$MM_OPGuards	경비병
$MM_OPFollowers	동료
$MM_OPAllies	동맹
$MM_OPNeutrals	중립
$MM_OPChildren	어린이
$MM_OPEnemies	적들
$MM_OPCorpses	시체 - 일반
$MM_OPKilled	시채 - 피해자
$MM_OPHorses	플레이어의 말
$MM_OPPredators	육식 동물
$MM_OPPrey	초식 동물
$MM_OPDomestic	가축
$MM_OPDogs	강아지
$MM_OPVampires	흡혈귀
$MM_OPDragons	드래곤
$MM_OPSkeevers	스키버

$MM_ShowBars	테두리 선 보이기
$MM_SimpleMode	심플 모드
$MM_RemoveLoot	전리품 제거

$MM_TTurnedOn	작동
$MM_TUninstall1	제거
$MM_TUninstall2	설치
$MM_TLimit	한계
$MM_TRadius	반경
$MM_TMasterScale	전체 크기
$MM_TPlayerScale	플레이어 포인터 크기
$MM_TIconScale	아이콘 크기
$MM_TCircle	모양 - 기본: 원형

$MM_TAllowInside	실내 작동
$MM_TCheckAbove	위쪽의 양 체크
$MM_TCheckBelow	아래쪽의 양 체크

$MM_TBackgroundAlpha	배경
$MM_TBarsAlpha	테투리 선
$MM_TIconAlpha	아이콘 
$MM_TXPos	좌우 위치
$MM_TYPos	상하 위치

$MM_TForceReset	강제 미니 맵 재설정
$MM_TZoomOut	미니 맵 축소 단축키
$MM_TZoomAmount	미니 맵 축소 양 조절

$MM_DTurnedOn	미니 맵 전체를 화성화 / 비활성화 합니다. 
$MM_DUninstall	이 모드가 모드 매니저에서 제거될 수 있도록 미니 맵의 스크립트를 끕니다. 반드시 맵을 끈 장소에서 멀리 이동하거나 빠른 여행으로 이동해야 합니다.
$MM_DMaxObjects	미니 맵에서 볼 수 있는 최대 아이콘의 수를 결정합니다.
$MM_DRadius	미니 맵의 반경, 스카이림 내의 \"유닛\"의 반경. 4096 유닛은 하나의 셀과 같습니다.
$MM_DScale	미니 맵 전체의 크기 - 배율을 결정합니다.
$MM_DPlayerScale	플레이어를 나타내는 화살표 아이콘의 크기를 결정합니다.
$MM_DIconScale	미니 맵에 나타나는 아이콘 크기를 결정합니다.
$MM_DBGAlpha	미니 맵의 불투명도를 결정합니다.
$MM_DBarsAlpha	미니 맵을 둘러 싼 4개의 테투리 선의 불투명도를 결정합니다. (원형 모양에만 해당됩니다.)
$MM_DIconAlpha	미니 맵에 표시되는 아이콘의 불투명도를 결정합니다.

$MM_DAllowInside	지역 내부의 미니 맵을 표시합니다. 이 옵션은 건물과 지하 감옥이 포함됩니다.
$MM_DCheckAbove	미니 맵에서 보는 것 보다 가까이 있어야 하는 플레이어 위의 유닛을 결정합니다. (오직 지역 내부에 표시, 0 = 모두 위에 표시). 어느 정도가 최적인지 모르기 때문에 스스로 실험하라고 모더가 충고합니다.
$MM_DCheckBelow	미니 맵에서 보는 것 보다 가까이 있어야 하는 플레이어 아래의 유닛을 결정합니다. (오직 지역 내부에 표시, 0 = 모두 아래에 표시). 어느 정도가 최적인지 모르기 때문에 스스로 실험하라고 모더가 충고합니다..

$MM_DXPos	미니 맵의 좌우 위치입니다.
$MM_DYPos	미니 맵의 상하 위치입니다.
$MM_DShape	선택 = 원형 / 선택하지 않음 = 사각형

$MM_DShowBars	생명력, 지구력, 매지카, 휴대품 무게를 나타내는 테두리 선 4개가 미니 맵에 표시됩니다. (원형 모양에만 해당됩니다.) 
$MM_DSimpleMode	미니 맵에서 간단한 표시만 합니다. 동맹은 녹색, 동료는 노란색, 적들은 빨간색이며, 그 이외 모든 경우는 회색으로 표시됩니다.
$MM_DRemoveOnLoot	약탈 시, 미니 맵에서 시체를 나타내는 빨간색 / 흰색의 X 아이콘을 제거합니다.

$MM_DZoomOut	일정 기간 동안 설정된 유닛의 수 만큼 미니 맵을 축소합니다.
$MM_DZoomAmount	축소 - 단축 키를 누를 때, 축소할 양을 결정합니다.

$MM_DGuards	경비병 : 파란색 원으로 표시
$MM_DFollowers	동료 : 노란색 원으로 표시
$MM_DAllies	동맹 : 녹색 원으로 표시
$MM_DNeutrals	중립 : 회색 원으로 표시
$MM_DChildren	어린이 : 밝은 파란색 원으로 표시
$MM_DEnemies	적들 : 빨간색 원으로 표시 - 전투중이거나 플레이어를 찾는 모든 적들
$MM_DCorpses	시체 - 일반 : 흰색 십자가로 표시 - 플레이어와 상관 없이 죽은 시체
$MM_DKilled	시체 - 피해자 : 빨간색 십자가로 표시 - 플레이어, 동료 혹은 동맹이 죽인 시체
$MM_DHorses	말 : 말 아이콘으로 표시 - 플레이어가 마지막으로 탔던 말
$MM_DPredators	육식 동물 : 늑대 아이콘으로 표시 - 적대적인 동물 
$MM_DPrey	초식 동물 : 토끼 아이콘으로 표시 - 식량으로 가능한 동물
$MM_DDomestic	가축 : 암소 아이콘으로 표시 - 사람이 기르는 일반적인 동물
$MM_DDogs	강아지 : 귤색 원으로 표시
$MM_DDragons	드래곤 : 회색 아이콘으로 표시

$MM_HGeneral	기본
$MM_HPosition	위치
$MM_HOpacity	투명도
