SVN 관련 설명서 | 기본 | 사용법 | MB6 패치
공식 설명서 | README | 비디오 안내

기본
목차

1. 알리는 말
2. 이 빌드에 추가된 기능
3. 감사드립니다
4. SVN 빌드란?
5. 새로운 것은

알리는 말

- 이 빌드는 도스박스의 공식적이지 않은 기능들과 수정 사항이 포함된 강화된 SVN 빌드입니다.
- 이 빌드는 도스박스 팀과 개발자들로부터 공식적으로 지원을 받지 못합니다.
- 이 빌드 안에 있는 몇몇의 비공식 기능들은 도스박스의 성능이나 호환성에 영향을 미칠 수 있습니다.

이 빌드에 추가된 기능 소스와 디버그 강화 빌드는 웹사이트에서 내려받을 수 있습니다.

- 포함된 패치
  Direct3D 및 픽셀셰이더, OpenglHQ, Innovation, Glide, Zip/7z 마운트, BEEP 기능, NE2000 Ethernet, 그래픽 사용자 인터페이스 (메뉴), 상태 저장/불러오기 기능, 수직 동기화 기능, CPU 플래그 최적화, 수많은 도스 명령어 (PROMPT, VOL, LABEL, MOUSE 등) 및 CONFIG.SYS 명령어 (DEVICE, BUFFERS, FILES 등), 연속적인 터보 기능, 코어 전환 단축 키, 자세한 내용 표시 토글, 새로운 도스박스 아이콘, 글꼴 다듬기, MAKEIMG 명령어, 인트로(INTRO) 개선, 키보드(Ctrl-C) 패치, 동아시아 언어 지원(이를테면 한글로 된 이름의 파일 허용), 자동 마운트, 프린터 출력, MT-32 에뮬레이션, MP3CUE 패치, Overscan, 스테레오 좌우 변환 패치, SDL_Resize, 내부 3dfx 칩 에뮬레이션, Amstrad 및 PS/1 오디오 사운드 에뮬레이션, Fluidsynth 사운드폰트 지원, Timidity++ 백엔드 지원, CGA 모노크롬 모니터 지원, PC 스피커 소리 개선 등
- 플래그
  -s -O2 -pipe -fprofile-use -fomit-frame-pointer -mtune=i686 -march=i586 -sse2 -mno-push-args -ffast-math -funroll-loops --param max-unrolled-insns=60
- 라이브러리
  -lSDL_sound -lvorbisfile -lvorbis -logg -lmpg123 -lSDL -lpng -lfreetype -lpcap -lSDL_net -lphysfs -ld3dx9
- 빌드 환경
  MinGW/MSYS (GCC 4.6.1)

감사드립니다 제 빌드를 만들도록 도와 주신 아래의 분들께 감사 말씀을 드리고 싶습니다: Qbix, c2woody, H-a-l-9000, Moe, gulikoza, Canadacow, ripsaw8080, Krounz, ZenJu, eobet를 비롯한 다른 많은 패치 제작자분들과 DOSBox에 열정을 주신 분들
SVN 빌드란? 더 자세한 정보를 보려면 이곳을 참고하십시오: http://www.dosbox.com/wiki/SVN_Builds
새로운 것은 ◆ 2011년 10월 12일 - SVN 0.74 1. SVN r3752 기반 2. Tramboi님의 SSE2 렌더링 패치를 이용하기 위해 SSE2 지원 추가, 전반적인 성능 향상 3. 디버그 빌드(dosbox_debug.exe)를 기본으로 포함
4. pcspeaker 옵션에서 prev를 제거, ripa님의 PC 스피커 개선 패치 적용
5. MT-32 에뮬레이션 (MUNT) 패치 (08e1515d6b08665a680355f84f562ed94b22e64e) 업데이트
6. SDL hg 업데이트 (openglhq + dx 수정 포함)
7. 그래픽 드라이버 선택 기능은 메뉴 모음에 추가 (WINDIB 또는 DirectX 강제, 자동)
8. 메뉴 모음이 상태 저장 슬롯으로부터 프로그램 이름을 가져옴
9. 메뉴에 있던 일부 오타 수정
10. 기타 버그 수정
또, DOSBox VC 프로젝트와 소스를 일부 수정하여 Visual Studio 2010 / 11 (개발자 프리뷰)에서 컴파일될 수 있게 하였습니다.
그러나 이 컴파일러를 이용하면 다음과 같은 문제들이 있습니다. (MinGW/MSYS에는 해당 없음)
* 다시 시작 (Ctrl-Alt-Home) 사용 불가 (충돌)
* 상태 저장/불러오기 기능 사용 불가 (충돌)

◆ 2011년 9월 22일 - SVN 0.74
1. SVN r3752 기반
2. ps1audio에서 auto를 제거 (불필요, ripsaw8080님)
3. 도스에서 프린터 글꼴을 불러오지 못하던 점 수정 (이전에는 FONTS 디렉터리에 있는 글꼴들을 도스박스 디렉터리로 복사하여야 했음)
4. D3DX9 픽셀 셰이더들이 일부 환경에서 정상 동작하지 않던 문제 수정(VileRancour님)
5. PC 스피커 출력 옵션 prev 추가 (이전 버전을 이용하고 싶은 사람들을 위해)
6. libpng 업데이트
7. MUNT 업데이트 (6d689111dc8df53e46826e61e5830eb33511f899)
8. 기본 로컬 여유 공간 크기 조절시 50MB 용량을 10MB로 설정하던 문제 수정
9. 기타 버그 수정

◆ 2011년 9월 3일 - SVN 0.74
1. SVN 3751 기반
2. GCC 4.6.1 업데이트
3. GUI에서 드라이브의 마운트 해제 후 다시 마운트할 때 도스박스가 멈추는 문제 해결
4. Alt-F12 키를 누른 뒤 계속 100으로 머무는 문제 수정
5. OpenGlide 업데이트 (gulikoza님)
- 폴리곤 렌더링 수정
6. 설명서 업데이트 (RESCAN)
7. 모노크롬 모니터 포함 CGA 기능 추가 (VileRancour님)
- machine=cga_mono 설정 옵션 추가
- Alt-F11 키를 누르면 녹색, 황갈색, 회색 선택 및 밝기/대비 설정 가능
8. Direct3D 패치 업데이트 (gulikoza님)
- CRT.D3D 셰이더 추가
9. 지속적인 터보 모드 기본적으로 사용 안 함
- 사용하려면 DirectX 모드 또는 DirectDraw 출력 사용 시 Ctrl-Alt-F12 키를 누르면 사용 가능
10. vmemsize=2로 기본값으로 설정
11. Win9x용 glide2x.dll 포함 (win9x-glide2x 디렉터리 참고, robertmo님)
12. MT-32 에뮬레이션 (MUNT) 업데이트 (64134907cdc788c9927f)
13. PC 스피커 개선 패치 적용 (NY00123님, ripsaw8080님)
(예: 위험한 데이브의 트로피 먹는 소리 등을 정확하게 처리)
14. 기타 버그 수정

