자녀아이디
성별(종합)
자녀 학교(종합)
학교(종합)
Q118-성별
Q120-선문1 학교
Q132A1. 문1.경험 - 1-01.게임으로 인해 내 생활에 생기가 있다.
Q132A2. 문1.경험 - 1-02.게임을 통해서 내 생각이나 시야가 확장된다.
Q132A3. 문1.경험 - 1-03.게임을 통해 여가시간을 유용하게 보낸다.
Q132A4. 문1.경험 - 1-04.게임을 통해 몰입을 경험한다.
Q132A5. 문1.경험 - 1-05.게임 기술을 드러낼 때 내 능력에 대해 자랑스러운 마음이 생긴다.
Q132A6. 문1.경험 - 1-06.게임을 통해 내 자신을 잘 통제할 수 있게 되었다
Q132A7. 문1.경험 - 1-07.게임을 하며 내 고민을 이야기 할 수 있는 사람들이 생겼다.
Q132A8. 문1.경험 - 1-08.게임으로 인해 내 생활이 활기차다.
Q132A9. 문1.경험 - 1-09.게임을 통해 내 생활에 적용할 수 있는 새로운 아이디어를 얻는다.
Q132A10. 문1.경험 - 1-10.게임의 재미로 스트레스를 해소한다.
Q132A11. 문1.경험 - 1-11.게임을 통해 완전한 집중력을 경험한다.
Q132A12. 문1.경험 - 1-12.게임 기술을 드러낼 때 내가 게임에 능력이나 재능이 있음을 느낀다.
Q132A13. 문1.경험 - 1-13.게임을 통해 충동을 조절하는 능력이 생겼다
Q132A14. 문1.경험 - 1-14.게임을 통해 기쁨과 슬픔을 함께 나눌 수 있는 사람들이 있다.
Q132A15. 문1.경험 - 1-15.게임으로 인해 즐겁게 사는 에너지가 생긴다.
Q132A16. 문1.경험 - 1-16.게임을 통해 과거에 알지 못하던 새로운 세계를 알게 된다.
Q132A17. 문1.경험 - 1-17.게임을 통해 여가시간을 즐겁게 보낸다.
Q132A18. 문1.경험 - 1-18.게임을 할 때 완전히 게임에 빠져들곤 한다.
Q132A19. 문1.경험 - 1-19.게임 기술을 드러낼 때 내 재능에 대해 만족감을 느끼게 된다.
Q132A20. 문1.경험 - 1-20.게임을 하면서 스스로에 대한 자제력이 생겼다.
Q132A21. 문1.경험 - 1-21.게임을 통해 나를 잘 알고 이해해주는 사람들이 생겼다.
Q134A1. 문2.경험 - 2-01.원래 마음먹은 것보다 더 오랫동안 게임을 한 적이 있다.
Q134A2. 문2.경험 - 2-02.게임 때문에 다른 일을 게을리 한다.
Q134A3. 문2.경험 - 2-03.친구/가족들과 어울리기보다 게임 하는 것이 더 즐겁다.
Q134A4. 문2.경험 - 2-04.게임 속에서 친구들을 사귀어 본 적이 있다.
Q134A5. 문2.경험 - 2-05.게임 때문에 주변 사람들이 내게 꾸중하거나 불평한 적이 있다.
Q134A6. 문2.경험 - 2-06.게임 때문에 학교 생활에 문제가 있다.
Q134A7. 문2.경험 - 2-07.해야 할 일을 하기 전에 먼저 게임을 한 적이 있다.
Q134A8. 문2.경험 - 2-08.게임 때문에 성적이 떨어진 적이 있다.
Q134A9. 문2.경험 - 2-09.게임을 한 것에 대해 물어보면 숨기거나 변명을 하며 얼버무린 경험이 있다.
Q134A10. 문2.경험 - 2-10.게임을 하다 보면 현실의 문제(숙제/성적/진로 등)를 잊게 된다.
Q134A11. 문2.경험 - 2-11.게임을 다시 하는 것을 생각하며 기분이 들뜬 적이 있다.
Q134A12. 문2.경험 - 2-12.게임이 없으면 지루하고 허전해진다.
Q134A13. 문2.경험 - 2-13.게임을 할 때 누군가 방해하면 소리를 지르거나 화를 내거나 귀찮은 듯이 행동한 적이 있다.
Q134A14. 문2.경험 - 2-14.밤늦게까지 게임을 하느라 잠을 못 잔 적이 있다.
Q134A15. 문2.경험 - 2-15.게임을 하고 있지 않을 때, 게임 하는 상상을 하거나 게임 생각에 정신이 팔린 적이 있다.
Q134A16. 문2.경험 - 2-16.게임을 할 때 몇 분만 더"라고 하면서 계속해서 게임에 열중하곤 한다.
Q134A17. 문2.경험 - 2-17.게임하는 시간을 줄이려고 노력했지만 실패한 적이 있다.
Q134A18. 문2.경험 - 2-18.게임 이용시간을 숨기려고 한 적이 있다.
Q134A19. 문2.경험 - 2-19.가족/친구들과 밖으로 외출하기보다는 게임 하는 것을 더 좋아한다.
