신의 건강이 걱정돼요, 친구. 그런데 괴혈병 증세가 보이면 술을 끊어야 한다는 것을 알고 싶어요.
그리고 이 병에 대한 최근의 연구 결과를 알고 있기 때문입니다. 오! 깜짝 놀랐다고요?
음... 프랑스 해군은 선원들의 배급으로 브랜디와 와인을 교환한 후 괴혈병, 즉 장거리 크루즈의 역병이 돌아왔다는 것을 알아차렸습니다. 그리고 프랑스군과 함께 세네갈로 항해하던 죽은 삼촌도.
빌어먹을, 쿠르스크 자기 변칙! 여기서 야심찬 토론이 있을 것으로 예상합니다. 당신은 세네갈의 소문을 들고 뛰어오릅니다, 동지.
등을 보여줘요, 알렉세이 라비노비치. 거기서 부패성 농양을 찾아볼게요!
그래서, 가십거리... 하지만 그럴 가능성이 꽤 있습니다. 비록 우리는 무엇이 괴혈병을 유발하는지 정확히 알지 못하지만, 신선한 과일을 먹음으로써 한 세기가 넘는 시간 동안 괴혈병을 치료해 왔습니다. 대부분의 의사들은 이 병이 알려지지 않은 유기 화합물의 결핍에 의해 발생한다는 것에 동의합니다.
글쎄요. 브랜디와 다른 강한 알코올은 음식에 있는 이 비밀 화합물을 분해하여 간접적으로 해를 끼칠 수도 있어요. 만약 제가 그 병의 증상을 알게 된다면, 저는 제 몫의 알코올을 나누어 줄 거에요.
그럼 괴혈병으로 술을 마실 수 있나요?
등을 보여줘요, 알렉세이 라비노비치. 거기서 부패성 농양을 찾아볼게요!
이건 연구가 아닙니다!
그럴 가능성이 큽니다.
진보의 엔진
비록 이 발명품은 궁극적으로 우리를 실패시켰지만, 당신은 철도가 인류에게 큰 이익이라는 것을 인정해야 합니다.
저는 좋은 것과 나쁜 것만 있다고 생각해요. 철도 교통은 폭력의 매개체가 될 수도 있어요.
하지만 철길은 사람들과 먼 땅을 연결해줍니다! 어쨌든, 여러분은 이 트랙 구간에 대해 "러시아의 골드 버클"이라고 말합니다. 운송이 더 쉽기 때문에 어떤 문제가 생길 수 있나요?
확신 때문이라고요, 애국심 때문이라고요? 영국인들이 증기기관을 만들었다고 자랑하고 싶다면, 알렉산드리아에서 온 헤론이 2천년 전에 당신을 따라잡았음을 상기시켜드리고 싶네요...
누가, 왜 철도를 만드는지는 중요하지 않습니다. 철도가 사람들을 연결시켜주는 것이 중요합니다! 더 쉬운 운송으로 인해 어떤 잘못된 점이 생길 수 있나요?
많은 고통. 예를 들면, 금융사기, 남미와 미국의 철도를 따라 땅을 소유한 가난한 사람들의 대규모 수용 등입니다. 또한, 당신의 동포들의 행동, 에드워드 경은 중앙아시아의 철도가 제국주의 질서를 확립하는 도구가 되었습니다.
어쩌면 이것이 진보의 대가일까요? 우리는 점점 더 많은 것을 얻지만, 변화할 때마다 영혼의 일부를 잃는다고요?
학자는 감상주의와 같아야 합니다. 한 쪽 다리는 계몽주의, 다른 쪽 다리는 낭만주의입니다.
어쩌면 사실일지도 모릅니다. 선로와 기타 문명 편의시설을 건설함으로써 우리가 뇌물을 주고 원주민들을 제국의 무역에 의존하게 만든다는 사실은 부인하지 않습니다. 하지만 그들에게 전쟁용 막대기 대신 당근을 주는 것이 더 낫지 않을까요?
그나저나... 시베리아 횡단 노선 건설은 어떻게 달랐나요? 타이가 사람들에게 땅을 샀나요? 그들과 노선 협의는 했나요?
나는 당신을 그런 감상주의자로 생각해 본 적이 없어요, 알렉세이 라비노비치.
여러분의 동포들은 세계 여러 곳에 훌륭하고 멋진 것들을 짓지만 순수하고 좋은 것들은 대개 피비린내 나는 대가를 치르게 됩니다.
어쩌면 이것이 진보의 대가일까요? 우리는 점점 더 많은 것을 얻지만, 변화할 때마다 영혼의 일부를 잃는다고요?
그리고 당신이 그렇게 냉소적인 사람이라고 생각해 본 적은 없어요, 그레이 씨.
무슨 말인지 모르겠어요, 알렉세이 라비노비치. 대영제국의 문명적 이점을 부인할 수 있나요?
그렇다면 시베리아 사람들이 러시아 철도 건설로 얻는 이익을 어떻게 평가하십니까?
나는 당신을 그런 감상주의자로 생각해 본 적이 없어요, 알렉세이 라비노비치.
좋은 것과 나쁜 것만 있는 것은 아닙니다.
영국의 업적을 자랑하고 싶으신가요?
그럴지도 모르지만...
무슨 말인지 이해가 안 가요!
혁명 보르슈트
세르게이 이바노프, "포템킨" 전함의 이야기를 알고 있습니까?
왜 그런 질문을 하는 거죠, 알렉세이 라비노비치? 제가 선원이 아니고, '포템킨'의 선원들이 반란을 일으켰을 때, 저는 어린 소년이었어요. 제가 아는 전부는 그 배가 지금 튀르키예 근처에서 싸우고 있고, 아마도 예전 이름을 되찾았을 거라는 것입니다.
그때는 어린아이였지만, 이 반란은 우리 마을에서도 회자되는 센세이션이었습니다!
저는 그 누구도 비난하고 싶지 않으며, 가치 없는 장교 밑에서 복무하기를 거부하는 병사들도 이해합니다. 세르게이 이바노프, 그런 반란에 대해 전선의 병사들은 어떻게 생각하나요?
하지만 사랑하는 세르게이, 당신은 분명히 이 사건들에 대해 의견을 가지고 있습니다.
전방의 군인들은 보통 어떻게 살아남을 것인가를 고민합니다. 정치적 성찰의 시간은 우리가 좀처럼 가질 수 없는 사치입니다.
삼촌은 이 모든 반란이 해군이 아니라 요리사들에 대항하여 일어났다고 주장합니다. 악당들이 오래된 고기에 보르슈트를 요리하고 우리 선원들이 마치 누군가 바지에 불을 지른 것처럼 이 일로 인해 이 일은 벌어졌습니다.
어쨌든 아마 소형 구축함이나 포템킨의 승무원들은 논쟁하지 않을 것입니다. 하지만 "포템킨"에서 온 사람들은 러시아 함대의 정예들이었습니다...
세르게이즈, 당신이 정확한 정보를 가지고 있다고는 생각하지 않습니다. 나는 선상의 반란이 정치적으로 매우 잘 알고 있었다는 것을 직접 알고 있습니다.
아주 오래된 역사지요. 이제 걱정해요. 식사 후에 바로 감옥으로 달려갈 필요가 없도록 해요. 저는 위가 철이 들어있지만, 당신에 대해서는 잘 모르겠어요...
당신이 말하는 것은 매우 흥미롭습니다. 고약한 저녁 식사부터 역사의 페이지까지!
이렇게 되면 곧 우리를 위해 기념비를 세울 겁니다...
하지만 당신은 제가 선원이 아니라는 것을 알고 있습니다.
센세이션이었어요!
선상 반란은 정치적으로 매우 잘 알고 있었습니다!
고약한 저녁 식사부터 역사의 한 페이지까지...
황실의 맛
에드워드씨, 영국에서는 신사분들이 차 말고 무엇을 마시나요? 대부분의 사람들이 마시는 것이 사실인가요?
오, 누가 헛소리를 했군요, 그리고리 드미트리예비치. 최근까지 진은 러시아인들에게 보드카와 같은 서민들의 술이었어요. 최근 몇 개의 좋은 증류소에서 이런... 민속적인 진미를 생산하기 시작했습니다.
여러분은 보드카를 평범한 사람들만 마신다고 생각하나요? 어, 영국인, 그리고 온전한 사람! 그때 내가 너에게 말할 것입니다: 나는 너보다 먼저 알비온의 한 거주자를 알고 있었습니다. 그가 간식을 먹지 않고, 그저 숨을 쉬었다고 상상해 보세요. 동물원의 원숭이처럼 모든 샷 <puff-puff>이 끝난 후!
저는 당신이 러시아에서 국민 음료의 고귀함을 과소평가하고 있다고 생각합니다. 하지만 걱정하지 마세요, 제가 곧 당신에게 그것을 감사하도록 가르칠 것입니다! 오, 음, 여기 한 병이 더 있습니다…
이 유명한 음료인 진과 토닉은 어떤가요? 그들은 그것 덕분에 인도를 정복했다고 말합니다!
그렇다면, 질병으로부터 보호합니까?
저는 더 이상 지역의 복잡함에 대해 이야기하고 싶지 않습니다. 저는 단지 영국에서 진이 싸다는 것을 지적하고 싶었습니다. 왜냐하면 진은 형편없는 정신으로 만들어져서 허브의 향을 죽였기 때문입니다.
글쎄, 그들은 그것이 우연의 일치라고 말합니다. 우리 군인들은 이 혼합물을 마시면 말라리아에 거의 걸리지 않는다는 것을 발견했습니다. 그러자 왕립 아카데미 위원회는 이 강장제만 먹어도 충분하다는 것을 발견했습니다. 그러나 그 소문이 퍼졌고, 이제 그것은 사치스럽고 식민지 시대의 음료입니다...
여기 또 왔어요, 그리고리. 당신은 술을 마실 핑계를 찾기 위해 바보 같은 미신을 계속 믿고 있군요. 웨이터가 술을 가지고 오기를 기대하고 있나요?
사실은 그래요. 그리고 전통은 신성한 것이기 때문에, 저는 종종 이 술을 저녁과 함께 마십니다. 제 말은, 우리가 여기에 오기 전까지는 그렇게 했었습니다. 아, 진에 대해 말하기 시작하지 말았어야 했어요. 저는 지금 술을 마셨을 거에요.
이렇게 해봅시다. 보드카에 향나무를 넣고 콜카타의 토닉하고 따뜻한 기후를 상상해 보겠습니다.
일반인들만 보드카를 마십니까?
이 음료를 음미하는 법을 가르쳐 드리겠습니다.
여기 또...
사실, 네.
노래하는 것으로 충분합니다
이 우크라이나 노래를 아세요? 두명의 코삭이...
아뇨, 아뇨, 조용히 해요! 그리고리, 당장 이 노래들을 멈춰요!
왜 그래요, 세르게이즈? 가족들이 코삭이랑 다투기도 하고요? 다른 노래가 있어요: "야, 이 자포로즈혜에서 온 코삭아..."
침착하세요, 무례하지 마세요! 저는 여기서 팀 정신을 위해 싸우고 있습니다!
당신은 이 술에 완전히 화가 났군요. 그들은 우리의 말을 들을 거에요!
오, 당신은 과장하고 있군요. 결국, 우리는 두려움 때문에 불도 피우지 않습니다. 우리는 여기서 춥고 슬픔 속에서 죽어야 하나요? 내가 당신에게 말할 것입니다, 시에르기이 이바노프, 당신의 금지령에 침을 뱉었습니다! "왜 이렇게 조용합니까? 보드카가 흐르게 내버려 둬요! 내 영혼을 위한 장례식 노래를 불러주세요!"
음, 음, 음, 적어도...
아, 과장하시네요. 저희는 불이 계속 나고 발자국이 많이 남습니다. 밤에 불이 반짝이는 것보다 더 먼 거리에서 제 목소리가 들리시나요?
하지만 무슨 대가를 치르죠, 세르게이 이바노프? 이바노프를 푸즈나 아르신으로 바꾸지는 않겠지만, 제 노래는 당신의 주의보다 훨씬 더 도움이 될 거에요. 우리 상황에서 악몽 없이 하룻밤 잘 자면 다음 날 더 힘을 얻을 수 있어요...
처음부터 그렇게 불이 많이 붙지 않기 위해서 하는 말입니다. 위험을 줄일 수 있다면 반드시 해야 합니다.
캠프파이어도 하지 말아야 할까요?
그리고 이것이 우리를 다르게 만드는 것입니다. 우리가 먹을 수 있는 복용량입니다. 세르게이! 하!
그들이 우리를 찾으면 다음 날은 없을 겁니다.
그러면 안 되는 거 아닌가요? 글쎄요... 아마 없으면 얼어버릴 것 같아요. 제 생각에는 이유 없이 초과하지 않는 한 일정량의 위험이 필요합니다.
그런 노래가 있는데, 내 시대에는 그저 속삭였을 뿐입니다. "아, 그들은 왜 우리를 전쟁에 데리고 가서 극동으로 납치한 것일까요? 내가 팔다리를 다 잃었을 때, 나는 조지 크로스를 나의 노력으로 받아낼 것입니다."
네 말이 맞을 수도 있어? 하지만 속삭이는 소리로 노래할 수는 없겠지?
그럼 또 다른 노래?
침착하세요, 무례하지 마세요!
그들이 우리를 찾으면 다음 날은 없을 겁니다.
좀 더 조용히 노래를 불러주세요.
먹든 먹든
어, 말이 뛰쳐나간 후 마구간 문을 닫는 것이 쉽다는 것은 알지만, 만약 우리가 일찍이 재난의 순간에 조직적인 방법으로 도적들에게 저항했다면 어떻게 될까 하는 생각이 아직도 듭니다.
휴가를 떠나 여행에 지치고 최근 부상당한 군인들 말입니다. 그래서 만약 우리가 경고했다면, 그들은 제 시간에 무장했을 것입니다...
그들은 군인 부대의 절반을 학살했습니다...
오, 이런! 사냥꾼은 항상 미래를 위해 추측하고, 오류를 분석하고, 그것들로부터 결론을 도출합니다. 공격성과 비 비난에 수동적으로 복종하는 것은 동물적인 행동입니다!
우리의 속담처럼 할머니가 있다면 할아버지가 될 것입니다...
오! 그리고 그게 내가 좋아하는 거야, 얘야! 넌 결국 사냥꾼처럼 말하는 거지, 사냥꾼처럼 말하는 거지!
추측보다는 지금 우리가 할 수 있는 일을 생각해 보는 것이 좋습니다.
저는 잘 이해가 안가요...
이것은 훌륭한 시험입니다. 만약 우리가 아무것도 하지 않는다면, 어쩌면 우리는 죽을 자격이 있을지도 모릅니다. 자연의 영원한 법칙은 최강자들의 투쟁과 생존입니다. 우리는 이 더러운 것들보다 더 강하다는 것을 증명해야 합니다.
이것은 훌륭한 시험입니다. 아마도 신이나 운명이 다음 기차에 탄 승객들을 비슷한 운명으로부터 구하기 위해 우리를 이런 상황에 처하게 했을 것입니다. 우리는 우리 자신과 공동의 이익을 위해 도적들을 물리칠 것입니다. 우리는 이 더러운 놈들보다 더 강하다는 것을 증명해야 합니다.
저는 벵갈에서 호랑이를, 케냐에서 사자를, 캐나다에서 백곰을 사냥했어요. 저는 항상 저 자신을 사냥꾼일 뿐이라고 생각해왔기 때문에 살아남았어요. 이 동물들이 어떻게 우리를 위협하는지 궁금했던 적은 없지만, 제가 어떻게 그들을 위협하는지는 한번도 궁금하지 않았어요.
아이, 당신은 이미 피해자잖아요 제 경험을 신뢰하지 않나요?
그런 말은 쉽지만 적 앞에서는...
안타깝게도 실패한 사냥꾼들이 어떻게 생각하는지는 듣지 않겠습니다...
할머니라면 할아버지가 되실텐데...
지금 우리가 할 수 있는 일을 생각하는 것이 좋습니다.
가난한 사람의 짐
사랑하는 마리아, 기차로 돌아가는 것에 대해 어떻게 생각하세요?
피에티아에게 사인을 남기고 싶은 곳이 몇 군데 있습니다...
우리는 그곳으로 돌아가야 합니다. 피에티아는 살아있고 우리의 도움을 기다리고 있습니다!
완벽해요! 그러니 어차피 가실 거면 화장품이랑 같이 제 트렁크도 가져다주세요. 분명 1등석 'B'차에 있고, 2칸 화장실에 있어요.
농담하는 거야, 안나 미하일로바? 이럴 때 화장품을 어떻게 생각해?
제발, 말투를 조심하세요. 친절하게 부탁을 드렸는데 그런 적대감을 가질 자격이 없어요! 결국, 당신은 직업이 필요할 것이고, 당신에게 그것을 제공하고 싶었어요. 비록 그런 부적절한 말을 듣는 대가는 아니지만요!
마리아, 난 그저 널 돕고 싶었을 뿐이야! 결국, 넌 직업이 필요할 거야. 그리고 난 너에게 그것을 제공하고 싶었어...
그리고 뭐, 이제는 덫에 걸려 재교육을 받을 건가요? 예를 들어, 집에 가서 옛날 생활을 계속할 계획입니다. 신뢰 가치 있는 서비스에 둘러싸여 있기를 바랍니다.
내가 당신의 하녀가 되기를 원하십니까?
저 같은 사람을 선생님 자리에 앉히지는 않을 거에요. 그리고 만약 그렇다면 저는 그런 회사에서 절대 편히 잠들지 못할 거에요.
그렇다면 행운을 빌어요, 아가씨. 하지만 다른 직업을 찾아볼게요.
잠시만요, 그럼 제 작은 가슴은 안 가져오실 건가요?
제발, 톤 좀 지켜주세요.
당신을 돕고 싶어요!
저 같은 사람을 고용하지는 않을 겁니다.
행운을 빌어요.
진짜 아줌마
알렉세이 라비노비치, 나는 당신이 묻고 싶은 것이 있는 듯 한동안 저를 주시하다가 당황해하시는 것을 알 수 있습니다.
네, 친애하는 부인. 당신 말이 맞아요. 음, 제 소매가 찢어져서 당신이 그것을 꿰매 줄 수 있는지 궁금합니다.
훌륭한 농담이에요, 알렉세이 라비노비치 정말 훌륭해요. 제가 하녀의 도움 없이도 무언가를 바느질할 수 있는 사람처럼 보이나요?
이것은 매우 나쁜 농담입니다. 우리의 상황에도 불구하고, 우리가 야만인이 된 것은 아니라는 것을 잊지 마세요. 제발, 특히 여러분의 필요를 위해 저에게 육체적인 일을 부담시키지 마세요!
어렸을 때부터 하인들의 도움 없이 바느질을 하지 않았습니다. 하지만 이 소매를 보여주십시오. 실은 완전히 풀렸습니다!
화가 난 게 아니라, 우리 반 여성들의 관습과 기술에 대한 아이디어를 어디서 얻는지 궁금해서요. 모든 여성이 페넬로페와 같을 거라는 내용의 로맨스와 모험 소설을 너무 많이 읽었을 거예요.
음, 뻔뻔한 요청을 해서 죄송합니다...
독자 분을 만나기 전에는 상류층 여성들을 많이 만날 기회가 없었다는 사실을 인정해야 합니다. 사실 저는 로맨스와 모험에 관한 소설들도 좋아합니다.
음, 우선, 저는 이 그룹의 모든 사람들이 유용하고 우리의 공동 노력에 뭔가 기여하기를 바랍니다.
그리고 아주 다양한 연구를 하는 동안 당신은 적어도 맞춤법 이론에 근접했다고 생각했어요...
세상에, 그건 그냥 농담이었어요! 저는 당신이 테일러링에도 관심이 있는 줄 몰랐어요.
사실 상트페테르부르크에 머무는 동안, 저는 산업 규모로 옷을 바느질할 때 재료의 소비량을 계산하는 데 필요한 공식의 수학적 아름다움에 매료되어 한동안 경공학 공부를 고려했습니다...
이론적으로는 그렇다고 소매를 수선하는 데 도움이 되지는 않을 겁니다.
훌륭한 농담!
제가 당신이 한 말을 잘못 들으셨나요?
이 소매를 보여주세요.
네, 저는 소설을 좋아합니다.
이 그룹의 모든 사람이 유용할 수 있습니다.
갈등의 냄새
그건 뭐죠, 그리고리 드미트리예비치?
오! 또 시작했네요...
또 저에게서 멀어지는군요. 제 옆에 앉기 싫으실 거예요! 기분 나쁜 건 아니지만, 저희 회사를 경멸하지 않는 척 하지 말아주세요.
전 당신을 모욕하는 게 아닙니다...
제가 여자의 면전에서 무례하게 떠드는 남자와 함께 있는 것을 기뻐할 것이라고 기대하지 말아주세요!
음.. 어떻게 말해야할지.. 냄새가...
어쩌면 제가 정신이 팔려 있을 수도 있고, 아가씨가 너무 예민할 수도 있어요. 하지만 솔직히 말해, 아가씨는 우리 회사를 좋아하지 않아요.
이런 상황에서 우리 중 누구도 법원처럼 개인 위생을 유지하지 않습니다. 하!
입냄새 말입니다. 술냄새가 납니다!
친애하는 그리고리 드미트리예비치 선생님께, 저는 단지 선생님의 건강만 걱정하고 있어요. 저는 용감한 덫을 놓는 사람의 좋은 본보기는 아니지만, 제 약점을 극복하려고 노력해요. 우리 모두는 선생님의 술이 필요하고, 여기서는 아직도 술에 취한 기분이에요.
물론 당신에게서는...
어떤 것들은 불 옆에서 따뜻하게 하고, 다른 것들은... 태우기 위해 많은 나무를 던집니다. 연료가 떨어지면, 여러분은 여러분을 따뜻하게 해줄 무언가를 가장 먼저 한 모금 마시도록 요청할 것입니다.
모스크바에서는 샴페인이라고 코냑을 곁들인 레모네이드를 마신답니다. 아가씨, 소믈리에를 칭찬하고 한 해를 물으시면서 순수 보드카를 마시게 될 거라고 장담해요!
전 당신을 모욕하는 게 아닙니다...
이 천한 놈아!
보드카 냄새 나!
나는 당신의 건강이 걱정돼요.
일기장
그 공책에 또 낙서를...
네, 물론이죠, 친애하는 제 부인. 저는 럭비를 졸업한 이후로 일기 쓰는 것을 게을리 하지 않았습니다. 글쎄요, 아마 3일 정도만 빼고요. 첫 번째 기간 동안, 저는 우간다의 헤드헌터들 사이에 갇혀 있었고, 저의 군대 선서 때문에 두 번째와 세 번째에 대해서는 말할 수 없습니다.
지금 상황이 부인을 침묵의 서약에서 벗어나게 해주지는 않나요? 부인의 매혹적인 비밀로 저희를 기쁘게 해주실 수 있나요?
적어도 이런 지루한 글을 쓰는 것을 막기에는 부족합니다...
이것이 우리가 공유하지 않는 비밀입니다, 부인! 그리고 우리의 상황은 아직 그렇게 비극적이지 않습니다.
맞아요! 제발 제 일기장을 광부들이 광산에서 카나리아를 취급하는 것처럼 다뤄주세요. 어느 날 저녁 제가 쪽지를 적지 않은 것을 보면, 그것은 분명 제가 무덤 속에 한 발짝 있다는 것을 의미합니다.
그런 각오와 방법론을 보여주시는 것도 인상적이지만, 지금 상황에서는 여러분의 기억이 저희에게 많은 것을 주지 못할 것입니다.
하지만 부인, 제발 제 일기장을 광부들이 광산에서 카나리아를 치료하는 것처럼 여겨주세요. 어느 날 저녁 제가 쪽지를 적지 않은 것을 보면, 그건 분명 제가 무덤 속에 한 발짝 있다는 뜻이죠.
이 도적들을 위해서?
하지만, 그런 음울한 생각들은 우리가 살아남는 데 도움이 되지 않을 것입니다.
또한, 만약 우리가 이 모험에서 살아남을 수 없다는 것이 밝혀지면, 나의 일기는 다른 사람들에게 경고가 될 수도 있습니다.
그들이 읽을 수 있다면!
네 말이 맞아요. 제발 저의 괴상함에 신경 쓰지 말고 저 혼자 즐기게 해주세요.
용서해주세요, 하지만 제가 보기에, 선생님은 이 외딴 곳에서 너무 고집스럽게 아름다움을 가꾸시는 것 같아요. 저는 비판하는 것이 아니라, 선생님이 이 광기 속에서 평범함을 유지하고 싶어한다는 것에 감탄합니다.
만약 당신이 어느 날 아침에 머리를 하지 않았다면, 나는 우울한 생각을 하기 시작했을 것입니다.
비밀을 공유해주세요!
그런 기억들은 많은 것을 주지 못할 것입니다.
맞아요.
그렇게 해서 우리는 정상적인 것을 유지합니다.
목적지
세르게이 이바노프, 내일 눈에 대비한 덮개를 만들어야 하지 않을까요?
내가 이 일로 눈을 돌리게 된 사람은 세르게이즈, 당신입니다. 그 이유는...
실제로 유용할 것입니다.
아, 제가 좀 더 외교적으로 표현을 했는데, 사실 진심이었어요.
건설해야 합니다, 부인? 제가 해야 한다는 건가요?
항상 육체적인 일을 명령받을 수 있는 하인 중 한 명을 상기시켜 드릴까요?
알고 싶으시다면, 네, 제 정원사 이반 알렉산드로프를 생각나게 하십니다. 하지만 무엇보다도, 저는 육체 노동에 익숙한 사람으로서 당신에게 말합니다.
글쎄, 당신은 내 정원사보다 훨씬 똑똑한 것으로 드러났습니다.
그렇다면, 이 비극은 우리 모두를 평등하게 만들어 주었지만, 당신이 나무를 자를 필요가 있을 때, "평등한" 것과 "더 평등한" 것이 있다고요?
물론 아닙니다! 저는 육체 노동에 익숙한 사람이기 때문에, 더 중요하게는 이 상황에서 우리의 대체할 수 없는 관리인으로서 당신에게 말하고 있는 것입니다.
저는 비슷한 상황에서 운명은 강자와 지략이 풍부한 사람들에게 극도로 친절한 반면, 약자, 특히 여성들은 다른 사람들의 도움에 의존해야 한다고 생각해요. 우리가 당신을 믿어도 되는 건가요?
고마워, 세르게이! 난 네가 진정한 남자인 줄 알았어!
그렇다면, 이 비극은 우리 모두를 평등하게 만들어 주었지만, 당신이 나무를 자를 필요가 있을 때, "평등한" 것과 "더 평등한" 것이 있다고요?
사모님, 저는...
그렇다면 푹 자게 해주세요. 내일은 일이 많을 것 같아요.
바보 같은 사람이 더 필요할 것 같아요 계속 찾아보세요.
실제로 유용할 것입니다.
건설해야 한다는 뜻인가요?
알고 싶다면, 네.
당연히 그러면 안돼요!
상처없는 영웅은 없습니다
네, 부인. 15년 봄 보체가 타나우를 공격할 때 제 부대는... 사실 왜 이런 이야기를 듣고 싶으신가요?
대위님, 전쟁 중에 다치셨나요?
운명에서 월계관을 빼앗을 뿐만 아니라 고통과 고난을 감내할 수 있는 남자와 동행하는지 알고 싶습니다.
대화를 위한 모든 주제는 좋습니다. 제 마음을 사로잡는 것은 무엇이든 도움이 될 것입니다.
이해는 합니다만, 사실은 아주 평범한 이야기입니다. 저는 적의 영웅적인 돌격으로 부상을 입은 것이 아니라 포격 중에 부상을 입었습니다. 음, 저는 그게 우리 포대의 무작위 살벌함이 아닌지 확신이 서지 않습니다. 아마도 지금은 상처와 질병에 대해 말하지 맙시다...
왜 안 돼요, 사실?
내가 기억해야 할 다른 이야기들이 너무 많기 때문입니다. 아름답고, 영웅적이며, 러시아 군대의 영광을 보여줍니다.
그러니, 과거로 가봅시다! 얼마 전, 우리는 1812년에 나폴레옹을 쫓아낸 지 100주년을 기념했습니다.
현대 전쟁은 끔찍한 주제입니다...
여러분은 알고 있나요, 대위님 – 모스크바에서 차이코프스키의 서곡이 처음으로 대포로 연주되었을 때, 저는 구세주 그리스도 대성당에 있었습니다! 콘서트 이후 30년이 넘게 지났지만, 잊지 못할 경험입니다.
왜냐하면 그런 이야기는 사람들의 정신을 약화시키기 때문입니다. 우리는 듣고 싶지 않은 것을 발견할 수 있습니다...
알겠습니다. 그럼 진정되는 침묵을 들어보겠습니다.
나는 당신이 어떤 옷감을 잘라냈는지 알고 싶습니다.
대화를 위한 모든 주제는 좋습니다.
더 좋은 주제가 있기 때문입니다.
왜냐하면 그것은 우리의 정신을 약화시킬 것이기 때문입니다.
눈에서 더러운 물을 걸러낼 수 있습니다.
여과수
내일 다시 시도할 것.
기본
기본 도구
부수는 재료
옷
조리된 음식
구운 음식
의약품
동물 가죽 벗기기
도구 수리
함정 설치
무기
훈제 요리
섬유 변경
도구
함정
획득한 자원
탐험 요약
오프닝
총소리 들리세요? 다른 생존자들을 죽이고 있습니다!
말도 안 되는 소리를 하는군요! 그들은 깡패나 탈영병일 뿐입니다.
즈나미엔스키 광장에서 다시 본 장면입니다! 황제 지지자들이 프롤레타리아들에게 총격을 가하고 있습니다...
우린 많이 달려왔어요. 내 생각엔 여기서 쉬어도 될 것 같고, 눈이 발자국을 가릴 것 같아요.
우린 겨우 죽음을 면했습니다...
그들이 우리의 말을 들을 것이기 때문에 그렇게 큰 소리로 말하지 마세요.
순찰을 기다리죠
잠깐 생각해 봅시다. 기차가 다음 역에 도착한 건 아니죠? 철도 직원들이 우리를 예상하고 순찰대를 보내야 합니다.
그들은 여기서 우릴 찾을 수 없는 거죠! 구조가 곧 가능할 테니까 신호를 줘야 해요.
So what?
그 소리 말고요! 동쪽으로 가서 철도 경비병을 찾아보세요.
누군가 캠프를 지켜야 합니다.
당신 미쳤나요? 우리는 반역자들로부터 숨어야 해요! 아니면 우리는 그들에게 캠프를 가리키는 연막을 줄 수도 있나요?
할 수 있어요? 당신은요?
네, 그런데 직원들이 해야 할 일이 좀 있는 것 같은데요? 선로에 있는 스노뱅크를 점검하는 건가요, 아니면 상트(세인트)페테르부르크처럼 게으른 건가요?
좋아요, 전혀 바보는 아니에요. 하지만 우리는 시베리아 횡단철도의 한가운데에 있고, 다음 역은 단지 흙덩어리라는 것을 기억하세요.
아마 오래 전에 은퇴했어야 할 노인들이 몇 명 있을 겁니다. 아마 며칠 안에 실제로 핸드카를 타고 올 것이고, 그때는 그들을 잡을 가치가 있습니다. 군부대의 구조를 기대하지 마세요.
어... 우리는 시베리아 횡단철도의 한 가운데에 있습니다. 다음 역은 단지 흙더미일 뿐입니다. 기차가 없어서 경비실에서 술주정뱅이들의 주의를 끌어도, 그들은 아마 추위에 코를 내밀지 않을 것입니다.
좋아요, 그렇게 어리석지는 않습니다. 하지만 우리는 시베리아 횡단철도의 한가운데에 있고 다음 역은 단지 흙덩어리일 뿐이라는 것을 기억하세요. 군인들에게 구조를 기대하지 마세요. 오래 전에 은퇴했어야 할 노인 몇 명이 올 것입니다.
하지만 우리는 숨어야 합니다!
의논해 봅시다.
말도 안 돼요, 어차피 아무도 안 올 거예요.
이건 그렇게 멍청하지 않아요!
더 나은 피난처를 찾아봅시다
잘 들어보세요! 이 구간의 선로는 최근에 건설되었고, 수십 개의 역마다 철도 연결을 끊는 작업자들의 오두막이 있어야 합니다.
당신이 원한다면 직접 조사해 보세요. 좋은 일을 하려고 손가락을 들었다면, 당신은 그 흔적을 확인할 가치가 있다는 것을 알 것입니다.
하지만 위원들에게 표시된 것들이 있습니다. 넥타이 중 하나에 표시된 마일 표시는 작업장을 어디서 찾아야 하는지 알려줄 것입니다.
완벽한 생각이네요! 그럼 우리는 "단지" 몇 다스의 베르스타(러시아 단위, 노리. 약 1.067km)를 탐험해야겠죠?
선로 옆에 벌목장이 없습니다!
기차를 탈선시킨 도살자들이 그걸 몰랐다고 생각하십니까? 잊어버리세요! 그 지역에 작업장이 있다 하더라도 아마 깡패들의 은신처일 겁니다.
항상 말을 하지만 아무도 내 말을 듣지 않아요...
지금 말씀하시는군요! 지금 바로 흔적을 확인해 봅시다. 그런 숲속 오두막이 더 좋은 피난처가 될 뿐만 아니라 아마 어떤 장비들이 그 안에 남겨졌을 것입니다. 왜 지금 그것에 대해 말씀하시는 건가요?
그럼 반역자들은 이미 그곳에 있습니다.
이제 말을 하네요!
북쪽 강을 확인해 봅시다
우리가 왜 추운 숲에 있어야만 합니까? 우리가 여전히 운전하고 있을 때, 북쪽에 강이 굽은 것이 보였습니다. 우리는 그것에 가야만 합니다!
내가 말하는 게 그거에요! 뗏목을 만들고, 다음에 우리가 볼 것은 이르쿠츠크입니다!
내 생각엔 셀렝가 아니면 그 영향력이 있는 곳 같은데, 어쨌든 이 지역의 모든 강들이 바이칼로 흘러들어갑니다.
무장한 살인자들이 배회할 때는 여기 앉아서 당신의 옹알이를 듣는 것보다 모든 것이 더 낫습니다. 우리가 축치(Chukchi) 사람들처럼 썰매를 만들 수 있을까요? 강이 우리를 이끌 것입니다.
이곳의 강들을 보셨나요? 강들은 얼음으로 묶여있습니다! 뗏목을 어떻게 띄우시겠습니까?
그리고 딱딱한 얼음으로 덮이면 축치(Chukchi) 사람들처럼 썰매를 만들 수 있고, 팀이 없어도 강을 따라 내려가는 것이 가능합니다.
자, 최소한 강을 찾아서 얼음 상태를 확인해 봅시다. 결국 가을입니다 – 아마도 강은 항해할 수 있을 것입니다.
이건 그렇게 멍청하지 않아요!
개 대신에 우리가 당신한테 하네스를 채울까요? 이건 말도 안 돼요. 어쨌든 얼음은 결국 깨질 거예요.
그럼 강이라도 찾아서 얼음 상태를 확인해 봅시다. 팀이 없으면 어떻게든 보급품으로 썰매를 끌 수 있을까요?
얼음으로 뒤덮인 강에 뗏목을?
이 아이디어에 대해 논의해 봅시다.
말도 안 되는 소리, 우린 팀이 없어요.
이건 그렇게 멍청하지 않아요!
반란군들과 협상을 해보죠
신사 숙녀 여러분, 잘못된 접근을 하고 있습니다! 추위에 몸을 숨기고 악화시키는 대신, 폭력배들에게 분별력 있는 말을 해야 합니다.
예, 예절을 배우지 못한 건 압니다. 항상 저한테 그걸 상기시킬 필요는 없습니다...
이 사람들은 특정한 목적을 위해 기차를 탈선시켰는데, 그것은 그들이 할 수 있는 모든 것을 털기 위한 것이었습니다. 단지 피에 대한 욕망 때문만이 아니라! 우리가 가진 소중한 것을 모아서, 우리의 안전을 사도록 합시다.
말도 안 되는 소리를 하는군요, 조피아 부티에니에바! 영양실조가 당신을 망친 것 같아요. 다음에는 말하기 전에 무언가를 먹어요.
이 사람들은 특정한 목적을 위해 열차를 탈선시켰어요. 그들이 원하는 것은 무엇이든 훔치기 위해서가 아니라. 그들이 원하는 것을 가졌기 때문에, 어쩌면 우리는 효율적인 미사여구로 우리의 안전을 협상할 수 있을까요?
말도 안 되는 소리를 하는군요, 알렉세이 라비노비치. 지나친 생각은 당신에게 해를 끼치는 것 같아요. 아마도 지금은 그렇게 생각하지 말고 육체적인 일을 해야 할 때일까요?
웃으시겠지만, 추운 시베리아에서는 보드카가 화폐입니다! 그 도움으로 우리는 우리의 안전을 살 수 있습니다.
말도 안 되는 소리를 하는군요, 그리고리 드미트리예비치! 보드카가 정신을 혼미하게 만드는 것 같네요. 다음에는 정신 차리세요.
난 그저 그런 가상적인 가능성을 줄 뿐이야 당장 감정적으로 될 필요는 없어요.
이 사람들은 시체에서 귀중품을 뜯어내고 기차에 고정되어 있지 않은 모든 것을 훔쳐갔습니다. 그들과 협상을 정말 원하나요?
나무껍질과 뿌리가 떨어지면 신발을 먹을 것입니다! 그리고 그 사이에 저는 저 도살자들의 우두머리와 함께 절인 돼지고기를 먹을 것입니다!
좋아요, 그럼 작은 내기를 제안합니다. 혼자 가서 협상을 제안하는 거예요. 살아 돌아오시면 제 신발을 먹을 거예요.
현실을 직시하세요.
노력해봐요, 하지만 혼자!
핸드카를 확인합시다
불행하게도, 기관차는 출발하지 않을 것이지만, 마지막 차에 핸드카가 붙어있었습니다. 우리는 그것을 이용해 이곳을 빠져나갈 수 있습니다!
만약 탈선하지 않았다면 어떨까요? 어쨌든, 핸드카가 전부는 아닙니다: 안장 말들도 마지막 차에 타고 있었답니다!
그리고 우리는 석양을 향해 떠날 것입니다. 자, 핸드카가 탈선하면 이 깡패들의 총탄 소리에 우리는 그것을 궤도에 올릴 수 없을 것입니다.
그래서 이제 그들은 잘게 썬 고기입니다! 비록 몇몇 말들이 재앙에서 살아남았더라도, 그들은 아마도 이 도적들에게 잡혔을 것입니다.
그러니 확인하지 말고 그냥 가만히 있는 게 낫겠어요? 행동과 패배주의는 마치 적과 협력하는 것과 같습니다!
그러니 확인하지 말고 그냥 가만히 앉아있으시겠어요? 왜 그러시죠? 모든 일이 다 해결되길 바라나요?
확인하지 말고 여기 가만히 앉아있으시겠어요? 반역자들이 곧 올 겁니다!
집어치워요!
진정하세요, 대위님! 화가 나면 비방하기 쉽습니다! 적의 매복에 팀을 끌어들이려는 것 또한 수치스러운 일입니다!
먼저 정찰을 하고 계획을 준비합니다. 마지막 차를 검사할 자원봉사자가 필요합니다.
그럼 어떤 계획입니까?
소콜로프 대위님을 지명합니다.
지옥에나 가버려!
진정해요, 아가씨! 화가 나면 싸움이 쉬워요! 당신은 거기에 사적인 일이 있어서 처음부터 기차에 가는 것을 말하는 것입니다.
마지막 차를 조사해서 말들의 상태도 확인하고 핸드카도 확인해야 합니다. 많이, 적게.
그럼 어떤 계획입니까?
그럴 땐 혼자 가는 게 상책입니다. 더 큰 무리가 깡패들의 관심을 끌 것입니다.
빌어먹을!
진정해요, 세르게이요! 화가 나면 쉽게 싸울 수 있어요! 당신이 우리를 조종하고 싶어하는 건 알지만, 이 깡패들이 우리에게 도망갈 길을 남겨줬다고 착각하지 마세요.
마지막 차를 조사해서 말들의 상태도 확인하고 핸드카도 확인해야 합니다. 많이, 적게.
그럼 어떤 계획입니까?
그럴 땐 혼자 가는 게 상책입니다. 더 큰 무리가 깡패들의 관심을 끌 것입니다.
진정하세요, 대위님!
그럼 어떤 계획입니까?
진정해, 아가씨!
그럼 어떤 계획입니까?
진정해, 세르게이!
그럼 어떤 계획입니까?
열차 사고 현장으로 이동합니다
숲 속에 있는 것은 바보 같은 짓이에요. 여기는 지붕도 벽도 제대로 없고, 임시에 앉아 있기도 하고...
무례하게 놀리지 마세요! 저는 우리가 은신처를 자동차 중 하나로 옮길 것을 제안합니다. 우리는 그곳의 바람으로부터 더 잘 보호받을 것입니다.
노보니콜라예프스크에 코치를 불러서 프랑스 사람 집에 아파트를 주문하는 게 어떨까요?
저는 우리가 은신처를 자동차 중 하나로 옮길 것을 제안합니다. 사회 복지를 위한 시간이 생길 것이고, 그 동안 우리는 머리 위와 벽에 눈보라를 막아주는 괜찮은 지붕을 갖게 될 것입니다.
음, 음! 낮에는 "프롤레타리아인들이여, 단결하라" 그리고 밤에는 임시에 질려 버립니다. 그리고 괜찮은 주거지와 목책을 짓기 위한 광범위한 계획들은 어떨까요?
저는 러시아 숲과 땜질을 좋아합니다! 하지만 은신처를 차들 중 하나로 옮길 만큼 충분하다면 왜 우리의 힘과 자원을 낭비할까요? 그곳에서 우리는 눈보라로부터 더 잘 보호될 것입니다.
제 귀는 제게 거짓말을 하고 있는 것이 아닌가요? 그 영국인은 러시아 숲과 우리의 공동 임시에 신물이 난 것일까요?
음, 당신은 항상 더 잘 알아야 합니다!
눈보라가 몰아쳤기 때문일 수도 있지만, 깡패들에게서는 그렇지 않습니다. 우리가 불을 지피자마자 그들의 주의를 끌 것이고, 불이 없다면 우리는 물을 거르거나 서리를 이겨내지 못할 것입니다.
내가 할 수 있다는 걸 알게 될 거예요!
음, 생각해봅시다: 벽과 천장이 강풍으로부터 더 잘 보호해 줄 것이지만, 불을 밝힐 수는 없을 것입니다. 그렇지 않으면 우리는 즉시 건달들의 주의를 끌 것입니다.
모험적인이지만 그렇게 신경쓰이면 한 칸에서 하룻밤을 보내고 아침에 캠프에서보다 더 좋았는지 알려주세요.
하지만 깡패들에게서는 안돼요!
좋아요, 생각해보죠.
다른 생존자들
들어봐! 피에티아가 살아있어! 난파선 근처에 숨어있는 캠프를 봤어요.
저는 그의 발자국을 알아봤어요! 그와 함께 있는 어른이 있어요. 그들은 캠프에 가면을 썼기 때문에, 깡패들 중 누구도 아닐 수도 있어요.
안심하세요, 섣불리 결론을 내리지 마세요. 그게 동생인 걸 어떻게 알죠?
피에티아, 우리가 당신을 찾아갑니다!
흠, 만약 사실이라면, 우리는 그들을 찾아야 합니다!
하지만 아침이 되어서야...
피에트루샤! 살아있는 줄 알았어요!
피에티아라는 게 느껴져요. 아침에 그를 찾으러 가야 해요! 그는 또 다른 생존자와 친구를 사귀었어요. 그들이 우리 둘 다 합류하면, 우리는 더 나은 생존 가능성을 갖게 될 거에요.
마리아, 할 말이 있어요. 난파선 근처에 위장된 캠프가 있어요. 발자국에 의하면 두 사람이 있었어요. 어른 한 명이랑...
긴장을 늦추세요, 속단하지 마세요. 아마 다른 아이들도 기차에 타고 있었을 거예요.
물론이죠! 아침에 지역을 검색해 보겠습니다.
규모가 큰 그룹은 반역자들에게 더 쉽게 눈에 띌 수 있습니다. 확인해 보겠지만, 조심하세요.
당신이 원하는 것을 말하세요, 하지만 우리는 아침에 피에트루사를 찾을 거에요! 이제 저는 푹 쉴 거에요, 왜냐하면 내일 당신은 숲에서 먼 길을 가야 하기 때문이에요.
조심해야 해요! 결국은 반역자들의 함정일 수도 있어요. 그렇지 않으면 이 부주의한 생존자들이 우리에게 불행을 가져다 줄 거에요...
그들을 찾아야 합니다!
조심해야 합니다!
들어봐요! 난파선 근처에 캠프가 숨겨져 있어요. 다른 누군가가 도망자들의 사냥에서 살아남았답니다!
발자국은 어른 한 명과 아이 한 명, 두 사람을 가리켰습니다. 당신은 그 깡패들이 승객들을 해치우기 위해 아들들을 데리고 올 것이라고 생각하나요? 그들이 캠프를 가릴까요? 그들은 지금까지 우리에게 숨지 않았습니다.
안심하세요, 속단하지 마세요. 어떻게 이 깡패들의 함정이 아니라는 걸 알 수 있죠?
흠, 만약 사실이라면, 우리는 그들을 찾아야 합니다! 하지만 아침까지는요... 우리는 지금 많은 것을 하지 않을 것입니다. 우리는 밤이 어릴 때 쉬는 것이 좋겠어요!
조심해야 해요! 결국은 반역자들의 함정일 수도 있어요. 그렇지 않으면 이 부주의한 생존자들이 우리에게 불행을 가져다 줄 거에요. 내일 전까지 힘을 모으기 위해 쉬죠.
그들을 찾아야 합니다!
조심해야 합니다!
그들을 찾아야 합니다!
조심해야 합니다!
뜻밖의 동맹
어떻게 감사를 드려야 할지 모르겠어요! 이렇게 많은 시간이 흘렀지만 여전히 살아있는 다른 사람들을 만난다는 것은 기적이에요!
여러분은 피에티아 페트렌코를 알고 있나요? 저는 그에게 모든 것을 빚졌습니다! 그는 기차를 손등으로 알고, 어디에 숨어야 하는지, 어디에서 보급품을 찾을 수 있는지 알고 있었습니다.
그런 게 아니에요! 우리는 그들의 대화를 엿들었어요: 그들은 부인이 숲에 숨었다는 것을 알고 있었고, 순찰을 강화했다는 거에요. 그들은 양심도 없는 악당들이에요! 그들은 목격자들을 쫓아내고 싶어하는 것 같아요. 왜냐하면 그들이 며칠 안에 도시로 돌아올 예정이기 때문인 것 같고, 아무도 그들을 알아보지 않기를 바라기 때문이에요.
그들도 결국 우리의 흔적을 알아차렸어요. 그들은 저를 쐈고, 피에티아는 그들의 주의를 딴 데로 돌리기 위해 숲으로 뛰어들었어요. 그들은 그를 따라갔고, 곧 당신은 저를 발견했어요.
피에트루샤에게 무슨 일이 있는지 빨리 말해주세요!
내 동생은 어딨지?! 이 도살자들한테 맡긴거야?
우리는 그를 도우러 가야 합니다! 그는 지금 혼자입니다.
당신은 분명히 그의 여동생일 거예요. 그는 당신이 살아 남았다는 것을 알고 있었고, 비밀의 흔적을 보았습니다. 그는 자신의 것을 떠나려고 했지만, 우리는 산적들로부터 도망쳐야 했습니다. 우리가 함께 그를 찾으러 갈 것이라고 약속할게요!
어떻게 감사를 드려야 할지 모르겠어요! 이렇게 많은 시간이 흘렀지만 여전히 살아있는 다른 사람들을 만난다는 것은 기적이에요!
저는 한 소년에게 모든 것을 빚지고 있답니다! 그는 기차를 손등으로 알고 있었고, 어디에 숨어야 하는지, 그리고 보급품을 어디서 찾을 수 있는지 알고 있었습니다.
맞아요! 사랑하는 아들아... 하지만 그들은 이미 그를 잡았을거에요...
그런 게 아니에요! 우리는 그들의 대화를 엿들었어요: 그들은 부인이 숲에 숨었다는 것을 알고 있었고, 순찰을 강화했다는 거에요. 그들은 양심도 없는 악당들이에요! 그들은 목격자들을 쫓아내고 싶어하는 것 같아요. 왜냐하면 그들이 며칠 안에 도시로 돌아올 예정이기 때문인 것 같고, 아무도 그들을 알아보지 않기를 바라기 때문이에요.
그들도 결국 우리의 흔적을 알아차렸어요. 그들은 저를 쐈고, 피에티아는 그들의 주의를 딴 데로 돌리기 위해 숲으로 뛰어들었어요. 그들은 그를 따라갔고, 곧 당신은 저를 발견했어요.
당신은 갚을 것입니다. 지금은 어떻게 사고에서 살아남았는지 말해주세요.
그럴 리가 없어요! 피에트로루사 페트렌코를 말하는 건가요?
친구를 이 정육점에 맡겼습니까?
피에티아가 살아남았다면, 우리는 그를 찾아가야 합니다! 지금 당장 쉬세요. 그리고, 캠프에 오신 것을 환영합니다. 사람들이 말하듯이, 우리가 가진 것은 무엇이든 환영합니다. 피에트로샤에 대해 마리아에게 알려주세요!
당신은 그의 여동생이겠군요. 그는 당신에 대해 많은 이야기를 했어요. 우리가 그를 함께 찾으러 갈 것이라고 약속할게요!
어떻게 감사를 드려야 할지 모르겠어요! 이렇게 많은 시간이 흘렀지만 여전히 살아있는 다른 사람들을 만난다는 것은 기적이에요!
전 모든 것을 한 소년에게 빚지고 있어요! 그는 기차를 손등으로 알고 있었고, 어디에 숨어야 하는지, 보급품을 어디서 찾아야 하는지 알고 있었습니다. 불쌍한 피에트루샤, 그들은 아마 이미 그를 잡았을 거예요.
그런 게 아니에요! 우리는 그들의 대화를 엿들었어요: 그들은 부인이 숲에 숨었다는 것을 알고 있었고, 순찰을 강화했다는 거에요. 그들은 양심도 없는 악당들이에요! 그들은 목격자들을 쫓아내고 싶어하는 것 같아요. 왜냐하면 그들이 며칠 안에 도시로 돌아올 예정이기 때문인 것 같고, 아무도 그들을 알아보지 않기를 바라기 때문이에요.
그들도 결국 우리의 흔적을 알아차렸어요. 그들은 저를 쐈고, 피에티아는 그들의 주의를 딴 데로 돌리기 위해 숲으로 뛰어들었어요. 그들은 그를 따라갔고, 곧 당신은 저를 발견했어요.
당신은 갚을 것입니다. 지금은 어떻게 사고에서 살아남았는지 말해주세요.
친구를 이 정육점에 맡겼습니까?
아이가 살아 남았다면, 며칠 후에 가서 아이를 찾을 수도 있어요. 지금은 쉬세요. 그리고 말이 나온 대로, 캠프에 오신 것을 환영합니다. 우리가 가진 것이 무엇이든 환영합니다...
어떻게 감사를 드려야 할지 모르겠어요! 이렇게 많은 시간이 흘렀지만 여전히 살아있는 다른 사람들을 만난다는 것은 기적이에요!
저는 가이드로 기차에서 일을 했기 때문에 어디에 숨어야 할지, 물자는 어디서 구해야 할지 알고 있었습니다. 피에트루샤도 함께 있나요?
내 동생이 날 총으로 쏘았을 때, 그 도살자들의 주의를 딴 데로 돌리기 위해 숲으로 뛰어들었습니다. 우리는 그를 찾아야 합니다!
우리는 그들의 대화를 엿들었습니다: 그들은 부인이 숲에 숨었다는 것을 알고 있었고 순찰을 강화했습니다. 그들은 양심도 없는 악당들이에요! 그들은 목격자들을 쫓아내고 싶어하는 것 같아요. 왜냐하면 그들이 며칠 안에 그 도시로 돌아올 예정이기 때문인 것 같고, 아무도 그들을 알아보지 않기를 바라기 때문인 것 같아요.
당신은 갚을 것입니다. 지금은 어떻게 사고에서 살아남았는지 말해주세요.
그게 누군데요?
아침에 생각해볼 테니 이제 좀 나아지셔야 해요. 기차를 탈선시킨 건달들에 대해 아는 게 있나요?
좋지 않아요, 아침에는 캠프를 위해 위장 작업을 더 잘 해야 할 것 같아요. 그리고, 캠프에 오신 것을 환영합니다. 사람들이 말하듯이, 우리가 가진 것은 무엇이든...
피에티아에 대해 알려주세요
오, 그는 용감한 소년이에요! 그는 우리를 위해 옷을 준비했고, 불을 피우는 방법을 알고 있었어요. 그는 도망자들의 눈치를 채지 못하고 몰래 도망자들의 코 밑으로 숨어 들어갔고, 자신만이 아는 기차 식료품 저장실에서 간식을 가져왔어요.
그는 당신에 대해 많은 이야기를 했어요. 그는 당신의 주머니를 놓쳤어요! 하지만 그는 당신이 살아있다는 것을 1분도 의심하지 않았어요.
하하! 당신은 그와 똑같이 말하네요!
피에트루샤와 함께 어떻게 지냈는지 말해봐요. 피에트루샤는 재난 이후 어떻게 지냈나요?
저는 그를 다시 보고 싶습니다. 그가 당신과 잘 지냈다면 우리도 친구가 될 수 있을 것 같습니다.
잠자는 늑대들을 재워줘요
계곡에 늑대들이 있습니다! 그들은 캠프에서 멀리 떨어져 있었지만, 굶주림이 그들을 어디로 이끌지 누가 알겠습니까?
안심하세요, 그들은 저를 이해시키지 못했어요. 하지만 저는 그들이 강이나 산 위로 이동하지 않는 한, 우리는 숲 속에서 혼자 걸으면 안 된다고 생각해요. 내일부터, 우리는 두 명씩만 밖에 나가요!
우리가 필요한 건 그게 다야! 다 끝났어! 한 쪽은 산적들이고, 다른 쪽은 늑대들...
동의합니다!
뭐라고 조언해 주시겠어요? 아니면 도움을 청하는 사람들에게 도움을 청하는 건가요?
좋지 않아요! 우리는 충분히 무장이 되어 있지 않습니다. 배고픈 무리는 감히 사람을 공격할 수 있습니다.
좋은 출발을 위해, 혼자서 숲으로 나가는 것은 없습니다! 내일부터, 우리는 2인 1조로 밖에 나가지 않습니다.
충돌과 살육
우리는 재난에서 구했고 학살을 피했습니다...
상상도 할 수 없는 일입니다! 여러분은 다른 누군가가 살아남았는지 알고 있나요?
그들은 우리를 깜짝 놀라게 했습니다. 그것은 잘 조직된 작전이었습니다! 공격자들은 다이너마이트를 가지고 있었고 그것을 기차를 탈선시키는데 사용했을 뿐만 아니라 참전용사들이 이동하던 차를 폭파시켰습니다. 그들은 어디에 부딪혀야 하는지 알고 있었습니다!
그리고 나서 그들은 자비 없이 생존자들을 쐈습니다. 누군가가 살아남았다면, 그들은 아마 우리처럼 숲 속에 숨었을 것입니다.
공격자들은 다이너마이트를 가지고 있었고 기차를 탈선시킬 때 사용했을 뿐만 아니라 무기를 소지한 사람들을 목격한 차를 폭파시켰습니다. 그들은 계획을 잘 세웠어요, 망할 놈들!
그리고 그들은 생존자들을 동물처럼 쐈습니다. 만약 누군가가 살아남았다면, 그들은 아마 우리처럼 숲에 숨었을 것입니다.
열차는 다이너마이트로 탈선했습니다. 얼마 지나지 않아, 공격자들은 군인들이 이동하던 리어카를 폭파시켰습니다. 그들은 어디에 부딪혀야 하는지 알고 있었을 것입니다!
그리고 나서 그들은 자비 없이 생존자들을 쏘았습니다. 살아남은 사람들은 숲이나 난파선 어딘가에 숨을 수 있었습니다.
우리는 도움이 올 때까지 함께 있어야 합니다.
도와주세요? 오, 세상에! 우린 옷도 없고 음식도 없는 싸늘한 타이가 한가운데에 있고 우리를 쫓는 깡패들에게 둘러싸여 있어요. 모레면 우리 모두 죽을 거예요.
우리는 옷도 먹을 것도 마땅치 않은 채 시베리아 타이가 한복판에 있고, 우리를 뒤쫓는 깡패들에게 둘러싸여 있습니다. 이런 상황에서 우리는 얼마나 더 살아남을 수 있을까요? 길어야 하루, 이틀입니다.
그럼 내일 도움이 오기를 기도합시다.
그렇다면 내일 도움이 오기를 바랍니다.
수수께끼 대회
제가 도전했던 것을 기억하시나요? 시간을 보내기 위해 수수께끼의 결투를 제안합니다. 이 스포츠에서는 저와 경쟁할 사람이 거의 없다는 것을 전적으로 인정합니다. 하지만 러시아어가 제 모국어가 아니기 때문에 가능성은 충분합니다.
그래서, 우선, 그것은 영국의 에티켓과는 직접적인 것입니다. 알다시피, 우리나라에서는 러시아와 달리 말이 끄는 마차가 길의 왼쪽을 달립니다. 물론, 이것은 마차 운전자의 편리함을 염두에 둔 것이기 때문에 더 실용적인 해결책입니다. 그리고 영국에서는 어떤 손이 커피를 섞을까요?
시작!
하, 틀렸습니다! 커피는 손이 아니라 숟가락이 섞여 있습니다! 이제 당신 차례입니다.
하나도 남겼어요.
8일의 반은 4일이고, 일요일 4일 전은 수요일이죠. 그렇죠?
아닙니다! 눈의 양이 곧 두 배로 늘어나고 나머지는 덮일 것이기 때문에 정확히 일요일 전날에 절반이 덮일 것입니다. 정답은 토요일입니다.
여기 뭔가 이상해요. 이 수수께끼를 한 번 들은 적이 있는데 제가 보기에는 오늘이 있는 날을 지정할 필요가 있었던 것 같아요. 오늘 월요일이죠?
더 이상의 정보는 필요하지 않습니다. 곧이어 눈의 양이 두 배로 늘어나고 나머지는 덮이기 때문에 정확히 일요일 전날에 절반이 가려질 것입니다. 정답은 토요일입니다.
좋습니다. 최근까지 러시아인들은 어떤 물고기를 좋아했고 지금은 그것을 없애나요?
오물(omul, 바이칼 호의 물고기). 생선이 아니라 진흙인데 금방 질려버립니다.
연어. 황제 밑에서는 캐비어를 먹었지만 지금은 시대가 바뀌고 있습니다.
보블라. 맥주에 먹혔지만 지금은 금지입니다.
사실이 아닙니다. 차르딘!
그레이씨, 재대결을 요구합니다!
제가 이해를 못 하는 것 같습니다.
하, 틀렸습니다! 커피는 손이 아니라 숟가락이 섞여 있습니다! 이제 당신 차례입니다.
확실히 맞는 말입니다.
당신은 정말 조커잖아요, 그렇죠? 자, 이제 우리의 수수께끼입니다. 당신은 여우 세 마리를 보고, 한 마리를 쏘고 죽입니다. 그래서 얼마나 많은 여우가 남았습니까?
아뇨, 총소리에 도망쳤기 때문입니다.
하지만 히트곡은 남았습니다!
내가 친 건 당연히!
좋아요, 그레이! 다른 사람들은 총소리에 도망쳤습니다.
아, 이런 단순한 수학으로 나를 모욕하다니. 3개가 있었는데, 1개는 내가 가져갔는데, 2개가 남았네요.
틀렸습니다! 총소리에 둘 다 도망쳤고, 한 방만 남았습니다!
아직도 세 명, 한 명만 죽었답니다.
틀렸습니다! 총소리에 살아있던 사람들은 도망쳤고, 한 방만 남았습니다!
네, 이제 제 차례입니다. 만약 8일 후에 눈이 캠프 전체를 덮는다면, 그것은 일요일이고, 매일 전날보다 정확히 두 배의 눈이 내린다면 캠프의 절반은 언제 덮힐까요?
캠프 전체 취재 전날, 토요일입니다.
당신이 해냈어요. 다음 수수께끼를 내주세요.
하나도 남겼어요.
수요일에.
일부 데이터가 누락되었습니다!
오물(omul, 바이칼 호의 물고기). 이건 생선이 아니라 진흙입니다. 금방 질려버립니다.
연어. 황제 밑에서는 캐비어를 먹었지만 지금은 시대가 바뀌고 있습니다.
보블라. 맥주에 먹혔지만 지금은 금지입니다.
확실히 맞는 말입니다.
없음.
하나.
두명.
세개.
토요일에.
마리아는 혼자 갔습니다
그녀는 바보야 도스토예프스키의 말을 인용해서...
그래서 저는 순진한 소녀라고 생각합니다. 우리는 불이 있고 우리가 무리를 이루고 있기 때문에 살아남았습니다. 이 소년은 재난에서 살아남았더라도 오래 전에 얼어버렸습니다.
소녀는 참지 못하고 결국 혼자서 동생을 찾아 나섰습니다.
약간의 동정심을 보여주세요! 그녀는 끝까지 피에티아를 찾기를 희망합니다.
어머님이 너무 안쓰러우면 따라가는 게 어때요? 혼자라면, 아마 동트기 전에 얼어버릴 거예요.
그렇더라도 마리아는 그의 시신을 매장할 권리가 있습니다. 헛된 희망이 그녀를 파괴하고 있었고, 이렇게 함으로써 그녀는 마침내 평화를 찾을 수 있을 것입니다.
다른 각도에서 보세요: 마리아는 아마 돌아오지 않을 거예요. 그래서, 우리는 먹이를 줄 입이 적어요!
그녀의 불평으로부터 우리는 마침내 평화를 찾을 수도 있어요. 그 아이가 퇴역군인들을 데려오지 않는 한 말이죠!
들어보세요, 헛된 희망이 그녀를 파괴하고 있었고 그녀가 동생의 시체를 발견하면 그녀는 마침내 평화를 찾을지도 모릅니다.
피에티아의 사인
피에티아가 숨었을 장소 중 하나입니다. 피에티아가 살아있다면, 제게 메시지를 남길 수 있을 겁니다.
이곳은 단지 은신처 중 하나일 뿐입니다! 그는 다른 곳에 숨어 있을지도 모릅니다.
하지만 난 서서히 희망을 잃기 시작했어요...
아니요, 그냥 저희의 오래된 어린 시절 놀이일 뿐이에요. 저는 아빠가 제가 잘 지내고 있다는 것을 알기를 원했어요. 결국 아빠도 저를 걱정하고 있고, 아빠는 저희의 은신처를 방문하는 방법을 생각해 낼 거에요.
그 사람이나 그 사람의 정신.
당신은 차에 표시를 몇 개 남겼습니다.
만약 그가 살아있었다면... 제가 그 말을 제대로 이해할 수 있을까요...?
그리고 이 표지판들은... 반역자들을 우리에게 인도하지 않을까요?
반대쪽으로
이제 강을 탐험했으니 다음에 무엇을 할지 결정해야 합니다.
결정할 게 있나요? 목욕하고 싶은 기분이요? 바보들...
다음은 무엇일까요? 결국, 우리는 마침내 이 길을 벗어났습니다.
진정하세요! 우리는 이미 뗏목이나 썰매로 강을 내려오는 것이 잘못된 생각이라는 것을 알고 있습니다. 하지만 우리에게는 아직 다른 선택권이 있습니다.
아니요! 다른 은행으로 건너가는 거예요. 결국 거기서 반역자가 있어서는 안 돼요. 우리는 새로운 캠프를 차릴 것이고, 두려움 없이 불을 태울 수 있을 거예요.
아마 당신 말이 맞을 겁니다.
상류? 아니면 바로 무덤가?
그리고 3월까지 이렇게 숲에 앉아 있을 거라고요? 자비를 베풀어 주세요! 어쨌든, 아직도 우리는 도움의 희망을 가지고 있고, 곰들이 우리를 찾아 올 거에요, 기껏해야...
7번째 베티(Seventh Betty)
네, 이건 의심할 여지 없이 특이한 문제에요. 저는 빅토리아 호수에서 첫 번째 '베티'를 익사시키고, 두 번째 '베티'는 모술에서 말벌 떼를 피해 도망치는 것을 포기해야 했어요.
그 중에는 실제로 일곱 개가 있었어요. '베티'는 과도기적인 이름인데요, 저는 그것에 익숙해졌고, 그것을 오랫동안 사용해온 저의 무기라고 부릅니다. 이전의 리-엔필드는 모스크바의 한 호텔에서 제게 도난 당한 것이고, 저는 그것이 오래된 케이스에 들어맞는다는 이유로 도로용 모신을 사야 했습니다.
누군가가 베티의 무릎을 부러뜨렸거나 재난이 닥치는 동안 고통 받았을 수도 있어요. 하지만 아무것도 아니에요! 자물쇠는 여전히 작동하고 있고, 그 통은 그 선을 유지하고 있어요. 제게 편안한 직장이 있다면, 베티의 화려함을 되찾을 수 있을 거에요.
마음을 잃지 마세요! 아마도 우리가 그 난파선을 수색할 때 무언가 발견될 것입니다.
에드워드 씨, 이 소총은 무슨 종달새인가요? 대화가 끝난 후, 우리는 우아한 신사 사냥용 소총이나 코끼리 산탄총을 기대했고, 그 사이에 우리는 남은 것을 위해 목숨을 걸었습니다.
잠깐만, 그 중 몇 명이 있었어요? "성실한" 단어에 대한 당신의 정의는 무엇입니까?
아마 건달들 중 한 명이 장식된 상자를 열었을 때 실망했을 거예요. 그리고 안에 그런 쓰레기 조각을 발견했을 거예요...
탄약이 없으면 기껏해야 장난감 권총 역할을 할 수도 있습니다.
청혈무능
대피소 서까래판은 누가 장착했습니까?
오, 용의자가 생겼어요! 바로 이 나뭇가지 위에 우리 보호소의 떨어진 바늘들이 쉬고 있어요. 누군가가 썩지 않았는지 확인하지 않았고, 그래서 초가지붕이 무너졌을 때 불필요한 수술을 해줬어요.
서까래 접시란 무엇입니까?
저는 책임감이 없어요. 사실 그 프레임을 정리하는 사람은 다른 사람이었어요.
언제나 다른 사람이 있잖아요, 그렇죠? 이 파란 피들아, 여러분은 절대로 여러분의 실수를 인정할 수 없어요! 다른 사람들은 두 명이서 일을 해야 하고, 모든 것이 잘 될 때, 당연히 여러분의 장점이죠. 하지만 무언가가 부서지면, 갑자기 "그 자체로 떨어져 나갔다"거나 "누군가 와서 부서졌다"고 해요!
그리고 저는 당신을 믿을 것입니다. 왜냐하면 당신들, 파란 피들은 가능한 한 일을 하기 때문입니다! 하지만 이번에는 그렇지 않아요. 우리가 바늘을 가지고 오기 위해 열심히 일하고 있을 때 당신이 이 가지를 정리하고 있었던 것을 잘 기억합니다.
모든 것이 효과가 있는 한, 그것은 당연히 여러분의 장점입니다. 하지만 무언가가 고장났을 때, 갑자기 "스스로 떨어졌다"거나 "누군가 와서 고장이 났다"는 거예요!
그럼 이제 우리를 싸우게 하려는 건가요? 절대 안돼요! 프롤레타리아인들은 단결할 것이고, 우리는 다음 번 그런 문제가 발생하면 당신을 쫓아낼 것입니다!
하지만 이런 경우에는, 사실입니다! 이 나뭇가지, 혹은 여러분이 말한 대로, 래프팅 플레이트는 이전에 아주 좋은 상태였습니다. 마치 누군가가 그것을 장착대에서 일부러 빼낸 것처럼 보였습니다.
당신은 항상 책임을 회피할 것입니다!
당신은 항상 일을 회피할 것입니다!
내부작업
손가락질하고 싶지는 않지만, 누가 정수 필터를 손상시켰는지는 모두 알고 있습니다.
당신이었군요! 결국 당신은 힘든 일을 하지 않는군요! 당신은 상류층의 진정한 딜레마가 되어야만 우리의 필터를 막대기에 너무 비효율적으로 주입할 수 있습니다...
그리고 이 녀석! 당신도 그 때는 자랑을 안 하셨잖아요... 당신이 우리 대신에 반역자들을 편애한다고 생각하기 시작했어요.
글쎄요, 사실 저희도 잘 모르겠어요. 이런 게임을 하지 말고 손가락으로 가리켜보세요.
바딤, 당신이 증거도 없이 비난하고 있다는 걸 지적하겠습니다. 초가 쓰러졌을 때...
오, 안돼요! 전 당신의 게임을 하지 않을 거에요. 프롤레타리아, 우리는 변주하지 않을 거에요!
두 경우 모두, 당신은 보호소 바로 옆에 있었습니다! 당신은 보호소가 무너지기 직전에 서성거리고 있었습니다. 그리고 지금 당신은 필터 손상을 먼저 지적했습니다. 비록 낮에는 괜찮았지만!
이것들은 모두 칼럼니스트들입니다! 사보테어는 없습니다. 결국, 이러한 상황에서, 모든 것은 무너지고, 부서지고, 찢어지는 것입니다. 바딤, 당신은 불필요하게 흥분하고 있습니다 – 우리는 서로 신뢰하고, 연대해야 합니다!
두 경우 모두, 당신은 그 바로 옆에 있었습니다!
사보테우르는 없습니다!
욕망에 대한 욕망
그게 요점이지요 – 아무 일도 일어나지 않아요! 적어도, 그 일기장에 주목할 만한 것은 아무 것도 없어요.
피그미 헤드헌터들과 비교하면 어떤 것일까요? 이들은 평범한 깡패들일 뿐입니다.
저는 벵골의 팔루달 정글에서 제 건강에 더 신경을 썼습니다.
저처럼 증기기관이 다리를 따라 어퍼 버마의 심연으로 내려오는 것을 볼 수 있다면 제 말이 무슨 뜻인지 아실 겁니다.
정확히 무슨 말씀이세요, 그레이 씨? 이제 앉아서 추억에 잠기실 건가요? 이렇게 삐져나오는 건 이해가 안 돼요. 무슨 일이에요?
충분한 모험을 하지 않았나요? 피에 굶주린 반역자들은 지루합니다?
그리고 시베리아 서리? 자연에 대항하는 인간?
하지만 기차 추락이 일상적인 일은 아니죠?
그 영국인은 모험에 대해 이야기하는 것보다 모험을 경험하는 것을 더 좋아합니다. 저는 그 기억들을 출판할 때 읽을 수 있도록 적습니다. 이제 용서해 주세요, 하지만 저는 이미 이 대화가 지겨워요.
그래서 혹시 우리에게 무언가를 말해줄 수 있나요? 여러분의 모험은 매우 흥미로워 보이네요.
그 영국인은 모험에 대해 이야기하는 것보다 모험을 경험하는 것을 더 좋아해요. 용서해 주세요, 하지만 저는 이미 이 대화가 조금 지루해요. 어쩌면 우리는 내일 이 주제로 다시 돌아올지도 몰라요...
그럼 저희 이야기를 들어주실 수 있나요?
정말이지, 이곳은 꽤 재미가 없어요. 누가 영국 신사와 함께 하는 것이 그렇게 지루하다고 생각했겠어요? 여러분 모두 영국에서 그렇게 무뚝뚝한가요?
그리고 흔히 볼 수 있는 러시아 주먹이 얼굴에 가까이 오는 것을 본 적이 있나요? 자, 냄새를 맡아보세요!
그래서 우리에게 뭔가를 말해줄 수 있나요?
그럼 저희 이야기를 들어주실 수 있나요?
정말이지, 너무 칙칙해요.
그리고 주먹으로 얼굴을 감는 것을 본 적이 있습니까?
실험 실패
이 주사가 알렉세이에게 해를 끼칠 거라는 건 처음부터 알고 있었어요 이 보따리꾼은 아무것도 제대로 할 수 없어요.
지금 조롱해야 돼요? 죽어가고 있어요!
설상가상으로 그는 자신이 어떤 버섯을 사용했는지 기억하지 못했습니다. 적어도 우리는 이 지식을 미래를 위해 사용할 수 있습니다.
저는 그의 불행이 기쁘지 않습니다. 제 유일한 유감은 그가 수액에 어떤 버섯을 던졌는지 기억하지 못했다는 것입니다.
이제부터는 단체로 요리하는 모든 것을 검토해 보도록 하겠습니다. 그리고 만약 그가 창백한 사슴고기나 심지어 두꺼비 배설물을 먹었다면, 어떻게든 그를 도울 수 있을까요?