◆ 2011년 7월 5일 - SVN 0.74
1. SVN r3728 기반
2. DOS IDLE을 기본으로 지원 (MB6 소스에서 가져옴)
따라서 Z 드라이브에 있던 DOSIDLE.EXE를 제거
3. Hardware2x/3x 스케일러에도 무조건 사용(Forced)을 할 수 있음
4. scaler=none 설정시 메뉴가 두 줄로 뜨지 않게 하였음
5. MUNT (MT-32 에뮬레이션) 패치 업데이트 (6b14d3a10084dea65f05)
6. 일부 최적화 패치 적용 (001 패치 제외, Tramboi님)
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=28938
7. 파라다이스 그래픽에 0x5C (800x600 M_LIN8) 추가
8. Alt-F12 키를 짧게 누를 때에만 지속적인 터보 모드 기능이 동작하게 하였음
9. 기타 버그 수정

◆ 2011년 5월 25일 - SVN 0.74
1. SVN r3713 기반
2. Xargon Trilogy 게임 동작 문제 수정
3. MT-32 에뮬레이션 (MUNT) 패치 업데이트 (63841aa02013487daa34)
- 정확도 개선
- mt32DAC, mt32ReverseStereo 추가
- 이 빌드에서 MT-32의 기본 게인(gain)을 1.5로 수정
4. 동영상 캡처 스레드 처리 패치 추가 (kekko)
5. GUI 사용시 키가 눌리는 동안 속도가 저하되는 문제 수정
6. 일부 메뉴 구조 변경
- Overscan 항목 추가 (Surface 출력에서만 지원)
- MT-32의 새로운 설정 2개 추가
- SoundBlaster의 종류를 None으로 설정할 때 메뉴에 반영되지 않던 문제 수정
- linewise, multiscan, char9 옵션을 Compatibility 메뉴로 통합
7. 상태 저장 관리자 업데이트
8. 기타 버그 수정

◆ 2011년 5월 1일 - SVN 0.74
1. SVN 3704 기반
2. MUNT (MT-32 에뮬레이션) 업데이트 (1e61e5006aba57c085a4 기준)
* 약 40% 속도 향상
* 반향 효과 향상
* 페르시아의 왕자 2 등의 게임에서의 소리 깨짐 현상 수정
* MT-32 속도 변수 제거
* 반향 모드, 반향 시간, 반향 수준 설정 추가
3. LBA2를 C:\에 설치할 경우 파일을 찾을 수 없는 문제 / 메가트론 게임 실행시 파일을 찾을 수 없는 문제 수정 (ripsaw8080)
4. 게임 일식 실행 문제 수정 (ripsaw8080)
5. COPY 명령어 처리 개선 (도스박스 셸과 Z 드라이브의 COPY와의 연계)
6. 3dfx 내장 부두 에뮬레이션 업데이트 (kekko)
7. WINDIB 모드를 기본으로 사용 (DirectDraw 사용시 DirectX 모드로 자동 전환)
* DirectDraw를 제외한 모든 출력에서 창↔전체 화면 전환 속도 개선
* OpenGL과 DirectDraw를 오갈 때 DirectDraw를 사용하지 못하던 점 수정
* nGlide와 같은 다른 래퍼를 사용할 때 미리 전체 화면으로 전환해야 했던 문제 수정 (Windows 7에서 정상 동작 확인)
8. 도스박스 시작시 WINDIB 드라이버와 OpenGL을 함께 사용할 수 없는 문제 수정
9. 메뉴 숨김/표시 단축키 수정 (Ctrl-Alt-Enter)
10. REVE 데모 실행 문제 수정 (비공식)
11. 지속적인 터보 모드 (Ctrl-Alt-F12) 기능을 기존의 터보 모드(Alt-F12)에 통합. 따라서 기존의 Ctrl-Alt-F12 단축키는 제거됨.
12. CWSDPMI.EXE를 Z 드라이브에 추가
13. 기타 버그 수정

◆ 2011년 4월 4일 - SVN 0.74
1. SVN 3692 기반
- 자세한 것은 Changelog_SVN.txt 파일을 참고하십시오.
2. GCC 4.6.0 정식 버전으로 업그레이드
- 일부 성능 개선
- char* 메시지로 종료되는 문제 해결
3. IBM PS/1 오디오 에뮬레이션, AMSTRAD 머신 기능 추가 (jmk)
- 제공되는 변수: machine=amstrad, ps1audio=on/off/auto
4. MUNT (MT-32 에뮬레이션) 업데이트
- 정확도 및 리버브(반향 효과) 개선
- sergm님의 WG 수정 사항 포함
5. COPY 명령어 업데이트
- FreeDOS 프로젝트에서 가져옴
- 파일 시간표 확인 (복사된 파일의 날짜까지 복사됨)
- 더 많은 변수 지원
6. MOUSE 명령어 업데이트
- Y축 이동 반전 변수 추가 (매개변수 /V) - FPS 게임에서 유용
7. Fluidsynth 사운드폰트의 낮은 볼륨 문제 수정
8. 기타 버그 수정

◆ 2011년 3월 20일 - SVN 0.74
1. SVN 3686 기반
- 자세한 것은 Changelog_SVN.txt 파일을 참고하십시오.
2. OpenGLHQ 업데이트 (Moe, gulikoza님)
3. SDL HG 업데이트
4. Direct3D 업데이트 (gulikoza님)
5. Fluidsynth, Timidity 서버 백엔드 기능 추가 (사운드 폰트 이용 가능)
6. MT-32 에뮬레이션 (MUNT) 업데이트 (sergm님, KingGuppy님)
- 반향 효과(reverb)가 떨어지지만 정확도는 향상됨
- 캐시 생성이 없으므로 WAVEFORM 디렉터리 제거
7. 글라이드 내부 에뮬레이션 OpenGL 하드웨어 가속 지원 (kekko님)
- glide=emu (내부 에뮬레이션)으로 설정하십시오.
- OpenGL 출력을 활성화해야 사용할 수 있습니다.
8. Blue Force 게임 빈 화면 문제 수정
9. 기타 버그 수정

◆ 2011년 2월 19일 - SVN 0.74
1. SVN 3675 기반
2. WINDIB 드라이버를 사용하는 경우에 GUI와 함께 키보드를 사용할 수 있게 수정
3. 일부 게임(Police of Quest 2, Zeliard)에서 MT-32 에뮬레이션 사용시 음이 왜곡되는 현상 수정
4. 허큘레스 블렌드 패치 추가 (ripsaw8080님)
5. GUI에서의 ZIP/7Z 마운트의 파일 쓰기 문제 수정
6. Direct3D, OpenGL 출력에서 더 정확한 수직 동기화 처리
7. 기타 버그 수정

◆ 2011년 1월 25일 - SVN 0.74
1. zip/7z 이미지 마운트(physfs)에서 치명적인 버그를 수정하였습니다.
- 압축 파일에서 실행 파일을 실행할 수 없던 문제 해결
- GUI로 마운트한 직후 이미지 파일의 내용이 0이 되는 문제 해결
2. MT-32 에뮬레이션 (MUNT)의 소리 잘림 문제를 수정하였습니다. (kode54님께 감사)