Q134A20. 문2.경험 - 2-20.게임을 하지 않으면 우울하고 신경질적이 되었다가, 게임을 다시 하게 되면 이런 것들이 모두 사라진 적이 있다.
Q136A1. 문3.평가 - 3-01.다른 사람을 돕기 보다는 자기가 맡은 일에 충실한 것이 사회에 도움이 된다.
Q136A2. 문3.평가 - 3-02.일반적으로 나는 곤란한 상황에 처한 사람들을 돕는데 적극적이다.
Q136A3. 문3.평가 - 3-03.재해를 입은 사람들이 도움을 요청한다면, 생활이 불편하더라도 당분간 그들을 돕겠다.
Q136A4. 문3.평가 - 3-04.사람들은 다른 사람의 도움을 받기 보다는 자신의 노력으로 어려움을 이겨내야 한다.
Q136A5. 문3.평가 - 3-05.어려운 사람들을 위해 나의 시간과 물질을 사용할 생각이 있다.
Q136A6. 문3.평가 - 3-06.남을 돕는 것은 좋은 일이지만 자신을 희생하면서까지 할 필요는 없다.
Q136A8. 문3.평가 - 3-08.사실 내심으로는 남을 돕는 것을 썩 좋아하지 않는다.
Q136A9. 문3.평가 - 3-09.버스나 지하철에서 내 앞에 노약자가 서있다면, 나는 몸이 피곤하여도 자리를 양보한다.
Q136A10. 문3.평가 - 3-10.내가 갖고 싶어 하는 것을 얻기 위해 다른 사람이 피해를 입는 것은 어쩔 수 없는 일이다.
Q136A11. 문3.평가 - 3-11.불우이웃돕기나 환경정리와 같은 행사에 적극적으로 참여한다.
Q136A12. 문3.평가 - 3-12.우리 주위의 사회문제들은 우리가 해결할 수 없으므로 걱정해 보았자 아무 소용이 없다.
Q136A13. 문3.평가 - 3-13.맡은 일이 아무리 사소한 것이라도 나는 최선을 다한다.
Q136A14. 문3.평가 - 3-14.현재의 사회문제에 대해 많이 알아야 할 필요는 없다.
Q136A15. 문3.평가 - 3-15.자신의 이익을 위해서 일하는 것보다는 내가 소속된 단체를 위해 일하는 것이 더 중요하다.
Q136A16. 문3.평가 - 3-16.기아(굶주림)에 처한 다른 나라들의 상황이 아무리 비참하다 하더라도 나는 그들의 문제에 우리가 관심을 가질 필요는 없다고 생각한다.
Q136A17. 문3.평가 - 3-17.우리 집 주위에 장애인 시설이 생긴다고 하더라도 반대할 생각은 없다.
Q136A18. 문3.평가 - 3-18.불우아동, 노인, 장애인과 같이 사회적으로 소외된 사람들을 위해 내가 할 수 있는 일은 거의 없다.
Q136A19. 문3.평가 - 3-19.내게 나보다 어려운 상황에 있는 사람들을 보살펴야 할 사회적 책임은 없다.
Q138A1. 문4.평가 - 4-01.나는 친구들과의 우정이 부족하다고 느낀다.
Q138A2. 문4.평가 - 4-02.어려울 때 나를 도와줄 사람이 없다.
Q138A3. 문4.평가 - 4-03.외로움을 느낀다.
Q138A4. 문4.평가 - 4-04.내 생각과 관심사는 주변 사람들과 공통적인 것이 없다.
Q138A5. 문4.평가 - 4-05.나는 주위 사람들로부터 떨어져 있다고 생각한다.
Q138A6. 문4.평가 - 4-06.다른 사람들과의 관계는 무의미하다
Q138A7. 문4.평가 - 4-07.어느 누구도 진정으로 나를 알지 못 한다
Q138A8. 문4.평가 - 4-08.다른 사람들로부터 고립된 느낌을 받는다.
Q138A9. 문4.평가 - 4-09.나와 대화할 상대가 있다
Q138A10. 문4.평가 - 4-10.내가 의지할 상대가 있다
Q140A1. 문5.평가 - 5-01.먹고 싶지 않고 식욕이 없다
Q140A2. 문5.평가 - 5-02.비교적 잘 지냈다
Q140A3. 문5.평가 - 5-03.상당히 우울했다
Q140A4. 문5.평가 - 5-04.모든 일들이 힘들게 느껴졌다
Q140A5. 문5.평가 - 5-05.잠을 설쳤다(잠을 잘 이루지 못했다)
Q140A6. 문5.평가 - 5-06.세상에 홀로 있는 듯한 외로움을 느꼈다
Q140A7. 문5.평가 - 5-07.큰 불만 없이 생활했다
Q140A8. 문5.평가 - 5-08.사람들이 나에게 차갑게 대하는 것 같았다
Q140A9. 문5.평가 - 5-09.마음이 슬펐다
Q140A10. 문5.평가 - 5-10.사람들이 나를 싫어하는 것 같았다
Q140A11. 문5.평가 - 5-11.도무지 뭘 해 나갈 엄두가 나지 않았다.