간, 환각, 출혈, 탈수... 증상이 꽤 늦게 나타났지만 두꺼비 배설물을 먹은 것처럼 들립니다. 알렉세이조차도 두꺼비 배설물과 표고버섯을 구별했을 거예요. 창백한 지방을 발견한 것일까요?
로디올라의 추출물은 간에서 독소를 제거하는 데 도움을 줄 것입니다. 그것은 또한 탈수와 환각작용을 돕습니다.
마러더스
이 살인자들이 누군지 아세요?
말도 안 돼요! 그들은 7월 위기 때와 같이 더 전복적으로 보였습니다.
황제에게 충성하는 병사들은 명령을 지키죠! 그리고 니콜라이 이우도비치 이바노프는 당신의 빌어먹을 임시정부에 의해 오랫동안 체포되었습니다. 지금 코르닐로프 장군처럼... 당신은 좋은 변화를 빙자해서만 낡은 명령을 파괴할 수 있습니다!
차르에게 충성하는 군인들, 누가 민간인을 쏘겠어요?
정말이지, 이건 '피의 일요일'과 '즈나미엔스키 광장'의 반복입니다! 이 군인들은 아마도 혁명을 진압하고 철도를 파괴하려 하고 있을 겁니다. 이바노프 장군의 이름이 당신에게 무슨 의미가 있나요? 하지만 당신은 아마도 최근의 사건들을 전혀 모를 것입니다...
만약 제가 간섭한다면... 사실 공격자들은 어떤 구호도 전달하지 않았고, 군인처럼 보이지도 않았습니다.
보세요, 그들은 그저 평범한 사람들일 수 있습니다. 네, 그들은 잘 무장하고 조직적이었지만 군인들은 아닙니다. 그가 없는 곳에서 악마를 찾지 마세요.
글쎄, 그들이 보체가 지불한 선동가가 아니라면...
울부짖는 늑대들
들리세요?! 바람이 점점 더 커집니다. 또 눈보라가 몰아치는 건가요?
그게 우리에게 필요한 전부입니다!
그들이 우리 캠프에 올 것 같습니까?
농담하는 거예요? 바람이 아니라 늑대예요!
큰 짐이요. 꽤 먼 계곡에 있는 것 같아요.
그럴 수도 있습니다. 작은 무리는 겁을 먹을 수 있지만, 큰 무리는 주저하지 않고 사람들을 공격합니다.
늑대들은 보통 사냥 후 울부짖습니다. 이 무리가 지금 먹고 있을 가능성이 있습니다.
그러나 내일 무리가 우리를 공격하고 싶다면 우리는 우리 자신을 보호해야 합니다.
목책이 있어서 좋아요! 혹시 모르니까 무기를 준비해요.
우리는 싸우지 않고 포기하지 않을 것입니다!
훌륭하지는 않지만 비극적이지도 않습니다. 우리에게는 울타리가 있고, 목책도 없습니다. 만약 시간이 된다면, 우리는 그것을 만들어야만 합니다!
그리고 우리는 무기를 준비해야 합니다. 우리는 싸우지 않고 포기하지 않을 것입니다!
어떻게든 캠프를 울타리해야 합니다. 무기도 유용할 것입니다.
우리는 싸우지 않고 포기하지 않을 것입니다!
기적의 생존자
아! 아파요... 그리고 냄새가 좀...
당신은 살아있어요! 키스해 줄게요!
늑대 한 마리가 달려왔을 때 우리는 몹시 걱정했습니다. 우리는 최악의 상황을 감지했습니다. 그러는 동안, 당신은 이 곤경에서 무사히 벗어났을 뿐만 아니라 두 마리의 늑대를 사냥했습니다!
불가항력에 감사합시다. 위에서 응원해주신 분들이 아니었으면 제가 없었을 겁니다.
{0}, 당신이 나를 없애려면 무언가가 더 필요합니다! 다음에 음식을 나눌 때 나의 재능과 투지를 기억하세요.
상처는 없고요? 피와 땀과 눈물은 어떨까요? 상처가 잘 아물지는 아직 모릅니다...
좋아요, 좋아요 하지만 우리가 문명으로 돌아가면 언론에 전할 이야기가 있을 겁니다!
엿듣는 대화
무엇보다도, 다른 누군가가 이 재앙에서 살아남았답니다! 반역자들은 두 사람을 추적하려고 했습니다. 만약 우리가 그 생존자들을 찾을 수 있다면, 그들은 분명히 좋은 동맹자가 될 거예요!
이 도살자들의 대화를 엿들었다고 말씀하셨는데, 무엇을 알아냈습니까?
이 생존자들이 우리에게 폐를 끼칠지도 모릅니다. 도적들이 살아있는 사람을 기대하지 않았다면 우리에게 더 나을 것입니다.
어떻게든 그들에게 경고해야 해요! 도적들이 누군가가 살아남았다는 것을 아는 것은 좋지 않지만, 이런 상황에서 사실 모든 동맹국들은 값비싼 대가를 치르게 될 거에요.
불행하게도, 그들은 그 난파선을 며칠 동안 순찰하기로 결정했습니다. 그들은 누군가가 그들을 알아보면 교수형에 처할지도 모른다고 두려워합니다. 그들은 목격자들을 죽일 것입니다...
그들 중 세 명 혹은 그 이상이 기차 근처에서 이야기를 나눴지만, 대화는 최소한 한 명의 무리가 더 있다는 것을 보여주었습니다. 그들은 예고르라고 불리는 누군가에 의해 이끌어집니다. 그들은 두려움에 그 이름을 말했습니다. 그들은 예고르가 어떤 고개 근처에 있지만, 그가 돌아왔을 때, 그는 누군가가 살아남았다는 것에 화가 날 것이라고 말했습니다.
안타깝게도, 그렇지 않지만, 제가 맞추면, 그들은 주로 선로 남쪽에 있습니다. 그들은 숲과 강가에서 귀 동상을 입기 싫다고 불평했습니다.
만약 그들이 사람들에게 알려지는 것을 두려워한다면, 그것은 그들이 현지인일 수도 있다는 것을 의미합니다. 만약 그들이 먹이와 함께 멀리 어딘가로 돌진하고 싶다면, 그들은 어떤 목격자도 신경쓰지 않을 것입니다. 여러분은 그들의 번호에 대해 아는 것이 있나요?
패스? 어디 있는지 아세요?
이것은 귀중한 정보입니다! 잘했어요!
카드게임
저는 카드가 있습니다. 4명이서 마리아주나 휘스를 할 수 있습니다.
들어보세요, 솔로몬의 방법을 제안하겠습니다. 우리는 휘파람을 불 것이고, 누가 이기느냐에 따라 다음 경기가 결정될 것입니다!
저는 듀락밖에 몰라요.
우리는 팀으로 듀락을 할 수 있습니다! 이것은 협동심을 강화할 것입니다!
저는 폴란드 게임을 하지 않습니다.
난 불어 안해요...
전 팀처럼 경기를 하지 않아요...
완벽해요!
저는 4인 플레이를 잘 하고 있습니다. 다른 분들의 룰을 알려주셔야 합니다.
Preferans에서 경쟁 정신을 강화하겠습니다!
여기가 실제로 어디죠?
시베리아 횡단 철도의 선 어딘가에서 말입니다. 참사가 일어나기 전에 우리는 셀렝가의 영향력 중 하나를 넘었고, 아마도 마지막 종착역은 미소바야에 있었을 것입니다.
다시 말해서, 우리는 우리의 폭군들이 사회복지사, 개혁가, 정치인, 그리고 일반적으로 사람들이 더 나은 삶을 살기를 원하는 모든 사람들을 보낸 땅의 중심에 있습니다.
중대한 일을 함부로 놀리지 마십시오. 차르가 포로를 이곳에 보낸 것은 그들이 어려움을 겪었기 때문이며, 그래서 그들이 도망칠 수 없었기 때문입니다.
들어보세요, 지금 우리가 어디에 있는지 아는 사람이 있나요? 그리고 숲이나 곤경에 처해서는 그런 말을 하지 마세요. 왜냐하면 저는 묻지도 않고 그것을 알고 있기 때문입니다.
어쩌면 우리가 생각하는 것만큼 나쁘지는 않은 것일까요? 이곳이 이타주의자들의 중심이라면, 친절한 시베리안들의 정착지나 난로와 음식이 있는 사냥방들이 있을 수도 있습니다. 여기서 바이칼이나 비에르치뉴딘스크까지 거리가 먼가요?
정말 아이러니하네요! 차르주의는 이미 전복되었고 운명은 우리를 여기로 보냈어요, 마치 더 많은 양심의 죄수들처럼...
왜 그렇게 차르 바티우슈카를 받아드렸어요? 퇴위한 건 좋지 않아요. 나쁜 건 다 차르들 잘못이에요.
그래서 우리는 망명자처럼...
왜 차르 바티우슈카에게 그렇게 많은 걸 받았습니까?
어떻게 여기서 살아남을까요?
현지인들은 에벡족과 부랴트족입니다. 제가 알기로는 그냥 씹을 수 있도록 칩으로 자른 냉동 생고기인 스트로가니나를 먹는 것으로 알고 있습니다.
서양인들은 토착 요리에 전혀 익숙하지 않은 것은 사실입니다. 대신에, 그들은 밀가루, 지방이 많은 고기, 양파, 그리고 소금을 넣고 펠메니를 굴립니다. 그것은 실용적인 식사입니다: 가마솥에서 요리하기만 하면 여러분은 마실 육수까지 있습니다.
우리는 고기뿐만 아니라 가죽을 위해서도 무언가를 사냥해야 합니다! 냉이 먼저 죽입니다. 우리가 숲 속을 걷고 싶다면, 더 좋은 옷이 필요할 것입니다.
그리고 우리가 이 숲에 머무른다면, 바람으로부터 보호받을 수 있는 지붕, 눈의 압력과 바늘의 시트를 견뎌낼 수 있는 지붕에 대해 생각해봐야 합니다. 그래서 우리가 동상에 걸리지 않도록 말이죠.
이 차가운 황야에서 여러분이 무엇을 먹을 수 있는지 아는 사람이 있습니까? 그리고 어떻게 하면 이 악몽 같은 추위로부터 여러분 자신을 보호할 수 있을까요?
생고기를 먹을까요?
좋아요, 하지만 여기서 밀가루와 양파는 어디서 구할 수 있나요? 아마도 우리는 이 스트로가니나를 먹어야 할 것 같아요... 만약 우리가 고기를 제대로 먹는다면요!
글쎄, 우리는 공상에 잠겼어요. 지금은 연료라도 충분히 모으자구요! 이 추위에 더 이상 쌓이지는 않을 거예요.
사냥에 대해 알게 되어 기쁩니다. 이제, 우리가 역할을 맡았으니, 내일 맛있는 것을 가져다 주기를 바랍니다!
일단 연료라도 좀 모으자구...
사냥에 대해 알게 되어 기쁩니다.
시베리아 횡단 철도
어쨌든 증기 엔진은 시동이 걸리지 않을 것입니다.
철도 노선의 길이는 무려 8,000베르스트(러시아 단위,1.067km)를 훨씬 넘습니다. 이론적으로 50베르스트(러시아 단위,1.067km)마다 역이 있어야 하는데, 이 황량함 속에서 우리는 그것을 잊어버릴 수 있습니다. 우리는 국경에서 꽤 가까운 바이칼의 뒤에 있습니다. 이 부분의 선로는 이전에 만주를 관통하기로 되어 있었는데, 일본과의 전쟁으로 계획이 바뀌었습니다.
여기서 타이가 사람들은 고용되지 않았지만, 죄수들은 강제로 노동을 하게 되었고, 기술자들은 중국에서 데려왔습니다. 여러분도 짐작하셨겠지만, 그 일은 죄수들에게 힘든 일이었습니다. 그들은 관리자들과 어울리지 않았고, 고문을 피하기 위해 탈출하려고 했습니다.
당연히 선로의 품질이 상당히 낮았고, 비록 시베리아 횡단 철도가 몇 년 전에 완공되었지만, 이 구간은 꽤 최근에 개조되어야 했습니다. 또한 포로들의 손으로, 비록 중국인들은 없었지만 말입니다.
있잖아요, 시대는 격동적이에요. 많은 기차들이 그냥 떠나지 않아요. 종종 역에 직원이 없어요. 사실, 비록 우리가 선로에 가깝지만, 타이가의 깊은 곳에 수백 번 있을 수도 있어요. 그냥 황무지에요.
우리는 철도 노선 근처에 있어요. 당신은 그것에 대해 무엇을 알고 있나요? 탈출에 유용한 어떤 것이 있을까요?
아니요. 경로, 정거장, 흥미로운 사실들 말이에요. 연관성이 없어 보이는 정보도 프리미엄이 붙을 수 있어요.
좋아요, 우리는 불쌍한 영혼들을 생각할 거에요. 하지만 기차가 얼마나 자주 운행하는지, 어디서 역을 찾을지 말해주세요.
황야? 그럼에도 불구하고 그들은 시베리아 횡단 철도에 대해 말합니다: 러시아의 강철 벨트에 있는 골드 버클! 우리는 이곳에서 최소한 대리석 역들과 금색 이가 더 비쌀 것이라고 예상했습니다.
골드 버클
아마도 단순히 이 구간이 호수 양쪽의 선로를 연결하기 때문일 것입니다. 이전에, 그 차들은 페리로 운송되거나 바이칼이 얼었을 때, 썰매로 운송되었습니다.
글쎄요. 이곳은 추방자들이 광산에서 일하기 위해 보내진 곳일까요? 하지만 북쪽의 레나 삼각주에서는 금에 관한 이야기가 더 많이 전해지고 있습니다. 헌병들이 유난히 잔인한 모습을 보였을 때, 여러분은 분명히 Lensk 매장층에서 노동자들이 파업을 했다는 이야기를 들어봤을 것입니다.
왜 이 길의 구간이 골드 버클이라고 불리우고 있을까요? 그것은 단지 바이칼의 그림 같은 주변 환경에 대한 시적인 용어일까요?
글쎄, 이게 러시아 벨트의 버클인 것은 이해해요. 그런데 왜 금인가요? 아마도 어떤 보물들이 그 지역에서 추출되고 있는 것 같아요. 아마도 우리 공격자들이 이것과 관련이 있는 것 같아요?
황제의 통치하에서, 황금 모래를 채굴하는 작업은 최악의 고문이었습니다! 만약 그들이 산업 지역의 노동자들의 착취와 제조업의 노예 노동에 대해 이야기한다면, 황금으로 모든 것이 몇 배 증가했습니다!
우리는 단지 그 소식을 듣지 못했을 뿐입니다. 이 정보는 아마 독자 분들의 서클에서 날려버린 것일 거예요. 누군가가 한 번 두들겨 맞았고, 사회주의자들은 그 일로 백 명의 순교자를 만들었을 거예요.
그러니 멋진 임시정부가 상황을 바꾸기를 기다려보세요! 독일과 휴전을 하고, 금지를 해제하고, 사면을 받은 것처럼... 아, 잠깐만요! 하지만 이 모든 것들을 하지는 않았습니다...
그는 그랬지만, 도망갔습니다! 그들은 그들의 백성을 단죄하지 않을 것이고, 어쨌든 생명은 노동자들에게 돌아갈 수 없습니다. 황제의 통치하에서, 황금 모래를 채굴하는 작업은 최악의 고문이었습니다.
참으로 비극적인 에피소드입니다. 잘은 모르지만 아마 신문에 광산 관리인이 법정에 갔다고 언급되었을 것입니다.
변하기를...
이 정보는 아마도 폭파되었을 것입니다.
정말이지, 비극적인 에피소드입니다.
저희가 막혔어요
우리는 분명히 말해야 합니다. 우리는 꼼짝 못하고 있습니다.
며칠이 지났는데, 우리는 타이가에서 어떻게 빠져나오는지 알아내지 못했어요. 어디든 멀리 있고, 강은 항해할 수 없어요. 우리는 잠잘 수 있는 더 좋은 장소를 찾지도 못했어요. 왜냐하면 우리는 여기 어느 정도 숨어있을 뿐이고, 다가오는 기차를 들을 기회가 있기 때문입니다.
우리는 이 캠프를 확장해야 한다는 사실을 받아들여야 합니다. 우리는 더 나은 초가집 지붕과 방풍 시설을 제공해야 합니다. 지금은 임시를 할 때가 아닙니다. 우리가 여기에 일주일 동안 있을 지 한 달 동안 있을 지 모릅니다.
우리는 아직 살아 있고 그것은 우리에게 약간의 희망을 줍니다. 수동적으로 운명을 포기하고 누가 도움을 주는지를 기다리는 대신, 우리가 협력하고 적절하게 준비하는 한, 우리는 어떤 위협에도 직면할 수 있습니다!
그게 무슨 말이죠?
그게 도착하면 저도 서서히 희망을 잃기 시작하는데...
우리가 이 깡패들과 함께 그렇게 오래 살아남을 수 있을까요?
단독 또는 2회에 걸쳐 탐험을 수행하는 데 필요한 행동 포인트(AP) 수.
번들
앰비언트
오디오
밝기
대조(Contrast)
컨트롤
디스플레이 모드
디스플레이
전체화면
보더리스 전체화면
게임
일반
그래픽
언어
마스터 볼륨
최대화된 윈도우
음악
음소거
해상도
설정
SFX
튜토리얼
윈도우
이제 어떻게 하죠? 생각 좀 해보죠...
저희의 상황은 심각하지만 경솔하게 행동하지는 말자는 것입니다.
기분이 안 좋아요. 약초를 찾아볼까요.
저희의 상황은 심각하지만 경솔하게 행동하지는 말자는 것입니다.
다리가 없으면 나는 짐이 될 뿐입니다...
어떻게 내 다리를 잘라낼 수가 있어요?
내 손이 아직 제자리에 있는 것 같아요...
어떻게 일손 없이 살 수 있습니까?
그게 바로 그 전복적인 총격입니까? 누가 그들로부터 우리를 보호하겠습니까?
불쌍한 비에라! 불쌍한 나스카 이모!
여기 되게 추워요...
불쌍한 비에라! 불쌍한 나스카 이모!
출혈
아직 피가 나요 도와주세요!
피가 사방에...
출혈이 있는 캐릭터는 모든 조치를 취할 때마다 건강을 잃습니다. 검역소에서 붕대 또는 관리 조치를 사용하십시오. 그렇지 않으면 감염이 발생할 수 있습니다.
탈수
이미 탈수로 경련을 일으키고 있습니다.
물 좀 주세요!
이 캐릭터는 목마름으로 죽어가고 있습니다. 만약 그들에게 음료수를 주지 않으면, 그들의 건강과 사기는 눈에 띄게 떨어질 것입니다.
우리는 모두 죽을 거예요...
절망
우리는 살아나지 못할 것입니다 우리는 살아남지 못할 것입니다...
이게 끝이야 죽음밖에 없어요...
절망적인 캐릭터는 캠프 사기를 떨어뜨립니다. 여러분은 그들의 사기를 높여 그것을 도울 수 있습니다.
취함
함께 노래합시다: "칼린카, 칼린카, 칼린카 모야!"
한 판 더 하는 건 어때요?
술에 취한 캐릭터는 그들의 사기를 바꾸지 않으며, 그들이 한 행동이 실패할 가능성이 작습니다. 실패하면, 캐릭터는 자원의 절반을 파괴합니다.
빌어먹을 동물들! 생존자들을 쏘고 있어요!
그들은 우리를 깜짝 놀라게 했어요 우리는 경비대를 세워야 해요.
내 말을 들어주면 우리는 살아날 겁니다.
우리는 더 잘 무장해야 합니다.
당신과 함께 지옥으로.
돌에서 물을 빼낼 수 없습니다.
탈진
저는 더 이상 아무것도 할 힘이 없습니다.
저를 안고 가야 할 것 같아요. 전 일어설 수가 없어요.
이 캐릭터는 지쳐서 죽어가고 있습니다. 그들이 쉬지 않으면 밤에 그들의 건강과 사기가 눈에 띄게 떨어질 것입니다. 그들을 보호소에서 쉬게 하거나 격리에서 힘 모으기 행동을 수행하세요.
안돼요! 그렇게 큰 불은 피우지 말아요! 도살자들이 우릴 찾을 거에요!
얼어붙음
추위로 피부가 파랗게 변했습니다.
몸을 풀어야 해요!
이 캐릭터는 매우 차갑습니다. 밤을 위해 더 큰 불을 피우거나, 따뜻한 음료나 음식으로 따뜻하게 해주거나, 추가적인 옷을 입히거나, 그렇지 않으면, 그들의 건강과 사기는 눈에 띄게 떨어질 것입니다.
동상걸린 발
이제 발가락을 움직일 수가 없어요.
내 다리는 파란색과 빨간색이 동시에...
발 동상을 빨리 완화하지 않으면 괴사로 이어집니다. 그러기 위해서는 검역소에서 동상에 대비한 컴프레션을 사용합니다.
동상걸린 손
움직일 때 손이 삐걱거려요...
다행히 아직도 손에 감촉이 남아 있습니다.
손 동상을 빨리 가라앉히지 않으면 괴사로 이어집니다. 그러기 위해서는 검역소에서 동상에 대비한 컴프레션을 사용합니다.
선생님, 부인, 용서해 주세요, 어젯밤 이후로 몸이 좀 안 좋아요.
제대로 된 쾅! 기관차는 베를린에 있을 겁니다...
그럼... 그냥 입만 마르게 할까요? 한잔 하실래요?
정말 그림 같은 회사입니다.
빌어먹을 보드카! 언젠가는 절 무덤 속으로 빠뜨릴 거예요, 그럴 거예요.
맹세코 술은 더 이상 만지지 않겠습니다! 절대로!
환각상태
여러분도 보이나요? 우리 주방에 오로라가 있어요!
영원의 새가 날아왔습니다! 시작하세요, 스크러너!
이상해요... 제가 오랫동안 네 손을 가지고 있었나요?
이 가문비나무는 분홍색이 아니어야 한다고 생각합니다...
알록달록한 나선들 사방에 알록달록한 나선들...
내 친구들을 위해 수플레와 커피를; 내 것을 가져가라, 시간이 늦었습니다.
오늘의 주님이 죽인 물개의 엉덩이뼈가 산에 살고 있습니다.
눈사람씨, 떠나지 마요!
환각을 일으키는 캐릭터는 어떤 행동도 실패할 가능성이 높지만, 그 대가로 그들의 사기가 높아집니다. 실패하면 캐릭터는 자원의 절반을 파괴합니다.
손 부상
손은 아직 아프지만 아물어요.
이 추위에 상처가 덜 아픕니다.
상처 입은 캐릭터는 매일 밤 건강을 잃습니다. 검역소에서 상처 드레싱 작업을 수행하거나 시간이 지나면 감염이나 괴사가 발생할 수 있습니다.
머리 부상
이 일로 상처가 남지 않았으면 좋겠어요...
상처는 아프지만 다 잘 될 겁니다.
상처 입은 캐릭터는 매일 밤 건강을 잃습니다. 검역소에서 상처 드레싱 작업을 수행하거나 시간이 지나면 감염될 수 있습니다.
배고픔
속이 울렁거려요.
뭔가 먹고 싶어요...
이 캐릭터는 배고파요. 먹을 것을 주는 게 좋을 것 같아요.
저체온증
낮입니까, 밤입니까?
꽁꽁 얼만큼 춥지만, 아무것도 느껴지지 않아요...
이 캐릭터는 추위로 죽어가고 있어요. 밤에 더 큰 불을 피우거나, 따뜻한 음료나 음식으로 따뜻하게 해주거나, 추가적인 옷을 입히거나, 그렇지 않으면 그들의 건강과 사기가 눈에 띄게 떨어질 거에요.
소화불량
배가 너무 아파요...
이 오물(omul, 바이칼 호의 물고기)을 먹으면 안 됩니다.
소화불량이 있는 캐릭터는 밤에 사기가 떨어질 것입니다. 차나 보드카와 같은 음료로 치유의 속도를 높일 수 있습니다.
다리 부상
다리일 뿐입니다. 치료될 겁니다.
상처를 벌리고 걷는 게 힘들어요...
상처 입은 캐릭터는 매일 밤 건강을 잃습니다. 검역소에서 상처 드레싱 작업을 수행하거나 시간이 지나면 감염이나 괴사가 발생할 수 있습니다.
피에티아! 우리는 그를 위해 돌아가야 합니다!
이 기차는 나의 유일한 집이었습니다...
어디 있어, 내 동생?
이 기차는 나의 유일한 집이었습니다...
피에티아가 내 사인을 읽어줬으면 좋겠어요.
이 기차는 나의 유일한 집이었습니다...
메스꺼움
토할 것 같아요...
속이 안 좋아요 토할 것 같아요...
메스꺼움을 가진 캐릭터는 매일 밤 사기를 잃을 것입니다. 해독제로 병을 없앨 수 있습니다.
괴사된 발
제발, 내 발을 잘라주세요!
더 이상 이 고통을 참을 수가 없어요!
괴사된 다리는 가능한 한 빨리 절단해야 합니다. 그렇지 않으면 캐릭터는 파상풍에 걸립니다.
괴사된 손
제발, 누가 내 손을 잘라내요!
손이 너무 아파요...
괴사한 손은 가능한 한 빨리 절단해야 합니다. 그렇지 않으면 캐릭터는 파상풍에 걸립니다.
중독됨
항상 어지러워요...
해독제를 찾아주세요!
중독된 캐릭터는 매일 밤 건강을 잃고 며칠 후 사망할 수도 있습니다. 해독제를 사용하면 중독을 치료할 수 있습니다.
떨고 있음
Brr… I’m cold.
떨리네요.
이 캐릭터는 차갑습니다. 밤을 위해 더 큰 불을 붙이거나, 따뜻한 음료나 음식으로 그들을 따뜻하게 하거나, 하루가 끝날 때 서리를 줄이기 위해 추가적인 옷을 입으세요.
쇼크먹음
그건 단지 나쁜 꿈일 뿐입니다...
날 여기서 내보내줘요!
충격을 받은 캐릭터는 액션을 수행하는 동안 사기를 잃습니다.
아픔
아츄!
<snot>
아픈 캐릭터는 매일 밤 건강과 사기를 잃습니다. 콜드밤을 사용하면 회복 속도를 높일 수 있고, 케어 액션과 식사도 제공됩니다.
그럴 리가 없어요, 그럴 리가 없어요...
꿈이라고 말해주세요!
저는 대화할 기분이 아닙니다.
반역자들이 캠프를 찾도록 놔둘 수는 없습니다!
빌어먹을! 그런 모험을 할 줄은 몰랐어요.
생존자를 죽이는 이런 습성은 도대체 무엇입니까?
일기장에 적어 두겠습니다.
영국에서는 상상할 수 없을 것입니다!
지루함, 지루함, 지루함...
재미있는 이야기 하실 분 계신가요?
굶주림
배고파 죽겠는데...
저는 당신이 주는 것이라면 무엇이든 먹을 것입니다, 그것이 무엇이든 상관없습니다.
이 캐릭터는 배고픔으로 죽어가고 있습니다. 먹이를 주지 않으면 밤에 건강과 사기가 눈에 띄게 떨어집니다.
복부 부상
숨을 쉬어도 상처가 아픕니다...
상처가 아주 천천히 아물고 있습니다.
상처 입은 캐릭터는 매일 밤 건강을 잃습니다. 검역소에서 상처 드레싱 작업을 수행하거나 시간이 지나면 상처에 감염될 수 있습니다.
목마름
입이 많이 마릅니다.
물이 필요해요!
이 캐릭터는 목이 마릅니다. 그들에게 마실 것을 주는 것이 좋을 것입니다.
피곤함
난 쉬어야겠어요.
우리는 지쳤습니다.
이 캐릭터는 피곤합니다. 쉼터에서 쉬게 하거나 격리에서 힘 모으기 동작을 수행합니다.
뒤틀린 발목
내 발, 못 걷겠어요.
발목을 좀 잡아줘야겠어요!
사지 브레이스로 발을 구속하지 않으면 며칠 후 캐릭터가 영구적으로 절뚝거리기 시작합니다.
의식불명
무의식적인 캐릭터는 어떤 행동도 하지 않습니다. 케어 액션, 파워 팅크를 사용하거나 그들의 중요한 요구를 충족시킴으로써 그들을 되살릴 수 있습니다.
많이 굶주림
배가 우르르 울리고 있어요.
아, 얼마나 배고파요!
이 캐릭터는 매우 배가 고파요. 먹이를 주지 않으면 밤에 건강과 사기가 눈에 띄게 떨어집니다.
많이 목마름
입술이 갈라졌어요.
심장이 너무 세게 뛰고 있어요.
이 캐릭터는 매우 목이 마릅니다. 만약 여러분이 그들에게 마실 것을 주지 않으면, 그들은 밤 동안 건강과 사기를 잃을 것입니다.
피로 탈진
나는 잠이 필요해요.
다 아파요.
이 캐릭터는 매우 피곤합니다. 보호소에서 쉬게 하거나 격리 중에 힘 모으기 행동을 수행하지 않으면 밤 사이에 건강과 사기를 잃을 것입니다.
그들은 망설임 없이 프롤레타리아를 쏘고...
그들은 분명 차르에 충실한 군인들입니다!
아무 얘기도 하지 말고 일을 시작합시다.
사단을 뛰어넘자!
우리 중에는 검은 양 한 마리가 있습니다.
아무 얘기도 하지 말고 일을 시작합시다.
상처 감염
내 상처가 곪아가고 있어요...
상처는 낫고 싶지 않아요 모든 게 다 부어서...
캐릭터의 상처가 감염되었습니다. 만약 빨리 소독하지 않으면, 캐릭터는 파상풍에 걸릴 것입니다.
우리는 살아남았지만, 이것은 우리의 고통의 시작일 뿐입니다...
날 구해주지 말았어야 했는데...
내가 아직 살아있다는게 이상해요...
날 구해주지 말았어야 했는데...
축복받은 불꽃
날이 어두워지기 전에 돌아오기로 되어 있었어요 날 버리지 않았으면 좋겠어요.
적어도 내가 불에 나무를 더 추가하면 아무도 불평하지 않을 것입니다.
다행히 모닥불이 잘 데워집니다. 저는 낮잠을 잘 잘게요.
디미트리’s leg
저는 괜찮아요. 제가 배불리 먹으면 스텝이 끝납니다.
더 심각한 일을 처리하세요.
디미트리즈, 다리를 절고 있군요. 발 좀 보여주세요.
발가락이 얼었나요? 아니면 힘줄이 찢어졌나요? 제가 도와드릴게요.
디미트리, 제발, 우리는 서로를 돌봐야 합니다. 당신에게 무슨 일이 생기면 우리는 해내지 못할 것입니다.
내 다리를 잡아줄까요? 절대 안돼요! 도둑님!
들어보세요. 우리는 서로 마음에 들지 않을 수도 있지만, 당신은 쓸모가 있어요. 하지만 당신이 다리가 없는 것은 아닐 거에요.
빌어먹을! 보세요. 보이는 것처럼요?
쓸데없는 잡담...
말도 안돼요! 전 더 심하게 겪었어요. 발이 파란색이 아닌 한 몸은 스스로 치료할 수 있어요. 제 몸은 제 명령을 따르죠!
안 좋아요, 만약 우리가 그것에 대해 조치를 취하지 않으면, 당신은 발을 잃을 것입니다!
아침에는 감염이나 괴사가 일어나지 않도록 해야 합니다. 만약 효과가 없다면, 우리는... 끊어야 할 것입니다.
그럼 내일 치료하라고 명령을 내리실겁니다...
빌어먹을! 내 다리! 내 일!
본인이 원하는 대로. 하지만 빨리 관리하지 않으면 괴사와 절단의 위험이 있습니다. 아침까지 생각해 보세요.
저는 제 자신을 돌볼 수 있어요. 하지만 마음이 진정된다면, 낮에는 압박을 할 거에요. 만약 우리가 병원 진료를 받는다면요.
당신을 묻을 필요가 없었으면 좋겠어요 괴사와 파상풍이 시작되면 곡조를 바꾸고 싶으실 겁니다...
우리 모두 거기로 걸어가고 있어요. 비록 한쪽 다리가 더 느릴지 몰라도...
지옥에나 가버려!
다리 한번 볼게요.
당신의 다리 – 당신의 사업.
그냥 묻히지 않았으면 좋겠어요.
지옥에나 가버려!
저는 괜찮아요. 제가 배불리 먹으면 스텝이 끝납니다.
더 심각한 일을 처리하세요.
디미트리즈, 다리를 절고 있군요. 발 좀 보여주세요.
발가락이 얼었나요, 힘줄이 찢어졌나요? 제가 도와드릴게요.
디미트리, 제발, 우리는 서로를 돌봐야 합니다. 만약 당신에게 무슨 일이 생기면, 우리는 해낼 수 없을지도 모릅니다!
시간 낭비하지 말아요. 그 남자와 일하는 건 불가능해요.
빌어먹을! 보세요. 보이는 것처럼요?
쓸데없는 잡담...
말도 안돼요! 전 더 심하게 겪었어요. 발이 파란색이 아닌 한 몸은 스스로 치료할 수 있어요. 제 몸은 제 명령을 따르죠!
안 좋아요, 만약 우리가 그것에 대해 조치를 취하지 않으면, 당신은 발을 잃을 것입니다!
아침에는 감염이나 괴사가 일어나지 않도록 해야 해요. 효과가 없다면... 끊어야 할 거에요.
무섭지만, 감탄할만한...
너희들 모두에게 빌어먹을! 내 다리! 내 일!
본인이 좋아하는 것은 무엇이든 가능합니다. 하지만 빠르게 관리하지 않으면 괴사가 발생하고, 그 다음에 절단이 발생할 위험이 있습니다. 아침까지 생각해 보세요.
다리 한번 볼게요.
당신의 다리 – 당신의 사업.
라스트 맨 스탠딩
젠장! 부대가 사라졌어요 모두가 내 말만 들었으면 우리가 제대로 대처했을 거예요!
폭발! 동맹국들이 이런 패배를 당하다니... 지옥이든 아니 더 나쁜 것이든! - 그들을 모두 집어삼켜버리세요!
이런, 살아있는 상태로 탈출하지는 못하겠지만 적어도 싸우지 않고는 내려가지 않을 거에요! 캠프 구석구석을 뒤져야 해요. 다른 사람들이 저에게 뭔가를 숨기고 있었을 수도 있어요?
죽은 사람들에게 이것은 더 이상 쓸모가 없습니다.
세상에, 내가 교회에 20년 넘게 안 갔다는 건 알지만, 이제 정말 당신의 도움이 필요해요...
화풀이
상황에 대처하세요
기도해요
경계 끝내기
믿을 수가 없군요! 소콜로프 대위이 죽었어요. 이 불행 속에서 적어도 그를 믿을 수 있을 것 같았어요.
도적들을 만나면 이제 어떻게 하죠? 아니면 야생 동물들이 우릴 찾으면요? 그가 살아있을 때, 적어도 책임을 지는 사람이 있었어요...
안녕하세요, 대위님. 더 나은 세상이 되기를! 유니폼이 당신을 지켜주지 못해서 안타깝습니다.
믿을 수가 없군요. 소콜로프 대위이 죽었어요. 소리를 지르고, 우리를 통제하려 했지만, 훈련 같은 것을 상상했지만, 아무것도 이뤄지지 않았어요. 그런 영웅이... 그리고 그는 우리보다 더 적게 했어요.
그가 있건 없건, 난 싸울 거에요. 그리고 더 편안한 상태에서, 그 한심한 근육이 휘어지지 않고 말이죠. 이제 저는 평화와 더 많은 음식을 얻을 수 있습니다.
안녕하세요, 대위님. 다시 만났으면 좋겠어요. 하지만 재회가 가능한 한 멀었으면 좋겠어요. 유니폼이 당신을 지켜주지 못해서 안타깝습니다.
소콜로프 대위님은 돌아가셨어요 소리를 지르며 우리를 통제하려 했고, 훈련 같은 것들을 상상했지만 아무것도 하지 않았어요 그런 영웅이... 우리보다 덜 했어요.
정말 예상치 못한 일이네요 적어도 이 끔찍한 상황에서 그를 믿을 수 있을 거라고 생각했어요.
예상치 못한 일이죠 이 거친 놈이 우리보다 오래 살 거라고 생각했어요 그리고 그 도적들에게 지옥을 선사할 거라고 생각했어요.
그가 우리와 함께 있을 때 기분이 나아지지 않았나요? 우리는 책임을 져야 할 누군가가 있었어요.
나중에 봐요, 대위 군복이 당신을 지켜주지 못해서 안타깝습니다...
주장이 있든 없든 우리는 계속 싸워야 해요. 더 편안한 상태에서, 한심한 근육이 휘어지는 등의 일이 전혀 없는 상태에서 말이죠.
그리고 이제 우리는 평화와 더 많은 음식을 공유할 수 있습니다. 아무도 다시는 지휘관의 지위를 차지하려고 하지 않기를 바랍니다...
어둠속에서 홀로
아, 조피아 부티에니에바, 당신은 화재로 인해 홀로 남겨졌습니다. 나머지 사람들은 아마 그들이 조용히 어딘가로 옮겨야 한다고 생각했을 겁니다. 그리고 당신이 여기서 반 평화적으로 죽을 거라고 생각했을 겁니다.
나는 불을 끄고, 눈을 쉬게 할 것입니다. 죽음의 천사가 나를 잠들지 않고, 나를 찾기를 바랍니다.
절대 아니에요! 돌아오든 안 돌아오든 소매를 걷어붙이고 행동해야 해요! 제가 눈을 걸러서 마실게요.
사랑하는 남편, 보여줄게요! 우리는 다시는 못 볼 거예요, 너무 이른 시간 내에!
조피아가 없어졌습니다
조피아가 실종됐어요. 분명하게 말해야 해요. 그녀는 아마 숲에서 유령을 포기했을 거에요.
그렇게 생각하세요? 그럼 왜 어젯밤에 돌아오지 않았나요?
물론이죠! 사람들은 항상 다른 사람들의 불행에 대해 기쁜 마음으로 듣습니다.
이건 겉모습이 아니에요. 그 노파는 속을 수가 없어요! 아마 우리 모두보다 오래 살 거에요.
저도 잘 모르겠지만 빨리 돌아왔으면 좋겠어요. 엄마가 신음소리를 많이 내시지만 왠지 우리랑 같이 있을 때 더 기분이 좋아지는 것 같아요.
아멘.
그녀를 위해 기도합시다. 믿거나 말거나, 죽음 앞에서도 흔들리지 않는 것은 어렵습니다.
이것들은 아무것도 아닙니다. 그 노파는 가라앉지 않습니다!
그녀를 위해 기도합시다.
운명의 아이러니
그리고 이 운명의 아이러니는 무엇일까요? 조피아 부티에니에바, 여러분은 모두 살아났나요? 아니면 이 지옥 그 자체인가요?
쥬리, 이 나쁜 놈아! 내가 죽은 뒤에도 넌 나한테 골칫거리일 뿐이야! 네 빌어먹을 재가 날 시베리아로 데려갔어... 지금 이 순간 지옥에서 불태워지길 바래!
사실 지금은 꽤 조용해요. 신음소리도 없고 말다툼도 하지 않고요. 추운 날씨에 이가 재잘거리면 안 돼요. 제가 생각하기에 죽음을 맞이할 수도 있어요. 제 눈을 잠시 쉬게 해야 할 것 같아요...
하나님, 이런 무서운 상황에서 저를 도와주세요.
죽은 남편을 저주합니다
다가오는 죽음에 대해 합의해 보세요
기도해요
예언자가 되는 것은 쉬운 일입니다
조피아 부티에니에바는 더이상 우리와 함께 있지 않아요 그녀가 예측했던 대로요.
지금은 암울한 순간이에요. 그녀는 더 나은 보살핌을 받았어야 했어요. 그녀는 늙고 아팠고... 언젠가 사람들이 저에 대해 늙고 쇠약해진 제 사람을 돌보는 것은 시간과 자원의 낭비에 불과하다고 말한다면요?
그녀가 끊임없이 불평하는 것이 그리울 것입니다. 하지만 며칠만 더 그런 날씨가 계속된다면 저는 조피아 부티에니에바처럼 될 것입니다!
조피아 부티에니에바는 더이상 우리와 함께 있지 않아요 그녀의 예언대로 말이죠. 그녀는 자신이 어디에 있든지 자신의 암울한 예언이 실현되었다는 사실에 매우 만족하고 있을 것입니다.
그녀는 처음부터 기회가 없었습니다. 우리는 그녀에게 너무 많은 음식과 다른 준비물을 낭비했습니다! 누군가는 내가 짐이 될 나이까지 살고 싶어합니다. 무엇보다도 조피아 부티에니에바의 노력 덕분에 이것의 가능성이 낮아졌습니다.
그녀의 끊임없는 불평이 조금 그리울지도 모르지만, 며칠만 더 그런 날씨가 계속된다면 저는 조피아 부티에니에바처럼 될 것입니다!
그리고 그녀는 죽었어 조피아 부티에니에바는 더 이상 우리 곁에 없어요...
그만해요, 지금은 암울한 순간이에요. 우리는 그녀를 더 잘 돌봤어야 했어요. 그녀는 늙었고, 아팠고...
언젠가 그들은 당신에 대해 노인에게 시간과 자원을 낭비하는 것이 의미가 없다고 말할 것이기 때문에 조심하세요!
여기, 당신은 이미 그녀를 약간 닮았군요. 저는 그녀가 투덜거리는 것을 그리워할 것입니다.
그래서, 그 일은 그녀가 예측했던 대로 정확히 일어났습니다. 그녀는 자신의 암울한 예언들이 실현되었다는 사실에 매우 만족하고 있을 것입니다.
그녀는 처음부터 기회가 없었습니다. 우리는 너무 많은 음식과 다른 준비물들을 그녀에게 낭비했습니다!
나는 그것이 나에게 문제가 될 나이까지 살고 싶습니다. 조피아 부티에니에바 등의 노력 덕분에 이것의 가능성이 낮아졌습니다.
며칠만 더 그런 날씨가 오면 당신은 조피아 부티에니에바처럼 투덜거릴 것입니다.
기회를 포착합니다
그들은 사라졌어요 그게 더 나을 수도 있어요? 저는 외로움을 느낄 시간이 필요해요.
하! 소송 당사자들과 불평하는 부르주아 계급 대신에, 배에서 꼬르륵 소리가 나는 소리밖에 들리지 않아요. 어때요, 와딤? 간식은 어때요? 이 사기꾼들이 거위를 프랑스 음식처럼 채워 넣는 동안, 당신은 거의 아무것도 먹지 않았어요.
그들이 돌아왔을 때, 그들은 와딤의 보살핌 아래서 어떤 음식도 사라지지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 말도 안 돼요. 우리는 결국 평등주의 공동체입니다.
안나가 사라졌습니다
안나는 도망갔어요. 현실을 직시합시다. 그녀는 다시 돌아오지 않을 거에요. 그녀는 아마 더 나은 은신처와 음식을 찾았을 거에요.
저는 신뢰하지 않아요. 그녀는 분명히 기회를 잡고 도망쳤을 거에요.
그녀를 너무 비판하지 마세요. 혹시 그녀에게 무슨 일이 생긴 것은 아닐까요? 그녀는 어떻게 돌아가야 할지 모르는 것일까요? 아침에 우리는 그녀의 발자취를 따라가야 해요.
그녀 혼자서 숲을 통과하지는 못할 거예요! 우리는 이 모든 말다툼을 제쳐두고 그녀를 뒤쫓아야 해요. 모두를 구할 자격이 있어요!
그것이 바로 제가 그녀에게 기대하는 것입니다. 그녀는 우리 모임에 속하지 않았지만 혼자서 숲 속에 머무르지는 않을 거예요. 그녀는 뭔가 가치 있는 것을 발견하고 우리를 죽게 내버려둔 것이 분명해요.
그녀에게 무슨 일이 생긴 건 아닐까요?
그게 바로 제가 그녀에게 기대하는 것입니다.
와딤이 실종되었습니다
눈치 챘어요? 정치 얘기를 안 한 지 오래됐어요...
모든 기회는 다 좋은 거예요. 그의 계속되는 선동이 제 신경을 건드리고 있습니다,
이런 앙심! 와딤은 여기에 없지만, 그렇다고 그를 조롱할 이유는 없습니다.
글쎄, 그가 아침까지 돌아오기를 바랍니다. 그의 기술과 일에 대한 열정을 부정할 수는 없습니다. 제 책에서, 와딤은 조용히 죽어있는 와딤보다 동요하고 사는 것이 낫습니다.
하하! 그리고 우리는, 분명히, 그를 조롱하지 않았었나요?
저도 그렇습니다. 하지만 상상해 보세요. 만약 그가 반역자들에 가담했다면, 이제 그는 설교로 그들을 고문할 것입니다!
그렇죠. 이게 쉽지가 않아요…
하지만 그는 소중한 동맹입니다.
저도.
세르게이의 편집증
분명합니다. 우리는 기차를 탈선시킨 건달들로부터 숨어야 합니다.
우리는 어제 그들이 사냥하는 것을 들었습니다.
정말입니다. 그들이 우리의 흔적을 찾지 못한 것은 미르케일입니다!
이 도살자들은 여러 번 난파선으로 되돌아와 생존자들을 죽이고 그들이 할 수 있는 것을 훔쳤습니다! 그들이 근처 어딘가에 기지를 가지고 있다고 생각하지 않나요?
세르게이즈, 불을 늘린다고 왜 그렇게 항의를 해요?
그들이 여전히 그 지역에 있다는 것을 어디서 알 수 있습니까?
정정: 들으셨어요. 그때는 아무도 함께 있지 않았어요. 우리들 중에 총소리를 들은 사람은 아무도 없어요.
그런데도 눈보라가 몰아치기 전이었습니다. 날씨가 확실히 반역자들을 쫓아냈고, 우리 진영까지 모든 흔적을 덮었습니다.
날씨가 좋지 않은 한, 그들은 아마 숲을 순찰하고 있지 않을 거예요. 하지만 밤이 되면 아마도 우리의 모닥불을 볼 수 있을 거예요.
잠은 푹 자는데 밤을 못 새겠어요. 경비원을 배치하면 좋을 것 같아요. 미안한 것보다는 안전한 게 좋아요.
이런, 그런 생각은 못했는데...
정말 질렸어요! 그들이 우리를 알아챌 것이기 때문에 여러분은 모닥불을 피우고 싶지 않을 거에요. 모든 나무 뒤에 숨어있는 퇴역군인들이 있기 때문에, 여러분은 숲으로 나가고 싶지 않을 거에요!
여러분이 할 수 있는 모든 것은 눈 속에 몸을 움츠리고 공포를 퍼뜨리는 것입니다. 서리와 배고픔이 진짜 적입니다!
그의 말에 동의합니다.
당신은 세르게이의 히스테리에 진저리가 났군요.
분명합니다. 우리는 기차를 탈선시킨 건달들로부터 숨어야 합니다.
우리는 어제 그들이 사냥하는 것을 들었습니다.
세르게이즈, 불을 늘린다고 왜 그렇게 항의를 해요?
그들이 여전히 그 지역에 있다는 것을 어디서 알 수 있습니까?
정정: 들으셨어요. 그때는 아무도 함께 있지 않았어요. 저희들 중에 총소리를 들은 사람은 아무도 없어요. 그렇죠?
이 도살자들은 여러 번 난파선으로 되돌아와 생존자들을 죽이고 그들이 할 수 있는 것을 훔쳤습니다! 그들이 근처 어딘가에 기지를 가지고 있다고 생각하지 않나요?
그런데도 눈보라가 몰아치기 전이었습니다. 날씨가 확실히 반역자들을 쫓아냈고, 우리 진영까지 모든 흔적을 덮었습니다.
세르게이즈는 총소리를 알 겁니다.
정말입니다. 그들이 우리의 흔적을 찾지 못한 것은 미르케일입니다!
이 도살자들은 여러 번 난파선으로 되돌아와 생존자들을 죽이고 그들이 할 수 있는 것을 훔쳤습니다! 그들이 근처 어딘가에 기지를 가지고 있다고 생각하지 않나요?
그런데도 눈보라가 몰아치기 전이었습니다. 날씨가 확실히 반역자들을 쫓아냈고, 우리 진영까지 모든 흔적을 덮었습니다.
만약 그들이 우리를 발견했다면, 그들은 오래 전에 우리를 발견했을 것입니다! 우리는 트랙에서 몇 베르스트(러시아 단위, 1.067km)입니다!
숲은 총소리를 잘 전달하는데도 우리는 아무 소리도 듣지 못했습니다...
잠깐! 내가 뭘 가지고 있는지 들어보셨나요?
아니, 자존심 깨지는 소리...
젠장, 생각 못 했는데...
또 총?
정말 질렸어요! 그들이 우리를 알아챌 것이기 때문에 여러분은 모닥불을 피우고 싶지 않을 거에요. 모든 나무 뒤에 숨어있는 퇴역군인들이 있기 때문에, 여러분은 숲으로 나가고 싶지 않을 거에요!
여러분이 할 수 있는 모든 것은 눈 속에 몸을 움츠리고 공포를 퍼뜨리는 것입니다. 서리와 배고픔이 진짜 적입니다!
그리고 우리는 당신이 있건 없건 간에 이 적과 마주할 것입니다.
당신 말이 맞을 수도 있어요…
지금까지 저희를 주시하고 계신 것으로 보이는데 언제까지 시험을 치르게 될까요?
그건 그렇고, 우리가 안전하다는 것을 어떻게 알 수 있습니까?
모든 것이 우리에게 위험하지만, 무엇보다 서리, 배고픔, 그리고 당신의 편집증입니다.
{0}을 돕다.
{0}을 돕다.
그의 말에 동의합니다.
당신은 세르게이의 히스테리에 진저리가 났군요.
논의를 계속하지 않는 게 좋을 것 같습니다...
더 잘 아시잖아요, 조심하셔야 해요!
우리 자신에게 의지해서 우리 자신을 구하세요!
좋지 않아요. 제 동료들은 숙련되지도 않았고 자격도 없었지만, 일을 할 수 있는 여분의 일손이었고, 위협을 찾기 위한 여분의 눈이었습니다...
글쎄, 그들이 죽은 것은 그들의 불운입니다. 저는 최선을 다해 이 사회적 장치에 기름을 부었지만, 당신은 이 기계에서 물을 빼낼 수 없습니다. 천 번의 기도로도 이 바보들을 설득하지 못할 것이고, 그들은 분열하기 힘들고 타협하기도 귀머거리입니다.
바딤, 당신은 혼자입니다 프롤레타리안이 할 수 있는 것을 보여주세요!
우리의 공동체는 실패했어요. 솔직하게 말해야 합니다. 제 죄책감을 인정합니다. 더 많은 것을 할 수도 있었을 텐데요.
대화할 사람이 아무도 없으니, 우리는 소매를 걷어붙이고 두 사람을 위해 일해야 합니다. 와딤, 불이 주변을 밝히는 동안 나뭇가지를 좀 모읍시다!
"세상의 어떤 구원자도, 신들도, 황제들도 없었습니다. 그 영웅들조차도, 우리 자신을 구하기 위해 전적으로 우리 자신에게 달려 있습니다!"
"이 도적들의 볏이 없는 목숨을 완전히 죽이기 위해서는 희생정신이 필요합니다. 빨리, 이 용광로가 붉게 타오를 때, 우리는 쇠를 발사해야만 그것을 위조하는 데 성공할 수 있습니다!"
그들은 죽었어요. 그건 그들의 불운이에요.
코뮌이 실패했습니다!
격려를 위해 "The Internationale"(혁명가)를 부릅니다
그 생각은 영원히 살아 있습니다
그래서 우리는 용감한 동반자를 잃었습니다. 그는 부르주아 계급에 죽음을 더하지 않고서는 "좋은 아침"이라는 말을 할 수 없는 참을 수 없는 이념가였을지 모르지만, 그는 우리에게 더 나은 내일에 대한 믿음을 주었습니다. 와딤의 말은 저에게 내일이 오기를 희망하게 했습니다.
아마 더 이상 제 말을 들을 수 없겠지만, 어쨌든 말해야겠어요: 와딤, 우리의 토론과 다툼에 대해 고마워요. 선생님은 제가 결코 생각할 수 없었던 삶의 한 단면을 보여주셨어요. 잘 자요!
그래서 우리는 동반자를 잃었습니다. 부르주아지에 죽음을 더하지 않고서는 "좋은 아침"이라고 말할 수 없는 참을 수 없고 신성한 사상가를 잃었습니다!
그는 더 나은 내일을 믿었을지도 모르고, 우리에게 내일이 올 것이라는 거짓 희망을 주었지만, 그래서 어쩌죠? 역사적 유물론의 원칙이 그에게 친절하지 못했다는 것을 알 수 있습니다.
저는 이제 와딤 동지를 추모하기 위해 그의 미친 호소를 듣지 않고 잠들겠습니다. 안녕히 주무세요!
그래서 우리는 용감한 동반자를 잃었습니다...
이념이 아니라 더 나은 내일에 대한 믿음을 의미합니다. 와딤의 말은 내일이 오길, 어떤 내일도 오길 바라게 했습니다.
그리고 부르주아지의 죽음을 추가하지 않고서는 "좋은 아침"이라고 말할 수 없었던 참을 수 없고 신성한 사상가!
역사적 유물론의 원칙이 그에게 친절하지 못했다는 것을 알 수 있습니다.
그가 신앙인이 아니었던 것은 알지만, 어쨌든 그의 영혼의 평안을 위해 기도를 해야 한다고 생각합니다.
저는 이제 와딤 동지를 추모하기 위해 그의 미친 호소를 듣지 않고 잠들겠습니다. 안녕히 주무세요!
그는 아마 더 이상 우리 말을 들을 수 없겠지만, 어쨌든 말해야겠어요: 와딤, 우리의 토론과 다툼에 대해 고마워요. 당신은 내가 결코 생각할 수 없었던 삶의 한 단면을 보여줬어요. 그리고 이제, 동지들, 당신은 뭔가 하고 싶은 말이 있나요?
말도 안돼요. 와딤 동지를 추모하기 위해, 이제 그의 미친 호소를 듣지 않고 잠들겠습니다. 안녕히 주무세요!
야생의 부름
그래서 저는 혼자입니다. 저를 지켜줄 사람도 없고, 저를 지지해줄 사람도 없습니다.
사람들이 말하는 소리가 들리지 않는 이곳은 얼마나 끔찍한가요. 숲 자체가 불을 놓아두고 나무 사이로 사라져야 한다고 속삭이는 것일까요?
할머니는 자연이 좋고, 숲의 정령들이 우리에게 친절할 수 있다고 말씀하셨어요. 하지만 할머니는 돌아가셨고, 제 동료들은 실종되셨어요...
나 혼자...
할머니는 자연은 좋고, 숲의 정령은 가난한 사람들과 고아들을 돌보는 것이라고 말씀하셨습니다. 이제 저는 혼자라서 그림자가 저를 해치지 않을 거예요! 결국, 할머니는 거짓말을 한 적이 없습니다.
마리아가 실종됐어요
마리아가 실종됐어요 해질녘 전에 돌아오기로 되어 있었죠 우리가 여기서 살아남으려면 우리가 세운 계획에 충실해야 해요.
하지만 우리는 모두 서로에게 책임이 있습니다! 협력은 우리의 생존 가능성을 증가시킵니다. 한 사람이 하고 싶은 것을 하는 것은 그들을 감소시킵니다.
그녀는 고아예요. 그녀는 자신의 길을 걷고 있어요. 그녀가 복종할 것이라고 기대하지 마세요.
이 소녀는 우리가 볼 수 없는 것들을 봅니다. 저는 그녀가 자발적으로 숲에서 하룻밤을 묵었다면, 그녀에게 그럴 만한 이유가 있었다고 믿습니다.
시베리아에서는 결국 모두가 미쳐버리는 것 같아요...
우리 화내지 말아요!
그건 사실이지만, 무모한 발견을 통해 뭘 기대한다는 건가요? 이 소녀는 아마 지금 자신의 이교도 우상들에게 희생을 바치고 있을 거예요. 제정신이 아니에요.
저는 그녀를 나쁘게 바라지도 않고, 누군가를 바라지도 않지만, 아마 독자 분은 그녀에게 뭔가 문제가 있다는 것을 보셨을 거예요. 그녀는 마치 오빠의 영혼이 자신과 함께 있다고 믿는 것처럼 혼잣말을 하고 있었어요.
그녀는 자신의 길을 걷습니다.
마리아는 미친 여자예요!
백야
다시 침묵한다. 인간의 목소리는 없고, 밤과 숲뿐이다. 그래서 내가 말할 때를 제외하고는 끝까지 있을 것입니다...
제가 많이 먹을 필요도 없고 오래된 입질이 남아있어요. 레시에게 드릴께요. 아마 자비로우실 거예요...
피에트루샤, 거기 있나요? 우리는 곧 만날 것입니다. 이 마지막 순간에 저와 함께 있게 해주세요!
숲의 정령들에게 제물을 바칩니다.
동생한테 전화해서 도와주세요.
안나는 얼고 있습니다
저승에 합류했습니다
그 캠프에 죽음이 왔습니다. 마리아 페트렌코는 그 유령을 포기했습니다. 이 소녀는 그 캠프에 기쁨을 가져다 준 유일한 소녀였습니다.
마리아, 당신은 이교도적인 영혼의 세계를 믿었겠지만, 당신이 그랬던 것처럼 밤에 남은 음식을 캠프 끝에 남겨둘게요. 적어도 그건 제가 당신을 위해 해줄 수 있는 일이에요. 당신이 여기서 헤매지 않기를 바라요. 당신의 작은 피에트로샤를 빨리 찾을 수 있기를...
수용소에 죽음이 찾아왔습니다. 마리아 페트렌코는 그 유령을 포기했습니다. 저는 우리가 적어도 그렇게 말할 수 있다고 생각합니다. 그녀는 어떤 이교도의 영혼 세계를 믿었는데 – 정교회에서는 그녀에 대해 영혼 대신 증기가 생겼다고 말합니다. 다른 사람들은 사후세계는 무지와 미신이라고 믿고 있습니다.
슬프고, 매우 슬프고, 이런저런 일들이 있어요. 하지만 전 제가 그녀의 발자취를 따르지 않기를 바랍니다. 그들은 저 너머가 아니라 블라디보스토크에서 저를 기다리고 있어요.
캠프에 죽음이 찾아왔습니다. 소녀는 유령을 포기했습니다. 이제 그녀는 그녀의 어린 피에트로샤와 함께 있을 것입니다...
죽은 뒤에는 해골만 남는 것 같아 두렵습니다. 영적 세계는 무지와 미신입니다.
그녀는 어떤 이교도적인 영혼의 세계를 믿었습니다. 정교회에서는 그녀의 종류에 대해 영혼 대신 증기가 있다고 말합니다.
마리아의 죽음에 대해 논평하다니 정말 창피한 일이에요! 우리는 팀으로서 실패했어요! 이 소녀는 캠프에 기쁨을 가져다 준 유일한 사람이었어요.
슬프고, 매우 슬프고, 등등입니다. 하지만, 우리가 그녀의 발자취를 따르지 않기를 바랍니다. 저는, 우선, 블라디보스토크에서 기다리고 있어요. 저 너머의 거대한 곳에서가 아니라 말이죠.
숲, 숲 어디에나
그들은 절 떠나보냈거나... 아니면 돌아가셨어요. 더 나쁜 것은? 그들이 저를 더 이상 돌보고 싶지 않다는 것이거나 제 조언 없이는 살 수 없다는 것이죠. 이제 어떻게 해야 할까요?
하지만 잠깐만요, 혹시 누군가가 그들을 발견했다면 어떨까요? 아마도 새로운 기차가 나타났을 거에요? 저는 그것들을 추적해야만 해요! 저는 눈 속의 흔적을 찾으러 갈 거에요. 그리고 표지판, 그것들은 분명히 표지판을 남겼어요!
하지만 먼저, 몸을 잠시 쉬게 할 것입니다. 네, 네, 힘을 얻기 위해 이 밤을 사용하는 것이 현명합니다. 그리고 저는 새벽에 더 많이 볼 것입니다!
어둠 속에서는 많이 보이지 않아요. 오, 저는 추적하기에 적합하지 않아요. 다른 사람들만 둘러볼 수 있어요. 하지만 캠프 주변을 뒤져봐야 알 수 있어요.
알렉세이가 실종됐습니다
좋지 않아요, 알렉세이 라비노비치가 실종됐어요. 어쩌면 그가 죽었는지도 몰라요!
그가 해낼 수 있다고 확신하나요? 혼자서, 아프고...
저희가 그렇게 운이 좋은 건 아닌 것 같아요. 남편은 분명 내일 아침 추위에 떨며 하루 종일 불만을 토로할 준비가 되어 있는 상태로 돌아올 거예요. 이 모험이 남편에게 훈육을 좀 해줄 수 있기를 바랄 뿐이에요.
그가 길을 잃은 건 그의 잘못입니다. 그는 우리보다 더 아프지도 않습니다.
만약 당신이 연대에 감동하지 않는다면, 우리는 방금 매우 똑똑한 동맹을 잃었다는 것을 기억하세요.
그는 입에 독했을 뿐이고 시베리아에 대해서는 논의하지 않는군요. 우리는 당신을 위해서 숲으로 모험을 떠날지도 모릅니다. 하지만 알렉세이를 위해서요? 그가 스스로 증명하고 돌아오게 하세요!
그 괴혈병이 그와 함께 사라지기를 바랍니다. 스코르부투스는 전염성이 있습니까?
있잖아요! 그는 말을 많이 했지만, 우리에게 절대 말하지 않았어요...
우리는 매우 똑똑한 동맹을 잃었습니다!
그 괴혈병이 그와 함께 사라지기를 바랍니다.
건강염려증
그렇게 많은 날이 지나고 나면 괴혈병 증상이 눈에 띕니다. 졸림과 근육통은 전초전이었고 지금은...
네, 네. 맞습니다.
아뇨, 아뇨, 신경질적인 모습과 심각한적인 모습이 보여요. 삼출액이 나타나기 직전에 괴혈병에서 바로 이런 현상이 일어납니다.
이런 신음소리는 그만 내, 알렉세이! 넌 정말 저연골증 환자야! 서리가 내리는 증상은 더 잘 보여. 그리고 스코르부투스의 영향을 느끼기도 전에, 당신은 오랫동안 기아 상태에서 벗어날 것입니다.
제 말에 동의하십니까?
당신은 의사입니까, 빌어먹을?
아니요, 하지만 2년 동안 의학을 공부했습니다.
제가 알고 있는 일입니다.
이건 농담이고, 아주 맛없는 농담입니다.
라틴어를 아시나요?
삼촌이 말씀하시던 것처럼, 약, 큐레이터 입섬!
이건 농담이 아니에요. 이 정도의 지식이라면, 스스로에게 미안해하지 말고, 독자 분은 우리를 도와줘야 해요.
콜러는 여기서 우리를 위협하지 않아요. 사람들이 많이 모이는 병이고 기후가 더 따뜻하니까요. 가벼운 종류라고는 들어보지 못했지만... 증상이 괴혈병과 비슷한 건가요?
알렉세이, 곧 눈 밑에 주먹 증상이 생길 거예요!
아니요, 하지만 2년 동안 의학을 공부했습니다.
콜레라는 여기서 우리를 위협하지 않습니다...
이야기를 들려주기 위해 살아보기
어머... 원래 이렇게 끝나는 게 아니었어요. 이제 어떻게 해야 하나요? 사람들이 그렇게 죽으면 안 돼요.
그건 불공평해요. 그들은 저를 그렇게 내버려두지 말았어야 했어요! 그들은 제가 해낼 수 없다는 것을 알고 있었어요. 제 잇몸에서 이미 피가 나요! 저는 괴혈병으로 죽을 거에요. 오늘 밤 얼지 않는 한...
집중해, 집중해, 이제 어떻게 하지? 자첸카 박사님의 가이드에 있었던 것 같은데... 연료는 얼마나 있지? 불이 야생동물을 무섭게 해서... 막대기를 좀 더 모을 가치가 있어요.
살려주세요! 저예요, 사샤!
오, 이 바보야, 결국 나를 알았던 사람들은 이미 죽었으니깐...
도와주세요! 볼마의 이바네크에서 온 알렉세이 라비노비치입니다!
잠시만요, 이것은 제가 승자가 된 또 다른 자연스러운 선택의 시도입니다! 제 자질은 이런 상황에서 매우 유용할 것입니다.
저는 그렇게 오래 살았기 때문에, 도움이 올 때까지 살아남을 수 있습니다. 그리고 저는 팬게닉 복권에서 아쉽게 패한 제 동료들의 이야기를 세상에 말할 것입니다…
자첸카 박사의 가이드를 떠올려 보세요.
도움을 요청해요.
이것은 자연 선택의 또 다른 시도입니다!
현명한 공격이 없다면, 세상은 지루할 것입니다
알렉세이 라비노비치로 서로에 대해 잘 알지 못해 안타깝고, 다시는 그럴 기회가 없을 것 같아 안타깝습니다. 저는 그의 이야기에 관심이 많았습니다. 그는 어디에 있었고, 누구를 알고 있었으며, 어디서 공부를 했을까요? 누군가는 그의 일화를 더 듣고 싶어합니다.
그는 말을 많이 했지만 사냥을 할 수 없었습니다. 하지만, 우리는 사람들의 실용적인 기술로만 사람들을 판단할 수는 없습니다. 알렉세이 라비노비치와 같은 아름다운 영혼이 없다면, 세상은 지루할 것입니다.
비참한 상태에 있는 동반자와의 작별을 뭐라고 할 수 있나요? 아마 아무 것도 아닐 거예요. 남편이 살아있을 때 저희는 그보다 더 많은 대화를 나눈 적이 없기 때문에, 남편의 장례식도 그런 시도를 할 때가 아니에요.
우리는 알렉세이 라비노비치와 서로에 대해 잘 알지 못해요 다시는 만날 수 없을 거에요 하지만 저는 살고 있고 그게 중요해요.
사실대로 말하자면, 그는 자기 교육에 관한 헛소리로 저를 짜증나게 했어요. 그는 말을 많이 했지만, 예를 들어 사냥을 할 수는 없었어요. 알렉세이 라비노비치 같은 아름다운 영혼이 없다면 세상은 더 지루해질지 모르지만, 아마 결코 배고프지 않을 거예요.
비참한 상태에 있는 동반자와의 작별을 뭐라고 할 수 있나요? 아마 아무 것도 아닐 거예요. 남편이 살아있을 때 저희는 그보다 더 많은 대화를 나눈 적이 없기 때문에, 남편의 장례식도 그런 시도를 할 때가 아니에요.
우리가 알렉세이 라비노비치에 대해 잘 알지 못한 것은 정말 유감입니다. 그리고 우리는 다시는 만날 수 없을 것입니다.
그의 이야기에 관심이 없었나요? 그가 어디에 있었고, 누구를 알고 있었는지, 어디서 공부했는지요? 그의 일화를 더 듣기 싫었나요?
우리는 사람들을 단지 실용적인 기술로만 판단할 수 없습니다. 알렉세이 라비노비치와 같은 아름다운 영혼이 없다면, 세상은 지루할 것입니다.
그만해요. 불행에 빠진 동반자와 작별하는 것으로 할 수 있는 말을 더 잘 생각해 보세요.
안타깝다, 안타깝다, 하지만 우리는 살고 있고 그것이 중요합니다.
사실대로 말하자면, 그는 자신의 교육에 대해 저를 짜증나게 했습니다. 그는 말을 많이 했지만 사냥을 할 수 없었습니다.
하지만 아마 꽉 찼을 겁니다.
그가 살아있을 때 우리는 그 이상의 대화를 나눈 적이 없었기 때문에, 그의 장례식도 그것을 시도할 때가 아닙니다.
부재중인 친구들에게!
그럼, 거울이랑 같이 마실까요?
여기 눈에 진흙이 있습니다. 숲 속을 헤매는 사람들을 위해!
보드카를 하나도 남기지 않았어요. 더 나을 수도 있어요? 혼자 술을 마시는 사람은 등뼈를 다칩니다.
하지만 그 노래들이 절 빼앗지는 않을 거에요! "저는 하얀 자작나무에게 가볼게요, 저를 좀 만지작거리세요. 후샤비, 자기야, 후샤비.
그리고리가 없습니다
불을 끄세요! 물론이죠, 그리고리 드미트리예비치가 우리에게 오고 있습니다. 그가 길을 찾는 것이 더 쉬울 것입니다.
말도 안돼요! 저 술꾼한테 연료를 낭비하지는 않을 거에요! 특히 그가 죽는다면요.
그가 곁에 있었다면, 우리는 그의 노래를 들었을 것입니다. 그가 죽었을 가능성이 매우 높습니다...
그리고리는 분명히 살아있어요... 방금 길을 잃었어요! 그는 그저... 그저.. 뇌가 흩어진 사람일 뿐입니다.
물론이죠? 저희가 도와드릴 수 있어요, 계속 자해하게 놔두지 말고...
노래가 그리워요. 노래를 들으면 마음이 가벼워졌어요.
그는 인간을 망치는 사람이에요. 그가 돌아오지 않는다면, 그건 그의 잘못이에요. 위험에도 불구하고, 그는 중독을 멈추지 않았어요. 우리 스스로를 비난할 이유가 없어요.
지금은 너무 늦었습니다. 그는 자신의 약점에 직면해야 합니다.
노래 안 부르면 잠이라도 잘 자요!
연료를 낭비하지 않을 겁니다!
그가 곁에 있었다면, 우리는 그의 노래를 들었을 것입니다.
그만 마셔요!
뭔가 마시고 싶은 기분...
…
물을 마시자는 뜻이었는데... 타이가데하이드라...
그리고리 드미트리예비치! 우리는 당신의 끊임없는 취기에 진절머리가 났습니다! 술은 러시아 사람들의 파멸입니다.
만약 여러분이 술을 마시지 않았다면, 여러분은 그렇게 시궁창에 빠지지 않았을 것입니다! 아마도 여러분은 직업을 배웠을 것입니다. 아마도 여러분은 사회에서 좋은 평판을 즐길 것입니다?
우리는 또한 지금 당신이 더 유용하다는 것을 발견했을 것입니다! 술이 깨면 숲에서 길을 찾는 것이 더 쉬워지고, 연료로 나무를 자르는 것이 더 빨라집니다.
게다가 당신은 술에 취해 노래를 부르고... 무슨 말을 하는 거죠? 당신은 가차없이 소리를 질러 우리의 은신처를 내주고 있어요!
당신이 싫어요, 드미트리예비치 씨! 저는 그런 술꾼들에게 침을 뱉었습니다!
라스트 토스트
이해가 안가요 전 혼자에요 그들은 죽었어요.
어떻게 이런 일이 가능할까요? 전 제가 먼저 그 양동이를 걷어차는 줄 알았어요. 누가 예상했겠어요... 안타까워요, 동지들. 하지만 인정하세요. 당신은 이 일을 예상하지 못하셨군요
뭔가 아쉬운 노래를 부르고 싶지만 목에 걸려 목소리가 막힙니다. 대신 한 마디 할게요... 힘들었지만 모두에게 감사드립니다. 한 분 한 분 건강을 위해 건배를 해야 합니다.
비극, 참혹한 비극. 하지만 마실 것이 남는다면 누구와도 나눌 필요가 없지 않습니까?
죽음을 나쁘게 말씀하지 마세요.
그래서 그리고리 드미트리예비치는 더 이상 살아있는 사람이 아닙니다. 안녕, 친구. 보고 싶을 거예요.
여러분은 잘못이 있었지만, 더 나은 운명을 누릴 자격이 있습니다. 여러분의 노래와 농담이 우리의 기분을 돋웠습니다.
당신의 노래가 들렸던 곳에 슬픈 침묵이 남아 있습니다...
그래서 그리고리 드미트리예비치는 더 이상 우리의 것이 아닙니다. 이 불쌍한 술꾼은 그의 구호와 무례한 농담으로 저를 미치게 했어요.
모든 사람은 마땅히 받아야 할 운명을 가지고 있어요. 적어도 저는 중독에 굴복하고, 제 동료들에 대한 의무를 게을리하는 버릇이 없어요. 하지만 이제는 상관없어요.
옛사람들이 말씀하시던 대로: 죽은 사람을 헐뜯지 마세요. 그래서 아마 저는 이제 엄숙하게 침묵할 것입니다.
그래서 그리고리 드미트리예비치는 더 이상 우리의 것이 아닙니다. 안녕히 계세요, 친구여, 우리는 당신을 그리워할 것입니다.
당신은 돌 같은 마음을 가졌겠네요!
그리고 당신은 무엇을 받을 자격이 있습니까?
이 친구에 대한 우리의 의무는 그를 올바르게 매장하고 그의 미덕에 정의를 다하는 것입니다.
직접 말씀하세요. 이 불쌍한 술꾼은 그의 구호와 무례한 농담으로 저를 미치게 했어요.
누구나 마땅히 받아야 할 운명을 얻게 됩니다.
확실히 더 나은 것은 제가 중독에 굴복하고 동지들에 대한 의무를 소홀히 하는 습관이 아니기 때문입니다.