◆ 2011년 1월 22일 - SVN 0.74
1. SVN r3674 기반
2. 모든 이진 파일과 라이브러리 파일에 대한 실행 압축을 제거하였습니다.
- 모든 파일에 대한 바이러스 오진 요인을 없앴습니다. (http://www.virustotal.com/ 참조)
이전에 배포한 빌드들에도 바이러스가 없는 것이 확실하므로 안심하고 사용하셔도 됩니다.
- 메모리 사용량이 더 줄었습니다.
3. 사용 설명서를 보기 편한 HTML 형식으로 바꾸었습니다.
4. MUNT 코드에서 일부 게임을 위한 핵을 제거하였습니다. (TeaRex님께 감사)
5. 기타 버그 수정

◆ 2011년 1월 4일 - SVN 0.74
1. 도스 명령어들을 수정되었습니다. (대부분 FreeDOS에서 가져옴)
업데이트된 명령어: MOVE, MEM, EDIT, CLS
추가된 명령어: FIND, TREE, DOSIDLE
도스 확장 프로그램(DOS4GW, DOS32A)도 추가되었습니다.
2. 파일 저장 기능 사용시 다음과 같은 사항을 수정하였습니다.
- 특정 글자로 된 프로그램을 불러오지 못했던 문제를 수정하였습니다.
- 저장된 파일의 프로그램과 일치하지 않을 때 일치하지 않는 프로그램의 이름을 보여 줍니다.
- SAVE 디렉터리가 존재하지 않으면 새로 만듭니다.
- 상태 제거 기능을 메뉴에 추가하였습니다.
- Tools 디렉터리에 Run save states manager.bat 파일을 추가하였습니다.
3. MUNT 코드를 조금 업데이트하였습니다.
- 하이퍼스레딩이 없는 단일 코어 CPU에서 멀티스레딩 지원을 비활성화합니다.
- 정확도를 위하여 기존의 소음 문제를 위한 핵을 제거하였습니다.
4. 기타 버그 수정

◆ 2010년 12월 25일 - SVN 0.74
1. 상태 저장/불러오기 기능에서 일부 버그를 수정하였습니다.
- 파일이 올바르게 저장되었는지 확인하는 코드를 추가하였습니다.
- DOSBox에서 실행 중인 프로그램의 이름을 저장합니다.
- 세이브 파일은 DOSBox를 종료한 뒤에도 다시 사용할 수 있습니다.
* 메모리 기능 중 일부 및 페이징을 저장하고 불러오는 기능은 비활성화하였습니다.
이번 업데이트부터 다른 사람들과 세이브 파일을 공유할 수 있습니다.
2. MUNT 코드를 조금 업데이트하였습니다.
- MT-32에도 마스터튠을 0x4a로 설정하였습니다. (Cloudschatze님이 보고해 주셨음)
- ScummVM의 SVN 브랜치에서의 최근 변경 사항을 가져왔습니다.
(MT-32 에뮬레이터의 초기화되지 않은 메모리 읽기 수정, Valgrind님의 보고)
더 자세한 정보는 여기를 참고하십시오: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=26833
3. gulikoza님이 제공한 오픈글라이드용 Carmageddon의 문제 수정 패치를 적용하였습니다.
4. 3dfx 부두 칩 에뮬레이션 패치를 업데이트하였습니다. (voodoo_20101127)
5. 기타 버그 수정

◆ 2010년 12월 16일 - SVN 0.74
1. SVN r3663 기반
2. 최신 Munt (MT-32 에뮬레이션) 코드로 업데이트하였습니다.
대부분은 ScummVM 프로젝트에서 가져왔습니다. 여기에 일부 수정 사항을 포함하였습니다.
- 이전에 비해 더 정확한 구현
- 속도 향상 (CPU의 SIMD, 3DNow 기술 등을 감지)
- MT-32 소리 크기를 높임
- 더 많은 샘플 레이트를 사용할 수 있습니다.
샘플 레이트를 바꿀 때마다 캐시를 다시 생성하여야 합니다.
캐시 파일은 waveform 디렉터리에 저장됩니다.
- 일부 게임을 위한 핵을 추가하였습니다.
- 마스터튠 설정을 롬 파일에 따라 자동으로 설정합니다.
- 컨트롤러를 다시 설정할 때 반향 효과가 끊이지 않는 문제를 수정하였습니다. (예: 꼬마마녀 게임)
- 일부 게임에서의 노이즈 문제를 수정하였습니다. (예: 로터스, 메가맨X)
- 자잘한 버그들을 수정하였습니다.
더 자세한 정보는 여기를 참고하십시오: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=26833
3. 상태 저장 기능은 메모리 부담을 덜기 위하여 메모리에 저장을 하지 않고 파일로 저장합니다.
save 폴더를 참고하십시오. 이 저장된 파일들은 DOSBox가 종료된 뒤 다시 이용할 수는 없을 수도 있습니다.
4. 기타 버그 수정

◆ 2010년 12월 4일 - SVN 0.74
1. SVN r3662 기반
2. GCC를 4.5.0으로 업데이트하였습니다.
3. 최적화 플래그를 조금 수정하여 속도를 향상시켰습니다. (큰 개선은 아님)
4. DLL 디렉터리를 제거하였으며 DOSBox가 상대적 위치를 사용하지 않게 했습니다.
5. Windows 98/ME, 2000에서의 호환성 문제를 수정하였습니다. (Shelling Ford님께 감사 드립니다)
Windows 98/ME에서는 GUI 메뉴 시스템을 자동으로 비활성화합니다.
그래도 DOSBox를 시작할 수 없는 경우 dosbox.conf에서 output=ddraw로 설정하십시오.
6. 메모리 점유율을 조금 낮추었습니다.
7. 기타 버그 수정

◆ 2010년 11월 21일 - SVN 0.74
1. SVN r3661 기반
2. LABEL 명령어가 한 번만 동작하던 문제를 수정하였습니다.
3. "Exit Alt-F9" 문자열을 "Exit Ctrl-F9" 문자열로 바꾸었습니다. (메뉴 오타 수정)
4. 다시 시작 기능 (Ctrl-Alt-Home)이 관리자 권한이 없어도 Windows 상에서 정상 동작합니다.
5. DOS Idle 패치를 제외한 h-a-l-9000님의 모든 패치를 적용하였습니다.
- 지원하지 않는 전체 화면 모드에서 종료하지 않습니다.
- 페이징 개선 (실험적인 기능)
- 타이머 및 인터럽트 레이턴시 패치: 일부 게임 수정
- vgaonly 기능을 다른 그래픽 카드에도 사용할 수 있으며 가능하면 스케일러가 스캔라인 에뮬레이션
모드에서 동작할 수 있게 하였음
- 9 픽셀 와이드 문자 사용 여부 선택 가능
- 비디오 메모리 크기의 설정 옵션 추가 (최대 8MB) = 1600x1200@32bpp
- DIR 명령어에 대한 /B 매개변수 지원 추가
- 실제 하드웨어 OPL 칩 통과
- 다시 시작 기능 - ctrl+alt+POS1 또는 config -r [변수] 또는 FJMP F000:FFF0
- APM 종료 (Win95)
- 시리얼 FIFO 지원 및 로깅 기능 지원
- 최대 해상도를 1600x1200까지 늘리고 수많은 고해상도 VESA 모드 추가
- s3 해상도 핸들링, 가로세로비 수정, LDGFXROM 사용 가능 (비디오 바이오스를 읽어들이지만
디버깅에만 유용함)
- vgaonly 모드에서 Transgression 2 데모(tgr2 -hc)에 대한 특이한 비디오 DAC 지원
- CGA 비디오 메모리 속도 낮춤
- DOSBox는 스플래시 화면이 나타나는 동안에도 계속 실행을 진행할 수 있음
- FILES= 수정 가능 (Kippesoep님의 것. 이미 지원되고 있는 것이었지만 내용물을 다시
수정하였습니다.)
이 밖에도 IMGMAKE, DATE, TIME 명령어 및 NE2000, 병렬 포트 통과, 파일 리다이렉션, 로깅 지원, 콘솔 비프
지원 등도 밝히고 있으나 이것들은 전에 공개했던 빌드에도 포함된 것들입니다.
또, DOSBox 설정 구성 정보가 조금 바뀌었으니 살펴 보시기 바랍니다. (cputype, sblaster opl, render 등)
DOSBox 안에서 Windows 95를 실행하고 계신 분들은 Windows를 다시 설치할 필요 없이 S3 801/805 그래픽 드라이버를
다시 설치해 주시기 바랍니다.
6. 기타 버그 수정.