Q142A1. 문6.평가 - 6-01.부모님(보호자)께서는 내가 방과 후에 어디에 가는지 알고 계신다.
Q142A2. 문6.평가 - 6-02.부모님(보호자)께서는 내가 시간을 어떻게 보내는지 알고 계신다.
Q142A3. 문6.평가 - 6-03.부모님(보호자)께서는 나의 의견을 존중해 주신다.
Q142A4. 문6.평가 - 6-04.나는 부모님(보호자)의 기대가 항상 내 능력 이상이어서 부담스럽다.
Q142A5. 문6.평가 - 6-05.부모님(보호자)께서는 보통 아이들이 할 수 있는 일도 불안해 하시며 내게는 못 하게 하신다.
Q142A6. 문6.평가 - 6-06.부모님(보호자)께서는 나에게 무엇을 하든지 항상 이겨야 한다는 걸 강조하신다.
Q142A7. 문6.평가 - 6-07.부모님(보호자)께서 나에 대한 걱정을 덜 하셨으면 좋겠다.
Q142A8. 문6.평가 - 6-08.부모님(보호자)께서는 내가 외출할 경우 언제 들어올지 알고 계신다.
Q142A9. 문6.평가 - 6-09.부모님(보호자)께서는 같은 일이라도 어떤 때는 야단을 치시고 어떤 때는 안 치신다.
Q142A10. 문6.평가 - 6-10.부모님(보호자)께서는 나에 관한 한 다른 어떤 일보다 공부에 더 열성적이시다.
Q142A11. 문6.평가 - 6-11.부모님(보호자)께서는 부모님(보호자)의 결정을 무조건 따르게 하기 보다는 왜 그래야 하는지 설명해 주신다.
Q142A12. 문6.평가 - 6-12.부모님(보호자)께서는 내게 좋아한다는 표현을 하신다.
Q142A13. 문6.평가 - 6-13.부모님(보호자)께서는 부모님(보호자)의 기분이 내키는 대로 나를 대하신다.
Q142A14. 문6.평가 - 6-14.손님이 오거나 외출했을 때, 나에 대한 부모님(보호자)의 태도가 평소와 다르다.
Q142A15. 문6.평가 - 6-15.부모님(보호자)께서는 내가 힘들어 할 때 용기를 주신다.
Q142A16. 문6.평가 - 6-16.부모님(보호자)께서는 나에게 모든 면에서 남보다 잘해야 한다고 강조하신다.
Q142A17. 문6.평가 - 6-17.부모님(보호자)께서는 작은 일에 대해서도 이래라`, 저래라 간섭하신다.
Q142A18. 문6.평가 - 6-18.내가 나쁜 행동을 했을 때, 부모님(보호자)께서는 혼내기 전에 먼저 왜 그것이 옳지 못한가를 설명해 주신다.
Q142A19. 문6.평가 - 6-19.부모님(보호자)께서는 나에게 칭찬을 잘 해 주신다.
Q142A20. 문6.평가 - 6-20.부모님(보호자)께서는 내가 원하는 일을 못 하게 하실 때가 많다.
Q142A21. 문6.평가 - 6-21.내가 무리한 요구를 하면 부모님(보호자)께서는 그것이 왜 안 되는지 그 이유를 말씀해 주신다.
Q144A1. 문7.평가 - 7-01.부모님과 나는 서로를 잘 이해하는 편이다.
Q144A2. 문7.평가 - 7-02.부모님과 나는 무엇이든 허물없이 이야기하는 편이다.
Q144A3. 문7.평가 - 7-03.부모님과 나는 대화를 자주 나누는 편이다.
Q146A1. 문8.경험 - 8-01.학교/학원에서 시험이 너무 많았다.
Q146A2. 문8.경험 - 8-02.노력해도 성적이 향상되지 않았다.
Q146A3. 문8.경험 - 8-03.성적이 많이 떨어졌다.
Q146A4. 문8.경험 - 8-04.공부하는데 주의집중이 되지 않았다.
Q146A5. 문8.경험 - 8-05.친구와의 대화가 되지 않았다.
Q146A6. 문8.경험 - 8-06.마음에 맞는 친구를 사귈 수 없었다.
Q146A7. 문8.경험 - 8-07.친구로부터 따돌림을 받았다.
Q148A1. 문9.경험 - 9-01.누군가 화를 한껏 돋우면, 나는 그 사람을 칠지도 모른다.
Q148A2. 문9.경험 - 9-02.나는 다른 사람과 의견 충돌이 잦다.
Q148A3. 문9.경험 - 9-03.나는 내가 부당하게 대우받고 있다고 느낄 때가 때때로 있다.
Q148A4. 문9.경험 - 9-04.나를 몰아세운 사람과 주먹다짐을 한 적이 있다.
Q148A5. 문9.경험 - 9-05.나는 다른 사람과 의견이 다를 때, 흔히 옳고 그름을 따지며 다투게 된다.
Q148A6. 문9.경험 - 9-06.때로 나는 이유 없이 갑자기 화가 난다.
Q148A7. 문9.경험 - 9-07.다른 사람들은 항상 운이 좋아 보인다.
Q148A8. 문9.경험 - 9-08.나는 내가 아는 사람을 위협해 본 적이 있다.
