0 5.28 이런 부분이 코다와 내가 자주 논쟁을 했던 부분이었어. 뭐 있잖아, 게임이란게 당연히 플레이가 가능해야 하는지
5.44 7.75 아무도 게임을 통과할 수 없다면 무슨 의미가 있는지 이런 것들.
8.24 14.43 난 언제나 변론하듯 말하곤 했어. 뭐, 이렇게 많은 노력들이 게임에 들어가는데 "왜 플레이가 가능하게, 접근하기 쉽게 만들지 않아?" 하고.
14.57 19.99 그러곤 우리는 이런 문제에 대해서 뜨거운 논쟁을 벌였어. 한번은 이런 대화를 마치고는
20.07 26.26 코다가 집에 가서 하루인가 이틀 후에 "플레이가능한 게임들" 이라는 이름의 zip파일을 나에게 보냈어.
26.36 34.84 그 파일은 수백 개의 게임들로 가득차 있었는데, 그 게임들 모두 안을 걸어다닐 수 있는 빈 박스 하나만 달랑 있는 게임이었어.
35.47 40.45 날 믿어. 난 어딘가 개그스러운 요소라도 있을 줄 알고, 그 게임들 하나하나 전부 플레이 해봤는데
41.52 42.78 없더라.
