0 3.42 어때, 우리가 알고 있었던 길보다 더 많은 길들이 있었어.
4.07 9.68 나는 사실 이 게임을 계단 게임 바로 다음에 만들었다는 사실이 재밌어. 왜냐하면 이 게임과 계단 게임은 근본적으로 정반대의 아이디어를 보여주거든.
10.09 14.92 계단 게임에선 볼품없는 외관이 충실한 내부를 감추고있고
14.92 19.76 여기서는 볼품없는 내부가 환상적인 바깥 세상을 감추고 있기 때문이야.
20.51 25.94 둘 중 어떤 방식이든 핵심은 동일하다고 생각해. 대부분의 시간 동안 넌 뭘 놓쳤는지 모르고 산다는 사실이지.
26.17 29.88 혹은 심지어 무언가를 놓쳐왔다는 것조차 모른다는 사실. 이런 사실을 아는건 플레이어로서의 역할이 아니야.
30.79 35.05 이 곳에서 네 역할이 이런 것들을 이해하는 것이 아니라면, 대체 뭘까?