Q148A9. 문9.경험 - 9-09.친구들은 내가 따지기를 좋아한다고 말한다.
Q148A10. 문9.경험 - 9-10.나는 화나는 것을 통제하는데 어려움을 겪는다.
Q148A11. 문9.경험 - 9-11.나는 때로는 스스로도 놀랄 정도로 심한 적대감에 휩싸이곤 한다.
Q148A12. 문9.경험 - 9-12.나는 때로 몹시 억울하고 분한 마음이 치미는 것을 참기 어려워 금방이라도 폭발해버릴것 같다.
Q150A1. 문10.경험 - 10-01.나는 유혹에 쉽게 넘어가지 않는다
Q150A2. 문10.경험 - 10-02.나는 나쁜 습관들을 버리기 힘들다
Q150A3. 문10.경험 - 10-03.나는 게으르다
Q150A4. 문10.경험 - 10-04.나는 분위기에 맞지 않는 말을 자주 한다.
Q150A5. 문10.경험 - 10-05.어떤 일이 즐겁다면, 결과적으로 그것이 나에게 좋지 못해도 일단은 하고 본다.
Q150A6. 문10.경험 - 10-06.어떤 일이 내게 좋지 못하다면 나는 그 일을 하지 않는다.
Q150A7. 문10.경험 - 10-07.나는 내 자신이 좀 더 자기수양 하기를 바란다.
Q150A8. 문10.경험 - 10-08.다른 사람들은 내가 자기수양이 단단하게 되었다고 생각한다.
Q150A9. 문10.경험 - 10-09.나는 집중하는 것이 어렵다.
Q150A10. 문10.경험 - 10-10.때때로 재미에 빠져서 해야 할 일을 마치지 못하는 경우가 있다.
Q150A11. 문10.경험 - 10-11.나는 장기 목표에 맞춰서 일을 효과적으로 진행할 수 있다.
Q150A12. 문10.경험 - 10-12.때때로 나는 틀렸다는 것을 알면서도 그 일을 스스로 멈출 수가 없는 때가 있다.
Q150A13. 문10.경험 - 10-13.나는 종종 다른 해결 방법들을 생각해 보지 않고 행동한다.
Q152A1. 문11.경험 - 11-01.나는 선생님과 사이가 매우 가깝다.
Q152A2. 문11.경험 - 11-02.우리 선생님은 나에게 관심이 많다.
Q152A3. 문11.경험 - 11-03.우리 선생님은 내가 어려울 때 격려해준다.
Q154A1. 문12.경험 - 12-01.내가 슬플 때 친구들이 위로해 준다.
Q154A2. 문12.경험 - 12-02.내가 잘 했을 때는 친구들이 칭찬한다.
Q154A3. 문12.경험 - 12-03.내 친구들은 나의 좋은 점을 알아준다.
Q156A1. 문13.최근 2주간 경험 - 13-01.근심 걱정을 통제할 수가 없었다.
Q156A2. 문13.최근 2주간 경험 - 13-02.안정(편안함)을 취하기가 어려웠다.
Q156A3. 문13.최근 2주간 경험 - 13-03.일이 안되거나 무슨 일이 터질까 초조해 했다.
Q156A4. 문13.최근 2주간 경험 - 13-04.불안해서 조용히 앉아 있지 못했다.
Q156A5. 문13.최근 2주간 경험 - 13-05.여러 가지 일들에 대한 걱정이 컸다
Q156A6. 문13.최근 2주간 경험 - 13-06.쉽게 신경질적이 되고 애를 태웠다.
Q156A7. 문13.최근 2주간 경험 - 13-07.불안하고 걱정되거나 몹시 초조했다
Q158A1. 문14.평가 - 14-01.나는 다른 사람들보다 게임을 잘 한다
Q158A2. 문14.평가 - 14-02.게임에서 하려고 마음먹은 것은 대부분 해낼 자신이 있다.
Q158A3. 문14.평가 - 14-03.게임 속에서 다른 게이머를 사귀는데 어려움을 느낀다.
Q158A4. 문14.평가 - 14-04.게임 속에서 사람들 만나는 것을 좋아한다.
Q158A5. 문14.평가 - 14-05.게임이 어려울수록 더욱 도전하고 싶은 마음이 생긴다.
Q158A6. 문14.평가 - 14-06.게임 상에서 모임(길드, 혈맹 등)에 적극적으로 참여한다.
Q158A7. 문14.평가 - 14-07.나는 다른 사람들 보다 게임에 대해 아는 것이 많다
Q158A8. 문14.평가 - 14-08.게임에서 나는 능력있는 사람이다.
Q158A9. 문14.평가 - 14-09.게임에서 사람들을 만나는 것은 나에게 중요한 일이다.
Q160A1. 문15.평가 - 15-01.내 친구들은 내가 게임 하는 것을 좋아할 것이다.
Q160A2. 문15.평가 - 15-02.내 친구들은 내게 게임 하는 것을 권한다.
Q160A3. 문15.평가 - 15-03.내 친구들은 대부분 게임을 이용했거나 이용하고 있다.
Q160A4. 문15.평가 - 15-04.친구들과 함께 모이면 대부분 게임을 이용한다.