◆ 2010년 11월 10일 - SVN 0.74
1. SVN r3660 기반
2. kekko님의 자체 3dfx 부두 칩 에뮬레이션 기능을 추가하였습니다.
kekko님이 이 패치에 관하여 밝히신 사항은 다음과 같습니다.
- 타이틀 게임과의 더 높은 호환성 (.ovl 통합)
- 다른 곳으로의 포팅 가능
- DOSBox 내부 렌더러와의 통합: 전체 화면, 다른 출력 모드, 비디오 캡처 지원
- 외부 라이브러리 필요 없음
- Win9x 게임에 대한 D3D 지원
DOSBox 설정 파일에서 glide=emu로 설정하면 glide2x_emu.ovl을 사용합니다. (속도가 느립니다!)
더 자세한 정보를 보려면 여기에 들어가십시오: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=25606
다만 이곳에 빌드하는 방법이나 속도 문제에 대해서 보고하지는 마십시오.
알림: 속도 문제 등 자세한 사항은 USAGE_KR.TXT 파일을 참고하십시오.
3. 오픈글라이드 패치 업데이트 (Gulikoza님, 감사합니다)
저의 실수로 인하여 일어난 GTA1에서 글자 출력이 되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
4. 상태 저장 및 불러오기 기능이 조금 더 안정화되었습니다. (조용한그녀석님, 보고해 주셔서 감사합니다)
5. 기타 버그 수정

◆ 2010년 10월 30일 - SVN 0.74
1. SVN r3653 기반
- 설정 파일 제어를 위한 새로운 기능들이 config 명령어에 추가되었습니다.
2. DOS 메뉴에서 Serial, Parallel, Printer 메뉴 항목에 체크 표시가 되지 않던 점이 수정되었습니다.
3. "다시 시작" 메뉴 항목을 추가하였습니다.
4. 속도 저하 문제가 있던 CPU 최적화 패치 제거를 통하여 속도가 향상되었습니다.
5. 메뉴 상에서 이미지 마운트를 할 때 .ima를, 시동할 때 .jrc를 사용할 수 있습니다.
6. 일시 중지 상태에서 Main 메뉴의 Pause를 누르면 일시 중지 상태에서 벗어납니다.
7. gulikoza님의 "오픈글라이드를 위한 고해상도 렌더링 패치"를 적용하였습니다. (glide2x.dll 업데이트)
8. 다음 설정을 기본으로 사용합니다.
scaler=hardware2x, output=direct3d
9. 기타 버그 수정

◆ 2010년 10월 21일 - SVN 0.74
1. SVN r3650 기반
2. -nogui 매개변수가 아예 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.
3. 제목 표시줄을 두 번 클릭하였을 때 동작이 되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
4. TV2x 스케일러의 속도 문제를 해결하였습니다. (루팡2세님께 감사)
5. 메뉴 상에서 상태 저장 / 상태 불러오기를 위한 슬롯 선택을 가능하게 하였습니다.
6. 메뉴에 일부 항목들을 추가하였습니다: 직렬, 병렬 통신, 프린터, MT32 속도
7. 기타 버그 수정

◆ 2010년 10월 11일 - SVN 0.74
1. SVN r3649 기반
2. MT-32 샘플레이트를 개별 설정할 수 있도록 mt32rate 항목 추가
(기본값: mt32rate=auto - 이 항목은 믹서의 rate 설정값에 따라 자동으로 결정합니다)
3. GUI와의 결합을 끊는 -nogui 매개변수를 다시 사용할 수 있습니다.
4. nGlide와 같은 다른 글라이드 래퍼도 사용할 수 있습니다. (설명서를 읽으십시오)
5. 설명서 내용 보충 (Direct3D 픽셀 셰이더 이용 설명 등) 및 dosbox_readme.bat 추가 (Tools 디렉터리 참고)
6. zmbv 코덱 설치/제거 프로그램 추가 (Tools 디렉터리 참고)
7. Main 메뉴의 Show details 사용시 Direct3D 출력에서 제목 표시줄에 FPS가 뜨지 않던 문제 수정
8. 기타 버그 수정

◆ 2010년 10월 1일 - SVN 0.74
1. SVN r3646 기반
2. libgcc 및 msvcr100 라이브러리 의존 제거
(별도의 라이브러리를 설치할 필요 없음)
3. 메뉴 해상도에서 Desktop/Original 선택 문제 수정
4. r3642 변경에 따른 EMS 항목(emsboard, emm386)을 메뉴에 추가
5. OpenglHQ를 사용할 때 전체 화면 전환 문제 수정
6. Aero_fix 패치는 Windows 버전 6(Vista) 이상에서만 동작하게 하였음
또, Direct3D에서는 Aero_fix를 무효화하게 하였음
7. DOSBox 설정 구성 파일의 설명에 따라 CPU 코어(full, simple)를 메뉴에 추가
8. "-fullscreen" 옵션을 Direct3D와 함께 사용할 때 메뉴가 전체 화면에 뜨는 문제 수정
9. 메뉴 반응 문제 해결
10. CGA/Tandy/PCJr 팔레트 패치 추가 (h-a-l-9000님) - 어느 분의 요청에 따라 추가
11. 일부 도스박스 정보 파일을 DOCS 디렉터리에 추가
12. 기타 버그 수정

기타 버그 수정에는 사적인 코드 수정으로 인한 일부 게임 동작 이상 수정 등이 포함됩니다.
위의 사항 이외에도 다음과 같은 수정 사항이 있었습니다.
- Extened breaking check에서 case 7 예외 추가
- 한국어 코드 페이지 949 추가 (keyb ko 949를 통해 사용 가능.)