옛날 사람들이 말했듯이: 죽은 사람을 헐뜯지 마세요. 그래서 저는 이제 엄숙하게 침묵할 것입니다.
시베리안차이
최고의 회사가 화재로 인해 남겨진 것 같습니다!
저는 오랫동안 제대로 된 차를 마시지 못했어요. 그리고 원뿔과 나무껍질에 뭔가를 더하면 어떨까요? 시베리안 차이는 버드나무에서 얻은 것 같아요. 실험해 봅시다!
보록스! 난로에서 뭔가 움직였습니다...
이런 식으로 놔두는 게 좋겠어요. 아마 그들은 제가 그 일을 망쳤다는 걸 눈치채지 못할 거예요.
저는 오랫동안 제대로 된 술을 마시지 못했습니다. 저는 동료들에게 이런 조건에서 시베리아 차이를 얻을 수 있는지 물어봐야 합니다. "차가 있는 한 희망이 있습니다."라고 피네로 경은 썼습니다.
에드워드가 실종됐습니다
에드워드 경은 여기에 없습니다. 무슨 일이 있었나요? 그가 늦게까지 사냥하겠다고 발표했나요?
아니요, 어쨌든 그는 저에게 비밀을 털어놓지 않았어요. 제 생각에는 결국 그를 잡아먹은 것 같아요, 아니면 그 도적들과 협상하러 가서 콧수염의 매력을 과대평가한 것 같아요.
우릴 떠나지 않을 거예요 도적들과 협상하러 갔다면 감옥에 가둘 수도 있었을 텐데요...
이 야만인들과 협상할 사람이 있다면 그건 바로 그 사람입니다. 이를 위해서는 모험가의 경험과 거리가 필요합니다.
그럴지도 모르지만 우리가 상관할 일은 아니에요. 아, 그는 당신이 야생 국가의 원주민들처럼 러시아인들과 대화할 수 있다고 생각했어요. 그런 계산 착오, 불쌍한 사람.
걱정할 것 없어요 내일은 퇴역장으로 돌아올 거예요 페니모어 쿠퍼와 웨인 리드의 모험 소설에 나오는 것처럼요.
그게 바로 제가 그에게 기대하는 바입니다. 그는 당신이 야생 국가의 원주민들처럼 러시아인들에게 말할 수 있다고 생각했습니다. 그는 계산을 잘못했습니다, 듀락!
만약 내일 그가 반역자들의 우두머리로 돌아온다면 어떨까요? 페니모어 쿠퍼와 메이네 리드의 모험 소설에 나오는 것처럼 말입니다.
우리는 우리의 이야기가 긍정적으로 끝날 것이라는 낙관론과 믿음을 사용할 수 있습니다.
그만해요, 말도 안돼요!
그건 그렇고, 그가 일기장을 가져갔나요? 어쩌면 우리는 그가 영국 스파이가 아닌지 확인해 봐야 할까요?
그는 우리를 떠나지 않을 것이 분명합니다!
그것이 바로 제가 그에게 기대하는 것입니다!
사랑하는 일기장!
"친애하는 일기장! 저는 제가 더 이상 빨리 글을 쓸 수 없을 경우를 대비해서 이 보고서를 제출합니다. 저는 다가오는 문제와 심지어 죽음이 임박했다는 것을 느낍니다."
"이 비참한 상황에 처한 마지막 동지들이 죽었습니다. 저는 지난 며칠 동안 작별 인사를 나눈 사람들에 대해 쓸 힘이 없습니다. 저는 단지 그것을 지적할 것입니다." 흠.
"... 비록 그들 중 몇몇은 저를 미치게 만들었지만, 그들은 가치 있는 동반자였습니다. 지금 저는 혼자이고, 제 마음은 흐려졌습니다. 어제 제가 가졌던 생각의 명료함이 사라졌습니다. 다음은 무엇일까요? 구조를 기다리는 것일까요? 도망치는 것일까요? 싸우는 것일까요? 하지만 누구를 위한 것일까요? 모두 너무... 예의가 없어요."
"... 그들은 완전한 실패작이었고 비난을 받아야 합니다." 아니요, 좀 겸손하지 않습니다. 이 페이지를 불태울 것입니다. "... 그들은 경험이 부족했고 저는 이 도전에 지지를 받지 못했어요." 그게 더 낫습니다.
"저는 제 임무를 완수할 수 없을 것 같습니다. 폐하의 정부의 다른 대표들이 이 불안정한 나라의 분위기를 감시하는 데 더 많은 행운이 있기를 바랍니다."
"저는 또한 러시아가 혼란의 시기를 보낸 후에 동맹국의 의무를 이행하는 데 복귀하기를 바라고 저의 임무 전체가 음모에 대한 성과 없는 추적에 불과하다는 것이 밝혀지기를 바랍니다."
손이 시려요. 내일이면 끝납니다...
... 그들은 가치 있는 동반자였습니다.
... 그들은 완전한 실패였습니다.
죽은 자는 말이 없어요
젠장, 에드워드 경은 죽었어요! 누군가는 그가 우리 모두를 살아남을 거라고 생각할 거에요. 안타깝고, 안타깝습니다. 하지만 그의 일기장은 여기 있어요!
적절하지는 않지만, 전 그가 정말 영국 스파이였는지 확인해 봐야 해요. 우리 모두는 그를 의심했어요.
비록... 그는 충실한 동반자임이 증명되었지요! 아니요, 전 그가 지켜준 이 작은 사생활을 빼앗지 않을 거에요.
아니면... 전 그가 저에 대해 뭐라고 썼는지 궁금해요. "마음은 평범하고, 팀에는 별 관련이 없는..."과 같은 것이 아니길 바랍니다
안돼요! 에드워드, 당신의 사생활을 존중할게요. 당신도 저만큼 절 존중해줬을 거에요.
젠장, 에드워드 경은 죽었어요! 참, 안타깝네요... 자, 이제 그의 일기장을 확인해 볼게요.
우리는 그가 정말 영국 스파이였는지 알아야만 합니다. 그는 항상 우리를 지켜보고 있었고, 우리에게 불리한 계획을 세우고 있었습니다.
여기는 사생활이 없어요, 여기는 시베리아에요. 이 노트가 저에게 도움이 될 거에요. 예를 들어, 도적떼와 군대를 위한 협상 카드로, 다음 기차와 함께 도착하면요.
우리가 여전히 살아 있다는 사실이 우리에게 희망을 줍니다. 우리가 협력하고 적절하게 준비하기만 하면 어떤 위협에도 직면할 수 있습니다. 운명을 수동적으로 포기하고 하늘이 아는 것을 기다리는 대신 말입니다!
젠장, 에드워드 경은 죽었어요! 누군가는 그가 우리 모두를 살아남을 거라고 생각할 겁니다.
네? 왜요?
그는 충실한 동반자임을 증명했어요. 그가 지켜준 작은 사생활을 빼앗지 마세요.
안 읽을 거예요.
거짓말이에요! 전혀 안 썼어요.
이 공책 치워요!
뭐, 안타깝네요, 안타깝네요... 좋아요, 그의 일기장을 주세요.
우리는 그가 정말 영국 스파이였는지 확인해야 합니다. 의심하지 않았다고 말하지 마세요. 그는 항상 우리를 감시하고 있었고, 우리에게 불리한 계획을 세우고 있었습니다.
여긴 사생활이 없어요, 여기 시베리아에요. 공책을 주세요! 도움이 될 거에요. 도적들과 다음 수송기로 도착하면 군대를 위해 그런 협상 카드가 나오죠.
그가 당신에 대해 뭐라고 썼는지 궁금하지 않나요? 아, 이미 알겠어요: "마음은 평범하고, 팀에는 별 관련이 없는...
근데 잠깐 믿으셨죠?
옛동무
그래서 전 혼자예요 어쩌면 영원히요 처음도 마지막도 아니구요.
나무 사이에 무슨 움직임이 있는 거지? 야, 누가 오는 거지?
제가 본 것 같아요...
누구세요? 그만 괴롭혀요!
볼로디아! 이고르! 독일인들이 죽었는데... 앉아, 옛날처럼 얘기하자. 패스 받았어요?
…
안녕하세요? 저는 운이 없는 기차를 탔는데 지금 여기 있어요. 당신도 탔나요? 차 안에서 만나지 못해서 아쉽습니다. 저희가 뭔가를...
…
물론이죠, 기억해요! 전 아직 그의 신발을 가지고 있어요... 그도 여기 있다고 말하지 마세요!
제 눈이 잔인한 장난을 치는 건가요? 제가 정신을 차려야 해요. 이 모든 것을 끊어야 해요.
씩씩하고 씩씩한 소녀
그럴 리가 없어요! 그들이 날 떠났다고요! 저는 또 혼자...
아, 나스카 이모, 곧 만날 것 같은데 왜 상트페테르부르크를 떠났죠?
도와주세요! 누가 도와주실 수 있나요? 제발...
죽고 싶지 않아요...
하나님, 이 어려운 순간에 저를 도와주세요.
도움을 요청해요.
울어요
기도해요
세르게이가 실종되었습니다
이상하네요 세르게이즈가 돌아오지 않았어요 캠프 밖에서 하룻밤 묵을 위험을 무릅쓸까요?
그래서, 당신은 그가 그의 슬픈 예언이 옳았을지도 모른다는 것을 인정합니까?
불쌍한 아이...
늑대나 도적을 만났다면 할 말이 없었어요. 어... 저도 그처럼 들리네요. 더 이상 비관하고 당황하지 마세요!
그렇더라도 그분께서 지금 두려움으로 우리를 독살하지 않으셔서 다행입니다. 두 가지 악 가운데서 밤새 공포에 떨기보다는 차라리 죽기 전에 잠을 자는 것이 낫습니다.
그가 죽었으면 정말 안타깝습니다. 어쩌면 그냥 도망친 것일까요? 그는 전에 동료들을 버렸던 것처럼 우리를 운명에 맡겼습니다.
이것들은 모두 근거 없는 비난입니다!
미안해요 늑대들이 잡아먹었어요.
도망을 갔을까요? 저도 놀랄 일은 아니겠죠.
하지만 두려워하지 마세요, 저는 그의 뒤를 밟지 않을 거예요!
이것들은 근거 없는 비난입니다!
그럴 가능성이 아주...
가인의 표식
다시 혼자, 또 날 떠났다고... 아니, 잠깐, 정신 차려야 돼, 임마!
당신이 쓰러지는 건 처음이 아니에요 결국 당신은 더 많은 경험을 했고 아마 저도 거의 비슷한 상황에 있었을 거에요 가스 공격... 마라진 대령과 함께 한 재판... 격리...
이런 일은 항상 제게 일어나고, 사람들은 항상 제 주변에서 죽어요. 세상에, 이런 일은 하나님께서 저를 벌하신다는 뜻인가요? 결국, 하나님께서는 제가 한 일을 알고 계십니다, 비록 아무도 이 일을 발견하지 못하셨을지라도 말입니다.
죽음을 너무 많이 피해서 하나님은 분명 저를 더 이상 원하지 않으십니다. 이유는 모르겠지만 저는 아직 살아 있습니다. 뭔가 감이 있을 거예요, 이유가 있을 거예요. 제 연옥이라고 해도 말이죠.
왜 그런지는 모르겠지만 전 아직 살아있어요. 마치 죽음이 항상 제 곁에 있지만, 그녀는 절대로 가까이 올 수 없는 것처럼 말이에요. 뭔가 감이 있고, 이유가 있을 거에요.
난 쉴거에요... 그리고 잠을 자면 운명이 왜 나를 그렇게 많이 조롱하는지 알게 될거에요.
빌어먹을!
죽음은 날 원하지 않아요!
감소해요
그리고 그 가엾은 분이 돌아가셨습니다. 대체적으로 그렇게 될 거라고 예측했는데 안타깝습니다.
만약 저승세계가 있다면, 그는 아마도 이미 자신의 불운한 회사에 가입했을 것입니다. 누가 알겠어요, 아마도 다른 세계에서 러시아 군인들이 독일인들과 화해했을지도 몰라요?
전 그를 그의 손질된 신발에 묻을 거에요. 죽은 사람에게서 떼어내는 것은 나쁜 습관이에요. 비록 그가 음습한 방법으로 그들의 손에 들어갔더라도...
그래서 이바노프는 죽었습니다. 대체적으로, 그는 그럴 것이라고 예측했지만, 조금 안타깝습니다.
이제 그가 헛되이 죽지 않도록 중요한 문제를 해결하겠습니다. 누가 그의 손질된 신발을 넘겨받을 것인가 하는 것입니다.
세르게이가 살아있다면요... 제 말은, 세르게이가 죽었지만 그래도 뭔가 말할 수 있다면, 그는 분명히 이 결정에 찬성할 거에요. 여기에 천과 가죽 조각을 놓을게요. 그러면 장갑처럼 잘 맞을 거에요.
그리고 그 가엾은 분이 돌아가셨습니다. 대체적으로 그렇게 될 거라고 예측했는데 안타깝습니다.
그게 뭔데요? 최근에 마지막 숨을 쉬었어요. 어떻게 이런 순간에...
저는 우리가 그런 야만을 받아들여야 한다고 생각하지 않습니다.
맞아요 하지만 당신에겐 맞지도 않아요 세르게이는 발이 컸거든요.
글쎄요, 안타깝고 안타깝지만... 무례하게 들리고 싶지는 않지만, 중요한 문제를 해결해야 합니다. 누가 그의 신발을 넘겨받을지 말이죠.
이보다 더 좋은 것은 없을 거예요. 이 신발이 필요해요. 그가 살아있다면요. 제 말은, 그가 죽었지만 여전히 무언가를 말할 수 있다면, 그는 분명히 이 결정에 찬성할 거에요.
사랑하는 시에르기이 이바노프 동지를 기념하기 위해 이 신발을 신을 수 있습니다. 그의 위대한 발자취를 따르고 싶습니다...
여기에 천과 가죽 조각을 놓으면 장갑처럼 끼워질 것입니다. 세르게이 이바노프, 당신은 헛되이 죽지 않았소!
그녀만의 방식으로 좋아요
믿어지지 않아요, 믿어지지 않아요 안나는 우리 모두를 살아남아 가족들에게 짐을 지키라고 팁까지 줄 것 같았어요 아니면 산크트피에테르부르크스키제에서 우리에 대해 감동적인 인터뷰를 해보세요.
가끔 짜증나게 했던 건 알지만, 안나 미하일로바는 자기 방식대로 착했어요.
하지만 이것은 사람의 운명입니다. 인생은 촛불처럼 타오르고 나면 꺼집니다.
그녀는 죽었고, 안나 미하일로바는 죽었어요. 저는 위선자가 되지 않을 거에요. 그녀가 그럴 자격이 없었다는 것을 알지만, 적어도 저는 더 이상 이야기나 불평은 듣지 못해요.
자기 나름대로 착했을지도 모르지만, 전 그런 방식을 이해할 힘이 없어요. "내 나름대로"라는 말이 제게는 따뜻하기까지 해요. 아, 지금 당장은 연료를 그렇게 많이 낭비하지 않아도 될 거에요.
믿어지지 않아요, 믿어지지 않아요 안나는 우리 모두를 살아남아 가족들에게 짐을 지키라고 팁까지 줄 것 같았어요 아니면 산크트피에테르부르크스키제에서 우리에 대해 감동적인 인터뷰를 해보세요.
저도 당신한테 질렸지만, 당신이 죽었으면 좋았을 텐데요 안나 미하일로바는.. 자기 방식대로 착했어요.
그녀가 그럴 자격이 없었다고 말하지 마세요. 독자 분이 그녀의 말과 불평에 신물이 났다는 것을 인정하세요.
'내 나름대로'라는 게 저한테는 따뜻하기까지 해요. 아, 맞아요, 연료를 그렇게 많이 낭비하지 않아도 될 것 같아요.
당신은 나중에 몸을 녹일 것입니다. 그리고 만일 당신이 고인에 대해 좋은 말을 할 수 없다면, 침묵하는 것이 좋을 것입니다!
나중에 몸을 풀게 될 겁니다. 이제 짧은 기도를 드릴 가치가 있습니다...
취담
들어보세요, 술은 제 기분을 좀 나아지게 했으니, 말하자면 제가 그 주제에 대해 이야기를 나누겠습니다. 그리고 우리 기차에서 바로 떨어져 있어요!
아무것도, 아무것도! 음, 한 장애인이 우리와 함께 있었어요. 옷을 잘 차려입은 베테랑이었어요. 왼쪽 다리는 나무였어요. 아니면 오른쪽 다리요?
어쨌든, 아무도 자신을 볼 수 없다고 생각했을 때, 때때로 그가 다리를 벗고 거기에서 브랜디를 붓고 있었다고 상상해 보세요! 그는 술을 마시고, 코로 그것을 막고, 그루터기를 다시 발랐습니다.
정말이에요! 결국 우리에겐 금지된 사항이 있어요, 좋은 술을 합법적으로 사기는 어려워요. 그리고 이 오래된 동지는 약점을 이용할 방법을 찾아 브랜디를 아무도 찾지 않는 곳에 숨겼습니다. 하지만 그게 다가 아니에요!
음, 어느 순간 이 남자가 술을 좀 많이 마셔서 역을 혼란스러워하기도 했어요! 옴스크가 조금 지나자, 그는 갑자기 벌떡 일어나 (물론 전에 인공 보형물을 착용한 적도 있지만) 절뚝거리며 차에서 나왔어요. 우리는 그의 짐을 가지고 갔어요.
저는 이것이 이야기의 끝이 아니라고 말합니다. 정확히 다음 역에서 노보니콜라예프스크였습니다. 그 남자가 아무 일도 없었다는 듯이 기차에 탔습니다! 그는 역들을 혼동했고 여전히 약간의 여행을 할 것이라고 말했습니다.
그렇게 특징적인 사람과 다른 사람을 혼동하는 건...
하지만 그 재난에 대해서는 아무 것도 아니라고, 나는 주장합니다!
이건 말도 안 돼요!
글쎄요, 기차 직원이 그것을 알고 어떻게든 해결했으면 좋겠어요.
불가능해요 같은 사람이요? 다음 역에서 다시 기차를 탔다고요?
그렇다면, 이 수수께끼의 해결책은 알고 있어요. 그 당시 그는 술에 취한 상태는 아니었지만, 당신은...
망상
그런데 무슨 일이 일어나고 있는 겁니까? 왜 저를 찾아오신 겁니까?
날 내버려 둬, 이 나쁜 놈들아! 난 서류가 있어!
그 서류들은 주머니에 있었습니다. 이즈볼스키나 코코브코프가 가져갔습니다! 우리가 극장에서 코트를 잘못 가져갔나 봅니다.
당신은 날 생포하지 않을 겁니다!
이제 어둠은 내 셔츠가 될 거야! 날 찾지 못할 거야, 카를로타! 그리고 파리는 네 수치심을 항상 기억할 거야.
파리가 기억하는...
{0}? 뭘 암시하는 겁니까?
안 좋아요! 말도 안 되는 소리를 하네요. 열 때문에 그런 건가요?
안돼요! 불 피우지 마세요!
네, 네, 하지만 부탁드립니다. 조금만 조용히 해주세요...
휴...
외뿔매
날이 어두워지기 전에 캠프로 돌아가야 했어요. 왜 그래요?
그들이 돌아갈 방법을 찾지 못하는 건 아닐까요? 불을 더 크게 지펴야 해요.
멀리서도 불이 확실히 보입니다. 만약 그들이 아침에 살아 돌아온다면, 우리는 훈육에 대해 이야기 할 것입니다!
어쩌면 그들은 돌아갈 방법을 찾지 못하는 것일까요? 정말이지! 불을 더 크게 만들 연료가 충분하지 않아요. 빨리 무언가를 모아야 해요.
디미트리가 실종되었습니다
대위님이 실종됐어요. 당연히 그럴 거라고 생각했어요. 그는 우리를 반역자들의 미끼로 삼았어요!
그럼 그의 실종을 어떻게 설명할 수 있을까요?
전 여기서 움직이지 않을 거예요. 그를 찾으러 가고 싶다면, 그렇게 하세요. 하지만 저는 조언하지 않습니다. 좋은 의도가 우리에게 도움이 된다면, 우리는 지금 블라디보스토크에서 뜨거운 코코아를 마시고 있을 것입니다...
저는 그렇게 생각하지 않아요. 디미트리지는 모든 사람들을 호되게 괴롭히는 것을 좋아하지만, 그는 냉소적이지 않다고 그는 자신의 생각을 말합니다. 그가 우리를 촬영하도록 설정해 두면, 그는 먼저 어디에 앉아서 역할을 할당해야 할지를 가리킬 거에요.
어쩌면 그에게 무슨 일이 생긴 것일까요? 아니면 눈보라 속에서 캠프를 보고 돌아올 수도 없습니다.
여러분도 그것을 눈치챘나요? 여러분은 요즘 아무도 신뢰할 수 없어요!
처음부터 그에게는 수상한 점이 있었습니다! 그는 병사들을 거느리고 있었지만, 사실상 아무 싸움도 없이 열차를 항복시켰습니다.
과장하지 말아요. 우린 아직 탈영하지 않았어요. 우리는 서로 신뢰를 할 수 있어요!
그에게 무슨 일이 생긴 건 아닐까요?
그는 처음부터 의심이 많았습니다!
알콜 저항
이 캐릭터는 취할 확률이 낮습니다.
절단된 발
이 캐릭터는 탐험 및 자원 수집 작업을 수행할 수 없습니다.
절단된 손
캠프의 각 행동은 추가 AP를 사용할 수도 있습니다.
무신론자
이 캐릭터는 더 높은 힘을 믿지 않습니다.
허풍쟁이
이 캐릭터는 자랑하는 것을 좋아합니다. 처음에는 더 많은 신뢰를 얻지만, 게임 도중에 종종 그것을 잃습니다.
용감함
이 캐릭터는 강철 같은 신경을 가지고 있어 충격을 덜 받을 것 같습니다.
도축자
이 캐릭터는 동물 가죽 벗기기에서 AP를 되찾거나 더 많은 자원을 얻을 수 있습니다.
쾌활한
이 캐릭터는 항상 분위기를 풀어줄 방법을 찾을 것입니다. 친목중에는 캠프의 사기를 높이기도 합니다.
서투름
이 캐릭터는 모든 작업에서 실패할 가능성이 조금 있습니다(AP의 손실은 있지만 자원은 손실되지 않음).
추위 저항
이 캐릭터는 저체온증에 느리게 걸립니다.
전투 훈련
이 캐릭터는 군대에서 복무했으며 전투, 화기, 전략에 정통합니다.
동정심 많은
이 캐릭터는 불행의 영향을 받은 생물들에게 연민을 느끼고 그들의 고통을 덜어주고 싶어합니다.
보수적인
이 캐릭터는 오래되고 확립된 규칙을 지키는 것이 중요합니다.
요리사
이 캐릭터는 음식을 조리하는 동안 AP를 다시 얻을 기회가 있습니다.
겁쟁이
이 캐릭터는 신경이 많이 닳아 충격을 받기 쉽습니다.
제작자
이 캐릭터는 도구나 무기를 만들 때 AP를 저장할 수 있습니다.
독립적인
매일 캐릭터가 주어진 유형의 행동을 먼저 할 때 사기를 잃습니다.
단호한
캠프의 사기가 떨어지면 캐릭터는 AP를 획득할 수 있습니다.
의심 많은
처음에 이 캐릭터는 다른 모든 캐릭터에 대한 신뢰도가 낮습니다.
주정뱅이
이 캐릭터는 어려운 것을 좋아합니다. 술을 마시면 밤에 사기가 떨어지고 술에 취하면 사기가 올라갈 수 있습니다.
쉽게 탈수됨
캐릭터는 훨씬 더 빨리 목마를 것입니다.
집중하는
이 캐릭터는 반복적인 동작을 좋아합니다. 같은 동작을 연속적으로 할 때 사기가 높아집니다.
친근한
이 캐릭터에 대한 친밀도 수준은 지속적으로 증가하고 있습니다.
말라 빠진
이 캐릭터는 체구가 작고 추위의 악영향을 더 빨리 받습니다.
혈우병
상처를 피하는 것이 좋습니다. 이 캐릭터는 출혈 가능성이 크고, 나을 가능성이 적습니다.
손재주 좋은
이 캐릭터는 임시변통을 압니다. 만든 모든 캠프 구조물은 더 높은 품질을 가지고 있습니다.
무심
이 캐릭터는 양심의 가책이 없습니다. 그 사람들이든 다른 사람들이든.
광부
자원 처리 행동에서 AP를 회복할 기회가 있습니다.
정직한
이 캐릭터에 대한 다른 사람들의 신뢰는 계속해서 높아지고 있습니다.
사기꾼
이 캐릭터에 대한 신뢰와 우정은 처음에는 높아지지만, 점점 낮아집니다.
무능함
이 캐릭터는 자신에게 맡겨진 작업을 알지 못합니다. 적은 기회만 있고, 어떤 작업도 실패할 겁니다(AP와 자원 모두 손실).
불면증
잠은 모든 사람에게 쉽게 오지 않습니다. 이 캐릭터는 밤에 피로감을 증가시키고, 휴식을 실패할 수 있는 기회가 있습니다.
강철위장
이 캐릭터는 거의 모든 것을 소화할 수 있습니다. 소화불량과 중독은 더 짧은 시간 동안 지속됩니다.
절뚝거림
이 캐릭터는 걷는데 어려움을 겪습니다. 캠프를 떠나면 추가 액션 포인트가 발생하고 잔가지를 모으면 사기가 떨어집니다.
행운아
많은 문제에서 약간의 행운이 따릅니다.
비열함
이 캐릭터는 종종 대화자들에게 좌절감을 줍니다.
메딕
이 캐릭터는 치료를 잘 알고 있어 돌보기 행동에서 AP를 회복할 기회가 있습니다.
우울한
이 캐릭터는 파멸과 우울을 퍼뜨립니다.
수리를 잘 함
캠프 구조물이나 도구를 수리할 때 AP를 회복할 기회를 가집니다.
날림공사
이 캐릭터는 정확하게 일하지 않습니다. 건설의 질이 떨어지고 타인의 신용도가 지속적으로 떨어집니다. 그에 대한 보답으로 임시 행동 중 사기가 상승하고 대규모 행동 후 AP를 다시 얻을 기회가 생깁니다.
관찰자
수집/탐색 작업을 수행하는 동안 캐릭터는 추가 자원을 찾을 수 있습니다.
평화주의자
이 캐릭터는 다툼을 피하고 분쟁을 완화하려고 노력합니다.
편집증
이 캐릭터는 곧 위험한 반역자들에 의해 캠프가 발각될 것을 두려워합니다.
완벽주의자
캐릭터는 정확하게 작업하는 것을 선호합니다. 고정 구조물을 만들 때 사기가 상승하는 반면, 그들의 구성 품질은 더 높고 종종 신용을 얻고, 고정 구조를 만들 때 사기가 상승합니다. 불행히도, 사기는 임시 행동 중에 떨어지고, 작은 행동 한 번씩마다 추가로 AP를 낭비할 기회가 있습니다.
진보적인
당신은 항상 시대에 따라 움직여야 합니다.
경건함
신앙은 어려운 환경에서 이 캐릭터을 돕습니다.
정찰자
이 캐릭터는 탐험 중 길을 잃을 확률이 낮습니다.
예민한
이 캐릭터는 모든 것을 개인적으로 받아들입니다. 사기가 계속 떨어집니다.
ADHD
이 캐릭터는 주어진 날에 같은 행동을 두 번째나 세 번째로 할 때 사기가 떨어집니다.
숏 슬리퍼
이 캐릭터는 잠이 많이 필요하지 않습니다. 그들은 쉼터에서 쉬면서 피곤함을 더 빨리 해소합니다.
병약한
이 캐릭터는 면역력이 약합니다. 병에 걸리기 쉬우므로 조심하는 것이 좋습니다.
은밀한
은밀한 움직임은 많은 경우에 목숨을 구할 수 있습니다.
호감형
이 캐릭터는 파티의 영혼입니다. 그들을 향한 다른 캐릭터들의 친밀도는 끊임없이 늘어납니다.
사회주의자
이 캐릭터는 자본주의를 거부하고 사회 정의 이념을 고취합니다.
고독한
이 캐릭터는 혼자 행동하는 걸 좋아합니다. 혼자 큰 행동을 하면 사기가 높아집니다.
예비를 챙김
이 캐릭터는 건설과 개발 레시피에서 재료의 일부를 다시 얻을 기회가 있습니다.
굶주린
이 캐릭터는 다른 캐릭터들보다 배고픔이 빠르게 증가합니다.
강인한
이 캐릭터는 힘이 세고 피곤해지는 속도가 더 느립니다.
미신을 좋아함
이 캐릭터는 초자연적 현상을 보고 미신을 믿습니다.
생존주의자
캐릭터는 탐험 중에 부정적인 사건을 피할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
재단사
이 캐릭터는 옷이나 자루를 만들 때 AP를 회복할 기회가 있습니다.
협동 작업자
이 캐릭터는 협동하는 것을 좋아합니다. 다른 캐릭터와 함께 행동을 할 때 자신과 협업자의 사기를 높입니다.
파상풍
제발... 내 고통을 끝내줘...
Aaaargh!
이 캐릭터는 고통스런 경련과 호흡 문제를 가지고 있습니다. 이러한 상황에서 사형 선고 연기를 의미합니다...
터프함
이 캐릭터는 많이 들 수 있습니다. 병에 걸릴 확률은 더 낮습니다.
함정전문가
이 캐릭터는 트랩 설정 액션에서 AP를 되찾을 기회가 있으며, 이들이 설정한 올가미는 동물을 포획할 확률이 높아집니다.
믿음직한
이 캐릭터는 모든 사람의 동맹을 보고 싶어합니다. 다른 사람에 대한 초기 신뢰도가 보통보다 높습니다.
뷸친절한
이 캐릭터는 마음에 들지 않습니다. 그들을 향한 다른 캐릭터들의 우정은 지속적으로 줄어듭니다.
용맹한
이 캐릭터는 용감한 마음을 가지고 있습니다.. 사기가 지속적으로 올라갑니다.
전쟁광
이 캐릭터는 어떤 일이든 벌어지는 걸 좋아합니다. 긍정적인 효과가 없어도 말입니다.
나약한
이 캐릭터는 약하고 금방 지칩니다.
알쓰
이 캐릭터는 술친구로 좋지 않습니다. 취함 상태에 걸릴 확률이 높습니다.
좋은 교육받음
이 캐릭터는 광범위한 교육을 받았으며 대화할 때 유용한 호기심을 공유할 수 있습니다.
Help Will Come Tomorrow의 메커니즘을 설명하는 매뉴얼을 사용하시겠습니까?
등장인물들의 생존의 핵심적인 측면은 그들의 기본적인 욕구를 충족시키는 것이며, 이것은 다음과 같은 형태로 보여집니다<color=#F1E1BB>상태들</color>:*l**l*<sprite="Tutorial" index=1> <color=#F1E1BB>굶주림</color>, <sprite="Tutorial" index=0><color=#F1E1BB>목마름</color>, <sprite="Tutorial" index=3><color=#F1E1BB>서리(얼어붙음)</color>, <sprite="Tutorial" index=2><color=#F1E1BB>지침</color>.*l**l*각각의 캐릭터에 대한 개별적인 효과가 있습니다. 그들을 알기 위해서는 그들의 아이콘 위에 마우스를 갖다 댈 수 있습니다.
이 캐릭터는 <sprite="Tutorial" index=0><color=#F1E1BB>목마름</color> 상태입니다.*l**l*당신의 인벤토리에는 깨끗한 물이 조금 있습니다.*l*목마른 캐릭터에게 주세요.
마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 길게 누르면 인벤토리에서 아이템을 픽업할 수 있습니다.
Press <sprite="PS4" index=0> button on the appropriate item from the inventory to pick it up.
Press <sprite="Switch" index=0> button on the appropriate item from the inventory to pick it up.
Press <sprite="Xbox" index=0> button on the appropriate item from the inventory to pick it up.
마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 버튼을 놓아서 캐릭터 위에서 아이템을 사용합니다. 
Press <sprite="PS4" index=0> button on the character to use the item.
Press <sprite="Switch" index=0> button on the character to use the item.
Press <sprite="Xbox" index=0> button on the character to use the item.
좋습니다!*l*이제 <color=#F1E1BB>캐릭터 카드</color>로 이동해봅시다.*l**l*이렇게 하려면 왼쪽 패널에서 초상화 중 하나를 선택합니다.
<color=#F1E1BB>캐릭터 카드</color>는 각 캐릭터에 대한 가장 중요한 모든 정보가 있는 곳입니다.*l**l*창이 세 개의 탭으로 나뉘어져 있는데 바로 <color=#F1E1BB>캐릭터</color> 부분에 대해서 말씀드리겠습니다.
각 캐릭터는 세 개의 팩션 중 하나에 속합니다:*l*<sprite="Tutorial_Flags" index=0><color=#F1E1BB>귀족주의자</color>, <sprite="Tutorial_Flags" index=1><color=#D73800>혁명주의자</color> or <sprite="Tutorial_Flags" index=2><color=#4E85EA>중립</color>.*l**l*파벌 관계는 등장인물들이 서로에게 처음으로 보이는 태도를 규정하고, 캠프파이어 주변의 밤 대화 과정에 영향을 미칩니다.
<color=#F1E1BB>트레잇</color>은 캐릭터의 독특한 특징입니다.*l*그것들은 게임 중에 대화, 행동 또는 사건의 결과로 나타납니다*l**l*그것들은 캠프에서 캐릭터들의 행동 결과에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 모두 미칠 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>체력</color> 레벨은 캐릭터가 얼마나 많은 질병을 견딜 수 있는지를 결정할 수 있습니다.*l**l* <color=#F1E1BB>체력</color>이 0으로 감소하는 것은 죽음을 의미합니다.
<color=#F1E1BB>사기</color>는 한 캐릭터가 얼마나 많은 갈등과 희생을 견딜 수 있는지를 의미합니다. 높은 <color=#F1E1BB>사기</color>는 부정적인 <color=#F1E1BB>상태</color>로 인해 아침에 잃어버린 <color=#F1E1BB>행동 포인트(AP)</color>를 되찾을 수 있습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>사기</color> 레벨은 해당하는 행동을 수행하고, 인물의 신념과 성격에 부합하는 대화를 진행함으로써 높일 수 있습니다.
현재 캐릭터 <color=#F1E1BB>상태</color>는 <color=#F1E1BB>캐릭터 카드</color>에서도 보입니다.*l*게임에는 앞서 설명한 기본 상태 외에도 여러 가지 특별한 상태가 있습니다: 캐릭터의 <color=#F1E1BB>질병</color>, <color=#F1E1BB>부상</color> or <color=#F1E1BB>멘탈 상태</color>.*l*그들 중 일부는 주어진 <color=#F1E1BB>하루</color>의 시간 제한을 가질 수 있습니다..*l*예외적인 상태로 인해 캠프를 떠날 수 없거나 일부 작업이 차단될 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>행동 포인트(AP)</color>는 캐릭터가 보여줄 힘과 준비성을 보여줍니다.*l*그들은 캠프에서 눈 치우기, 건축하기, 아이템 만들기, 요리하기, 탐험하기 또는 다른 캐릭터를 돌보기와 같은 행동의 결과로 사용됩니다.*l**l*완벽하게 기능하는 캐릭터는 <color=#F1E1BB>3 행동 포인트(AP)</color>를 가지고 하루를 시작합니다.*l*모든 <color=#F1E1BB>2</color> 부정적인 <color=#F1E1BB>상태</color>는 이 숫자를 <color=#F1E1BB>1</color> 감소시킵니다.
캐릭터의 <color=#F1E1BB>옷</color> 슬롯이 위치한 곳입니다.*l**l*품질의 성능은 캐릭터의 추위를 줄여줍니다.
<color=#F1E1BB>캐릭터 카드</color>의 다음 탭은 <color=#F1E1BB>친밀도</color> 섹션입니다.*l**l*탭을 바꿔주세요.
<color=#F1E1BB>친밀도</color> 섹션에서는 선택된 캐릭터가 다른 팀원들을 대하는 태도를 제시합니다.*l*주어진 캐릭터의 초상화 옆에는 이 관계를 명시하는 <color=#F1E1BB>3</color>개의 통계가 있습니다:*l**l*<sprite="Tutorial" index=6><color=#F1E1BB>신뢰</color>, <sprite="Tutorial" index=5><color=#F1E1BB>친밀도</color> 그리고 <sprite="Tutorial" index=4><color=#F1E1BB>신용</color>.*l*공동 작업과 야간 대화에서 친밀도의 변화가 발생합니다.*l*<color=#F1E1BB>친밀도</color>는 공동으로 수행된 작업의 품질 및 대화 과정에 영향을 미칩니다.
<sprite="Tutorial" index=6><color=#F1E1BB>신뢰</color>*l**l*는 한 캐릭터가 다른 캐릭터의 좋은 의도를 얼마나 믿는지 결정합니다.*l*캐릭터들이 서로 시간을 보내며 과거에 대해 배울수록 증가합니다.
<sprite="Tutorial" index=5><color=#F1E1BB>친밀도</color>*l**l*는 한 캐릭터가 다른 캐릭터를 얼마나 좋아하고 그들과 시간을 보내고 싶은지 결정합니다.*l*대화 중에 등장인물들이 함께 행동하고 동의할 때 증가합니다.
<sprite="Tutorial" index=4><color=#F1E1BB>신용</color>*l**l*은 한 캐릭터가 다른 캐릭터의 기술과 역량을 얼마나 인정하는지 결정합니다.*l*이것은 해당 캐릭터가 수행하는 행동이 긍정적인 효과를 가져올 때 증가합니다.
<color=#F1E1BB>캐릭터 카드</color>의 마지막 탭은 <color=#F1E1BB>내 이야기</color> 섹션입니다.*l**l*탭을 바꿉니다.
이 섹션에서는 캐릭터에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.*l**l*밤에 하는 대화의 결과로 팀원들은 서로에 대해 더 잘 알게 되고 그들의 이야기와 동기를 발견하게 됩니다.
움직여봅시다.*l**l*<color=#F1E1BB>캐릭터 카드</color>를 닫아주세요.
생존을 위해서 캐릭터들은 또한 그들의 <color=#F1E1BB>캠프</color>를 돌봐야 할 것입니다.*l**l*캠프 내에서 <color=#F1E1BB>5</color>개의 구조물을 만들 수 있습니다:*l**l*<sprite="Tutorial" index=8><color=#F1E1BB>캠프파이어</color>, <sprite="Tutorial" index=10><color=#F1E1BB>쉘터</color>, <sprite="Tutorial" index=11><color=#F1E1BB>작업장</color>, <sprite="Tutorial" index=7><color=#F1E1BB>격리 장소</color> 그리고 <sprite="Tutorial" index=9><color=#F1E1BB>울타리</color>.
캠프 구조물을 새로 짓거나 날씨로 인해 매몰된 경우에는 제설작업을 수행해야 합니다.*l**l*<sprite="Tutorial" index=8><color=#F1E1BB>캠프파이어</color>가 지어질 구역을 선택합니다.
이것은 <color=#F1E1BB>캠프 구조물 창</color>입니다.*l**l*캠프 구조물을 만들고 개발하기 전에 세울 부분을 정리해야 하는데, 그러기 위해서는 <color=#F1E1BB>행동 </color>을 수행해야 합니다 "<color=#F1E1BB>눈더미 제거하기</color>". 이제 개요로 넘어가겠습니다.
게임 내 각 <color=#F1E1BB> 행동 </color>은 캐릭터의 행동을 나타냅니다. <color=#F1E1BB>행동</color>은 다음을 포함합니다: 눈 치우기, 건축하기, 아이템 만들기, 요리하기, 탐험하기, 그리고 다른 캐릭터들을 돌보기.*l**l*각 행동에는 <color=#F1E1BB>행동 포인트(AP)</color> 형태의 비용이 부과됩니다, 그리고 가끔은 다른 자원을 필요로 합니다.
현재 선택된 제설작업 <color=#F1E1BB>행동</color>은 <color=#F1E1BB>한 명의 캐릭터</color>에 대한 작업이며, 비용은 <color=#F1E1BB>1 행동 포인트(AP)</color>입니다.
이 부분은 현재 선택된 <color=#F1E1BB>행동</color>에 대한 설명과 함께 그 효과를 담고 있습니다.
이 영역에서는 자원과 관련된 <color=#F1E1BB>행동</color> 요구 사항을 제시합니다.*l*제설작업 하는<color=#F1E1BB>행동</color>은 자원비용이 들지 않지만 <color=#F1E1BB>선택적 도구</color>를 위한 공간이 있습니다.
<color=#F1E1BB>선택적 도구</color>는 <color=#F1E1BB>행동</color>을 수행할 필요가 없습니다.*l*단, 캠프에 존재하는 경우 슬롯 클릭 후 <color=#F1E1BB>행동</color>의 구성요소에 추가 가능합니다.*l*도구를 사용할 경우 <color=#F1E1BB>행동</color> 중에 <color=#F1E1BB>행동 포인트(AP)</color>가 회수될 가능성이 조금 있습니다. 새로운 구조물을 세우면 전체 캠프 구조물의 <color=#F1E1BB>품질</color>이 증가합니다.
선택한 <color=#F1E1BB>행동</color>의 퍼포먼스로 넘어가겠습니다. 이를 위해서는 작업을 수행할 캐릭터를 할당해야 합니다.*l**l*제설작업 하는 <color=#F1E1BB>행동</color>을 하는 것은   <color=#F1E1BB>하나의 캐릭터</color>만 가능합니다. 한 캐릭터를 왼쪽에 배정해주세요.*l**l*<color=#F1E1BB>캐릭터의 초상화를 클릭</color> 또는 오른 쪽의 보이는 링으로 <color=#F1E1BB>드래그 앤 드롭</color>하세요. 원 밑으로 <color=#F1E1BB>화살표를 사용</color>할 수도 있습니다.
선택한 <color=#F1E1BB>행동</color>의 퍼포먼스로 넘어가겠습니다. 이를 위해서는 작업을 수행할 캐릭터를 할당해야 합니다.*l**l*제설작업 하는 <color=#F1E1BB>행동</color>을 하는 것은   <color=#F1E1BB>하나의 캐릭터</color>만 가능합니다. 한 캐릭터를 왼쪽에 배정해주세요.*l**l*<color=#F1E1BB> 캐릭터 초상화에서 <sprite="PS4" index=0>버튼</color>을 누르세요. 원 밑으로 <color=#F1E1BB>화살표를 사용</color>할 수도 있습니다.
선택한 <color=#F1E1BB>행동</color>의 퍼포먼스로 넘어가겠습니다. 이를 위해서는 작업을 수행할 캐릭터를 할당해야 합니다.*l**l*제설작업 하는 <color=#F1E1BB>행동</color>을 하는 것은   <color=#F1E1BB>하나의 캐릭터</color>만 가능합니다. 한 캐릭터를 왼쪽에 배정해주세요.*l**l*<color=#F1E1BB> 캐릭터 초상화에서 <sprite="Switch" index=0>버튼</color>을 누르세요. 원 밑으로 <color=#F1E1BB>화살표를 사용</color>할 수도 있습니다.
선택한 <color=#F1E1BB>행동</color>의 퍼포먼스로 넘어가겠습니다. 이를 위해서는 작업을 수행할 캐릭터를 할당해야 합니다.*l**l*제설작업 하는 <color=#F1E1BB>행동</color>을 하는 것은   <color=#F1E1BB>하나의 캐릭터</color>만 가능합니다. 한 캐릭터를 왼쪽에 배정해주세요.*l**l*<color=#F1E1BB> 캐릭터 초상화에서 <sprite="Xbox" index=0>버튼</color>을 누르세요. 원 밑으로 <color=#F1E1BB>화살표를 사용</color>할 수도 있습니다.
좋아요!*l**l*보조물건이 없기 때문에 <color=#F1E1BB>행동</color> 승인을 진행하겠습니다.*l**l*이렇게 하려면 창 하단에 있는 버튼을 클릭합니다.
좋아요!*l**l*보조물건이 없기 때문에 <color=#F1E1BB>행동</color> 승인을 진행하겠습니다.*l**l*이렇게 하려면 창 하단에 있는 <Sprite="PS4" index=0> 버튼을 클릭합니다.
좋아요!*l**l*보조물건이 없기 때문에 <color=#F1E1BB>행동</color> 승인을 진행하겠습니다.*l**l*이렇게 하려면 창 하단에 있는 <sprite="Switch" index=0> 버튼을 클릭합니다.
좋아요!*l**l*보조물건이 없기 때문에 <color=#F1E1BB>행동</color> 승인을 진행하겠습니다.*l**l*이렇게 하려면 창 하단에 있는 <sprite="Xbox" index=0> 버튼을 클릭합니다.
완벽해요! <color=#F1E1BB>캠프파이어</color>의 구역이 마련되었습니다.*l**l*눈을 치울 때 우리는 눈 속에 묻혀있는 자원들을 발견했습니다.*l*<color=#F1E1BB>인벤토리</color>패널 소재란에서 보실 수 있습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>인벤토리</color>는 <color=#F1E1BB>3</color>개의 구간으로 구분됩니다: <color=#F1E1BB>식량/음료</color>, <color=#F1E1BB>건축자재</color> 및 <color=#F1E1BB>장비 및 도구</color>.*l*<color=#F1E1BB>재료</color> 섹션을 선택해주세요.
재료 카테고리에 새 자원이 나타났습니다. 자세한 내용을 보려면 마우스를 <color=#F1E1BB>막대기</color> 아이템 위에 놓습니다.
정보창에서는 항목의 이름과 설명 외에 주어진 자원이 속한 <color=#F1E1BB>카테고리</color>와 그 안에서 <color=#F1E1BB>필요한 힘(Strength)</color>이 얼마인지 확인할 수 있습니다.*l**l*주어진 <color=#F1E1BB>카테고리</color>에서 아이템의 강도는 도트 아이콘<prite="Tutorial" index=13>으로 표시됩니다.*l**l*다음 막대기들은 두 가지 카테고리에 속합니다: 건축용으로 사용할 수 있는 <color=#F1E1BB>목재</color> 및 캠프파이어의 연료로 사용하는 <color=#F1E1BB>연료</color>.*l*막대기의 <color=#F1E1BB>힘(Strength)</color>는 이 두 카테고리 모두 매우 낮습니다.
제설작업 <color=#F1E1BB>행동</color>으로 캠프 구조물을 세울 수 있는 가능성이 열렸습니다.*l*각 구조물에는 <color=#F1E1BB>발전 트리</color>가 포함되어 있으며, 건물 개별 구성요소는 새로운 유형의 <color=#F1E1BB>행동</color>과 추가 개선사항을 해금합니다.*l*현재 선택된 구성품은 <color=#F1E1BB>캠프파이어</color>를 건축하는 <color=#F1E1BB>행동</color>을 수행할 수 있습니다.
선택한 <color=#F1E1BB>행동</color>은 한 캐릭터 또는 두 캐릭터가 수행할 수 있습니다.*l**l*한 캐릭터가 건설을 진행할 경우 비용은 <color=#F1E1BB>3 행동 포인트(AP)</color>가 됩니다.*l*두 캐릭터가 수행하는 동일한 작업에 대해 각 캐릭터의 비용은 <color=#F1E1BB>1 행동 포인트</color>와 같습니다.*l*<color=#F1E1BB>행동</color>을 함께 수행하는 캐릭터들 간의 친밀도는 <color=#F1E1BB>품질</color> 및 수행된 작업의 성공에 영향을 미칩니다.*l**l*페어 옵션을 선택해 보겠습니다. 이를 위해서는 먼저 하나의 캐릭터를 할당하고 두 번째 <color=#F1E1BB>슬롯</color>이 나타난 후 다음 캐릭터를 할당합니다.
건축 <color=#F1E1BB>행동</color>은 두가지 방법으로 할 수 있습니다: <color=#F1E1BB>임시</color> 그리고 <color=#F1E1BB>고정 구조물</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>임시</color>는 구조물을 만드는데 필요한 구성요소가 약 절반이 필요하지만 <color=#F1E1BB>품질</color>은 훨씬 낮습니다. <sprite="Tutorial" index=4>작업을 관찰하는 캐릭터의 <color=#F1E1BB>신용 </color>이 줄어듭니다.*l**l*<color=#F1E1BB>고정 구조물</color>은 완전한 구성요소가 필요하지만 <color=#F1E1BB>품질</color>은 높습니다. 또한, 수행된 작업을 관찰하는 사람들에 의해 건설자의 <sprite="Tutorial" index=4><color=#F1E1BB>신용</color>을 증가시킵니다.*l**l*제설 시 확보한 자원으로 <color=#F1E1BB> 고정 캠프파이어</color>를 구축합니다.
<color=#F1E1BB>캠프파이어</color>를 건축하는 <color=#F1E1BB>행동</color>을 수행하기 위해서는 <color=#F1E1BB>2개의 자원 그룹</color>에 속한 자원이 필요합니다: <color=#F1E1BB>목재</color> 그리고 <color=#F1E1BB>구조물 요소</color>.*l**l*<color=#F1E1BB>행동</color> 수행이 가능해지기 위해서는, 주어진 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color>의 자원량을 적정하게 제공해야 합니다, 그래서 이 총합 <color=#F1E1BB>힘(Strength)</color><sprite="Tutorial" index=13>는 필요한 <color=#F1E1BB>그룹 힘(Strength)</color><sprite="Tutorial" index=12>와 같아야 합니다.*l**l*<color=#F1E1BB>인벤토리</color>에서 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color> 슬롯을 클릭하면, <color=#F1E1BB>그룹 힘(Strength)</color><sprite="Tutorial" index=12>를 채우기 위해 필요한 숫자와 함께 주어진 그룹에 속한 자원이 나타납니다.
<color=#F1E1BB>목재</color>그룹의 <color=#F1E1BB>힘(Strength) 8</color><sprite="Tutorial" index=13>의 자원을 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color> 슬롯에 제공해야 합니다.*l*<color=#F1E1BB>인벤토리</color> 패널에는 이 <color=#F1E1BB>그룹</color>에 속하는 필터링된 자원이 있습니다.*l**l*제설작업결과, <color=#F1E1BB>목재</color> 그룹에서 각각 <color=#F1E1BB>힘(Strength) 1</color></color><sprite="Tutorial" index=13>인 <color=#F1E1BB>8</color>개의 막대기가 발견되었습니다. 건축에 필요한 <color=#F1E1BB>8</color>개를 모두 사용하여 <color=#F1E1BB>그룹 힘(Strength)</color><sprite="Tutorial" index=12>를 제공합니다.*l**l*인벤토리 패널에서 막대기를 선택하여 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color> 슬롯에 추가합니다.
이제 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color> 슬롯에 적절한 자원을 채웁니다: <color=#F1E1BB>그룹 힘(Strength) 6</color>이 필요한 <color=#F1E1BB>구조물 소재</color><sprite="Tutorial" index=12>.*l**l*자원을 슬롯으로 끌어와 할당할 수도 있습니다.
이제 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color> 슬롯에 적절한 자원을 채웁니다: <color=#F1E1BB>그룹 힘(Strength) 6</color>이 필요한 <color=#F1E1BB>구조물 소재</color><sprite="Tutorial" index=12>.
이제 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color> 슬롯에 적절한 자원을 채웁니다: <color=#F1E1BB>그룹 힘(Strength) 6</color>이 필요한 <color=#F1E1BB>구조물 소재</color><sprite="Tutorial" index=12>.
이제 <color=#F1E1BB>자원 그룹</color> 슬롯에 적절한 자원을 채웁니다: <color=#F1E1BB>그룹 힘(Strength) 6</color>이 필요한 <color=#F1E1BB>구조물 소재</color><sprite="Tutorial" index=12>.
좋습니다! <color=#F1E1BB>행동</color>을 수행하기 위한 모든 요구 사항이 충족되었습니다.*l*<color=#F1E1BB>행동</color> 승인 버튼이 이미 활성화되어 있습니다.*l**l*누르면 <color=#F1E1BB>캠프파이어</color>를 건설합니다.
<color=#F1E1BB>캠프파이어</color>가 제작되었습니다!*l**l*작업 결과 작업하는 인물들 간의 친밀도가 달라졌는데, 목격자, 즉 캠프에 있는 사람들은 <color=#F1E1BB>고정</color> 구조가 구축된 것에 만족했습니다. 따라서, 그들의 건축한 사람들을 향한<sprite="Tutorial" index=4><color=#F1E1BB>신용</color>이 올라갔습니다. 캠프 구조 건설과 함께 <color=#F1E1BB>수리</color> 옵션이 나타납니다.*l*<color=#F1E1BB>날씨</color> 또는 <color=#F1E1BB>사건</color>으로 인해 구조물이 손상될 수 있습니다.*l**l*전체 구조물의 상태는 우측 상단에 보이는 <color=#F1E1BB>품질</color> 바로 표시됩니다.*l**l*<color=#F1E1BB>수리 행동</color>으로 이동하시려면 <color=#F1E1BB>품질</color> 옆에 있는 망치 아이콘을 누르거나, <color=#F1E1BB>행동 리스트</color>에서 <color=#F1E1BB>수리 행동</color>을 선택합니다.
<color=#F1E1BB>캠프파이어</color>가 구축되었으니 불을 붙여 따듯하게 할 수 있습니다.*l**l*때때로 불을 피우는 것은 <color=#F1E1BB>행동</color>의 비용 중 하나일 수 있습니다.*l**l*창을 닫으세요.
불을 붙이려면 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>의 <color=#F1E1BB>소재</color> 부분의 떨어진 침엽을 사용합니다.*l**l*자원 아이콘을 클릭하여 가져가거나 캠프파이어 구역으로 드래그 앤 드롭합니다.*l**l*캠프파이어 옆에 있는 <color=#F1E1BB>+(플러스)</color>아이콘을 클릭하여 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>에 있는<color=#F1E1BB>연료</color>그룹의 자원을 표시할 수도 있습니다.
불을 붙이려면 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>의 <color=#F1E1BB>소재</color> 섹션에 있는 떨어진 침엽을 사용합니다.*l**l*<sprite="PS4" index=0>을 눌러 인벤토리 패널에서 자원을 선택하여 들어 올린 후 캠프파이어 구역의 <sprite="PS4" index=0> 버튼으로 사용합니다.*l**l*<color=#F1E1BB>+(플러스)</color>아이콘을 클릭하여 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>에 있는<color=#F1E1BB>연료</color>그룹의 자원을 표시할 수도 있습니다.
불을 붙이려면 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>의 <color=#F1E1BB>소재</color> 섹션에 있는 떨어진 침엽을 사용합니다.*l**l*<sprite="Switch" index=0>을 눌러 인벤토리 패널에서 자원을 선택하여 들어 올린 후 캠프파이어 구역의 <sprite="Switch" index=0> 버튼으로 사용합니다.*l**l*<color=#F1E1BB>+(플러스)</color>아이콘을 클릭하여 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>에 있는<color=#F1E1BB>연료</color>그룹의 자원을 표시할 수도 있습니다.
불을 붙이려면 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>의 <color=#F1E1BB>소재</color> 섹션에 있는 떨어진 침엽을 사용합니다.*l**l*<sprite="Xbox" index=0>을 눌러 인벤토리 패널에서 자원을 선택하여 들어 올린 후 캠프파이어 구역의 <sprite="Xbox" index=0> 버튼으로 사용합니다.*l**l*<color=#F1E1BB>+(플러스)</color>아이콘을 클릭하여 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>에 있는<color=#F1E1BB>연료</color>그룹의 자원을 표시할 수도 있습니다.
캐릭터들은 이제 따듯해졌지만, 모든 것에는 대가가 있습니다.*l**l*이 지역을 돌아다니는 이탈자들과 위험한 포식자들은 <color=#F1E1BB>가시성(Visibility)</color>에 의해 우리 캠프로 유인될 것입니다.*l*캠프의 <color=#F1E1BB>가시성(Visibility)</color>은 <color=#F1E1BB>캠프파이어 레벨</color>과 별도로 <color=#F1E1BB>캠프 인원</color>과 현재 <color=#F1E1BB>날씨</color>의 영향을 받습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>가시성(Visibility)</color>을 줄이려면 캠프파이어 옆에 있는 <color=#F1E1BB>-(마이너스)</color> 아이콘을 클릭하여 불을 줄일 수 있으며, <color=#F1E1BB>5%</color>를 줄일 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>날씨</color>는 캠프의 <color=#F1E1BB>가시성(Visibility)</color>에 미치는 영향과 별개로 <color=#F1E1BB>날</color>마다 캐릭터의 상태에 영향을 끼치고, 탐험대의 손실 및 캠프 구조물을 커버하는 것이나 손상시키는 것, 그리고  <color=#F1E1BB>품질</color>에 영향을 줍니다.
<color=#F1E1BB>캠프 사기</color>는 캠프에 있는 사람들이 얼마나 일관성 있고, 단호하고, 충성스러운가를 의미합니다.*l**l*개개인의 <color=#F1E1BB>캐릭터 사기</color>와 그들 간의 대화 중 친밀도를 향상시키면 <color=#F1E1BB>캠프 사기</color>가 증가합니다.*l**l*<color=#F1E1BB>캠프 사기</color>는 일부 사건의 진행과정에 중요한 영향을 미칩니다.
게임의 기본사항을 숙지하고 캐릭터의 <color=#F1E1BB> 행동 포인트(AP)</color>를 최대한 많이 사용합니다.*l**l*<color=#F1E1BB>낮 페이즈를 원하는 시간에 끝낼 수 있습니다. 우측 상단의 버튼을 눌러 <color=#F1E1BB>밤 페이즈</color>로 이동합니다.
잠을 자지 않을 때는 불 옆에 앉아 있는 캐릭터들이 서로 대화를 나누며, 하루의 <color=#F1E1BB>밤</color> 중에 <color=#F1E1BB>두 개의 대화주제</color>를 시작할 수 있습니다.*l**l*각 <color=#F1E1BB>대화주제</color>는 캐릭터에 대해 더 잘 알고, 캐릭터의 <color=#F1E1BB>트레잇</color>을 발견하거나 대화 상대 간의 관계를 바꿀 수 있는 기회입니다. 일부 대화 상자에서는 새 <color=#F1E1BB>대화주제</color> 또는 캐릭터와 관련된 작업을 해금할 수도 있습니다.*l**l*위의 <color=#F1E1BB>대화주제</color> 중 하나를 선택하여 대화를 시작합니다.
각 대화 상자는 현명하게 수행되어야 합니다.*l**l*이 결정은 캐릭터 각각과 캠프 전체 양쪽의 <color=#F1E1BB>관계</color>와 <color=#F1E1BB>사기</color>에 영향을 미칩니다.*l**l*캐릭터의 본성에 맞는 이슈를 선택하면 <color=#F1E1BB>사기</color>가 증가하지만, 반드시 나머지 팀의 인정을 얻지는 못할 수도 있습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>대답</color> 중 하나를 선택합니다.
총성이 멈췄습니다.*l*반역자들은 파괴 지점에서 퇴각했기 때문에 안전하게 캠프를 떠날 수 있습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>탐험 보내기</color>로 신규 자원을 획득하고 인근 지역을 탐색하려면, 왼쪽 상단에 있는 <color=#F1E1BB>맵</color> 버튼을 누릅니다.
<color=#F1E1BB>맵 창</color>은 <color=#F1E1BB>탐험</color>을 관리하는 곳입니다.*l**l*첫번째 팀을 보내시려면 오른쪽 하단에 있는 <color=#F1E1BB>새로운 탐험 보내기</color> 버튼을 누르시면 됩니다.
탐험대 준비창은 현장에 누구를 어떤 장비로 보낼지 결정하는 곳입니다.*l**l*<color=#F1E1BB>탐험 보내기</color>는 하나 또는 두 명의 캐릭터가 캐릭터 당 <color=#F1E1BB>1 행동 포인트(AP)</color>의 비용이 드는 <color=#F1E1BB>행동</color>입니다.*l*두 명의 <color=#F1E1BB>탐험</color>은 <color=#F1E1BB>길 잃는 위험</color>이 낮습니다. <color=#F1E1BB>관계도</color>의 현재 상태는 <color=#F1E1BB>탐험</color>의 성공에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 동시에 미칠 수 있습니다.*l**l*두 명의 캐릭터를 슬롯에 할당하세요.
캐릭터를 할당한 후 캠프의 자원 일부를 <color=#F1E1BB>장비</color>에 추가하여 <color=#F1E1BB>옷</color>에 장착하고 두 명의 <color=#F1E1BB>탐험</color>인 경우 캐릭터 간의 <color=#F1E1BB>관계도</color>를 확인할 수 있습니다.*l**l*창 하단에 있는 버튼을 눌러 탐험을 확인합니다.
현재 선택된 <color=#F1E1BB>탐험</color>의 패널은 왼쪽 하단 모서리에 있습니다.*l**l*여기서 <color=#F1E1BB>탐험</color>에 포함된 캐릭터를 볼 수 있고, 그들의 <color=#F1E1BB>인벤토리</color>를 보고, <color=#F1E1BB>탐험</color>이 진행되는 구역의 <color=#F1E1BB>탐색 행동</color>을 미리 만들어 놓을 수 있습니다.
현재 탐색을 할 수 없는 <color=#F1E1BB>캠프</color> 구역에 있습니다.*l**l*인접 타일로 이동하려면 <color=#F1E1BB>캠프</color> 주변에 위치한 <color=#F1E1BB>6개의 구역</color> 중 하나를 선택합니다.
<color=#F1E1BB>맵</color>에서 이동할 때마다 <color=#F1E1BB>탐험</color>의 <color=#F1E1BB>길 잃을 위험</color>이 증가하며 구성원들이 숲속에서 하룻밤을 묵도록 강제할 수 있습니다. 나쁜 <color=#F1E1BB>날씨</color>는 이러한 위험을 증가시킵니다.*l*이동과는 별개로 <color=#F1E1BB>길 잃을</color> 위험 수준은 <color=#F1E1BB>구역 탐색 행동</color> 수행 시 증가합니다.
<color=#F1E1BB>탐험</color> 패널의 돋보기 아이콘을 눌러 <color=#F1E1BB>구역 탐색 행동</color>을 수행합니다.
이 창은 주어진 <color=#F1E1BB>구역</color> 내에서 발견된 아이템을 보여줍니다.*l**l*<color=#F1E1BB>모두 획득</color>버튼을 누르거나 관심있는 아이템을 선택하여 캐릭터의 <color=#F1E1BB>장비</color>로 이동합니다.*l**l*아이템을 모은 후 화면 하단의 확인 버튼을 누릅니다.
<color=#F1E1BB>탐색 행동</color>은 <color=#F1E1BB>길 잃을 위험</color>과 더불어 <color=#F1E1BB>구역 위협</color>의 레벨도 증가합니다.*l**l*<color=#F1E1BB>구역 위협</color> 레벨이 높을수록 <color=#F1E1BB>반역자</color>가 가지는 관심이 높을 것이고, 반면 야생동물들은 이를 피할 것입니다.
당신은 <color=#F1E1BB>탐험</color>을 계속할 수 있습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>캠프</color>로 복귀하는 것이 안전할 것으로 판단되면, 후속 <color=#F1E1BB>구역</color>을 진행하거나 우측 하단의 <color=#F1E1BB>캠프로 돌아가기</color> 버튼을 눌러 이동할 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>야생 사냥감 흔적</color>을 <color=#F1E1BB>구역</color> 중 하나에서 찾았습니다.*l**l*사냥하려면 그것의 <color=#F1E1BB>구역</color>으로 들어가세요. 하지만 제대로 된 <color=#F1E1BB>장비</color>가 없으면 사냥하기가 매우 어려울 수 있습니다.*l*실패할 경우 동물은 다른 <color=#F1E1BB>구역</color>으로 달려가게 됩니다.*l*<color=#F1E1BB>반역자</color>는   야생 동물들과 마찬가지로 매일 움직일 수 있습니다.
중요한 <color=#F1E1BB>이야기 장소</color> 아이콘이 맵에 나타났습니다.*l**l*이러한 아이콘으로 <color=#F1E1BB>구역</color>에 들어가면 관련된 <color=#F1E1BB>사건</color>이 먼저 나타납니다.
<color=#F1E1BB>반역자 순찰</color>이 당신의 <color=#F1E1BB>탐험대</color> 근처에 있습니다.*l**l*직접적인 만남은 피하는 것이 최선입니다.*l*<color=#F1E1BB>탐험대</color>가 순찰대가 있는 <color=#F1E1BB>구역</color>에 들어가거나, 반역자가 <color=#F1E1BB>탐험대</color>에 오면 대결과 관련된 <color=#F1E1BB>사건</color>이 나타납니다.*l**l*<color=#F1E1BB>반역자</color>는 야생동물과 마찬가지로 <color=#F1E1BB>맵</color>에서 매일 위치를 바꿀 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>사건</color>은 무작위로 등장할 수 있는 게임의 특별한 순간입니다.*l**l*대화의 결과, 등장인물의 이야기, 비판적인(치명적인) 등장인물의 <color=#F1E1BB>사기</color>, <color=#F1E1BB>맵</color>의 결과, <color=#F1E1BB>반역자</color> 또는 <color=#F1E1BB>야생 동물</color>과의 대결의 결과일 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>사건</color>은 하나 이상의 캐릭터와 관련될 수 있습니다.*l**l*이것은 현재 <color=#F1E1BB>사건</color> 설명이 가리키는 주인공의 초상화, 또는 의사결정을 하는 사람의 초상화입니다.*l*<color=#F1E1BB>사건</color>에 참여하는 추가 캐릭터는 <color=#F1E1BB>사건</color> 제목 아래 줄에 배열된 초상화로 제시됩니다.*l**l*<color=#F1E1BB>사건</color> 도중 또는 선택 결과로 인해 캐릭터의 <color=#F1E1BB>관계</color>, <color=#F1E1BB>상태</color>, <color=#F1E1BB>생명 포인트</color>, <color=#F1E1BB>사기</color>가 변경될 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>사건</color>을 진행하는 동안 여러분은 종종 어려운 선택을 많이 해야 할 것입니다.*l**l*그 중 일부는 적절한 <color=#F1E1BB>트레잇</color>이 필요하거나, 캐릭터나 캠프 장비에 특정한 <color=#F1E1BB>아이템</color>이 있어야 선택할 수 있습니다.
<color=#F1E1BB>다이어리 창</color>에는 저장된 필수 <color=#F1E1BB>캠프의 변화</color>뿐만 아니라 <color=#F1E1BB>사건의 원인</color>, <color=#F1E1BB>다이얼로그(대화기록)</color>가 모두 있습니다.*l**l*여기서 여러분은 이 게임에서 최근에 일어난 일들의 과정을 떠올릴 수 있습니다.
일부 <color=#F1E1BB>행동</color> 비용에서는, 처리된 <color=#F1E1BB>자원</color>의 수를 설정할 수 있는 가능성이 있습니다.*l**l*<color=#F1E1BB>+(플러스)</color> 및 <color=#F1E1BB>-(마이너스)</color> 아이콘을 사용하면 하나의 <color=#F1E1BB>행동</color>내에서 <color=#F1E1BB>자원</color> 내에서 처리하고 싶은 양을 결정할 수 있습니다.
튜토리얼 스킵
대답 고르기
클릭해서 계속 하기
<sprite="PS4" index=0>를 눌러 계속
<sprite="Switch" index=0>를 눌러 계속
<sprite="Xbox" index=0>를 눌러 계속
주제 고르기
하루 종료 요약
계속하기
인벤토리
마우스 왼쪽: 얻기, 마우스 오른쪽: 떨구기
마우스 왼쪽 + 쉬프트: 절반만 얻기
불 감소: -5%
탐색
미확인
총 가시성 = {0}%
캠프 구조물: {0}%
불 강도: {0}%
다른 사건들: {0}%
팀 수: {0}%
날씨 영향: {0}%
{0} 은(는) 파괴되었습니다!
구조물이 파괴되었습니다!
복구한 아이템
{0} 은(는) 눈에 묻혔습니다!
구조물이 눈에 덮였습니다!
눈보라
맑은 하늘
얼어붙음
강한 눈
약한 눈
눈 폭풍(Purga)
아주 가깝지만, 지금까지
빛을 향해 가.
제자리에 있는 것이 좋습니다.
황혼이 예상치 않게 여러분을 두꺼비 배설물이 있는 익숙한 개간지에서 발견했습니다. 여러분은 캠프가 여기서 멀지 않은 곳에 있다는 것을 알고 있지만, 반역자들이 기다리고 있을 수 있는 난파선도 있습니다! 멀리 떨어진 나무들 사이로 빛이 어렴풋이 보이는 것 같습니다. 여러분의 캠프는 정말 발견하기가 그렇게 쉬운가요? 아니면 함정일까요? 잠시 동안 여러분은 빛을 향해 가는 것이 가치 있는 것인지, 아니면 제자리에 머무르는 것이 더 나은지, 바람막이를 찾아서 아침까지 기다립니다.
당신은 정말 운이 좋았어요! 그것은 정말로 캠프의 빛이었고, 이번에는 숲에서 불쾌한 밤을 피할 수 있었습니다. 그러나, 밤에 캠프를 발견하는 것은 매우 쉽기 때문에, 그 캠프의 보안은 의심스럽습니다! 당신은 그것을 더 잘 가리거나 밤에 불을 끄는 것을 고려해야 합니다.
불빛이 한동안 길을 보여주다가 뜻하지 않게 당신의 시야에서 사라졌습니다. 숲의 정령에 대한 착각이었거나 캠프 불이 어느 순간 꺼졌거나 둘 중 하나입니다. 체념한 당신은 휴식할 좋은 장소를 찾고 아침까지 살아남을 준비를 하고 있습니다.
상당히 보수적인 결정이지만, 이런 상황에서는 위험을 무릅쓰지 않는 것이 좋아요. 개간지 가장자리에서, 바람과 비를 막아주는 나뭇가지를 발견할 수 있었어요. 새벽까지 안전하게 여기서 기다리실 거예요. 그저 조용히 아침에 당신이 바보처럼 보이지 않기를 바랄 뿐이에요. 따뜻한 불에 수십 발짝 얼어붙으면서...
눈에 잘 띄는 곳에 숨습니다
우리는 트렁크 사이에서 밤을 보낼 것입니다.
이 장소를 가리기 위한 시간을 갖겠습니다.
다른 은신처를 찾아보는 것이 좋습니다.
쓰러진 소나무들을 헤맸을 때, 어두워지기 전에 캠프에 도착할 수 없다는 것을 깨달았습니다. 숲에서 하룻밤을 지낼 준비를 해야 합니다. 그루터기 사이에서 눈을 완벽하게 막아주는 곳을 발견했지만, 그것은 조금 너무 분명합니다. 밤에 반역자들이 이곳에서 서성거리면, 그들 스스로 이곳으로 피난을 가고 싶어할 위험이 있습니다. 어떻게 할 건가요?
현명한 방법은 아니었지만, 적어도 한 번에 앉아서 바람을 잘 막아 쉴 수는 있었습니다. 어쨌든, 그 반역자들이 여태껏 당신을 발견하지 못했으니, 어쩌면 그들은 전혀 곁에 없는 것일까요?
다행히도, 근처에 많은 나뭇가지들이 있었고 여러분은 이 임시 보호소를 위장할 수 있었습니다. 여러분은 몹시 피곤했지만, 그럴만한 가치가 있었습니다 – 밤에는 평화롭게 잠을 자고 아침에는 나뭇가지들을 캠프에 가져갈 수도 있을 것입니다.
운 좋게도, 당신은 위장이 잘 되었을 뿐만 아니라 추위로부터 더 잘 보호되는 꽤 가까운 장소를 발견할 수 있었습니다. 불이 나지 않더라도, 이 밤의 숙박은 매우 편안할 것입니다.
불행하게도 이 지역에 머물기에 더 좋은 곳은 없어요. 당신은 그것을 잘 위장할 힘도 없어요. 당신은 밤에 살인자들이 당신을 잡지 않기를 바라며 마음을 입에 물고 누워 있어요...
뻐꾸기 둥지 밑에
말도 안 돼요, 여기서 하룻밤 묵을 준비를 해야 해요.
최소한 가장 낮은 지점을 확인해야 합니다.
해가 지기 전에는 캠프로 돌아갈 수 없을 것이고, 춥고 어두운 곳에서 숲 속을 밀고 들어가는 것은 자살 행위입니다. 여러분은 빠르게 바람이 여러분을 아프게 채찍질하지 않을 첫 번째 좋은 장소, 즉 높은 소나무의 넓은 뿌리를 선택했습니다. 자리를 위해 눈을 밀어내자, 여러분은 작고 푸르스름한 알들의 오래된 껍질들을 보았습니다. 병아리들은 분명히 몇 달 전에 부화했지만, 어쩌면 나무 위에 새의 먹이 저장고가 있었을지도 모릅니다. 희미한 불빛 속에서 여러분은 낮 동안 돌아올 이 장소를 기억할 수 없을 것이기 때문에 확인할 가치가 있습니다.