Q162A1. 문16.평가 - 16-01.모임에서 사람들과 어울리는 것을 좋아한다.
Q162A2. 문16.평가 - 16-02.성격이 대개 느긋하다.
Q162A3. 문16.평가 - 16-03.상상력이 풍부하다.
Q162A4. 문16.평가 - 16-04.다른 사람들의 감정에 공감을 잘한다.
Q162A5. 문16.평가 - 16-05.해야 할 일들을 즉각 해둔다.
Q162A6. 문16.평가 - 16-06.모임에서 다른 여러 사람들과 얘기를 잘 한다
Q162A7. 문16.평가 - 16-07.질서정연한 것을 좋아한다.
Q162A8. 문16.평가 - 16-08.다른 사람들의 감정을 잘 느낀다.
Q162A9. 문16.평가 - 16-09.말수가 적은 편이다.
Q162A10. 문16.평가 - 16-10.화를 쉽게 낸다.
Q162A11. 문16.평가 - 16-11.잘 나서지 않는다.
Q162A12. 문16.평가 - 16-12.다른 사람들에게 전혀 관심이 없다.
Q162A13. 문16.평가 - 16-13.물건을 제자리에 돌려 놓는 것을 종종 잊는다.
Q162A14. 문16.평가 - 16-14.감정의 기복이 심하다.
Q162A15. 문16.평가 - 16-15.추상적 개념에 대한 이해력이 부족하다.
Q162A16. 문16.평가 - 16-16.추상적 관념에 관심이 없다.
Q162A17. 문16.평가 - 16-17.다른 사람들의 문제에 관심이 없다.
Q162A18. 문16.평가 - 16-18.상상력에 소질이 없다.
Q162A19. 문16.평가 - 16-19.나는 거의 우울함을 느끼지 않는다.
Q162A20. 문16.평가 - 16-20.일을 뒤죽박죽으로 만든다 (일을 잘 그르친다).
Q164A1. 문17.평가 - 17-01.나는 비싼 집이나 차, 옷을 입은 사람이 존경스럽게 보인다.
Q164A2. 문17.평가 - 17-02.내가 가진 물건들은 내가 얼마나 삶을 잘 살고 있는지를 보여준다.
Q164A3. 문17.평가 - 17-03.나는 사람들에게 깊은 인상을 주는 것들을 갖고 싶다.
Q164A4. 문17.평가 - 17-04.나는 되도록 내가 가진 것을 적게, 검소하게 유지하고 싶다.
Q164A5. 문17.평가 - 17-05.물건을 사는 것은 나에게 많은 기쁨을 준다.
Q164A6. 문17.평가 - 17-06.나는 삶에서 많은 사치를 누리고 싶다.
Q164A7. 문17.평가 - 17-07.만약 지금의 내게 없는 것을 갖게 된다면 나의 삶은 더 나을 것이다.
Q164A8. 문17.평가 - 17-08.만약 내가 지금보다 더 많은 것들을 살 돈이 있다면, 더 행복할 것이다.
Q164A9. 문17.평가 - 17-09.내가 좋아하는 모든 것들을 다 살수 없다는 사실이 나를 짜증나게 한다.
Q166A1. 문18.평가 - 18-01.지금 내 삶은 내가 바라는 삶에 가깝다.
Q166A2. 문18.평가 - 18-02.내 삶의 조건들은 최상이다.
Q166A3. 문18.평가 - 18-03.나는 내 삶에 만족한다.
Q166A4. 문18.평가 - 18-04.내가 원하는 중요한 것을 지금까지 이루며 살고 있다.
Q166A5. 문18.평가 - 18-05.인생이 한 번 더 주어지더라도 지금의 삶을 바꾸고 싶지 않다.
Q167-문19-1.평상시 귀하의 건강상태가 어떻다고 생각하십니까
Q168-문19-2 키
Q169-문19-3 몸무게
Q170-문19-4.최근에 체중을 조절하기 위해 노력한 적 있습니까
Q172A5. 문19.평가 - 19-05.일주일에 세 끼를 규칙적으로" 먹는 날은 어느 정도 입니까?
Q172A6. 문19.평가 - 19-06.일주일에 패스트푸드(피자, 햄버거, 치킨, 라면등)는 얼마나 자주 먹습니까?
Q172A7. 문19.평가 - 19-07.일주일에 운동을 30분 이상 한 날은 며칠입니까? ex) 조깅, 수영, 배드민턴, 축구 등
Q173-문19-8(분).하루 평균 몇 분정도 걷습니까
Q175A1. 문20.평가 - 20-01.나는 다른 사람들의 행동을 예측할 수 있다.
Q175A2. 문20.평가 - 20-02.나는 내 행동을 다른 사람들이 어떻게 느끼는지 알 수 있다.
Q175A3. 문20.평가 - 20-03.나는 다른 사람들의 감정을 이해할 수 있다.
Q175A4. 문20.평가 - 20-04.다른 사람들이 원하는 것이 무엇인지 잘 이해하는 편이다.
Q175A5. 문20.평가 - 20-05.나는 종종 다른 사람들이 이루고자 하는 바가 무엇인지 굳이 듣지 않아도 알 수 있다.