◆ 2010년 9월 26일 - SVN 0.74
1. 메뉴 이벤트로 인한 일부 속도 저하 문제 해결 (Jed Clampett님께 감사)
2. 전체 화면에서 끝내기 위하여 Ctrl-F9 키를 누르면 오류가 뜨던 문제 수정 (Chris Spurr님께 감사)
- Ctrl-F9 키를 누르면 창 모드로 복귀한 다음 종료되게 하였음
3. 전체 화면으로 들어갈 때 메뉴 비활성화
(Direct3D 출력에서 전체 화면으로 들어갈 때 높이가 맞지 않는 문제 수정)
4. 기타 버그 수정

◆ 2010년 9월 22일 - SVN 0.74
메뉴 이벤트의 순서가 잘못되어 속도가 느려지는 문제가 긴급하게 수정되었습니다.
1. 잘못된 이벤트 순서 처리로 인한 속도 문제 수정
2. 해상도 메뉴에서 1280x800을 선택할 때 체크 표시가 되지 않던 문제 수정
3. 속도 저하 문제로 인해 MT-32 재생시 로그 비활성화
4. sdlresize 패치 추가
- 최대화 단추를 누르면 전체 화면으로 이동합니다.
- 창 크기를 바꾸면 스케일러의 크기가 바뀝니다. (windowresolution=original 일 경우 동작함)
5. 설명서 내용 일부 보완
6. 기타 버그 수정

◆ 2010년 9월 18일 - SVN 0.74
1. 다음의 패치들이 추가되었습니다.
- 프린터 출력 패치 (freetype 라이브러리 이용, h-a-l님)
- MT-32 패치
- 스테레오 좌우 변경 패치 (일부 게임에 유용, ezzetabi2님)
- MP3/Wave Cue 지원 패치
- Overscan 패치 (output=surface에만 지원)
2. Alt 키 조합으로 인하여 메뉴가 뜨는 문제 수정
3. OGG 등의 CUE 이미지 지원을 위해 libvorbis 업데이트
4. 창과 전체 화면을 전환할 때 일부 환경에서 Windows Aero가 꺼지는 문제 수정
5. 기타 버그 수정

◆ 2010년 9월 9일 - SVN 0.74
1. 컴파일러 (MinGW/MSYS)의 gcc 버전 4.4.0으로 업그레이드
2. dosbox_admin.exe의 바이러스 오진 문제를 완전하게 해결
3. 내부 아이콘 변경
4. 한국어 버전의 Windows를 사용하는 경우 상태 창에 한국 사용자들을 위한 한글 메시지 출력
5. NumLock 문제 수정
6. 자동 키 눌림 현상 해결
7. 메뉴 시스템 변경
8. 메뉴 재배치 및 일부 항목 추가 및 정리
9. 특정 게임이나 응용 프로그램을 실행할 때 마우스 좌표와 Windows의 마우스가 따로 노는 문제 해결
10. 전반적인 안정성 확보
11. GUI 안에서 OK, Cancel 단추가 눌러지지 않는 문제 수정
12. Hardware2x/3x 스케일러 추가
13. OpenglHQ 스케일링 문제 수정
14. 3dfx 부두 그래픽스 화면 출력 수정
15. 기타 버그 수정

◆ 2010년 8월 4일 - SVN 0.74
1. CVS가 아닌 SVN 시스템을 이용합니다.
2. 일부 라이브러리를 업데이트하고 최신 DirectX SDK의 라이브러리를 사용하였습니다.
3. 한때 사용할 수 있었던 Direct3D 출력을 다시 사용할 수 있게 됩니다.
더 업데이트된 Direct3D를 사용함으로써 더 빠른 속도를 느낄 수 있게 됩니다.
더 많은 셰이더를 추가하였습니다.
4. 한때 사용할 수 있었던 OpenglHQ 기능은 SDL 라이브러리를 이용하여 다시 사용할 수 있게 됩니다.
5. 한때 사용할 수 있었던 Innovation 사운드를 다시 사용할 수 있습니다.
6. 한때 사용할 수 있었던 Glide (3dfx) 기능을 다시 사용할 수 있습니다.
7. physfs 라이브러리를 사용하여 한때 사용할 수 있었던 Zip/7z 마운트를 다시 사용할 수 있습니다.
간단한 팁 및 정보 게시판에 있는 Windows 3.1 설치 및 사용을 따르실 수 있습니다.
8. 이미 테스트 빌드로도 공개 한 바 있는 Save/Load 기능이 추가되었습니다.
9. NE2000 Ethernet Patch 추가 (hal9000님)
10. 비프 기능을 사용할 수 있습니다. (hal9000님)
11. Tandy와 PC Speaker 메뉴의 샘플링 레이트에 빠진 부분들을 추가하였습니다.
12. 기타 버그 수정

간추림
─────────────────────────────────────────────────
SVN 0.74 : 2010/08/04 ~
CVS 0.73 : 2010/04/11
CVS 0.72 : 2007/09/03 ~ 2009/05/19
CVS 0.71 : 2007/07/30 ~ 2007/08/15
CVS 0.70 : 2007/03/05 ~ 2007/07/29
CVS 0.66rc3 : 2007/02/25 ~ 2007/02/25
CVS 0.66rc1 : 2007/02/06 ~ 2007/02/09
CVS 0.65 : 2006/03/31 ~ 2007/01/21
CVS 0.63 : 2004/11/22 ~ 2006/03/21
CVS 0.62 : 2004/10/01 ~ 2004/11/13
CVS 0.61 : 2004/01/17 ~ 2004/09/25
CVS 0.60 : 2003/10/31 ~ 2004/01/13

* 2010
2010/04/11 : 0.73 CVS 소스 기반, 일부 버그 수정

* 2009
2009/05/19 : ZIP 마운트 제거, Alt-Pause 키가 일시 중지 모드로 동작하며 설정 변경 메뉴를 띄우지 않음

* 2008
2008/09/28 : MT-32, Direct3D, OpenglHQ, 프린터 패치, VGAParts, Innovation, 오버스캔 제거, 전체 화면에서 Alt-Tab 동작, 일부 패치 업데이트