새의 식료품 저장실? 몽상! 아마도 여러분은 이 나무에서 파베르제 알을 발견할 수도 있을 것입니다. 여러분은 너무 춥지 않도록 이성적으로 행동하고 밤을 준비해야 합니다.
뚝! 그 낮은 나뭇가지는 죽은 것으로 판명되었고 등산객의 무게에 눌려 부러졌습니다. 여러분은 몇 번의 찰과상을 제외하고는, 골절이나 탈구가 없습니다. 그냥 놔 두고 하룻밤 묵을 준비를 하는 것이 좋습니다.
둥지의 남은 부분에서, 여러분은 겨울을 나는 곤충 번데기와 깃털 몇 개를 발견했습니다. 진짜 새의 보물이군요! 여러분은 파베르제의 알을 기대하지 않았었나요?
목표실천
근처에서 기다리고 있겠습니다.
우리는 숲 속으로 깊이 들어가요. 위험을 감수할 가치가 없어요.
젠장! 당신은 우거진 숲에서 구멍투성이의 개간지로 나왔습니다. 해는 이미 졌고, 그래서 당신이 캠프에 돌아올 수 있는 기회는 적은입니다. 당신은 호의적이지 않은 장소에서 밤을 보낼 준비를 해야 합니다. 당신은 반역자들이 이곳을 자주 방문할 것이라고 확신하지만, 그들이 왜 해가 진 후에 여기로 모험을 가겠습니까? 당신은 그루터기에 불이 난 것이 보이는 숲의 가장자리에서 밤을 보내겠지만, 당신은 차라리 더 깊이 들어가는 것이 낫지 않겠습니까?
이곳에 머무르는 것은 큰 위험이지만, 여러분의 다리는 점점 차가워지고 있고 더 이상 나아가지 않을 것입니다. 이 지역은 흥미롭습니다. 여기저기 떨어진 바늘 속에서, 여러분은 건달들이 이곳에 사격장을 설치했음을 암시하는 총알 탄피들을 발견합니다. 낮 동안에 이곳에 다시 올 가치가 있습니다!
그루터기 주변의 떨어진 바늘귀에는 총알 탄피가 몇 발 있었는데, 이는 깡패들이 때때로 이곳에 사격장을 설치했음을 암시해요. 독자 분이 좀 더 기꺼이 지금 당장 떠나 더 안전한 곳으로 피신하고 싶어할수록 말이죠. 하지만 어쩌면 낮에 이곳으로 돌아와 조심하는 것이 가치 있는 걸까요? 반역자들이 버린 어떤 것이든 독자 분의 상황에서는 매우 귀중한 것으로 판명될 수 있습니다.
짐승의 배
효과가 있을 정도로 바보 같아요!
말도 안돼요! 나무들 사이로 돌아와 새벽까지 거기서 기다리면 돼요.
당신은 기관차 잔해 근처에 너무 오랫동안 숨어 있었고, 어두워지기 전에는 캠프로 돌아가지 못할 것 같습니다. 기차에서 하룻밤을 지내는 것도 합리적이지 않습니다. 비록 기본적으로... 고장 난 보일러 안에 숨는 것은 어떨까요? 결국, 그것은 눈보라로부터 훌륭한 보호를 제공할 것이고, 반역자들은 분명히 그곳을 보지 않을 것입니다!
어둠 속에서 구부러진 철공을 헤쳐 나가는 것은 마치 말썽을 청하는 것과 같습니다! 다행히도, 이번에는 여러분이 경계를 늦추지 않았고, 아무도 다치지 않았습니다. 그 뿐만 아니라 – 완벽한 은신처 외에도, 여러분은 석탄과 금속 파편들도 발견했답니다! 아침에 여러분은 그들을 캠프로 데려갈 것인데, 왜냐하면 그들은 분명히 유용할 것이기 때문입니다.
어둠 속에서 휘어진 철공을 헤쳐나가는 것은 마치 말썽을 피우는 것과 같습니다! 그리고 독자 분이 요구했던 것을 갖게 되었습니다... 큰 신음소리가 이 불운한 스카우트의 사원에 날카로운 녹 조각이 끼어있는 사실을 알립니다. 황혼에 상처에 옷을 최대한 입히지만, 아침에는 그것을 심각하게 받아들여야 할 것입니다. 작은 위안은 증기기관 보일러에서 캠프에서 분명히 유용할 석탄과 느슨한 금속 파편들을 발견한다는 사실입니다.
나중에 걱정하는 것보다 예방하는 것이 낫습니다. 숲 속에서도 바람을 잘 막아주고, 휘어진 철공 사이로 어둠 속을 헤쳐 나가면 뜨거운 물에 잠길 수 있습니다. 나무들 사이에서 좋은 자리를 찾아 밤샘을 시작합니다.
연하게 놔둬요
차 밑에서 하룻밤.
다이너마이트 분화구에서 하룻밤을 보냈습니다.
여러분이 석탄차 주위를 기웃거리다가 뜻하지 않게 황혼이 찾아옵니다. 어둠 속에서, 여러분은 이곳에서 캠프에 갈 수 없을 것이지만, 다행스럽게도, 이 장소는 날씨로부터 좋은 보호를 제공하는 것처럼 보입니다: 여러분은 입찰자의 차대 아래에서 또는 기차를 탈선시킨 폭발 후에 분화구 안에서 하룻밤을 보낼 수 있습니다. 불행하게도, 캠프파이어를 할 방법이 없습니다 – 반역자들은 이 지역에 너무 자주 머무릅니다...
재난이 닥친 후에, 당신은 모든 학살에 익숙해졌다고 생각했지만, 창백한 달빛에 비쳐 죽은 소방관의 예기치 못한 광경은 당신의 목에서 공포의 울음을 터뜨렸습니다. 좋지 않아요, 누군가를 놀라게 할 수도 있어요! 한 명의 반역자가 나타나기 전에, 당신은 여기서부터 숲 속으로 깊이 뛰어들어야 합니다. 오직 그곳에서만 하룻밤을 지낼 수 있는 여유가 있습니다.
창백한 달빛에 비치는 죽은 소방관의 예기치 못한 광경에 당신은 몸을 떨며 용감하게 공포의 외침을 멈추었습니다. 폭발이 끝난 후 마차 밑에서 하룻밤을 보낼 생각을 바로 접고 조용히 화구 안으로 들어갑니다.
선로의 제방에 있는 구멍은 돌풍으로부터 보호해주지만, 그럼에도 불구하고 위로부터는 덮개가 없습니다. 만약 여러분이 여기서 잠들면, 여러분은 얼어 죽을 위험이 있습니다. 여러분의 앞에는 밤샘 파티가 있는 것처럼 보입니다!
오늘 밤에 별이 나오는 것을 봅니다
나무 사이로 바로 뛰어가서 밤을 보내게 됩니다.
당신은 땅에 떨어져 차를 봅니다.
독자 분은 얼마 전에 폭력배들로부터 도망치던 차 근처에 오랫동안 멈춰 섰습니다. 그곳은 악몽 같은 기억을 되살리지만, 밤이 다가오고 있고, 캠프는 너무 멀리 있어서 어둠 속에서 접근할 수 없기 때문에 방들 중 한 칸 안에서 바람을 피하려고 생각하고 있는 것입니다. 갑자기! 차 안에서 문이 삐걱거립니다. 반역자들이 귀중품을 찾으러 돌아왔나요? 아니면 살아남은 승객일까요?
당신은 뒤도 돌아보지 않고 달립니다. 그리고 좋은 일이죠 – 왜 운명이 유혹적일까요? 나무들 사이에서, 당신은 바람으로부터 피할 곳을 찾고 마침내 캠프로 가는 길을 찾을 수 있는 아침까지 기다릴 것입니다.
기대감에 가슴이 심하게 뛰지만, 오랫동안 아무 일도 일어나지 않아요 - 더 이상의 소리도, 눈에 보이는 차 안에서의 움직임도 없어요. 아마 잘못 들은 것일 수도 있고, 아무도 칸 문을 움직이지 않은 것일 수도 있어요? 아니면 그냥 기차 지붕에서 미끄러져 내려온 눈더미였을 수도 있어요?*l**l*뜻밖에도, 손상된 자동차 문 안에 네 발 달린 동물이 나타났습니다. 그것은 스라소니입니다! 이 동물은 소리 없이 사다리에서 뛰어내려 눈길 사이로 사라집니다.*l**l*만일의 경우를 대비해 차에서 멀리 떨어져 있을 곳을 찾고, 아침에는 캠프 무장을 심각하게 고려해야 할 것입니다...
머드필드
방풍막을 설치하고 있습니다.
나무를 찾아보는 것이 좋습니다.
음식과 연료를 찾기 위해, 반역자들이 선로를 자르고 기차를 탈선시키는 장소로 떠돌아다닙니다. 여러분은 이곳에서 가능한 한 빨리 탈출하고 싶지만, 이제 캠프로 돌아갈 수 없을 것입니다. 늦은 시간 때문에 추운 밤을 견디기 위해 보호될 장소를 찾아야 합니다. 파괴된 선로에 임시 방풍 장치를 준비하기로 결정하시겠습니까, 아니면 황혼에 나무 무리를 찾을 건가요?
당신은 할 수 있는 일을 했고, 심지어 임시 구조에 만족합니다. 그 제방은 당신이 캠프로 돌아갈 수 있는 길을 찾을 수 있는 새벽까지 당신을 바람으로부터 보호할 것입니다. 그런데, 당신은 유용한 점토를 절약했습니다.
할 수 있는 일을 다했지만 임시 구조에 만족하지 못합니다. 제방은 바람을 거의 막아주지 않지만 밤에 눈보라가 몰아치면 그만입니다. 앞으로 이런 여행은 삽질을 하거나 그냥 헤매지 않는 것이 좋습니다...
시력이 좋든 그저 운이 좋든, 진흙탕 능선을 벗어나 나무 사이로 들어갈 수 있었습니다. 캠프로 돌아가는 길을 찾을 수 있는 새벽까지 이곳에 머물게 됩니다.
질퍽질퍽한 널빤지 위에서 황혼을 헤매는 것은 어리석은 짓입니다. 겨우 더 큰 나무 군락에 다다랐을 때는 달이 하늘 높이 떠 있었습니다. 지치고 흙투성이가 된 당신은 덤불숲에 몸을 던져 잠이 들어 먼 캠프파이어를 꿈꾸고 있습니다.
시류에 편승하기
광원을 꼼꼼히 확인합니다.
세상은 용감한 사람의 것입니다! 차를 확인해 보겠습니다.
한 시간이라도 기다리는 것이 좋습니다.
이건 이미 너무 의심스러워요. 뒤로 물러나는 게 좋아요.
안전한 거리에 숨어 기다리는 것이 가장 좋습니다.
이건 명백한 함정이에요! 뒤로 물러서는 게 좋아요.
불빛이 나무들 사이를 비추고 있었기 때문에 캠프에 점점 더 가까워지고 있다고 생각했을 거예요. 그러는 사이에, 독자 분은 멀리 서쪽에 있는 것으로 드러났고, 바로 화물차 근처입니다! 늦은 시간은 독자 분을 피난처로 찾게 만들었고, 이 차가 최고의 해결책이 될 것입니다. 만약 뒤쪽에 불이 붙은 횃불이 없었다면! 이게 함정일까요? 아니면 반역자들이 이미 나타났고, 생존자 중 한 명이 신호를 보낸 것일까요?
당신은 선로 제방 옆에 숨어 있는 불빛 가장자리에 접근하고 있습니다. 기차 뒤쪽에 불이 붙은 횃불이 있는 것 같은데, 근처에 아무도 없습니다. 어쩌면 차 안을 확인해볼 만한 가치가 있는 것일까요?
여러분은 조심스럽게 지역을 확인하고 그 다음에 차를 확인하고 있습니다. 놀랍지만, 아무도 여기에 없어요! 여러분은 횃불 옆에서 약간의 기름이 묻은 고장 난 램프를 발견했습니다. 운명을 유혹하지 않는 것이 낫습니다! 여러분은 서둘러 횃불을 끄고, 기름을 가지고 숲으로 도망치고, 그곳에서 새로운 트로피를 들고 의기양양하게 캠프로 돌아가기 위해 새벽까지 기다립니다.
당신은 조심스럽게 그 지역을 살펴보고, 그리고 나서 차를 살펴봅니다. 마침내, 당신은 그 지역이 안전하다고 확신하고, 당신은 횃불에 가까이 갈 수 있습니다…*l**l*그리고 갑자기 어둠 속에서 한 발의 총성이 들려옵니다! 당신은 당신의 순진함을 저주하며 숲 속으로 뛰어듭니다. 당신은 멈추지 않고 달려가 거의 폐를 뱉고, 마침내 당신은 완전한 어둠 속 어딘가에서 피로에 떨어집니다. 여기서, 공포에 질려 당신은 새벽까지 기다리려고 할 것입니다.*l**l*안타깝게도 아드레날린이 떨어지면 총성이 떨어지는 급격한 통증이 있습니다…
당신은 기다리다 결국 횃불이 타버립니다. 당신은 자신에게 시간을 좀 주고 나서 – 아무 일도 일어나지 않기 때문에 – 차의 뒤쪽을 확인합니다. 어둠 속에서, 당신은 의미 있는 어떤 것도 볼 수 없지만, 안전상의 이유로 횃불을 다시 켜지 않습니다 – 당신은 그저 차의 벽에서 횃불을 꺼내 숲으로 도망칩니다. 만약 횃불이 매복이었다면, 그것은 꽤 비효율적이었을 것입니다. 당신은 숲에서 밤을 보내고, 아침에, 당신은 먹잇감과 고무적인 이야기를 하며 의기양양하게 캠프로 돌아올 것입니다.
누군가가 꽤 최근에 이 횃불에 불을 붙였을 것이므로, 그들은 분명히 여전히 근처에 있습니다. 당신은 그 사람이 누구인지 찾지 않는 것이 더 현명할 것이라고 결정합니다. 당신은 숲으로 도망치고, 새벽까지 그곳에서 기다립니다.
늪 트레킹
저희는 새벽까지 기다리고 있습니다.
우리는 조심스럽게 땅을 조사하고 있습니다.
날이 어두워졌을 때, 여러분은 여전히 캠프로 돌아갈 수 있을 거라고 착각하고 있었습니다. 불행하게도, 진흙투성이의 땅과 얇은 얼음 때문에 여러분은 시간이 많이 지체되었고, 결국 여러분은 이탄 늪에 갇히게 되었습니다. 날이 개기 전까지, 여러분은 더 깊은 늪에 빠질 위험이 있기 때문에 더 이상 가는 것은 의미가 없습니다. 반면에, 만약 여러분이 여기에 머무른다면, 여러분은 젖고 얼어버릴 위험이 있습니다...
덜 젖은 섬을 겨우 찾았고, 이가 재잘거리며 힘든 밤을 보낼 준비를 하고 있습니다. 아침까지 살아남는다면, 다시는 이곳에 오지 않겠다고 약속하셔야 합니다.
스노우 슈즈 덕분에, 여러분은 마침내 늪지대를 빠져나올 수 있었습니다. 이미 어두워서, 여러분은 바람을 피해서 건조한 장소를 빠르게 선택합니다. 비록 여러분은 캠프파이어를 놓쳤지만, 여전히 이 모험이 훨씬 더 나쁘게 끝날 수도 있었다고 느낍니다!
얼음이 얼은 습지에서, 때로는 아주 깊은 곳에서, 여러분은 여러분의 결정을 저주합니다. 스노우슈즈 없이 어두운 지역을 걷는 것은 사실상 자살입니다. 하지만, 이제 여러분은 되돌릴 수 없습니다 – 여러분은 새벽까지 기다리려면 어떤 높은 지역에 가야 합니다.*l**l*.그 대안은 죽는 것입니다...
밀랍인형 따라가기
위험을 무릅쓰지 않는 게 나을 수도 있어요...
가지가 단단한 나무를 찾아보세요.
어떤 버디 소리가 여러분을 숲 속으로 이끌었고, 여러분은 돌아가는 길을 찾는데 문제가 있습니다. 만약 여러분이 날개만 있다면…*l**l*그리고 나무에 올라 위에서 그 지역을 보는 것은 어떨까요? 아마도 어두워지기 전에 캠프로 돌아갈 수 있을 것입니다. 결국, 밤새 비열한 사람들의 조롱하는 노래를 듣는 것보다 불 옆에서 몸을 푸는 것이 더 낫습니다...
등반에 재능이 없다고 판단하셨군요. 바람을 피할 수 있는 좋은 쉼터를 찾고, 떨어진 바늘로 된 좌판을 만드는 데 이 시간을 할애하는 것이 좋습니다. 밤은 힘들겠지만, 적어도 새는 마침내 입을 다물었습니다...
좋지 않아요. 트렁크 중간쯤에, 나뭇가지 하나가 버티지 못했어요. 빠르게 잡기만 하면 아픈 낙상을 면할 수 있었지만, 불쾌한 마모를 감수해야 했어요. 신선한 눈으로 손을 닦아 혈액 손실을 줄이고 일시적으로 상처를 닦지만, 캠프에 돌아온 후에는 심각하게 생각해야 할 것입니다.
높은 줄기에서, 돌아오는 길을 보는 것은 불가능했지만, 대신에, 낙엽송이 떨어진 절벽을 발견했습니다. 땅에서 뿌리째 뽑힌 뿌리들은 바람과 눈으로부터 훌륭한 은신처를 형성합니다! 여러분은 또한 그 부지에서 먹을 수 있는 뿌리와 벌레들을 확실히 발견할 수 있을 것입니다.
가문비나무와 그림자 사이에서
남쪽으로.
제자리에 있는 것이 좋습니다.
그 밤은 너를 두꺼운 가문비나무들 사이에서 발견했습니다. 이 숲으로부터 여러분은 항상 남쪽으로 가기만 하면 됩니다. 하지만 남쪽이 어디에 있을까요? 별들은 구름 사이로 겨우 빛납니다. 여러분은 따뜻한 피난처로 가는 것을 감수할 것인가요, 아니면 최소한 나무숲이 여러분을 바람과 눈으로부터 보호해주는 숲에서 멈추기를 원합니까?
이런 조건에서는 별이나 이끼, 그림자나 나무 고리에 의지할 수 없었습니다. 그러나 여러분은 바람을 피해 보호된 가문비나무가 보통 약간 남쪽에 기대어 있다는 것을 기억했습니다; 이 쪽에는 또한 더 긴 가지를 가지고 있습니다. 그리고 여러분은 해냈습니다! 이 캠프는 여러분이 생각했던 것보다 훨씬 더 빨리 나무들 사이에서 나타났습니다! 이번에 여러분은 황무지에서 하룻밤을 지내는 것을 겨우 피할 수 있었습니다.
이런 조건에서는 별이나 이끼, 그림자나 나무 고리에 의지할 수 없습니다. 하지만 바람을 피해 보호된 가문비나무는 보통 남쪽으로 조금 기울어져 있고, 이쪽으로는 더 긴 가지를 가지고 있다는 것을 기억하셨을 것입니다. 그리고... 주변 가문비나무들은 분명히 그것에 대해 알지 못했습니다. 왜냐하면 각각의 가문비나무가 전혀 다른 방향을 가리키기 때문입니다. 너무 많은 방황을 했고 결국에는 숲에서 밤을 보내야 했습니다.
그것은 아마도 좋은 결정이었을 것입니다. 가문비나무는 날씨로부터 좋은 보호를 제공하고 여러분은 빠르게 편안한 휴식처를 찾았습니다. 여러분은 아침까지 떠나지 않을 것이기 때문에 안전하게 쉴 수 있습니다.
사람은 단순히 숲으로 걸어 들어가는 것이 아닙니다
우리는 발자국으로 돌아옵니다.
버섯을 볼 수 있는 동안 따자.
발자국! 여러분은 누군가가 이 길을 걷고 있다는 것을 나타내는 새로운 발자국을 발견했습니다. 거부자들이 그 정도까지 모험을 하는 것이 가능할까요? 아니면 다른 누군가가 재앙에서 살아남았을 수도 있을까요? 이 발자국들을 따라가는 것이 가치 있는 것일까요 아니면 가능한 한 빨리 이 어린 숲을 탈출하는 것이 좋을까요?*l**l*여러분은 오래 생각하지 않았습니다 – 비록 이 어린 숲의 모든 숲이 똑같이 생겼지만, 마침내 여러분은 익숙한 나무들을 발견하게 됩니다. 여러분은 원을 만들었을 것이고, 그 발자국들은 여러분 말고 다른 사람의 것이 아닙니다. 여러분의 방향을 완전히 잃기 전에, 그것들을 따라 캠프로 돌아가는 것은 가치가 있습니다! 반면에, 지금 돌아오는 것은 유감입니다: 여러분은 여전히 그 지역에서 먹을 수 있는 버섯들을 볼 수 있습니다...
눈이 흔적을 덮기 전에 속도를 내야 했지만, 효과가 있었습니다! 어두워지기 전에 캠프에 도착합니다.
당신은 꽤 먼 거리를 이동했지만, 불행하게도, 눈이 나머지 발자국들을 덮어 버렸습니다. 더 이상 행진하기에는 너무 어두워서 – 당신이 원하든 원하지 않든, 당신은 숲에서 밤을 보내야 합니다.
정말 멋진 곳이네요! 제대로 된 구아래쉬를 담기에는 충분한 양의 버섯이 있을 거예요. 안타깝게도, 버섯을 줍는 동안, 눈이 여러분의 발자국을 덮어 버렸습니다. 너무 어두워서 돌아갈 길을 찾을 수 없습니다 – 여러분이 원하든 원하지 않든, 여러분은 숲에서 밤을 보내야 합니다.
강기슭에
나뭇가지를 모아 임시 모닥불을 피워봅니다.
눈에 띄지 않고 힘을 잃지 않는 것이 좋습니다.
그 가정은 좋았습니다: 강바닥에 붙어 있을 수 있기 때문에 강에서 길을 잃기는 어렵습니다. 단지 캠프가 강둑에 있지 않아서, 돌아가야 할 때, 강은 더 이상 도움이 되지 않습니다…*l**l*날이 어두워지고 어둠 속에서 황무지와 숲을 뚫을 수 없을 것이 분명해집니다. 물에서 불어오는 차가운 바람이 여러분을 크게 괴롭히지 않도록 숙소를 마련해야 합니다.
좋은 결정이었습니다. 불은 당신을 따뜻하게 해주고, 반역자들은 거기까지 모험하지 않습니다. 적어도 밤에는... 당신은 새벽 직전에 불이 꺼질 정도로 많은 나뭇가지를 배치했고, 당신은 쉬려고 누웠습니다.
강둑이 너무 노출되어 있어요 – 캠프파이어를 하는 것은 자살이 될 수도 있어요. 당신은 바람으로부터 당신을 보호해줄 뿐만 아니라 정찰병들의 눈으로부터도 휴식을 취하기 위해 누웠어요. 당신의 앞에는 추운 밤이 있지만, 적어도 당신은 안전하다고 느껴요.
숲은 내 이름을 속삭입니다
누구세요? 웃음의 근원을 확인하고 있습니다
당신은 캠프로 달려가고 있습니다
당신은 은신처를 찾고 있습니다
캠프 동쪽의 울창한 숲은 예전에는 꽤... 마법에 걸린 것 같았습니다. 어두워지는 지금은요? 캠프로 가는 길이 어딘지는 알지만, 걷는 것은 조금 무섭습니다. 나뭇가지들이 머리를 빗고, 나뭇가지들 사이로 악령들이 속삭이는 것 같습니다. 나무숲에서 휘파람을 불 뿐이라고 스스로에게 말하지만 나무들 사이에서 부드러운 웃음소리가 들립니다...
문제를 검토해 보셨겠지만, 눈보라가 몰아치는 게 분명해요. 다만 울창한 가지들과 뒤틀린 나무줄기, 깊은 움푹 패인 곳들이 바람 소리를 내면서 부서질 뿐이에요. 불행하게도, 어둠 속에서는 더 이상 캠프를 찾지 못할 것이기 때문에, 이 유령 같은 숲에서 밤을 보내야 할 거에요. 작은 위로 하나는, 아마 반역자들 중 누구도 이곳에 갈 엄두를 내지 못할 거라는 사실입니다...
빽빽한 가문비나무 가지들을 거의 맹목적으로 뛰어다니는 것은 많은 긁힌 상처와 멍이 들도록 하는 확실한 방법입니다. 사람들은 운이 바보들을 편애한다고 말하는데, 실제로 당신은 도중에 눈을 잃지 않았을 뿐만 아니라 어두워지기 전에 캠프로 돌아갈 수 있었습니다.
빽빽한 가문비나무 가지들을 거의 맹목적으로 뛰어다니는 것은 많은 긁힌 상처와 멍이 들도록 하는 확실한 방법입니다. 사람들은 행운이 바보들을 편애한다고 말하는데, 정말로, 당신은 도중에 시력을 잃지 않았을 뿐만 아니라 발목도 탈구하지 않았습니다... 불행하게도, 어둠 속에서, 당신은 돌아갈 길을 찾지 못했고, 당신은 이 암울한 숲에서 밤을 보내야 했습니다. 당신은 아침까지 살아있을 건가요? 아니면 영원히 이 망할 놈의 합창단에 가입할 건가요?
동트기 전에는 집으로 돌아갈 수 없다는 것을 알고, 쓰러진 나뭇가지 밑에 웅크리고 앉아서 기다리기로 결정합니다. 비록 상식적으로 이 유령 같은 휘파람 소리는 바람에 불과하다고 하지만, 독자 분은 밤새도록 마음을 간직하고 계십니다. 독자 분은 아침까지 살아 있을 건가요? 아니면 영원히 이 망할 놈의 합창단에 가입할 건가요?
모든 길은 어디로도 이어지지 않습니다
나뭇가지를 모아 임시 모닥불을 피워봅니다.
눈에 띄지 않고 힘을 잃지 않는 것이 좋습니다.
서리가 내리는 안개와 그에 수반되는 후광은 확실히 장관이지만, 당신은 숲 한가운데서가 아니라 안전한 캠프에서 그것들을 존경하고 싶을 것입니다. 눈은 당신이 알고 있는 대부분의 랜드마크를 덮었고, 얼음 때문에 당신은 선명한 발자국을 거의 남기지 않습니다. 그것은 길을 잃기 위한 완벽한 레시피입니다. 당신이 그 특징적인 드리프트를 다시 지나칠 때, 맹목적으로 방황하는 것은 시간과 힘의 낭비라는 것이 분명해집니다. 당신은 보호받을 장소를 찾아야 하고, 안개가 밖으로 나오거나 밤새 기다릴 필요가 있습니다.
나뭇가지를 모으는 것이 성과를 거두었습니다. 작은 캠프파이어가 여러분을 따뜻하게 해주고, 캠프의 누군가가 여러분을 보고 구조하러 올 것이라는 희망을 줍니다. 만약 그 반역자들이 정말로 이 근처에 있다면 어떨까요? 자, 여러분은 여러분만큼 안개가 그들을 압도하기를 바랍니다.
여러분은 바람과 눈으로부터 보호받는 장소를 발견합니다. 땅의 서리를 제거한 후에, 여러분은 뼛속까지 차가워지는 위험 없이 몇 시간 동안 이 보호소에 앉아 있을 수 있습니다. 불행하게도, 안개는 저녁이 되어서야 사라졌습니다 – 여러분은 아침에 다시 돌아다닐 것입니다.
안개와 한밤중의 하늘
멈추지 마.
임시 수면 장소를 마련합니다.
갈라지다, 갈라지다.
축축하고 차가운 안개가 계곡을 따라 흘러내렸습니다. 여러분은 포기하지 않고 두꺼운 흰색을 통해 몇 개의 수직선을 더 지나갑니다. 언덕에서 여러분은 그 지역을 볼 수 있는 기회가 있지만, 매번 계곡으로 내려갈 때 여러분은 길을 잃을 뿐만 아니라 수렁에 빠질 위험이 있습니다. 살얼음이나 포식자의 발에.*l**l*"더 빨리 가요! 저는 숲에서 자는 것을 좋아하지 않아요. 캠프는 이 고개의 끝에 있어요."*l**l*"글쎄요... 밤이 협곡에 우리를 사로잡을 때, 우리는 눈으로 완전히 덮일 수 있습니다. 우리는 지금 캠프를 차리는 것이 좋겠어요."
당신은 희망을 잃기 시작했지만... 그럼에도 불구하고 해냈습니다! 어두워지기 전에, 당신은 차가운 숲에서 지내는 것에 비하면 고급 호텔인 것처럼 보이는 캠프에 도착합니다.
당신은 상당한 거리를 커버하지만, 소용없어요. 캠프는 이 협곡의 끝에도 없고 다음 협곡의 끝에도 있지 않아요. 밤이 다가오고 있으니, 당신은 포기하고 향기로운 떨어진 바늘로 침대를 빨리 준비하세요.
반나절은 계속 진행하는 게 나을지 말지 논쟁 중이고 나머지 반은 심한 서리에 추위에 떨고 있습니다. 아마 아침에 캠프에 돌아가면 기분이 좋아지실 거예요...
논쟁하는 대신에, 당신은 솔로몬과 같은 결정을 내려야 합니다. 둘 중 하나는 산에서 하룻밤을 보내고, 다른 하나는 안개 속에서 행운을 얻으려 할 것입니다. 당신은 아침에 당신이 산 채로 진에서 만나길 바랍니다...
방황하는 모든 사람이 길을 잃은 것은 아닙니다
선로를 따라 가다가 북쪽으로 가세요.
발자국이 남지 않도록 숲 속을 돌아다닙니다.
춥지 않게 캠프로 곧장 가세요.
선로에서 떨어져 북서쪽으로 가세요.
여러분은 이미 너무 지쳐서 여행을 계속할 수 없습니다 – 밤이 다가오고 있어서 캠프로 돌아와야 합니다. 다행히도, 여러분은 트랙 근처의 익숙한 장소에 있습니다. 캠프는 북쪽에 있어야 합니다. 아니면 북서쪽에 있어야 할까요?*l**l*이곳은 생각보다 익숙하지 않은 것 같습니다...
결국 이것은 좋은 생각이 아니었던 것으로 드러났습니다. 이 길은 꽤 평평하고 노출되어 있어서 여러분의 발자국이 즉시 보입니다. 만약 여러분이 캠프로 곧장 간다면, 여러분은 반역자들을 데리고 올 수 있습니다!
당신이 캠프로 돌아가기 전에는 어두웠지만, 적어도 당신의 발자취가 반역자들에게 쉽게 다가갈 수 없다는 것을 확신할 수 있습니다. 잘했어요!
어두워지기 전에 캠프에 도착하는 데 속도를 내셨군요. 발자국은 어떤가요? 밤에 눈이 그들을 덮을지도 모르겠군요...
이것은 좋은 생각이 아니라는 것이 밝혀졌습니다: 이 곳의 숲은 젊고, 따라서 모든 숲은 똑같아 보입니다. 약간의 산책 후에, 여러분은 어두워지기 전에 캠프로 가는 길을 찾을 수 없을 것이라는 것을 깨달았습니다. 여러분은 머물 안전한 장소를 빠르게 준비해야 하고, 여러분은 아침까지 돌아오지 않을 것입니다.
과부의 설움은 홀아비가 알아요.
여러분은 위에 밝은 저녁 하늘을 보고, 밝은 별들이 차례로 불을 밝히죠. 여러분은 캠프에 다시 돌아갈 수 없을 것이 분명해요. 여러분은 숲에 정착하고, 밤에 사는 동물들과 그 망할 놈의 반역자들을 조심해야 해요. 하지만 여러분 중에 두 명이 있다는 것은 좋은 일입니다. 외로운 사람은 늑대의 먹이가 되기 쉬우거나, 솔잎을 불에 추가하기 전에 잠이 들 수도 있어요. 날씨가 너무 추워서, 작은 캠프파이어를 준비한 후에, 여러분은 가능한 한 적은 열을 잃으려고 서로에게 들러붙어 앉습니다. 여러분은 기분을 좋게 하기 위해 잠시 행복하게 수다를 떨고 있고, 마침내 그 꿈이 옵니다...
밤의 싸움
산골짜기는 온통 하얗습니다: 후르프로스트가 낙엽송 가지를 덮고, 눈이 길을 덮고, 산에서 눈보라가 몰아칩니다. 불과 따뜻한 음식에 몸을 녹이면, 여러분은 아마도 이 광경을 즐기겠지만, 불행히도, 여러분은 캠프로 어떻게 돌아가야 할지 모릅니다. 여러분 중 누구를 이끌어야 하나요? 여러분은 비난하고 욕하지만, 그것이 여러분을 스탠타에 더 가깝게 만들지는 못합니다. 여러분은 야생에서 밤을 보내야 할 것입니다...
사람은 섬이 아닙니다
어두운 저녁에, 처녀 타이가를 혼자서 걷는 것은 너무 끔찍해요. 신었던 신발의 흠뻑 젖은 발바닥으로 묵묵히 걸어가려고 하고, 종종 멈춰 서서 신비한 숲 덤불의 목소리를 듣곤 하죠. 깡패들 중 한 명의 발 밑에 깔린 덤불 소리인가요? 숲 새의 울음소리인가요? 굶주린 짐승의 으르렁거리는 소리인가요? 이따금 멈추면서 숨을 죽이고 눈과 귀를 한계까지 긴장시키지만, 이번에는 안전하지만, 몇 걸음 후면 다시 이런 상황이 벌어질 거라는 것을 알고 있죠. 더 이상의 하이킹만으로는 말이 되지 않아요 – 곧 완전히 어두워질 것이고, 캠프까지 몇 시간 정도 걸어가야 해요. 멈추어서 임시 보호소를 마련해야 해요. 이야기를 나눌 동반자가 이곳에 없다는 것이 안타깝고, 그래서 적어도 더 편안한 마음을 가지세요...
잃어요
타이가에 대한 지향감을 잃은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 하지만 그런 상황 하나하나가 동시에 최후의 상황이 될 수 있다는 것을 여러분은 잘 알고 있습니다... 누구의 탓일까요? 어, 공기 중에 무언의 비난이 있지만 더 이상 따지지도 않는군요. 자, 우선 잠잘 곳을 관리해야 하는데, 타이가의 비밀 속에 초보자에게 보일 수 있는 것만큼 쉽지 않습니다. 불이 새벽까지 타오를 수 있도록 나뭇가지를 충분히 채취하여 밤 짐승들의 공격으로부터 여러분을 보호해야 합니다. 동시에 모든 글레이드와 통로에서 멀어져야 불꽃이 그 지역에 머물 수 있는 반역자들의 눈에 띄지 않습니다. 또한 시베리아의 영구 동토층과의 장시간 접촉을 통해 저체온증을 피할 수 있는 떨어진 바늘의 임시 침대를 준비해야 합니다. 마지막으로 들고 다니는 물건을 관리해야 새나 다람쥐에게 도둑맞지 않습니다…*l**l*그리고 이 모든 것은 당신들 중 한 명이 캠프에 가는 길을 잘 신경 썼다면 필요하지 않을 것입니다…
그들의 말을 들어라, 밤의 아이들아
잠깐만, 밤새라도. 어둠 속으로 돌아온 건 자살이잖아요.
어둠 속에서도, 숲에서 밤을 보내는 건 자살입니다.
사람은 타이가의 거짓된 침묵을 신뢰하지 않습니다. 몰래 짐승이 나뭇가지를 부러뜨리지도 않고, 마른 이끼 위에 밟히지도 않으며, 돌멩이를 던지지도 않습니다. 침묵 속에... 말 그대로 모든 것이 숨어 있을 수 있습니다. 침묵이 지나고 나서야 방랑자는 자신들이 어떤 위험에 대비해야 하는지 깨닫게 됩니다.*l**l*갑자기 멀리서 늑대 한 마리가 울부짖습니다! 곧 늑대는 또 다른 늑대와 동행합니다. 그리고 또 다른 늑대.*l**l*그게 우리에게 필요한 전부입니다! 늑대 무리가 당신을 캠프로부터 분리시켜주는 계곡을 점령했습니다. 그들은 멀리 있지만, 당신이 가까이 다가가면 그들이 당신의 냄새를 맡을 것이라는 것을 누가 알겠어요? 당신은 바람으로부터 숨어서 늑대들이 멀리 갈 때까지 기다려야 합니다. 아니면 더 먼 길을 걸어 캠프로 돌아가려고 할 수도 있나요?
다행히도, 이 밤은 춥지 않은 것 같습니다. 몇 분의 시간이 흘렀습니다 – 늑대들은 울부짖는 것을 멈추지 않지만, 마치 그들이 멀리 떠난 것처럼 보입니다. 하지만, 여러분은 아마도 동트기 전에는 이 캠프에 다시 갈 수 없을 것입니다.
당신은 엄청나게 긴 여행을 하지만, 적어도 빠른 속도는 당신을 따뜻하고 명랑하게 유지할 수 있게 해줍니다. 당신은 어두워지기 직전에 캠프에 도착합니다. 여기서 더 이상 울부짖는 소리는 없습니다 – 어쩌면 늑대들이 계곡을 떠난 것일까요?
울프 스카우트
몸을 사리고 도망가세요!
소리와 불로 겁을 주어 쫓아내세요!
기다려봐, 겁내지 마.
몸을 사리고 도망가세요!
소리와 불로 그들을 겁탈하려고 노력하세요.
권총으로 겁을 주어 쫓아내세요.
소총으로 겁을 주어 쫓아내세요.
활을 쏴보기
권총으로 쏴보기.
라이플로 쏴보기
낮에 캠프로 돌아올 것 같지 않다는 것을 알고 작은 불과 가문비나무 잔가지로 만든 숲속 침대를 준비하고 있습니다. 4분의 1도 채 지나지 않아 이미 향긋한 바늘 위에 누워 야생 타이가의 음악을 듣고 있습니다. 시더 자이언트들이 바람의 지휘를 받으며 포효하고, 젖은 나무가 불 속에서 갈라지고, 부엉이들이 멀리서 포효합니다.*l**l*그러면 나무들 사이에 반짝이는 눈 한 쌍이 보입니다! 그것은 분명히 늑대입니다! 여러분은 경계하며 주위를 둘러보지만, 다른 눈은 볼 수 없습니다. 외로운 늑대들은 신화라고 하는데, 나머지 무리들은 어디에 있나요?
길에 불을 붙이기 위해 재빨리 불 속에서 편리한 나뭇가지를 꺼내 계곡에 몸을 던집니다. 어떻게든 캠프에 도착하기를 바라며, 가능한 한 빨리 달려갑니다. 뒤쪽 어딘가에서 늑대가 울부짖는 소리가 들리고, 다른 많은 입에서 징징거리는 소리가 함께 들려옵니다. 추적자는 분명 다른 가족들에게 이 사실을 알렸습니다! 눈 덮인 둑에서 발을 헛디뎠지만, 다행히도 임시 성화가 꺼지지 않았습니다.*l**l*저기 있네요! 여러분은 이 지역을 알아보실 거예요 – 바로 근처 나무 뒤에 캠프가 있을 거예요! 여러분은 헐떡이며 나무에 닿습니다…*l**l*늑대의 낑낑대는 소리는 훨씬 뒤떨어졌지만, 안타깝게도, 여러분의 모든 소지품들도 사라졌습니다…
길에 불을 붙이기 위해 불 속에서 편리한 나뭇가지를 재빨리 꺼내 다발을 들고 계곡에 몸을 던집니다. 어떻게든 캠프에 도착하기를 바라며, 가능한 한 빨리 달려갑니다. 뒤쪽 어딘가에서 늑대가 울부짖는 소리가 들리고, 다른 많은 입에서 징징거리는 소리가 함께 들려옵니다. 추적자는 분명히 다른 가족들에게 이 사실을 알렸습니다! 눈더미 위에서 발을 헛디뎠지만, 다행히도 임시 횃불은 꺼지지 않았습니다.*l**l*저기 있네요! 여러분은 이 지역을 알아보실 거예요 – 바로 근처 나무 뒤에 캠프가 있을 거예요! 여러분은 헐떡이며 나무에 닿습니다…*l**l*늑대의 낑낑대는 소리가 한참 뒤떨어져 있었어요 이번엔 두려움으로 끝이 났죠 하지만 더 이상 캠프를 혼자 떠나지 않는 게 좋아요.
불타는 나뭇가지를 흔들며 소리치고 동물에게 돌을 던집니다. 늑대는 뒤로 돌아 도망가는 소리를 들을 때까지 어둠 속으로 물러납니다. 헤어질 때 큰 울부짖음을 내고, 다른 많은 늑대들이 숲에서 대답합니다. 비록 늑대들이 멀어지는 것처럼 보이지만, 당신은 오늘 밤 잠이 들지 않을 것입니다. 경계해야 합니다.
당신은 늑대의 눈을 가까이서 쳐다보면서 당신이 사냥감이 아니라는 것을 보여줍니다. 그 동물은 잠시 기다렸다가 큰 소리로 울부짖습니다. 그것은 사방에서 낑낑대는 소리로 대답됩니다. 좋지 않아요! 무리가 당신을 둘러싸고 있습니다...
길에 불을 붙이기 위해 불 속에서 편리한 나뭇가지를 재빨리 꺼내 계곡에 몸을 던집니다. 어떻게든 캠프에 도착하기를 바라며, 가능한 한 빨리 달립니다. 눈길 둑에서 발을 헛디뎠지만, 다행히 임시 횃불이 꺼지지 않았습니다.*l**l*저기 있네요! 여러분은 이 지역을 알아보실 거예요 – 바로 근처 나무 뒤에 캠프가 있을 거예요! 여러분은 헐떡이며 나무에 닿습니다…*l**l*늑대의 낑낑대는 소리는 훨씬 뒤떨어졌지만, 안타깝게도, 여러분의 모든 소지품들도 사라졌습니다…
길에 불을 붙이기 위해 재빨리 불 속에서 편리한 나뭇가지를 꺼내 다발을 들고 계곡으로 몸을 던집니다. 어떻게든 캠프에 도착하기를 바라며 가능한 한 빨리 달립니다. 눈길 둑에서 발을 헛디뎌, 다행히 임시 성화가 꺼지지 않았습니다.*l**l*저기 있네요! 여러분은 이 지역을 알아보실 거예요 – 바로 근처 나무 뒤에 캠프가 있을 거예요! 여러분은 헐떡이며 나무에 닿습니다…*l**l*늑대의 낑낑대는 소리가 한참 뒤떨어져 있었어요 이번엔 두려움으로 끝이 났죠 하지만 더 이상 캠프를 혼자 떠나지 않는 게 좋아요.
늑대가 불타는 나뭇가지를 흔들고, 소리를 지르며 동물에게 돌을 던집니다. 늑대는 뒤로 돌아 도망가는 소리를 들을 때까지 어둠 속으로 물러납니다. 다른 늑대들의 울음소리도 점점 멀어지는 것 같지만, 오늘 밤은 잠들지 않을 거예요. 조심하셔야 합니다.
총소리가 타이가에 울려 퍼졌습니다. 겁에 질린 이 동물은 어둠 속으로 사라졌습니다 – 총에 맞았더라도, 이제 이 동물을 쫓을 방법이 없습니다. 다른 늑대들의 울부짖는 소리도 점점 멀어지는 것 같지만, 오늘 밤 여러분은 잠들지 않을 것입니다 – 여러분은 경계를 해야 합니다.
총소리가 타이가에 울려 퍼졌습니다. 겁에 질린 이 동물은 어둠 속으로 사라졌습니다 – 총에 맞았더라도, 이제 이 동물을 쫓을 방법이 없습니다. 다른 늑대들의 울부짖는 소리도 점점 멀어지는 것 같지만, 오늘 밤 여러분은 잠들지 않을 것입니다 – 여러분은 경계를 해야 합니다.
화살은 어둠 속으로 파고들었지만, 이 상황에서 늑대를 때리는 것은 불가능했습니다. 빛나는 눈이 잠시 여러분을 응시하고, 그러자 늑대는 큰 울부짖음을 냅니다. 사방에서 낑낑대는 소리가 그것에 대한 대답입니다. 좋지 않아요! 무리가 여러분을 에워쌌습니다...
총소리가 타이가에 울려 퍼졌습니다. 겁에 질린 이 동물은 어둠 속으로 사라졌습니다 – 비록 총에 맞았다고 해도, 이제 이 동물을 쫓을 방법이 없습니다. 어쨌든, 몇몇 다른 늑대들이 숲에서 울부짖었습니다. 비록 그들이 도망가는 것처럼 보이지만, 여러분은 오늘 밤 잠들지 않을 것입니다 – 여러분은 경계를 해야 합니다.
총소리가 타이가에 울려 퍼졌습니다. 겁에 질린 이 동물은 어둠 속으로 사라졌습니다 – 비록 총에 맞았다고 해도, 이제 이 동물을 쫓을 방법이 없습니다. 어쨌든, 몇몇 다른 늑대들이 숲에서 울부짖었습니다. 비록 그들이 도망가는 것처럼 보이지만, 여러분은 오늘 밤 잠들지 않을 것입니다 – 여러분은 경계를 해야 합니다.
울프팩
몸을 사리고 도망가세요!
살려달라고 소리쳐요!
그들을 불로 쫓아내려고 노력해 보세요.
트렁크를 걸어요.
이쪽에 서서 늑대들에게 불과 비명을 지르며 겁을 주어 쫓아내십시오.
총을 쏘면서 그들을 쫓아내려고 해보세요.
라이플 샷으로 그들을 겁먹게 해보세요.
높은 고개를 걷고 있는데, 어둡고 잠이 든 타이가가 사방에서 당신을 바라봅니다. 삼나무 왕관 위에 분홍빛 하늘이 빛나고, 동쪽에서 첫 별이 보입니다. 어둠이 다가오고 있는데, 추위 속에서 밤을 보내지 않으려면 다시 진영으로 발길을 돌려야 합니다.*l**l*갑자기 여러분이 곤경에 처해 있다는 것을 깨닫게 됩니다. 나타나거나 사라지는 나무들 사이로 포식자들의 눈이 반짝입니다. 늑대의 실루엣이 고개 양쪽으로 날아갑니다. 마치 사냥하는 것처럼 보입니다!
당신은 즉시 도망치기 시작합니다! 늑대들은 사냥의 신호를 보내려고 울부짖으며 평행선을 달리고 있습니다. 한 무리가 숲에서 뛰쳐나와 캠프로 가는 길을 차단합니다. 숲 깊숙한 곳으로 탈출하는 것만이 당신의 유일한 선택입니다…*l**l*아니요! 아마 그들은 그걸 원할 거예요! 모든 무게를 눈덩이에 던져 넣고, 나무 구덩이에 도달한 후, 쓰러진 삼나무의 거대한 줄기 위로 뛰어내립니다. 거의 자살에 가까운 일이지만, 어쩌면 이 자연의 다리를 따라 깊은 협곡의 반대편으로 달려갈 수도 있습니다...
기적? 현상? 행운? 아니면 타이가의 자비? 늑대들은 협곡을 지나 곧 놓아줍니다. 비록 폐가 고동치고 있지만, 지친 상태에서 떨어지는 캠프에 갈 수 있습니다.
무리에서 벗어날 수 없다는 것을 잘 알고 있습니다. 목축하는 늑대들은 의도적으로 가장 치명적인 무리를 향해 당신을 안내합니다. 패스의 벽은 효과적인 기동을 위한 공간을 제한합니다. 당신의 모험의 극적인 끝에 도달하는 곳이 여기인가요?*l**l*당신은 고개를 숙여 외칩니다. 캠프에서 도움을 받을 수도 있나요? 아니면 반역자들이 포식자들을 쫓아낼 수도 있나요? 더 나쁜 것이 무엇인지는 모르지만 다른 방법은 없습니다...
여러분은 나뭇가지에서 임시 횃불을 재빨리 만들기 위해 다발을 떨어뜨리고 웅크립니다. 동시에, 여러분은 숲의 가장자리를 따라 움직이는 짐승들을 보고 있습니다. 몇몇 늑대들이 고개의 출구를 잘라냈습니다 – 그들은 이것이 최고의 탈출로가 될 것이라는 것을 잘 알고 있습니다. 여러분의 뒤에는 깊은 협곡이 있고, 그 협곡 위에는 여러분은 뛰어내릴 수 없을 것입니다. 반대편에, 나머지 무리들은…*l**l*당신이 불을 질렀고, 불만의 중얼거림이 무리 사이로 지나갑니다. 어떤 사람들은 송곳니를 드러내고, 어떤 사람들은 꼬리를 돌려 물러납니다. 한편, 협곡 위에 마치 자연의 다리처럼 놓여 있는 거대한 삼나무 줄기를 볼 수 있습니다. 횃불로 나갈 수 있는 길을 확보하면서 반대편으로 갈 수 있을까요?
서리가 내린 트렁크를 넘는 것은 거의 자살이고, 그 무리는 즉시 산골짜기를 지나 반대편에 있는 당신에게 닿기 위해 고개를 급히 뛰어오릅니다. 숲을 통해 치유됩니다. 캠프에는 몇 개의 버티기가 남아 있지만 시작이 좋으면 포식자들보다 먼저 갈 수 있을 것입니다...
당신은 몇 분기 동안 늑대들을 겁주어 쫓아내고, 나뭇가지를 연이어 쏘고 있습니다. 다행히 그들은 마침내 포기하고 숲으로 뛰어들어 더 쉬운 먹이를 찾고 있습니다. 임시 횃불로 길을 밝히면, 당신은 캠프로 돌아옵니다.
불행하게도, 그 나무는 가장 적합하지 않은 순간에 타버렸고, 당신의 순간적인 실명을 틈타 늑대들이 달려들어 공격합니다...
첫 번째 부정확한 슛만으로는 충분하지 않습니다. 야수들은 잠시 망설였지만, 즉시 자신감을 되찾고 숲의 가장자리로 몸을 날립니다. 몇몇 늑대들이 동쪽 고갯길을 잘라냅니다. 그들은 이 길이 당신에게 최고의 탈출로가 될 것이라는 것을 잘 알고 있습니다. 당신의 뒤에는 깊은 협곡이 있어 당신은 결코 무리하지 않을 것입니다. 반대편에, 나머지 무리들은…*l**l*당신은 두 번째, 세 번째 총을 쏠 거예요! 늑대들 중 한 마리가 칭얼거렸고, 몇 마리가 으르렁거렸습니다. 다음 총을 쏜 후, 무리는 도망치기 위해 달려듭니다.*l**l*시간을 낭비하지 않고 지협을 향해 달려가며 피곤함에도 캠프까지 멈추지 않습니다.
총을 쏜 후, 야수들은 잠시 망설였지만, 그들은 즉시 자신감을 되찾고 숲의 가장자리를 빠져나갑니다. 몇몇 늑대들이 이 고개의 동쪽 출구를 잘라냈습니다 – 그들은 이 길이 당신에게 최고의 탈출로가 될 것이라는 것을 잘 알고 있습니다. 당신의 뒤에는 깊은 협곡이 있고, 그 협곡 위에서는 당신이 뛰어내릴 수 없을 것입니다. 반대편에, 나머지 무리들은…*l**l*잡지를 확인해보면 총알이 너무 적습니다. 당신은 자신을 싸게 팔지는 않겠지만, 이 모험에서 벗어날 희망은 없습니다...
외로운 전초기지
넘어진 트렁크를 올라가 보세요!
살려달라고 소리쳐요!
그들을 불로 쫓아내려고 노력해 보세요.
총을 쏘면서 그들을 쫓아내려고 해보세요.
라이플 샷으로 그들을 겁먹게 해보세요.
캠프로 돌아오는 길은 거대하고 뒤집힌 삼나무에 의해 막혀 있습니다. 오는 길에 그루터기 밑의 틈을 간신히 통과했지만, 그 동안 눈이 내리고 있었고, 이제는 통로를 찾을 수 없습니다. 계곡에서 기어 나와 나무를 우회하는 것은 적어도 두 시간은 걷는 것을 의미합니다 – 여러분은 방풍로 옆에서 쉬고, 불 옆에서 밤을 기다렸다가 아침에 출발하는 것을 선호합니다.*l**l*그 계획은 꽤 좋아보였지만, 어두워진 후, 어둠 속에서 깜빡이는 수많은 눈들이 나타나자, 당신은 당신의 결정을 후회합니다. 한 무리의 늑대들이 계곡의 입구에 모였고, 그들은 방금 무엇을 저녁으로 먹을지 결정한 것 같습니다!
아드레날린의 돌진은 당신에게 새롭고, 거의 초인적인 힘을 줍니다. 당신은 단단한 스노우뱅크를 뛰어 사다리꼴처럼 부서진 나뭇가지를 잡습니다. 당신은 빠르게 오르고 있습니다…*l**l*… 그런데 갑자기 괴물 같은 턱들이 당신의 종아리를 움켜잡습니다! 수컷 늑대의 무게가 당신을 스노우뱅크로 끌고 갑니다. 거기서 나머지 무리들이 당신에게 빠르게 도착합니다...
당신은 무리에서 벗어날 수 없다는 것을 잘 알고 있습니다. 당신의 옆에는 가파른 경사가 있고 당신의 뒤에는 거대한 줄기가 있습니다. 당신의 모험의 극적인 끝에 다다르는 곳이 바로 여기라고요?*l**l*당신은 고개를 숙여 외칩니다. 캠프에서 도움을 받을 수도 있나요? 아니면 반역자들이 포식자들을 쫓아낼 수도 있나요? 더 나쁜 것이 무엇인지는 모르지만 다른 방법은 없습니다...
부러진 나뭇가지가 많아서 다행이네요! 두 마리를 불에서 밝히고 전투 자세를 취합니다. 늑대들은 자신감을 잃은 것 같습니다. 어떤 늑대들은 꼬리를 내리고 물러나고, 어떤 늑대들은 털이 송곳니를 드러내고 있지만, 결국에는 몇 발짝 물러나기도 합니다…*l**l*당신은 불타는 나뭇가지 중 하나를 땅에 꽂고 다른 막대기에 불을 붙여 사방을 고정시킵니다. 마지막 순간에! 횃불 불빛 속에서, 커다란 암늑대 한 마리가 쓰러진 나무 줄기를 몰래 밟고 있는 것을 볼 수 있습니다! 당신이 불타는 횃불로 필사적으로 그것을 두들기는 동안, 그 갈색의 암컷은 당신에게 달려들어 치명적인 턱을 탁탁 소리칩니다. 마침내, 늑대는 소리를 지르고 도망칩니다. 나머지 늑대 가족들도 그것을 따라 물러납니다.*l**l*아드레날린이 여러분을 떠날 때, 여러분은 여러분의 팔뚝이 피로 덮여 있다는 것을 알아차립니다! 여러분은 눈으로 손을 씻고 일시적으로 피를 멈춘다. 통증이 여러분을 잠들게 하지는 않지만, 그것이 없더라도, 여러분은 여전히 아침까지 깨어있을 것입니다: 여러분은 불에 기름을 부어야 하고 포식자들이 돌아올 때까지 주의 깊게 지켜봐야 합니다.
목표는 가장 큰 늑대를 찾는 것입니다. 첫 번째로, 때리는 것이 더 쉬울 것이고, 두 번째로, 알파 수컷을 죽이면 나머지 무리들이 도망갈 것이라고요? 늑대들은 털을 털고 송곳니를 드러냅니다…*l**l*갑자기, 여러분 바로 옆에서, 쓰러진 삼나무에서 떨어지는 나무껍질의 소리가 들립니다! 여러분의 부주의를 이용하여 옆으로 몰래 간 암컷 중 한 마리입니다…*l**l*"지혜로운 소녀.." 늑대인간이 당신의 목에 달려들 때 당신은 이를 악물고 헤집습니다.
크나큰나쁜늑대
이전의 모든 모험과 경고에도 불구하고, 당신은 타이가를 혼자 건넜습니다. 그것은 절망이거나 어리석음일 수도 있습니다 – 아마도 둘 다일 것입니다. 멀리 어딘가에, 올빼미 한 마리가 어두운 삼나무 꼭대기에서 소리를 지르고 있습니다.*l**l*대각선으로 이어지는 이 오솔길은 작고 얼어붙은 개울 쪽으로 내려가기 시작합니다. 여러분은 오솔길로 달려가서 수정처럼 맑은 물에 들어가 갈증을 풀어주기 위해 얼음 덮개를 발로 차게 됩니다. 여러분은 허리를 숙이고 나서 조용한 으르렁거리는 소리를 듣습니다.*l**l*고개를 들면, 겨우 십여 마리 정도 떨어진 거대한 녹흑늑대가 보입니다. 두 번의 도약 거리입니다. 이제는 아무것도 손을 뻗을 수 없을 것입니다. 소리를 지르는 것도 의미가 없습니다.
죽음의 코치
당신은 난파선에서 밤을 보냅니다.
나무들 사이에서 차에서 떨어진 곳을 찾고 계십니다.
비록 캠프가 주변 어딘가에 있지만, 황혼 무렵에는 캠프에 갈 길을 찾을 수 없을 것입니다. 안타깝게도, 여러분은 아침까지 바람과 눈으로부터 자신을 보호해야 합니다. 기차 중 한 대의 잔해가 근처에 있는데, 여러분은 감히 그곳에서 하룻밤을 보낼 수 있나요?
승객들의 몸 가까이에서 잠을 자는 것은 거의 신성모독처럼 보이지만, 그들은 더 이상 어쩔 수 없고, 차는 눈보라로부터 잘 지킵니다. 만일의 경우를 대비하여, 독자 분은 불행한 사람들의 명복을 빌었고 심지어 낮잠까지 잘 수 있었습니다.
승객들의 몸 가까이에서 잠을 자는 것은 섬뜩해 보이지만, 그들은 더 이상 어쩔 수 없고, 차는 눈보라로부터 잘 보호해줍니다. 그리고 소파는 낡았지만 캠프의 흙바닥보다 더 편안합니다...
난파선에서 벗어나면 확실히 더 춥고 덜 편안합니다. 하지만 적어도 죽은 사람은 없습니다! 그것은 어떤 소파보다 낫습니다. 당신은 나무들 사이에 자리를 찾아내고 그 밤에서 살아남을 준비를 합니다.
내버려둬요
그것은 단지 추문일 뿐입니다. 왜 이 숲에는 길, 정류장, 심지어 표지판도 없는 것일까요? 한 시간 넘게 방황하고 흐느끼고 있지만, 그 지역을 인식하지 못합니다. 당신은 당신의 발자취로 돌아오려고 노력하지만, 눈 대신 이끼 위를 걷으려 했기 때문에 여전히 그들을 잃습니다. 당신은 도움을 요청하지만, 올빼미의 울음소리만이 당신에게 답합니다.*l**l*끝. 당신은 더 이상 힘이 없습니다. 당신은 손을 놓고 바람으로부터 숨을 곳을 찾아야 합니다. 아마도 그러면 다시 돌아오기가 더 쉬워질 것입니다. 밤에 무언가가 당신을 잡아먹지 않는 한...
행방불명
젠장! 독자 분은 자신의 능력을 과대평가했습니다. 다리의 상태가 기대했던 것보다 더 좋지 않고, 올바른 속도로 행진하는 것을 유지하지 못했습니다. 일몰 때문에 타이가에서 독자 분을 찾을 수 있을 것이고, 어둠 속에서 헤매는 것은 자살입니다. 독자 분은 어딘가에 정착해서 새벽까지 기다려야 합니다.*l**l*여러분은 앞으로도 비슷한 실수를 하지 않도록 해야 합니다. 지휘관은 그 자리를 떠나지 말아야 합니다! 만약 반역자들이 오늘 밤 그 캠프를 찾으면 어떡하나요?
나이는 느낌의 문제입니다
젊은이들이 당신이 그들을 따라갈 수 없다고 생각하기 때문에 당신은 혼자 보내졌습니다. 하! 몇 년 전, 당신은 차티르 다그에서 즈메르지까지 크림 반도를 떠돌았습니다. 당신은 어떻게 행진하고, 발목 염좌를 피하며, 얼마나 자주 숨을 쉬는지 알고 있습니다. 나이가 든다고 반드시 무능한 것은 아닙니다!*l**l*불행하게도, 그것이 반드시 감성을 의미하는 것은 아닙니다, 왜냐하면 여러분이 너무 멀리 갔다는 것을 막 깨달았기 때문입니다. 여러분은 어두워지기 전에 캠프로 돌아갈 힘과 시간이 부족합니다 – 이것은 여러분이 황무지에서 밤을 보내야 한다는 것을 의미합니다. 여러분이 어렸을 때처럼, 앙가르스키 고개에서! 그때서야, 서리가 내리지 않았습니다...
변화의 바람을 타고
언젠가, 이 황야는 러시아 남자에게 굴복할 것입니다! 그들은 시베리아가 영구 동토층에 멘델레예프의 식탁 전체를 가지고 있다고 말합니다. 여러분은 거대한 광산, 포장된 진입로, 산업 주변에 지어진 마을들을 상상할 수 있습니다... 러시아는 부유하고, 오직 황제와 보야르들만이 러시아의 소유물에 손을 대지 못하게 했습니다. 그러나 요즈음은 끝이 났습니다! 사람들은 사슬을 끊고 있고, 프롤레타리아인들은 곧 그들의 것에 손을 뻗을 것입니다. 그들은 영주들로부터 물건을 뜯어내고, 또한 야생 타이가에서 물건을 뜯어낼 것입니다!*l**l*그리고 그것에서 여러분의 역할은 무엇인가요? 자, 만약 여러분이 지금 당장 대중을 이끌 수 없다면, 적어도 여러분은 시베리아 개척자로 유명해질 것입니다! 판텔레몬 피안다나 제로피에즈 하바로프처럼, 여러분은 이 뒷목들을 탐험할 것이고, 때가 되면, 여러분은 풍부한 퇴적물로 가는 길을 보여줄 것입니다.*l**l*그렇게 곰곰이 생각해보면, 당신은 늦은 저녁까지 타이가를 걷습니다. 이것은 당신이 동트기 전에는 캠프에 돌아갈 수 없을 것이고, 당신은 바람으로부터 피난처를 찾아야 한다는 것을 의미합니다. 그러나 변화의 바람에 비하면 시베리아의 시원한 바람은 무엇일까요?
부엉이들은 그들이 보이는 것과 다릅니다
하얀 올빼미가 소리 없이 근처 바위에 안착했을 때, 여러분은 지금 왜소한 산 소나무 덤불 사이에서 굽이치는 경사진 자연의 길을 따라가고 있습니다. 그것은 호기심을 가지고 여러분을 가까이에서 바라봅니다 – 그것의 크고 고정된 눈은 모든 것을 깊게 관통하는 것처럼 보입니다. 여러분의 마음은 입 안에 있습니다: 아마도 그것은 외양간 올빼미가 아니라 정신 나간 것일까요? 기차는 묻히지 않은 시체들로 가득 차 있습니다 – 만약 한 사람이 두 개의 영혼을 가지고 태어났다면, 그것들은 유령의 형태로 지금 돌아 왔을 것입니다…*l**l*만일의 경우를 대비해서, 여러분은 새가 있는 바위 주변을 걷기로 결정합니다. 어두워지기 전에 캠프에 가지 못할 위험을 감수하고 훨씬 더 먼 길을 갈 것이지만, 모든 것이 그런 악마에게 희생되는 것보다 낫습니다. 결국, 여러분의 영혼 또한 세상을 떠돌 것이고 다시는 피에트루사를 만날 수 없을 것입니다!*l**l*당신은 향기로운 홍화를 수집하고, 행진하면서, 당신의 할머니가 당신에게 가르쳤던 구절들을 반복합니다:*l**l*"Knockers, płanetniki,*l**l*악몽도 꾸고, 숲의 유령도 꾸고,*l**l*당신에게 줄 선물이 있습니다:*l**l*이 냄새를 조심하세요!"
길을 묻는 것이 길을 잘못 가는 것보다 낫습니다
때때로 자연을 경험하는 것은 좋습니다! 그 오래된 숲은 독특한 인상을 줍니다 - 거대한 삼나무와 큰 나무늘보들이 그림을 그려달라고 애원하고 있습니다! 쉬쉬킨과 클레베르가 여기에 없었다는 것은 유감스러운 일입니다, 그들에게 그것은 끝없는 영감의 원천일 것입니다! 그리고 이 상상 속의 스노우뱅크는 예술가의 붓을 쓸 자격이 있지 않나요?*l**l*그래서 여러분은 눈 속에 숨겨진 돌과 나무 줄기들 위에서 끊임없이 비틀거리며 이렇게 이야기하고 즐깁니다. 그리고 해질녘이 다가오고 있습니다. 마치 삼나무가 숲을 이룬 것처럼 아름다운 모습입니다. 이제 캠프로 돌아갈 시간입니다!*l**l*"그런데 어느 쪽이요?"라고 자문하시는 겁니다. 결국 길을 묻는 것이 길을 잘못 가는 것보다 낫죠!*l**l*한 시간 뒤 방황하다 보면 이 말을 경험적으로 고쳐야 합니다. 길을 물어볼 사람이 있으면 길을 잘못 가지 않습니다…
윈트리 그레이
"항상 숲과 숲, 끝없는 숲!" 당신은 숨을 죽이고 중얼거립니다. "저는 러시아가 지겨워요. 벵갈에서 휴가를 보내거나 적어도 글로스터셔에서 주말을 아름다운 비버리에서 보낼 수도 있을 거예요."*l**l*어두운 숲이 바스락거리고, 강력한 삼나무 꼭대기가 웅성거립니다. 시원한 바람이 나무들을 흔들며, 모든 것을 눈으로 먼지를 뿌리고 있습니다. 낡고 우울한 타이가는 위협적이고 장엄한 노래를 부르고 모든 것을 하얀 커튼으로 덮으며, 소리를 냅니다.*눈만 보이고, 웅성거리는 소리만 들립니다. 어, 계속 가는 것은 어리석은 일이고, 돌아오는 것은 어리석은 일입니다. 에드워드 헨리, 이제 덜 날릴 장소를 찾을 시간입니다. 날이 개면 캠프로 돌아올 거예요!
술에 길을 잃다
시간이 늦었고, 독자 분은 오늘 밤 캠프에 다시 갈 수 없을 거라고 생각하게 됩니다. 알고 보니 약간 바보 같더군요: 타이가에서는, 독자 분은 춥고 무서울 것이고, 어쩌면 무언가가 독자 분을 사냥하고 싶어할지도 모릅니다. 하지만 칭얼거릴 이유가 없습니다. 완성되지 않은 병을 가지고 있고, 그것을 다른 사람과 공유할 필요도 없습니다! 고체 불을 피우고, 나뭇가지를 좀 더 모아 새벽까지 지속되도록 하고, 홀짝홀짝 마시면서, 오페라 "차르를 위한 삶"의 아리아를 흥얼거립니다.*l**l*그리고 붉어진 손에는 왠지 모르게 점점 더 감정이 적어질 뿐...
내 뇌를 점령해요
삼나무 왕관의 빽빽한 층이 당신 위에 나타나는데, 햇빛을 가리고 공기의 이동을 막습니다. 당신은 답답하고 서리가 내리는 안개에 사방에서 둘러싸여 행진하고 있는데, 이 안개도 우리에서 탈출할 방법이 없습니다. 이제 황제의 적수들이 대규모로 시베리아로 보내진 이유를 알 것입니다: 이 땅은 하나의 거대한 감옥입니다! 벽도 없고 족쇄도 없지만 탈출할 수는 없습니다. 마치 자연이 러시아 전제군주들에게 고문의 도구를 준 것처럼…*l**l*나무들이 더 가까이 다가가고, 안개가 콧구멍으로 들어가고, 뺨을 찌르면, 삼나무 사이에서 빛이 더 이상 보이지 않습니다. 발 밑에서 끽끽거리는 눈 소리가 일련의 소총들을 생각나게 합니다. 올빼미의 윙윙거리는 소리는 절구에서 총알이 발사된 것처럼 들립니다. 이것이 행진의 끝입니다! 여러분은 이끼 낀 뿌리 밑에 웅크리고 앉아서 여러분의 생각을 없애달라고 애원합니다...
어디든 돌아다닐 수 있는
우리는 북쪽에 있는 임시 보호소를 찾고 있습니다.
우리는 캠프로 돌아가려고 합니다.
좋지 않은 일입니다. 황혼이 생각보다 빨리 내려와서 캠프에 가지 못할 수도 있어요. 이 지역은 너무 노출되어 있어서 하룻밤을 여기서 머물 수가 없어요. 빠른 결정을 내려야 해요. - 바람과 도망자들로부터 피난처를 찾기 위해 북쪽으로 방향을 틀거나, 아니면 속도를 내서 캠핑장 코스에 머물러야 하나요?
비록 마음은 여러분에게 캠프에 가는 것이 여전히 가능하다고 말하지만, 마음은 여러분에게 피난처를 찾으라고 권합니다. 다행입니다 – 여러분이 안전하다고 느끼는 나무들 사이에서, 그리고 바람은 그렇게 위험하지 않습니다. 약간의 행운만 있다면, 여러분은 추운 밤에도 살아남을 것입니다...
눈이 미끄러지고 발걸음이 부주의해지고 발목이 삐끗해요 캠프에 도착할 수도 있지만 지금은 새로운 문제가 생겼죠.
속도를 빠르게 하는 것도 도움이 되지 않았습니다. 겨우 개간지 가장자리에 다다랐고, 먹구름이 하늘을 가렸고, 칠흑 같은 어둠이 지배했습니다. 이런 상황에서는 진을 찾을 기회가 없고, 올바른 방풍벽을 찾는 것도 쉽지 않을 것입니다...
나이트베리
오늘 밤 배불리 먹을 베리를 집어 드세요.
시간을 낭비하지 말고 즉시 바람을 피해 피난처를 찾으세요.
날이 어두워지고 있고, 당신은 길을 잃었습니다. 황무지에서 밤을 견디기 위해서는 바람과 눈으로부터 당신 자신을 보호해야 할 것입니다 – 아침에 당신은 캠프로 돌아갈 수 있을지도 모릅니다. 운 좋게도, 당신은 전에 딸기를 발견했던 개간지 근처에 멈췄습니다 – 가을에, 시베리아에서, 그것은 정말 맛있는 것입니다!
맛있어! 배고픔을 만족시켰을 뿐만 아니라, 딸기류도 가져갈 수 있었습니다. 캠프에서 그들과 함께 차를 끓일 수 있을까요?
밤은 낮 동안에 비해 온화한 것 같습니다. 여러분은 빠르게 휴식을 취할 수 있는 좋은 장소를 찾고, 비록 불이 여러분을 따뜻하게 해주지는 않지만, 여러분은 거의 편안하다고 불릴 수 있는 상태에서 나머지 밤을 보냅니다. 거의...
황혼의 크롬렉
용기를 내요! 거대한 돌 사이로 숨어들어요.
여기는 바람이 안 불기 때문에 저희는 여기에 있을 겁니다.
악행이 나타나기 전에 가버리자구요.
우리는 이 빌어먹을 원에서 떨어져 밤을 보낼 겁니다.
우리는 이 빌어먹을 원에서 떨어져 밤을 보낼 겁니다.
해질녘이 다가오고 있고, 여러분은 더 이상 캠프로 돌아갈 힘이 없습니다. 그것은 이 노출된 언덕들에 강하게 불고 있고, 밤을 위한 좋은 쉼터를 찾는 것은 어렵습니다. 신비한 크롬렉의 높은 바위들만이 눈과 눈보라로부터 여러분을 구할 수 있지만, 심지어 낮 동안에도, 그것들에 가까이 다가가는 것은 약간 무섭습니다. 자정에 그들 사이에 어떤 것이 나타날지 누가 알겠습니까?
심지어 밤이 되기도 전에, 오로라가 하늘에 나타납니다. 이것은 나쁜 징조입니다. 볼더 꼭대기들이 이상하고 녹색을 띤 불꽃을 피우는 것처럼 보입니다. 주변의 언덕들이 아직도 그것에 의해 강타당하고 있지만, 원 안의 바람은 완전히 멎습니다. 이것은 매우 불안합니다 – 어쩌면 여기서 나가는 것이 더 나을지도 모릅니다?
분명히, 악마들은 추위를 좋아하지 않는데, 왜냐하면 저주받은 바위들 사이에서 여러분은 추위나 바람을 느끼지 않기 때문입니다. 그러면, 만약 아무도 오늘 밤에 잠을 자지 않는다면 어떨까요? 바보이거나 진짜 거친 사람만이 감히 그런 견해를 가지고 잠들 것입니다...
당신은 가장 가파른 언덕을 선택했고, 그 기슭의 바람으로부터 자신을 보호합니다. 그것이 당신을 밤의 바람으로부터 보호해 주기를... 모든 것이 귀신들 사이에서 밤보다 낫습니다!
주께서 가장 가파른 언덕을 택하셔서, 그 기슭에 눈과 흙으로 만든 곧은 제방을 세우셨습니다. 그 정도면 바람이 밤에 주님을 얼리지 않게 할 수 있을 것입니다. 그리고 이제 악한 열강들이 마음껏 크롬렉에서 춤을 추게 해주십시오!
당신은 가장 가파른 언덕을 선택했고, 그 기슭의 바람으로부터 자신을 보호합니다. 그것이 밤에 바람으로부터 당신을 보호하기를... 당신은 손으로 얼어붙은 땅에 향상된 커버를 놓을 수 없기 때문에 삽을 가지고 있지 않은 것을 후회합니다. 그러나 모든 것이 유령들 사이에서 밤보다 낫습니다!