Q175A6. 문20.평가 - 20-06.나는 다른 사람들이 내 행동에 어떻게 반응할 것인지 예측할 수 있다.
Q175A7. 문20.평가 - 20-07.나는 다른 사람들의 바디 랭귀지(몸짓)와 같은 표현을 통해 그들이 정말로 의미하는 바를 이해할 수 있다.
Q175A8. 문20.평가 - 20-08.나는 전혀 모르는 사람을 만나면 어찌할 바를 모른다.
Q175A9. 문20.평가 - 20-09.사회적 상황 속에 쉽게 적응한다.
Q175A10. 문20.평가 - 20-10.나는 익숙하지 않은 상황에 처하는 것과 처음 보는 사람들을 만나는 것에 능숙하다.
Q175A11. 문20.평가 - 20-11.나는 다른 사람들과 어울리는 것이 힘들다.
Q175A12. 문20.평가 - 20-12.나는 다른 사람들을 충분히 알아 가기 위해서는 시간이 오래 걸린다.
Q175A13. 문20.평가 - 20-13.나는 새로운 사람들과 잘 지내는 것에 능숙하다.
Q175A14. 문20.평가 - 20-14.나는 적절한 대화 주제를 찾는데 자주 어려움을 겪는다.
Q175A15. 문20.평가 - 20-15.나는 종종 다른 사람들의 결정을 이해하기 어렵다고 느낀다.
Q175A16. 문20.평가 - 20-16.나는 다른 사람들이 생각지도 못한 일을 해서 그들 때문에 종종 놀랄 때가 있다.
Q175A17. 문20.평가 - 20-17.나는 내가 한 일에 대해서 납득할만한 이유를 설명하지 못해서 종종 다른 사람들이 화를 내게 만든다.
Q175A18. 문20.평가 - 20-18.내가 생각하는 바를 말할 때 사람들이 종종 내게 화가 나거나 짜증이 난 것처럼 보인다.
Q175A19. 문20.평가 - 20-19.나는 다른 사람들의 행동을 예측하기가 어렵다.
Q175A20. 문20.평가 - 20-20.나는 나도 모르게 다른 사람들에게 종종 상처를 준다.
Q175A21. 문20.평가 - 20-21.나는 내 행동에 대한 다른 사람들의 의외의 반응에 종종 놀란다.
Q177A1. 문21.평가 - 21-01.내 문제를 해결하는데 도움을 주는 사람들이 있다.
Q177A2. 문21.평가 - 21-02.사람들과의 만남은 외부의 다른 일에 관심을 가지는 계기가 된다.
Q177A3. 문21.평가 - 21-03.나는 커뮤니티 활동을 돕는데 기꺼이 시간을 쓸 것이다.
Q177A4. 문21.평가 - 21-04.중요한 결정을 할 때 조언을 줄 사람이 있다.
Q177A5. 문21.평가 - 21-05.내 개인적인 문제에 대해 편하게 얘기할 수 있는 사람이 없다.
Q177A6. 문21.평가 - 21-06.사람들과의 만남은 새로운 것을 시도할 기회를 준다.
Q177A7. 문21.평가 - 21-07.외로울 때 대화할 수 있는 사람들이 있다.
Q177A8. 문21.평가 - 21-08.다른 사람과의 만남은 더 큰 세상과 연결된 느낌을 갖게 한다.
Q177A9. 문21.평가 - 21-09.돈이 급하게 필요할 때 도움을 청할 사람이 있다.
Q177A10. 문21.평가 - 21-10.다른 사람들과 이야기 하는 것은 타 지역에 대한 호기심을 유발한다.
Q177A11. 문21.평가 - 21-11.내가 교류하는 사람은 자신의 희생을 감수하고 나를 도울 것이다.
Q177A12. 문21.평가 - 21-12.다른 사람과의 만남은 새로운 친구를 만나 대화할 기회를 준다.
Q177A13. 문21.평가 - 21-13.내가 교류하는 사람은 학원/ 아르바이트/직장 등을 구할 때 좋은 정보를 제공할 것이다.
Q177A14. 문21.평가 - 21-14.다른 사람과의 만남은 내가 더 큰 세상에 속해 있음을 느끼게 한다.
Q177A15. 문21.평가 - 21-15.나는 중요한 일을 부탁할 만한 사람이 없다.
Q177A16. 문21.평가 - 21-16.내가 교류하는 사람은 단돈 1,000원도 나와 나눌 것이다.
Q177A17. 문21.평가 - 21-17.사람들과의 만남은 나와 다른 생각을 가진 사람들에 대해 관심을 불러일으킨다.
Q177A18. 문21.평가 - 21-18.내가 교류하는 사람은 내가 불의와 싸울 때 도움을 줄 것이다.
Q177A19. 문21.평가 - 21-19.다른 사람과 만남은 세상의 모든 사람들이 다 연결되어 있다는 것을 상기시킨다.
Q177A20. 문21.평가 - 21-20.나는 항상 새로운 사람과 만나게 된다.
