0 7.31 이전의 게임이 창작에 대한 좌절감을 분명하게 말하고자 했다면, 이번 것은 그 한계를 넘어서게 돼.
7.7 10.05 이제 이걸 플레이해보면서 역지사지로 생각해봐.
10.39 16.76 여기에 몸부림, 좌절, 걱정 심지어 우울함의 징후를 작품에 내보이는 어떤 친구가 있어.
17.57 25.31 그는 그리고 아직까지는 계속해서 게임을 만들고 있어. 자기자신을 분쇄기 속으로 내던지고 있어. 그럴 힘조차 없을 때도 말이야.
26.15 27.98 왜일까? 도대체 무엇을 위해서?