거북이는 어디에 있습니까?
산토끼를 눈 속에 넣어 두자.
무엇이 그것을 죽였을지 더 잘 살펴보도록 하겠습니다.
그냥 두고 밤을 좀 더 보내는 게 좋습니다.
당신은 당신의 능력을 과대평가했습니다 – 캠프에 도착하기 전에 밤이 될 것입니다. 어둠 속에서 가문비나무 숲을 통과할 수 없기 때문에 황무지에서 밤을 보내야 합니다. 하지만 그게 뭘까요? 당신이 체류를 준비하던 곳에서, 죽은 산토끼를 발견할 수 있습니다! 눈에 보이는 상처는 없습니다 – 질병이나 독에 의한 것일지도 모릅니다. 신경 쓰지 마세요! 당신은 내일 캠프에서 맛있는 스튜나 구이를 준비할 수 있을 것입니다!
임시 삽은 다시 한번 도움이 되었습니다: 여러분은 썩은 고기를 위한 차가운 구덩이를 준비했고, 덕분에 더 나은 상태로 캠프에 도착할 것입니다. 여러분은 맛있는 스튜를 기대하고 있습니다! 하지만 먼저, 여러분은 밤을 기다려야 합니다...
삽이 하나도 없는 것이 안타깝습니다. 산토끼를 눈더미로 덮었지만, 이 정도로는 충분하지 않을 수도 있습니다. 밤에 얼지 않으면 고기가 날아갈 수도 있습니다. 당신은 모닥불에서 멀리 떨어져 있으므로, 동시에, 얼지 않기를 바랍니다...
짧은 검사 후에, 문제는 명확해집니다: 그 토끼는 뒤틀린 목을 가지고 있고 작은 발톱의 흔적이 있습니다. 아마도 어떤 매가 그것을 잃었을 것입니다. 그것은 진짜 신의 선물입니다! 그것은 하루아침에 나쁜 것이 스며들지 않도록 빨리 손질되어야 합니다.
무엇이 해를 끼칠지 전혀 알 수 없습니다. 구운 고기를 생각하면 군침이 돌지만, 그런 썩은 고기는 병이나 기생충을 퍼뜨릴 수 있으므로 캠프에 데려가지 않는 것이 좋습니다.
구운 고기를 생각하면 군침이 돌지만, 그러한 썩은 고기는 위험합니다 – 질병이나 기생충을 퍼뜨릴 수 있습니다. 여러분은 그것을 안전하게 하기로 결정하고 조금 더 잘 수 있는 공간을 마련했습니다.
캠프에 도착했을 때 누가 당신의 출혈을 막았는지 잊지 마세요!
하지만 당신 말이 맞는 것 같아요, 그럼 그냥 놔둘 걸 그랬어요...
계층 차이에도 불구하고, 저는 어떻게든 피에트로샤와 합의에 도달할 수 있어요. 우리는 심지어 토끼를 함께 사냥하기도 했어요!
저는 차이에도 불구하고 피에트루샤와 잘 지낼 수 있었어요!
여러분은 왜 누군가가 숲 한가운데에 짚 허수아비를 놓았는지 전혀 알지 못할 것입니다. 하지만, 분명히, 누군가가 그렇게 했습니다. 침묵의 아이돌이 눈덮개 아래에서 잠을 자고 있는 초현실적인 이미지는 여러분의 기분을 좋게 만들지 못합니다.*l**l*`허수아비가 아닐까요?' 하고 여러분은 속으로 말합니다. `그런데 그 허수아비가 지키고 있는 들판이 어디에 있습니까?'
물러가세요.
허수아비를 분해합니다.
혹시 모르니 빨리 가버리세요.
숲의 우상은 건조한 나무로 조립되었고, 이것은 캠프에서 확실히 더 유용할 것입니다.
잎샘
무거운 주철 왜건 요소입니다.
올가미 확인
캠프 주변에 설치된 올가미에 뭐가 끼었는지 확인합니다.
내일 다시 해봐요.
비컨
바람이 불어도 오랫동안 불을 유지해야 하는 가연성 스택입니다.
높은 칼로리 연료
자원:
미확인 자원
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미확인 구역
마감일까지 남은일
추락 현장을 수색해서 생존자를 찾습니다.
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축하해요!
시베리아 황무지에서 3일을 버텼습니다.
고갈된
낮은
중간
많은
댐 저 강
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바람으로부터 보호, 면적 확보, 올가미 설정 및 브러시우드 수집이 가능합니다.
피로감 감소, 추위에 대한 보호 기능이 있습니다.
회복, 병자 돌보기, 약과 드레싱 준비.
도구, 트랩 및 무기 제조, 동물 날리기, 원료 가공.
캠프 내 대화, 대화 및 변경 사항에 대한 로그입니다.
정말로 모든 캐릭터의 행동 포인트(AP)를 소비하지 않은 채 낮을 끝내시겠습니까?*l**l*캠프에 <color=#F1E1BB>쉘터</color>를 구축하면 미사용된 <color=#F1E1BB>AP</color>는 캐릭터의 피로도를 낮춥니다.
캐릭터 AP 부족.
자원 부족.
손실 확률 최대 증가:
탐험 AP는 길을 잃지 않도록 해야 함:
도움이 왔습니다! 당신은 살아남았습니다!
게임 오버... 살아남지 못했습니다...
러시아,
우리는 모두 이 과속열차의 승객들이었습니다...
클래스로 나뉘고, 다투고, 우리 칸에 갇혀 있었어요.
그들 각각에게 숨겨진 이야기가 있었습니다,
전쟁, 탈출, 모험, 변화를 위한 싸움 ...
하지만 피부 안에서 우리 모두는 이 여행의 끝이 무엇인지 느낄 수 있었습니다...
그 순간 모든 경계가 사라졌습니다...
그리고 우리의 이야기는 하나로 합쳐집니다...
감사합니다!
이렇게 하면 출혈을 막을 수 있습니다.
아직 피가...
반역자가 근처에 있습니다!
애니메이션 입력 끄기
{0} {1}
밤 이후의 서리
서리 변화
<sprite="Tutorial" index=3> <sprite="Tutorial" index=2> 변화
<sprite="Tutorial" index=1> <sprite="Tutorial" index=0> 증가*l**l*쉼터에 빈 자리가 있다면 캐릭터를 재우는 것을 기억하세요!
이게 도움이 될 겁니다.
버섯 수프
먹을 수 있는 버섯으로 만든 수프는 사기를 높이고 추위를 줄여줍니다.
의심스러운 수프
수프는 괜찮을 가능성이 있습니다 하지만 위험을 감수할 가치가 있나요?
의심스러운 수프
수프는 괜찮을 가능성이 있습니다 하지만 위험을 감수할 가치가 있나요?
미끼
다음날을 위한 힘
시작(Starting)
사기 test
결과
몰입모드*
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스왑재고섹션
행동 포인트(AP) summary
랜덤
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마지막 결전
샤툰(Shatun)
시작 시 심각한 부상 가능성
랜덤
* New scenarios soon!
* Hide status bars and frost predictions.
캐릭터 상태
<color=#F1E1BB>2</color>* 상태 당 <color=#F1E1BB>1 AP</color> 감소 *l**(<color=#F1E1BB>승객</color> 난이도: <color=#F1E1BB>3</color>에서는 상태)
캐릭터 사기
만(bay)에서
추운 날이 막바지에 이르렀습니다. 비록 바람은 불지 않지만, 타이가는 완전히 고요하지 않습니다. 서리로 뒤덮인 나뭇가지가 어둠 속에서 징글거리고, 낙엽송 줄기가 추위에서 삐걱거리고, 늦깎이 새가 나무 왕관 위를 날아갑니다. 여러분은 불 주변에 옹기종기 모여 따뜻한 양주를 마시고, 모르페우스의 포옹에 굴복하는 꿈을 꾸게 됩니다.*l**l*갑자기 펑 하는 소리가 납니다! 여러분은 즉시 눈과 함께 모닥불을 끄고 나무 사이로 숨습니다. 또 한 발의 총성이 울립니다. 분명히 근처 협곡 끝에서 발사된 것이 분명합니다. 그것은 확실히 반역자들입니다. 운이 좋게도, 그들은 아직 여러분의 캠프를 발견하지 못한 것 같습니다. 그렇지 않으면 여러분의 캠프는 남아있지 않을 것입니다. 제때에 불을 끄셨다니 다행입니다!*l**l*침묵과 어둠 속에 꽤 오랫동안 머물러 계시면서, 은신처를 떠날 엄두를 내지 못하시는군요. 더 이상의 총격은 없지만, 대화의 토막글을 듣게 되실 겁니다. 그 깡패들은 분명 아주 가까운 사이일 거예요!*l**l*- 아, 뭐였냐! 지방이 많았을 텐데 아쉽다, 부끄럽다...*l**l*- 정말이에요, 알았어요! 이 어둠 속에서 지옥으로. 이 근처 어딘가에 피의 흔적이 있을 거예요.*l**l*- 저희가 너무 멀리 갔어요. 저희는 여기서 하룻밤 묵고 아침에 계속 있을 거예요. 쿵후지에게 저희에게 오라고 신호를 주세요. 저는 그들이 총을 쏘는 소리를 듣지 못해서 그들도 아무것도 얻지 못했습니다.*l**l*한 명의 반역자가 하늘을 향해 두 발의 총성을 쏘아대는데, 멀리서 어딘가에서 비슷한 반응이 나옵니다. 불행히도, 그 남자들이 도망가는 것인지, 아니면 그저 각자의 은신처 주변에서 장작을 찾으러 갈라서는 것인지 알 수 없습니다. 긴 밤이 될 것입니다...
추운 날이 막바지에 이르렀습니다. 비록 바람은 불지 않지만, 타이가는 완전히 고요하지 않습니다. 서리로 뒤덮인 나뭇가지가 어둠 속에서 징글거리고, 낙엽송 줄기가 추위에서 삐걱거리고, 늦깎이 새가 나무 왕관 위를 날아갑니다. 여러분은 불 주변에 옹기종기 모여 따뜻한 양주를 마시고, 모르페우스의 포옹에 굴복하는 꿈을 꾸게 됩니다.*l**l*갑자기 펑 하는 소리가 납니다! 준비도 안 되고 깜짝 놀라 나무 사이로 뛰어들어 숨습니다. 또 한 발의 총성이 울립니다. 분명히 근처 협곡 끝에서 발사된 것이 분명합니다. 다행히도, 그들은 당신의 캠프를 아직 발견하지 못한 것 같습니다. 그렇지 않으면 당신에게 남은 것은 아무것도 없을 것입니다. 불이 타지 않아 다행입니다!*l**l*침묵과 어둠 속에 꽤 오랫동안 머물러 계시면서, 은신처를 떠날 엄두를 내지 못하시는군요. 더 이상의 총격은 없지만, 대화의 토막글을 듣게 되실 겁니다. 그 깡패들은 분명 아주 가까운 사이일 거예요!*l**l*- 아, 뭐였냐! 지방이 많았을 텐데 아쉽다, 부끄럽다...*l**l*- 정말이에요, 알았어요! 이 어둠 속에서 지옥으로. 이 근처 어딘가에 피의 흔적이 있을 거예요.*l**l*- 저희가 너무 멀리 갔어요. 저희는 여기서 하룻밤 묵고 아침에 계속 있을 거예요. 쿵후지에게 저희에게 오라고 신호를 주세요. 저는 그들이 총을 쏘는 소리를 듣지 못해서 그들도 아무것도 얻지 못했습니다.*l**l*한 명의 반역자가 하늘을 향해 두 발의 총성을 쏘아대는데, 멀리서 어딘가에서 비슷한 반응이 나옵니다. 불행히도, 그 남자들이 도망가는 것인지, 아니면 그저 각자의 은신처 주변에서 장작을 찾으러 갈라서는 것인지 알 수 없습니다. 긴 밤이 될 것입니다...
가깝네요!
그들이 거의 다 왔습니다. 우리는 경계해야 합니다.
이 개자식들은 탄약이 바닥나지 않는 것 같군요. 우리 열차가 그들에게 이익이 된다는 것이 입증되었을 것입니다.
그 순록을 찾으면 떠날지도 몰라요?
그렇게 되기를 바랍니다! 우리 캠프 주변에서 냄새를 맡는 놈들은 전에 그렇게 많지 않았어요. 우리가 길을 잘 가렸는지 아침에 보자구요. 지금 우리가 할 수 있는 다른 일은 없어요.
아마 벌써 가셨을 거예요. 그리고 여기는 너무 추워요. 어떻게든 모닥불을 가리고 불을 붙일 수는 없을까요?
유감스럽게도 땅에 구멍을 뚫는 것이 돌처럼 얼어붙지 않으면, 불이 뿜는 빛을 숨길 수 없을 것입니다. 이 나쁜 놈들이 이 지역을 빠져나갈 때까지, 우리는 솔방울 하나도 밝힐 수 없습니다. 그들은 어떤 불꽃도 알아차릴 것입니다.
그럼 멀리서 불을 붙여요! 아마도 그것이 그들을 유인할 수 있을까요?
정말 놀랍도록 좋은 생각이네요! 안전해지자마자, 누군가는 북쪽으로 가서 미끼 모닥불을 피워야 합니다.
젠장! 그들은 아주 가까워요... 그리고 그들은 탄약이 부족하지 않아요!
지금은 아무것도 할 수 없어요. 아마 아침이 되면 자신들이 쏜 순록을 발견하고 떠날지도 몰라요?
아니면 그들이 내 흔적을 보게 될 거고 이 모든 일은 끝날 겁니다...
여기는 떠나기엔 너무 좋은 곳이에요! 불을 끄고 기다렸다가 내일 멀리 있는 곳에서 미끼에 불을 붙여야 해요! 그렇다면 그들은 캠프에서 멀어지게 될 거에요.
쿤후지
그 깡패들은 그 깡패에 대해 얘기하고 있었어요. 그게 다 뭐예요?
그것은 철도와 러시아 가정부들의 골칫거리입니다. 쿤후지는 만주에서 쫓겨난 반역자입니다. 그들은 사냥을 잘 하지 못해서 타이가에서 대부분 약탈로 삽니다.
기차를 공격하는 동안 우리는 동양인를 보지 못했습니다. 그들은 더 큰 전리품이 생길 것이라는 예상에 고무되어 최근에서야 '우리' 반역자들과 팀을 이루었을 것입니다. 상황은 좋지 않습니다. 왜냐하면 그들이 많이 있을 것이기 때문입니다.
우리가 어떻게든 그들을 서로 등질 수 있을까요?
당신은 중국어를 할 줄 압니까?
...
그것도 좋은 생각입니다! 하지만 우리는 어떻게 그들과 의사소통을 할 수 있을까요?
저는 중국어를 모르지만, 적어도 우리는 그들이 합의된 신호를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다: 투 샷.
아직 그걸 어떻게 사용해야 할지 모르겠어요. 아마 아침이 밤보다 더 똑똑할 거예요.
데코이
데코이는 반역자들을 유인해서 함정에 빠뜨릴 수 있습니다. 우리는 그것을 적절한 장소로 가져가면 됩니다.
역할역전
몇 발의 총소리가 행진의 단조로움을 깨뜨립니다. 당신은 뒤엉킨 덤불 사이를 찢고 있어서, 퇴역한 사냥꾼은 분명 다른 목표물을 향해 총을 쏘고 있었을 것입니다. 조심스럽게 당신이 덤불 사이를 살펴보니 눈에 핏자국이 있는 상처 입은 황새 한 마리가 보입니다. 그것을 자루에 넣으려는 건달이 공중에서 총을 흔들며, 기괴하게 눈더미를 뚫고 그것을 뒤쫓고 있습니다. 그는 소총을 가지고 있지 않은 것으로 보이고, 사이드암으로는 사향노루를 죽이기에 충분하지 않았습니다. 그래서 그들은 앞다퉈 눈을 뚫고 있는데, 사슴이 먼저 쓰러질 것인가, 아니면 산적이 포기할 것인가, 아니면 숨을 쉬려고 하거나 무기를 재장전하려고 할 것인가요?
여기서 나가는 게 낫습니다
은신처에서 발생하는 사건의 경과를 관찰합니다
반역자를 활로 쏘도록 해봐요
권총으로 반역자를 쏘도록 해보세요
레니게이드를 소총으로 쏘도록 해보세요
덤불을 덮고 안전한 곳으로 물러납니다. 그 산적들은 혼자 여행하는 경우가 거의 없어요. 곧 다른 사람들이 고개에 나타날 것이고, 그들은 더 잘 무장할 것이 분명해요.
상처는 사슴을 약하게 만들 정도로 심각하지 않았습니다. 그 동물은 마침내 다리 밑에서 단단한 땅을 발견하고 눈더미 뒤에서 뛰어내렸습니다. 그 퇴역군인은 잃어버린 사냥감에게 여러 모욕을 주고는 멈추어 총을 다시 장전했습니다. 잠시 후, 근처 언덕 꼭대기에서, 그의 동료들로부터 큰 웃음이 나왔습니다. 자신을 드러내지 않기로 결정한 것은 다행입니다! 당신은 가능한 빨리 숲 속으로 사라지고 그 지역을 떠납니다.
화살은 산적의 목을 명중시켰고, 그것을 아주 깊게 찔러서, 오직 깃털만 튀어나왔습니다! 악당은 눈 속에서 원의 피를 그리며 비틀거리다가, 표류물 속으로 생명을 잃었습니다. 아드레날린은 서서히 자존심에 자리를 내주고, 한 무리의 반역자는 줄였습니다! 만약 그것이 정말로 그런 도살자들 중 한 명이었다면...
총을 쏘기 직전에 손이 떨렸지만, 무기는 놓치지 않았습니다! 머리를 맞은 산적은 바닥에 쓰러졌고, 생명이 끊어져 눈보라에 피가 잔뜩 묻어 있었습니다. 아드레날린은 서서히 자존심에 자리를 내주고, 한 명의 반역자는 줄었습니다. 정말로 그런 도살자들 중 한 명이었다면...
비록 도적들이 혼자서 여행하는 경우는 드물지만, 당신은 기회를 잡고 그 시체에 접근하기로 결정했습니다. 당신은 이 사람을 전에 본 적이 없겠지만, 그는 확실히 반역자 중 한 명입니다. 그 밖에 누가 공공연하게 계곡을 가로질러 도망칠 것인가요? 어쨌든, 평화로운 타요식들은 오래 전에 도적들로부터 도망쳤음에 틀림없습니다!
당연히 반역자 중의 하나죠! 또 누가 공공연하게 계곡을 가로질러 도망쳤을까요? 따지고 보면, 평화롭던 타요쉬니크들은 분명 오래 전에 도적들로부터 도망쳤을 거예요! 시체를 확인할 이유는 없어요. 분명 그 깡패는 혼자가 아니었고 곧 그의 동료들이 이곳에 나타날 거예요. 당신은 숲 속의 덤불 사이를 지나 다시 이동하고 재빨리 그 지역을 떠납니다.
총을 잡고, 가능한 한 트랙을 덮고 덤불 사이로 물러납니다. 운명을 유혹하는 것은 의미가 없어요. 비탈길 꼭대기에서 이 밴드의 나머지 사람들의 거친 노래 소리가 들리는 것 같아요. 싸움을 제대로 준비하지 않고서는 그런 큰 그룹을 이길 수 없을 거예요.
당신이 시체에서 따뜻한 옷을 뜯어내고, 시체의 모든 소지품을 아무 방해 없이 가져갔기 때문에, 그 반역자의 동행자들은 그 지역에 없는 것 같습니다. 이 모험은 이보다 더 잘 끝났을 것입니다!
근처 비탈길 꼭대기에서 함성이 터져 나왔을 때, 당신은 겨우 몸을 웅크리고 앉았습니다. 틀림없이 그 사람은 죽은 악당의 동료들일 거예요! 낙엽송 껍질을 쪼개는 총알의 윙윙거리는 소리와 함께 덤불 속으로 돌진합니다. 눈보라를 뚫고 한참을 질주한 후에야 멈춰 서서 목표물에 명중한 총탄이 있는지 확인할 수 있습니다...
시체를 확인합니다
가능한 한 빨리 여기서 나가요
총을 가지고 도망가세요
시체에서 할 수 있는 건 다 가져가세요
아마추어 트래커
산적들의 목소리가 당신에게 다가오는 위험을 경고합니다. 눈 덮인 바람개비 뒤에 숨어서 짧은 대화를 들어볼 기회가 있습니다.*l**l*- 그리고 여우를 친 적이 있습니까?*l**l*- 바보야, 여우를 쏘지 않는 이유는 단지 가죽을 뚫을 뿐이지 쓸모가 없기 때문이지. 그리고 그 위에 고기도 발견되지 않을 거야.*l**l*- 우리 노인은 다람쥐나 세이블도 쏠 수 있었어요! 그는 눈을 겨냥했고 피부는 멀쩡했어요. 그들이 그를 앞으로 데려가기 전까지, 명사수들에게... 그리고 어떻게 여우를 사냥했나요? 맨손으로?*l**l*- 아니요. 종놈 볼 필요도 없고, 흔적만 확인하면 됩니다. 생선으로 일주일 동안 생강을 유혹해서 특정 경로에 익숙해지도록 합니다. 마지막으로 생선 옆에 올가미를 놓으면 완성됩니다. 지루하고 재미가 없습니다.*l**l*깊은 대화 속에, 두 명의 반역자는 근처 협곡을 가로지르며, 눈 속의 흔적을 확인하기 위해 가끔 멈추기도 합니다. 갑자기 당신은 그것들이 오늘부터 당신의 흔적이라는 것을 깨닫게 됩니다...*l**l*- 글쎄, 티무르, 이제 네가 재주꾼이라는 걸 알겠네! 훌륭한 사냥꾼이 되는 것에 대해 얘기하면서도 우리는 이 사람과는 정반대 방향으로 가고 있어요!*l**l*- 예고르는 어떤 대가를 치르더라도 이 두 마리의 은신처를 찾으라고 명령했습니다. 그런데 왜 우리가 그들 중 한 두 마리를 쫓아야 하나요, 그들이 어디서 왔는지 확인할 수 있는데요? 캠프를 찾으면 사람들도 찾을 수 있습니다.*l**l*좋지 않아요! 추적기가 맞습니다. 만약 그들이 신선한 눈 속에서 당신의 흔적을 찾았다면, 그들은 캠프에 쉽게 도착할 수 있습니다!
그들을 놓아줘요 - 어차피 그들은 당신의 향기를 잃을 것입니다
캠프까지 먼 길을 달려와 트랙을 가립니다
추적자의 주의를 분산시키기 위해 미끼 모닥불에 불을 붙입니다
두 레니게이드를 활로 쏘고
권총으로 두 명의 반역자를 쏘려고 해보세요
두 레니게이드를 모두 소총으로 쏘도록 해보세요
독자 분은 그 문제를 운명에 맡기로 결정합니다. 반역자들은 캠프를 찾기 훨씬 전에 길을 잃을 것입니다. 결국 독자 분은 할 수 있는 한 어디든 길을 가렸습니다. 그렇게 오랜 시간, 그리고 이런 날씨에 길을 따라가는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
미친 듯이 달리다 보면 언덕을 빙빙 돌면서 이전에 갔던 길을 건너게 됩니다. 그 광경은 여러분을 좀 진정시킵니다. 협곡 밖의 선로는 잘 덮여 있습니다. 반역자들은 해질녘에 도착해야 하고, 어둠 속에서 길을 계속 걷지는 못할 것입니다. 만일의 경우를 대비해 탐험을 끝내고, 눈보라를 피하고, 단단하고 얼어붙은 땅 위만 걸으면서 새로운 길로 캠프로 돌아가기로 결정합니다.
추적자들이 캠프를 찾도록 놔둘 수는 없습니다! 하지만 이런 상황에 대비해 미끼를 정확하게 준비했습니다. 숲의 끝에서 모닥불을 피우고 추적자들이 연기를 알아차리도록 해야 합니다. 그런 다음, 조심스럽게 길을 돌아서 숲을 떠나세요. 그것은 충분한 시간을 벌어줄 것입니다 - 반역자들이 계략을 알아내 예전의 길로 돌아가려고 노력하더라도, 어두워지기 전에 도착하지 못할 것입니다. 야간 눈은 나머지 트랙을 덮어주고 캠프를 안전하게 유지할 것입니다.
화살은 깡패들을 만나기 위해 달려들었고, 그들 중 한 명의 머리에서 털모자를 떨어뜨렸습니다.*l**l*- 대체? 오리!*l**l*두 정육점 주인 모두 눈보라 속으로 뛰어들어 소총을 재장전합니다. 기습은 효과가 없었고, 장기간 총격전을 벌일 만한 화살도 힘도 없습니다. 반역자들이 자신의 위치를 알아내기 전에 독자 분은 조용히 후퇴하기로 결정합니다. 악당들은 분명히 한동안 숨어있을 것이고, 설령 그들이 독자 분의 흔적을 따라간다고 해도, 어두워지기 전에 캠프에 도착하지는 못할 것입니다. 밤눈이 나머지 트랙을 덮어 캠프를 안전하게 유지할 것입니다.
총알은 깡패들을 만나기 위해 달려들었고, 그들 중 한 명의 머리에서 털모자를 떨어뜨렸습니다.*l**l*- 대체? 오리!*l**l*두 정육점 주인 모두 눈보라 속으로 뛰어들어 소총을 재장전합니다. 기습은 효과가 없었고, 장기간 총격전을 벌일 실탄도 힘도 없습니다. 반역자들이 자신의 위치를 파악하기 전에 독자 분은 조용히 후퇴하기로 결정합니다. 악당들은 당분간은 엄호 뒤에 앉아 있을 것이 확실하며, 설령 그들이 독자 분의 뒤를 따르더라도, 어두워지기 전에 캠프에 도착하지 못할 것입니다. 밤눈이 나머지 트랙을 덮어 캠프를 안전하게 유지할 것입니다.
산골짜기의 밤
위험한 절벽이나 타이가 콥스를 가로지르는데 사용되는, 동물들에 의해 두들겨지는 길들이 있고, 그것들은 보통 캠프를 위한 좋은 장소가 아닙니다. 여러분은 그곳에서 스라소니, 위험한 멧돼지, 또는 충전할 준비가 된 황소를 만날 수 있습니다. 그리고 심지어 곰이나 호랑이도 1년 중 다른 때에! 그러나, 여러분은 늦은 시간에 놀랐고 다른 장소를 찾을 방법이 없었습니다. 운명의 반전에 의해, 산적들 중 한 명에게 같은 일이 일어났습니다...*l**l*- 루슬란, 당신은요? - 쉰 목소리가 낮잠에서 깨어나게 해요. 오직 빽빽한 덤불만이 당신을 바람으로부터 피우기로 결정한 깡패로부터 분리시킵니다.*l**l*- 솔잎은 없나요, 구더기? 이 꼬니는 날 것으로 먹지 않을 거예요 - 도적은 혼자 있고, 그의 동료는 어디에도 없는 것 같아요...
그가 떠날 때까지 조용히 앉아계십시오.
조용히 그 지역에서 물러나 다른 머물 곳을 찾아보세요.
그의 주의를 딴 데로 돌리기 위해 미끼 모닥불을 사용합니다.
몰래 그를 잡으려고 해봐요!
쏘려고 해봐요!
- 루슬란, 이 나쁜 놈이 계속 불렀어요. 마침내 나무들 사이 어딘가에서 모닥불의 불꽃이 튀었어요.*l**l*- 옥에나. 여기까지 피를 흘리며... - 반역자는 숨을 죽이고 계속 욕을 하고 그의 동료의 캠프로 향합니다. 그가 안전한 거리에 있을 때, 당신은 몰래 은신처를 떠나 반대 방향으로 갑니다. 이번에는 효과가 있었습니다, 당신이 매우 춥긴 했지만...
사건이 전개될 때까지 기다리지 않고, 당신은 몰래 길을 따라 그 지역을 떠납니다. 퇴역군인은 꽤 오랜 시간 동안 계속해서 자신의 동반자를 부르고, 마침내 숲 사이로 캠프 모닥불이 비칠 때까지 말입니다. 아마도 두 퇴역군인 모두 마침내 자신을 발견하고 불 옆에서 따뜻하게 데우고 산토끼를 구워 먹으며 편안하게 밤을 보낼 것입니다. 불행하게도, 당신은 아침이 오고 건달들이 떠날 때까지 서리가 내린 덤불 속에 숨어서 안전한 거리를 유지해야 합니다.
그 길을 따라 더 기어가서 그 가장자리에 미끼용 모닥불을 피우라는 모험적인적인 아이디어가 머릿속에 떠오릅니다. 그 깡패는 아마도 그곳이 동지의 숙영지라고 생각할 것이고 너무 조심하지 않을 것입니다. 이 기회를 이용해서 그를 잡거나 그냥 도망칠 수도 있습니다.*l**l*독자 분은 독자 분이 결정한 것을 하세요. 계획의 첫 부분은 완벽하게 진행됩니다. 15분 후면 모닥불이 반역자의 관심을 끌 수 있을 정도로 타오르고 있습니다. 그는 숨을 죽이고 저주를 퍼부으며 어둠 속에서 빛을 향해 앞다퉈 나아갑니다.
안전하게 철수할 수 있는 절호의 기회입니다.
돌멩이로 그를 때려봐요!
무기로 그를 죽이도록 해요!
활로 쏘도록 해봐요!
총을 쏘도록 해봐요!
덤불을 가로질러 조심스럽게 몇 걸음을 내딛는데, 게임이 날아가는 소리에 맞추어 그 서자의 위치를 알아내려고 합니다. 마침내 밤하늘을 배경으로 한 반역자의 실루엣이 보였을 때, 서서히 총을 맞을 준비를 시작할 수 있습니다...*l**l*갑자기 멀리서 루슬란의 전화가 걸려옵니다.*l**l*- 가릭, 저는 동양인를 만났어요! 그들이 불을 피우고 있어요. 저 코니랑 여기로 와요! - 이 신호에 희생자가 될 사람이 일어나서 길을 따라 돌진해요. 사냥은 끝이에요. 만약 더 많은 깡패들이 있다면, 당신은 감히 그들에게 총을 쏘지 못할 거에요.
- 루슬란, 이 빌어먹을 놈아! 여기까지... - 깡패가 당신 미끼를 향해 덤불을 뚫고 가고 있고, 당신은 몰래 그 구역을 반대 방향으로 떠나고 있어요. 이번엔 효과가 있었어요!
그 반역자는 그의 동료가 근처 어딘가에 있을 거라고 생각하고 불 옆에 앉습니다. 그는 침착하게 칼을 꺼내 토끼의 사체를 불기 시작합니다. 몰래 그에게 다가가는 것은 문제가 되지 않습니다...*l**l*무거운 돌멩이가 건달의 머리 위로 떨어지고, 축 늘어진 몸은 눈보라를 타고 아래로 떨어지면서 불을 끄게 됩니다. 아드레날린의 돌진이 아직도 몸을 관통하는 동안, 당신은 건달을 향해 뛰어오르며 몇 번의 필사적인 타격으로 피투성이의 행동을 마무리하여 그의 머리가 피투성이의 과육으로 변하도록 합니다. 죽어가는 불씨의 희미한 빛 속에서 당신은 따뜻한 옷의 시체를 벗겨냅니다. 그리고 산토끼를 잡고 돌아가서, 밤은 당신이 두고 간 흔적을 덮어줍니다.
반역자는 불 옆에 앉아 동료가 근처 어딘가에 있을 거라고 생각하고 앉습니다. 몰래 다가와 공격 준비를 하는 것은 문제가 되지 않습니다. 건달은 두꺼운 가죽과 털로 둘러싸여 있어 뚫기 힘들겠지만 산토끼를 잡으며 목덜미를 드러냅니다...*l**l*당신은 이를 악물고 칼을 그의 목에 박습니다! 당신이 힘껏 그를 눈보라 속에 빠뜨리며 파업을 반복하는 동안, 그 반역자는 코를 골고 고함지르는 것과 사이에서 무언가를 내뱉습니다. 그 흉악범은 한동안 몸부림치지만, 결국 그의 몸을 떠나는 것입니다.*l**l*- 가릭, 저는 동양인를 만났어요! 그들이 불을 피우고 있어요. 저 코니랑 이리 와! - 갑자기 근처에서 루슬란의 부름이 들립니다. 만약 그 반역자가 더 많은 사람들을 데리고 있다면, 새로운 싸움을 기대하지 않을 거에요... 당신은 재빨리 산토끼와 가릭의 칼을 빼앗아 어둠 속으로 도망칩니다.
반역자는 불 옆에 앉아, 그의 동료가 근처 어딘가에 있을 거라고 생각하고 앉습니다. 당신은 쉽게 그에게 다가가서 총을 쏠 준비를 합니다. 그 깡패는 두꺼운 가죽과 털로 싸여 있어서 뚫기 힘들겠지만, 산토끼를 잡으면서 목덜미를 드러냅니다...*l**l*화살은 가까운 곳에서 그를 맞고 건달은 죽어서 떨어집니다. 그의 몸은 눈보라를 타고 아래로 처박혀 불을 태웁니다. 죽어가는 희미한 불씨 속에서 따뜻한 옷의 몸을 벗겨냅니다. 그리고 산토끼와 사냥칼을 잡고 물러나고, 밤은 당신이 남긴 흔적을 덮어줍니다.
-루슬란? 나는 허둥대기 시작했습니다. 나는 당신이 나뭇가지를 좀 가지고 있기를 바랍니다! - 퇴역군인은 당신의 발걸음 소리에도 돌아서지 않았습니다. 그는 두꺼운 가죽과 털로 싸여 있는데, 그것을 뚫기는 쉽지 않을 것이지만, 산토끼를 잡으면서 자신의 목을 드러냅니다. 당신은 이를 악물고 칼을 그의 목에 박습니다! 당신이 힘껏 그를 눈보라 속에 빠뜨리며, 당신은 파업을 반복하는 동안, 퇴역군인은 코를 고는 것과 고함 사이에서 무언가를 내뱉습니다. 그 깡패는 잠시 동안 고군분투하지만, 결국 영혼은 그의 몸을 떠납니다.*l**l*- 가릭, 저는 동양인을 만났어요! 그들이 불을 피우고 있어요. 저 코니를 데리고 이리 와요! - 갑자기 근처에서 루슬란이 부르는 소리가 들립니다. 만약 그 반역자가 더 많은 사람을 데리고 있다면, 그들과 싸울 것을 기대하지 않을 거에요... 당신은 재빨리 산토끼와 가릭의 칼을 빼앗아 어둠 속으로 도망칩니다.
- 루슬란? 저는 허둥대기 시작했어요. 저는 당신이 나뭇가지를 좀 가지고 있기를 바랍니다! - 그 깡패는 당신의 발소리를 듣고 돌아섰지만, 어둠은 그가 잠시도 당신의 정체를 알아채지 못하게 했습니다. 그것은 거리를 단축하고 노출된 쇄골을 가격하기에 충분했습니다! 레니게이드는 고통스러워 소리쳤지만, 그 상처는 그를 곧바로 쓰러뜨리지는 않았습니다. 대신 그는 토끼 사체와 함께 휘둘렀고, 그 날로부터 어깨를 해방시켰습니다. 아드레날린이 당신의 몸을 통해 돌진하는 것을 느낀 당신은 떼를 지어 그 짐승을 쓰러뜨려서, 그가 자신을 더 잘 보호할 수 없도록 합니다. 두꺼운 털은 뚫기 어렵지만, 아목 안에서 당신은 그 깡패가 비명을 지르지 않을 때까지 그 시체를 계속 때립니다.*l**l*- 가릭, 도대체 왜 소리를 지르는 거예요? 올무 같은 것을 들으셨나요? - 루슬란의 놀란 울음소리가 들립니다. 잠시 동안 여러분도 그를 위해 덫을 놓아야 할지 고민하게 되는데, 그때 갑자기 여러분은 엉덩이를 찌르는 듯한 고통을 느끼게 됩니다. 결국 투쟁 중에 가릭의 칼이 목표에 도달한 것입니다! 아드레날린이 밀려드는 동안 여러분은 그것을 알아차리지 못했습니다. 다행입니다. 상처가 깊지는 않지만, 여러분은 즉시 후퇴해야 합니다! 여러분은 재빨리 토끼와 가릭의 칼을 들고 어둠 속으로 도망칩니다.
반역자는 불 옆에 앉아서, 그의 동료가 근처 어딘가에 있을 것이라고 가정합니다. 몰래 다가가서 총을 겨누는 것은 아무 문제가 되지 않습니다. 방아쇠를 당기면 건달은 눈보라 속에 죽은 채로 빠집니다. 쾅 하는 소리가 온 지역에서 확실히 들렸기 때문에 잠시 더 어둠 속에 숨습니다.*l**l*마침내 멀리서 두 발의 총성이 들려왔습니다. 그것은 합의된 거부 신호인 것 같습니다...
시체에서 할 수 있는 건 다 가져가서 퇴각시키세요.
다른 반역자들을 매복시킬 준비를 하세요.
따뜻한 옷, 산토끼, 사냥용 칼 한 자루와 레니게 한 자루만 있으면 오늘 여행의 전리품이 됩니다. 당신은 미끼 모닥불을 끄기로 결정합니다. - 깡패들이 동지의 시체를 발견하면, 그들은 조심하게 될지도 모릅니다. 시체를 눈 속에 숨기고, 흔적을 감추고, 가능한 한 빨리 그 지역을 떠나는 것이 좋습니다.
나무들 사이에서 눈이 삐걱거리는 소리가 들릴 때까지, 여러분은 잠시 기다리면서 누워 있습니다.*l**l*- 가릭? 누가 총을 쐈나요? 소총은 저예요. 당신도 동양인를 만난 적이 있나요? - 그건 좋지 않아요. 예상보다 더 많은 건달들이 있어요. 러슬란은 위협적으로 보이는 건달 3명과 동행하고 있어요.*l**l*- 블랴트 - 개릭의 몸에 피가 묻어있는 것을 눈치채고 짖는 짐승들. 그는 즉시 어깨에서 소총을 벗어 던지고 외국어로 명령을 외치기 시작합니다. 당신은 그 지역에 머문 것을 후회합니다...
쏴봐요!
가능한 한 빨리 달려요!
공평한 싸움은 아니었지만 어쩔 수 없다고 판단하셨지요. 어둠 속에서 첫 번째 총성은 큰 반항아가 아니라 건크후지 중 한 명에게 맞았습니다. 그 모습을 본 나머지 만주족들은 땅바닥에 주저앉아 맹목적으로 총을 쏘기 시작했습니다. 불행히도 분노한 루슬란은 당신의 위치를 완벽하게 파악하고 나머지는 코피스에 집중하라고 명령했습니다. 총성은 탄약이 떨어진 후에도 오래 지속되었습니다...
상황이 전개되는 것을 기다리지 않고, 덤불 속으로 물러납니다. 처음에는 천천히 그리고 조용히, 그리고 잠시 후에야 긁힌 가지 사이에서 가능한 한 빨리 달리기 시작합니다. 놀랍게도, 여러분은 어떤 총에도 쫓기지 않고 있습니다. 건크허지가 먼저 캠프파이어 주변을 확인하는 데 집중한 것처럼 보입니다. 행운에 감사드리며, 남은 밤을 위한 안전한 피난처를 찾기 위해 더 멀리 이동하세요.
디코이 불
캠프에서 멀리 떨어진 곳에서 미끼에 불을 붙입니다.*l* *<color=#F1E1BB>미끼</color>가 새 레시피로 <color=#F1E1BB>작업장</color>에 추가되었습니다.
이 산사태는 미끼에 불을 붙이기에 이상적인 장소입니다: 그 지역은 꽤 노출되어 있고 동시에 당신의 캠프보다 더 높습니다. 주변에 흩어져 있는 나무가 얼어서 충분히 오래 타지 않을 것이기 때문에 당신은 미리 장작을 준비해서 다행입니다. 당신은 불을 붙이고 재빨리 길을 가린 채 도망칩니다. 계곡에서 불이 분명하게 보일 것이고 그것은 확실히 일부 반역자들을 끌어들일 것입니다.
이 산사태는 미끼에 불을 붙이기에 이상적인 장소입니다: 그 지역은 꽤 노출되어 있고 동시에 당신의 캠프보다 더 높습니다. 불은 계곡에서 분명히 보여져야 하고 그것은 확실히 몇몇 반역자들을 끌어들일 것입니다.*l**l*딱 한 가지 문제가 있습니다. 주변에 흩어져 있는 모든 나무는 젖거나 얼었습니다. 그런 땔감은 오랫동안 계속 타지 않을 것입니다. 여러분은 충분한 땔감을 준비하기 위해 캠프로 돌아가야 합니다. 그렇지 않으면 그 계획은 효과가 없을 것입니다.
타이가를 죽이게 내버려 둬!
미끼는 효과가 있을지 모르지만, 이 도살자들의 코밑에서 매일 밤 숲 속을 뛰어다닐 수는 없어요. 그리고 고기를 구워서 잠을 잘 수 없다면, 은신처를 건설하는 우리의 노력은 아무 가치도 없을 거예요. 우리는 새로운 조치를 취해야 해요!
뭘 제안해요? 패리? 캠프를 옮기려고요?
우리는 그들을 모두 죽일 것입니다.
...
좋은 생각입니다! 왜 우리는 첫날에 그것에 대해 생각하지 않았을까요?
오, 잠깐만요. 하지만 그들 중에는 더 좋은 무장을 하고 있고, 음식도 잘 먹고, 따뜻하며, 전투 훈련도 잘 되어 있습니다. 우리가 놓친 것이 있나요?
모두 사실입니다. 하지만 우리는 여기에 낯선 사람들이었어요! 이제 우리는 2주가 넘는 경험을 가지고 있고 우리는 아직 살아 있습니다.
우리가 할 수 있는 일을 하도록 내버려 둬요! 우리가 도울 필요가 있어요.
이해하기 시작했습니다.
이 지역에서 어떤 위험한 장소를 발견했는지 생각해 보겠습니다.
북쪽에 강이 있어요. 우리가 깡패를 얼음 위로 유인할 수도 있나요?
시작입니다!
미끼는 효과가 있을지 모르지만, 저는 매일 밤 이 도살자들의 코 밑에서 숲 속을 뛰어다닐 수는 없어요. 적절한 보온성과 구운 고기가 없으면 저는 오래 살 수 없기 때문에, 저는 그것들을 영원히 없애야만 해요.
그 도살자들과의 직접적인 만남은 자살이지만, 이곳은 결국 '모스크바'가 아니라 '타이가'입니다. 여기서는 다른 남자의 도움이 없어도 목숨을 잃을 수 있습니다. 어쩌면 제가 어떻게든 그것을 사용할 수 있을까요?
흩어져 있는 반역자들을 위험한 곳으로 유인해보는 건 어떨까요? 충돌, 눈사태, 부서지는 파도 등이 그 역할을 할 거에요! 저는 단지 어디에 매복을 준비해야 하는지만 알면 돼요. 내일 저는 강 주변 지역을 확인해봐야 할 것 같아요.
잠깐의 은총
효과가 있었습니다! 반역자들은 아직도 계곡에 있을지 모르지만, 우리 진영에서 멀리 떨어져 있습니다.
아무 것도 바뀌지 않습니다. 몇 시간 안에 도착할 수 있지만 우리는 아직도 이 타이가에서 어떻게 빠져나올지 모릅니다.
하지만 불을 피울 수는 있습니다! 이곳에는 큰 것들이 빽빽하게 자라고 있고 양쪽에 봉분이 있어 깡패들이 멀리서 우리를 볼 수는 없을 것입니다.
하룻밤만 더 기다려요.
맞아요, 서리는 이제 그만!
확실하게 하기 위해, 어둠 속에서 하룻밤만 더 기다려 봅시다. 수십 명의 이 나쁜 놈들이 아직도 근처 어딘가에 있다는 느낌을 떨쳐버릴 수 없어요.
네 말이 맞아요. 충분히 얼었어요. 편집증에 굴복할 수 없어요.
스카우터들이 캠프에서 멀어졌던 것 같습니다. 너무 춥습니다. 저는 불을 피우려고 노력할 수 있습니다. 하지만 그렇게 하는 것이 현명한 일일까요?
2주가 넘도록 반역자들은 불이 난 것을 눈치채지 못했습니다. 왜냐하면 이곳에 큰 나무들이 빽빽하게 자라고 있고, 양쪽에 언덕이 있기 때문입니다. 근처에 깡패가 없다면, 안전할 것입니다.
하룻밤 더 기다리겠습니다.
이 서리로 충분해요!
하지만, 이런 나쁜 놈들이 수십 명이나 있어요. 그들 대부분이 그 지역을 떠났다고 해도, 어떤 응원도 섣부른 것일 수도 있어요. 확실히 하룻밤만 더 기다릴게요.
이 서리는 이제 그만! 편집증에 굴복할 수 없어요. 반역자들은 시끄럽고 부주의해요. 만약 그들이 다시 온다면, 저는 다시 불을 끌 시간이 충분할 거에요.
위험한 얼음
강가 복병의 개념 탐구
이 얼음은 이 시기에 강 전체를 덮지는 않지만, 강둑을 따라 휘어진 곳과 느린 물살에서는 얼음층이 꽤 두껍고 여러 섬에 도달할 수 있습니다. 만약 당신이 그들 중 한 명에게 미끼로 불을 지른다면, 정찰병 중 한 명이 더 가까이 다가가는 위험을 감수할 수도 있을까요? 총을 맞지 않고 얼음을 분쇄해야 할 것입니다. 이 계획은 꽤 순진해 보이지만, 전혀 계획이 없는 것보다는 낫습니다...
계획을 다듬는 데 시간을 좀 할애합시다.
다 소용없어요! 캠프로 돌아가서 다른 생각을 해야 해요.
얼핏 보면 그렇게 나쁘지 않아 보입니다. 눈사람들 중 한 명으로 가는 얼음 길은 높은 절벽 아래로 이어져 있습니다. 만약 당신이 섬에 불을 붙이면, 호기심이 많은 정찰병이 분명히 높은 곳에서 상황을 확인하려고 할 것입니다. 그 정찰병이 그 섬에 매복해서 살얼음 덩어리 위로 밀어 넣는 것이 가치 있을 것입니다. 그리고 정찰병이 그 섬에 몰래 접근하기로 결정한다면, 절벽에서 돌을 던져 얼음을 깨뜨릴 수 있습니다.
얼음과 섬을 확인해 보겠습니다.
여전히 합리적인 계획처럼 들리지 않습니다.
강가에서 코를 얼려도 소용없어요! 반역자들이 이 지역에 나타난다고 해도, 그냥 덤불에서 뛰어내려 위험한 얼음 위로 친절하게 걸어가라고 부탁하지는 않을 거에요. 제정신이라면 누가 이 섬들 중 한 곳에 올라가겠어요?*l**l*둑 위의 절벽에는 의심할 여지 없는 장점이 하나 있습니다. 이곳에서 타오르는 불이 캠프 주변에서 보일 수 있다는 것입니다. 만약 여러분이 깡패들을 이곳으로 유인하고 싶다면, 이제 미끼 모닥불을 피울 수 있습니다.
미리 준비한 모닥불을 켜보겠습니다.
아마도 다른 시간에.
강가에서 코를 얼려도 소용없어요! 반역자들이 이 지역에 나타난다고 해도, 그냥 덤불에서 뛰어내려 위험한 얼음 위로 친절하게 걸어가라고 부탁하지는 않을 거에요. 제정신이라면 누가 이 섬들 중 한 곳에 올라가겠어요?*l**l*하지만 앞으로 정찰병들을 이끌고 캠프에서 멀리 떨어져 있어야 한다면 강둑 위 절벽에 미끼로 불을 지펴야 합니다.
불은 분명히 눈에 띌 것입니다 - 그것은 높을 뿐만 아니라 평화로운 강에도 비칩니다. 만약 그 지역에 정찰병이 있었다면, 그들은 분명히 이미 이 길로 오고 있을 것입니다. 당신은 당신의 흔적을 가리고 강을 두고 떠납니다.
지금으로서는 이 미끼에 불을 붙이는 것에 별 의미가 없다고 생각하실 거예요. 어쩌면 다른 곳에서 더 유용하게 쓰일 수도 있을 거예요.
너무 커진 요트들 중 하나로 이어지는 얼음은 위험할 정도로 갈라지고, 여러분은 그 아래에서 움직이는 공기 방울들을 여기저기서 볼 수 있습니다. 여러분은 안전하게 그 섬을 가로질러 기어갈 수 있지만, 누군가 조심하지 않는다면, 그 얼음 덩어리는 깨질 수도 있습니다. 그것은 또한 절벽에서 떨어진 돌에 부딪힐 때, 점점 증가하는 추위에 의해 두꺼워지지 않는 한, 아마도 깨질 것입니다. 덫을 설치하고 싶다면, 너무 오래 머물러서는 안 될 것 같습니다.
섬에 불을 붙이고 절벽 위에 돌을 준비합니다.
불만 붙입니다.
꽤 시간이 걸렸지만, 당신은 이요트에 위장 캠프장을 준비했습니다. 그것을 설치하는 방법은 반역자들이 당신이 불이 난 후에도 이곳에 며칠 동안 숨어 있었다고 생각하도록 만들 것입니다. 당신은 또한 바위 몇 개를 절벽 꼭대기로 가지고 가서 신선한 눈으로 덮었습니다. 이제 캠프로 돌아갈 시간입니다. 불은 연기를 거의 내뿜지 않기 때문에 어두워지기 전에 반역자들을 끌어들이지 못할 것입니다.
꽤 시간이 걸렸지만, 부인은 이요트 위에 위장 캠프장을 준비하셨고, 이 캠프장을 설치하는 방식은 반역자들이 부인이 불이 난 후에도 며칠 동안 여기에 숨어 있었다고 생각하게 만들 거에요. 바위가 아무 소용이 없을 가능성이 높기 때문에 부인은 무거운 바위를 들고 절벽 꼭대기로 가고 싶지 않을 거에요. 게다가, 이 캠프는 반역자 스카우트에게 부인이 여기서 무언가를 작업하고 있다는 것을 알려줄 수도 있어요. 이제 캠프로 돌아갈 시간이에요. 불은 연기를 거의 내뿜지 않기 때문에 어두워지기 전에 반역자들을 끌어들이지 못할 거에요.
나방이 불에 타오릅니다
여러분이 산적들을 위해 깜짝 선물을 준비한 장소에 도착하면 됩니다. 덫은 온전한 것처럼 보입니다. 이 지역에는 사람의 흔적도 없고, 어떤 동물도 훼손한 것이 없습니다. 이 지역에 미끼를 불태우고, 한 두 명의 반역자를 유인할 가치가 있을 수 있습니다.
미끼 모닥불에 불을 붙입니다.
아마도 다른 시간에.
속히 미끼에 알맞은 장소를 골라 불을 붙입니다. 공사가 몇 시간 동안 타버려야 해가 진 뒤에도 한참 보일 것입니다. 깡패들을 끌어들이기를 바랍니다.
도망자들을 유인하는 것도 중요하겠지만, 현재로서는 다른 우선순위가 있습니다. 마지막으로 함정을 확인하고, 흔적을 감춘 후 그 지역을 떠납니다.
선명하게 보이는 곳
사방에서 쉽게 보이는 곳을 우연히 발견하게 됩니다. 여기에 미끼용 모닥불을 피우면 저녁 무렵에는 반역자들의 관심을 끌 수 있을 것입니다.
저희는 미끼 모닥불에 불을 붙입니다.
아마도 다른 시간에.
미끼에 불을 붙이고 흔적을 감추면 돼요. 불은 밤새 타오를 것이기 때문에 퇴역한 정찰병들이 눈이 멀지 않으면 틀림없이 이곳으로 몰래 들어가려고 할 거예요. 남은 것은 그 지역을 떠나는 것뿐이에요.
당분간 독자 분은 반역자들의 관심을 끌지 않고 그 지역을 좀 더 걸어 다니기로 결정할 것입니다. 하지만 독자 분이 미끼를 둘 필요가 있을 경우를 대비하여 미래에 이 장소를 기억하는 것은 가치가 있습니다.
복수는 차게 먹음
반역자들이 강에 가까이 왔을 때 매복을 수행합니다
당신이 설치한 불은 오래 전에 사라졌지만, 멀리서도 절벽 꼭대기에 있는 그의 실루엣을 볼 수 있기 때문에 그 가짜 캠프장은 분명히 정찰병의 관심을 끌었을 것입니다. 당신은 상황을 더 잘 보기 위해 조심스럽게 근처 언덕으로 슬그머니 올라갑니다. 강둑 옆의 얼음은 완전히 사라지고 물 밖으로 나무 그루터기가 튀어나온 것처럼 보입니다! 이전에 당신은 그 반역자가 섬으로 가기로 결정하기를 바랬지만, 그의 생각은 매우 달랐습니다: 당신이 눈꺼풀에 숨어있는 것을 의심하고 그는 절벽에서 무거운 통나무를 떨어뜨려 얼음을 깨고 탈출로를 차단했습니다! 그리고 나서 그는 당신이 소음의 근원을 확인하기로 결정할 때까지 기다리거나 캠프로 돌아가려고 거짓말을 했을 것입니다.*l**l*반역자는 경계심이 강하고 무장을 했고, 게다가 동료들이 근처에 없는지도 잘 모르실 겁니다. 아마 기회를 놓칠 수도 있어요...
그럼에도 불구하고 반역자에게 몰래 접근할 위험이 있습니다.
후퇴 - 트랩이 더 이상 작동하지 않습니다.
스카우터를 쏘려고 해봐요!
나무 속으로 물러나면, 분명 시간을 허비한 것처럼 자신을 욕하게 됩니다. 강에 대한 생각은 애초부터 너무 많은 경우가 있었는데, 무장한 깡패들과 싸우려면, 불행하게도, 준비가 더 잘 되어 있어야 합니다.
주사를 맞을 만한 좋은 장소를 찾는 것은 어렵지 않았습니다. 조준할 때, 당신은 반역자들이 겪었던 모든 고통을 기억하고, 당신의 피가 끓기 시작합니다. 당신은 총알을 쏘고, 마치 그것이 악마에 의해 이끌린 것처럼, 당신은 그 나쁜 놈의 머리를 바로 때렸습니다! 그 깡패는 신음소리도 내지 않고, 절벽에서 절뚝거리며 미끄러져 아래 강의 차가운 품 속으로 떨어졌습니다. 아니면 지옥 같은 불길 속으로 들어가거나...*l**l*남편이 따뜻한 외투와 소총을 가지고 가는 것이 유감스럽지만 말이죠. 부인은 재빨리 남편이 기다리고 있는 곳을 조사한 후 기초 탄약과 훈제 고기 공급품을 모으고 나서 그 지역을 떠납니다. 부인이 거부자들에게 책임을 지고 싶다면 아직 갈 길이 멀었어요...
만약 그들이 몰래 메달을 상으로 주는 의식이 있다면, 당신은 그것을 빈손으로 놔두었을 것입니다. 조심스럽게 몇 걸음 걸은 후에 당신의 다리가 얼어붙은 땅에 미끄러지고 당신은 큰 쿵 소리와 함께 넘어집니다. 그 소리에 놀란 깡패는 소총을 두드리고 돌아눕습니다. 그러나 그가 보는 것은 흩어진 눈과 근처 숲으로 이어지는 선로뿐입니다. 글쎄, 당신은 적어도 도망쳐서 메달을 딸 수 있을지도 모르겠군요...
만약 그들이 몰래 메달을 딴 것에 대한 보상이었다면, 당신은 금을 받았을 거에요. 당신은 퇴역군인 바로 옆에 몰래 접근합니다. 그는 확실히 자신을 편안한 소굴로 만들었습니다. 그는 훈제 생선과 여분의 탄약 몇 개를 가지고 있습니다. 당신이 실제로 섬에 은신처를 가지고 있다면, 그는 사격장을 가지고 있을 것입니다...*l**l*당신은 반역자들이 야기한 모든 고통을 기억하고, 당신의 피가 끓기 시작합니다. 당신은 일부러 그의 두꺼운 발싸개에 놀란 표시자를 붙잡지 않고, 그것들을 들어 올리고 중력이 나머지를 하도록 내버려 둡니다. 반역자는 절벽의 가장자리 뒤로 사라지고, 잠시 후 그는 얼어붙은 물의 표면에 부딪힙니다. 당신은 아래를 내려다보고, 두꺼운 털과 부서진 얼음이 흘러내리는 것을 만족스럽게 지켜보며 그가 강둑에 올라가지 못하게 하거나 표면에 남아 있지 않게 합니다.*l**l*- 만약 그들이 수영에 대한 보상 메달이었다면... - 당신은 숨을 죽이고, 흩어진 음식과 탄약을 모으면서 악의적으로 중얼거립니다. - 그들은 당신에게 침도 뱉지 않을 거예요, 몽둥이.*l**l*당신이 거부자들과 점수를 맞추려면 앞으로 갈 길이 멀어요...
정신 착란
우리는 반역자들에 비해 무장이 허술합니다. 타이가에서 발견된 또 다른 위험한 장소가 무엇인지, 그리고 그 깡패들을 상대로 어떻게 활용할 수 있는지 알아보겠습니다.
북쪽 경사지에서 눈사태가 발생한 적이 있습니다. 반역자들은 거의 가지 않는 것 같지만, 만약 우리가 그들을 그곳으로 유인했다면, 우리는 또 다른 산사태를 일으키려고 할 수도 있습니다.
늑대들에게 한 무리를 씌울 수 있을까요?
오, 아니면 우리가 호랑이를 훈련시킬 수도 있나요?
너무 설득력 있게 들리지는 않지만, 없는 것보다는 나은 생각입니다. 아직도 그 지역에 늑대들이 배회하고 있다면, 우리는 기회가 왔을 때 정확히 무엇을 할 수 있을지 생각할 것입니다.
서쪽의 나무들은 훨씬 더 밀도가 높고 여러분은 거의 맹목적으로 그들을 헤쳐나가야 합니다. 만약 우리가 그곳에 올가미를 설치한다면 어떨까요?
아니면 떨어지는 통나무.
아니면 호랑이 구덩이. 네, 효과가 있을 것 같습니다.
서쪽에 늪이 있어요. 그들의 정찰병 중 한 명을 그곳으로 유인해볼 만하다고 생각해요.
그들은 아마도 곤경을 알고 있을 것이지만, 우리가 그들을 올바르게 격려하면 위험을 감수할 수 있습니다.
아침에 저희를 기다리는 일이 많습니다.
우리는 반역자들에 비해 무장이 허술합니다. 타이가에서 발견된 또 다른 위험한 장소가 무엇인지, 그리고 그 깡패들을 상대로 어떻게 활용할 수 있는지 알아보겠습니다.
북쪽 경사지에서 눈사태가 발생한 적이 있습니다. 반역자들은 거의 가지 않는 것 같지만, 만약 우리가 그들을 그곳으로 유인했다면, 우리는 또 다른 산사태를 일으키려고 할 수도 있습니다.
늑대들에게 한 무리를 씌울 수 있을까요?
너무 설득력 있게 들리지는 않지만, 없는 것보다는 나은 생각입니다. 아직도 그 지역에 늑대들이 배회하고 있다면, 우리는 기회가 왔을 때 정확히 무엇을 할 수 있을지 생각할 것입니다.
서쪽의 나무들은 훨씬 더 밀도가 높고 여러분은 거의 맹목적으로 그들 사이를 터벅터벅 걸어 다녀야 합니다. 만약 우리가 그곳에 올가미를 설치한다면 어떨까요? 아니면 떨어지는 통나무.
아니면 호랑이 구덩이. 네, 효과가 있을 것 같습니다.
서쪽에 늪이 있어요. 그들의 정찰병 중 한 명을 그곳으로 유인해볼 만하다고 생각해요.
그들은 아마도 곤경을 알고 있을 것이지만, 우리가 그들을 올바르게 격려하면 위험을 감수할 수 있습니다.
아침에 저희를 기다리는 일이 많습니다.
반역자들에 비하면 난 무기가 많지 않아요. 늑대들을 공격할 수도 있나요? 아마 나쁜 결말을 맞이하게 되겠지만...
북쪽 경사지에서 눈사태가 난 적이 있습니다. 반역자들이 거의 가지 않는 것 같은데, 거기로 유인하면 또 산사태가 나도록 하겠습니다.
반면 서쪽으로는 늪이 있고, 그 뒤로는 울창한 덤불이 있는데, 거의 맹목적으로 터벅터벅 걸어 다녀야 합니다. 숲에 올가미를 설치하거나, 호랑이 굴을 파는 것도 가치가 있을 수 있습니다. 그리고 만약 효과가 없다면, 적어도 그 나쁜 놈들 중 한 명을 늪으로 인도할 수 있을까요?
확실히 아침에 저를 기다리고 있는 일이 많습니다.
중력의 도움으로
그 퇴거민들은 추위나 배고픔을 두려워하지 않습니다. 그리고 시베리아 옷은 우리가 접근할 수 있는 칼날로부터 잘 보호해주기 때문에 그들과 싸우는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 하지만 털은 그들을 떨어지는 바위로부터 보호해주지 못합니다!
그 위에 바위를 떨어뜨리자는 건가요?
그럴만한 좋은 곳이 있을 겁니다 도망치기 힘든 협곡 말이죠.
숲 북쪽에 나무벌레가 있는 그런 곳이 있어요.
저는 서쪽으로 돌 원을 제안합니다.
숲 북쪽에 나무벌레가 있는 그런 곳이 있어요. 멀리서 보면 바위 사면이 보이더라고요. 거기서 산사태가 나기 쉽겠어요.
돌 원을 북서쪽으로 치우칠 것을 제안합니다. 방향을 잃은 곳입니다. 반역자들을 거기로 유인해서 거대한 돌멩이 중 하나를 떨어뜨릴 수도 있습니다.
그 돌들은 시베리아 바람에도 불구하고 수년째 서 있습니다. 우리가 그것들을 옮길 수 있을지 의문입니다.
우리가 이 나쁜 놈들에게 또 무엇을 내려놓을 수 있겠습니까?
아마도 기관차?
아마도 썩은 나무?
기관차는 탈선하지 않은 것 같습니다. 동쪽으로 가는 선로가 내려가니까 바퀴만 풀면 기관차가 움직일 수 있을 겁니다.
그럴지도 모르지만, 이 일을 하려면 저 깡패들을 선로에 묶거나 다리를 잘라내야 할 것입니다...
나무 벌레 홈에 있는 나무들은 뒤집기 쉽습니다. 우리는 거기에 몇 개의 덫을 놓을 수 있습니다.
반역자들에게 물건을 떨어뜨리는 것 외에도, 우리는 그것들을 밀어낼 수 있는 장소를 찾을 수 있었습니다.
동쪽의 숲에는 깊은 틈이 있고, 종종 이끼와 눈으로 가려져 있습니다. 한 번 가볼 만한 가치가 있을 것 같습니다.
중력이 우리 쪽에 있기를 바랍니다!
신선한 눈
눈사태에 대한 아이디어를 탐색합니다
눈사태가 발생한 곳의 익숙한 덩어리에 도달합니다. 지금쯤 절벽 아래의 지반이 안정되었고, 새로운 스노우 캡이 경사면을 덮고 있습니다. 지난 며칠 밤 동안 얼고 눈이 번갈아 내리면서 솜털 아래에는 얼음 층이 있습니다. 또 다른 눈 미끄럼을 일으키는 것은 문제가 되지 않을 것이지만, 어떻게 하면 반역자들이 그렇게 위험한 곳에 오도록 설득할 수 있을까요?*l**l*그 지역을 좀 더 조사한 후에, 독자 분은 파괴된 오두막의 잔해를 발굴하고, 가짜 목책과 지붕을 짓는데 상당한 노력이 필요하다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 그러면 정찰병들은 독자 분이 이곳에서 하룻밤만 더 보냈다고 생각할 것이고, 오히려 그곳을 독자 분의 적절한 캠프로 만들었을 것입니다.
가짜 야영장을 짓습니다.
도구를 사용하여 가짜 캠핑장을 만듭니다.
준비가 잘 될 때 다음에 여기로 오는 게 좋을 것 같아요.
몇 주 전에 눈사태가 발생했던 절벽에 도달하게 됩니다. 북쪽으로 더 떨어진 도로는 눈과 얼어붙은 땅, 쓰러진 나무들로 막혀 있습니다. 산사태의 가장자리에는 나무로 된 벽과 굴뚝의 잔해가 보입니다. 얼마 전에는 철도 노동자들을 위한 숙소였을지도 모릅니다. 눈사태로 오두막이 몇 개의 가시밭에 의해 아무 문제 없이 옮겨진 것으로 보입니다. 그 이후로 새로운 두꺼운 눈덮개가 거대한 덩어리의 경사면을 덮었습니다. 지난 며칠 밤 사이에 눈이 번갈아 내리면서 얼고 있어서 솜털 아래에는 얼음층이 있습니다. 또 다른 눈 미끄럼틀을 일으키는 것은 문제가 되지 않을 것이지만, 어떻게 하면 반역자들이 그렇게 위험한 곳에 오도록 설득할 수 있을까요?*l**l*그 지역을 좀 더 조사한 후에, 독자 분은 파괴된 오두막의 잔해를 발굴하고, 가짜 목책과 지붕을 짓는데 상당한 노력이 필요하다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 그러면 정찰병들은 독자 분이 이곳에서 하룻밤만 더 보냈다고 생각할 것이고, 오히려 그곳을 독자 분의 적절한 캠프로 만들었을 것입니다.
새로 눈사태가 발생한 경로에 대해 합의한 후, 가짜 야영장과 은신처를 찾을 수 있고, 그곳에서 일대를 감시할 수 있습니다. 사실 목책과 지붕이 부실하게 지어졌을 수도 있지만, 어쨌든 최소한 며칠은 버틸 필요가 있기 때문입니다. 또한 반역자들이 진정으로 자신들과 또 다른 눈 미끄럼틀로부터 이곳에 숨고 싶어했다고 믿게 만들어야 합니다.*l**l*작업이 완료되면 이미 날이 어두워집니다. 자, 진으로 돌아가지는 않겠지만 흐름에 따라 가야 합니다. 미끼 모닥불을 피우고 비탈길로 올라가 도적들을 기다리며 누워 있어야 합니다.
새로 눈사태가 발생한 경로에 대해 합의한 후, 가짜 야영장과 은신처를 찾을 수 있고, 그곳에서 일대를 감시할 수 있습니다. 사실 목책과 지붕이 부실하게 지어졌을 수도 있지만, 어쨌든 최소한 며칠은 버틸 필요가 있기 때문입니다. 또한 반역자들이 진정으로 자신들과 또 다른 눈 미끄럼틀로부터 이곳에 숨고 싶어했다고 믿게 만들어야 합니다.*l**l*작업이 완료되면 이미 날이 어두워집니다. 자, 진으로 돌아가지는 않겠지만 흐름에 따라 가야 합니다. 미끼 모닥불을 피우고 비탈길로 올라가 도적들을 기다리며 누워 있어야 합니다.
당신은 적절한 휴식과 준비 없이는 그런 힘든 일에 어떤 시간도 바치지 않기로 결정합니다. 결국, 당신은 맨손으로 풀어서 도마 위에 오를 수 없습니다! 당신은 당신의 흔적을 덮고 그 구역을 떠납니다...
여러분은 갑자기 큰 쿵 소리가 들렸을 때, 겨우 몇 바퀴를 걷게 됩니다! 여러분은 더 나은 전망을 위해 언덕들 중 한 곳을 올라갑니다, 그리고 새로운 눈사태가 동쪽 덩어리를 타고 미끄러져 내려가는 것을 봅니다! 여러분은 철거된 오두막을 검사할 때 눈덮개를 방해했음에 틀림없습니다. 여러분이 산기슭에 더 오래 머물지 않아서 다행입니다! 자, 여러분은 언제든지 새로운 눈사태를 일으킬 수 있다는 생각에 작별을 고해야 할 것 같습니다...
치명적인 늪
반역자들을 늪으로 유인하는 방법을 알아냅니다
2배의 펠트, 4배의 플랑크 또는 8배의 뼈로 늪으로 돌아가기
수렁은 위험한 장소들로 가득 차 있기 때문에, 여러분은 쉽게 몇 가지 자연의 덫을 준비했습니다: 썩은 나무로 만들어진 불안정한 다리, 깊은 구덩이를 덮고 있는 얇은 눈 층, 예상치 못한 장소에 있는 나뭇가지들... 여러분의 도움이 없더라도, 이 지역에서 생명을 잃기 쉽습니다. 하지만 거부자들이 늪으로 오도록 동기를 부여하는 것이 진정한 도전입니다. 일단 그들을 여기로 유인하면, 그들은 여러분의 본 캠프가 일회성 모닥불이 아니라 근처 어딘가에 있다는 것을 확신해야 합니다. 두 개의 털 침대보를 조립할 수 있을까요? 아니면 임시 비행장처럼 보이게 하기 위해 몇 개의 판자를 못으로 고정할 수도 있나요? 아니면 적어도 꽤 많은 뼈를 주위에 흩뿌릴 수도 있고, 이것은 여러분이 여기서 더 오랫동안 식사를 해왔다는 것을 의미합니다.
털 이불을 정리해 보겠습니다.
임시 정육점 테이블을 만들어 보겠습니다.
불 옆에 여러 종류의 뼈를 뿌려보겠습니다.
나중에 다른 자원들과 함께 여기로 돌아오자구요.
퀘그미레스는 위험한 장소로 가득 차 있기 때문에 쉽게 몇 가지 함정을 준비했습니다. 하지만 거부자들이 늪으로 오도록 동기를 부여하는 것이 진정한 도전입니다. 일단 그들을 여기로 유인하면, 그들은 당신의 주요 캠프가 일회성 모닥불이 아니라 근처 어딘가에 있다는 것을 확신해야 합니다.*l**l*늪에서 구하기도 힘들고, 쉽게 버리지도 않는 자원들을 가지고 돌아와야 합니다. 어쩌면 두 개의 털 침대보를 조립할 수도 있을까요? 아니면 임시 비행장처럼 보이게 하기 위해 몇 개의 판자를 못으로 고정할 수도 있나요? 아니면 적어도 꽤 많은 뼈를 주위에 흩뿌릴 수도 있고, 그러면 여기서 더 오랫동안 식사를 해왔다는 것을 알 수 있습니다.
캠프파이어 옆에 침대보를 올려놓았군요. 퇴역한 정찰병이 그들을 보면, 그는 분명 독자 분이 여기로 돌아올 것이라는 결론을 내릴 것이고, 그는 기다리고 있거나 기웃거리기 시작할 것입니다.*l**l*흙탕물을 모아 불을 붙이면, 깡패들이 빨리 올수록 좋습니다. 하지만 시간이 좀 걸리므로, 일단 캠프로 돌아가도 좋습니다.
당신은 캠프파이어 옆에 있는 집단 위에 임시 비행장을 준비했어요. 퇴역한 정찰병이 그것을 보면, 그는 분명 독자 분이 여기로 돌아올 것이라고 결론을 내릴 것이고, 그는 기다리고 있거나 기웃거리기 시작할 것입니다.*l**l*흙탕물을 모아 불을 붙이면, 깡패들이 빨리 올수록 좋습니다. 하지만 시간이 좀 걸리므로, 일단 캠프로 돌아가도 좋습니다.
캠프파이어 옆에 있는 덩어리에 뼈를 뿌리는 것은 속임수 같은 생각일 수도 있지만, 한 자리에 앉아 있는 동안에는 아무도 그렇게 많이 먹지 못한다는 것을 분명히 드러내기에 충분한 뼈들이 있습니다. 퇴역 스카우트가 뼈들을 보면, 그는 분명 독자 분이 여기로 돌아올 것이라는 결론을 내릴 것이고, 그는 기다리고 누워 있거나 기웃거리기 시작할 것입니다.*l**l*흙탕물을 모아 불을 붙이면, 깡패들이 빨리 올수록 좋습니다. 하지만 시간이 좀 걸리므로, 일단 캠프로 돌아가도 좋습니다.
당신은 나중에 여기로 돌아오기로 결정했어요. 왜냐하면 당신은 헤어지기에 가치가 덜한 무언가를 발견할 수도 있기 때문입니다. 어쨌든 그 늪은 아무데도 가지 않아요. 적어도 시베리아 추위가 그들을 완전히 얼리지 않을 때까지는...
피트니스 트레일
빽빽한 덤불에 덫을 준비합니다
덤불은 조용하고 평화롭습니다. 눈은 아직 낙엽관을 뚫고 땅으로 찢기지 않은 반면, 바람은 여기에 닿지 않습니다. 서리와 고드름은 나무들 사이에서 사라진 햇살 덕분에 무지개의 모든 색상으로 반짝입니다. 상황이 아니라면, 여러분은 이 여행을 목가적이고 휴일의 즐거운 시간이라고 부를 수 있습니다.*l**l*네, 여러분도 의심하셨듯이, 날카로운 기둥을 감추거나, 어린 나무를 구부려 올가미를 세우거나, 다리가 부러지기 쉬운 구덩이에 서리가 낀 이끼를 덮어두는 곳이 많습니다. 은신처와 적을 이끌려 할 길에 적합한 장소를 선택한 다음, 가져온 밧줄을 이용하여 반역자들에게 몇 가지 악랄한 놀라움을 선사하세요.*l**l*어두워지기 전에 일을 끝낼 수 있습니다. 즉시 미끼 모닥불에 불을 붙이거나 캠프로 돌아가 더 많은 건달들이 그 지역에 나타나기를 기다릴 수 있습니다.