Q179A1. 문22-1(시간).공부시간 - 평일
Q179A2. 문22-1(시간).공부시간 - 휴일
Q181A1. 문22-2(시간).여가시간 - 평일
Q181A2. 문22-2(시간).여가시간 - 휴일
Q182-문22-3.여가에 대한 만족도는 어느 정도입니까
Q184A1. 문23.경험 빈도 - 23-01.부모님/선생님께 거짓말
Q184A2. 문23.경험 빈도 - 23-02.인터넷상에서 악플/음란채팅/음란물접촉/도박게임 등
Q186A1. 문24.평가 - 24-01.나는 내가 가치 있는 사람 혹은 적어도 다른 사람들과 동등하다고 느낀다.
Q186A2. 문24.평가 - 24-02.나는 내가 수많은 좋은 자질들을 가지고 있다고 느낀다.
Q186A3. 문24.평가 - 24-03.대체로, 나는 내가 실패자라고 느끼는 경향이 있다.
Q186A4. 문24.평가 - 24-04.나는 대부분의 사람들이 하는 것만큼 할 수 있다.
Q186A5. 문24.평가 - 24-05.나는 스스로 자랑스러운 것이 없다.
Q186A6. 문24.평가 - 24-06.나는 내 자신에 대해 긍정적인 태도를 가지고 있다.
Q186A7. 문24.평가 - 24-07.전반적으로, 나는 내 자신에 만족한다.
Q186A8. 문24.평가 - 24-08.나는 나 스스로 내 자신을 더 존중하길 바란다.
Q186A9. 문24.평가 - 24-09.나는 때때로 내가 쓸모 없음을 확실히 느낀다.
Q186A10. 문24.평가 - 24-10.나는 때때로 내 자신이 전혀 좋지 않다고 생각한다.
Q187-문25-1.귀하의 종교는 무엇입니까
Q189-문25-2.귀하는 평소 종교활동에 얼마나 자주 참여하는 편입니까
Q191A3. 문25-3,4.평가 - 25-03.종교와 종교활동이 귀하에게 무척 중요한 편입니까
Q191A4. 문25-3,4.평가 - 25-04.귀하는 자신이 신앙심이 깊은 편이라 생각하십니까
Q192-문26.하루 평균 게임" 이용 시간은 어느 정도입니까
Q193-문26-1(시간).온라인(인터넷)게임 이용시간
Q194-문26-1(분).온라인(인터넷)게임 이용시간
Q195-문26-1(총분).온라인(인터넷)게임 이용시간
Q196-문26-2(시간).모바일(휴대폰)게임 이용시간
Q197-문26-2(분).모바일(휴대폰)게임 이용시간
Q198-문26-2(총분).모바일(휴대폰)게임 이용시간
Q199-문27-1-1(나쁘다23/좋다13).게임은 대체로 나쁘다/좋다
Q200-문27-1-2.게임은 삶에 미치는 영향이 부정적/긍정적이다
Q201-문27-1-3.게임을 싫어한다/좋아한다
Q202-문27-2-1.(부모)게임은 대체로 나쁘다/좋다
Q203-문27-2-2.(부모)게임은 삶에 미치는 영향이 부정적/긍정적이다
Q204-문27-2-3.(부모)게임을 싫어한다/좋아한다
Q205-문27-3-1.(친구)게임은 대체로 나쁘다/좋다
Q206-문27-3-2.(친구)게임은 삶에 미치는 영향이 부정적/긍정적이다
Q207-문27-3-3.(친구)게임을 싫어한다/좋아한다
Q208-문28(1순위).주로 이용하는 게임은 어떤 종류입니까
Q210-문28(2순위).주로 이용하는 게임은 어떤 종류입니까
Q212-문28(3순위).주로 이용하는 게임은 어떤 종류입니까
O216A1. 문29(게임명).주로 이용하는 게임
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O216A6. 문29(게임명).주로 이용하는 게임
Q218A1. 문29(시간).하루 평균 이용시간 - 1
Q219A1. 문29(분).하루 평균 이용시간 - 1
Q220A1. 문26(총분).하루 평균 이용시간 - 1
Q218A2. 문29(시간).하루 평균 이용시간 - 2
Q219A2. 문29(분).하루 평균 이용시간 - 2
Q220A2. 문26(총분).하루 평균 이용시간 - 2
Q218A3. 문29(시간).하루 평균 이용시간 - 3
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Q220A3. 문26(총분).하루 평균 이용시간 - 3
Q218A4. 문29(시간).하루 평균 이용시간 - 4
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Q220A4. 문26(총분).하루 평균 이용시간 - 4
Q218A5. 문29(시간).하루 평균 이용시간 - 5
Q219A5. 문29(분).하루 평균 이용시간 - 5
Q220A5. 문26(총분).하루 평균 이용시간 - 5
Q218A6. 문29(시간).하루 평균 이용시간 - 6
Q219A6. 문29(분).하루 평균 이용시간 - 6
Q220A6. 문26(총분).하루 평균 이용시간 - 6
Q221-문30-1.가장 즐겨 하는 1순위 게임을 놓고 볼 때, 귀하께서는 게임 이용 시 다음 중 어느 유형에 해당되십니까
Q223-문30-2.1순위 게임을 즐겨 하는 이유는 무엇입니까
Q225-문31.게임과 관련한 온라인 커뮤니티에 참여하고 있습니까
Q227A1. 문32.중요도 - 32-01.레벨을 높이거나 좋은 아이템을 많이 얻는 것은 나에게 중요하다.