* 2007
2007/11/28 : 캡처와 사운드에 관련된 버그 수정, 일시 중지 기능을 사용자 인터페이스에 통합, 기타 버그 수정
2007/10/19 : 사용자 인터페이스 수정 버전 추가 (Moe), 글라이드 에뮬레이션 업데이트, 기타 버그 수정
2007/10/07 : COPY 명령어에 특수 문자 대체 지원 기능 추가, SuperVGA 칩셋 업데이트, machine의 값에 ega 추가, 메뉴에 더 많은 키보드 레이아웃 추가
2007/09/03 : 0.72 버전 소스 기반, XGA 개선 및 16550A 기능 추가, 글라이드와 프린터 에뮬레이션 업데이트
2007/08/15 : HU104 제거, Direct3D 정상 동작
2007/08/06 : 허큘레스 모드에서 모노크롬 화면 속성화 패치 추가, 메뉴 표시줄 업데이트, -nogui 옵션 추가, ETC 문서 업데이트
2007/07/30 : 0.71 CVS 소스 기반, Numlock 반전 수정, 마운트 메뉴 개선, DirectX 라이브러리 변경
2007/07/29 : 메뉴 표시줄이 SDL_WindowID 기반, vsyncrate에 host 추가, 전 보다 빨라진 시작, dosbox_admin.exe 추가, 아이콘을 eobet님의 것으로 변경, 강제 스케일링 기능 강화
2007/06/16 : 메뉴 표시줄 일시 제거, 콘솔 창을 닫아도 충돌하지 않음, WinNT 계열에서 시디롬 마운트할 때 -ioctl 자동 적용, 타이머 정확도 수정
2007/04/10 : 메뉴 표시줄이 GUI 외부 창을 사용하고 OpenglHQ와 호환, 전체 화면 사용시 문제점 수정
2007/03/25 : 배치 파일에 대한 조그마한 버그 수정, 메뉴의 마운트에서 CUE/BIN, 7z 지원, 메뉴의 빠른 실행에서 배치 파일 지원, MT32 다시 지원, 글라이드 게임의 OVL 기능 내부 지원
2007/03/17 : 메뉴 표시줄에 빠른 실행(Quick Launch) 기능 추가, IMG/ISO/ZIP 파일에 대한 마운트 지원 추가, sdlresize 기능 추가
2007/03/10 : Direct3D 업데이트 및 픽셸 셰이더(v3) 두 개 추가, 메뉴 표시줄에서 드라이브 마운트 기능 추가, 내부 아이콘 변경
2007/03/05 : 패치 추가:터보 모드와 PC 스피커를위한 수정, 디렉터리와 파일 이름에 대한 특수 문자 지원, 글라이드 패치 업데이트, -fullscreen 문제 수정
2007/02/25 : RC3 기반, 쥬라기 공원 게임 동작, 허큘레스 모드에서 시작 화면 숨김, 매퍼 화면 조금 수정, buttonwrap 조이스틱 옵션 추가, 글라이드 패치 충돌 문제 수정
2007/02/09 : 충돌 버그 수정, 일부 게임/응용 프로그램들에서 화면 출력 문제 해결
2007/02/06 : 0.66rc1 소스 기반, IODelay 문제 수정, MegaBlast님의 아이콘 사용, 기본 사이클 값을 3000으로 놓음
2007/01/21 : 프로그램 실행 도중 마운트 해제시 충돌하던 점 수정, 매퍼가 조이스틱 지원, README와 Changelog 업데이트, IODelay 켜고 끌 수 있음, 일부 게임 호환성 개선
2007/01/05 : s3accel 패치 수정, Vista 사용자들을 위해 메뉴 토글 키를 Ctrl-alt-f9키로 변경, 일시 중지 또는 키보드 매퍼 사용 도중 메뉴 비활성화, 일부 타이머 패치들 추가

* 2006
2006/12/03 : 헝가리어 키보드 104 패치 수정, F10키를 누를 때 더 이상 마우스가 메뉴로 가지 않음, CONFIG.SYS 명령어 지원 추가
2006/11/20 : core의 기본값은 auto, OpenglHQ 업데이트, XMS/EMS/UMB 실시간으로 켜고 끌 수 있음, 헝가리어 104 키보드 지원, 일부 패치 업데이트
2006/11/06 : Innovation SSI-2001 가상 구현 추가, DBCS 콘솔 패치 다시 동작, 자동 마운트가 플로피 드라이브도 다룸, 시작하자마자 사이클/FPS 보이지 않음, 최적화 패치 버그 수정
2006/10/29 : SDL 라이브러리의 수정으로 하드웨어 표면과 DirectDraw 지원, Libpng 라이브러리 업데이트, KEYB.COM 및 화면 모드 변경 명령어 추가, README 업데이트
2006/10/15 : 메뉴 표시줄에 일부 코어(auto 등) 추가, PROMPT 명령어 추가, echo=off일 때 줄이 내려가지 않는 버그 수정
2006/10/07 : 조이스틱의 새 옵션 제공, DOSBox를 켜자마자 CD-ROM을 찾는 창이 나타나는 버그 수정, MT-32 에뮬레이션 조금 수정
2006/09/29 : SDL 버전을 1.2.11로 업데이트, SVGA 패치 업데이트, VOL과 LABEL 명령어 추가, 메뉴 표시줄의 자동 마운트/마운트의 CD-ROM 지원, 프린터 글꼴 파일 제거
2006/09/18 : CMOS 시계 패치 추가, 메뉴 표시줄의 화면 아래 여백 제거
2006/09/09 : CD 이미지 디스크 바꾸기 기능 지원, 글라이드 기능과 메뉴와의 충돌 제거
2006/08/09 : 메뉴에서 마운트된 드라이브 쉽게 해제할 수 있음, JEMM 메모리 관리자를 쓰는 게임 동작
2006/08/01 : 시간 동기화 기능 추가, 스케일러 강제 동작을 위한 매개변수 추가, ver set 명령 지원
2006/07/15 : 다중 구성 파일 지원, 제목 표시줄에 Mhz 표시, 메뉴 표시줄로 인한 창 이동 문제 수정, 일부 라이브러리 업데이트
2006/06/27 : MUNT 라이브러리 업데이트, cycles=max 추가, README_ETC.TXT에 명령어 지원 설명 추가, 패치 추가 : CD 이미지 디스크 바꾸기, FAT 버그 수정
2006/06/16 : GUS/SB 버그 수정, 패치 업데이트 : 메뉴 표시줄(-nomenu), 패치 추가 : 스케일러 강제 동작, 최적화 패치, 약간의 콘솔 변화, 런타임 아이콘 수정, 설명서 영문/한국어로 나눔
2006/06/06 : eobet님의 아이콘 추가, 패치 업데이트 : 메뉴 표시줄, 자동 마운트, 패치 추가 : CD 이미지 버그 수정, CD 이미지 언마운트 기능, 그래픽 최적화, 자동 사이클 추측 개선 패치의 일부, 시간 동기화
2006/05/28 : Direct3D 픽셀 셰이더 몇 개 더 추가, DOS 명령어 shift 제대로 동작, 실행 파일 용량 줄임, 패치 추가 : 조이스틱 상태 확인 횟수 줄임, 새로운 스케일러
2006/05/15 : 패치 추가 : HQ2X/HQ3X, 실제 FPS 보기, 자동 사이클 추측 및 터보 모드 동시 시작, 계속적인 터보 모드, 메뉴 표시줄, 인트로 개선, 패치 버그 수정 : physfs
2006/04/27 : 프로토코스 게임 지원, 조이스틱 패치 추가
2006/04/12 : 타이머 개선 추가
2006/04/07 : 셸에서 더 나아진 위 아래 방향키 관리 추가
2006/03/31 : Socket inheritance 지원 추가
2006/03/21 : 가상 프린터, 코어 전환 패치 업데이트, Direct3D 다시 지원, Shaders 및 Fonts 디렉터리 새로 추가
2006/03/08 : NativeIPX 패치와 모뎀 패치 업데이트, VGA_Parts 정상 동작, Ctrl-F7/F8 제대로 동작
2006/02/14 : NativeIPX 패치 업데이트, 더 나아진 글꼴 패치 추가, Normal4x 제거, 도스박스 내장 녹화 및 사이클 자동 추측 기능 추가, Vesa16/24/32비트 색 지원
2006/01/30 : ALT-PAUSE가 이제 에뮬레이션 일시 중지 키, 스피드 미터가 제목 표시졸로 이동, 픽셀 셰이더 추가
2006/01/07 : 사운드 블라스터 DSP 등 일부 패치 추가 및 업데이트