우리는 불을 붙이고 기다립니다.
지금은 상황이 아닙니다. 우리는 트랙을 덮고 캠프로 돌아옵니다.
덤불은 조용하고 평화롭습니다. 눈은 아직 낙엽관을 뚫고 땅으로 찢기지 않은 반면, 바람은 여기에 닿지 않습니다. 서리와 고드름은 나무들 사이에서 사라진 햇살 덕분에 무지개의 모든 색상으로 반짝입니다. 상황이 아니라면, 여러분은 이 여행을 목가적이고 휴일의 즐거운 시간이라고 부를 수 있습니다.*l**l*네, 의심하셨겠지만, 뾰족한 기둥을 감추거나, 어린 나무를 구부려 올가미를 세우거나, 다리가 부러지기 쉬운 구덩이에 서리가 낀 이끼를 덮어두는 곳이 많습니다. 불행히도, 대부분의 자연 덫은 적절한 묶기가 필요할 것이고, 밧줄로 사용할 수 있는 것은 아무것도 찾을 수 없습니다. 캠프에서 적절한 밧줄을 준비하고 이곳으로 돌아와야 합니다.
오늘 밤을 위해 준비한 덫을 놔둬도 소용이 없어요. 반역자들에게 오늘도 도전한다고 말하게 하세요! 여러분이 준비한 "피트니스 트레일"에 불을 붙여서 첫 신입들을 위해 게으르게 기다리고 있습니다...
이렇게 놀라운 "건강 흔적"을 이렇게 빨리 준비할 줄은 몰랐을 거예요. 그 지역에 더 많은 반역자들이 나타날 때까지 기다리려면 캠프로 돌아와야 해요. 그래야 미끼에 불을 붙이는 것도 이치에 맞을 거에요.
잠자는 바위
돌 산사태에 대한 아이디어 탐색
돌이 많은 경사지에서 정찰을 한 결과 매복하기에 좋은 장소임이 확인되었습니다. 바위 능선에 몇 개의 깊은 협곡이 절개되어 있고 절벽에는 바위와 느슨한 자갈이 충분히 있습니다. 눈이 한 번 더 내린 후에는 바위가 눈 덮인 곳에 숨어 이동하기가 어려우므로 시간을 낭비하지 말아야 합니다. 큰 산사태를 일으킬 수 있는 장소를 선택하고 가장 안전한 탈출 경로를 결정하고 반역자를 유인하기 위해 불을 붙입니다.
죽은 나무
썩은 나무줄기 준비
언뜻 보기에는 분명하지 않지만, 이 숲의 이 부분은 나무 벌레들에 의해 심하게 훼손되었습니다. 1년 중 다른 때에는 죽은 소나무의 회색 몸통과 푸른 숲을 구분하는 것이 쉽겠지만, 지금은 모든 것이 서리로 가려져서 어느 나무가 쓰러지기 쉬운지 아무도 알아채지 못할 것입니다. 이것은 여러분에게 유리하게 작용할 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 덫에 적합한 장소를 찾고, 썩어가는 나무 몸통의 일부를 부러뜨리고, 쉽게 지지대를 쓰러뜨릴 준비를 하고, 스스로 납작해지지 않는 것입니다. 어두워지기 전에 도착할 수도 있습니다.
복병 준비에 시간을 할애해 보겠습니다.
하루만 더 연기합시다.
작업은 순조롭게 진행되고 있었지만, 어느 순간 당신이 방해한 나무 한 그루가 중력에 굴복해 땅에 떨어져 도중에 다른 가지들을 쓰러뜨렸습니다. 다행히 당신은 그것을 피할 수 있었지만, 몇 개의 덫은 망가졌습니다. 남겨진 것은 제대로 된 매복이라고 보기 어렵습니다. 한편, 어차피 이곳은 위험하기 때문에 정교한 덫이 필요하지 않을지도 모릅니다?
오늘은 일을 마칩니다.
다시 한번 제대로 해봅시다.
작업이 하루 종일 걸릴 수 있다면, 새로운 힘과 아이디어를 가지고 이곳으로 돌아오는 것이 더 좋을 것입니다. 잠재적인 매복 장소를 기억하고, 새로운 흔적을 찾고, 죽어가는 숲을 떠나세요. 또한 불에 잘 타기에 충분히 건조한 나무를 모읍니다. 미끼용 모닥불을 지피는데 도움이 될 수도 있습니다.
당신은 반역자들을 매우 위험한 길로 유인하기만 하면 타이가 혼자서 그들을 처리할 것이라고 느낍니다. 나무를 자르거나 썩은 나무를 가려서는 시간을 낭비하지 마세요. 당신은 잠재적인 복병이 있을 최고의 장소를 기억하고, 당신의 새로운 흔적을 덮고 죽어가는 숲을 떠납니다.
적절한 장소를 찾고, 나무를 자르고, 썩은 나무를 가리는 일은 정말로 밤 늦게까지 계속되었습니다. 지금 캠프에 가지는 않겠지만, 여기서 불을 붙일 수도 있어요. 반역자들의 관심을 끌 것은 분명하지만, 깡패들이 오기 전에 몸을 좀 녹일 수 있을 거에요.
이끼속의 자괴감
크레바스를 보세요
이곳에는 분명히 지하에 강암이 흘렀을 텐데, 끊임없이 얼고 얼지 않아 땅에 많은 균열과 균열이 생겼고, 그 방향을 바꾸어 놓았습니다. 지금은 평화로운 숲 아래에 그 깊이를 가늠할 수 없는 위험한 틈들이 있습니다. 이곳을 하이킹하는 동안 누군가의 다리가 이끼 사이로 뚫린 적이 한두 번이 아니었으며, 뜻밖에도 큰 틈이 생겨 우회로를 찾아야 했습니다. 반역자들이 이 지역의 비밀을 알고 있다고 해도, 최근에 합류한 쿵후들은 함정에 빠지기 쉽습니다.*l**l*몇 명의 은신처를 골라 가능한 탈출 경로를 결정한 다음, 미끼로 불을 붙이는 것 외에는 할 일이 남아 있지 않습니다.
눈사태
반역자들이 벌목공의 오두막 근처로 접근하면 매복을 수행합니다
효과가 있었습니다! 목책과 지붕은 오랫동안 반역자들의 관심을 끌었습니다. 그들 중 세 명이 있습니다: 기차 충돌 당시에 보았던 잘 생긴 수염을 기른 남자와, 러시아의 명령을 따르는 것처럼 보이는 두 명의 작은 만주인입니다. 그들 중 한 명은 몰래 캠프장으로 다가갔고, 아무도 그곳에 없다는 것을 판단하고, 그는 수염을 기른 남자에게 신호를 보냈습니다. 다른 쿤크후즈는 아마도 정상에서 상황을 조사하기 위해 반대쪽 비탈을 오르기 시작합니다. 만약 당신이 이 순간 눈사태를 일으킨다면, 그것은 깡패들 중 한 명만 위협할 것입니다.
눈사태를 유발합니다!
잠시만요. 아마 다른 한 명이 캠프에 들어갈 거예요.
눈더미를 밀어내지만, 갓 내린 솜털 사이로 사라지기까지 불과 몇 미터 전에 더미가 움직였습니다. 화가 난 당신은 더 밀어내지만, 마찬가지로 비참한 결과를 초래합니다...*l**l*- 소리를 질러야 할 시간일지도 몰라요... - 당신은 숨죽이고 있어요. 하지만 그렇게 하면 반역자들의 관심을 끌 거에요! 눈이 미끄러지지 않으면 당신은 끝장날 거에요! 아마도 당신은 이 계획을 포기하고 깡패들이 떠날 때까지 기다려야 할 거에요...
불행히도 당신은 건달들이 사용하는 언어를 이해하지 못하지만, 건달들이 러시아와 협력하는 것에 그다지 열광하지는 않는다는 느낌을 받습니다. 그것은 아마도 일시적인 동맹일 것이고, 타이가의 고난에 익숙하지 않은 만주족들이 단순히 강요받은 것일 것입니다. 그럼에도 불구하고, 당신은 당신의 이론이 옳은지를 알아낼 마음이 없습니다 - 현 상황에서 당신은 그들 역시 치명적인 위협이 된다고 가정해야 합니다.*l**l*짧은 말다툼 끝에, 반대편 비탈길을 오른 쿤후즈는 그 곳에서 내려와 목책을 조사하는 그의 친척과 합류합니다. 둘 다 러시아인들에게 무언가를 외치고 있지만, 그는 그 수용소에 더 가까이 올 생각이 없습니다. 소총을 준비한 채, 그는 구역을 조사하고 있고, 어두운 담배로 화가 나서 침을 뱉고, 마침내 그는 그곳을 빠져나가기 위해 동양인를 향해 휘파람을 불 때까지 말입니다.*l**l*이번이 마지막 기회입니다! 눈 더미를 밀어내지만, 갓 내린 솜털 속에서 사라지기 전에 불과 몇 미터 정도 움직였습니다. 화가 난 당신은 더 밀어내지만, 마찬가지로 비참한 결과를 초래합니다...*l**l*- 소리를 질러야 할 시간일지도 몰라요... - 당신은 숨죽이고 있어요. 하지만 그렇게 하면 반역자들의 관심을 끌 거에요! 눈이 미끄러지지 않으면 당신은 끝장날 거에요! 아마도 당신은 이 계획을 포기하고 깡패들이 떠날 때까지 기다려야 할 거에요...
갑자기 웅성거리는 소리가 들립니다. 하! 전에 밀었던 눈이 눈덮개를 흐트러뜨리고 불안정한 공사가 슬로프를 미끄러져 내려가기 시작하면서 순식간에 질량과 추진력이 커졌습니다.*l**l*다른 비탈길 꼭대기에 있는 쿤후즈(Kunkhuz)가 알아들을 수 있는 말을 외쳤고, 그 후 수염이 난 남자가 나무 사이로 뛰어들었습니다. 불행히도, 그 솜털이 휘저어지면서 그가 다음에 무엇을 했는지 볼 수 없게 되었습니다. 눈사태가 미끼 캠프장을 덮고 있고, 다음 눈사태가 경사면의 높은 곳에서 그 뒤를 따라옵니다. 상황은 여러분에게도 위험해지고 있습니다. 남쪽으로 후퇴하지만, 여전히 꽤 오랫동안 눈사태의 굉음을 들을 수 있습니다. 러시아인과 다른 쿤후즈가 운 좋게 생존했는지 확신할 수 없지만, 적어도 건달 중 한 명은 묻을 수 있었습니다.
갑자기 웅성거리는 소리가 들립니다. 하! 전에 밀었던 눈이 눈덮개를 흐트러뜨리고 불안정한 공사가 슬로프를 미끄러져 내려가기 시작하면서 순식간에 질량과 추진력이 커졌습니다.*l**l*수염을 기른 남자는 즉시 위험과 나무 사이의 구불구불한 점을 깨닫고, 동료들에게 경고하는 것을 신경 쓰지 않습니다. 불행히도, 그 솜털이 휘저어져서, 그가 다음에 무엇을 했는지 볼 수 없게 만들었습니다. 눈사태는 미끼 캠프장을 덮고, 다음 눈사태는 경사면의 높은 부분에서 눈사태를 따라옵니다. 상황은 여러분에게도 위험해지고 있습니다. 남쪽으로 후퇴하지만, 여전히 꽤 오랫동안 눈사태의 굉음을 들을 수 있습니다. 러시아인과 다른 쿤크후즈가 운 좋게 생존했는지 확신할 수 없지만, 적어도 건달 중 한 명은 묻을 수 있었습니다.
늪위의 안개
반역자들이 늪에 들어가면 매복 수행
늪 같은 타이가는 특히 이맘때면 죽음의 덫이 될 수 있습니다. 비록 이끼와 헤더는 서리로 덮여 있지만, 그 아래의 따뜻한 늪은 즉시 얼지 않습니다. 그 작은 연못 또한 안정된 땅과 쉽게 혼동될 수 있는 얼어 붙은 진흙의 얇은 층으로 덮여 있습니다. 그 지역을 여행할 때, 막대기로 땅을 확인하고, 쓰러진 나무 위를 걷고, 충분한 뿌리가 필요한 키가 큰 관목 주위를 도는 것이 현명합니다.*l**l*반역자들은 분명히 그 사실을 알고 있고, 비록 그들의 주의를 끌었지만, 그들은 그 지역을 조사하기 위해 서두르지 않습니다. 그들은 그들이 당신을 기다리고 있어야 할지, 아니면 그들이 늪을 수색하기 위해 명령한 쿤크후지와 함께 다음 날 돌아올지를 논의하고 있습니다.*l**l*그 사이 안개가 수렁을 뒤덮기 시작했습니다. 당신은 그들이나 당신 모두 아침까지 늪을 떠나지 않을 것이라는 것을 빠르게 깨닫습니다. - 증기 속의 늪을 걷는 것은 자살입니다...
반역자들을 캠프로 유인하기 위해 전화하기 시작합니다.
자신을 드러내지 않고 기다리십시오.
안개는 시야를 제한할 뿐만 아니라, 소리도 줄여줍니다. 반역자들은 조용한 전화 소리만 들었을 뿐인데, 그들이 어떻게 반응했는지 알기가 어렵습니다. 그들 역시 한참 후에야 알아들을 수 없는 말들을 외치기 시작했고, 어둠 속으로 총알 몇 발을 쐈습니다. 독자 분은 더 이상 자신을 드러내지 않기를 원하는데, 왜냐하면 이 기만적인 안개 속에서 아무것도 확신할 수 없기 때문입니다. 목소리가 멀리서 들려오는 것처럼 보이지만, 깡패들이 바로 코앞에 닥쳤을 수도 있기 때문입니다.*l**l*부인은 새벽까지 불리한 상황에서 기다리셔야 해요. 반역자 중 한 명이 진흙투성이의 늪에서 죽음을 발견한 적이 있나요? 아니면 이미 돌아갈 방법을 찾아서 편안한 모닥불 옆에서 하룻밤을 보내게 될까요? 그건 유감스럽게도 부인이 절대 알 수 없을 거에요.
독자 분께서는 그런 불리한 상황에서 새벽까지 기다리셔야 합니다. 반역자 중 한 명이 진흙탕 늪에서 죽음을 발견한 적이 있나요? 아니면 그들이 이미 돌아갈 길을 찾아서 편안한 모닥불 옆에서 하룻밤을 보내게 될까요? 그건 유감스럽게도 독자 분께서 절대 알 수 없을 거에요.
건틀렛 달리기
반역자들이 어두운 숲 속으로 들어가면 매복을 수행합니다
미친 비명소리는 덫 하나가 제 역할을 했다는 것을 알려줍니다. 당신의 은신처에서 당신이 준비한 모든 놀라움을 보기는 어렵지만, 한탄이 나오는 방향으로 판단할 때 누군가가 발을 헛디뎠습니다. 당신은 빽빽한 보스크를 조용히 뚫고 들어가 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내려 합니다. 관목 사이에서 러시아어로 대화하는 소리가 들립니다.*l**l*- 아이를 봐주지 않을 거에요! 그 발로 혼자서는 트랙에 오르지 못할 거에요.*l**l*- 그런데 저 올가미들은 어디서 온 거예요? 청크들은 타이가에서 사냥을 못 해요. 우리 사람들이었나요?*l**l*- 아마 예고르일 거예요. 사격은 거의 하지 않지만 항상 사냥감을 가지고 옵니다. 이제 입 다물어, 이 눈먼 개야! 아니면 입 다물어버리겠어요.*l**l*쿤크후지 중 한 명이 고리에 발을 들인 것 같습니다. 두 명의 반역자들은 그의 운명에 대해 별로 신경 쓰지 않습니다. 그들은 선을 그었고 이제 만주족은 나무 아래에서 조용히 울고 있습니다. 러시아인들 중 한 명이 나머지 쿤크후지에게 신호를 보내기 위해 두 발의 총을 공중으로 발사했지만, 응답이 없습니다.*l**l*- 동양인은 보이지 않아요. 불행하게도 말이죠. 반역자이 부상당한 남자에게 기대어 칼을 가슴에 들이댄다고 하면서 말이죠. - 총을 가져가세요. 그렇지 않으면 그들은 우리가 어디서 총을 샀는지 물어볼 것입니다. 이제 우리는 그가 어디를 알고 있는지 방황했다고 말할 수 있습니다.*l**l*- 우린 죽일 필요가 없었어요 어차피 죽었겠지만 이제는 난리가 날 거예요.*l**l*- 들어봐, 이 깡패는 벌써 우리를 싫어하잖아요. 그들이 더 자신감을 가지면 우리를 뛰어넘을 가능성이 있어요. 그들은 적을수록 좋아요.
다른 함정으로 반역자들을 유인해 보세요.
그들이 사라질 때까지 기다립니다.
계획을 따라 더 잘 무장된 숲으로 가십시오. 잠시 동안 거부자들을 유인하는 가장 현명한 방법이 무엇인지 알아봅니다. 만주족처럼 소리를 질러볼 수도 있나요? 하지만 그 이상한 말을 흉내 낼 가능성은 없습니다. 그래서 짧은 비명을 지르며 자세를 취하세요.*l**l*효과가 있었습니다. 아마 반역자들은 다른 깡패들이 살인을 목격했다는 사실에 겁을 먹었거나, 아니면 독자 분이 여기 오기를 기대하고 사냥을 하고 싶어하는 것일 수도 있어요. 그들은 헤어져서 작은 휘파람 소리와 함께 의사소통을 하면서 덤불을 찢고 있어요. 불행하게도, 지금까지 그들은 덫을 하나도 작동시키지 않았어요.
올가미 사건 이후 반역자들은 더 이상 이 지역을 연구하고 싶은 마음을 잃었습니다. 그들은 엉겁결에 얼어붙은 이끼로 몸을 가리고 자리를 떠납니다. 안전할 때는 은신처를 나와 시체를 확인하고 소총과 악취가 나는 혼합물을 얻습니다. 만주족의 옷차림은 유감스럽게도 자신의 옷처럼 얇지만, 캠프에서 유용할 수도 있기 때문에 적어도 융단 몇 개는 뜯어냅니다. 오늘의 여행은 끝납니다.
반역자 중 한 명이 구부러진 나무 줄기에 접근하고 있는데, 거기에 날카로운 막대기를 붙였습니다. 그가 자물쇠만 풀어준다면, 나무는 그를 죽여야 해요! 조급하게도 나뭇가지 사이로 그 광경을 지켜보면서...*l**l*- 어머니 f... 바냐! 바냐! 바냐! 그들이 나를 잡았습니다! - 갑자기 숲 저편에서 다른 도적이 부르는 소리가 들립니다. - 바냐! 도와주세요!*l**l*정신을 잃은 산적은 소총을 뺨에 대고 주위를 둘러봅니다. 함성이 점점 약해지자 바냐는 얼굴색이 장판처럼 창백해지고 저주를 퍼붓고 반대 방향으로 도망칩니다...*l**l*반역자가 정말 도망갔는지 확인하기 위해 잠시 기다린 다음, 고함소리가 들렸던 곳으로 몰래 다가갑니다. 날카로운 스파이크가 있는 틈인데, 이끼로 뒤덮인 곳이죠. - 아까 상처 입은 쿤후즈를 죽인 그 나쁜 놈은 지금 아래 기둥에 고통스러워 몸을 웅크리고 피가 엄청나게 쏟아집니다.*l**l*- 바냐? - 그는 낑낑대죠 - 오... 바냐가 아니에요 - 음, 젠장 - 그는 시적으로 마지막 말을 내뱉습니다.*l**l*시간을 낭비하지 말고 그가 죽었는지 확인하고 무기를 가져갑니다. 그의 옷은 피가 너무 많이 나서 가져가고 싶지 않아 주머니만 뒤집니다. 나중에 전에 살해된 만추가 그에게 무슨 일이 있었는지 확인하게 되고, 그렇게 해서 오늘의 울창한 숲 속 모험은 끝이 납니다.
반역자 중 한 명이 구부러진 나무 줄기에 접근하고 있는데, 거기에 날카로운 막대기를 붙였습니다. 그가 자물쇠만 풀어준다면, 나무는 그를 죽여야 해요! 조급하게도 나뭇가지 사이로 그 광경을 지켜보면서...*l**l*- 저기 있네, 이 자식! - 두 번째 깡패들이 눈보라를 치며 달려갑니다 - 바냐, 저 덤불 좀 봐요!*l**l*곧바로 덤불 속으로 뛰어들고, 그 사이로 겨냥이 나쁜 총알 몇 발이 날아듭니다. 추격자들을 따돌리기는 쉽지만, 탈출을 위해서는 여러 번의 긁힌 상처가 생깁니다. 나뭇가지 하나에 시선을 빼앗기지 않아 다행스럽게도, 반대편 숲을 떠나 뒤에 있는 선로를 덮으며 캠프까지 먼 길을 갑니다.
스톤 데드
반역자들이 바위 능선 가까이 접근하면 매복 수행
건달들을 유인하기 위해 모닥불이 오래 전에 꺼졌지만, 그것이 그 목적을 이루었습니다 – 협곡 입구에서 건달의 횃불을 볼 수 있습니다. 바람이 큰 소리로 경사면을 휘몰아치며 눈을 휘젓고 있습니다. 한편으로는, 좋아요 - 매복이 실패하면 탈출하기가 더 쉬워질 것입니다. 다른 한편으로는, 협곡 바닥에서 무슨 일이 일어나고 있는지 보는 것조차 더 어려워질 것입니다. 횃불이 없었다면, 여러분은 아무도 여기에 왔는지 모를 것입니다.*l**l*횃불의 움직임으로 판단하건대, 도적들이 갈라지고 있습니다. 당신의 미끼가 여전히 타고 있다면, 그들은 협곡 중 한 곳에 집중할 것이지만, 이제 그들은 아마도 경사면의 어느 부분을 조사해야 할지 잘 모를 것입니다. 좋지 않습니다. 지금 산사태를 일으켜 도적 몇 명을 묻는다면, 나머지 사람들의 관심을 끌 수도 있을 것입니다.*l**l*바람이 잠시 멈추면서 춤추는 사람들의 눈을 쉬게 합니다. 그 덕분에 당신은 불이 꺼진 옆에 오직 한 명의 정찰병만 서 있다는 것을 알게 되었습니다. 두 명의 쿵후지(Kunkhuzy)가 능선의 다른 쪽을 가로지르고 있습니다. 비탈길은 덜 가파르지만, 당신은 여전히 그곳에서 산사태를 일으킬 수 있습니다. 불행하게도 가장 큰 무리는 여전히 협곡 입구 옆에 있습니다.
외로운 산적에게 돌을 떨어트립니다.
두 놈에게 돌을 내려놔라, 쿵후지.
누군가 당신을 알아차리기 전에 그 지역을 떠나세요.
바위들은 놀랍게도 빠르게 미끄러져 내려갔고, 당신이 예상했던 길을 그대로 답했습니다. 갑자기 끝난 도적의 비명이 협곡에 메아리쳤고, 산은 불길한 소란으로 그 말에 답했습니다. 당신은 큰 산사태가 당신도 묻히지 않기를 기도하며 잠시 숨을 참았지만, 결국 그 화산 덩어리는 조용해졌습니다.*l**l*여러분은 쿵후지들 사이에서 소란이 일어나는 것을 들었습니다. 러시아인들 중 한 명이 그들을 진정시키려 하고 있었지만, 갑작스러운 돌풍이 최후의 수단이었고 겁에 질린 산적들은 가능한 한 산에서 멀리 달아나기 시작했습니다. 눈보라는 횃불의 일부를 끄고 다음에 펼쳐질 사건들을 흐리게 합니다.*l**l*깡패들 중 한 명을 제거하는 데 성공했지만 분위기는 너무 안 좋아요. 정말 많은 깡패들이 있고 그들은 여전히 반역자들과 함께 일하고 있어요. 당신이 그룹을 해체할 가능성은 희박해요...
바위들은 충분한 속도를 내지 못했고, 깡패들은 간신히 도망쳤습니다. 그 소음은 또한 산등성이의 반대편에 있는 그들의 동료에게 경고를 했습니다. 깡패들은 협곡 입구에서 잠시 동안 숙고했지만, 바람이 불자마자 경사면을 더 조사하는 것을 포기했습니다.*l**l*매복 작전은 완전히 실패했어요. 흉악범들은 다시 숲으로 후퇴하고, 당신은 침울한 기분으로 은신처를 떠납니다. 정말 많은 건달들이 있고 그들은 여전히 반역자들과 함께 일하고 있어요. 당신이 그룹을 해체할 가능성은 희박해요...
그렇게 많은 건달들이 경사면을 조사하러 올 줄은 몰랐을 겁니다. 자신의 위치를 밝히는 것은 광기입니다. 당신은 도적떼를 한동안 더 지켜봅니다. 적어도 러시아인 3명과 만주인 6명을 세어보았습니다. 그리고는 후퇴합니다.*l**l*반역자들의 수는 줄어들지 않는 것 같습니다. 당신이 그룹을 해체할 가능성은 희박합니다...
고양이와 쥐의 게임
반역자들이 나무벌레 숲으로 들어오면 매복 수행
독자 분은 두 명의 반역자가 은신처에서 나오는 것을 꽤 오랫동안 지켜봤고, 그들은 독자 분이 남긴 흔적에서 무언가를 알아내기 위해 미친 듯이 노력하고 있었습니다. 비록 그 깡패들이 정말로 부주의하게 행동하고 있지만, 그들은 독자 분이 생각하기에 최고의 덫이라고 생각했던 모든 장소들을 짜증나게 지나칩니다. 그들은 썩은 트렁크에 기대지 않았고, 지지대를 기울이지도 않았고, 방아쇠도 밟지도 않았습니다. 그들이 독자 분에게 비교적 가까이 다가오고 있을 때조차, 독자 분은 그들에게 약해진 나무를 쓰러뜨릴 좋은 위치를 갖지 못했습니다.
바위를 던져 적재적소로 유인합니다.
그들이 당신을 쫓기 시작하도록 자신을 드러내세요.
그들을 격추해 보세요!
- Shhh! 들었어요? - 반역자 중 한 명이 다른 한 명을 막습니다.*l**l*- 딱따구리가 나무 벌레를 찾는다고요?*l**l*- 아니요, 들어봐요.*l**l*깡패들의 관심을 끌기 위해 돌을 몇 개 더 던지지만 성공하지 못합니다.*l**l*-이 빌어먹을 새... - 반역자들은 뭔가 다른 것에 집중하고 있는 것 같아요. 잠시 동안은 강도들이 여러분을 따라오기 위해 자신을 드러내려고 생각하는데, 갑자기 또 다른 목소리가 여러분의 무리에 도달합니다. 두 사람이 알아들을 수 없는 언어로 이상한 노래를 부르고 있습니다.*l**l*- 동양인이 왔어요! 완벽해요. 불 옆에 편안하게 앉아있는 동안 숲을 수색할 수 있도록 보드카를 줄게요.*l**l*빌어먹을! 러시아인들과 그 깡패들은 너무합니다. 당신들은 싸울 기회도 없을 것이고, 그들이 모두 정중하게 떨어지는 나무 아래에 서 있을 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 이번에는 매복을 포기하고 그 지역을 떠나십시오.
계획은 효과가 없었습니다. 당신이 자신의 모습을 드러내는 순간, 반역자들은 그 지역의 모든 곳에서 총을 쏘기 시작합니다.*l**l*- 그거 받아요, 개들! 이 총알은 전채 요리에요... 이건 사막이에요... 더 달라고요? 더 달라고요? 제가 더 드릴게요! 거부자 중 한 명은 소리를 지르고 맹목적으로 총을 쏘는 거에요. 총알은 나무에서 껍질을 벗겨내고, 잠시 동안은 은신처를 떠나지 않기로 결정하면 유탄을 맞지 않게 됩니다.*l**l*- 당신은 제게 아무것도 아니에요! 저는 조릭 이즈볼스키 자신을 납으로 채웠어요! 저는 오데산 오크라나의 헌병과 총격전을 벌였어요! - 퇴역군인은 그의 모신나간트를 재장전하면서 계속 소리를 질러요 - 그리고 당신의 병사 세 명에게 잔해 속에서 제 총알을 맛보게 했어요! 당신은 죽었어요!*l**l*당신의 관심을 끌기 위해 총을 쏘고 소리를 지르는 건 깡패들 중 한 명뿐이라고 느낄 거예요. 다른 반역자가 당신에게 몰래 접근하려고 할 가능성이 있어요. 큰일이네요! 그들이 주도권을 장악했고 당신의 매복이 그들의 사냥감이 되었습니다...
이미 첫 번째 총알이 목표물을 명중시켰어요! 퇴역군인들 중 키가 큰 사람이 그의 다친 어깨를 잡고 고통스러워하며 소리쳤습니다. 다른 한 명은 땅에 떨어져 주위를 쏘기 시작합니다; 오직 소총의 총신만이 눈보라 위에 보입니다.*l**l*- 그거 받아요, 개들! 이 총알은 전채 요리에요... 이건 사막이에요... 더 달라고요? 더 달라고요? 제가 더 드릴게요! - 거부자 중 한 명은 소리를 지르고 맹목적으로 총을 쏘는 거에요. 총알은 나무에서 껍질을 벗겨내고, 잠시 동안은 은신처를 떠나지 않기로 결정하면 유탄이나 날카로운 파편에 맞지 않게 됩니다.*l**l*- 당신은 제게 아무것도 아니에요! 저는 조릭 이즈볼스키 자신을 납으로 채웠어요! 저는 오데산 오크라나의 헌병과 총격전을 벌였어요! - 퇴역군인은 그의 모신나간트를 재장전하면서 계속 소리를 질러요 - 그리고 당신의 병사 세 명에게 잔해 속에서 제 총알을 맛보게 했어요! 당신은 죽었어요!*l**l*한편 키가 큰 사람은 출혈을 멈추게 하고, 다른 손과 이빨로 어깨를 붕대로 감고, 나무 옆에 웅크리고 앉습니다.*l**l*갑자기 자신이 일으킨 압력에 나무줄기의 썩은 부분이 부러집니다! 소나무의 윗부분이 다른 나무들의 가지에 받쳐진 채 공중에 잠시 매달려 있다가 이내 땅에 떨어져 쿵, 하고 눈 속으로 가라앉습니다. 상처를 입은 산적은 자신이 죽음에 가까워진 것에 경악한 표정을 짓더니 곧바로 도망치기 시작합니다. 나뭇가지가 부러지는 반주에 나무는 서서히 균형을 잃고 있습니다.*l**l*- 모두 잡아줄게, 구더기! - 다른 반역자는 동료의 후퇴도, 떨어지는 나무도 알아채지 못한 채 계속 소리를 지르고 있어요. - 덤불에서 당신을 물에 빠뜨려 드리겠어요! 들리세요? 나무들이 당신을 구해주지는 못할 거예요!*l**l*잠시 후 큰 쿵 소리가 나면서 고함과 총소리가 모두 끝납니다. 겁에 질린 새들이 근처의 수관에서 치솟아 날아갑니다. 그 지역은 기분 좋게 조용해집니다.
소나무 밑에서 재빨리 시체를 수색하지만, 불행히도 그의 물건에서 아무것도 건질 수 없습니다...*l**l*상처 입은 도적은 어디로 갔을까요? 나무가 쓰러진 후, 그는 얼어붙은 비탈길을 미끄러져 내려갔고, 바위를 가로질러 도망쳤기 때문에 흔적을 찾기가 쉽지 않았습니다. 그는 무기를 가지고 있었기 때문에 아마도 그만 두는 것이 최선이라고 생각했을 것입니다. 독자 분은 추격을 포기하고 먼 길을 되돌아가는 것을 선호합니다. 독자 분은 적어도 다른 반역자들을 하나 더 얻었다고 만족하고, 썩은 숲을 떠납니다.
총알이 펑펑 쏟아지더니 갑자기 소나무 줄기가 바로 옆에서 터집니다. 아픕니다! 옷에 파편이 박혔나 봅니다. 도망갈 때가 되었네요! 땅의 핏자국을 가리고 바위투성이의 협곡을 향해 달려가면, 뚜렷한 흔적이 남지 않습니다. 총성은 더 멀리 날아가고 있습니다. 다행히도 건달들은 당신이 어느 쪽으로 도망갈지 알아내지 못했습니다.
랑데부
반역자들이 협곡에 접근하면 매복을 수행합니다
숲 속에서 두 발의 총성이 울리고, 또 두 발의 총성이 울립니다. 지역을 수색하라고 서로에게 말하는 건 깡패들의 다른 집단들이지요. 망할 놈들! 놈들은 확실히 탄약이 부족하지 않아요. 만약 그들이 계속 공중에서 총을 쏠 여유가 있다면... 그들의 숫자를 추정해서 그들이 어디에 있는지 알아내야 은신처를 떠나 산적들에게 유인하는 것이 좋은 생각인지, 아니면 위험을 무릅쓰지 않는 것이 최선인지 결론지을 수 있습니다.*l**l*두 그룹 모두 멀리서 만나 서로의 발견을 큰 소리로 공유합니다. 열차를 탈선시킨 러시아인 반역자들과 불과 며칠 전에 합류한 쿤크후지들이 있습니다. 러시아인들 중에는 만주어를 잘 아는 사람이 있는데, 이들은 의사소통을 쉽게 하기 때문입니다. 안타깝게도 당신은 한 마디도 이해하지 못합니다...
그들을 가면을 쓴 채로 유인해 보세요.
다음에 무슨 일이 일어날지 기다려 보세요.
당신은 도적떼의 시선을 사로잡는 고함을 지릅니다. 그들 중 두 마리는 무리에서 떨어져 나와, 느릿느릿 당신 방향으로 걸어갑니다. 그들은 먹이를 찾는 것처럼 보이지 않습니다. 오히려 그들에게 신호를 보내는 또 다른 도망자일 것이라고 생각했습니다. 나머지 러시아인들과 쿵후지들은 불 옆에 앉거나 숲 속으로 사라집니다.*l**l*당신은 이끼가 갑자기 반역자 중 한 명의 무게에 눌려 쓰러졌을 때, 그 다음에 무엇을 해야 할지 막막하게 생각하고 있습니다! 소리치는 것으로 보아, 그는 분명히 깊이 떨어졌을 것입니다. 나머지 도적들은 산골짜기로 도망칩니다. 러시아인들은 소리를 지르고, 그들의 동지를 구하려고 노력하고 있는 반면, 건크후지는 거기 서서 지켜보고 있습니다. 그들의 동맹은 친밀도에 기반을 둔 것이 아닌 것 같습니다...*l**l*얼마 후 심연에서 들려오는 울음소리는 멈췄고 러시아인들은 더 이상의 행동을 포기했습니다. 두 집단이 서로 다투고 밀치는 것을 만족스럽게 지켜보게 됩니다. 그들이 서로 싸우고 죽이기 시작하기를 바라지만, 불행하게도 누군가가 보드카 한 병을 훌륭하게 생산해내고 즉시 다시 동맹이 됩니다.*l**l*여기에는 당신이 할 일이 남아 있지 않습니다. 자신을 드러내기에는 도적들이 너무 많고, 그 지역에 머무는 것은 수고를 청한다는 뜻입니다. 도적들은 한 병만 먹어도 잠들지 않을 것이고, 어차피 만주어로는 어떤 대화도 이해할 수 없습니다. 조심해서 타이가로 물러납니다.
가장 말이 많은 산적 세 명이 아까 미끼로 준비한 불 옆에 앉아서 솔잎을 넣어요. 나머지 산적들은 숲 속에서 사라져요. 그들은 당신의 흔적을 찾고 있는 것 같지 않아요. 어쩌면 그들은 불을 준비한 사람이 당신이라는 것도 깨닫지 못하고, 대신 그들 무리의 다른 부분일 뿐이라고 생각했을 수도 있어요!*l**l*정신없이 무엇을 해야 할지 고민하고 있을 때, 갑자기 그들 중 한 명에게서 울음소리가 들립니다. 그 곳은 보이지 않지만, 도적떼들 사이에서 갑자기 소란이 일어나니 누군가가 땅에 삼켜진 것이 틀림없다는 것을 깨닫게 됩니다. 러시아인들은 소리치며 그들의 동지를 구하려고 노력하고 있고, 반면에 그 깡패들은 그저 가만히 서서 지켜만 보고 있습니다. 그들의 동맹은 친밀도에 기반을 둔 것이 아닌 것 같습니다...*l**l*얼마 후 심연에서 들려오는 울음소리는 멈췄고 러시아인들은 더 이상의 행동을 포기했습니다. 두 집단이 서로 다투고 밀치는 것을 만족스럽게 지켜보게 됩니다. 그들이 서로 싸우고 죽이기 시작하기를 바라지만, 불행하게도 누군가가 보드카 한 병을 훌륭하게 생산해내고 즉시 다시 동맹이 됩니다.*l**l*여기에는 당신이 할 일이 남아 있지 않습니다. 자신을 드러내기에는 도적들이 너무 많고, 그 지역에 머무는 것은 수고를 청한다는 뜻입니다. 도적들은 한 병만 먹어도 잠들지 않을 것이고, 어차피 만주어로는 어떤 대화도 이해할 수 없습니다. 조심해서 타이가로 물러납니다.
악마를 말하다
타이가를 걸으면서, 당신은 그들이 당신에게 야기한 모든 고통과, 반역자들에 대해 생각하고 있는 것입니다. 왜 그들은 포기하지 않고 여전히 계곡에 남아있는 것일까요? 그들은 잔해에서 너무 많은 것을 약탈하고, 선원들을 학살했습니다. 그들에게 가장 현명한 행동은 이제 철로에서부터 멀리 떠나 - 시베리아 더 깊은 곳으로, 만주로, 또는 단 한 명의 헌병도 없는 더 작은 타요쉬닉 마을 중 하나로 가는 것일 것입니다. 그들은 강도 사건의 목격자들을 모두 제거할 의도가 있는 것일까요? 말도 안 되는 소리입니다. 그들이 해야 할 일은 수염을 깎는 것인데, 생존자들 중 아무도 그들을 알아보지 못할 것입니다. 어쩌면 그들이 누군가를 기다리고 있는 것일까요? 그렇다면 그들과 쿤크후지와의 동맹은 이치에 맞을 것입니다...*l**l*- 도와주세요... 제발... - 갑자기 눈보라 소리가 들리네요. 사람이에요! 그리고 그 중 한 명이죠...*l**l*산적 중 한 명이 눈을 피해 기어 나옵니다. 옷은 찢어져 있고, 손에는 임시 반창고가 붙어 있고, 둘 다 검게 그을린 딱지에 흠뻑 젖었습니다. 피투성이가 된 머리카락 사이로 시체처럼 하얀 그의 얼굴은 거의 보이지 않습니다.*l**l*- 누가 독자 분께 이런 짓을 했나요? - 독자 분은 깜짝 놀란 후에 물어보고, 그의 동료들 중 누구도 근처에 숨어있지 않도록 확실히 하세요. 독자 분은 그를 때때로 그곳에서 쫓아내고 싶지만, 이 기회를 이용해서 독자 분이 할 수 있는 모든 것을 배워야 합니다. 거부자가 말하기는 쉽지 않습니다:*l**l*- 늑대들... - 상처가 거짓말이 아닌 걸 감안하면, 늑대는 무리와 정말 힘든 싸움을 벌였을 겁니다. 짐승들을 겁먹게 해서 쫓아냈거나, 아니면 동료 중 한 명을 잡아먹게 내버려 두었을 수도 있는데, 어느 쪽이든 간에, 지금쯤 상처에 괴저가 생겼고 생존할 가능성이 거의 없기 때문입니다. 늑대들에 대해 몇 가지 질문을 하는데, 늑대는 대부분 떨거나 고개를 끄덕이며 대답합니다. 무리가 그렇게 크지 않고 북서쪽으로 강 쪽으로 이동한 것 같습니다.*l**l*- 그리고 거기 몇 분이나 계신가요? 왜 아직도 계곡을 떠나지 않으셨나요?*l**l*- 술... 마실 것 좀 줘요... 나 추워요.
산적 중 한 명이 눈을 피해 기어 나옵니다. 옷은 찢어져 있고, 손에는 임시 반창고가 붙어 있고, 둘 다 검게 그을린 딱지에 흠뻑 젖었습니다. 피투성이가 된 머리카락 사이로 시체처럼 하얀 그의 얼굴은 거의 보이지 않습니다.*l**l*- 누가 독자 분께 이런 짓을 했나요? - 독자 분은 깜짝 놀란 후에 물어보고, 그의 동료들 중 누구도 근처에 숨어있지 않도록 확실히 하세요. 독자 분은 그를 때때로 그곳에서 쫓아내고 싶지만, 이 기회를 이용해서 독자 분이 할 수 있는 모든 것을 배워야 합니다. 거부자가 말하기는 쉽지 않습니다:*l**l*- 늑대들... - 상처가 거짓말이 아닌 걸 감안하면, 늑대는 무리와 정말 힘든 싸움을 벌였을 겁니다. 짐승들을 겁먹게 해서 쫓아냈거나, 아니면 동료 중 한 명을 잡아먹게 내버려 두었을 수도 있는데, 어느 쪽이든 간에, 지금쯤 상처에 괴저가 생겼고 생존할 가능성이 거의 없기 때문입니다. 늑대들에 대해 몇 가지 질문을 하는데, 늑대는 대부분 떨거나 고개를 끄덕이며 대답합니다. 무리가 그렇게 크지 않고 북서쪽으로 강 쪽으로 이동한 것 같습니다.*l**l*- 그리고 거기 몇 분이나 계신가요? 왜 아직도 계곡을 떠나지 않으셨나요?*l**l*- 술... 마실 것 좀 줘요... 나 추워요.
보드카 주세요.
물 주고 몸 푸는 거 도와주자, 우리.
말도 안돼요! 우리가 그만 친절하게 대하기 전에 그가 말하는 게 좋겠어요!
-당신은 좋은 사람이군요... - 그 깡패는 마치 프랑스 샴페인인 것처럼 끔찍한 술을 마시면서 입술을 강타합니다. 그 술은 그의 혀를 느슨하게 합니다. 예고르는 거의 20명의 우리를 끌어 모았고, 그들 중 절반은 이미 죽었습니다. 우리보다 더 많은 동양인들이 있으므로, 그들이 우리를 뛰어내리는 것은 시간 문제입니다. 하지만 지금 그들은 다가오는 겨울을 두려워합니다. 그들은 약한 개자식들이고, 그들은 타이가를 모릅니다.*l**l*- 그런데 왜 아직도 이 빌어먹을 계곡에 있는 거지?*l**l*- 예고르는 동쪽에서 오는 또 다른 기차를 기다리고 있습니다. 그것은 진짜, 제대로 된 부를 운반합니다!*l**l*-우리 기차에서 전리품이 충분하지 않았나요?*l**l*- 옷, 살세손(동부유럽 요리), 그리고 여행 가방들이 무슨 소용이 있을까요? 우리는 대부분 당신의 기차에서 탄약이 필요했습니다. 시베리아의 진짜 보물들은 동쪽에서 서쪽으로 갑니다!*l**l*- 당신이 금을 훔치면, 그들은 당신이 도시에 들어오는 순간 당신을 교수형에 처해질 것입니다.*l**l*- 하! 예고르도 그럴 계획이 있어요. 최근에 청나라 사람들이 황제 자리를 되찾게 하려고 했어요. 황금은 그의 병정들에게 보내질 예정이었고, 우리는 평생 아편과 담비를 공급하며 만주에 숨어 살 예정이었어요.*l**l*처음에는 그 반역자의 말을 믿기 어려웠지만, 그처럼 단순한 건달은 그런 이야기를 꺼내지 않을 거에요. 다음 기차가 올 때까지 이 도살자들과 함께 있는 것 같네요. 반역자들이 그 도살자들을 탈선시킬 것이기 때문에 당신의 구출 가능성은 훨씬 희박해지고 있습니다...*l**l*- 그리고 그 기차는 언제 오나요? - 포기하지 않으셔도 됩니다.*l**l*- 아무르에 내린 서리 때문에 늦어지고 있어요. 그래서 아마 내일은 아닐 거에요. 하지만 니콜스크는 지나갔어요. 왜냐하면 거기서 일하는 파블릭 피에트로비치라는 사람이 우리에게 모든 것을 보고하기 때문이에요. 한 모금 더 주세요. 담배 몇 개를 말았는데, 눈보라 속에 다른 사소한 것들도 있어요. 편하게 드세요.
당신의 자비로운 반역자 대접은 그의 혀를 풀어줍니다.*l**l*- 예고르는 손가락보다 더 많은 큰 무리의 사람들을 모았습니다. 셀 수는 없습니다. 하지만 모든 러스키에게 두세 명의 동양인들이 합류했습니다.*l**l*- 당신의 계획은 무엇입니까?*l**l*동쪽에서 오는 기차가 있습니다. 거기에는 제대로 된 보물들이 있습니다!*l**l*- 당신이 우리 기차에서 약탈한 것으로 충분하지 않았나요?*l**l*- 드레스, 샐슨, 그리고 여행 가방들이 무슨 소용이 있을까요? 우리는 대부분 당신의 기차에서 탄약이 필요했습니다. 시베리아의 진짜 보물들은 동쪽에서 서쪽으로 갑니다!*l**l*- 당신이 금을 훔치면, 그들은 당신이 어느 도시에 들어가도 당신을 교수형에 처해질 것입니다.*l**l*- 하! 예고르도 그럴 계획이 있어요. 최근에 청나라 사람들이 황제 자리를 되찾게 하려고 했어요. 황금은 그의 병정들에게 보내질 예정이었고, 우리는 평생 아편과 담비를 공급하며 만주에 숨어 살 예정이었어요.*l**l*처음에는 그 반역자의 말을 믿기 어려웠지만, 그처럼 단순한 건달은 그런 이야기를 꺼내지 않을 거에요. 다음 기차가 올 때까지 이 도살자들과 함께 있는 것 같네요. 반역자들이 그 도살자들을 탈선시킬 것이기 때문에 당신의 구출 가능성은 훨씬 희박해지고 있습니다...*l**l*- 그리고 그 기차는 언제 오나요? - 포기하지 않으셔도 됩니다.*l**l*- 아무르에 내린 서리 때문에 늦어진 거죠. 그래서 아마 내일은 아닐 거에요. 하지만 니콜스크는 지나갔어요. 왜냐하면 거기서 일하는 파블릭 피에트로비치라는 사람이 우리에게 모든 것을 보고하기 때문이죠. 물을 좀 더 주세요.
- 여러분은 몇 명인가요? 얘기하지 않으면 큰일 날 거에요.*l**l*- 제 상태를 생각해보면, 이미 상황이 나쁘다고 할 수 있겠네요. - 반역자는 웃고 나서 병적으로 기침을 해요. 그리고 우리 중 몇 명이 아직 살아 있나요? 저도 모르고 셀 수도 없어요. 우리는 한동안 함께 모이지 않았어요. 우리 중 몇 명이 있었고, 심지어 더 많은 동양인들이 있었어요. 마실 것 좀 주세요!*l**l*- 계획이 어떻게 되시나요? - 그 깡패는 헐떡이며 피를 뱉기 시작합니다. 그래서 당신은 그에게 입을 다물게 할 물을 줍니다.*l**l*- 3, 4일 후면 동쪽에서 기차가 올 것이고 만주족은 거기에서 뭔가를 원합니다.*l**l*- 당신이 우리 기차에서 훔쳐온 것으로 충분하지 않습니까?! - 도적은 다시 너무 약해져서 대답할 수 없습니다.
더 많은 정보를 얻기 위해 그를 고문합시다.
그를 끝내겠습니다.
깡패의 상처를 붕대로 감습니다. 하지만 거기에 병적인 괴저가 있다는 것을 알 수 있습니다. 두 팔을 절단하지 않으면 파상풍에 걸릴 것입니다. 저체온증으로 먼저 죽지 않는 한, 그의 몸은 이미 떨림을 멈췄기 때문입니다.*l**l*- 네, 나쁘죠, 알아요. 그래도 악마가 오기 전에 누군가와 대화할 수 있어서 좋아요.*l**l*- 명예로운 일을 할 수 있는 기회는 아직 있습니다. 당신의 은신처는 어디입니까?*l**l*- 거기 가지 마요. 그들이 당신을 죽일 거예요.*l**l*- 아니면 우리가...*l**l*- 하하! - 반역자는 웃고 나서 병적으로 피를 뱉기 시작합니다 - 좋아요. 예고르는 보통 기관차 동쪽 동굴에서 밤을 보냅니다. 유라와 발디 - 여기서 또 다른 고통스러운 경련이 지나가길 기다려야 합니다 - 유라와 발디는 기차가 더 빨리 올 경우를 대비해 항상 철로 옆을 조심합니다. 나머지는 사냥을 하거나 매복을 준비하는 당신을 찾는 것입니다.*l**l*독자 분은 더 많은 정보를 얻으려고 노력하지만, 그가 내뱉는 문장들은 이해할 수 없게 됩니다. 그는 자신에게 말 타는 법을 가르쳐 줄 삼촌과 기름진 펠메니를 요리할 이모에 대해 뭔가를 말하고 있어요. 독자 분은 그가 평화롭게 이 세상을 떠나도록 내버려 두었어요.
다른 상황에서는 그렇게 극단적인 짓은 절대 하지 않을 테지만, 결국 그 무자비한 도살자들 중 하나죠! 반역자들이 당신을 궁지로 몰아넣었어요. 꽁꽁 얼어붙는 타이가에서 다른 볼을 돌려도 소용이 없어요...*l**l*도적은 오래 가지 못했지만, 당신은 흥미로운 정보를 얻을 수 있었습니다. 도적들은 철도망에 부하를 거느리고 있어 어떤 열차에 어떤 화물이 실려 있는지, 얼마나 잘 지켜질지 잘 알고 있습니다. 당신의 열차에서 건달들은 주로 하바롭스크로 가기로 되어 있는 탄약이 필요했습니다. 동시에 동쪽에서 금으로 된 열차가 오고 있는데, 만주족이 이를 저지하고 부를 분산시키는 데 도움을 주기로 되어 있습니다. 매복 작전은 늦어도 사흘 안에 이루어질 예정이며, 건달들은 선로 동쪽 동굴에 머물고 있습니다.*l**l*동쪽에서 오는 열차가 탈선하면 다시 구조할 기회를 잃게 될 겁니다 마지막 열차가...
독자 분이 그 아이의 고통을 끝내게 만든 것은 그 아이에 대한 동정심이 아니라, 순수한 인간의 존엄성이었습니다. 괴혈병과 저체온증으로는 어차피 살아남지 못하겠지만, 동료들이 그 아이를 찾을 수 있을 만큼 충분히 오래 살 수 있을 것이고, 그러면 독자 분의 캠프는 위험에 처하게 될 것입니다. 독자 분은 시체에 눈을 덮어놓고 재빨리 떠나가세요.
뼈를 가는 사람들
우리가 묻지도 않았는데 늑대들이 우리를 도와준 것 같아요...
그건 죽은 산적 한 명뿐이에요 그리고 늑대들도 전부요! 이 교환이 우리에게 그렇게 좋은 것 같지는 않아요...
불평하지 마세요! 결국, 우리는 늑대들이 서쪽으로 갔다고 들었습니다.
그리고 무엇이 그들이 곧 돌아올 수 없게 만들었을까요? 우리 계곡을 갉아먹을만한 시체가 부족한 건 아니죠...
우리가 아니라 시체를 잡아먹을 거란 말입니다!
맞아요, 경계합시다.
그럼 그들이 먼저 시체를 먹어 치울 거란 말이죠! 당신 말대로, 그들은 땅에 고기가 놓여 있는데 왜 우리를 공격해야 하나요?
늑대와 시체가 묻히지 않은 것은 나쁜 징조입니다...
맞아요, 만약 그들이 그 반역자를 잡는다면, 그들도 우리를 공격할지도 몰라요. 우리는 경계해야 해요! 우리는 무장하지 않고 혼자 캠프를 떠나지 않는 게 좋겠어요.
산적들을 막아요!
중요한 것은, 동쪽에서 오는 기차는 이제 곧 도착할 것입니다. 그것은 이 눈 덮인 지옥을 탈출할 수 있는 우리의 마지막 기회일 수도 있습니다!
불행하게도 반역자들이 열차를 탈선시킬 계획을 하고 있습니다...
곰곰이 생각해 봐야 소용이 없습니다. 그들을 막아야 합니다! 어쩌면 그렇게 많은 무리와 싸우지는 않겠지만, 열차가 탈선하는 것을 막아낼 수 있다면 금을 지키는 병사들은 도적들을 제거해야 합니다.
반역자들이 선로 옆에서 만날 신호를 주기 시작하는 순간 우리는 움직여야 합니다! 그리고 우리는 준비 없이 그곳에 가지 않는 것이 좋을 것입니다...
사자의 입
감히 반역자들의 은신처를 들여다볼 생각이 있습니까?
타이가의 이 지역에는 동굴이 부족한 것이 전혀 없어요. 나쁜 것은, 미친 사람만이 맹목적으로 동굴들을 조사하려고 한다는 거에요. 결국, 동굴은 잠재적인 곰의 은신처이고, 바닥이 없는 심연이며, 갈라지는 천장 아래 탐험가들을 묻을 준비가 되어있는 함정이지요. 반역자들은 말할 것도 없고...*l**l*하지만 고민자분께서는 죽어가는 도적떼의 귀퉁이를 신뢰로 돌리면서, 어떤 흔적을 찾아야 할지, 또 어디에 양치기들을 기대해야 할지 알고 계십니다. 바람막이 개간지 뒤에, 두 개의 단일 라치가 있는 독특한 언덕 뒤에, 작은 숲이 있습니다. 조심스럽게 건너면, 코삭 모자를 쓴 듯한 바위가 보일 때까지요. 산기슭의 신선한 눈 위에서, 많은 사람의 흔적들을 볼 수 있는데, 이 흔적들을 따라가면 동굴로 들어가는 입구와 잠재적인 순찰에 쉽게 도움이 될 것입니다.
조심스럽게 입구를 찾아보겠습니다.
경비원을 찾아 산으로 돌자.
바위 주변에는 아무도 보이지 않기 때문에 아무 소리도 내지 않고 홈에서 입구 쪽으로 몰래 빠져나옵니다. 동굴의 전정은 크고 여기저기에 털이 보송보송하게 박혀 있으며, 더 깊은 곳에서는 희미한 모닥불을 볼 수 있습니다. 반역자들은 어떻게든 불길을 위해 환기가 잘 되는 공동을 만들었습니다. 게다가 근처에는 연기를 거의 내뿜지 않는 장작이 많이 비축되어 있습니다. 그래서 당신이 난로를 더 일찍 눈치채지 못한 것입니다.*l**l*두 명의 건달이 불 근처에 쓰러져 있어요. 그들 중 한 명은 얼굴에 모자를 쓰고 있고 아마 낮잠을 자고 있을 거예요. 하지만 다른 한 명은 경계를 하고 있을지도 몰라요.
도망자들에게 몰래 다가가 그들을 죽이려 합니다.
도망자들에게 몰래 다가가 무기로 그들을 죽이려 합니다.
돌멩이를 던져 경비원들에게 경고를 받을지 확인합니다.
당신은 언덕을 빙빙 돌았지만, 그것은 시간 낭비임이 드러났습니다. 아마도 자연의 부름 때문에 누군가가 숲으로 가기 위해 때때로 동굴을 떠난다는 것을 선로를 통해 알 수 있지만, 지금 당장은 바위 근처나 근처의 숲에 아무도 없습니다. 게다가, 주변 어디에도 연기가 보이지 않아서, 그들은 아마도 동굴 안에서 불타는 모닥불조차 가지고 있지 않을 것입니다. 아마도 여기에 아무도 없는 것일까요?
나뭇가지를 밟았는데, 마치 앙심을 품은 듯 눈 밑으로 숨어야 했습니다. 깡패들의 반응을 기다리며 바로 멈춰 섰습니다. 얼굴에 모자를 쓴 놈이 코를 크게 골며 자세를 바꿨습니다. 다른 놈, 등을 대고 있는 놈은 움직이지 않았습니다.*l**l*당신은 더 조심스럽게, 더 나아가, 두들겨 맞은 눈만 밟으려 합니다. 당신과 졸린 머리들 사이에는 단지 몇 개의 길이 있을 뿐입니다. 당신은 장작더미 옆에 웅크리고 앉습니다.*l**l*그때 동굴 깊숙한 곳에서 목소리가 나옵니다! 한 마디로 이해할 수 없는 쿵후지의 말입니다. 그들은 활기차게 이야기하고 웃고 있습니다. 그들 중 몇 명이 있을 것입니다. 입구 모닥불 근처에 누워있는 러시아인들도 만주어를 이해하지 못해서 자신들의 회사에 앉기로 선택했습니다. 하지만 알람을 울리기 위해 외국어로 말할 필요는 없습니다...*l**l*갑자기 더 이상 위험을 감수할 마음이 없어집니다.
가능한 한 빨리 여기서 나가요!
털을 좀 잡고 여기서 나가요!
우리에게 등을 돌린 반역자를 죽이자!
당신은 당신들 사이에 있는 아버지들을 쉽게 덮습니다. 당신은 당신을 등지고 있는 도적에게 가서 그의 삶을 빨리 끝내게 됩니다. 경련을 일으키며 잠든 동료를 발로 차지만 더 큰 코만 골며 얼굴에 모자를 더 많이 그립니다.*l**l*그때 동굴 깊숙한 곳에서 목소리가 나옵니다! 여러분이 조금도 이해하지 못하는 쿵후지의 말입니다. 그들은 활기차게 말하고 웃고 있습니다. 그들 중 몇 명이 있을 것입니다. 이 러시아인들은 만주어를 너무 이해하지 못했을 것이기 때문에 입구 근처에 있는 자신의 회사에 앉기로 선택했습니다. 그들의 위험을 무릅쓰고...*l**l*재빨리 칼날을 코를 고는 또 다른 도적의 몸 속에 집어넣은 다음, 상처를 감추는 방법으로 몸을 자연스러운 위치에 배열합니다. 쿤크후지가 언제 동굴을 떠날지 예측할 수 없기 때문에 더 이상 여기에 머무를 생각이 없습니다. 하지만 이미 떠나기 때문에 러시아인들에게 발견된 모피와 장신구 일부를 가져가게 됩니다.
돌멩이가 난로 저편 벽에 부딪힙니다. 이때까지 등을 돌린 산적은 곧바로 고개를 들고 주위를 둘러보기 시작합니다. 잠든 동무를 보고 단단한 발길질을 합니다.*l**l*- 잠들지 마, 이 개자식아! 우린 경계근무 중이야!*l**l*다른 반역자는 얼굴에서 모자를 벗고, 모자를 쓰고 한쪽 팔꿈치로 몸을 들어올립니다.*l**l*- 한센병에 걸리길 바래요! 저는 안 잤어요, 당신은!*l**l*갑자기 동굴 깊숙한 곳에서 키가 작은 쿵후지 한 마리가 모습을 드러냅니다. 그가 무언가를 묻지만, 러시아인들은 그의 언어를 이해하지 못합니다.*l**l*- 네, 네, 중얼거리세요. 당신 것으로 돌아가세요.*l**l*반역자는 총을 재장전하여 만주족에게 경계를 서고 있음을 알립니다.*l**l*사건은 독자 분이 바라는 대로 진행되지 않았습니다. 경비원들이 경계하고 있고, 도적들이 더 있다면, 유일하게 합리적인 일은 후퇴하는 것입니다. 아마도 다음 날에는 대열을 가늘게 하거나 소지품을 훔칠 가능성이 더 많을 것입니다.
만약 그 동굴의 전정에 남아 있는 것은 너무 위험합니다. 나무들 사이로 조용히 물러났다가 속도를 높여 북쪽으로 이동합니다. 어쩌면 또 다른 날에는 나무들의 순위를 줄이거나 소지품을 훔칠 가능성이 더 높아 질 수도 있습니다.
만일 그 동굴의 전정에 남아 있는 것은 너무 위험합니다. 만일 그 쿵후지가 깊이로부터 언제라도 나올 수 있다면 아마도 다른 때에 이곳으로 돌아오는 것이 더 나을 것입니다. 그 여행이 완전히 결실을 맺지 않으려면, 당신은 할 수 있는 것을 잡고 나서...*l**l*- 누구세요?! 갑자기 돌아선 퇴역군인이 소리칩니다. 너무 오래 생각하지 않고, 당신은 장작더미에 쌓인 통나무로 그를 때렸습니다. 러시아군은 땅에 쓰러지지만, 그의 동료는 이미 총을 잡으려고 손을 뻗습니다. 싸움은 분명히 만주족을 놀라게 할 것입니다. 당신은 들고 있는 모피를 잠에서 깨어난 퇴역군인에게 던져 시간을 벌게 하고, 어린 나무들을 향해 돌진합니다. 당신은 나간트 총알과 동굴에서 나오는 쿵후지의 함성을 동반합니다. 그들이 당신의 흔적을 따라가지 않기를 바랍니다...
당신은 땅에 누워 있는 밧줄을 잡고, 등을 돌린 산적을 향해 도약하며, 소리도 내지 못하게 하고, 밧줄을 목에 매어줍니다. 그 퇴역군인은 자신을 불 쪽으로 밀어붙이려 애쓰며 목숨을 걸고 싸우고 있지만, 당신이 해야 할 일은 그 도살자들이 당신에게 준 모든 고통을 기억하고, 그 안에서 더 큰 힘을 찾는 것입니다. 그 퇴역군인의 다리는 불 위의 공중에서 원을 만들고, 잠시 동안 동굴 벽 위에서 더 끔찍한 그림자 놀이가 계속되지만, 곧 먼지가 가라앉습니다.*l**l*숨을 더 깊게 들이쉬며, 시체를 털침대에 밀어넣습니다. 맨손으로 복수하는 것은 거의 황홀한 만족감을 가져다 줍니다. 그리고 털모자를 쓴 러시아인은 근처에서 잠을 자며, 코를 크게 골며 반대편으로 향할 뿐입니다...
우리도 죽이자!
털을 좀 잡고 여기서 나가요!
한 번 시작하면 살인이 얼마나 쉬워지나요? 누군가가 불 근처에 두고 간 사냥용 칼을 집어 들고, 자는 반역자의 입에 마개를 강하게 대고, 그의 가슴에 칼날을 두 번 내리 꽂습니다. 싸움도, 고함도, 양심의 가책도 없이 말이죠. 당신은 죽음의 천사처럼 조용하고 효율적으로 행동합니다.*l**l*하지만 지금 이 순간을 더 즐길 시간은 없어요! 어느 순간이든 동굴 깊숙한 곳에서 쿵후지가 나올 수 있습니다. 상처를 숨기는 방식으로 자연스러운 위치에 놓이도록 시체를 정리한 다음, 할 수 있는 것을 약탈하고 어두운 숲 속으로 빠르게 후퇴합니다.
동굴의 전정에 남아있는 것은 너무 위험합니다. 여러분은 할 수 있는 것을 잡고 얼은 나무들 사이로 빠르게 물러납니다. 하지만 여러분의 안은 따뜻합니다. 또 다른 반역자는 그가 마땅히 받아야 할 것을 얻었습니다!
이제 끝났어요
동트기 직전 요란한 호루라기 소리가 여러분을 깨웁니다. 꺼진 캠프파이어 옆에 백발의 퇴역장이 앉아 있고 네 명의 무장동무와 함께 있는 것을 보고 벌떡 일어섭니다.*l**l*- 누, 진정해요, 더 이상 싸울 필요 없어요. 끝났어요. - cacique가 캠프를 둘러싸고 이제 당신의 물건들을 뒤지고 있는 쿵후지 무리를 가리키며 말합니다.*l**l*- 국경 반대편에서 온 친구들이 당신의 캠프를 찾았어요. 당신이 자고 있을 때, 그들은 당신이 우리를 위해 준비한 또 다른 놀라운 일들이 무엇인지 확인했어요. 네, 저는 정말 놀랍다고 말해야겠어요! 그 모든 성과 후에 저는 노련한 군인들로 무장한 부대를 기대하고 있었지만, 여기에 우리는 외로운 여자가 있어요... 보세요! - 이번에는 그가 사람들에게 연설을 했어요 - 그녀의 예를 들어봐요, 숲 속의 잡동사니! 그녀는 3주 동안 당신을 속였어요! 부끄러운 줄 알아요! 하지만 „네 헤라클레스는 모순된 일들을 하고 있어요."*l**l*족장이 모닥불을 걷어차고 침을 뱉습니다.*l**l*- 부인과 함께라면 또 다른 재미를 느낄 수 있겠지만, 기차를 타야 해요. 담배를 한 대 피운 다음 동양인 부부가 그녀에게 조준하도록 훈련시켜 주세요.
동트기 직전 요란한 호루라기 소리가 여러분을 깨웁니다. 꺼진 캠프파이어 옆에 백발의 퇴역장이 앉아 있고 네 명의 무장동무와 함께 있는 것을 보고 벌떡 일어섭니다.*l**l*- 누, 진정해요, 더 이상 싸울 필요 없어요. 끝났어요. - cacique가 캠프를 둘러싸고 이제 당신의 물건들을 뒤지고 있는 쿵후지 무리를 가리키며 말합니다.*l**l*- 국경 반대편에 있는 제 친구들이 당신의 캠프를 찾았습니다. 당신이 잠을 자고 있을 때, 그들은 당신이 우리를 위해 준비한 또 다른 놀라운 일들을 확인했습니다. 네, 저는 정말 놀랍다고 말해야겠네요! 그 모든 성과 후에, 저는 노련한 군인들로 무장한 부대를 기대하고 있었지만, 우리는 여기에 홀로 남은 생존자입니다. 보세요! - 이번에는 그가 사람들에게 연설을 했습니다 - 그의 예를 들어봐요, 숲 속의 잡동사니! 그는 3주 동안 당신을 속였어요! 부끄러운 줄 알아요! 하지만 „네 헤라클레스는 모순적입니다."*l**l*족장이 모닥불을 걷어차고 침을 뱉습니다.*l**l*- 더 이상 시간 낭비하지 말고 오늘 기차를 탈 거예요. 담배 한 대 주고 청크들이 그를 겨냥한 훈련을 시키세요.
동트기 직전 요란한 호루라기 소리가 여러분을 깨웁니다. 꺼진 캠프파이어 옆에 백발의 퇴역장이 앉아 있고 네 명의 무장동무와 함께 있는 것을 보고 벌떡 일어섭니다.*l**l*- 누, 진정해요, 더 이상 싸울 필요 없어요. 끝났어요. - cacique가 캠프를 둘러싸고 이제 당신의 물건들을 뒤지고 있는 쿵후지 무리를 가리키며 말합니다.*l**l*- 국경 반대편에서 온 친구들이 당신의 캠프를 찾았어요. 당신이 자고 있을 때, 그들은 당신이 우리를 위해 준비한 또 다른 놀라운 일들을 확인했어요. 네, 저는 정말 놀랍다고 말해야겠네요! 그 모든 성과 후에 저는 노련한 군인들로 무장한 부대를 기대하고 있었지만, 우리는 가난한 생존자들 몇 명을... 보세요! - 이번에는 그가 사람들에게 연설합니다 - 그들에게서 예를 들어봐요, 이 숲광들아! 그들은 3주 동안 당신을 속였어요! 부끄러운 줄 알아요!*l**l*족장이 모닥불을 걷어차고 침을 뱉습니다.*l**l*- 더 이상 시간 낭비하지 맙시다, 오늘 기차를 탈 거예요. 담배 한 대씩 주고 청크들이 조준 훈련을 시키세요.
최후의 결전
오후 늦게 두 발의 총성이 계곡에 울려 퍼집니다. 그것은 도망친 사람들이 길을 잃은 정찰병들과 깡패 사냥꾼들에게 매복 장소에서 무리를 짓도록 신호를 보내는 것입니다. 그것은 당신에게 보내는 경고 신호이기도 합니다: 동쪽에서 오는 기차는 이미 국경역을 넘어 마침내 저녁 무렵에 도착할 것입니다. 탈선하게 내버려 둘 수는 없습니다! 당신은 캠프에서 필요한 모든 것을 가지고 철길 근처로 몰래 올라갑니다. 오늘이 마지막 결전입니다...*l**l*복병의 계획을 알고 있습니다. 이전에 반역자들은 기차가 이미 그들을 들이받았을 때 가장 큰 돌격을 가했고, 그들은 또한 선로를 폭파시켰습니다. 그 때문에 마차들은 대부분의 도적들에게 도움이 된 단순한 탈선 대신 서로에게서 떨어져 나갔습니다: 열차 서비스, 전방에서 돌아오는 병사들, 그리고 몇몇 승객들은 충돌 동안 정말 심하게 다쳤고 자신들을 방어하려고 조차 하지 않았습니다. 이제 도적들은 여행자들의 목숨이 아니라 화물에 관심이 있기 때문에 확실히 같은 일을 할 계획입니다.
반역자들은 숨으려 하지도 않고 있어요. 가장 큰 무리는 선로 옆에서 기다리고 있고, 작은 무리는 열차를 조심하고 제때에 돌격을 폭발시키기 위해 동쪽 언덕에 있어요. 지난 며칠 동안 대열을 좁히기 위해 열심히 노력했지만, 공개적으로 그들을 공격하기에는 도적들이 너무 많아요. 그들 중 일부가 흩어져 있는 것은 다행입니다. 그들은 승객들이 그들을 반대하기 전에 가능한 한 빨리 열차 전체를 공격하기 위해 이렇게 서 있기로 결정했을 것입니다.*l**l*전하들은 달 빛에 쉽게 보입니다. 분명히 그들 근처에 아무도 없지만, 불행히도 당신은 그들에게 몰래 다가가지 못할 것입니다. 아마도 당신은 언덕으로 기어가서 전선을 찾을 수 있을 것인가요? 반역자들은 분명히 단순한 퓨즈가 아닌 정확한 기폭장치를 사용하여 적절한 순간에 다이너마이트를 작동시키고 있습니다. 피비린내 나는 모험적인이지만, 당신이 몰래 전선을 끊는 데 성공한다면, 열차는 구조될 것입니다.
많은 건달들이 있지만, 그 지역 전체를 차지하기에는 충분하지 않습니다. 어느 쪽이든, 그들은 분명 독자 분이 감히 그들의 계획을 방해할 것이라고 기대하지 않고 있습니다. 그 때문에 독자 분은 망루 언덕 기슭의 관목들에 쉽게 도달할 수 있었지만, 문제가 하나 있습니다: 멀리서 보면 그 곳은 훨씬 더 우거져 보입니다. 이제 독자 분은 다이너마이트와 언덕 위의 경비병들 사이의 어떤 움직임도 눈에 띄지 않을 것임을 알 수 있습니다. 그런 경우, 케이블을 찾는 것은 자살입니다! 언덕을 한 바퀴 도는 것이 더 나은 생각이 아닐 것이라고 생각할 때, 동쪽에 다가오는 기관차의 램프가 보입니다...*l**l*낭비할 시간이 없어요. 위험을 감수하셔야 해요! 당신은 더 이상 시야에서 숨는 것에 신경 쓰지 않고 비탈길을 올라갑니다. 두 명의 산적들이 모자를 흔들며 다른 사람들에게 신호를 보내고 있는데, 당신은 그들을 완전히 놀라게 하고, 눈 깜짝할 사이에 그들의 목숨을 끊습니다. 세 번째 퇴역군인은 기폭장치에서 벌떡 일어나 소총으로 가려고 하지만, 당신에게는 운 좋게도, 그가 눈 위에서 미끄러져 쓰러집니다. 당신은 무기 비축분을 넘겨받고, 소총의 쇠창살로 그의 머리를 짓누르게 됩니다. 그러는 사이에, 퇴역대위은 러시아어와 중국어로 명령을 외치고 있는데, 아마도 그의 부하들에게 언덕을 급습하여 기폭장치를 다시 통제하라고 말할 것입니다. 이제 열차는 곧 도착할 것입니다. - 만약 그 자리를 충분히 오래 유지한다면, 폭발물을 놓치게 될 것입니다. 하지만 그것은 서쪽으로 더 떨어진 곳에 놓여있는 당신의 열차 잔해와 부딪힐 것입니다! 당신은 일종의 경고 신호를 보내야 합니다. - 만약 열차가 탈선한다면, 충돌의 결과가 어떻게 나오든, 구조의 기회를 잃게 될 것입니다. 총성이 울릴지도 모릅니다. 아니, 그들은 분명히 다가오는 기관차 안에서 너무 늦게 그 소리를 듣게 될 것입니다. 혹시 다이너마이트는?