Q227A2. 문32.중요도 - 32-02.팀(커뮤니티) 멤버로 활동하는 것은 나에게 중요하다.
Q227A3. 문32.중요도 - 32-03.게임 속 세상을 탐험하여 다른 플레이어가 모르는 것을 알게 되는 것은 나에게 중요하다.
Q227A4. 문32.중요도 - 32-04.내 캐릭터를 독특하게 스타일 넘치게 꾸미는 것
Q227A5. 문32.중요도 - 32-05.다른 플레이어들과 전투와 능력치, 아이템 등에서 경쟁하는 것
Q227A6. 문32.중요도 - 32-06.다양한 사람들과 만나 대화하며 서로를 알게 되는 것
Q227A7. 문32.중요도 - 32-07.현실세계를 벗어나 고민과 걱정을 잊게 되는 것
Q227A8. 문32.중요도 - 32-08.게임을 잘 하는 방법을 터득해 캐릭터 성장과 주어진 임무(미션)를 완수하는 것
Q227A9. 문32.중요도 - 32-09.다른 사람들과 함께 활동하며 좋은 친구가 되는 것
Q227A10. 문32.중요도 - 32-10.캐릭터의 독특한 역할을 플레이하며 재미있는 배경 스토리를 얻거나 체험하는 것
Q229A1. 문33.평가 - 33-01.게임을 하는 팀원들과 게임플레이에서 중요한 것(팀원들과의 의리, 승리 등)에 대해 이야기 한다.
Q229A2. 문33.평가 - 33-02.게임을 할 때, 함께 게임을 하는 팀원들에게 확고한 목적의식을 가지는 것이 중요하다고 이야기 한다.
Q229A3. 문33.평가 - 33-03.나는 팀원들이 서로를 믿는 것이 얼마나 중요한지 이야기 한다.
Q229A4. 문33.평가 - 33-04 게임 속의 미션을 해결하기 위해 다 함께 노력하는 것이 중요하다는 것과 팀의 목표에 대해 자주 이야기 하는 편이다.
Q229A5. 문33.평가 - 33-05.나는 팀원들에게 우리의 팀을 위해 무엇을 해야 하는 지에 대해 열정적으로 이야기한다.
Q229A6. 문33.평가 - 33-06.나는 다름 팀원들이 힘을 키울 수 있도록 돕는 편이다.
Q229A7. 문33.평가 - 33-07.다른 팀원들의 의견을 들어주려고 노력하는 편이다.
Q229A8. 문33.평가 - 33-08.다른 팀원들과 지내며 그들이 스스로에 대한 자부심을 가질 수 있도록 돕는 편이다.
Q229A9. 문33.평가 - 33-09.팀의 이익을 위해 개인적인 욕심을 버리려고 노력하는 편이다.
Q229A10. 문33.평가 - 33-10.다른 팀원들의 믿음을 얻으려 노력한다.
Q229A11. 문33.평가 - 33-11.게임에서 이기기 위해 생각해보아야 할 문제를 구체적으로 생생하게 이야기하고 설명한다.
Q229A12. 문33.평가 - 33-12.게임에서 이기기 위한 주요 전략(해결방법)이 적절한 지에 대해 생각하고 고민해본다.
Q229A13. 문33.평가 - 33-13.팀원들이 문제를 다양한 방법으로 생각할 수 있도록 이끌어준다.
Q229A14. 문33.평가 - 33-14.나는 이기기 위해서 게임 속의 미션을 해결할 수 있는 새로운 방법을 추천하거나 제시하는 편이다.
Q229A15. 문33.평가 - 33-15.게임에서 이기기 위해 지금까지 당연하게 생각했던 방법에 대해 다시 고민하도록 팀원들을 이끄는 편이다.
Q231A1. 문34.평가 - 34-1.나는 (학교 재학 중) 학생회 임원 역할이나, 여러 모임들(동아리, 종교 모임 등)에서 리더역할을 자주 맡는 편이다.
Q231A2. 문34.평가 - 34-2.나는 친구들 사이에서 주로 의견을 내고, 생각을 모으며, 행동을 주도 하는 편으로, 지위에 상관없이 주변 사람들에게 영향력을 주는 편이다.
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Q118-선문1.자녀 성별
Q120-선문3 자녀 학교
Q199-(나쁘다23/좋다13)문27.-1-1게임은 대체로 나쁘다/좋다
Q199-문27-1-1.게임은 대체로 나쁘다/좋다
Q208-문28(1순위)주로 이용하는 게임은 어떤 종류입니까
Q216A1. 문29(게임명).주로 이용하는 게임
Q216A2. 문29(게임명).주로 이용하는 게임
Q216A3. 문29(게임명).주로 이용하는 게임
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Q118-선문1 성별
Q120-선문1 자녀 학교
Q208-문28(1순위)기타7.주로 이용하는 게임은 어떤 종류입니까
Q216A1-6. 문29(게임명).주로 이용하는 게임
Q199-문27-1-1(23-0-13).게임은 대체로 나쁘다/좋다