* 2005
2005/12/26 : 모뎀 개선, SB MIDI 인터페이스, 수직 동기화 패치 등 추가
2005/12/17 : 셸의 첫 시작 화면 수정, Direct3D의 픽셀 셰이더 파일들을 DLL 폴더로 이동
2005/12/08 : 오버스캔 테두리 다시 추가, SET 구문 생략 패치 추가, 일부 패치 업데이트
2005/11/29 : 스케일러 성능 개선 패치 추가, 글라이드 에뮬레이션이 SVGA와 충돌되는 버그 수정
2005/11/15 : 내부 명령어의 더 많은 매개변수 지원, Glide2x.dll 라이브러리 추가
2005/11/03 : 글라이드 에뮬레이션 기능 추가, 제한된 CD-ROM 마운트의 버그 수정
2005/10/31 : 일부 패치 업데이트, 디버그 모드에서 속도 표시 사용 안함, Chain4 최적화 추가
2005/10/13 : Direct3D 업데이트, UNMOUNT 명령어 추가, 줄 입력에 대한 백스페이스 및 오버플로우 수정
2005/10/04 : 가상 프린터 지원 추가
2005/09/23 : NativeIPX 지원 추가 (NetBIOS 포함), ZIP 마운트 업데이트
2005/09/11 : Netbios 지원 추가
2005/09/04 : CGA 컴포지트, CGA 수정 패치 추가
2005/08/31 : MOVE 명령어 추가, 콘솔 패치 버그 수정, 자동 마운트 패치 버그 수정, Normal4x 추가
2005/08/26 : 혼합 오버스캔 테두리 패치 추가, SVGA 칩셋에서 et4000new 지원
2005/08/20 : 코드 최적화, MinGW 런타임/w32api 업데이트, CPU 업데이트, CPU 일부 로그 출력 제거
2005/08/14 : DOSBox 시작시 SET 문장 표시 안함, Super VGA 업데이트, 라이브러리 용량 줄임
2005/08/11 : EGA/VGA 데이터가 쓰기 모드 0일 때에만 회전
2005/08/10 : ANSI 개선 패치 및 Config 쪽의 render 개선 패치 추가, Direct3D 및 SVGA 패치 업데이트
2005/08/05 : MemSize128 패치 추가(최대 memsize=127), 내부 명령어 및 더 많은 매개 변수 지원 패치 추가
2005/07/30 : Normal3x 스케일러 패치 추가, Zlib 및 PHYSFS 라이브러리 업데이트, 0바이트로 된 파일 실행 안함
2005/07/22 : 변수 지원 패치 및 최적화 패치
2005/07/19 : FEXS 패치 임시 제거 (호환성 때문), SmartUpdate 패치 사용시 뜨는 로그 제거, ZIP 파일 마운트 지원
2005/07/16 : CON이 동양어 문자열들(한국어, 중국어, 일본어)을 다룰 수 있음, SmartUpdate 패치 정상 동작
2005/07/14 : README_EN.TXT 추가, ADDKEY 명령어 및 개선된 시리얼 포트 패치 추가
2005/07/11 : Tandy 수정, 키보드 버퍼 크기 3배, Full 코어에 crX 예외 추가
2005/07/06 : SVGA 패치에서 Paradise 그래픽 카드 지원, EMS 메모리에서 VCPI 지원
2005/07/01 : OpenglHQ 가 SDL.DLL와 연동, HQ2X 및 16비트 VESA 업데이트, 새로운 Direct3D 필터 추가
2005/06/23 : SDL 1.3.x CVS 업데이트, Smart Screen Update 패치, Mapper 패치 추가
2005/06/15 : OpenGL 정상 동작, 조이스틱 종류 설정 가능, 이미지 파일 용량 버그 수정
2005/06/03 : 마우스 잠금 풀기 패치, 자동 마운트 패치 등 적용, OpenGL 비정상 동작
2005/05/14 : SDL 라이브러리 1.3.x로 업데이트, 개선된 CD 감지 패치 및 Setmode/crtc 패치 추가
2005/05/07 : HQ2X 업데이트 다시 시작, Dynamic 코어의 일부 버그 수정
2005/05/03 : HQ2X 업데이트 잠정 중단, SuperVGA에서 비디오 메모리 크기 수정 가능, 음량 조절 최적화
2005/04/20 : Vesa 16비트 지원, Dynamic FPU 기능 추가, 애드립 소리 개선
2005/04/06 : LOCK 기능이 Full 코어와 Dynamic 코어에 들어감, XADD 기능이 Normal 코어와 Full 코어에 들어감
2005/03/26 : 마우스 민감도 최대 수치는 100으로 수정, 수 많은 최적화 및 성능 향상, 그리고 버그 수정
2005/03/21 : MT-32 대폭 업데이트
2005/03/10 : 컴파일 프로그램 새로 업데이트, 제목 표시줄 다시 한글화, 속도 미터기 등 3가지 패치 적용
2005/02/27 : 리다이렉션 파일 관리 수정, FPU 코어가 새로운 어셈블리 x86 사용
2005/02/17 : FILES= 설정값 발견 방식 일부 추가, 확장 키보드 핸들링 일부 변경
2005/02/05 : DirectDraw 사용 문제 수정 (SDL 교체), CHANGES 및 DOCS 폴더 추가
2005/02/03 : Win 3.1 설치시 예외 부분 추가, 공식 SDL 라이브러리 파일 사용
2005/01/21 : SDL_Sound 외부 라이브러리 제거 - 내부 포함, SDL 및 libPNG 업데이트
2005/01/03 : 소스 파일 연도 2005년으로 갱신, MT-32 미디 하드웨어 지원 추가