두 개의 기폭장치가 있습니다: 한 개의 전선이 주전차로 가는 반면, 다른 하나는 기관차 앞에서 폭발하기로 되어 있는 다이너마이트에 연결되어 있습니다. 전선이 끊어지지 않기를 기도하면서, 여러분은 작은 전선을 언덕 위로 끌어올리기 시작합니다. 동시에 여러분은 언덕 위로 맹목적으로 총을 쏘고 있는데, 그곳에서 건달들이 여러분의 위치를 덮치려고 하고 있습니다. 산적들의 공격은 다소 느립니다. 왜냐하면 산적들은 여러분이 있는 곳에서 쉽게 찾을 수 있는 표적이기 때문입니다. 게다가, 그들은 기폭장치가 없어도 열차가 탈선할 것이라는 것을 알고 있기 때문입니다. 그들은 그것을 보호하고 있는 군인들을 상대하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 여전히, 그들은 완전히 포기하지 않고 있고, 그들은 산에서 총알 우박을 격렬하게 퍼붓고 있습니다.*l**l*전선에 의해 끌리는 부양료는 선로에서 떨어져 있고 아마도 이 정도 거리에서는 파괴되지 않을 것입니다. 열차가 전속력으로 다가오고 있습니다. 때가 되었네요! 뇌관의 레버를 누르자 잠시 후, 경사면의 덤불들이 공중으로 날아오릅니다! 브레이크의 끽끽거리는 소리가 함께 터져 나옵니다...
그 교전은 놀랍게도 짧았습니다! 모든 것에도 불구하고, 반역자들은 놀라움이라는 요소에 의지하여 마차를 돌진시키려고 노력했습니다. 그러나, 큰 폭발은 경비병들에게 경고했고, 비상상황이 그들에게 그들의 위치를 알려주고 첫 번째 공격에서 싸울 시간을 주었습니다. 무거운 맥심 기관총이 포탑에서 울리면서 한 무리의 건초들이 죽자, 나머지 도적들은 도망치거나 항복했습니다.*l**l*당신도 처음에는 무기를 내려놓고 죄수들 옆에 무릎을 꿇으라는 명령을 받았지만, 이 마른 인사가 있은 직후 러시아 대령은 누가 반대편에 있는지 알아보았습니다.*l**l*- 오들오들! - 콧수염 난 지휘관이 놀라서 중얼거려요 - 잘했어요! 당신은 우리에게 경고하기 위해 하루 종일 이 숲에서 당신의 상처를 얼리고 있었을 것입니다!*l**l*당신은 대답이 없어요. 그냥 크게 웃기 시작하면 당황한 대령이 따뜻한 담요를 가져오라고 명령하고, 당신을 그의 마차로 초대해서 슬리보비츠를 마시게 해요.
- 자, 자, 쓰레기를 쏴라! 선두를 지키라! - 백발의 도적떼 지도자의 큰 외침에 당신은 완전히 놀랐습니다. 세 번째 무리의 퇴거자들은 눈보라 사이에 숨어 산으로 들어가는 것을 지키고 있었습니다. 바로 이것입니다. 총알이 빗발치자 당신은 소나기를 맞고 눈 깜짝할 사이에 얼어붙은 땅을 몸으로 덮습니다.*l**l*- Nu! 뭔가가 그 버디들이 와서 우리를 괴롭히려고 할 거라고 했어요! 조카르, 언덕 위로 올라가서 뇌관을 확인해. 당신, 언덕 위를 한 바퀴 돌아. 당신이 그들을 더 찾으면 죽여라, 죽여라, 죽여라!*l**l*멀리서 다가오는 기차 소리가...
오후 늦게 두 발의 총성이 계곡에 울려 퍼집니다. 그것은 도망친 사람들이 길을 잃은 정찰병들과 깡패 사냥꾼들에게 매복 장소에서 무리를 짓도록 신호를 보내는 것입니다. 그것은 당신에게 보내는 경고 신호이기도 합니다: 동쪽에서 오는 기차는 이미 국경역을 넘어 마침내 저녁 무렵에 도착할 것입니다. 탈선하게 내버려 둘 수는 없습니다! 당신은 캠프에서 필요한 모든 것을 가지고 철길 근처로 몰래 올라갑니다. 오늘이 마지막 결전입니다...*l**l*복병의 계획을 알고 있을 것입니다. 이전에 반역자들은 기차가 이미 그들을 들이받았을 때 가장 큰 돌격을 가했고, 그들 또한 선로를 폭파시켰습니다. 그 때문에 마차들은 대부분의 도적들에게 도움이 된 단순한 탈선 대신 서로에게서 떨어져 나갔습니다: 열차 서비스, 전방에서 돌아오는 병사들과 몇몇 승객들은 충돌 동안 정말 심하게 다쳤고 자신들을 방어하려고 조차 하지 않았습니다. 이제 도적들은 분명 같은 일을 계획하고 있습니다. 그들은 여행자들의 목숨이 아니라 화물에 관심이 있기 때문입니다.
반역자들은 숨기려 하지도 않고 있어요. 가장 큰 무리는 선로 옆에서 기다리고 있고, 작은 무리는 열차를 보고 제 시간에 돌격대를 터뜨리기 위해 동쪽 언덕에 있습니다. 지난 며칠 동안 대열을 좁히기 위해 열심히 노력했지만, 공개적으로 그들을 공격하기에는 도적들이 너무 많아요. 그들 중 일부가 흩어져 있는 것은 다행입니다. 그들은 승객들이 반대하기 전에 가능한 한 빨리 열차 전체를 공격하기 위해 이렇게 서 있기로 결정했을 것입니다.*l**l*전하들은 달 빛에 쉽게 보입니다. 분명히 그들 근처에 아무도 없지만, 불행히도 당신은 그들에게 몰래 다가가지 못할 것입니다. 아마도 당신은 언덕으로 기어가서 전선을 찾을 수 있을 것인가요? 반역자들은 분명히 단순한 퓨즈가 아닌 정확한 기폭장치를 사용하여 적절한 순간에 다이너마이트를 작동시키고 있습니다. 피비린내 나는 모험적인이지만, 당신이 전선을 몰래 절단할 수만 있다면, 열차는 구할 수 있을 것입니다.
많은 건달들이 있지만, 그 지역 전체를 차지하기에는 충분하지 않습니다. 어느 쪽이든, 그들은 분명 독자 분이 감히 그들의 계획을 방해할 것이라고 기대하지 않고 있습니다. 독자 분이 망루 언덕 기슭의 관목들에 쉽게 닿을 수 있었기 때문에, 하지만 여기 문제가 있습니다: 멀리서 보면 그 곳은 훨씬 더 우거져 보입니다. 이제 독자 분은 다이너마이트와 언덕 위의 경비병들 사이의 어떤 움직임도 눈에 띄지 않을 것이라는 것을 알 수 있습니다. 그런 경우, 케이블을 찾는 것은 자살입니다! 언덕을 한 바퀴 도는 것이 더 나은 생각이 아닐 거라고 생각할 때, 동쪽에 다가오는 기관차의 램프가 보입니다...*l**l*낭비할 시간이 없어요. 위험을 감수하셔야 해요! 당신은 더 이상 시야에서 숨는 것에 신경 쓰지 않고 비탈길을 올라갑니다. 산적 중 한 명이 모자를 흔들며 다른 사람들에게 신호를 보내고 있는데, 당신은 그를 완전히 놀라게 하고, 눈 깜짝할 사이에 그의 목숨을 끊습니다. 두 번째 퇴역군인은 기폭장치에서 벌떡 일어나 소총으로 가려고 하지만, 당신에게는 운 좋게도, 그가 눈 위에서 미끄러져 쓰러집니다. 당신은 무기 비축분을 넘겨받고, 소총의 쇠창살로 그의 머리를 짓누르게 됩니다. 그러는 사이에, 퇴역대위은 러시아어와 중국어로 명령을 외치고 있는데, 아마도 그의 부하들에게 언덕을 급습하여 기폭장치를 다시 통제하라고 말할 것입니다. 이제 열차는 곧 도착할 것입니다. - 자리를 충분히 오래 유지한다면, 폭발물을 놓치게 될 것입니다. 하지만 열차는 서쪽으로 더 멀리 누워있는 상태에서, 열차 잔해와 부딪힐 것입니다! 당신은 일종의 경고 신호를 보내야 합니다. - 만약 열차가 탈선한다면, 충돌의 결과가 어떻게 나오든, 구조의 기회를 잃게 될 것입니다. 총성 때문일지도 모릅니다. 아니, 그들은 분명 다가오는 기관차 안에서 너무 늦게 그 소리를 듣게 될 것입니다. 혹시 다이너마이트가 폭발한 것은 아닐까요?
두 개의 뇌관이 있습니다: 한 개의 전선은 주전하로 가고, 다른 하나는 기관차 앞에서 폭발하기로 되어 있는 다이너마이트와 연결되어 있습니다. 전선이 끊어지지 않기를 기도하면서, 여러분은 작은 뇌관을 언덕 위로 끌어올리기 시작합니다. 동시에 여러분은 공중에서 몇 차례 총을 쏘기 때문에, 반역자들은 여러분보다 더 많은 적들이 있다고 생각합니다. 이 방법은 현재로서는 효과가 있습니다: 깡패들은 쉽게 목표물이 될 것이기 때문에, 언덕을 급습하는 것을 원하지 않습니다. 게다가, 그들은 뇌관이 없어도 열차가 탈선할 것이라는 것을 알고 있습니다. - 그들은 열차를 보호하는 군인들을 상대하는 데 어려움을 겪을 것입니다.*l**l*첫 번째 모신을 비운 후, 다른 소총을 집어들고, 눈보라 뒤에서 맹목적으로 사격하면서 상황을 확인합니다. 전선에 끌린 지원사격은 선로를 이탈했고, 아마도 이 정도 거리에서는 파괴되지 않을 것입니다. 열차가 전속력으로 다가오고 있습니다. 시간이 다 됐어요! 기폭장치의 레버를 누르자, 잠시 후, 경사면의 덤불이 공중으로 날아오릅니다! 브레이크의 딸랑거리는 소리가 함께 터져 나옵니다...
그 교전은 놀랍게도 짧았습니다! 모든 것에도 불구하고, 반역자들은 놀라움이라는 요소에 의지하여 마차를 돌진시키려고 노력했습니다. 그러나, 큰 폭발은 경비병들에게 경고했고, 비상상황이 그들에게 그들의 위치를 알려주고 첫 번째 공격에서 싸울 시간을 주었습니다. 무거운 맥심 기관총이 포탑에서 울리면서 한 무리의 건초들이 죽자, 나머지 도적들은 도망치거나 항복했습니다.*l**l*독자 분도 처음에는 무기를 내려놓고 죄수들 옆에 무릎을 꿇으라는 명령을 받았지만, 그들이 독자 분이 여자라는 것을 알아차리고는 깜짝 놀랐습니다. 독자 분은 그에게 말을 퍼붓고, 그는 천천히 그 말의 의미를 이해하기 시작합니다.*l**l*- 오들오들 떨어라! - 콧수염 난 지휘관이 놀라서 중얼거려요 - 잘했어요! 부인은 분명히 당신의 귀를 얼리고 있었을 거에요... 우리에게 경고하기 위해 하루 종일 이 숲에서 뼈만 깎았다는 뜻이에요!*l**l*당신은 잠시 그를 바라보다가 마침내 웃기 시작합니다. 당황한 대령은 의사를 깨우라고 명령하고, 당신을 그의 마차로 초대해서 전체 이야기를 들어보세요.
그 교전은 놀랍게도 짧았습니다! 모든 것에도 불구하고, 반역자들은 놀라움이라는 요소에 의지하여 마차를 돌진시키려고 노력했습니다. 그러나, 큰 폭발은 경비병들에게 경고했고, 비상상황이 그들에게 그들의 위치를 알려주고 첫 번째 공격에서 싸울 시간을 주었습니다. 무거운 맥심 기관총이 포탑에서 울리면서 한 무리의 건초들이 죽자, 나머지 도적들은 도망치거나 항복했습니다.*l**l*당신도 처음에는 무기를 내려놓고 포로들 옆에 무릎을 꿇으라는 명령을 받았지만, 군인들에게 당신을 그들의 지휘관으로 데려가라고 말하기 시작하면, 그들은 놀라서 항의하지 않습니다. 당신은 그 남자에게 말의 강물을 쏟아붓고, 그는 천천히 그 말의 의미를 이해하기 시작합니다.*l**l*- 오들오들! - 콧수염 난 지휘관이 놀라서 중얼거려요 - 잘했어요! 당신은 우리에게 경고하기 위해 하루 종일 이 숲에서 화를 내고 있었을 것입니다!*l**l*당신은 잠시 그를 바라보다가 마침내 웃기 시작합니다. 당황한 대령은 의사를 깨우라고 명령하고, 당신을 그의 마차로 초대해서 전체 이야기를 들어보세요.
- 자, 자, 쓰레기를 쏴라! 선두를 지키라! - 백발의 도적떼 지도자의 큰 외침에 당신은 완전히 놀랐습니다. 세 번째 무리의 퇴거자들은 눈보라 사이에 숨어 산으로 들어가는 것을 지키고 있었습니다. 바로 이것입니다. 총알이 빗발치자 당신은 소나기를 맞고 눈 깜짝할 사이에 얼어붙은 땅을 몸으로 덮습니다.... 눈보라 옆에 천천히 무릎을 꿇고 얼어붙은 땅을 따뜻한 피로 장식합니다.*l**l*- Nu! 뭔가가 그 버디들이 와서 우리를 괴롭히려고 할 거라고 했어요! 조카르, 언덕 위로 올라가서 뇌관을 확인해. 당신, 언덕 위를 한 바퀴 돌아. 당신이 그들을 더 찾으면 죽여라, 죽여라, 죽여라!*l**l*멀리서 다가오는 기차 소리가...
죽은 반역자들
카라-구로수(Kara-gurosu)
가까운 언덕의 숲에서 나뭇가지가 부러지고 수군거리는 소리가 들리고, 마치 짐승이 덤불을 찢는 것처럼 들립니다. 눈보라 사이로 몰래 들어가 무리를 짓누르는데, 갑자기 방목장에서 사람이 나타납니다. 그것은 바로 반역자 중의 하나입니다! 처음에는 나무 뒤에 숨어서 근처에 동행자가 있는지 주위를 둘러보지만, 그 깡패는 혼자입니다. 게다가 그는 날씨에 지친 얼굴이 거의 잘린 두피에 가려져 있고, 오른팔은 부자연스럽게 매달려 있고, 눈 덮인 옷은 군데군데 찢어져 있는데… 그는 당신의 진으로 우르르 가서 따뜻한 땅에 누워 있습니다.*l**l*- 바냐! 스티피야! 당신은요? - 그는 마치 자신이 어느 캠프에 갔는지 모르는 듯 울부짖습니다.*l**l*당신은 그를 침묵시키기 위해 은신처를 떠납니다.*l**l*- 동료들은 여기 없어요 하지만 곧 지옥에서 만나게 될 거예요...*l**l*그 깡패는 자신의 상황을 이해하는 데 1분이 걸렸고 울음을 터뜨립니다.*l**l*- 성녀 유스타이스의 이름으로, 날 살려줘요! 난 결백해요! 그들이 날 강요했어요...*l**l*- 그런 한탄은 그만 하세요. 여러분은 항상 결백합니다! 그리고 기차가 스스로 폭발했습니다.*l**l*- 제발... 자비를 베풀어 주세요! 제가 당신에게 돈을 줄 수 있습니다... 어차피 신의 벌은 면할 수 없을 겁니다. 죽음이 너무 두렵습니다...*l**l*그가 한 모든 일에 대해 그에게 보답하고 싶어 손이 근질근질하지만, 그의 상처를 씻어줄 물을 준비하고 있으니 말입니다. 지금은 정보를 얻을 수 있는 완벽한 기회입니다*l**l*- 그건 샤툰이었어요! 하느님과 타이가의 저주를 받은 사악한 영혼입니다!*l**l*- 진정해, 다 얘기해줘요.
그 깡패는 자신을 아나톨리(Anatoly)라고 소개했습니다. 그는 탈영 교수대에 직면해 있었기 때문에, 노동 수용소에서 탈출한 늙은 의사인 예고르 파셴코(Yegor Pashchenko) 일당과 합류했습니다. 예고르는 열차 강도를 계획하고 만주에서 온 밀수업자들과 거래를 하려고 했지만, 그들은 일주일 이상 늦었습니다. 최근 일부 반역자들이 아파서 고열이 나고 구토를 해서 예고르는 부하들에게 힐링 양주를 만들기 위해 황금 뿌리를 채취하라고 명령했습니다.*l**l*- 하늘이 내린 벌이야, 나도 알아, 하지만 페스트는 시작일 뿐이야! 약초를 찾기 위해 헤어졌다가 카라-구로수에게 공격당했어... 킬러-베어!*l**l*아노티의 상처는 그가 거대한 짐승에 의해 죽임을 당했음을 암시해줍니다. 아노티의 팔은 근육 몇 가닥에 매달려 있고, 양가죽 코트를 끌어올리면 아노티의 등에 깊게 베인 상처가 보입니다. 하지만 아노티는 전혀 다치지 않은 것처럼 행동합니다. 대신 1분에 1마일을 계속 말합니다.*l**l*- 영원한 방랑자... 그 남자의 뒤를 따라가다가, 기다리고 누워 있다가 갑자기 공격을 합니다. 절대 평화를 찾을 수 없는 검은 귀신 말입니다! 저는 그에게서 도망쳤지만, 발디는 산산조각이 났습니다. 그것 때문에 저는 계곡을 떠날 수가 없어요!
도적의 상처를 입히십시오.
곰과의 만남에 대해 자세히 물어보세요.
나머지 패거리들에 대해 물어보세요.
산적의 상처에 어느 정도 옷을 입히지만 기회를 많이 주지 않습니다. 피도 많이 빠지고 상처도 더럽고 팔도 절단해야 하는데... 아나톨리는 충격을 받거나 독약을 먹은 것처럼 행동하는 것 같아요.*l**l*- 여기, 제 주머니에 마랄 뿌리 보드카가 있어요. 한 번 드셔보세요. 다시 젊어지는 느낌이 들죠. 제가 가진 마지막 병이에요. 왜냐하면 저와 발디, 언덕에서 물건을 잃어버려서요. 제가 그쪽으로 데려갈 수 있어요. 제 다리가 탈구된 것 같아요. 그리고 제 동료들은 걱정하지 마세요. 근처에 황금 뿌리를 찾고 있는 사람은 스티피야와 바냐뿐이에요. 만약 그들을 만난다면... 음, 제가 그들에게 괜찮다고 말할 거에요.*l**l*아나톨리는 미친 듯이 말을 하지만 말을 할 수 있는 한 그가 아는 것을 배우는 것은 가치가 있습니다.
곰과의 만남에 대해 자세히 물어보세요.
나머지 패거리들에 대해 물어보세요.
- 여기서 멀지 않았고, 북쪽으로 몇 개의 수직선만 있었습니다. 갑자기 샤툰이 나타났고, 나무들 사이에서 뛰어내렸습니다. 저는 그것을 쏘려고 했지만, 블랙 원은 맞을 수 없었습니다. 총알이 카트리지에 박혔습니다. 곰이 발디를 잡았고 마치 그를 때린 것처럼 보였지만, 목은 구겨졌고 보리스의 머리는 카마린스카야 춤을 추었습니다. 그리고 곰은 저에게 뛰어났고 모든 것이 빨갛게 변했습니다... 제가 살아났을 때, 샤툰은 눈보라 사이로 발디의 시체를 가져갔고, 그래서 저는 뒤도 돌아보지 않고 도망갔습니다. 하지만 카라-구로수는 포기하지 않았습니다... - 아나톨리는 잠시 그 공허함을 바라보고 당황하기 시작했습니다 - 그는 이미 저를 표시했습니다! 만주에서도 그는 저를 잡을 것입니다! 제발, 그를 죽여주세요! 아니면 그가... 숨을 헐떡이는 것이 들리세요?*l**l*- 진정하세요, 그것은 나뭇가지들 사이의 바람일 뿐입니다. 일어나지 마세요. 그렇지 않으면 상처를 열 것입니다.*l**l*- 검은 짐승은 죽음을 가져오지만 죽음을 위해... 다른 곰들은 잠을 자지만 그것은 금지되어 있어요. 여기까지 내 흔적을 따라올 거에요... 우린 도망쳐야 해요!*l**l*반역자들은 나무를 향해 기어가기 시작하고, 그는 무릎을 꿇고 겨우 몸을 일으켜 세웁니다. 감염된 상처는 이미 열을 일으켰고, 그는 똑바로 생각할 수 없는 것이 분명합니다.
- 솔직히 말해서, 저는 우리 여섯 명이 살아남았다고 생각해요. 예고르는 자신의 팅크를 준비하는 대로 남쪽으로 가야 한다고 결정했어요. 그는 황금 뿌리로 약을 만들고, 다른 약초들을 허브 보드카에 활력을 불어넣는 데 사용하기를 원했어요. 제 양가죽 주머니를 확인해 보세요. 거기에 병이 있어야겠어요.*l**l*- 왜 우릴 사냥하는 겁니까? 우리에게 충분한 고통을 주지 않았나요?*l**l*- 제가 어떻게 알아요? 파셴코는 아마 당신이 우리와 만주족의 교역을 방해하는 것을 원하지 않았을 거에요. 할머니의 무덤 위에서 맹세코: 당신에게 총을 쏘지 않았어요! 그리고 기차 옆에서 저는 공중에서도 총을 쏘고 있었어요! 크라우트를 쏘지 않기 위해 군대에서 도망쳤는데, 이제는 제 것을 쏘아야 하나요? 그럴 리가 없어요!*l**l*- 그 파셴코가 정확히 누구죠?*l**l*- 거짓말은 할 말도 없이, 그는 정말 바보 같아요 - 아나톨리는 웃기 시작했어요 - 그는 자신이 나로드나야 볼랴와 관계가 있었기 때문에 콜리마로 보내졌다고 우리에게 말했습니다. 그리고 시베리아에서는, 어떤 것들은 부드러워지고, 어떤 것들은 정반대로 달아오르고... - 아나톨리는 잠시 공허함을 응시하다가, 갑자기 당황하기 시작합니다 - 헐떡이는 소리가 들리세요? 카라구로수가 가까이 있어요! 저는 표시가 되어 있으니까, 그는 만주에서도 저를 잡을 거에요!*l**l*- 진정해요, 나뭇가지 사이에 바람이 불 뿐이에요. 일어나지 마세요. 그렇지 않으면 상처를 열게 될 겁니다.*l**l*- 검은 짐승은 죽음을 가져오지만 죽음을 위해... 다른 곰들은 잠을 자지만 그것은 금지되어 있어요. 여기까지 내 흔적을 따라올 거에요... 우린 도망쳐야 해요!*l**l*반역자들은 나무를 향해 기어가기 시작하고, 그는 무릎을 꿇고 겨우 몸을 일으켜 세웁니다. 감염된 상처는 이미 열을 일으켰고, 그는 똑바로 생각할 수 없는 것이 분명합니다.
충격 때문인지 열 때문인지, 아니면 예고르의 보드카가 작동을 멈추었는지도 몰라요. 아나톨리가 결국 힘을 잃고 말 거예요. 그의 상처를 계속 꿰매고 정신착란과 싸워 이겨낸다고 해도, 그의 몸은 죽어가고 있어요. 독자 분은 그 깡패에게 가엾게 생각하지 않고, 그를 죽일지 구할지 결정권을 면해준 것만으로도 기뻐할 거에요. 그 반역자는 눈을 감고 잠들 때까지, 알아들을 수 없이 몇 가지 질문에 대답해요. 증기가 그의 입에서 멈출 때까지 오래 기다릴 필요가 없어요.
시체를 묻습니다.
시체를 깊은 산골짜기에 던져버리시오. 그는 묻힐 자격이 없습니다!
아나톨리는 죽은 만큼이나 끔찍했고, 아무도 그를 그리워하지 않을지라도, 그는 참회하려고 노력했고, 그의 출현은 독자 분에게 귀중한 정보를 주었습니다. 독자 분은 그를 얕은 무덤에 묻기로 결정하고, 그 후에 독자 분은 상의할 시간을 가질 것입니다.
아나톨리는 그가 살았던 만큼이나 끔찍이도 죽었으니, 아무도 그를 위해 눈물을 흘리지 않을 것입니다. 부인은 단 한 가지만 후회하고 있습니다. 그의 누더기 피 묻은 옷이나 진흙투성이의 발싸개에서 나온 어떤 것도 사용할 수 없다는 것입니다...*l**l*시체는 눈 쌓인 심연 속으로 굴러 떨어지고, 당신은 상의할 시간이 있습니다.
- 여기서 멀지 않았고, 북쪽으로 몇 개의 언덕만 있었습니다. 갑자기 샤툰이 나타났고, 나무들 사이에서 뛰어내렸습니다. 저는 그것을 쏘려고 했지만, 블랙 원은 맞을 수 없었습니다. 총알이 카트리지에 박혔습니다. 곰은 발디를 잡았고 마치 그를 때린 것처럼 보였지만, 목은 으스러졌고, 보리스의 머리는 카마린스카야 춤을 추었습니다. 그리고 나서 곰은 저에게 뛰어들었고, 모든 것이 빨갛게 변했습니다... 제가 살아났을 때, 샤툰은 눈보라 사이로 발디의 시체를 데려가고 있었기 때문에, 저는 뒤를 돌아보지 않고 도망갔습니다. 하지만 카라구로수는 포기하지 않았습니다... - 아나톨리는 그 공허함을 잠시 바라보더니 당황하기 시작했습니다 - 그는 이미 저를 표시했습니다! 만주에서도 그는 저를 잡을 것입니다! 제발, 그를 죽여주세요! 아니면 그에게... 그가 헐떡이는 것을 들을 수 있나요?*l**l*- 진정해요, 나뭇가지 사이에 바람이 불 뿐이에요. 일어나지 마세요. 그렇지 않으면 상처를 열게 될 거예요.*l**l*- 검은 짐승은 죽음을 가져오지만 죽음을 위해... 다른 곰들은 잠을 자지만 그것은 금지되어 있어요. 여기까지 내 흔적을 따라올 거에요... 우린 도망쳐야 해요!*l**l*반역자들은 나무를 향해 기어가기 시작하고, 그는 무릎을 꿇고 겨우 몸을 일으켜 세웁니다. 감염된 상처는 이미 열을 일으켰고, 그는 똑바로 생각할 수 없는 것이 분명합니다.
도적의 상처를 입히십시오.
나머지 패거리들에 대해 물어보세요.
곰과의 만남에 대해 자세히 물어보세요.
- 솔직히 말해서, 저는 우리 여섯 명이 살아남았다고 생각해요. 예고르는 자신의 팅크를 준비하는 대로 남쪽으로 가야 한다고 결정했어요. 그는 황금 뿌리로 약을 만들고, 다른 약초들을 허브 보드카에 활력을 불어넣는 데 사용하기를 원했어요. 제 양가죽 주머니를 확인해 보세요. 거기에 병이 있어야겠어요.*l**l*- 왜 우릴 사냥하는 겁니까? 우리에게 충분한 고통을 주지 않았나요?*l**l*- 제가 어떻게 알겠어요? 파셴코는 아마 당신이 만주족과의 거래를 방해하는 것을 원하지 않았을 거에요. 할머니의 무덤 위에서 맹세코: 당신에게 총을 쏜 것이 아니에요! 그리고 기차 옆에서 저는 공중에서 총을 쏘고 있었어요! 크라우트를 쏘지 않으려고 군대에서 도망쳤는데, 이제는 제가 직접 총을 쏴야 한다고요? 저는 그렇게 생각하지 않아요!*l**l*- 그 파셴코가 정확히 누구죠?*l**l*- 거짓말은 할 말도 없이, 그는 정말 바보 같아요 - 아나톨리는 웃기 시작했어요 - 그는 자신이 나로드나야 볼랴와 관계가 있었기 때문에 콜리마로 보내졌다고 우리에게 말했습니다. 그리고 시베리아에서는, 어떤 것들은 부드러워지고, 어떤 것들은 정반대로 달아오르고... - 아나톨리는 잠시 공허함을 응시하다가, 갑자기 당황하기 시작합니다 - 헐떡이는 소리가 들리세요? 카라구로수가 가까이 있어요! 저는 표시가 되어 있으니까, 그는 만주에서도 저를 잡을 거에요!*l**l*-진정해요, 나뭇가지 사이에 바람이 불 뿐이에요. 일어나지 마세요. 그렇지 않으면 상처를 열게 될 거예요.*l**l*- 검은 짐승은 죽음을 가져오지만 죽음을 위해... 다른 곰들은 잠을 자지만 그것은 금지되어 있어요. 여기까지 내 흔적을 따라올 거에요... 우린 도망쳐야 해요!*l**l*반역자들은 나무를 향해 기어가기 시작하고, 그는 무릎을 꿇고 겨우 몸을 일으켜 세웁니다. 감염된 상처는 이미 열을 일으켰고, 그는 똑바로 생각할 수 없는 것이 분명합니다.
아나톨리에겐 이미 늦었습니다. 독자 분이 그의 상처를 꿰매고 정신착란과 싸워 이겨낸다고 해도, 그의 몸은 출혈과 추위로 죽어가고 있어요. 독자 분은 그 깡패에게 가엾게 생각하지 않고, 그를 죽일 것인지 구할 것인지에 대한 결정을 면한 것만으로도 기뻐할 것입니다. 그 반역자는 눈을 감고 잠들 때까지 이해할 수 없는 몇 가지 질문에 대답합니다. 그의 입에서 증기가 멈출 때까지 오래 기다릴 필요가 없습니다.
아나톨리는 더 오랫동안 당황하고 있어요. 사방을 둘러보며 땅에 쓰러지고 아무 방향으로든 기어다니고 있어요. 독자 분의 질문을 이해하지 못하고 잠시 잠을 청하기 전까지는 헛소리를 해요. 독자 분은 아나톨리가 그것에서 깨어나지 않을 것이라는 것을 알고 있어요. 독자 분은 그 깡패에게 미안해하지 않고, 심지어 그를 죽일지 구할지 결정권을 피하게 되어 기뻐하고 있어요.
폐장비
안드레이의 버려진 물건들을 찾아보세요... 감히!
당신은 3개의 큰 나무가 있는 언덕을 잘 알고 있습니다. 당신은 그 지역에 한 번 이상 가보고 장작을 찾았고, 그 언덕은 훌륭한 오리엔테이션 포인트입니다. 그 뒤에는 아나톨리와 그의 동료가 공격을 받은 가문비나무 숲이 있습니다. 곰이 여전히 주변에 있을 수 있나요? 당신은 마음을 입에 문 채 눈더미를 가로질러 행진합니다. 왜냐하면 반역자들이 남긴 장비는 아마도 위험을 감수할 가치가 있기 때문입니다.*l**l*지금쯤은 눈이 선로를 뒤덮었지만, 나무 위에서 까마귀가 살해된 것을 보고 그곳이 발디의 시체가 있어야 할 곳이라는 것을 깨닫게 됩니다. 새들의 소리를 따라 조심스럽게 덤불 속을 이동합니다. 한편 바람은 점점 강해지고 있으며, 눈의 벽을 촘촘하게 만들고 있습니다. 나무들은 눈보라로부터 어느 정도 보호를 해주고 있지만, 바람의 휘파람 소리는 방향을 잃고 있습니다. 까마귀들이 아직 앞에 있는지, 길을 잃고 그들로부터 너무 멀리 떨어져 있는지 확신하지 못하고 수십 개의 길을 걷게 됩니다. 눈이 발 밑에서 삐걱거리는 것을 멈추도록 멈추면 귀를 기울이기 시작합니다.*l**l*얼어붙은 나무 줄기의 갈라진 소리, 떨어지는 눈모의 웅성거림, 멀리 불어오는 강풍의 호루라기 소리... 갑자기 날개짓과 까악까악 하는 소리가 들립니다. 무언가가 까마귀를 죽이는 일을 날라가게 만들었습니다. 어느 쪽으로 가야 할지는 알지만 어쩌면 돌아가는 게 더 나을지도 모릅니다?
우리는 까마귀를 향해 걸어갑니다.
곰이 근처에 있을지도 몰라요! 우리는 돌아옵니다.
여러분은 나무늘보 사이로 엿보았고, 좁은 협곡의 바닥에서 여러분은 거대하고 털이 많은 덩어리를 보았습니다! 여러분의 심장은 더 빨리 뛰기 시작하지만, 곧 여러분은 그것이 곰이 아니라 울버린이라는 것을 깨닫게 됩니다. 언뜻 보기에는 그것이 갉아먹고 있는 유해를 확인하는 것은 어렵지만, 여러분의 상상력은 많은 끔찍한 가능성을 암시합니다.*l**l*아나톨리가 틀리고 울버린이 무서운 카라구로수였을 수도 있나요? 아니요, 이 동물은 다른 레니게이드를 분해하지 못할 것입니다. 아마도 곰이 남긴 유해의 냄새가 그 동물의 주의를 끌었을 것입니다. 이제 그 동물은 발디의 분리된 팔에서 고기를 갉아 먹으며 탐욕스럽게 까마귀를 쫓고 있습니다.*l**l*고인에게서 멀지 않은 곳에 그의 주머니와 소총이 보입니다.
울버린이 사라질 때까지 기다리세요.
겁을 주도록 해봐요.
가까이 접근하여 공격합니다.
활로 쏘도록 해봐요.
총으로 쏴봐요.
라이플로 쏘도록 해봐요.
울버린은 당신의 존재를 알아차리자마자 도망갔습니다. 꽤 이상한 행동이군요... 보통 이 동물들은 먹이를 얻기 위해 치열하게 싸웁니다. 아마도 그것은 이미 채워진 것일까요? 당신은 협곡의 바닥에서 가치 있는 것들을 꺼내 씹은 잔해를 보지 않으려고 노력하고 물러납니다. 차례를 기다리는 새들의 펄럭거림이 당신에게 작별을 고합니다...
화살은 옆으로 날아갔고, 총알은 바위투성이의 비탈에서 소리를 질렀습니다. 그 소리를 들은 울버린은 눈구름을 뒤로하고 즉시 도망갔습니다. 꽤 이상한 행동이네요... 보통 이 동물들은 먹이를 위해 치열하게 싸웁니다. 아마도 그것은 이미 채워진 것일까요? 당신은 협곡의 바닥에서 가치 있는 것들을 가져가고, 씹힌 유해들을 보지 않으려고 노력하고, 숲을 떠납니다. 순서를 기다리는 새들의 펄럭거림이 당신에게 작별을 고합니다...
총알은 울버린 옆 땅에 박혔습니다. 그 소리를 들은 동물은 즉시 눈구름을 뒤로하고 도망갔습니다. 부끄러운 일입니다, 당신은 이미 그것을 마음속으로 찌개로 바꾸고 있었기 때문입니다. 당신은 협곡 바닥에서 귀중한 것들을 꺼내 씹은 잔해를 보지 않으려고 애쓰며 숲을 떠납니다. 차례를 기다리는 새들의 펄럭거림이 당신에게 작별을 고합니다...
당신은 결국 아나톨리와 대머리 보리스처럼 되지는 않을 것입니다. 그것은 좋은 생각인 것으로 판명되었습니다. 나무가 얇아졌을 때 묻힌 다발을 발견했는데, 이것은 다른 방향으로 가는 것을 볼 수 없었습니다. 신선한 눈이 모든 것을 덮었지만, 이제 당신은 쉽게 상상할 수 있으며, 충돌이 발생한 곳과 반역자가 어느 방향으로 도망쳤는지 알 수 있습니다. 그것은 아나톨리의 이야기로 확인됩니다. 샤툰이 숲의 가장자리에서 그들을 공격했고 보리스의 시체는 어딘가 더 끌려갔습니다.*l**l*행운에 감사드립니다. 술, 도끼, 오래된 양탄자, 그리고 가장 중요한 것은 반역자의 소총입니다. 카트리지에는 자물쇠 안에 총알이 하나 들어 있습니다. 무기를 푸는 것은 문제가 되지 않습니다.*l**l*새로운 소지품을 가지고 여러분은 조금 더 자신감을 느끼지만, 덤불로 돌아가는 것은 의미가 없습니다. 여러분은 무엇을 위해 왔는지 알고 있습니다.
모르투이 논머드
여러분은 동트기 직전에 일어나서 안나 킬코프가 덤불 속에서 몰래 사라지고 있는 것을 보게 됩니다. 비록 이 고귀한 여인이 눈 덮인 감옥에서 보낸 지난 3주 동안 조금 변했지만, 일찍 일어나서 장작을 모으는 것은 그녀와 다릅니다. 그녀는 곰 소리를 들어본 적이 있을까요? 만약 위험이 가까이에 있다면, 안나가 그것을 조사하러 가야 할 마지막 사람입니다! 독자 분은 벌떡 일어서서 그녀의 흔적을 조심스럽게 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그녀는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 안나, 뭐하는 거예요? - 소녀는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차요.*l**l*- 그는 내 꿈을 괴롭히고 있었어요! 그에게 제대로 된 매장을 시켜주고 싶었어요...*l**l*여러분은 잠시 서로를 바라봅니다. 마침내 여러분은 비탈길을 내려가서 소매를 걷어 올리기로 결정합니다. 함께 여러분은 시체를 더 두꺼운 얼은 흙 층으로 덮고 막대기를 묶어 정교회 십자가를 형성합니다. 마지막에 안나가 짧은 기도를 하고 여러분은 캠프로 돌아갑니다.
여러분은 동트기 직전에 일어나서 조피아 부티에바가 덤불 속에서 몰래 사라지고 있는 것을 보게 됩니다. 비록 이 할머니가 최근에 더 강해졌고, 그리고 더 쾌활해졌지만, 여러분은 때때로 그녀를 자신으로부터 보호해야만 합니다. 그녀는 그 곰의 소리를 들어본 적이 있을까요? 만약 위험이 가까이에 있다면, 조피아가 그것을 조사하러 가야 하는 마지막 사람입니다! 여러분은 벌떡 일어서서 그녀의 흔적을 조심스럽게 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그녀는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 조피아, 뭐하는 거예요? - 노파는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차요.*l**l*- 그는 내 꿈을 괴롭히고 있었어요! 그에게 제대로 된 매장을 시켜주고 싶었어요...*l**l*잠시 서로를 바라보게 됩니다. 마침내 비탈길을 내려가 소매를 걷어 올리기로 결심합니다. 함께 시신을 얼은 흙을 두껍게 덮고 막대기를 묶어 정교회 십자가를 만듭니다. 마지막에 조피아가 짧은 기도를 하고 캠프로 돌아갑니다.
여러분은 동트기 직전에 일어났고 디미트리지 소콜로프가 덤불 속에서 몰래 사라지고 있는 것을 보게 됩니다. 비록 그 대위이 스스로 문제를 해결하는 것으로 알려져 있지만, 그가 아무도 깨우지 않았고, 그가 부재했다는 이유로 경비병 교대를 명령하지 않았다는 것은 놀라운 일입니다. 아마도 그가 곰 소리를 들은 것일까요? 만일 위험이 가까이에 있다면 여러분은 경계해야 합니다! 여러분은 벌떡 일어서서 그 군인을 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 디미트리즈, 뭐하는 거야? - 남자는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차.*l**l*- 전... 그의 악취가 여기저기서 느껴집니다! 시체를 더 잘 묻어야 합니다...*l**l*당신은 잠시 서로를 바라봅니다. 마침내 당신은 비탈길을 내려와 소매를 걷어 올리기로 결정합니다. 당신은 함께 시체를 더 두꺼운 얼은 흙 층으로 덮고 눈으로 토닥입니다. 결국 대위이 무덤에 침을 뱉고 당신은 캠프로 돌아갑니다.
동트기 직전에 일어나 보니 와딤 비엘로프가 덤불 속에서 슬그머니 사라지고 있습니다. 무의미한 주장과 비난을 일삼으며 자초한 일이 한두 번이 아니기 때문에 그의 속셈을 아는 것이 좋을 것입니다. 곰 소리를 들은 것은 아닐까요? 위험이 가까이 오면 경계해야 합니다! 당신은 벌떡 일어서서 혁명가를 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 와딤, 뭐하는 거야? - 남자는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차.*l**l*- 전... 그의 악취가 여기저기서 느껴집니다! 시체를 더 잘 묻어야 합니다...*l**l*당신은 잠시 서로를 바라봅니다. 마침내 당신은 비탈길을 내려와 소매를 걷어 올리기로 결심합니다. 당신은 함께 시체에 더 두꺼운 얼은 흙을 덮고 눈으로 토닥입니다. 결국 바딤은 무덤에 침을 뱉고 당신은 진영으로 돌아갑니다.
여러분은 동트기 직전에 일어나서 마리아 페트렌코가 덤불 속에서 몰래 사라지고 있는 것을 보게 됩니다. 그녀는 숲 속에서 이상한 의식을 거행하기 위해 꽤 자주 몰래 나갔지만, 최근에 혼자 캠프를 떠나는 것은 문제를 요청하는 것에 불과합니다. 그녀가 무언가 수상한 소리를 듣고 그것을 확인하고 싶었는지도 모릅니다. 위험이 가까이에 있다면 경계하는 것이 좋을 것입니다! 여러분은 벌떡 일어서서 그 소녀의 흔적을 조심스럽게 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그녀는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 마리아, 뭐하는 거야? - 노파는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차요.*l**l*- 그는 내 꿈을 괴롭히고 있었어요! 그에게 제대로 된 매장을 시켜주고 싶었어요...*l**l*당신은 잠시 각각을 바라봅니다. 마침내 당신은 비탈길을 내려가 소매를 걷어 올리기로 결심합니다. 당신은 함께 시체를 더 두꺼운 얼은 흙 층으로 덮고 그 위에 작은 상징적인 봉분을 놓습니다. 마지막에 마리아가 이상한 시를 속삭이고 당신은 캠프로 돌아갑니다.
여러분은 동트기 직전에 일어나서 알렉세이 라비노비치가 덤불 속에서 몰래 사라지고 있는 것을 보게 됩니다. 비록 이 학자가 눈 덮인 감옥에서 보낸 지난 3주 동안은 조금 변했지만, 일찍 일어나서 땔감을 모으는 것은 그와는 다릅니다. 어쩌면 그는 곰 소리를 들어본 적이 있을까요? 만약 위험이 가까이에 있다면, 알렉세이가 그것을 조사하러 가야 할 마지막 사람이랍니다! 여러분은 벌떡 일어서서 조심스럽게 그의 흔적을 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 알렉세이, 뭐하는 거예요? - 남자는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차요.*l**l*- 그는 내 꿈을 괴롭히고 있었어요! 그에게 제대로 된 매장을 시켜주고 싶었어요...*l**l*당신은 잠시 서로를 바라봅니다. 마침내 당신은 비탈길을 내려가서 소매를 걷어 올리기로 결정합니다. 당신은 함께 시체를 더 두꺼운 얼은 흙 층으로 덮고 그 위에 작은 마운드를 놓습니다. 결국 알렉세이는 상징적으로 눈 속에서 손을 씻고 당신은 캠프로 돌아갑니다
동트기 직전에 일어나 보니 그리고리 드미트리예비치가 덤불 속에서 슬그머니 사라지고 있네요. 남편은 보드카를 몰래 숨겨둔 자신에게만 알려진 곳으로 분명 가니까 한숨을 내쉬는군요. 정말 부주의하네요! 만약 남편이 곰을 유혹하면 어떡하죠? 벌떡 일어나 혁명가를 따라가는 거죠.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 그리고리, 뭐하는 거야? - 남자는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차.*l**l*- 전... 그의 악취가 여기저기서 느껴집니다! 시체를 더 잘 묻어야 합니다...*l**l*당신은 잠시 서로를 바라봅니다. 마침내 당신은 비탈길을 내려와 소매를 걷어 올리기로 결정합니다. 당신은 함께 시체를 더 두꺼운 얼은 흙 층으로 덮고 눈으로 쓰다듬습니다. 결국 그리샤는 무덤에 침을 뱉고 당신은 캠프로 돌아옵니다.
여러분은 동트기 직전에 일어나서 에드워드 그레이가 덤불 속에서 몰래 사라지고 있는 것을 보게 됩니다. 이 영국인은 잠을 잘 수가 없고, 항상 다소 경계심을 가지고 있습니다 - 아마도 그는 곰 소리를 들었을 것입니다. 만약 위험이 가까이에 있다면, 추가적인 눈과 귀 두 개가 도움이 될 것입니다! 여러분은 벌떡 일어서서 이 영국인을 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 에드워드, 뭐하는 거예요? - 남자는 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차요.*l**l*- 그는 내 꿈을 괴롭히고 있었어요! 그에게 제대로 된 매장을 시켜주고 싶었어요...*l**l*당신은 잠시 서로를 바라봅니다. 마침내 당신은 비탈길을 내려가서 소매를 걷어 올리기로 결정합니다. 당신은 함께 시체를 더 두꺼운 얼은 흙 층으로 덮고 막대기를 묶어 정통 십자가를 형성합니다. 마지막에 그레이는 짧은 기도를 하고 당신은 캠프로 돌아갑니다.
동트기 직전에 일어나 보니 세르게이 이바노프가 덤불 속에서 몰래 사라지고 있네요. 최근에 그렇게 당황하는 것은 그만두었지만, 신경은 거의 혼자서 캠프를 떠나도록 내버려 두지 않았어요. 수상한 소리를 들었다면 차라리 나머지 사람들을 깨우는 게 나을 거에요... 미안해 하는 것보다 안전한 게 낫겠어요! 독자 분은 벌떡 일어서서 조심스럽게 그의 흔적을 따라갑니다.*l**l*침엽수 가지 사이에서 바라보면 근처 협곡 바닥에 있는 동반자를 볼 수 있습니다. 그는 나뭇가지를 잡고 아나톨리의 얼어 붙은 시체를 파헤치려고 합니다!*l**l*- 쿠르스크 자기 변칙 때문에... 세르게이즈, 뭐하는 거예요? - 소년은 즉시 나뭇가지를 떨어뜨리고 얼어붙은 팔을 덮기 위해 눈을 차요.*l**l*- 그는 내 꿈을 괴롭히고 있었어요! 그에게 제대로 된 매장을 시켜주고 싶었어요...*l**l*당신은 잠시 서로를 바라봅니다. 마침내 당신은 비탈길을 내려가 소매를 걷어 올리기로 결심합니다. 당신은 함께 시체를 더 두꺼운 얼은 흙 층으로 덮고 막대기를 묶어 정교회 십자가를 형성합니다. 마지막에 세르게이는 짧은 기도를 하고 당신은 캠프로 돌아갑니다.
샤툰
아나톨리를 그리 많이 그리워하지는 않을 것 같습니다.
특히 샤툰이 실제로 그를 따를 수 있었기 때문입니다!
하지만 곰들은 이맘때쯤 잠을 자기로 되어 있어요!
그래야 하지만, 우리는 그 남자의 상처를 보았습니다. 그것들은 울버린이 만든 것이 아닙니다. 샤툰은 충분한 음식을 먹지 못해 잠에서 깨거나, 심지어 잠들지도 않은 곰의 이름입니다. 아마도 화가 많이 났을 것입니다.
두 번째 반역자를 먹었으면 배가 부를까요?
그렇게 되기를 바래요! 비록 그런 짐승은 겨울잠을 준비하기 위해 훨씬 더 많이 먹어야 한다고 느끼지만… 그리고 여러분은 그들이 동물을 잡아먹는 동물에 대해 어떻게 말하는지 아나요?
만약 그들이 인간 고기를 한 번이라도 먹어본다면 그들은 결코 다른 것을 먹고 싶지 않을 것입니다!
그런 바보 같은 소리는 그만해, 그리고리 드미트리예비치! 술 취한 헛소리!
하! 테디도 말도 안 되는 소리라고 생각했으면 좋겠어요...
알렉세이 라비노비치, 당신은 더 많은 백과사전을 공부해야하고, 덜 모험 소설을 공부해야 합니다!
하지만 거짓말은 아니에요! 과학자들은 그런 경우를 알고 있어요...
에드워드 경, 이런 헛소리는 그만둬요!
하지만 난 꾸며낸 게 아니에요! 벵갈에서 사람을 잡아먹는 호랑이와 함께 했던 모험에 대해 말해줄게요...
세르게이 이바노프! 이 편집증은 이제 그만!
글쎄, 그녀가 내 엉덩이를 몇 번이나 구했으니, 미안하지만 가끔 그녀의 말을 들을 것입니다.
마리아 페트렌코, 당신은 모든 민담을 믿어서는 안됩니다!
시베리아에서는 아이들을 겁주는 것이 아니라 생명을 구하기 위해 민담이 사용됩니다.
피를 마시는 쿨라크에 대해 추가하실 건가요? 와딤 비엘로프, 우리를 겁먹게 하지 마세요.
모든 것에 정치를 가져다 주면 됩니다...
대위님! 아이들에게 맞는 바보 같은 이야기를 하시는군요...
저는 항상 사실을 고수합니다! 적을 이해하고 그에게 무엇을 기대해야 하는지 알아야 합니다!
진지하게 생각해보자, 조피아 부티에니에바! 왜 이런 비관론을 하는 거지?
더 나쁜 것을 예상하고 잘못된 것으로 판명되는 것이 그 반대의 경우보다 낫습니다...
솔직히 말하자면 아나톨리를 위해 눈물을 흘리지는 않을 것입니다... 적어도 그는 우리에게 몇 가지 중요한 것들을 말해주었습니다.
중요한 것은, 그가 그것을 가져왔을 수도 있다는 것입니다. - 그가 그것을 뭐라고 불렀을까요? - 여기서 헉헉대죠. 겨울잠에서 깬 곰이라니, 정말 엄청나게 배고프고 화가 났을 것 같네요.
그리고 만약 그가 인육을 한번 맛본다면, 그는 그 비참한 뿌리와 나무껍질을 갉아먹지 않을 것입니다. 우리는 경계해야 합니다!
호의를 품다
당신은 무서운 속도로 눈을 뚫고 돌진합니다. 당신은 참을 수 없을 정도로 차가운 공기가 당신의 폐를 자를지라도 멈추지 않고 달립니다. 당신은 만약 당신이 멈추면, 당신은 계속 달릴 수 없다는 것을 알고 있습니다. 마침내 당신은 중력이 당신이 그 속도를 따라갈 수 있도록 도와주는 비탈에 도달합니다. 당신은 다리를 눈보라 위로 높이 들어 넘어지지 않도록 하지만, 매 단계마다 눈의 저항은 점점 커지고 있습니다. 맨 아래에서 당신은 부드러운 눈 속으로 떨어집니다.*l**l*멈출 여유가 없어요! 캠프가 너무 가까워요. 일어나서 처음에는 천천히, 그리고 필사적으로 나머지 길을 가립니다. 쉼터로 가는 내내 몇 시간 전에 일어난 일들에 대한 이미지에 시달리실 거예요...*l**l*샤툰이 너무 갑자기 나타났습니다. 검은 짐승이 갑자기 나타나 무서운 굉음과 함께 갑자기 나타나더니 태양이 얼마나 더 지평선 위에 매달려 있을 지 추정하려고 했을 때입니다. 당신의 동반자는 그 다발들이 곰의 주의를 산만하게 하기를 바라며 땅에 떨어뜨렸습니다.*l**l*- 쏴! - 그녀가 소리쳤어요. 갑자기 장전된 총이 당신의 손에 쥐어져 있었어요. 방아쇠가 손가락에 들어가더니...*l**l*카라구로수를 보호하는 악마의 힘이 있나요? 칠 수 없다는 게 정말 사실인가요? 아니면 정말 당신의 계획이었을 수도 있어요. 당신의 피부를 보호하기 위한 끔찍한 행위...*l**l*그 총알이 당신의 동료의 허벅지를 때렸어요. 그 여자는 울면서, 더 이상 도망칠 기회가 없이 눈 위에 떨어졌습니다.*l**l*무거운 짐과 무기를 떨어뜨린 당신은 친구와 곰을 남겨두고 반대 방향으로 달렸습니다.*l**l*그 곳에서 무슨 일이 있었는지는 아무에게도 말하지 않을 거에요 하지만 오늘의 기억이 평생을 괴롭힐 거란 걸 알잖아요...
당신은 무서운 속도로 눈을 뚫고 돌진합니다. 당신은 참을 수 없을 정도로 차가운 공기가 당신의 폐를 자를지라도 멈추지 않고 달립니다. 당신은 만약 당신이 멈추면, 당신은 계속 달릴 수 없다는 것을 알고 있습니다. 마침내 당신은 중력이 당신이 그 속도를 따라갈 수 있도록 도와주는 비탈에 도달합니다. 당신은 다리를 눈보라 위로 높이 들어 넘어지지 않도록 하지만, 매 단계마다 눈의 저항은 점점 커지고 있습니다. 맨 아래에서 당신은 부드러운 눈 속으로 떨어집니다.*l**l*멈출 여유가 없어요! 캠프가 너무 가까워요. 일어나서 처음에는 천천히, 그리고 필사적으로 나머지 길을 가립니다. 쉼터로 가는 내내 몇 시간 전에 일어난 일들에 대한 이미지에 시달리실 거예요...*l**l*샤툰이 너무 갑자기 나타났습니다. 검은 짐승이 갑자기 나타나 무서운 굉음과 함께 갑자기 나타나더니 태양이 얼마나 더 지평선 위에 매달려 있을 지 추정하려고 했을 때입니다. 당신의 동반자는 그 다발들이 곰의 주의를 산만하게 하기를 바라며 땅에 떨어뜨렸습니다.*l**l*- 쏴! - 그녀가 소리쳤어요. 갑자기 활이 당신 손에 잡혔어요. 활시위가 윙윙거렸어요...*l**l*카라구로수를 보호하는 악마의 힘이 있나요? 칠 수 없다는 게 정말 사실인가요? 아니면 정말 당신의 계획이었을 수도 있어요. 당신의 피부를 보호하기 위한 끔찍한 행위...*l**l*화살이 당신의 동료의 허벅지를 때렸어요. 그 여자는 울면서, 더 이상 도망갈 기회가 없어져서, 눈 위에 넘어졌어요.*l**l*무거운 짐과 무기를 떨어뜨린 당신은 친구와 곰을 남겨두고 반대 방향으로 달렸습니다.*l**l*그 곳에서 무슨 일이 있었는지는 아무에게도 말하지 않을 거에요 하지만 오늘의 기억이 평생 당신을 괴롭힐 거에요...
당신은 무서운 속도로 눈을 뚫고 돌진합니다. 당신은 참을 수 없을 정도로 차가운 공기가 당신의 폐를 자를지라도 멈추지 않고 달립니다. 당신은 만약 당신이 멈추면, 당신은 계속 달릴 수 없다는 것을 알고 있습니다. 마침내 당신은 중력이 당신이 그 속도를 따라갈 수 있도록 도와주는 비탈에 도달합니다. 당신은 다리를 눈보라 위로 높이 들어 넘어지지 않도록 하지만, 매 단계마다 눈의 저항은 점점 커지고 있습니다. 맨 아래에서 당신은 부드러운 눈 속으로 떨어집니다.*l**l*멈출 여유가 없어요! 캠프가 너무 가까워요. 일어나서 처음에는 천천히, 그리고 필사적으로 나머지 길을 가립니다. 쉼터로 가는 내내 몇 시간 전에 일어난 일들에 대한 이미지에 시달리실 거예요...*l**l*샤툰이 너무 갑자기 나타났습니다. 검은 짐승이 갑자기 나타나 무서운 굉음과 함께 갑자기 나타나더니 태양이 얼마나 더 지평선 위에 매달려 있을 지 추정하려고 했을 때입니다. 당신의 동반자는 그 다발들이 곰의 주의를 산만하게 하기를 바라며 땅에 떨어뜨렸습니다.*l**l*- 쏴! - 그가 소리쳤어요. 갑자기 장전된 총이 당신 손에 쥐어져 있었어요. 방아쇠가 손가락에 들어가더니...*l**l*카라구로수를 보호하는 악마의 힘이 있나요? 칠 수 없다는 게 정말 사실인가요? 아니면 정말 당신의 계획이었을 수도 있어요. 당신의 피부를 보호하기 위한 끔찍한 행위...*l**l*총알이 당신의 동료의 허벅지를 때렸어요. 울면서, 그 남자는 더 이상 도망칠 기회가 없이 눈 위에 떨어졌습니다.*l**l*무거운 짐과 무기를 떨어뜨린 당신은 친구와 곰을 남겨두고 반대 방향으로 달렸습니다.*l**l*그 곳에서 무슨 일이 있었는지는 아무에게도 말하지 않을 거에요 하지만 오늘의 기억이 평생을 괴롭힐 거란 걸 알잖아요...
당신은 무서운 속도로 눈을 뚫고 돌진합니다. 당신은 참을 수 없을 정도로 차가운 공기가 당신의 폐를 자를지라도 멈추지 않고 달립니다. 당신은 만약 당신이 멈추면, 당신은 계속 달릴 수 없다는 것을 알고 있습니다. 마침내 당신은 중력이 당신이 그 속도를 따라갈 수 있도록 도와주는 비탈에 도달합니다. 당신은 다리를 눈보라 위로 높이 들어 넘어지지 않도록 하지만, 매 단계마다 눈의 저항은 점점 커지고 있습니다. 맨 아래에서 당신은 부드러운 눈 속으로 떨어집니다.*l**l*멈출 여유가 없어요! 캠프가 너무 가까워요. 일어나서 처음에는 천천히, 그리고 필사적으로 나머지 길을 가립니다. 쉼터로 가는 내내 몇 시간 전에 일어난 일들에 대한 이미지에 시달리실 거예요...*l**l*샤툰이 너무 갑자기 나타났습니다. 검은 짐승이 갑자기 나타나 무서운 굉음과 함께 갑자기 나타나더니 태양이 얼마나 더 지평선 위에 매달려 있을 지 추정하려고 했을 때입니다. 당신의 동반자는 그 다발들이 곰의 주의를 산만하게 하기를 바라며 땅에 떨어뜨렸습니다.*l**l*- 쏴! - 그가 소리쳤어요. 갑자기 활이 당신 손에 잡혔어요. 활시위가 윙윙거렸어요...*l**l*카라구로수를 보호하는 악마의 힘이 있나요? 칠 수 없다는 게 정말 사실인가요? 아니면 정말 당신의 계획이었을 수도 있어요. 당신의 피부를 보호하기 위한 끔찍한 행위...*l**l*화살은 당신의 동료의 허벅지를 때렸습니다. 그 남자는 울면서, 더 이상 도망갈 기회를 갖지 못하고 눈 위에 떨어졌습니다.*l**l*무거운 짐과 무기를 떨어뜨린 당신은 친구와 곰을 남겨두고 반대 방향으로 달렸습니다.*l**l*그 곳에서 무슨 일이 있었는지는 아무에게도 말하지 않을 거에요 하지만 오늘의 기억이 평생 당신을 괴롭힐 거에요...
맨이터
타이가에서 가장 무서운 것이 세 가지 있는데, 장작이 없는 밤, 지붕이 없는 눈보라, 운이 없는 늑대 등입니다. 이런 말을 하는 사람은 곰과 마주보고 서 본 적이 없었을 것입니다...*l**l*갈증을 풀고 싶은 마음에 작은 개울 옆에 웅크리고 앉아 있는데, 갑자기 물속에 거대하고 어두운 실루엣이 보입니다. 바위나 크고 쓰러진 통나무라고 생각하겠지만, 그 어떤 것도 조용히 허우적거릴 수는 없을 것입니다. 천천히 고개를 들며 이 만남에서 상처받지 않을 것임을 깨닫게 됩니다.*l**l*샤툰은 거대합니다. 네 발로 서 있을 때도 여전히 당신 위에 우뚝 솟아 있습니다. 털은 더럽고 얼룩덜룩한데, 마치 타르 심연을 그냥 남겨놓은 것처럼 말입니다. 곰은 고개를 위아래로 갸우뚱거리며 눈으로 당신을 찌르고 있습니다. 순간적으로 아랫입술을 이상하게 움직이며 군침을 가득 흘리더니 코를 골며 숨을 들이쉬고 개울 위를 뛰어 넘습니다. 당신은 자신을 방어할 무언가에 손을 뻗을 시간조차 없습니다...
베어스킨
타이가를 여행하면서 항상 슬프고 걱정할 수는 없고, 그렇지 않으면 마침내 나락으로 떨어질 것입니다. 추락 전의 시간과 얼어붙은 타이가는 멀리 떨어져 있는 것 같습니다. 기운을 차리기 위해, 여러분은 오래된 소설과 오페라의 이야기를 회상합니다:*l**l*- 3년차가 끝나갈 무렵, 악마는 다시 한 번 이바누시카 앞에 나타나 코트를 반납하라고 명령했습니다. 그 합의는 끝이 났고, 그 젊은이는 다시 한번 몸을 씻고 머리를 자를 수 있었습니다. 여러분 중 한 명은 다른 사람에게 "베어스킨"이라는 우화를 들려줍니다. 시베리아에서 2주를 보낸 후, 이바누시카가 악마의 계약 기간 동안 목욕을 하거나 옷을 갈아입을 수 없었을 때 느꼈을 감정을 완벽하게 이해하게 됩니다.*l**l*- 그렇다면, 그 애가 약혼자에게 돌아왔을 때, 그 애는 분명히 그 애를 알아보지 못했을 거에요! - 독자 분은 서리가 내린 쓰레기 더미에서 겨우 발견한 딸기류를 마음껏 드세요.*l**l*- 정말이지요. 아버지가 자신이 누구인지 말씀하시고 모든 재산을 내놓으셨을 때, 언니들은 질투심에 죽었답니다! 그러자 악마가 다시 나타나서 웃었습니다. 왜냐하면, 비록 그는 내기에서 졌지만, 겨우 이겨냈기 때문이죠... - 조용히 가시고, 뒤에서 신음소리가 들립니다.*l**l*바로 샤툰입니다. 마치 이바누쉬카의 이야기를 흥미롭게 듣는 듯, 그것은 떨어진 낙엽송의 솟은 뿌리 위에 서 있었습니다.*l**l*나머지 사건들은 눈 깜짝할 사이에 펼쳐집니다. 두 분 중 한 분은 본능적으로 팔을 들어 야수에게 겁을 주려고 소리를 지르기 시작합니다. 다른 한 분은 무기를 향해 손을 뻗습니다. 막을 수 없는 자연의 힘이나 지옥 같은 악마 같은 곰이 뛰어올라 두 분을 쉽게 넘어뜨립니다...
적열
그 밤은 끔찍했어요. 처음에 당신은 끔찍한 꿈에 의해 고문을 당하고 있었고, 그리고 나서 당신은 극심한 복통으로 인해 깨어났고, 그것은 당신이 아침까지 다시 잠들지 못하게 했습니다. 이것이 소화되지 않는 시베리아 식단의 여파인가요? 당신은 여기서 뿌리와 이끼와 이상한 버섯을 먹고, 마침내 고기를 얻었을 때, 그것은 새까맣게 타거나 반쯤 익었습니다. 하지만 아직까지 당신의 내장에는 아무런 문제가 없었습니다.*l**l*아침에 단순히 속 내용물을 토해내면 순간적으로 안도감이 찾아옵니다. 하지만, 좋은 징조는 아닙니다. 많은 피를 뱉고 있군요! 이것들은 더 이상 소화불량이나 배고픔의 증상이 아닙니다. 아나톨리가 이전에 반역자들의 수를 줄였던 바이러스를 당신에게 선물했나요? 마치 당신이 충분히 비참하지 않았던 것처럼!!*l**l*젠장! 곰이 아니면 또 매독...*l**l*따뜻함을 느끼면서도 소름이 돋고 몸이 서서히 떨리기 시작합니다...
질병
의문의 페스트, 격리된 해독제를 준비해 보겠습니다.
이름을 붙여서는 안 되는 자
완곡한 표현이라면 곰을 뜻하는 러시아어입니다. 이전에는 "꿀 먹는 사람"을 다르게 불렀지만, 그 이름을 말하는 것이 숲에서 그 짐승을 불러낸다고 믿었습니다. 페트로그라드나 모스크바에서는 이런 미신을 비웃었을 수도 있지만, 죽음의 옆집에 사는 차가운 타이가에서는 더 이상 그런 것들이 재미있지 않습니다. 아나톨리가 죽은 후에 샤툰에 대한 화제가 혀끝에 떠올랐지만, 당신은 운명을 유혹하고 싶지 않아 항상 그들을 물었을 것입니다. 아마도 옛날 이야기에 진실의 한 톨이라도 담겨 있었을 것입니다. 논의하지 않으면 문제가 저절로 해결될 것입니다?*l**l*밤이 되면 여러분은 타이가에서 전에 들어본 적이 없는 소리를 듣게 됩니다 - 울부짖거나 칭얼거리지도 않고 으르렁거리지도 않습니다. 그들은 나뭇가지가 부러지고 나무껍질이 나무에서 뜯겨나가는 웅얼거리는 소리를 동반합니다.*l**l*- 카라-구로수... - 겁에 질린 산적이 한 말을 기억하며 여러분 중 한 명이 자신도 모르게 속삭입니다. 인간과 신, 그리고 툰드라에게 저주받은 검은 짐승. 저승사자와 분노는 팔짱을 끼고 함께 합니다. 왜냐하면 저승사자는 봄을 보기 위해 살지 못할 것을 알고 있기 때문입니다.*l**l*숲에서 동쪽으로 들려오는 소음은 캠프 바로 근처가 아니라 위험할 정도로 가까운 곳입니다. 아니요, 이건 무시할 수 있는 문제가 아닙니다...
할 수 있어요!
누가 뭐라고 해야 돼요.
곰은 아직 배가 부르지 않았어요. 그리고 캠프에서 더 가까워요. 아나톨리의 흔적을 따라갔는지 계곡 전체가 그들의 영역일지도 몰라요.
우리는 그것을 무찌를 수 있는 충분한 무기를 가지고 있습니다!
오직 그것이 전체 무리를 공격하는 경우에만 말입니다. 야생 동물들은 불에 가까이 가지 않기 때문에, 우리는 아마 캠프에서 안전할 것입니다. 하지만 타이가를 통해 여행하는 것은 좋지 않습니다. 혼자 가고 비무장 상태로 간다는 생각은 무섭습니다! 그리고 이 모든 것이 이렇게 계속된다면, 샤툰은 모든 게임을 겁주어 쫓아버릴 것입니다. 우리는 탈출할 방법을 찾아야 합니다!
아나톨리는 철길이 눈에 덮여서 역까지 걸어서 가는 것이 불가능하고 하바롭스크에서 출발하는 기차도 곧 오지 않을 거라고 했습니다. 예고르 사람들은 남쪽으로 이동할 계획이었지만 그곳에는 울창한 덤불이 있고 동물들이 치는 길과 길을 알아야 합니다. 우리는 여전히 타이가의 포로입니다...
따라서, 우리는 굶어 죽을 위험을 무릅쓰는 것입니다! 마침내 우리가 반역자들로부터 자유로워진 것처럼 보였을 때, 시베리아는 우리에게 더 큰 불행을 보냅니다!
반복합니다: 우리는 할 수 있어요! 우리는 너무 많이 살아남아서 어떤 동물들이 우리를 패배하게 내버려두지 않을 거에요! 퇴역군인들과 싸우는 것은 어려웠고, 그들 중 많은 동물들이 있었고 그들은 소총을 가지고 있었습니다. 하지만 그 곰은 혼자에요!
미친 사람이 잡아먹어도...
...자동차의 크기.
...도끼처럼 앞발로...
...
이제 나도 의심이 들기 시작했어요...
충분해요! 맞아요. 우리는 직면할 수 있어요! 기차의 일부로 만들어진 것이라면 제대로 된 함정을 준비해야 해요. 그리고 그것을 위해 우리의 마지막 비축물을 사용하더라도 고기로 샤툰을 유인해야 해요. 그것은 우리 중 하나입니다!
우리는 이런 놈을 위해서 뭔가 날카로운 게 필요해요, 멧돼지 아니면 차라리 곰 창이요.
우리는 낚시를 위해 작살을 만드는 것을 고려해본 적이 있어요. 비슷한 창 몇 개만 있으면 될 것 같아요.
아, 내일은 더 많은 갈림길이 기다리고 있습니다...
그 곰은 아직 배가 부르지 않았어요. 그리고 그 곰은 캠프에서 더 가까워요. 아마 아나톨리의 흔적을 따랐을 수도 있고, 계곡 전체가 그들의 영역일 수도 있어요. 조만간 그 곰은 모든 게임을 쫓아갈 거에요.
도적은 남쪽의 상황을 묘사했습니다. 철로가 눈에 덮여 역까지 걸어서 갈 수 없고 하바롭스크에서 오는 기차도 곧 오지 않을 것입니다. 예고르의 사람들은 남쪽으로 이동할 계획이었지만 그곳에는 울창한 덤불이 있고 동물들이 치는 길과 길을 알아야 합니다. 나는 여전히 타이가의 포로입니다...
곰은 딱 한 마리야! 그러니까 이거든 나든...
기차의 일부를 이용해 견고한 덫을 만들면 어떨까요? 그리고 고기로 샤툰을 유인할 수 있습니다. 아침에 마차에서 스프링을 제거할 수 있는지 확인해야 합니다...
페스트
아나톨리가 반역자들로부터 페스트를 가져왔을 가능성을 생각해봐야 합니다.
마치 우리가 충분히 비참하지 않았던 것처럼 말입니다! 어떤 질병이 있을 수 있을까요?
몇 년 전 연해주에서 선페스트가 발생한 적이 있습니다. 대도시의 병이라고 하지만 그래도 이 황무지 주변으로 번져 나갔습니다. 무엇인지, 어디서 왔는지 말하기가 어렵습니다. 앞에서 본 이질? 아니면 만주에서 온 콜레라?
도적은 의사가 황금 뿌리 혼합물로 치료하고 싶다고 말했습니다.
좋은 생각이네요. 황금 뿌리는 잘 알려진 시베리아 만병통치약이지만 특히 위장병이나 해열에 효과가 좋아요. 우리도 보급품을 준비해서 해독제를 만들어야겠어요.
좋은 생각이네요. 황금 뿌리는 잘 알려진 시베리아 만병통치약이지만 특히 위장병이나 열에 효과가 좋아요. 공급도 준비해야겠네요.
의료 도구를 좀 더 짜서 뭐든지 준비할 수 있어요. 그러면 허브를 갈아서 해독제를 만들 수 있을 거에요.
아픈 사람이 탈수되는 것도 허용할 수 없습니다.
그런데 타이가를 배고픈 곰이 돌아다니면 어떻게 황금 뿌리를 채취해야 하나요?
조심히.
아나톨리가 반역자들로부터 질병을 가져온 것은 확실합니다. 마치 내가 충분히 비참하지 않았던 것처럼 말입니다.
음, 적어도 의사 선생님이 어떻게 질병의 증상을 완화시킬 수 있는지 말해줬어요. 황금 뿌리를 모아서 해독제를 준비해야 해요. 그리고 탈수되지 않도록 하세요.
그러나 무엇보다도 그 도적들이 그랬듯이 그 곰이 나를 잡도록 내버려 둘 수는 없습니다. 내가 카라구로수의 어귀에 들어가게 되면 그 약초가 무슨 소용이 있겠습니까.
트레인스포팅
스프링을 모아 튼튼한 력을 기릅니다
트랙과 마차 잔해에 닿습니다. 나중에 덫으로 만들기 위해 스프링을 제거하는 것이 가능한지 확인해야 합니다. 지금까지 이 지역은 반역자들로 가득했기 때문에 극도로 조심해야 했습니다. 하지만 아나톨리가 도적들이 남쪽으로 이동한 사실을 말한 것이라면... 하지만 확신할 수 있나요? 이런 모험 끝에 결국 예고르 파셴카의 희생자가 된다면, 그리고 마지막 위험이 곰인 것처럼 보이는 상황에서...
커버 뒤에서 잠시 구역을 지켜보세요.
가능한 한 빨리 잔해를 확인하세요.
눈에 덮인 마차들은 우울한 광경입니다. 마치 그것이 이 하얀 감옥에서 잊혀진 문명의 유물인 것처럼 말입니다. 여러분은 그들이 페트로그라드 역을 떠날 때 그들의 영광을 어렴풋이 기억하지만, 이 기억 때문에 잔해는 더욱 우울해 보입니다.*l**l*씁쓸함은 차치하고, 더 오랜 시간 그 지역을 조사한 결과 결실을 맺었습니다. 멀리, 눈 덮인 선로 반대편에, 여러분은 그 깡패들 중 한 명을 발견하게 됩니다! 그는 마치 소나무 아래 앉아 낮잠을 자고 있는 것처럼 보이지만, 마침내 여러분은 그가 죽었다는 것을 알게 됩니다: 가까이 다가간 후에 여러분은 그의 양가죽 코트가 피로 범벅이 된 것을 알게 됩니다.
시체를 검사합니다.
무시하고 가능한 한 빨리 멀리 있는 마차로 가세요.
