준비물:

MSVC++ 2010 & 2013 Redistributable x86 설치
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5555
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784

위에 파일들 받아서 설치


======================== D2NT 버전핵 ========================

** D2NT 사용하고 싶으면 VH 폴더에 있는 설명서를 필수로 읽고 버전핵부터 설치해준다

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해상도 패치는 D2HD 폴더에 있는 설명서 참고 (1.13d 버전만 적용)

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인젝터:

인젝터는 맵핵기능 외 다른 잡기능들이 포함된 BH (및 D2HD) 파일을 주입시켜주는 프로그램이다

BH 정보와 설정은 BH.cfg 파일을 열어서 참고한다


1.13d 클라용과 (BH113d.dll) 1.14d 클라용(BH.dll) 파일이 다 첨부돼있다

======== 1.13d [BH113d.dll] ========
해상도 모드까지 사용이 가능하지만 종료렉이 있어 방을 나갈때 점유율이 올라간다..

버전핵까지 사용을 해야 사용이 가능하다 (VH 폴더 참고)


========  1.14d [BH.dll]   =========
아직 이식중이라 작동하지 않는 기능이 많다... 그냥 지금은 맵핵 정도로만 사용바람 (시야, 몹이름 패치, 아이템 이름패치, 등등 아직 다 수정을 못했다)

기본 설정으로 D2BS로 디아를 실행하면 인젝터는 BH 주입을 해주지 않는데 UI.ini 파일을 열어서 InjectOnD2BS 항목을 1로 바꿔주면 주입해준다

다만 D2BS 기능과 겹치는게 많아서 충돌 같은게 생길지도 모른다



사용방법:

원하면 해상도 패치가 있는 D2HD 폴더와 버전핵이 있는 VH 폴더의 설명서부터 읽고 설치해준다

관리자 권한으로 인젝터를 실행해두면 자동으로 클라이언트 버전에 맞게 주입시켜준다