* 2004
2004/12/25 : 휴일 때문에 좀 바쁨, 앞으로 10일 동안 카페에서 지원이 되지 않았음
2004/12/24 : DOSBox.exe 및 DOSBox_debug.exe 용량 줄임, 최적화 플레그 수정, 시작시 마우스 사용 안함
2004/12/24 : DOSBox 카페에서 이 날짜를 끝으로 CVS 컴파일을 잠정 계획하지 않음
2004/12/19 : Direct3D 출력 업데이트, optimize.bat 및 README 제거, 일부 게임들의 마우스 버그 수정
2004/12/13 : DOS4GW 게임이 이제 완전히 돌아감
2004/12/12 : Crusader 가 정상 동작
2004/12/11 : Crusader: 실행시 이상이 있음
2004/12/08 : 디버그 모드 적용 안함
2004/12/02 : Quarantine 과 몇몇 게임들이 잘 돌아가는 것으로 보임
2004/11/30 : 디버그 모드 지원, FAT 쓰기 접근 수정, 최적화 모드 수정
2004/11/24 : 테스트 버전을 끝내고, 안정적인 CVS 버전 포함. DPMI가 완벽합니다. 페이지는 아직 초기단계
2004/11/22 : 최적화 플레그 기본 사용, PIC 명령어 48 추가
2004/11/21 : CVS 테스트 버전 포함. DPMI=FALSE
2004/11/13 : CXXFLAGS 다시 수정, Ctrl+F4 키를 누르면 내부 캐시 새로 고침
2004/11/12 : 전체 화면에 여러번 전환하는 버그 수정
2004/11/04 : DOSBox CVS 가 이제 Gravis Ultrasound Emulation을 지원
2004/10/31 : DOSBox CVS 버전을 ASPack으로 압축합니다. 다른 포럼 측에서는 UPX 사용
2004/10/30 : 애드립 패치 적용, CXXFLAGS 최적화 적용, 일부 프로그램 충돌 문제 수정
2004/10/24 : DOSBox.Conf 파일을 지워도 autoexec를 제외한 기본 설정 그대로 사용, 호출 정보 일부 추가
2004/10/18 : FILES=100을 FILES=127로 수정, NULL 장치 제거, 기본 FXTRACT 지원, 키보드 입력 속도 수정
2004/10/10 : Win32 OS의 SDL 문제 수정, 이미지 파일 구동 안정화, Dynamic 코어용 최적화 패치 적용
2004/10/01 : 기존의 정식 버전 기능에 그 동안의 패치들 추가, 글꼴 뱅크 변경
2004/09/25 : 컴파일 안정화, 국가 정보 수정, Direct3D 정상 지원, 제목 표시줄 다시 한글화, 스크린샷 모드 안정화
2004/09/22 : 디버그, 매퍼, 유럽 키보드 사용 문제 해결 등 잠정 중단, 버퍼 오버플로우 현상 해결, NUL 리다이렉션 추가
2004/09/07 : DOSBox 아이콘 추가, 유럽 키보드 사용자용 패치 적용, 실제로 그 동안 안돌아가던 많은 게임들이 돌아감, 더블 버퍼링 지원
2004/08/25 : Simple 코어 추가, DOS용 게임 호환성 조금 개선, 소리 부분 수정
2004/08/23 : CPU 우선 순위 자동으로 [높음], 디버그/스크린샷 모드 지원, 최적화 모드 제거, 새로운 소리 출력 방식 다양화
2004/08/12 : 네트워크 모드의 기본값 : 사용 안함, HQ2X 지원, DOSBox 창 표시줄 한글화, 게임에서 CD Label을 제대로 읽음
2004/08/03 : 3DNow! 및 SSE 지원, DirectSerial 지원, Direct3D 지원, HQ2X 잠정 중단, 스크린샷 및 디버그 모드 잠정 중단
2004/07/20 : Windows 3.1 설치시 특정 파일이 감지되었다면서 오류가 뜨는 문제 해결, ZLIB1.DLL 용량 줄임
2004/07/13 : HQ2X 지원, SNAPS -> CAPTURE로 변경, 실시간 속도/코어 표시, 해상도 고정 안함, 다른 스케일러 추가, 화질 향상
2004/06/27 : 일부 게임 에뮬레이션 수정, HQ2X 미지원, 프로그램 이름이 DOSBox 창 표시줄에 뜸, GUS 문제 수정
2004/06/06 : 최적화 모드 개선 - CPU 우선순위 설정, 도움말 등
2004/05/31 : DIFF와 DOCS 폴더 추가
2004/05/20 : PECompact로 EXE 압축, CD-ROM 기능 개선, 최적화 모드 기능 개선
2004/05/12 : 컴파일 버전을 다른 사람의 것으로 임시 대체, Pause 키 누르면 일시 중지 가능, SB 음량 조절 옵션 추가
2004/05/04 : DOSBox 실행 부분 수정, 용량 줄임
2004/04/29 : 스크린샷 저장 가능, CURSES.DLL 불필요, IPX 및 모뎀 다시 지원, 컴파일 정보 임시 삭제
2004/04/28 : 심각한 호환성 문제 해결 (Dynamic), 사운드 및 메모리 쪽의 일부 버그 수정
2004/04/24 : CPU 코어의 데이터 일부 수정, DOSBox.Conf를 지워도 변경값은 변경 안되게 하였음
2004/04/22 : DOS, 드라이브 캐시, FAT, 로컬, 가상 마운트 등의 버그 수정, SB 일부 문제 수정
2004/04/15 : IPX 모뎀 다시 지원, 디버그 모드 새로 고침, 셸 메시지 바꿈, 호환성 약간 개선
2004/04/11 : 최적화 모드 기능 개선, 버그 수정
2004/04/09 : 숫자 키패드 사용 가능, 몇몇 게임의 Cacheblock underruns 문제 수정
2004/04/07 : 디버그 모드에 대한 Curses 최적화, SDL_Net 최적화, 실시간 모드 사용시 사소한 버그 수정
2004/04/05 : 전체 화면의 화면 전환 지연 버그 수정, 게임 호환성 약간 개선, SDL_NET.DLL 임시 제거
2004/04/02 : 용량 줄임, DOSBox 실행 화면에 DOSBox 다음 카페 출처 추가, 최적화 모드 구조 변경
2004/03/31 : Dynamic 코어 호환성 개선, 일부 DOS용 게임의 호환성 개선
2004/03/22 : 호환성 개선, Boxer 제거
2004/03/13 : 일부 DOS용 게임과의 호환성 향상, OPL 사운드 지원, MIDI 인텔리전트 지원, IPX 지원
2004/03/11 : DOSBox CVS 버전 공개 연기 발표
2004/03/07 : 새로운 빌드, Boxer 버전 한글화
2004/02/29 : i686 포맷으로 컴파일됨. 속도 향상. 최적화 모드 추가
2004/02/22 : 몇몇 게임과의 호환성 해결 (rjpa님이 컴파일하지 않을 수도 있음)
2004/02/13 : 약간의 게임과의 호환성 문제 해결
2004/02/09 : 정식 버전과 이전 CVS에 문제가 있었던 그래픽 등의 문제 해결
2004/02/03 : DOSBox CVS 버전 안정화. 정식 버전 출시 임박.
2004/01/31 : OpenGL, 하드웨어 스케일링 추가, 고인돌2와 같은 몇몇 게임들이 돌아감.
2004/01/22 : DOSBox CVS 를 실행할 때 나타나는 업데이트 날짜 표기 방식 변경
2004/01/17 : DOSBox 가 0.61 버전으로 업데이트 - 버전 안정화
2004/01/13 : CPU 코어의 구성이 바뀜 (DOSBox.Conf 파일 속에서 CPU 구성 선택 가능)
2004/01/11 : CVS 0.60 : EMS 메모리 문제가 해결된 것으로 보임, 펩시맨 게임 돌아감 - 직접 컴파일
2004/01/10 : CVS 컴파일 방법 공개 (Q&A 란 참조)
2004/01/07 : 몇몇 정보 수정 및 호환성 해결.
2004/01/04 : DOSBox 카페에서 직접 컴파일을 하지 않고, rjpa 님이 만드신 파일로 대체하여 카페에 공개.
2004/01/03 : 새로운 파일인 doxbox_nodyn.exe 이 포함, 이것은 Dynamic CPU 코어가 빠진 CVS임

* 2003
2003/12/08 : 도스박스 다음 카페 한국어 페이지에 처음으로 도스박스 빌드가 올라갔습니다. (CVS 0.60 이후)
2003/11/02 : 도스박스 다음 카페를 개장하였습니다.
2003/09/24 : 리눅스 x86 ELF 바이너리 CVS 컴파일 포함. (파일: dosbox.bz2)
2003/09/02 : DOSBox 의 CVS 가 이제 DOSBox 의 디버그 모드 버전이 공개되었습니다.
2003/09/02 : Win32 로 컴파일된 .EXE, .DLL 파일의 크기를 줄였습니다!
2003/09/01 : 리눅스 x86 ELF 바이너리 CVS 컴파일이 포함되었습니다. (파일 : dosbox)
2003/08/25 : 새로운 CPU 코어가 컴파일되었습니다!

* 2002
도스박스 소스가 소스포지 프로젝트에 등록되었습니다.

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