가까이 다가가니 고인이 얼어 붙은 것을 알아차릴 수 있겠네요. 그의 털 전체가 피투성이에요. 보드카 몇 병이 그의 옆에 놓여있어요. 퇴역군인들이 아픈 동반자의 속도를 늦추지 않기 위해 그들을 떠난 것 같아요. 그들은 남편에게 보드카를 한 잔 남겨서 남편이 죽기 전에 자신을 버릴 수 있도록 했어요.*l**l*그 반역자는 어제나 그보다 더 일찍 죽었으므로, 독자 분의 추측이 맞는다면, 그 갱단은 이미 계곡에서 멀리 떨어져 있기 때문에 독자 분에게 더 이상 위협이 되지 않습니다. 그 시체는 추위에도 악취가 나지 않습니다. 아마도 그래서 청소부를 끌어들이지 못한 것 같습니다.
마차를 타세요.
떠나기 전에 보드카를 드세요.
시간을 낭비하지 않고 잔해에 도달하여 얼어붙은 눈보라가 섀시로 가는 길을 막지 않는 곳을 찾습니다. 마차가 손상되지 않았다면 적절한 도구 없이 스프링을 제거하는 것은 불가능했을 것입니다. 그러나 고장 난 충격 흡수기를 발견하고 잠시 후 원하는 부품을 얻습니다.*l**l*하지만 미끼는 어떨까요? 올가미를 모으는 것만으로는 충분하지 않습니다. 샤툰도 끌어들여야 하지만, 곰에게 최고의 간식을 주는 것은 부끄러운 일입니다. 일행에게 먹이를 줄 수도 없는 상황에서 말이죠. 마차 안에는 얼어 붙은 시체들이 많이 있습니다...*l**l*지금은 이런 생각들을 잘라 버립니다. 그 사이에 토끼나 사슴을 잡을 수 있을 것입니다.
이러한 새로운 상황에서 속도는 주의보다 더 중요합니다. 즉시 잔해에 도달하고 얼어붙은 눈보라가 섀시로 가는 길을 막지 않는 곳을 발견합니다. 마차가 손상되지 않았다면 적절한 도구 없이 스프링을 제거하는 것은 불가능했을 것입니다. 그러나 고장 난 충격 흡수기를 발견하고 잠시 후 원하는 부품을 얻습니다.*l**l*하지만 미끼는 어떨까요? 올가미를 모으는 것만으로는 충분하지 않습니다. 샤툰도 끌어들여야 하지만, 곰에게 최고의 간식을 주는 것은 부끄러운 일입니다. 일행에게 먹이를 줄 수도 없는 상황에서 말이죠. 마차 안에는 얼어 붙은 시체들이 많이 있습니다...*l**l*갑자기 타이가에서 멀리 굉음이 울려 퍼집니다. 카라구로수는 계곡에 있는 모든 사람들에게 누가 이곳을 지배하는지 알려줍니다. 남쪽에서, 선로 뒤에서, 다시 돌아오는 것 같습니다. 그래서 그곳의 영토는 거기까지 갑니다. 지금 캠프로 돌아가는 위험을 감수한다면, 당신의 향기를 잡을 수도 있습니다...
도망가!
마차 밑에서 기다렸다가 저녁에 캠프로 돌아가세요.
본능이 지배하는 거죠... 시체가 가득한 마차 밑에 더 이상 머무르지 않을 거에요. 그리고 곰이 당신의 냄새를 맡아 당신을 따라 캠프로 가더라도, 당신이 잘 알고 있는 장소에서 당신은 불 옆에서 더 안전해질 거에요. 그래서 당신은 가능한 한 빨리 도망치고, 한 시간도 안 되어 그 장소에 도착할 수 있어요.
십여 명의 죽은 승객들로부터 불과 1층만이 당신을 분리한다는 것을 아는 것은 안심할 수 없었지만, 샤툰이 당신의 냄새를 맡지 않도록 기다려야 했습니다. 당신은 그 시간을 고장 난 섀시에서 몇 개의 장신구를 더 제거하는 데 사용했습니다. 마침내, 해가 지기 시작했을 때, 당신은 그것이 안전하다고 판단하고 재빨리 캠프로 돌아갔습니다.
그들에게 더 이상 도움이 되지 않을 것입니다
이 끔찍한 생각이 한동안 머릿속을 맴돌았습니다. 잔해 속에 얼은 시체들이 그렇게 많은데, 왜 곰에게 먹이를 주어야 하나요? 포식자들은 그들에게 접근할 수 없었지만, 만약 여러분이 그것들을 해동하고 잘게 썬다면, 고기의 냄새가 아마도 샤툰을 덫으로 유인할 것입니다. 물론, 잔인한 생각입니다. 하지만 여러분이 여전히 자신을 구할 수 있는 동안, 이 승객들은 이미 죽었습니다! 절망적인 상황이 절망적인 행동을 정당화하지 않나요?
안돼요! 인류의 잔재를 보존해야 합니다!
네! 자신을 구하는 방법은 무엇이든 좋으며, 어쨌든 고인을 도울 수는 없습니다.
심연이 여러분을 패배시키지 않도록 하는 것이 중요합니다. 시베리아는 육체적, 정신적으로 여러분을 무너뜨릴 수 있지만 동물로 변해서는 안 됩니다! 여러분은 인류와 문명의 잔재, 여러분이 여전히 가지고 있는 것들을 붙잡아야만 돌이킬 수 없는 경계선을 넘을 수 없습니다.
똑같이 극적인 상황에 직면하지도 않은 그가 판단을 내리지 못하게 하세요. 그 짐승이 독자 분을 찢어버리도록 놔둬야 하나요? 아니면 남은 음식을 그 짐승에게 주고 나서 굶게 할 수도 있나요? 아니요! 이런 상태에서는 모든 것이 정당합니다! 시체를 미끼로 사용하기 위해 자르는 것은 자랑할 만한 일이 아니지만, 독자 분에게는 다른 선택의 여지가 없습니다.
사냥꾼을 잡기 위해서
다음 작업은 트랩을 설치할 적절한 장소를 찾는 것입니다.
샤툰은 우리가 요구한다고 해서 덫을 밟지는 않을 겁니다 그리고 숲 주변에서 쫓아다니지는 않을 겁니다...
포식자들은 사냥감을 찾기 위해 같은 경로를 따라 이동하는 것을 좋아합니다. 우리는 그런 패배한 경로 중 몇 개를 찾아야 합니다. 세 개 정도는 각자 덫을 놓고 기다리기만 하면 됩니다.
그리고 무장을 하기 위해서!
대기하고 미리 무장하고 기도하고 있어요 배를 흔들면 뭐든요.
그리고 기도!
기다리면서 기도하고, 무장도 하고, 배가 흔들리더라도 말입니다.
다음 작업은 덫을 놓을 적절한 장소를 찾는 것입니다.
샤툰이 덫을 밟지는 않을 거예요 숲 주변에서 쫓지는 않을 거예요...
포식자들은 같은 경로를 따라 이동하는 것을 좋아하고, 거기서 사냥감을 찾기를 기대합니다. 저는 그런 패배한 경로 중 몇 개를 찾아야 합니다. 세 개 정도는 제가 덫을 놓고 기다리기만 하면 됩니다.
기다리면서 기도하고, 무장도 하고, 기도도 하고, 또 기도도 하고...
기다리면서 미리 무장을 하고 기도할 수도 있고... 하지만 미쳐버리지는 말자구요.
곰의 출입증
샤툰이 사용하는 경로 찾기
숲의 가장자리에서 당신은 땅 바로 위에서 구부러진 늙은 소나무를 봅니다. 주변의 눈은 아마도 시베리안 사향사슴이나 순록에 의해 두들겨 맞고 휘어졌습니다. 그러나 신선한 솜털에서 당신은 샤툰의 음울한 흔적을 명확하게 볼 수 있습니다. 아마도 사슴 냄새에 이끌려 소나무를 여러 번 지나간 것 같습니다. 그곳은 덫을 놓기에 좋은 장소입니다! 당신은 그것을 나무의 뿌리 사이에 놓고, 미신 때문에, 트렁크를 몇 번 두드리세요. 이 소나무가 당신에게 행운을 가져다주도록 하세요!
숲의 가장자리에서 당신은 땅 바로 위에서 구부러진 늙은 소나무를 봅니다. 주변의 눈은 아마도 시베리안 사향사슴이나 순록에 의해 두들겨 맞고 휘어졌습니다. 그러나 신선한 솜털에서 당신은 샤툰의 음울한 흔적을 명확하게 볼 수 있습니다. 아마도 사슴 냄새에 이끌려 소나무를 여러 번 지나간 것 같습니다. 당신은 이곳을 기억하고 나중에 올가미를 가지고 이곳으로 돌아와야 합니다!
윈드냅 패스
샤툰이 사용하는 경로 찾기
그 곰이 아나톨리에게 상처를 입혔던 숲 뒤로, 바람이 항상 굉음을 내는 광대한 황무지가 있습니다. 그 가장자리에는 바람에 의해 부러진 나무들이 많이 있습니다. 휴식을 취하고 있는 나뭇가지들 사이에는 많은 이끼들과 뿌리들이 있는데, 이것들은 여러분에게는 소화가 되지 않는 것이지만, 시베리아 산토끼들에게는 별미입니다. 샤툰족이 먹이를 찾고 있다면, 분명 이 지역에 있을 것입니다! 비록 샤툰족이 고기를 먹고 싶어할지라도, 결국에는 녹색을 먹고 살 수도 있습니다...*l**l*여러분의 의심이 확인되기 위해 오랫동안 걸을 필요가 없습니다: 얼어붙은 땅과 신선한 눈 위에 곰의 흔적이 보이는데, 이것은 포식자가 적어도 몇 번은 이곳으로 돌아왔다는 것을 의미합니다. 여러분은 고기를 통나무 사이에 두고 덫을 놓았습니다. 철 턱이 거인을 무찌르기를 바랍시다!
그 곰이 아나톨리에게 상처를 입혔던 숲 뒤로, 바람이 항상 굉음을 내는 광대한 황무지가 있습니다. 그 가장자리에는 바람에 의해 부러진 나무들이 많이 있습니다. 휴식을 취하고 있는 나뭇가지들 사이에는 많은 이끼들과 뿌리들이 있는데, 이것들은 여러분에게는 소화가 되지 않는 것이지만, 시베리아 산토끼들에게는 별미입니다. 샤툰족이 먹이를 찾고 있다면, 분명 이 지역에 있을 것입니다! 비록 샤툰족이 고기를 먹고 싶어할지라도, 결국에는 녹색을 먹고 살 수도 있습니다...*l**l*여러분의 의심이 확인되기 위해 오랫동안 걸을 필요가 없습니다: 얼어붙은 땅과 신선한 눈 위에 곰의 흔적이 보입니다. 이것은 포식자가 이곳으로 최소한 몇 번 돌아왔다는 것을 의미합니다. 여러분은 이곳을 기억하고 나중에 올가미와 함께 이곳으로 돌아와야 합니다!
바위고개
샤툰이 사용하는 경로 찾기
타이가는 사람이 살기에 적합하지 않고 원시적인 곳입니다. 사람은 겨우 길을 걸을 수 있을 뿐이고, 길을 닦을 때마다 그 길은 영원한 것만큼이나 신성모독적으로 보입니다. 그래서 사람들은 동물들에게 얻어맞고, 본능적으로 - 아니 무리의 기억력 덕분에 - 발을 놓는 것이 안전한 곳을 알고 있는 - 자연의 길을 찾는 것입니다. 물론, 가장 자주 가는 길들은 보통 포식자들을 유혹합니다. 그 규칙은 확인됩니다: 우거진 바위길 위에서 여러분은 아마도 즉시 발목을 접질렸을지 모르지만, 동물의 길은 부족하지 않습니다. 곰이 남긴 길도 있습니다... 그 길들은 서쪽에서 동쪽으로, 그리고 동쪽에서 서쪽으로 달리기 때문에, 샤툰은 이곳에서 아주 자주 나무를 치고 있을 것입니다. 마음이 목에 걸린 상태에서, 여러분은 올가미를 설치하고 도망칩니다. 그 짐승 자체가 여러분의 의심을 확인하기도 전에.
타이가는 사람이 살기에 적합하지 않고 원시적인 장소입니다. 사람은 겨우 길을 걸을 수 있고, 길을 닦을 때마다 그 길은 영원한 것만큼이나 신성모독처럼 보입니다. 그래서 사람들은 동물들이 본능적으로 - 아니 무리의 기억력 덕분에 - 발을 놓는 것이 안전한 곳을 알고 있는 - 자연의 길을 찾는 것입니다. 물론, 가장 자주 가는 길들은 보통 포식자들을 유혹합니다. 그 규칙은 확인됩니다: 바위투성이의 바위길에서는 아마도 즉시 발목을 접질렸을 것이지만, 동물의 길은 부족하지 않습니다. 곰이 남긴 길도 있습니다... 그 길들은 서쪽에서 동쪽으로, 그리고 동쪽에서 서쪽으로 이어지기 때문에, 샤툰은 이곳에서 아주 자주 나무를 심는 것임에 틀림없습니다. 당신은 이곳에 대해 기억하고 있습니다. 당신은 이곳에 올가미를 가지고 돌아와야 합니다!
곰의 출입증
곰이 사용하는 경로에 올가미 설치
여러분은 이미 오래되고 구부러진 소나무를 알고 있습니다. 사슴들은 자주 이곳에 뿌리를 내리고, 곰은 반드시 조만간 사냥하러 올 것입니다. 여러분은 나무의 뿌리에 올가미를 세우고, 미신 때문에 나무 줄기를 몇 번 두드리세요. 소나무가 여러분에게 행운을 가져다 주도록 하세요!
윈드냅 패스
윈드스냅 근처에 올가미를 설치합니다
땅과 눈 위의 트랙들은 곰이 이 지역으로 한 번 이상 돌아왔다는 것을 나타냅니다. 여러분은 통나무들 사이에 고기를 넣어 올가미를 세웠습니다. 쇠턱이 이 거인을 무찌를 수 있기를 바랍시다!
바위고개
바위 고개에 올가미 설치
갈라진 바위의 좁은 고갯길은 눈을 잘 막아주고, 푸른 이끼가 무성합니다. 동물들이 이 길을 좋아하는 것도 당연합니다! 곰도 분명 조만간 이곳에서 먹이를 찾고 있을 것입니다. 마음을 먹고 올가미를 설치하고 그 곳을 떠나면, 결국 그 짐승의 미끼가 되어야 하는 사람은 당신이 아닙니다...
인간 대 야생
죽음은 늦출 수 있지만, 여러분은 절대로 그것에서 벗어날 수 없습니다! 샤툰은 다음 봄을 보기 위한 것이 아니며, 여러분은 운명의 손에 도구가 되는 영광을 누리게 됩니다. 괴물 같은 굉음의 메아리가 서리가 내린 가문비나무 가지를 흔들면, 여러분은 그 짐승의 운명이 봉인되었다고 느낍니다! 여러분은 곰의 발자취를 정확하게 찾은 것 같고, 그 강철 덫은 완벽한 무기임이 증명되었습니다.*l**l*분노의 굉음이 아고날 정도의 으르렁거림으로 변해 등골이 오싹해지고, 그런 다음에 자부심을 느끼게 됩니다. 죽음으로 점철된 검은 짐승인 타이가의 공포인 카라구로수는 당신과의 싸움에서 졌는데, 처음에는 시베리아에 의해 고통받다가 굳어진 열차 충돌의 우발적인 생존자들이었습니다.*l**l*아침에 무장을 하고 덫이 있는 지역으로 가서 짐승을 해치워야 합니다. 하지만 지금은 쉴 시간입니다.
야수의 승리
해가 지났습니다 - 마지막으로 누군가를 위해 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음을 치며 나뭇가지를 후려칩니다. 바로 거대한 카라구로수가 마지막 싸움에 도전하는 것입니다...*l**l*검은 실루엣을 향해 총을 쏘지만, 달빛 아래서는 그 짐승이 맞았는지 구분하기가 어렵습니다. 전설에 따르면 총알이 그 곳에 닿지 않는다고 합니다. 그렇지 않으면 그들은 더 화를 내게 됩니다! 헐떡이는 거인은 캠프를 둘러싸고 있는 약한 통나무를 부수고, 그 생물은 놀라운 속도로 둘 사이의 거리를 덮습니다. 당신은 할 수 있는 모든 것을 다해 샤툰을 찌르지만, 그 두껍고 더러운 털은 샤툰을 잘 보호합니다. 그 곰은 아무렇지도 않게 손을 흔들며, 당신을 근처의 나무로 날아가게 하고, 당신의 뼈를 부러뜨립니다. 그리고 나서 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 굉음을 냅니다. 이것이 끝입니다: 죽음으로 점철된 샤툰은 당신을 계곡에서 탈출하게 놔두지 않을 것입니다. 저주받은 아나톨리의 말이 옳았습니다...
해가 졌습니다. 마지막으로 누군가를 위해 근처 협곡에서 성난 코웃음을 치며 나뭇가지를 후려칩니다. 바로 거대한 카라구로수가 마지막 싸움에 도전하는 것입니다...*l**l*검은 실루엣을 향해 총을 쏘지만, 달빛 아래서는 그 짐승이 맞았는지 구분하기가 어렵습니다. 전설에 따르면 총알이 닿지 않는다고 하는데... 그렇지 않으면 그들은 더 화를 내죠! 헐떡이는 거인은 캠프를 둘러싸고 있는 약한 통나무를 부수고, 그 생명체는 첫 번째 희생자를 향해 뛰어내립니다. 할 수 있는 모든 것을 다해 그 샤툰을 찌르지만, 그 두껍고 더러운 털은 그 생명체를 잘 보호해줍니다. 그 곰은 마치 무심코 손을 흔들며, 당신을 근처의 나무들을 향해 날아가게 합니다. 그것은 또 다른 불행한 영혼의 뼈를 부러뜨리고, 그리고 나서 마치 다른 사람이 감히 그것에 도전하는지 보기 위해 사방에서 굉음을 냅니다. 이것이 끝입니다: 죽음으로 점철된 그 샤툰은 당신을 계곡에서 탈출하게 놔두지 않을 것입니다. 그 저주받은 아나톨리의 말이 옳았습니다...
해가 지났습니다 - 마지막으로 누군가를 위해 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음을 치며 나뭇가지를 후려칩니다. 바로 거대한 카라구로수가 마지막 싸움에 도전하는 것입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이 총에 닿지는 않지만 그래도 장전된 총이 있었으면 좋겠다고 합니다. 헐떡이는 거인은 캠프를 둘러싸고 있는 약한 통나무를 부수고 그 생명체는 놀라운 속도로 두 사람 사이의 거리를 가립니다. 할 수 있는 모든 것을 다해 샤툰을 찌르지만, 두껍고 더러운 털이 샤툰을 잘 보호해줍니다. 곰은 아무렇지도 않게 손을 흔들며, 당신을 근처의 나무로 날아가게 하고 당신의 뼈를 부러뜨립니다. 그리고 나서 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 포효합니다. 이것이 끝입니다. 죽음으로 점철된 샤툰은 당신을 계곡에서 탈출하게 내버려두지 않을 것입니다. 아나톨리에게 저주받은 말이 옳았습니다...
해가 졌습니다. 마지막으로 누군가를 위해 근처 협곡에서 성난 코웃음을 치며 나뭇가지를 후려칩니다. 바로 거대한 카라구로수가 마지막 싸움에 도전하는 것입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이 닿지 않는다고 하지만, 그래도 장전된 총이 있었으면 하는 바람입니다. 헐떡이는 거인은 캠프를 둘러싸고 있는 약한 통나무를 부수고, 그 생명체는 첫 번째 희생자를 향해 뛰어내립니다. 할 수 있는 모든 것을 다해 샤툰을 찌르지만, 두껍고 더러운 털이 잘 보호해줍니다. 곰은 아무렇지도 않게 손을 흔들며, 당신을 근처의 나무들을 향해 날아가게 합니다. 그리고 나서 다른 불행한 영혼의 뼈를 부러뜨리고, 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 굉음을 냅니다. 이게 끝입니다: 죽음으로 점철된 샤툰은 당신이 계곡에서 도망치도록 놔두지 않을 것입니다. 아나톨리에게 저주받은 것이 옳았습니다...
괴로운 광경
샤툰을 끝내세요!
납으로 된 구름이 태양을 가려서 나쁜 날씨를 예고합니다. 타이가가 게으르게 숨을 쉬는 것처럼 고대의 라치들이 리드미컬하게 흔들리는 반면, 불쾌한 바람이 눈을 표류에서 표류로 옮깁니다. 계곡이 평화롭고 사악해 보이는 것은 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다.*l**l*덫이 있는 곳에서 무엇을 찾을 수 있을까요? 살벌하고 상처 입은 짐승, 마지막 숨을 쉴 때까지 목숨을 걸고 싸울 준비가 되어 있거나 아니면 이미 새들이 돌보고 있는 더러운 시체일 수도 있습니다. 마치 다리가 저절로 느려지고, 천천히 덮고, 조심스럽게 주위를 둘러보고 듣는 것처럼 느껴집니다.
그 길은 비어 있습니다. 여러분이 그 지역을 더 자세히 조사하면 실망감과 불안감이 함께 섞입니다. 샤툰은 여기에 있었고 덫을 피하지 않았을 것입니다. 여러분이 발견한 피의 양을 볼 때, 이 무거운 샘은 분명히 매우 강하게 물었을 것입니다! 하지만 그것은 그 짐승을 족쇄에 묶기에는 충분하지 않았습니다: 그것은 쇠창살을 너무 오랫동안 부스러뜨려 부채로 만들었습니다. 피를 흘리는 그 동물은 북쪽으로 물러났습니다 - 하지만 그것은 멀리 있는 것일까요? 그것은 관심으로 고통에 보답할 준비를 하고 근처에 숨어 있을지도 모릅니다...
우리는 그것의 발자취를 따라갑니다!
캠프로 돌아옵니다.
이 곰은 세 발로 뛰었습니다. 길에서 15분 정도 떨어진 곳에서 멈춰 서서 상처를 핥았고, 그 순간부터 피가 산발적으로 흘렀을 뿐입니다. 부상당한 다리를 딛고 일어서려는 시도도 가끔 있었고, 그 때마다 더 큰 성공을 거두었습니다. 그래서 덫은 뼈가 부러지거나 동맥이 절단되지도 않았습니다. 그것이 죽기를 바라는 것은 의미가 없지만, 적어도 지금은 곰과 마주하면 약해질 것이라는 것을 알고 있을 것입니다. 그것은 기회조차도 주어져야 합니다!*l**l*오솔길은 느린 개울에서 끝이 납니다. 안타깝게도 당신은 돌이 많은 강바닥에서 동물을 추적할 만큼 사냥꾼으로서 충분히 숙련되지 않습니다. 당신은 뒤로 조심스럽게 당신의 뒤를 돌아봅니다.
위험을 감수할 의도가 전혀 없는 거죠. 만약 그 짐승이 무능력하고 있지 않고, 도망칠 정도로 강했다면, 그것은 여전히 위험할 수 있어요. 그 피와 상처가 잊혀진 뒷목 어딘가에 죽은 채로 떨어질 만큼 충분하기를 바랍니다! 그리고 부상당한 샤툰이 감히 캠프장 근처에 접근하더라도, 독자 분은 독자 분의 규칙에 따라 독자 분의 영토에서 싸울 것입니다.
분노의 샤툰
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼치지는 않는다고 하지만, 당신은 여전히 장전된 무기가 없었던 것을 후회합니다. 곰은 적은으로 다리를 절고 있기 때문에 황혼에도 쉬운 목표가 될 수 있습니다. 대신 당신은 나무 뒤에 숨어서 격렬한 육탄전을 준비하고 있습니다. 그 짐승이 다가오고 있습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼칠 수는 없지만, 두려움에 굴복할 생각은 전혀 없다고 합니다. 절뚝거리는 곰은 놓치기 어렵습니다. 총을 쏘면 총알이 목표에 도달하지만, 충전하는 짐승을 조금도 막지 못합니다. 그리고 나무 뒤에 숨어서 치열한 육탄전을 준비합니다. 그 짐승이 다가오고 있는데...
심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 샤툰이 깜짝 놀라는데, 몇 번 찌르고 나서 보복타를 피하게 됩니다. 곰은 몸을 웅크려 공 모양으로 만들어 상처 난 팔다리를 비틀고는 커다란 몸집을 위로 들어 소나무 가지를 흔들 정도로 힘차게 포효합니다.*l**l*당신은 이 순간을 이용해 더 나은 위치를 찾아냅니다. 짐승이 뛰어오를 때, 부러진 창으로 그것을 뚫고, 쓰러진 낙엽송 아래로 잠수합니다. 날카로운 발톱이 당신의 종아리를 아프게 가르며 당신을 막으려고 하지만, 당신은 이를 악물고 숨을 쉴 수 있는 바람개비 반대편으로 기어갑니다.*l**l*샤툰은 움직이는 발로 땅을 파고 있고, 크고 포효하는 입마개는 몸통 아래로 들어가려고 하고 있습니다. 이 커다란 낙엽송은 마치 장식품에 지나지 않는 것처럼 그 짐승의 등에 매달려 흔들리고 있습니다. 만약 그 곰의 두 번째 발이 다치지 않았다면, 분명 통나무를 굴려서 여러분을 데려올 충분한 지지력을 가지고 있었을 것입니다...*l**l*여러분은 지체 없이 행동해야 합니다! 여러분은 안정적인 눈보라 위에 서서 떨어진 낙엽송에 기대어 있습니다. 여러분은 피를 흘리고 있는 송아지들에게 곰의 따뜻한 숨결을 느낄 수 있기 때문에, 여러분은 그들이 더욱 더 열심히 일하도록 강요합니다. 마침내, 샤툰에 의해 던져진 통나무, 시간과 시간은, 한쪽의 지지력을 잃고 무거운 쿵 소리와 함께 그 짐승의 등 위로 떨어집니다!
심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 깜짝 놀랄 일이지만, 그 동물이 더 빠르다는 것이 밝혀집니다. 백핸드를 한 번 치면 근처 나무로 날아가 뼈가 부러집니다. 당신은 충돌이 시작되기도 전에 끝나버립니다. 카라-구로수는 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 포효하는 반면, 망가진 몸은 당신이 의식을 잃을 수 있도록 친절하게도 해줍니다. 이것이 끝입니다: 죽음으로 점철된 샤툰은 당신을 계곡에서 탈출하도록 내버려두지 않을 것입니다. 저주받은 아나톨리의 말이 옳았습니다...
그 싸움은 갑자기 끝이 납니다. 그 무거운 낙엽송은 분명 그 짐승의 척추를 짓눌렀거나 다른 발을 다쳤을 것입니다. 그 곰은 차가운 땅에 고정되어 조용히 으르렁거리고 있습니다. 당신은 그것의 화난 눈 위에 천 조각을 올렸는데, 왜냐하면 한 시베리아 미신이 죽어가는 샤툰은 그 타이가를 볼 수 없다고 말하지만, 그렇지 않으면 그것은 저주할 것이기 때문입니다! 당신은 무거운 돌과 부서진 무기로 카라구로수를 마무리하고, 그것의 참회를 끝내게 됩니다.*l**l*그 다음은 무엇일까요? 지금 이 모든 것이 너무 하찮아 보입니다. 이러한 식량, 지방, 그리고 모피의 공급으로 여러분은 다음 몇 주 동안 쉽게 살아남을 것입니다. 반역자들과 갈퀴질하는 곰이 없다면 여러분은 아무 문제 없이 땔감과 약초를 모을 것입니다. 하바롭스크에서 출발하는 기차는 어느 순간 눈보라를 뚫고 지나갈 것입니다 - 그리고 여러분이 기다리는 것에 지칠지언정, 어떤 것도 여러분이 철로를 따라 여행을 준비하는 것을 방해하지 않습니다...*l**l*처음으로 여러분은 희생자, 외계인, 사냥된 먹이가 아니라 타이가의 일부라고 느낍니다. 여러분은 구조가 필요하지 않습니다. 여러분이 직접 이겼습니다!
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼치지는 않는다고 하지만, 당신은 여전히 장전된 무기가 없었던 것을 후회합니다. 곰은 적은으로 다리를 절고 있기 때문에 황혼에도 쉬운 목표가 될 수 있습니다. 대신 당신은 나무 뒤에 숨어서 격렬한 육탄전을 준비하고 있습니다. 그 짐승이 다가오고 있습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼칠 수는 없지만, 두려움에 굴복할 생각은 전혀 없다고 합니다. 절뚝거리는 곰은 놓치기 어렵습니다. 총을 쏘면 총알이 목표에 도달하지만, 충전하는 짐승을 조금도 막지 못합니다. 그리고 나무 뒤에 숨어서 치열한 육탄전을 준비합니다. 그 짐승이 다가오고 있는데...
심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 샤툰이 깜짝 놀라는데, 몇 번 찌르고 나서 보복타를 피하게 됩니다. 곰은 몸을 웅크려 공 모양으로 만들어 상처 난 팔다리를 비틀고는 커다란 몸집을 위로 들어 소나무 가지를 흔들 정도로 힘차게 포효합니다.*l**l*당신은 이 순간을 이용해 더 나은 위치를 찾아냅니다. 짐승이 뛰어오를 때, 부러진 창으로 그것을 뚫고, 쓰러진 낙엽송 아래로 잠수합니다. 날카로운 발톱이 당신의 종아리를 아프게 가르며 당신을 막으려고 하지만, 당신은 이를 악물고 숨을 쉴 수 있는 바람개비 반대편으로 기어갑니다.
당신은 심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 그 짐승을 놀라게 할 텐데, 그 짐승이 더 빠르다는 것이 밝혀집니다! 백핸드를 한 번 치면 근처 나무로 날아가서 뼈가 부러집니다. 당신은 충돌이 시작도 하기 전에 끝나버립니다. 고통에 울부짖으며, 비틀린 몸에게 자비롭게 의식을 잃게 해달라고 애원하면서, 바람개비 반대편으로 기어갑니다...
그 곰은 당신을 알아채지 못하고, 대신 떨어진 낙엽송 아래로 잠수하여 자신의 희생자에게 마지막 일격을 가합니다. 그 힘센 낙엽송은 마치 장식품에 지나지 않는 것처럼 그 곰의 등에 매달려 있습니다. 만약 그 곰의 두 번째 발에 상처가 나지 않았다면, 분명 통나무를 굴릴 충분한 지지력을 가졌을 것입니다. 지금은 그 곰이 땅을 파서 1초마다 입마개를 더 밀어내고, 포효할 뿐이기 때문입니다.*l**l*본능이 자리를 잡았습니다. 바람개비로 뛰어올라 안정적인 눈보라 위에 서서 떨어진 낙엽송에 기대게 됩니다. 마침내 샤툰에 의해 던져진 통나무, 시간과 시간이 또 한 쪽에서 지지력을 잃고 무거운 쿵 소리와 함께 짐승의 등에 떨어집니다!
곰은 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 포효합니다. 용기를 내어 덮개 뒤에서 뛰어내리고, 할 수 있는 모든 것을 다해 적을 격렬하게 찌르기 시작합니다. 불행히도 두껍고 더러운 샤툰 털은 공격을 견뎌냅니다. 짐승은 입으로 당신을 잡고 누더기 인형처럼 당신을 쓰러진 나무 위로 던집니다. 피를 뱉으며 당신은 튀어나온 가지를 잡고, 곰은 당신의 등에 발톱을 가라앉히며 당신을 잡으려고 합니다. 당신은 울부짖으며, 고통스러워하며 짐승을 저주합니다. 마침내 이 모든 것으로부터 눈과 땅이 부서질 정도로 힘들어지고, 낙엽송은 지지를 받지 못한 채 당신 둘을 구릅니다!
그 싸움은 갑자기 끝이 납니다. 그 무거운 낙엽송은 분명 그 짐승의 척추를 짓눌렀거나 다른 발을 다쳤을 것입니다. 그 곰은 차가운 땅에 고정되어 조용히 으르렁거리고 있습니다. 당신은 그것의 화난 눈 위에 천 조각을 올렸는데, 왜냐하면 한 시베리아 미신이 죽어가는 샤툰은 그 타이가를 볼 수 없다고 말하지만, 그렇지 않으면 그것은 저주할 것이기 때문입니다! 당신은 무거운 돌과 부서진 무기로 카라구로수를 마무리하고, 그것의 참회를 끝내게 됩니다.*l**l*그 다음은 무엇일까요? 그 짐승이 당신을 잘 해주었지만, 이제부터는 모든 것이 아주 하찮아 보입니다. 그런 식량, 지방, 그리고 모피의 공급으로 당신은 다음 몇 주 동안 쉽게 살아남을 것입니다. 반역자들과 갈퀴질하는 곰이 없다면 당신은 아무 문제 없이 땔감과 약초를 모을 것입니다. 하바롭스크에서 출발하는 기차는 어느 순간 눈보라를 뚫고 지나갈 것입니다 - 그리고 당신이 기다리는 것에 지칠지라도, 그 어떤 것도 당신이 철로를 따라 여행을 준비하는 것을 방해하지 않습니다...*l**l*처음으로 여러분은 희생자, 외계인, 사냥된 먹이가 아니라 타이가의 일부라고 느낍니다. 여러분은 구조가 필요하지 않습니다. 여러분은 스스로 이겼습니다!
침묵이 최근까지 당신의 캠프를 지배했습니다. 그 거대한 통나무가 포식자의 목을 부러뜨렸지만, 아무도 승리를 맛보지 못할 것입니다. 평화로운 눈이 당신 주위에 가늘고 긴 시베리아 무덤을 덮고 있는 동안, 생명은 당신의 몸을 남깁니다. 이것이 끝입니다: 죽음으로 점철된 샤툰은 당신이 계곡에서 탈출하도록 놔두지 않을 것입니다. 그 저주받은 아나톨리의 말이 옳았습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼치지는 않는다고 하지만, 당신은 여전히 장전된 무기가 없었던 것을 후회합니다. 곰은 적은으로 다리를 절고 있기 때문에 황혼에도 쉬운 목표가 될 수 있습니다. 대신 당신은 나무 뒤에 숨어서 격렬한 육탄전을 준비하고 있습니다. 그 짐승이 다가오고 있습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼칠 수는 없지만, 두려움에 굴복할 생각은 전혀 없다고 합니다. 절뚝거리는 곰은 놓치기 어렵습니다. 총을 쏘면 총알이 목표에 도달하지만, 충전하는 짐승을 조금도 막지 못합니다. 그리고 나무 뒤에 숨어서 치열한 육탄전을 준비합니다. 그 짐승이 다가오고 있는데...
심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 샤툰이 깜짝 놀라는데, 몇 번 찌르고 나서 보복타를 피하게 됩니다. 곰은 몸을 웅크려 공 모양으로 만들어 상처 난 팔다리를 비틀고는 커다란 몸집을 위로 들어 소나무 가지를 흔들 정도로 힘차게 포효합니다.*l**l*당신은 이 순간을 이용해 더 나은 위치를 찾아냅니다. 짐승이 뛰어오를 때, 부러진 창으로 그것을 뚫고, 쓰러진 낙엽송 아래로 잠수합니다. 날카로운 발톱이 당신의 종아리를 아프게 가르며 당신을 막으려고 하지만, 당신은 이를 악물고 숨을 쉴 수 있는 바람개비 반대편으로 기어갑니다.
당신은 심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 그 짐승을 놀라게 할 텐데, 그 짐승이 더 빠르다는 것이 밝혀집니다! 백핸드를 한 번 치면 근처 나무로 날아가서 뼈가 부러집니다. 당신은 충돌이 시작도 하기 전에 끝나버립니다. 고통에 울부짖으며, 비틀린 몸에게 자비롭게 의식을 잃게 해달라고 애원하면서, 바람개비 반대편으로 기어갑니다...
여러분은 곰에게 뛰어올라, 온 힘을 모아 털이 많은 몸 속으로 칼날을 집어넣습니다. 카라-구로수는 즉시 돌아서서 여러분의 손에서 무기를 뜯어냅니다. 카라-구로수는 뒷다리로 서서 격렬하게 포효합니다. 여러분은 공포에 질려 얼어버립니다 - 곰의 키는 남자 두 마리만큼 큽니다! 어떻게 그런 짐승을 이길 수 있나요?*l**l*샤툰은 뜻밖에도 좋은 발로 여러분을 때리지만, 기적적으로 발톱을 피할 수 있습니다. 그렇게 하면 또 한 번의 타격에 자신을 노출시키지만 다행히 다친 팔다리가 그렇게 강하지 않아서, 짐승은 뼈를 부러뜨리는 대신에 여러분을 덤불 속으로 밀어 넣습니다. 만족한 샤툰은 여전히 고통의 신음소리가 들리는 쓰러진 낙엽송 쪽으로 몸을 돌립니다.
여러분은 곰에게 뛰어올라, 온 힘을 모아 털이 많은 몸 속으로 칼날을 집어넣습니다. 카라-구로수는 즉시 돌아서서 여러분의 손에서 무기를 뜯어냅니다. 카라-구로수는 뒷다리로 서서 격렬하게 포효합니다. 여러분은 공포에 질려 얼어버립니다 - 곰의 키는 남자 두 마리만큼 큽니다! 어떻게 그런 짐승을 이길 수 있나요?*l**l*샤트가 뜻밖에 땅에 떨어져 피할 겨를이 없습니다... 육중한 앞발이 뼈를 부러뜨리고 날카로운 발톱이 몸을 가릅니다. 눈보라 위에 힘없이 쓰러지고, 만족한 곰은 여전히 고통의 신음이 들리는 쓰러진 낙엽송 쪽으로 몸을 돌립니다.
그 곰은 당신을 알아채지 못하고, 대신 떨어진 낙엽송 아래로 뛰어들어 자신의 희생자에게 마지막 일격을 가합니다. 그 힘센 낙엽송은 마치 장식품에 지나지 않는 것처럼 그 곰의 등에 매달려 있습니다. 만일 그 곰의 두 번째 발에 상처가 나지 않았다면, 그것은 분명히 통나무를 굴릴 충분한 지지력을 가졌을 것입니다. 지금은 그 곰이 땅을 파서 1초마다 입마개를 더 밀어내고 포효할 뿐이기 때문입니다.*l**l*본능이 자리를 잡았습니다. 바람개비로 뛰어올라 안정적인 눈보라 위에 서서 떨어진 낙엽송에 기대게 됩니다. 마침내 샤툰에 의해 던져진 통나무, 시간과 시간이 또 한 쪽에서 지지력을 잃고 무거운 쿵 소리와 함께 짐승의 등에 떨어집니다!
곰은 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 포효합니다. 용기를 내어 덮개 뒤에서 뛰어내리고, 할 수 있는 모든 것을 다해 적을 격렬하게 찌르기 시작합니다. 불행히도 두껍고 더러운 샤툰 털은 공격을 견뎌냅니다. 짐승은 입으로 당신을 잡고 누더기 인형처럼 당신을 쓰러진 나무 위로 던집니다. 피를 뱉으며 당신은 튀어나온 가지를 잡고, 곰은 당신의 등에 발톱을 가라앉히며 당신을 잡으려고 합니다. 당신은 울부짖으며, 고통스러워하며 짐승을 저주합니다. 마침내 이 모든 것으로부터 눈과 땅이 부서질 정도로 힘들어지고, 낙엽송은 지지를 받지 못한 채 당신 둘을 구릅니다!
그 싸움은 갑자기 끝이 납니다. 그 무거운 낙엽송은 분명 그 짐승의 척추를 짓눌렀거나 다른 발을 다쳤을 것입니다. 그 곰은 차가운 땅에 고정되어 조용히 으르렁거리고 있습니다. 당신은 그것의 화난 눈 위에 천 조각을 올렸는데, 왜냐하면 한 시베리아 미신이 죽어가는 샤툰은 그 타이가를 볼 수 없다고 말하지만, 그렇지 않으면 그것은 저주할 것이기 때문입니다! 당신은 무거운 돌과 부서진 무기로 카라구로수를 마무리하고, 그것의 참회를 끝내게 됩니다.*l**l*그 다음은 무엇일까요? 그 짐승이 당신을 잘 해주었지만, 이제부터는 모든 것이 아주 하찮아 보입니다. 그런 식량, 지방, 그리고 모피의 공급으로 당신은 다음 몇 주 동안 쉽게 살아남을 것입니다. 반역자들과 갈퀴질하는 곰이 없다면 당신은 아무 문제 없이 땔감과 약초를 모을 것입니다. 하바롭스크에서 출발하는 기차는 어느 순간 눈보라를 뚫고 지나갈 것입니다 - 그리고 당신이 기다리는 것에 지칠지라도, 그 어떤 것도 당신이 철로를 따라 여행을 준비하는 것을 방해하지 않습니다...*l**l*처음으로 여러분은 희생자, 외계인, 사냥된 먹이가 아니라 타이가의 일부라고 느낍니다. 여러분은 구조가 필요하지 않습니다. 여러분은 스스로 이겼습니다!
침묵이 최근까지 당신의 캠프를 지배했습니다. 그 거대한 통나무가 포식자의 목을 부러뜨렸지만, 아무도 승리를 맛보지 못할 것입니다. 평화로운 눈이 당신 주위에 가늘고 긴 시베리아 무덤을 덮고 있는 동안, 생명은 당신의 몸을 남깁니다. 이것이 끝입니다: 죽음으로 점철된 샤툰은 당신이 계곡에서 탈출하도록 놔두지 않을 것입니다. 그 저주받은 아나톨리의 말이 옳았습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼치지는 않는다고 하지만, 당신은 여전히 장전된 무기가 없었던 것을 후회합니다. 곰은 적은으로 다리를 절고 있기 때문에 황혼에도 쉬운 목표가 될 수 있습니다. 대신 당신은 나무 뒤에 숨어서 격렬한 육탄전을 준비하고 있습니다. 그 짐승이 다가오고 있습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼칠 수는 없지만, 두려움에 굴복할 의도는 전혀 없다고 합니다! 절뚝거리는 곰은 놓치기 어렵습니다. 총을 쏘고, 총알이 목표에 도달하지만, 충전하는 짐승을 조금도 막지 못합니다. 그리고 나무 뒤에 숨어서 격렬한 육탄전을 준비합니다. 그 짐승이 다가오고 있는데...
당신은 샤툰이 빽빽한 카라가나 관목을 뛰어넘을 때렸지만, 그 짐승은 그 상처를 알아채지 못한 것 같습니다. 이 악마는 정말로 죽음에도 끄떡없는 것일까요?! 그 곰은 입을 벌리고 당신의 방향으로 뛰어듭니다. 당신은 옆으로 피하지만, 그 엄청난 양의 털과 발톱, 증오의 엉킴이 당신을 놓칠 만큼 충분히 빠르지는 않습니다. 그 충격은 당신을 깊은 눈보라 속으로 밀어 넣었습니다. 당신은 당황해서 눈을 걷어차고, 다음 타격이 어느 방향에서 올지 알아보려고 노력하고 있지만, 알고 보니 샤툰은 더 깊은 캠프로 뛰어들었습니다
당신은 샤툰이 빽빽한 카라가나 관목을 뛰어넘을 때렸지만, 그 짐승은 상처조차 눈치채지 못한 것 같습니다. 이 악마는 정말로 죽음 자체를 불사하는 것일까요?! 곰이 입을 벌리고 당신의 방향으로 뛰어듭니다. 당신은 공포에 질려 몸을 움츠리고, 털과 발톱, 증오의 거대한 엉킴이 당신을 땅에 고정시킵니다. 그 압력이 즉시 폐에서 공기를 밀어내고, 발톱이 당신의 몸을 찢을 때 고통스럽게 소리를 지르지 않는 유일한 이유입니다. 잠시 후 분노한 샤툰은 동료들을 향해 달려들어 학살을 계속합니다.
심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 샤툰이 깜짝 놀라는데, 몇 번 찌르고 나서 보복타를 피하게 됩니다. 곰은 몸을 웅크려 공 모양으로 만들어 상처 난 팔다리를 비틀고는 커다란 몸집을 위로 들어 소나무 가지를 흔들 정도로 힘차게 포효합니다.*l**l*당신은 이 순간을 이용해 더 나은 위치를 찾아냅니다. 짐승이 뛰어오를 때, 부러진 창으로 그것을 뚫고, 쓰러진 낙엽송 아래로 잠수합니다. 날카로운 발톱이 당신의 종아리를 아프게 가르며 당신을 막으려고 하지만, 당신은 이를 악물고 숨을 쉴 수 있는 바람개비 반대편으로 기어갑니다.
당신은 심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 그 짐승을 놀라게 할 텐데, 그 짐승이 더 빠르다는 것이 밝혀집니다! 백핸드를 한 번 치면 근처 나무로 날아가서 뼈가 부러집니다. 당신은 충돌이 시작도 하기 전에 끝나버립니다. 고통에 울부짖으며, 비틀린 몸에게 자비롭게 의식을 잃게 해달라고 애원하면서, 바람개비 반대편으로 기어갑니다...
여러분은 곰에게 뛰어올라, 온 힘을 모아 털이 많은 몸 속으로 칼날을 집어넣습니다. 카라-구로수는 즉시 돌아서서 여러분의 손에서 무기를 뜯어냅니다. 카라-구로수는 뒷다리로 서서 격렬하게 포효합니다. 여러분은 공포에 질려 얼어버립니다 - 곰의 키는 남자 두 마리만큼 큽니다! 어떻게 그런 짐승을 이길 수 있나요?*l**l*샤툰은 뜻밖에도 좋은 발로 여러분을 때리지만, 기적적으로 발톱을 피할 수 있습니다. 그렇게 하면 또 한 번의 타격에 자신을 노출시키지만 다행히 다친 팔다리가 그렇게 강하지 않아서, 짐승은 뼈를 부러뜨리는 대신에 여러분을 덤불 속으로 밀어 넣습니다. 만족한 샤툰은 여전히 고통의 신음소리가 들리는 쓰러진 낙엽송 쪽으로 몸을 돌립니다.
여러분은 곰에게 뛰어올라, 온 힘을 모아 털이 많은 몸 속으로 칼날을 집어넣습니다. 카라-구로수는 즉시 돌아서서 여러분의 손에서 무기를 뜯어냅니다. 카라-구로수는 뒷다리로 서서 격렬하게 포효합니다. 여러분은 공포에 질려 얼어버립니다 - 곰의 키는 남자 두 마리만큼 큽니다! 어떻게 그런 짐승을 이길 수 있나요?*l**l*샤트가 뜻밖에 땅에 떨어져 피할 겨를이 없습니다... 육중한 앞발이 뼈를 부러뜨리고 날카로운 발톱이 몸을 가릅니다. 눈보라 위에 힘없이 쓰러지고, 만족한 곰은 여전히 고통의 신음이 들리는 쓰러진 낙엽송 쪽으로 몸을 돌립니다.
그 곰은 당신을 알아채지 못하고, 대신 떨어진 낙엽송 아래로 잠수하여 자신의 희생자에게 마지막 일격을 가합니다. 그 힘센 낙엽송은 마치 장식품에 지나지 않는 것처럼 그 곰의 등에 매달려 있습니다. 만약 그 곰의 두 번째 발에 상처가 나지 않았다면, 분명 통나무를 굴릴 충분한 지지력을 가졌을 것입니다. 지금은 그 곰이 땅을 파서 1초마다 입마개를 더 밀어내고, 포효할 뿐이기 때문입니다.*l**l*본능이 자리를 잡았습니다. 바람개비로 뛰어올라 안정적인 눈보라 위에 서서 떨어진 낙엽송에 기대게 됩니다. 마침내 샤툰에 의해 던져진 통나무, 시간과 시간이 또 한 쪽에서 지지력을 잃고 무거운 쿵 소리와 함께 짐승의 등에 떨어집니다!
곰은 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 포효합니다. 용기를 내어 덮개 뒤에서 뛰어내리고, 할 수 있는 모든 것을 다해 적을 격렬하게 찌르기 시작합니다. 불행히도 두껍고 더러운 샤툰 털은 공격을 견뎌냅니다. 짐승은 입으로 당신을 잡고 누더기 인형처럼 당신을 쓰러진 나무 위로 던집니다. 피를 뱉으며 당신은 튀어나온 가지를 잡고, 곰은 당신의 등에 발톱을 가라앉히며 당신을 잡으려고 합니다. 당신은 울부짖으며, 고통스러워하며 짐승을 저주합니다. 마침내 이 모든 것으로부터 눈과 땅이 부서질 정도로 힘들어지고, 낙엽송은 지지를 받지 못한 채 당신 둘을 구릅니다!
그 싸움은 갑자기 끝이 납니다. 그 무거운 낙엽송은 분명 그 짐승의 척추를 짓눌렀거나 다른 발을 다쳤을 것입니다. 그 곰은 차가운 땅에 고정되어 조용히 으르렁거리고 있습니다. 당신은 그것의 화난 눈 위에 천 조각을 올렸는데, 왜냐하면 한 시베리아 미신이 죽어가는 샤툰은 그 타이가를 볼 수 없다고 말하지만, 그렇지 않으면 그것은 저주할 것이기 때문입니다! 당신은 무거운 돌과 부서진 무기로 카라구로수를 마무리하고, 그것의 참회를 끝내게 됩니다.*l**l*그 다음은 무엇일까요? 그 짐승이 당신을 잘 해주었지만, 이제부터는 모든 것이 아주 하찮아 보입니다. 그런 식량, 지방, 그리고 모피의 공급으로 당신은 다음 몇 주 동안 쉽게 살아남을 것입니다. 반역자들과 갈퀴질하는 곰이 없다면 당신은 아무 문제 없이 땔감과 약초를 모을 것입니다. 하바롭스크에서 출발하는 기차는 어느 순간 눈보라를 뚫고 지나갈 것입니다 - 그리고 당신이 기다리는 것에 지칠지라도, 그 어떤 것도 당신이 철로를 따라 여행을 준비하는 것을 방해하지 않습니다...*l**l*처음으로 여러분은 희생자, 외계인, 사냥된 먹이가 아니라 타이가의 일부라고 느낍니다. 여러분은 구조가 필요하지 않습니다. 여러분은 스스로 이겼습니다!
침묵이 최근까지 당신의 캠프를 지배했습니다. 그 거대한 통나무가 포식자의 목을 부러뜨렸지만, 아무도 승리를 맛보지 못할 것입니다. 평화로운 눈이 당신 주위에 가늘고 긴 시베리아 무덤을 덮고 있는 동안, 생명은 당신의 몸을 남깁니다. 이것이 끝입니다: 죽음으로 점철된 샤툰은 당신이 계곡에서 탈출하도록 놔두지 않을 것입니다. 그 저주받은 아나톨리의 말이 옳았습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼치지는 않는다고 하지만, 당신은 여전히 장전된 무기가 없었던 것을 후회합니다. 곰은 적은으로 다리를 절고 있기 때문에 황혼에도 쉬운 목표가 될 수 있습니다. 대신 당신은 나무 뒤에 숨어서 격렬한 육탄전을 준비하고 있습니다. 그 짐승이 다가오고 있습니다...
해가 졌습니다. 아마도 마지막으로 누군가를 위해서 말이죠. 근처 협곡에서 성난 코웃음과 나뭇가지가 부러지는 소리가 들려옵니다. 바로 마지막 결전에 도전하는 거대한 카라구로수입니다...*l**l*전설에 따르면 총알이나 화살이 검은 짐승에게 해를 끼칠 수는 없지만, 두려움에 굴복할 의도는 전혀 없다고 합니다! 절뚝거리는 곰은 놓치기 어렵습니다. 총을 쏘고, 총알이 목표에 도달하지만, 충전하는 짐승을 조금도 막지 못합니다. 그리고 나무 뒤에 숨어서 격렬한 육탄전을 준비합니다. 그 짐승이 다가오고 있는데...
당신은 샤툰이 빽빽한 카라가나 관목을 뛰어넘을 때렸지만, 그 짐승은 그 상처를 알아채지 못한 것 같습니다. 이 악마는 정말로 죽음에도 끄떡없는 것일까요?! 그 곰은 입을 벌리고 당신의 방향으로 뛰어듭니다. 당신은 옆으로 피하지만, 그 엄청난 양의 털과 발톱, 증오의 엉킴이 당신을 놓칠 만큼 충분히 빠르지는 않습니다. 그 충격은 당신을 깊은 눈보라 속으로 밀어넣습니다. 당신은 당황해서 눈을 걷어차고, 다음 타격이 어느 방향에서 올지를 알아보려고 노력하고 있지만, 알고 보니 샤툰은 더 깊은 곳으로 도망갔습니다.
당신은 샤툰이 빽빽한 카라가나 관목을 뛰어넘을 때렸지만, 그 짐승은 상처조차 눈치채지 못한 것 같습니다. 이 악마는 정말로 죽음 자체를 불사하는 것일까요?! 곰이 입을 벌리고 당신의 방향으로 뛰어듭니다. 당신은 공포에 질려 몸을 움츠리고, 털과 발톱, 증오의 거대한 엉킴이 당신을 땅에 고정시킵니다. 그 압력이 즉시 당신의 폐에서 공기를 밀어내고, 발톱이 당신의 몸을 찢을 때, 그것이 당신이 고통스럽게 비명을 지르지 않는 유일한 이유입니다. 잠시 후, 격분한 샤툰은 당신의 동료들을 향해 달려들어 학살을 계속합니다.
심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 한 번 치면 샤툰이 깜짝 놀라는데, 몇 번 찌르고 나서 보복타를 피하게 됩니다. 곰은 몸을 웅크려 공 모양으로 만들어 상처 난 팔다리를 비틀고는 커다란 몸집을 위로 들어 소나무 가지를 흔들 정도로 힘차게 포효합니다.*l**l*당신은 이 순간을 이용해 더 나은 위치를 찾아냅니다. 짐승이 뛰어오를 때, 부러진 창으로 그것을 뚫고, 쓰러진 낙엽송 아래로 잠수합니다. 날카로운 발톱이 당신의 종아리를 아프게 가르며 당신을 막으려고 하지만, 당신은 이를 악물고 숨을 쉴 수 있는 바람개비 반대편으로 기어갑니다.
당신은 심호흡을 하고 나무 뒤에서 뛰어내립니다. 다친 발을 가격하면 그 짐승을 놀라게 하지만, 그 짐승이 더 빠르다는 것이 밝혀집니다! 겉보기에는 가벼운 타격으로 당신을 근처의 나무로 날아가게 하고, 당신의 뼈를 부러뜨립니다. 당신은 충돌이 시작되기도 전에 끝납니다. 고통으로 울부짖으며, 바람개비의 반대쪽으로 기어가서, 망치는 몸에게 자비롭게 의식을 잃게 해달라고 간청합니다...
당신은 상처 입은 희생자에게서 야수의 관심을 돌리기 위해 쓰러진 통나무로 뛰어내립니다. 당신은 큰 소리로 소리를 지르며 무기를 준비하지만, 동시에 안전한 거리를 유지합니다. 샤툰은 머리를 위아래로 흔들며 눈으로 당신을 찌르고 있습니다. 그것은 잠시 아래 입술을 이상하게 움직이며 군침을 흘리더니, 코를 훌쩍이며 숨을 들이쉬고 발로 눈보라를 칩니다. 당신은 눈구름 사이로 공격하는 것을 보지 못합니다... 발톱이 당신 머리의 피부를 찢습니다! 다행히도, 그것들은 당신의 두개골을 부러뜨리지 않았습니다. 당신의 시력은 피로 가득 차 있고, 당신은 어떤 종류의 덮개라도 만들기를 바라며 눈보라 사이로 맹목적으로 뛰어내립니다.
당신은 상처 입은 희생자에게서 야수의 관심을 돌리기 위해 쓰러진 통나무로 뛰어듭니다. 당신은 무기를 준비하면서도 동시에 안전한 거리를 유지하면서 크게 소리를 지릅니다. 샤툰은 머리를 위아래로 흔들며 눈으로 당신을 찌르고 있습니다. 그것은 잠시 아래 입술을 이상한 방식으로 움직이며 군침을 흘리더니 코웃음을 치며 숨을 들이쉬고 발로 눈보라를 칩니다. 당신은 눈구름 사이로 파업을 볼 수 없습니다... 발톱이 당신 머리의 피부를 찢고 두개골을 깨뜨립니다. 당신의 마지막 의식에서 당신은 눈보라 사이로 뛰어내립니다.
여러분은 곰에게 뛰어올라, 온 힘을 모아 털이 많은 몸 속으로 칼날을 집어넣습니다. 카라-구로수는 즉시 돌아서서 여러분의 손에서 무기를 뜯어냅니다. 카라-구로수는 뒷다리로 서서 격렬하게 포효합니다. 여러분은 공포에 질려 얼어버립니다 - 곰의 키는 남자 두 마리만큼 큽니다! 어떻게 그런 짐승을 이길 수 있나요?*l**l*샤툰은 뜻밖에도 좋은 발로 여러분을 때리지만, 기적적으로 발톱을 피할 수 있습니다. 그렇게 하면 또 한 번의 타격에 자신을 노출시키지만 다행히 다친 팔다리가 그렇게 강하지 않아서, 짐승은 뼈를 부러뜨리는 대신에 여러분을 덤불 속으로 밀어 넣습니다. 만족한 샤툰은 여전히 고통의 신음소리가 들리는 쓰러진 낙엽송 쪽으로 몸을 돌립니다.
여러분은 곰에게 뛰어올라, 온 힘을 모아 털이 많은 몸 속으로 칼날을 집어넣습니다. 카라-구로수는 즉시 돌아서서 여러분의 손에서 무기를 뜯어냅니다. 카라-구로수는 뒷다리로 서서 격렬하게 포효합니다. 여러분은 공포에 질려 얼어버립니다 - 곰의 키는 남자 두 마리만큼 큽니다! 어떻게 그런 짐승을 이길 수 있나요?*l**l*샤트가 뜻밖에 땅에 떨어져 피할 겨를이 없습니다... 육중한 앞발이 뼈를 부러뜨리고 날카로운 발톱이 몸을 가릅니다. 눈보라 위에 힘없이 쓰러지고, 만족한 곰은 여전히 고통의 신음이 들리는 쓰러진 낙엽송 쪽으로 몸을 돌립니다.
그 곰은 당신을 알아채지 못하고, 대신 떨어진 낙엽송 아래로 잠수하여 자신의 희생자에게 마지막 일격을 가합니다. 그 힘센 낙엽송은 마치 장식품에 지나지 않는 것처럼 그 곰의 등에 매달려 있습니다. 만약 그 곰의 두 번째 발에 상처가 나지 않았다면, 분명 통나무를 굴릴 충분한 지지력을 가졌을 것입니다. 지금은 그 곰이 땅을 파서 1초마다 입마개를 더 밀어내고, 포효할 뿐이기 때문입니다.*l**l*본능이 자리를 잡았습니다. 바람개비로 뛰어올라 안정적인 눈보라 위에 서서 떨어진 낙엽송에 기대게 됩니다. 마침내 샤툰에 의해 던져진 통나무, 시간과 시간이 또 한 쪽에서 지지력을 잃고 무거운 쿵 소리와 함께 짐승의 등에 떨어집니다!
곰은 다른 사람이 감히 도전하는지 보기 위해 사방에서 포효합니다. 용기를 내어 덮개 뒤에서 뛰어내리고, 할 수 있는 모든 것을 다해 적을 격렬하게 찌르기 시작합니다. 불행히도 두껍고 더러운 샤툰 털은 공격을 견뎌냅니다. 짐승은 입으로 당신을 잡고 누더기 인형처럼 당신을 쓰러진 나무 위로 던집니다. 피를 뱉으며 당신은 튀어나온 가지를 잡고, 곰은 당신의 등에 발톱을 가라앉히며 당신을 잡으려고 합니다. 당신은 울부짖으며, 고통스러워하며 짐승을 저주합니다. 마침내 이 모든 것으로부터 눈과 땅이 부서질 정도로 힘들어지고, 낙엽송은 지지를 받지 못한 채 당신 둘을 구릅니다!
그 싸움은 갑자기 끝이 납니다. 그 무거운 낙엽송은 분명 그 짐승의 척추를 짓눌렀거나 다른 발을 다쳤을 것입니다. 그 곰은 차가운 땅에 고정되어 조용히 으르렁거리고 있습니다. 당신은 그것의 화난 눈 위에 천 조각을 올렸는데, 왜냐하면 한 시베리아 미신이 죽어가는 샤툰은 그 타이가를 볼 수 없다고 말하지만, 그렇지 않으면 그것은 저주할 것이기 때문입니다! 당신은 무거운 돌과 부서진 무기로 카라구로수를 마무리하고, 그것의 참회를 끝내게 됩니다.*l**l*그 다음은 무엇일까요? 그 짐승이 당신을 잘 해주었지만, 이제부터는 모든 것이 아주 하찮아 보입니다. 그런 식량, 지방, 그리고 모피의 공급으로 당신은 다음 몇 주 동안 쉽게 살아남을 것입니다. 반역자들과 갈퀴질하는 곰이 없다면 당신은 아무 문제 없이 땔감과 약초를 모을 것입니다. 하바롭스크에서 출발하는 기차는 어느 순간 눈보라를 뚫고 지나갈 것입니다 - 그리고 당신이 기다리는 것에 지칠지라도, 그 어떤 것도 당신이 철로를 따라 여행을 준비하는 것을 방해하지 않습니다...*l**l*처음으로 여러분은 희생자, 외계인, 사냥된 먹이가 아니라 타이가의 일부라고 느낍니다. 여러분은 구조가 필요하지 않습니다. 여러분은 스스로 이겼습니다!
침묵이 최근까지 당신의 캠프를 지배했습니다. 그 거대한 통나무가 포식자의 목을 부러뜨렸지만, 아무도 승리를 맛보지 못할 것입니다. 평화로운 눈이 당신 주위에 가늘고 긴 시베리아 무덤을 덮고 있는 동안, 생명은 당신의 몸을 남깁니다. 이것이 끝입니다: 죽음으로 점철된 샤툰은 당신이 계곡에서 탈출하도록 놔두지 않을 것입니다. 그 저주받은 아나톨리의 말이 옳았습니다...
Bear concept risk =
망할 놈의 바람
최후의 결전
샤툰
치명적인 늪
반역자들이 캠프 근처에 있는 동안 불을 붙일 수 없습니다
알렉세이가 괴혈병, 콜레라, 장티푸스로 죽지 않았다는 것은 믿기 어렵습니다. 그는 빠르게 회복했고 전시의 혼란을 기다렸던 동양 연구소 깊숙이 숨겨진 그의 과학적인 연구를 계속하기 위해 블라디보스토크로 여행했습니다. 몇 년 후, 그는 학업이라는 미명 하에 미국 공산당과 연락을 맺기 위해 필리핀 코민테른의 특사가 되었습니다. 알렉세이는 그 일을 완수하는 데 시간이 오래 걸릴수록, 따뜻한 나라를 떠날 필요가 없다고 현명하게 결정했습니다. 그래서 그는 정치적인 주도권을 너무 많이 보여주지 않았고 대신 지역 식물과 곤충을 연구하는 데 집중했습니다.
알렉세이는 과학적으로 알려지지 않은 몇 가지 증상뿐만 아니라 두 가지 치명적인 질병을 진단했기 때문에 그를 블라디보스토크에 있는 동양 의학 연구소로 데려가 줄 것을 즉시 요구했습니다. 그가 죽어야 한다면, 최소한 그 고통의 이름을 그의 이름을 따서 지으세요!
백위대의 보호 덕분에, 안나는 볼셰비키의 손에 떨어지기 직전, 블라디보스토크를 안전하게 떠날 수 있었습니다. 그녀는 상하이로 가서, 그녀의 오랜 친구인 무슈 소로킨과 함께 머물렀습니다. 귀족들의 특권을 셀 수 없었기 때문에, 안나는 언어를 가르치기 시작했고, 러시아인들의 삶은 그녀의 주변에 집중되었습니다. 몇 년 후, 일본 해군이 그 도시에 들어 왔을 때, 안나는 그녀의 가까운 친구들과 함께 홍콩으로 떠나기로 결정했습니다. 비록 시베리아의 모험과 전시 방랑이 그녀를 굳혔지만, 그 귀족 여성은 결코 소비에트 러시아로 돌아가기로 결정하지 않았습니다. 그녀는 또한 추위를 결코 좋아하지 않게 되었습니다.
타이가를 탈출한 직후, 안나는 백위대의 보호를 구했습니다. 분명히, 지역 장교와의 연락을 통해, 그녀는 남쪽으로 가는 배를 타고 블라디보스토크를 떠나려고 했습니다. 볼셰비키는 12월에 수비대를 점령하는데 성공했습니다 - 그 귀족 여성이 탈출에 성공했는지 아닌지 말하기 어렵습니다...
비록 그 시베리아 모험이 그 대위에게 큰 타격을 입혔지만, 그는 결코 그의 임무를 버리지 않았습니다: 연말까지 그는 하바롭스크 땅과 아무르의 충실한 군인들을 중심으로 하고, 그 후 그는 사령관을 안톤 데이니킨 장군에게 넘겼습니다. 소콜로프의 건강은 그가 볼셰비키와 싸우는 것에 참여하게 하지 않았지만, 그의 도움은 사령부에서 매우 귀중했고 그는 빠르게 대열에 올랐습니다. 크림 반도에서 의용군이 마침내 패배했을 때, 디미트리즈는 흑 남작 랭겔과 함께 대피하라는 명령을 받았습니다. 그는 콘스탄티노플로 이주하여 몇 년 동안 러시아 전군연합과 함께 일했고 NKVD 요원들을 부수고 있었습니다.
소콜로프가 상처에서 회복하는 데는 오랜 시간이 걸리지 않은 것으로 보입니다. 그는 시베리아 군인들 사이의 혁명적인 분위기를 감지하고 군부대를 재빨리 탈출했습니다. 그의 이후 운명은 알려지지 않았습니다. 아마도 그는 충성스러운 군대를 모으려 여기저기 기웃거렸을 수도 있고, 아니면 그가 그토록 증오했던 탈영병들과 합류했을 수도 있습니다.
영국 정보원과의 관계에 대한 소문이 그를 서둘러 아시아를 떠나도록 강요한 반면, 러시아 내전과 중국과 일본의 긴장된 관계는 극동의 철도 회사에서 에드워드의 일을 망쳤습니다. 그래서 그 남자는 캐나다로 이주했고, 그곳에서 태평양 철도 행정부에서 몇 년을 보냈습니다. 그의 직업의 지루함을 물리치기 위해, 그는 철도 감독관인 척하는 MI6 스파이인 에드워드의 다른 자아를 중심으로 항상 이야기인 마차 문학을 쓰기 시작했습니다. 비록 그의 작품은 비평가들에 의해 거의 칭찬을 받지 못했지만, 시베리아에서의 모험에 대한 그의 책은 베스트셀러가 되었습니다.
영국 정보기관과 그의 관계에 대한 소문은 에드워드가 연해주를 서둘러 떠나도록 강요했습니다. 영국이 중국의 산업화 경쟁에서 대표자를 잃은 것 같습니다. 아니면 최악의 비밀 요원들...
명랑한 이야기꾼 그리고리는 한동안 블라디보스토크 항구 선술집들의 명소가 되었습니다. 그러나, 말만으로는 배고픔을 채우기에 충분하지 않기 때문에, 결국 그는 그의 건강 상태나 병에 대한 선호도를 신경 쓰지 않는 포경선 선원들과 합류하기로 결정했습니다. 불행하게도, 탐험 중 하나가 엔진 고장과 몇 주 동안 캄차카 주변의 표류로 끝났을 때, 선원들은 드미트리예비치가 불운을 가져온다고 결정하고 그를 가장 가까운 항구에 그를 맡겼습니다. 그리고리는 블라디보스토크에서 졸로토이 로그 섬까지 페리를 타는 운영자로 일을 찾았고 그래서 그는 남은 인생을 평화롭게 보냈습니다.
그의 이야기 덕분에 그리고리는 한동안 블라디보스토크 항구의 선술집들의 매력이 되었습니다. 불행하게도, 그의 나쁜 건강과 취기는 그가 안정적인 직업을 찾을 수 있게 해주지 않았고, 이야기로만 살 수는 없습니다. 어느 날 그는 아마도 짐을 싸서 미지의 세계로 모험을 갔을 것입니다.
구출된 후 얼마 동안 마리아는 센세이션으로 여겨졌습니다: "시베리아 지옥에 직면한 프롤레타리아 출신의 소녀"의 얼굴이 몇몇의 선전 포스터를 장식했고, 볼셰비키 언론은 그녀에 대해 기사를 썼고, 심지어 그녀는 제노트델을 형성하는 데 일자리를 제안 받았습니다. 그러나, 그 소녀는 그 명성을 좋아하지 않아서, 스포트라이트를 받지 않았고 다시 한번 철도에서 - 이번에는 타이가 중심부에 있는 작은 역의 역장으로서 - 일을 찾았습니다. 그곳에서 그녀는 그녀의 사랑하는 형제 피에트로샤의 유령과 평화롭게 이야기할 수 있었습니다.
"시베리아 지옥을 마주한 프롤레타리아 출신의 소녀" 마리아의 모습은 볼셰비키의 선전 포스터를 장식했습니다. 타이가에서의 사건들 이후, 그녀가 정치에 크게 관여하게 된 것 같습니다. 그녀가 영리하게 이 일을 통해 이득을 취한 것인지, 아니면 그저 당 간부들의 또 다른 졸개가 된 것인지, 의아해 해야 할 것입니다.
참호와 시베리아 재앙 둘 다 자신의 삶을 탈출한 세르게이즈는 마침내 자신의 오래된 악몽에 머물지 않고 앞으로 나아가야 할 때라는 것을 깨달았습니다. 회복한 후, 그 젊은이는 그의 사랑하는 나탈리아로 피에르스코야로 이동했습니다. 그들은 혁명의 혼란을 피하기 위해 함께 타이가에 숨기로 결정했습니다: 그들은 북쪽으로 가서 그들의 과거에 대해 어떤 질문도 하지 않는 평화로운 에벤크 부족에 합류했습니다. 그는 순록 양치기로서 여생을 보냈고 모든 해돋이를 즐겼습니다.
참호와 시베리아 재앙을 모두 피해 목숨을 건 탈출한 세르게이즈는 자신이 운이 좋다고 생각했어야 했지만, 그 젊은이는 여전히 평화를 찾을 수 없었습니다. 그가 회복되었을 때, 그는 타이가로 여행을 떠났고 그 이후로 아무도 그의 소식을 듣지 못했습니다.
구출 직후, 비엘로프는 흔적도 없이 사라졌다가 내전이 끝난 후에야 다시 나타났습니다. 그는 시베리아에서의 과거 모험을 자주 자랑하던 스베르들로스크의 관리직에 취직해 흉터와 동상을 입었습니다. 자바이칼에서 2년을 보내는 동안, 그는 효율적으로 볼셰비키를 지지했고, 세묘노프의 백위대의 충성심을 약화시켰으며, 심지어 몇 가지 변형을 만들어 개인적으로 극동 전선의 교통로와 전신 통신을 방해했습니다. 이 영웅적인 이야기들 중 얼마나 많은 것이 사실인지는 와딤만이 알고 있었습니다.
와딤은 운이 좋지 않았습니다 - 구출된 직후 그는 말썽꾸러기로 비난을 받았고 체포되었습니다. 베르흐뇌딘스크는 길을 잃고 계속해서 정복당하고 있었고, 아무도 법적 절차에 집중할 시간이 없었기 때문에 그는 오랫동안 선고를 기다리고 있었습니다. 볼셰비키들이 마침내 그들 중 한 명을 인정하고 그를 풀어주기를 바랍니다...
노파는 타이가에서의 달을 자신의 남편을 독살한 것에 대한 청교도적인 처벌로 여겼습니다. 조피아는 마침내 자신의 남편에 대한 독재자이자 자신의 예전 성씨에 대한 기억을 남겼습니다: 베르흐뇌딘스크에서 자신의 죽음을 위장하고 탈라야로 북쪽으로 이주했습니다. 그곳에서 그녀는 따뜻하고 치유의 샘에서 여생을 보냈고, 남은 귀중품 덕분에 익명성과 평화를 보장했습니다.
그 노파의 흔적은 사라졌습니다. 그녀가 오랫동안 열이 나서 제사장에게 '마지막 제사'를 지내라고 지시하기도 했지만, 그 성스러운 남자는 눈보라 때문에 그곳에 제때 도착하지 못했습니다. 어떤 사람들은 조피아가 베르흐뇌딘스크에 묻혔다고 말하지만, 다른 사람들은 그녀가 마차에 탔다고 농담하고, 그녀는 북쪽으로 운반하라고 명령했습니다. 그런데 누구의 말을 믿어야 할까요?
. 이번에는 힘 강화 추출물이나 감기약(Cold Balm)을 사용하여 연장하세요. 해독제를 사용하면 병을 없앨 수 있습니다.
미래의 운명
진지하게 생각해보자, 안나 미하일로바! 왜 이런 비관론을 하는 거지?
더 나쁜 것을 예상하고 잘못된 것으로 판명되는 것이 그 반대의 경우보다 낫습니다...
샤툰은 기웃거리고 있습니다! 타이가의 모든 단계는 치명적인 만남의 위험입니다...
원정에 대한 위험 부담
<color=#F1E1BB>죽음까지 걸린 날:</color>
